triangle

GT Store

|
|
910 следят
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает GT Store. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию GT Store.
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает GT Store. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию GT Store.
    Категория
    Принадлежность
    Вид
    Размер
    Таблица размеров
    Размеры
    Цвет
    Бренд
    Цена
    от
    до
    Страна бренда
    Количество цветов
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    -56%

    "Эрудит" – это увлекательная настольная игра, разработанная специально для тех, кто ценит знания и хочет проверить свой интеллект в различных областях знаний. Эта игра-викторина содержит 90 вопросов, охватывающих широкий спектр тематик, включая историю, математику, спорт, географию, астрономию, растительный и животный мир. Главная цель игры – проверить и расширить свой кругозор, соревнуясь с друзьями или семьей в ответах на вопросы разной сложности. Вопросы могут быть как простыми и общеизвестными, так и более сложными, что позволяет игрокам разного уровня подготовки наслаждаться процессом.
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -34%

    Было не было? Игра об Украине В игре собраны интересные факты, или ложные утверждения об Украине во времена ее Независимости. Как играть? По очереди берете карту и читаете вопрос. У вас есть два варианта ответа "было" и "не было". Если вы отвечаете верно - получаете 1 балл, если верно и объясняете свой ответ - 2 балла. За неправильный ответ участник не получает ни одного балла. Было не было Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся карточки, или участники не решат закончить раньше. Побеждает тот, кто набрал наибольшее количество баллов. В игре есть листочек с ответами, но пользуйтесь им, в крайних случаях, лучше обсуждайте вопрос, размышляйте и находите правильный ответ. Было не было Украина Игра для компании. Время игры: 30-60 мин. Возраст: неограниченно. Количество карточек с вопросами: 55 шт.
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -34%

    Формат: 32х23х5 см. Время игры (мин.): 20–30. Настольная познавательная игра для всей семьи! Как развивался человек, как совершенствовался мир? Хотите узнать все это и еще многое другое — поиграйте в викторину «История мира»! Играя, в интеллектуальную игру-викторину не только проверяем свои знания, но и приобретаем новые. Ответы на вопросы находим в правилах игры, и на каждой карте есть подсказка – фотоиллюстрация. Большое игровое поле позволяет максимально удобно разместиться игрокам, а интересное тематическое оформление – лучше запомнить ответы.
    кешбэк от 37 ₴
    рассрочка
    -31%
    Принадлежность Детям
    Интересный детский набор "Фокусы" 10" 2697DT разработан в лучших традициях фирменного дизайна и безупречного качества украинской торговой маркой Danko Toys. Если Ваш малыш мечтает научиться мастерству фокусника, любит удивлять родных и близких, то такой игровой комплект идеально подойдет для него в качестве подарка на любой праздник. Набор для фокусов поможет крохе освоить основные хитрые приемы, благодаря чему он будет воображать себя настоящим волшебником, сможет поставить целое представление для друзей. В линейке Danko Toys представлено несколько вариантов этого комплекта, поэтому каждый ребенок сможет подобрать для себя наиболее подходящий вариант. Устраивая фокусы, Ваш непоседа будет в приятной для себя, игровой форме тренировать ловкость рук, внимательность, находчивость, креативность и ассоциативное мышление. Такой комплект будет полезен для формирования творческого и визуального восприятия.
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -35%
    Количество цветов 23
    С помощью картин по номерам все без исключения смогут овладеть искусством живописи, почувствовать радость творчества и раскрыть свои внутренние таланты. Эти наборы для творчества станут хорошим подарком вне зависимости от возраста, пола или профессии. Они являются отличным инструментом для развития мелкой моторики и творческого мышления у детей. И самое важное, картины по номерам наделены анти-стресс эффектом. В набор входит: 1. Холст на деревянном подрамнике с нанесенными контурами и цифрами. Сочетание сбалансированного состава полотна на хлопковой основе, специально разработанного акрилового грунта и механическая натяжная – гарантирует упругость полотна и провисание. 2. Комплект кисточек (3 шт.) разной толщины сделаны из эластичного нейлона. Такими кисточками очень удобно зарисовывать все контуры. 3. Акриловые краски изготовлены из экологически чистых материалов. Мы создаем яркие и красочные цвета, устойчивые к выцветанию. Каждый набор для рисования по номерам упакован в герметичную упаковку. Размер картины: 40х50 см. Уровень сложности: 4 Количество цветов: 23
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -31%

    Настольная игра «Обезьяньи шахматы» Правила игры очень просты, игрокам нужно как можно быстрее собрать обезьянок своего цвета в горизонтальный, вертикальный или диагональный ряд. Можно играть и проще, просто складывать обезьянок в произвольные фигурки. Впрочем, детализированная инструкция есть на упаковке. Игра очень увлекательная заставляет задуматься и проявить смекалку! Может играть одновременно до 4 человек, фигурок мартов предусмотрено 64 шт., хватит всем! * Характеристики и комплектация товара могут изменяться производителем без предупреждения
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -31%

    В течение веков Луна влияет на жизнь нашей планеты. Она управляет приливами и отливами, заставляет людей просыпаться ночью, а ее таинственное сияние изменяет цвет лунного камня. Луна-Новолуние – это символ новых начинаний. Лучшего часа, чтобы попробовать что-то новое и спланировать свое будущее, не найти. Разрабатывайте новую стратегию и умело используйте время, которое подарит вам Лунный Круг. И пусть ваши решения будут мудры! Игра на сообразительное выкладывание тайлов для 1-4 игроков. Ваша цель – первым выложить свои жетоны на ваши тайлы камней. Каждый тайл – это лунный камень, цвет которого меняется в разные фазы Луны. Каждый раз, когда вы выполняете задание на одном из своих тайлов, вы можете выложить на него жетон вашего цвета.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -31%

    «Бриллиант» — остроумная и быстрая непредсказуемая игра, с которой вы переживете невероятные приключения. Исследуйте пещеру Такора и находите драгоценности — но продвигайтесь осторожно, потому что попадете в беду и потеряете все. Бриллиант зовет вас в экспедицию пещерой Такора, богатой залежами самоцветов… а также смертельно опасной передрябой! Спускайтесь в темные глубины, шаг за шагом решая: продолжать дальше или осторожно вынести сокровища в безопасный лагерь.
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -31%

    Вы подверглись кораблекрушению и теперь вынуждены выживать в лодке с кучей незнакомцев в открытом море. Каждый раунд игры – это новый день вашей борьбы. Что вы выберете - грести или драться за добычу? Пока земля не появится на горизонте, нужно договариваться с другими, беречь друга, уничтожить врага и набирать как можно больше ценных вещей. Выберите карты персонажей по количеству игроков Теперь вы знаете, кто есть кто. Перемешайте колоду друзей и врагов и раздайте каждому игроку по одной карточке друга и врага. Теперь у вас есть друг и враг, но никто не должен знать, кто они. Сохраняйте карты друга/врага в тайне от других игроков. Пора разместиться в шлюпке — каждому занять свою банку. Возьмите карточки банок и разместите их в следующем порядке (от носа до кормы): леди Лорен, сэр Стивен, Капитан, Старпом, мадам Вонг, Матрос, доктор Хартер, Малыш. Если вы играете меньшим составом, порядок начального размещения в шлюпке сохраняется, но без карт отсутствующих персонажей. Перетащите все карты запасов. Раздайте каждому игроку по одной карточке. Не показывайте полученную карту, еще не время. Оставшиеся карты положите на нос шлюпки. Перетащите бревно навигации и разместите его на корме шлюпки. Разместите жетоны недалеко от шлюпки. Карточки персонажей содержат следующие характеристики: СИЛА – важный показатель здоровья. Ваш персонаж может выдержать столько ранений, сколько у него силы. Кроме того, показатель силы очень важен во время потасовки. Если вы вмешались в драку, добавьте вашу силу в общую силу вашей команды. Ранения не влияют на вашу силу. ВЫЖИВАНИЕ — победные очки, которые вы получите в конце игры, если ваш персонаж сможет выжить. СПОСОБНОСТЬ - каждый персонаж имеет особую способность, которая пригодится ему во время приключения или подсчета победных очков. Карточки банк дублируют карточки персонажей и просто обозначают очередность ходов игроков и их положение в лодке. Каждый раунд – это один день в море, состоящий из трех фаз: УТРО: раздача припасов. ДЕНЬ: выполнение действий. ВЕЧЕР: навигация (результат дня). УТРО. Раздайте запасы, если они есть. Начинает ближайший к носу шлюпки сознательный игрок. Берет столько карт припасов, сколько сознательных персонажей. Выбирает одну карточку и передает оставшиеся далее. Продолжайте процесс, пока последний персонаж на корме не получит единственную оставшуюся карточку. ДЕНЬ – пора действовать! Поочередно выполните одно из действий: Грести – посмотрите две верхние карты навигации. Оставьте от нуля до двух карточек на корме у бревна навигации, остальное положите под низ бревна навигации. Положите на персонажа жетон усталости от гребли. Поменяться местами (картами банок) с другим персонажем, если он не против. Если он против – начинается драка. В драку можно пригласить союзников, использовать оружие или другие припасы. Если силы равны, то побеждает тот, на кого напали. Все участники проигравшей стороны получают жетон ранения. Все участники драки должны положить жетон усталости от драки на своего персонажа. Забрать карту — если игрок не против, можно взять любую открытую или случайно выбранную закрытую карту запасов. Если игрок не соглашается – начинается потасовка. Дальше все, как в пункте выше. Малыш может украсть закрытую карту незаметно. Применить одну специальную карту припасов – аптечку, зонтик или сигнальный пистолет. Бездельничать — пропустить ход. ВЕЧЕР. Выберите карту навигации. Ближайший к корме сознательный игрок выбирает одну карточку навигации из тех, что днем отложили гребцы. Если отложенных карт нет — возьмите верхнюю из бревна навигации. Примените карту навигации. Разыграйте карту в следующей последовательности: чайки, за бортом, жажда. Чайки. Если на карте показана чайка, добавьте жетон чайки к отложенным на корме. За перечеркнутую чайку уберите один жетон с чайкой из кормы, если он там есть. Четвертая чайка означает, что вы достигли суши – вы спаслись. Сразу переходите к подсчету очков, минуя все остальные шаги. За бортом. Те, чьи имена написаны наверху карты, падают за борт и получают по жетону ранения, кроме Матроса. Упавшие за борт без сознания умирают и выходят из игры. Жажда. Те, чьи имена написаны внизу карты, испытывают жажду. Если нарисован символ весла, жажду испытывают те, кто гребли днем. Если нарисован символ драки, жажду испытывают те, кто сегодня дрался. Используйте одноразовую карту «Вода», чтобы утолить каждую жажду. Получите по одному жетону ранения за каждую жажду, которую вы не утолили. После этого начинается новый день... Если в вечерней фазе, в игре появилась четвертая чайка, значит, вы достигли суши. Игра закончена и настало время подсчета очков. Инструкция по ссылке
    -36%

    Развивающие карточки для вашего малыша. Чем карточки полезны для ребенка:- Тренируют память.- Развивают внимание.- Улучшают логическое мышление.- Развивают ассоциативное мышление.- Стимулируют развитие речи.- Помогают запомнить буквы и слова.- Составляют у ребенка представление об окружающем мире.
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -31%

    Лучшая игра на блеф Веселая компанейская игра, родственная карточной игре «Верю-не-верю». Это увлекательная игра на блеф, пожалуй, самая лучшая в своем роде. Игра была разработана в 2014 году и получила уже второе издание по переработанному арту. В нем вас ждут обновленные правила и новые компоненты: шестой торговец, карты черного рынка и помощники шерифа. Над ее созданием работали авторы, известные по проектам «Состав 51» и «Войны магов». Игра становилась номинантом конкурсов Golden Geek-2014 (лучшая игра года, лучшая пати-игра, лучшая карточная игра и лучшая семейная игра), Origins Awards-2015 и SXSW Gaming Awards-2015. В 2015 году "Шериф Ноттингема" взял главную премию на конкурсе "Boardgames Australia Awards". На данный момент игра занимает 19 место среди пати-игр и 35 место в рейтинге лучших семейных игр мира на сайте «BoardGameGeek». Обмануть ноттингемского шерифа Действия настольной игры «Шериф Ноттингема» проходят у городских ворот, где расположился противный толстый шериф. К сожалению, Робин Гуд далеко, где-то в дебрях Шервудского леса, а кроме него обломать рога шерифа совсем некому. Потому бедным торговцам придется рассчитывать только на свои силы. Чтобы провезти в город товары, им придется выкручиваться, хитрить и блефовать, а иногда и платить мзду проклятому взяточнику. Чем больше легальных и контрабандных товаров удастся провезти и чем больше золота выторговать, тем больше шансов победить в игре. К разрешенным товарам относятся яблоки, хлеб, сыр и куры, а к запрещенным – медовуха, перец, шелк и арбалеты. Верю-не-верю Партия делится на раунды, в каждом раунде роль шерифа исполняет один из игроков. В начале раунда купцы подбирают карты из стопок сброса или из бревна, а затем кладут в свои мешки от одной до пяти карт товаров. Далее игроки встречаются с шерифом. Каждый купец объявляет тип легального товара в своем мешке и его количество. Шериф должен решить, раскрывать или не раскрывать мешок. Чтобы шериф не открывал мешок, игроки могут предлагать шерифу взятки – золото или карты товаров – или кормить его обещаниями. Если шериф поверил и пропустил купца, тот разлагает провезенные товары на своем прилавке. Если шериф все-таки решил проверить содержимое мешка, возможны два варианта развития событий: в мешке оказалось не то, что объявлено: товары конфискуются и купец уплачивает указанный на них штраф; в мешке оказалось то, что объявлено: шериф платит купцу штраф за каждый товар. Игра заканчивается после того, как все игроки дважды побывают шерифом. Чтобы определить победителя игроки суммируют свое золото и добавляют к нему победные очки за товары на прилавке – легальные и контрабандные. Тот, кто наберет больше победных очков, станет победителем.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -31%

    Известные медиумы соперничают между собой, чтобы разгадать секретный объект. Им в этом помогают загадочные духи, которые подсказывают из потустороннего мира. Для игры необходимо 4 игрока, но их может быть больше. Есть две команды: в каждой по 1 духу, другие становятся медиумами. Оба духа знают секретный объект. Дух хочет, чтобы его медиумы первыми угадали объект. Медиумы каждой команды поочередно дают духу тайную карточку с вопросом об объекте. Дух медленно пишет ответ (подсказку) – буква за буквой, пока медиумы его не остановят. Команда, медиумы которой первыми угадают объект, побеждает!
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -31%

    "Balance Monkeys" - увлекательная настольная развлекательная игра для всей семьи! Игроки поочередно устанавливают свои фигурки на неустойчивую платформу. Тот, чье движение опрокидывает платформу и сбрасывает обезьянок проигрывает. Игра способствует развитию тактического мышления, осторожности и концентрации. Готовьтесь к увлекательным моментам и смешным ситуациям, ведь только внимательность поможет вам победить в этой веселой игре! IQ-шашки это отличный способ весело провести время с семьей или друзьями, развивая при этом свои стратегические навыки. Игроки должны сбалансировать и продумать свои ходы так, чтобы первыми добраться до всех шашек противоположного края и занять позиции противника. Углубитесь в мир игры и испытайте свои умения в этой увлекательной битве! Особенности: - размеры коробки: 35х23х7 см - 54 фигурки обезьянок; - 1 кубик; - слайм со сюрпризом; - игровое поле; – 18 фишек.
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -31%

    Настольная игра "Akita Crazy Chef" Игроки делятся на 2 команды: поваров и посетителей. Посетители делают заказ, а повара пытаются выполнить их как можно больше за отведенное время. Комплектация: рулетка 1шт, игровое поле 1шт, игровые карты 84шт, правила игры 1шт, песочные часы 1шт. Количество игроков: 2-8. Продолжительность 25 мин. Размер коробки 25х25х4см. Возраст 10+
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -31%

    "Balance Frogs" - увлекательная настольная развлекательная игра для всей семьи! Игроки поочередно устанавливают свои фигурки на неустойчивую платформу. Тот, чье движение опрокидывает платформу и сбрасывает лягушонков, проигрывает. Игра способствует развитию тактического мышления, осторожности и концентрации. Готовьтесь к увлекательным моментам и смешным ситуациям, ведь только внимательность поможет вам победить в этой веселой игре! IQ-шашки это отличный способ весело провести время с семьей или друзьями, развивая при этом свои стратегические навыки. Игроки должны сбалансировать и продумать свои ходы так, чтобы первыми добраться до всех шашек противоположного края и занять позиции противника. Углубитесь в мир игры и испытайте свои умения в этой увлекательной битве! Особенности: - размеры коробки: 35х23х7 см - 54 фигурки лягушат; - 1 кубик; - слайм со сюрпризом; - игровое поле; – 18 фишек.
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -31%

    Чудаки среди нас - настольная игра В игре присутствуют несколько странные задачи и вопросы. Цель игры Добраться до центра карты одним из первых. Финишировав последним, вы выполняете одно из заданий. Какое именно - определяет кубик. Тот, кто пришел на финиш последним, бросает кубик. - Выпало "1" - проигравший оплачивает весь счет в кафе, или доставку еды на дом - Выпало "2" - проигравший заказывает и оплачивает пиццу для всей компании - Выпало "3" - выпивает "коктейль", который ему сделали друзья. В нем может быть все что угодно. - Выпало "4" - проигравший танцует под музыку, которую выбрали его друзья-оппоненты по игре. - Выпало "5" - вам рисуют усы маркером или шариковой ручкой. Вы их не можете смыть до конца вечеринки/встречи. - Выпало "6" - игроки, дошедшие до финиша раньше вас, сами придумывают задание. Проигравший должен его выполнить. Подготовка к игре Расположите игровое поле так, чтобы всем было удобно передвигать свои фишки по клеточкам, и видеть условные отметки на них. Карточки "Задание", "Вопрос", "Бонус" положите рубашкой вверх, в три разные колоды. Вопрос игроку зачитывает его оппонент, также он принимает решение, ответ правильный или нет, опираясь на правильный ответ написанный на карточке. Чтобы сохранить интригу, после неправильного ответа участником, игрок зачитывавший вопрос, может не объявлять правильный ответ, а просто возвращает карточку под низ общей колоды. Каждый игрок сам выбирает, какой фишкой он будет представлен на поле, и откуда начинает игру (стартует). Чудаки среди нас поле 1 Ход игры Участники по очереди бросают кубик и перемещают свою фишку в направлении центра поля. На игровых клетках вы можете увидеть следующие отметки: "Задание" - вам предложено выполнить задание. Если вы его выполняете корректно и большинство игроков с этим согласились - продвигаете свою фишку на +2 клетки вперед, если не выполнили задание - фишку двигаете на -3 клетки назад. Чудаки среди нас задание "Вопрос". Когда фишка остановилась на соответствующем поле, один из ваших оппонентов берет карточку, и зачитывает вопрос. Дав правильный ответ на вопрос, по аналогии как и с "Заданием" - фишку на +2 клетки вперед, дали неверный ответ - фишку двигаете на -3 клетки назад. Ответ написан на той же карточке, и если вы ответили правильно - игрок это сообщает. В случае, когда ответ не верный - карточка возвращается в колоду, другой игрок имеет шанс ответить правильно на тот же вопрос. Чудаки среди нас вопросы Остановившись на клетке "Бонус" вы берете карточку из соответствующей колоды. Ее не обязательно показывать своим оппонентам и, по вашему желанию, можно оставить у себя, и использовать в более подходящий момент игры. Чудаки среди нас бонус Одновременно у каждого игрока может быть на руках не более трех карточек "Бонус". Если у вас уже есть три карты и вы берете еще одну - вы должны использовать, или вернуть в общую колоду, одну из них. Карточка "Бонус" используется в любой момент игры, и применяется для вашего облегчения игрового процесса, или как усложнение для соперников. В случае, когда против вас применили карту "Бонус", что как-то вам вредит - можете в ответ использовать свою карту с контр действием, конечно если такая карта есть в вашем запасе. Использованные карты "Задание", "Вопрос", "Бонус" верните в соответствующую колоду. Остановившись на клетке с пометкой "II" вы пропускаете свой ход. Чудаки среди нас поле Задания и вопросы, которые вы встретите в игре, могут казаться вам несколько странными, или даже абсурдными, но это и есть особенность данной настольной игры. Старайтесь выполнить задание достойно, а к вопросам подходите с полной серьезностью. Во время игры у вас могут возникать дискуссии с другими участниками - это все приветствуется, ведь только коммуницируя друг с другом, вы хорошо проведете время. В ходе игрового процесса вам понадобится секундомер, советуем приготовить телефон. Также, он вам пригодится, во время выполнения заданий, вы сможете снять на видео, как игроки делают различные странные штуки ;) Чудаки среди нас правила Что в коробке? Игровое поле Карточки "Бонус" Карточки "Вопросы" Карточки "Задание" Фишки, кубик Правила игры Для кого игра? Для компании 2-4 человека, возрастом от 14 лет. Время игры: от 30 минут и более.
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -31%

    Настольная игра "Мистический экспресс" - загадочное путешествие в темные магические миры. Но пассажиры рискуют исчезнуть на рассвете, если не найдут правильные двери и ключи от вагонов. А для этого нужно отгадать загадки проводника, который так и хочет запутать пассажиров и унести их в забвение. Только те, кто применят всю силу своего воображения, смогут вернуться в реальный мир и рассказать всю правду о "Мистическом экспрессе". Игра отлично подходит для дружеских вечеров и как изысканный подарок! ♦ Вес: 818 г ♦ Размеры: 18,3х13,7х9 ♦ Комплектация: коробка (изготовленная из жести), игральные карточки – 180 шт., билеты – 12 шт., планшетка-расписание – 1 шт., фигурки – 6 шт., инструкция.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -31%

    Детективная настольная игра Как сдох Путлер? Сегодня стало известно об убийстве Путлера. Его нашли на свалке в луже и с мокрыми штанами. Кто, как и где это сделал - неизвестно, но следствие показало, что тело перемещали, а орудие убийства скрыли. Среди подозреваемых ряд известных людей: Таинственный агент ЦРУ, Главнокомандующий ВСУ, Оппозиционный журналист, Си Цзиньпинь, Однокурсник ФСБ, Командир полка "Азов". Как видите, есть очень уважаемые люди! Как сдох Путлер? Предлагаем вам вжиться в роль детектива, и помочь выяснить детали преступления, а именно: где было убийство? кто убийца? какое орудие убийства? Подготовка к игре Каждому игроку раздайте по одной игровой фишке. Карточки разделите на три колоды: "Орудие преступления", "Место", "Подозреваемые". Хорошо перемешайте, и оставьте на столе "рубашкой" вверх. Возьмите по одной гарте из каждой колоды и положите в конверт. В конце игры, это и будет ответ: кто, где и чем убил Путлера. Теперь эти три колоды перемешайте и раздайте игрокам поровну. Также каждому игроку выдается лист для записей. Карточки со знаком вопроса остаются на столе "рубашкой" вверх. Они упрощают игру, используются, когда фишка стоит на клеточке со знаком вопроса (?) по желанию игроков. Игра Как сдох Путлер? Детективная игра Цель игры Определить, кто, где и чем убил Путлера. Ход игры По очереди бросьте кубик, у кого наибольшее его значение - ходит первым. Игрок перемещает фишку на такое количество клеток - как на кубике. Ходить можно в любом направлении, кроме диагонали. Во время хода можно менять направление движения фишки. Выдвижение версии Просмотрите ваши фишки "Место преступления", если они у вас есть, это значит, что преступление точно было совершено в другом месте. В этот момент вы должны выбрать другое Место преступления и направляться к нему. Дойдя, предположите, кто бы мог его совершить, и каким оружием, сразу отбросив тех людей, и орудия, что у вас на карточках. Например. У вас есть карточки: "Автомат", "Майдан Независимости", "Журналист". Это означает, что Журналист не убивал Автоматом на Майдане - и замечаете это на листочке для записей. Тогда вы направляетесь в "Бункер" и делаете гипотезу, что убил Агент ЦРУ, а именно используя Взрывчатку. Другие игроки, по очереди и с использованием своих карточек, опровергают или поддерживают вашу версию. Анализируя свои накрты вы делитесь информацией с теми, с кем у вас совпадают мысли на счет раскрытия дела. Обмениваясь информацией вы делаете пометки на листе для записи и выкидываете неподходящие варианты. Победа в игре Когда вы вычеркнули все варианты, и уверены - Кто? Где? Чем? совершил преступление, направляйтесь в центр игрового поля без использования кубиков и озвучивайте свою окончательную версию! Например. Я обвиняю "Однокурсника" в том, что он прикончил Путлера "Ядом" возле "Памятника Бандере во Львове" и переместил труп в другое место! Затем осторожно смотрите карты в конверте, так, чтобы никто кроме вас их не видел, и если они все соответствуют вашему обвинению - вы победили! После этого все карты открываются и игра закончена. Если хотя бы одна карта не совпала - вы проиграли и покидаете игру. Свои карты раздаете всем игрокам поровну. Они продолжают игру делая гипотезы (версии) и обвинения. Запомните! Гипотез может быть много, а обвинения - только одно за игру. Детективная игра Как сдох Путлер? Для кого игра? Для людей с чувством юмора. Количество игроков: 2-6 чел. Время игры: 30-120 мин.
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -31%

    Что можно успеть сделать за 6 секунд? Хлопнуть в ладоши, сделать глоток лимонада, глубоко вдохнуть... Кажется, что не так уж и много. Но есть кое-что, что каждый человек может сделать очень быстро - сказать глупость прежде, чем подумать. Перед вами нестандартная настольная игра, где победу решит ваша собранность и умение мгновенно подобрать ответы на вопросы. Гарантируем - умники будут в восторге. Проверьте, на какие вопросы сможете ответить именно вы! ♦ Рекомендуемый возраст: 10+ ♦ Размер коробки: 25х24х3 см Комплектация игры: картонные игральные карты - 220 шт., инструкция - 1 шт., игровое поле - 1 шт., песочные часы - 1 шт., кубик - 1 шт. Вес игры: 0,4 кг (+-20 г) Количество игроков: 2-5 Игра на украинском языке.
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -31%

    «Кресло босса» (артикул 30387) втянет вас в мир непредсказуемых событий и увлекательных вызовов. Вы станете архитектором собственного стратегического плана, где вы сможете перемещать своих персонажей, вступать в драки с другими офисными обитателями и проявлять свою смелость и сообразительность. Каждый раунд - это новая возможность проявить свое мастерство и выявить свои сильные стороны. Игра «Кресло босса» привнесет в вашу жизнь незабываемые эмоции. Она станет идеальным способом весело провести время с друзьями и семьей, сблизиться и показать свои навыки стратега. Комплектация: коробка (изготовлена из картона), карточки-комната - 12 шт. (изготовлены из картона), фигурки игроков - 12 шт. (изготовлены из переплетного картона), жетоны - 12 шт. (изготовлены из картона), галстук - 1 шт. (изготовлена из ткани), фишки - 6 шт. (изготовлены из пластика), инструкция (изготовлена из бумаги). Размеры упаковки: 18,5х12х4,5 см. Вес: 167 г. (+/-20 г). Рекомендуемый возраст: от 7 лет. Количество игроков: от 2 до 6. Игра на украинском языке.
    кешбэк от 67 ₴
    рассрочка
    -33%
    Возраст С рождения
    Мягкая, легкая погремушка Свинка Пеппа сделана в форме палочки. Ребенку удобно держать игрушку в ручке и интересно "исследовать". Размер игрушки, форма и вес удобны для детской ручки. Для пошива используются разнофактурные качественные ткани. Если малыш сожмет палочку, то услышит приятный звук, ведь игрушка начнет пищать! Игры с погремушкой: способствуют развитию слуха, зрения, мелкой моторики дарят новые тактильные ощущения и положительные эмоции отвлекают от неприятных ощущений, когда начинают резаться зубки Произведено в Украине.
    кешбэк от 19 ₴
    рассрочка
    -31%

    Это быстрая семейная игра с очень простыми правилами. Сформируйте изображение на вашей секретной карточке с одним набором компонентов или набором шнурков, цветными кубиками, карточками со значками, палками и камнями или строительными блоками таким образом, чтобы другие игроки угадали, что именно вы изобразили: 1. Вытащите из сумки маркер, который определяет вашу тайную карточку с изображением. 2. Затем сформируйте это изображение с помощью ваших компонентов таким образом, чтобы его можно было узнать. 3. И, наконец, угадайте, какое изображение иллюстрировал каждый игрок. Игроки получают баллы за правильное угадывание изображений других игроков и за то, что другие игроки угадывают их изображения. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков! "Иллюстрации" (Pictures) в 2020 году получило престижную награду Spiel des Jahres (Лучшая игра года 2020). В комплекте: - Правила - 1 блокнот - 91 фотокарточка с иллюстрациями - 19 карт символов - 48 плиток выбора иллюстраций - 1 тканевый мешочек - 4 буквенные плитки - 4 плитки с числами - 4 изображения с эмблемами - 1 рамка для иллюстраций - 24 цветных кубика - 4 палки и 4 камня - 2 шнурка - 6 строительных блоков Тип игры: Игра для вечеринки, семейная, детская. Возраст: от 14 до 99 лет. Время на игру: до 30 мин. Количество участников: от 3 до 5.
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -31%

    Catapult Feud ("Битва Катапульт") - настольная игра от гейм-дизайнера Кристиана Фоша, гордого отца двух сыновей. Видимо, именно они подтолкнули его к созданию замечательной дуэльной игры о противостоянии двух пластиковых крепостей. В игре Catapult Feud ("Битва Катапульт") два противника в возрасте от 6 лет должны возводить собственные нерушимые крепости, мотивировать непобедимые армии из пяти солдат и прицеливать пластиковые катапульты с резиновыми снарядами. То есть делать все то, о чем мечтает любой мальчик! В начале партии игроки выбирают, за какого из непримиримых врагов они будут играть. После этого они получают необходимые компоненты от войск до кирпичиков и приступают к строительству лучшей защитной крепости. Цель игры - с помощью метких бросков катапульты сбить с ног все войско противника. Победителем партии становится тот игрок, у которого останется стоять хотя бы один из солдатиков. В комплекте: - 2 катапульты - 8 валунов - 12 карт действий - 32 Кирпича - 2 ворота - 10 фигурок - 1 Правилник Тип игры: Игра для вечеринки, семейная, детская. Возраст: от 7 до 99 лет. Время на игру: до 30 мин. Количество участников: для 2 игроков.
    кешбэк от 207 ₴
    рассрочка
    -33%
    Принадлежность Детям
    Развивающая игрушка Гусеница Rainbow Macik – играем с пользой, учимся с удовольствием! Мягкая гусеничка-трансформер станет лучшим другом ребёнка! Поможет быстро и легко выучить цвета. Познакомит с устным счётом, поспособствует развитию мелкой моторики, сенсорики, реакции, фантазии и логического мышления. Развлечет дома, на улице, в путешествии! Все элементы игрушки – мягкие и безопасные. Они крепятся друг к другу с помощью липучек. Две подушечки гусенички имеют отверстия для рук. Как играть? Собираем по цветам радуги или примеру на картинке. Учим малыша: красная деталь – номер один, жёлтая – номер два. Расставляем все части по порядку. С детками постарше учим сложение, вычитание. Собираем из элементов цветочек или другую фантазийную фигуру. Играем вдвоём! Надеваем подушечки на руки. По центру игрового стола раскладываем разноцветные элементы. Разноцветные карточки ставим в стопку. Переворачиваем верхнюю и на скорость хватаем подушечку такого же цвета. Придумываем с радужным другом свои игры, истории, интересные занятия! Искали интересный и полезный подарок своему малышу, крестнику, внуку, племяннику? Он перед вами!
    Детские игрушки – это основной и самый главный символ детства каждого ребёнка. Как только в семье появляется малыш, дом начинает заполняться радостью, смехом и, конечно же, игрушками. Магазин детских игрушек становится тем местом, куда вы постоянно теперь будете заходить в поисках очередного подарочка крохе. Но как часто бывает, что приближается какой-то праздник и надо выбрать что-то хорошее и по-настоящему интересное для своего ребёнка, а времени в очередной раз заглянуть в магазин игрушек, совершенно нет. Родителям маленьких деток это особенно хорошо знакомо. Как хорошо, что в наше время процесс выбора и покупки товаров значительно упрощён, благодаря наличию интернета. Это же так удобно, что не выходя из дома, можно попасть в интернет магазин и в спокойной обстановке выбрать там всё, что пожелается.