ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ЗВЕРЬ» Это место только с виду может сойти за рай на Земле. Если вы порадовались чистыми реками Северных Пространств и девственницами, непуганым зверем и жирной рыбой в холодных горных озерах, то очень скоро об этом пожалеете, потому что вас здесь не ждали – это место уже занято! Дикий Зверь, живущий здесь задолго до вашего прихода, готов поковыряться в зубах человеческими косточками, а быстро сдаваться на волю лишних охотников не выражает никакого желания! Готовьтесь к полукооперативной игре для скромной компании от двух до четырех участников, в которой один хитрый и ловкий персонаж примеряет на себя маску Зверя, а другие станут храбрыми охотниками, желающими во что бы то ни стало обезопасить среду своего существования и поступить над чудовищем расправу. Только для начала придется его вычислить… Зверь сможет победить, если закусит достаточным количеством поселенцев, ну а охотники спят и видят в своем воображении половичек из кожи местного жителя и сочный шашлык на всю деревню. ХОТЯ… И в шапке тоже не ходите! Для начала нужно определиться, что за Зверь будет преследовать переселенцев. На выбор есть шесть интересных вариантов с ассиметричными возможностями. Люди также выбирают себе персонажей, разбирают планшеты, карты навыков и фишки. Вокруг двусторонней детализированной карты Северных Пространств постепенно организуются кучки компонентов: маркеры улучшений, местности, сторожевых башен, жетоны ранений и древней силы, появятся бревна уловок Зверя, предметов и действий, но самое главное — контракт, основной сценарий по которому будут развиваться события. Подготовка к игре стандартная для такого типа стратегий — авторы постарались проработать правила таким образом, чтобы в них можно было погружаться постепенно и быстро сориентироваться в случае, если что-то забыли. КОГДА НАЧНЕМ? МЫ ГОТОВЫ! Зверь будет использовать механику тайного перемещения по карте, а остальные игроки нацелят свои силы на подбор амуниции: выгодный обмен картами и тонкий просчет действий — залог успешной охоты. Играть будем ровно столько раундов, сколько указано в выбранном контракте. Стандартный раунд состоит из трех фаз: рассвета, дня и ночи. На рассвете игроки методом драфта отбирают карты, которые придется разыграть днем и заготавливают действия. Каждый получит на руки определенное количество карт, в зависимости от количества играющих, и будет передавать их по кругу, оставляя себе по одной, пока все карты не будут разобраны. Когда наступает день, право хода предоставляется самому важному персонажу, без которого бы игры ни было — Зверю, и только после него будете ходить вы, поочередно разыгрывая карты, пасуя или убегая. Разыгрывая карту, следует обращать внимание на то, как именно применяется ее эффект. На картах есть обозначение: в произвольном порядке выберите одно, если затем копируйте. Каждое из этих свойств диктует порядок или условие розыгрыша того или иного эффекта. Сказать "Пасс" можно только в том случае, если ни у кого на руках нет меньшего количества карточек, чем у вас. Для побега на один шаг придется попрощаться с одной из любых карточек вашего багажа. Ночь приходит после того, как игроки последовательно спасали. По ночам происходит самое интересное: проверка выполненных требований контракта и получение наград; сброс и обновление карт предметов, действий, сыгранных карт способностей и уловок Зверя; регенерация здоровья; улучшение характеристик персонажей. УРА, ПОБЕДА! Не расслабляйтесь, даже если вам удалось убить Зверя, или Зверю удалось перекусить основной массой вас — так обстоят дела с главными условиями победы, но мы же с вами деловые люди, поэтому не будем забывать о контракте, избранном в начале партии. Вы сможете надеяться на победу только в том случае, если удачно выполните все имеющиеся там условия. ДЛЯ КОГО ИГРА «Зверь» — это стратегическая настольная игра, которая заслуживает внимания уже одним сеттингом. Достаточно представить себя переселенцем, осваивающим новые, неизведанные ранее земли, чтобы почувствовать себя козырьком на фоне возвышающихся гор. Сумеет ли человек противостоять ужасному представителю местной фауны? Задайте себе этот вопрос, прежде чем садится за стол, и получите на него ответ в процессе! Игра идеально рассчитана на четырех человек, но в нее можно сыграть вдвоем или втроем.