triangle
Kosmos
|
0 следят
    Рассрочка от 272 ₴
    -25%

    Что происходит, когда охотник становится объектом охоты? У Tally Ho! один игрок берет на себя роль охотников и лесорубов; другой берет на себя роль лис и медведей. Оба игрока охотятся друг на друга! Поначалу лес мирно лежит под перевернутыми плитками. Когда игроки переворачивают плитки и передвигают их на доске, лес просыпается, а охота разрушает безмятежность леса. Лесорубы прорубали лес, чтобы создать охотничьи поля для охотников. Затем медведи используют те же проходы, чтобы выслеживать охотников и лесорубов. И обе стороны охотятся на уток, просто пытающихся жить в мире! Обе стороны уравновешены: удача доминирует в начале игры, но мастерство побеждает в конце. Хорошая охота! Первоначально опубликованная Spear Spiele в 1973 году как Jag und Schlag, Kosmos переиздала игру в 2000 году как Tally Ho! / Холали! как часть своей серии Kosmos для двух игроков.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ THE CREW: MISSION DEEP SEA Продолжение настольной кооперативной игры «Экипаж: Поиски девятой планеты» пришлет нас не куда-то, а непосредственно в бездну, куда мы будем погружаться с большим удовольствием! Нашей целью станет выполнение жизненно важных миссий. Постараемся в этом не промахнуться – тогда наш батискаф точно не будет сожрен гигантским спрутом. КОПНЕМ В ГЛУБИНЫ Все мы с вами в одной лодке – в этой карточной игре мы будем действовать как одна команда, чтобы удержать на плаву наш скромный, но очень шустрый подводный кораблик – таким мы его представляем. В этой игре появился новый тип карточек - карты с задачами, и их в коробке почти сотня, поэтому погружаться нам еще и погружаться - каждый раз найдется какая-то комбинация целей, которую мы еще не испытали. Например, кому-то из членов нашей команды может выпасть задача собирать только розовые карты или набрать синих карт больше, чем зеленых, а кому-то не нахватиться розовых карт. Цели будут постоянно усложняться, поэтому не обманывайтесь, что будет очень просто. КАК ИГРАТЬ Отмечаем первого игрока жетоном батискафа, раздаем карты на руки, выбираем сложность миссии и достаем из бревна задач нужное количество карт, отталкиваясь от количества играющих. Теперь эти задачи нужно равномерно распределить между игроками, причем, если задач меньше, чем сидящих за столом, никто не запрещает спасать и передать ход товарищу — пусть отдувается за всех! Отлично, если вы любите взятки, потому что это основная игровая механика, которая нас с вами ждет: делаем ставку картами одного цвета. Тот, кто изложил больший номинал, забирает себе кучку. При этом отказаться от хода нельзя, нужно обязательно выкладывать карту, если она у вас есть. Кстати, мы забыли сказать, что в игре почти полностью запрещено общение на тему: открывать, показывать или намекать на находящиеся у вас в руке карточки нельзя под страхом быть немедленно и безвозвратно утопленным. Для того чтобы облегчить нам жизнь и чтобы мы могли наладить коммуникацию, в игру добавили парочку очень полезных жетонов. К примеру, перед розыгрышем новой взятки можно использовать жетон взаимосвязи, положив его в одну из трех возможных позиций на цветную карту. Если вы отметили жетоном связи верхнюю часть карты – эта карточка самая старая, которая у вас есть такой масти. Выложите жетон в центр цветной карты, если вы хотите сказать, что в таком цвете ничего больше нет. Жетон взаимосвязи в нижнем краю карты символизирует, что это карта с минимальным значением обозначенного цвета. Если вы еще не разыграли взятку в миссии, можно воспользоваться другим важным жетоном и отправить аварийный сигнал для обмена некоторыми картами между собой. Для этого верните значок активной стороной вверх и обведите кружочком поле аварийного сигнала в этой миссии. ДЛЯ КОГО ИГРА Кооперативная настольная игра The Crew: Mission Deep Sea - самостоятельная игра серии, которая подойдет для компании от 2 до 5 человек. Если вы любите быстрые поединки против самой системы, без лишней конкуренции, что вносит раздор, то эта настолька обязательно вас увлечет, возможно даже, надолго.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ Шпион Шпионы ведут бизнес на всех континентах. Конечно, каждый хочет нанять как можно больше шпионов. Посреди стола лежат шесть карт, каждая из которых представляет континент, а также шесть карт с изображением типичных шпионских инструментов. Перед началом игры возле каждой карты ставится шпионская фишка. Игровой процесс Каждый игрок держит в руке три карты и кладет одну открыто перед собой во время каждого раунда. На картах всегда показаны два символа: континент и инструмент. Игроки могут разыграть две или более карт с одинаковым символом, когда настанет их очередь. Для этого он или она может использовать карточки в руках, перед ним или обе. Затем можно заложить разницу своих карт и уже отображенных фишек как шпионские фишки. Например, если игрок кладет три карты Южной Америки, и к этой карте континента прикреплен только один шпион, он может выложить разницу (2 шпиона) из своего запаса. По мере того, как игра продолжается, становится все труднее вскрыть шпионов. Например, если на «авторучках» уже есть 4 шпиона, игроку нужно сообщить минимум 5 карточек с «авторучками», чтобы избавиться от шпиона. Также нужно уловить правильный момент для отчета, поскольку слишком раннее сообщение означает, что можно избавиться только от немногих шпионов. Если один ждет слишком долго, другие могут быть быстрее. ПОБЕДА В ИГРЕ Побеждает игрок, который первым лишится своих шпионов.