triangle
Geekach
|
4 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    Когда-то давно зловещая игуана похитила огонь и сбежала с ним высоко в горы, под самое небо... и только храбрый опоссум согласился вернуть похищенное, забежал в пещеру игуаны, поджег хвост и побежал к своему логову! «Жар-хвостики» – это основанная на старой сказке быстрая карточная игра со ставками, в которой вы будете пытаться принести к очагу своей семьи опоссумов как можно больше уголок. Но берегитесь, потому что если не будете осторожны, соперники могут похитить уже добытое. Жар-хвостики - ловкие похитители огня Настольная игра «Жар-хвостики» помимо базовых правил предлагает игрокам также режим игры с Проходимцем, который разнообразит ставки за игры вдвоем или втроем. Ни один из участников не будет играть за Проходимца, впрочем, он все равно может воровать карты других игроков и мешать им приблизиться к победе. Но прежде чем познакомиться с Проходимцем поближе, рассмотрим основные правила игры. Приготовление к игре Каждый игрок выбирает цвет и берет себе соответствующее бревно. Бревна содержат карты опоссумов, карту логова и карту очага. Все участники выкладывают перед собой лицом вверх карту очага своего цвета и размещают на ней одну карту опоссума так, чтобы символ огонька на карте очага выглядывал из-под карты опоссума. Это не может быть карта джокера со значением +1, и все начальные карты очагов на столе должны быть разного номинала. Если игроки открыли карты с одинаковым номиналом, необходимо заменить одну из них. Остальные карты из бревен игроков будут складывать их стартовую руку. Перетащите колоду игуаны и расположите ее в центре стола лицом вверх. Можно начинать! Игра Жар-хвостики Игра будет продолжаться, пока не иссякнет колода игуаны. Затем игроки подсчитают символы огоньков на полученных картах очага. Игрок с наибольшим количеством огоньков объявляется победителем. Каждый раунд имеет несколько этапов. Выбор карт игроков. В начале раунда возьмите на руку все карты под картой логова и подготовленные карты. Стопку использованных карт можно будет добрать на руку только следующему раунду. Выберите среди карт на руке трех опоссумов с наиболее подходящими для успеха значениями. Эти трое смельчаков остаются у вас на руке. Остальные карты положите под карту логова перед собой. Охота. Начальная ставка определяется верхней картой в колоде игуаны. Карта игуаны определяет наименьшее значение первой ставки, так что, например, "4+" означает, что следующей должна быть ставка со значением 4 или выше. Первым ходит игрок, выигравший предыдущий раунд, или самый старший игрок, если это первый раунд. В свой ход участники могут сделать ставку - разыграть с руки лицом вверх в стопку сброса карту, которая по крайней мере на 1 больше предыдущей ставки. Если ставить ничего или игрок не желает этого делать, он может спасать. Если раунд не завершится и очередь хода вернется к вам, вы снова сможете разыграть карту. Победа в раунде. Если ваша ставка была последней, и ход снова дошел до вас, вы приобретаете огонь для своей семьи опоссумов! Уберите верхнюю карту из бревна игуаны, выложите ее перед собой и накройте опоссумом, одержавшим вам победу. Если перед другими игроками есть костры, накрытые опоссумами с таким же значением, что и ваш победный храбрец, вы крадете с них карты очагов! Да, даже карту стартового очага! Разместите украденные карты под выигранную в этом раунде карту так, чтобы были видны и их символы огоньков. Подготовка к следующему раунду. Если бревно игуаны еще не закончилось, все участники берут на руку свою стопку логова, опоссумов, из-под которых украли карты костра, и уже готовы к игре использованы карты из предыдущего раунда. Затем переберите стопку по цвету и сформуйте из них отдельные стопки использованных карт игроков. Игра с Проходимцем Проходимец - это неигровой персонаж. Да, как в ролевых играх! Он будет мешать остальным игрокам одержать победу, но сам победить в игре не может, пусть и способен выиграть раунд. В начале игры возьмите черную колоду карт и верните из нее в коробку карты логова и очага. Перетащите оставшиеся карты и сформируйте из них бревно Проходимца. Что раунда первый игрок будет выполнять ходы за Проходимца. Проходимец может делать ставки с карт в его резерве. В начале раунда в резерве Проходимца нет карт, выложите к нему верхнюю карту из его бревна. Если верхняя карта в стопке резерва Проходимца выполняет требования ставки, положите ее в сброс. Иначе откройте в резерв Проходимца верхнюю карту из его бревна. Если Проходимец выигрывает раунд, выигранная им карта костра и все карты, которые он может украсть, отправляются обратно в коробку и больше не используются в партии. В конце раунда все карты со сброса и резерва возвращаются в бревно Проходимца.
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 41 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Игра Шерлок. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -42%

    Штурм в белых пустошах Лед скрипит под тяжелыми ботинками, морозный воздух обжигает легкие. Вдали, за белой завесой метели, слышен глухой грохот — ритмичный, неотвратимый. Это не ветер. Это шаги смерти. Из заснеженных траншей повстанцы всматриваются в белый горизонт – гигантские стальные ходаки несут гибель. Альянс повстанцев поднимает в небо своих лучших пилотов – маленькие снежные спидеры против непобедимого могущества Империи. Сражение за Гот начинается. «Звездные войны. Битва за Гот» - дуэльная военная стратегия с детализированными фигурками в мире культовой космической саги. Возьмите на себя командование силами Восстания, отчаянно борющихся за выживание, или возглавьте непрестанно наступающую могущественную армию Империи. Управляйте войсками, используйте кубики для атаки и разыгрывайте карты командования, чтобы победить вражеские войска. Почувствуйте себя настоящим стратегом в битве на ледяной планете! Игра предлагает 17 уникальных сценариев, в которых ваша цель — получить определенное количество победных медалей или выполнить особые условия победы. Победные медали начисляются на каждый полностью уничтоженный вражеский отряд на поле боя. Игра содержит 6 наборов карт лидеров, которые разнообразят игролад. Среди лидеров легендарные герои и злодеи: Дарт Вейдер, Максимилиан Вирс и Фирмус Пиэтт для Империи и Лея Органа, Люк Скайуокер и Ган Соло для Альянса повстанцев. Все сражения происходят на игровом поле, разделенном на ячейки. Игроки ходят поочередно, а их ход состоит из следующих шагов: - Сыграйте карту командования. Положите карту командования навзничь. Она позволяет отдавать приказы вашим войскам, чтобы перемещать отряды и совершать атаки. Отдайте приказы. Объявите все отряды, которым вы отдаете приказы. Количество отрядов указано на сыгранной карте командования. Переместите отряды. Сдвиньте отряды, которым преданы приказы, на количество ячеек в соответствии с типом каждого отряда. Атакуйте отрядами. Убедитесь, что цель находится в пределах дальности атаки и линии видимости. Выберите атакующий отряд и выполните следующие шаги: Объявите атакующий отряд и выберите его цель. Подсчитайте количество кубиков атаки в зависимости от типа отряда, расстояния до цели и модификаторов местности. Если местность обеспечивает защиту, уменьшите количество кубиков атаки. Бросьте кубики и разыграйте результаты: сначала нанесите попадание, затем выполните отступы, перемещая отряд в направлении базовой линии. Возьмите новую карту командования. Ваш ход завершен. Игра продолжается, пока один из игроков не получит необходимое количество победных медалей, указанное в условиях победы выбранного сценария. Помимо стандартного режима игры, «Звездные войны. Битва за Гот также предлагает две динамичные многосценарные кампании, в которых ваши победы и поражения будут влиять на следующие битвы, и командный режим для 3-4 игроков.
    кешбэк от 22 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%

    Блефуйте и рискуйте от 3 до 6 человек с настольной игрой «Череп». Цель игры – выиграть 2 раунда или продержаться дольше всех остальных игроков. На старте у каждого участника будет планшет своего цвета и 4 диска в руке – с цветами и черепами. В начале раунда каждый игрок кладет вниз на свой планшет один диск. Далее в свой ход можно либо выложить новый диск вниз на свой планшет, либо сделать ставку на количество дисков, которые вы рискнете перевернуть, не наткнувшись при этом на череп. Череп настольная игра. Ощущение опасности Если вы выложили цветок, у вас есть шанс выиграть раунд. Если же череп, то можете подставить собственных конкурентов. Если вы не хотите или не можете выкладывать диск – объявите сколько дисков вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Число должно быть больше нуля и не превышать количество дисков на планшетах всех игроков. Когда уже сделана первая ставка, все последующие игроки могут только повысить ставку или спасать. Игрок, ставка которого выиграла – становится претендентом на победу в раунде и выполняет следующие шаги: Претендент переворачивает диски по одному, начиная со всех своих, а продолжая дисками других игроков в любом порядке. Если удалось перевернуть столько дисков с цветами, сколько было назначено последней ставкой – раунд выиграл. Игрок переворачивает свой планшет цветочной стороной вверх. После второй победы одного из игроков партия завершается в его пользу. Не наткнуться бы на череп Если во время пролистывания дисков игрок наткнулся на череп - он провалил испытания. Игрок должен собрать все свои диски, перетасовать их и отдать тому, на чей череп наткнулись. Этот игрок наугад достает один из дисков и откладывает его в коробку, не смотря. Если это был собственный череп – игрок также должен случайным образом убрать один из своих дисков в коробку. Только потерявший диск игрок будет знать каким он был. Может случиться, что после нескольких неудачных попыток игрок потеряет все свои диски, тогда он выбывает из игры. Это один из вариантов победить в игре – «сдыхаться» всех соперников. Диск последнего шанса Если после того, как вы провалили испытания и положили диск в коробку, у вас остался только один диск, возьмите диск последнего шанса. Правила использования: Вы сможете выложить этот диск только в следующем раунде, а затем вернуть в запас. Диск последнего шанса имеет изображение цветка и особый оборот, и все остальные игроки будут знать, что вы выложили цветок. Каждый игрок может воспользоваться диском последнего шанса только один раз за игру, потому что его получает только игрок, у которого остался последний диск. Настольная игра «Череп» - это веселая и в то же время стратегическая игра для компании, приправленная жгучими нотками риска, где можно выбирать между правдой и блефом. Вы можете попробовать манипулировать, например сказав сопернику: "Не трогай мои диски, там сверху череп". А можете быть максимально честным, это тоже способ запутать конкурентов. Гикач уверен, что Skull очарует вас и ваших друзей своими нарядными черепами и легким игровым процессом.
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Рисовальная версия популярной настольной игры "Остров кошек". Это абсолютно самостоятельная игра, основанная на классической версии, но использующая механику «Выбери и запиши» (вариацию «Flip & Write» / «Roll & Write»). В таком исполнении игра стала проще и короче. В нее теперь можно успеть сыграть во время перерыва, в пути и вообще где угодно, получив почти такие же эмоции, как и от классического «Острова кошек». «The Isle of Cats Explore & Draw» – настольная игра 2022 года от того самого автора – непревзойденного Фрэнка Веста. Как и в обычный "Остров кошек", в нее можно играть соло. Но в отличие от базовой версии игрокам даже не обязательно находиться за одним столом: можно распечатать письма игроков и играть по Интернету. Остров кошек. Путешествуй и рисуй игра. Спасение котиков на бумаге К Острову кошек несется зловещий Веш Темнорукий. Он собирается уничтожить райский остров вместе с его пушистыми обитателями. В течение партии игроки будут исследовать остров, искать сокровища, спасать котиков и думать над тем, как разместить их на своих кораблях. В конце игры участники получают очки за спасенные семейства, найденные сокровища и выполненные задания. В то же время они теряют очки за крыс на борту и незаполненные каюты. Побеждает игрок с большим количеством очков. Течение игры Партия длится 7 раундов. В каждом раунде на стол выкладываются карты кошек и задач – прямоугольником 3 на 4. Игроки одновременно выбирают по 1 столбику и активируют все 3 карты с него. Карты активируются в любом порядке. Кошки, ошаксы и сокровища изображены в виде фигур. Когда игрок активирует такую карту, он рисует маркером соответствующего цвета изображенную фигуру на свободных ячейках своего корабля, выбрав нужную ориентацию. Когда игрок активирует карту задания, он находит такое же задание на своем письме и отмечает его. Также каждый игрок может выполнить 1 особое действие, отметив его на письме. Всего за игру можно выполнить 3 особых действия. Особые действия позволяют получить дополнительные карты из других столбцов, выбрать строку вместо столбика, дважды нарисовать кота, клад и т.д. Конец игры После 7-го раунда игроки считают очки. Крысы. Игроки теряют по 1 очку при каждой видимой крысе на корабле. Каюты. Игроки теряют по 5 очков за каждую незаполненную каюту на корабле. Кошачьи семьи. Каждая кошачья семья приносит определенное количество очков. Семья – это 3 или более близлежащих ячеек одного цвета. Семья из 3 кошек приносит 8 очков, 4 – 11 очков, 5 – 15 очков, а 6 и более – 20 очков. Сокровища. Каждый клад приносит 3 очка. Задание. Каждое выполненное задание приносит указанное количество очков. Побеждает игрок с большим количеством очков.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    Набор кораблей. Дополнение к Острову кошек The Isle of Cats: Boat Pack - важное дополнение для настольной игры "Остров кошек", содержащей 6 планшетов уникальных кораблей с разным расположением кают. Также в наборе 6 карт-памятников. Асимметричные корабли Корабли на планшетах имеют разные формы и размещение кают. Если вы хотите сыграть в ассиметричных условиях, переосмыслить старые стратегии и опробовать проверенные тактики на новых кораблях, тогда Гикач советует купить данное дополнение.
    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%

    Промонабор из 2 плиток для настольной игры "Остров кошек". В комплекте совсем новая плитка редкого клада и уникальная плитка ошакса. Если вы фанатеете от игры "Остров кошек", Гикач советует купить этот небольшой промонабор.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая карточная игра на блеф и дедукцию. Настольная игра «Hidden Leaders» – новинка 2022 года. Она отлично показала себя на кикстартере и получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Это хитрый и тонкий филлер, который подойдет и для новичков, и для гиков. Если вы любите быстрые карточные стратегии типа «Орифламы» или «Schotten Totten 2: Осада», Гикач уверяет, что игра «Hidden Leaders» понравится вам тоже. Тайные лидеры игра. Заурочная борьба за трон Действия игры происходят на таком себе острове Ошра. Император умер, и теперь разные франции борются за власть. Имперская армия воюет с горными племенами, мертвецы хотят, чтобы весь остров охватила война, а водяных, напротив, устраивает относительный паритет. Игроки выступают в роли детей Императора. Манипулируя фракциями, они стремятся захватить вакантный трон. Перед началом партии на стартовом делении трека воздействия выкладываются зеленый и красный маркеры. Игроки получают карты сокровенных лидеров. Каждый лидер поддерживает 2 указанные фракции. Игроки не показывают эти карты противникам до конца игры. Также участники получают по 5 карт героев из бревна: одну выкладывают в отряд перед собой, вторую – сбрасывают в захолустье, а три оставляют на руке. Течение игры Партия состоит из раундов. Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок: играет карту героя из руки в свой отряд, применяет свойство карты и перемещает зеленый и/или красный маркер треком воздействия ИЛИ сбрасывает до 3 карт в глушь. После этого игрок берет карты героев лицом вверх из таверны или закрытые карты из бревна героев в порту, чтобы на руке было 4 карты. Затем игрок сбрасывает лишние карты, чтобы на руке осталось 3 карты. Конец игры Партия продолжается, пока какой-то игрок не соберет определенное количество карт в отряде (зависит от числа участников). Далее игроки определяют победную фракцию: Мертвяки побеждают, если оба маркера находятся в зоне войны на треке влияния; Водители побеждают, если оба маркера находятся на одном или смежных делениях трека воздействия; Имперцы побеждают, если красный маркер находится по крайней мере на 2 деления правее зеленого; Горцы побеждают, если зеленый маркер находится по крайней мере на 2 деления правее красного. Наконец-то игроки открывают карты тайных лидеров. Выигрывает тот, кого поддерживает победоносная фракция. Если таких игроков несколько, выиграет тот, у кого больше героев победившей фракции в отряде.
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 34 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    Эксклюзивные бонусы к игре Дюна. Тайны Домов Набор эксклюзивных промо-материалов для настольной игры «Дюна. Тайны Домов». В комплекте: 4 расширенные предыстории персонажей; секретные сообщения для персонажей, читаемых перед миссиями (3 сообщения для каждого героя); 5 открыток (17,6 на 25 см) с видами Тель-Гезера: панорама города, имение Сорко, Совиный базар, таверна Морганы, Орнипорт; большая карта Арракиса (56 на 42 см), стильный тематический мешочек и 4 деревянных фишка с символами. Гикач уверяет, что этот набор станет отличным подарком для фанатов Дюны - он прекрасно дополняет базовую игру Дюна. Тайны Домов» и расширяет вселенную Дюны. Предыстории персонажей 4 буклета содержат удивительные истории из недавнего прошлого героев: о том, как шпионка Ария Хорас попала в передрягу; об ожесточенном бое отряда Даниэля Ариаса с силами Харконненов; об информаторе фримене Джаведе Дхаре, стремящемся искупить вину; а также о последнем дне на свободе контрабандистки Горы Маллик.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Сочный семейный абстракт о создании скульптур кетцалькоатлов. Логическая настольная игра Coatl вышла в 2020 году. В том же году она стала номинантом конкурса «5 Seasons», а в 2021 году – номинантом конкурса «GEEKS d'OURO» в категории «Лучшая семейная/пати-игра года». Cóatl может похвастаться стильным артом, красивыми пластиковыми деталями и увлекательным геймплеем. По мнению Гикача, эта игра идеально подойдет для семейных посиделок. Она понравится всем независимо от возраста или игрового опыта. В игре также предусмотрен соло-режим, позволяющий сыграть против виртуального противника А.Д.А.М.-а. Коатль игра. Создание скульптур пернатых змеев Настольная игра Коатль переносит участников на турнир ацтекских скульпторов. В течение игры они будут составлять скульптуры коатлов из разноцветных голов, хвостов и сегментов тела и получать очки в соответствии с разыгранными картами пророчеств и храмов. Игрок с наибольшим количеством очков победит в игре и станет верховным жрецом ацтеков. Течение игры Участники ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход активный игрок: Берет части коатля – голову, хвост или 2 сегмента тела – из выбранной ячейки диска. Берет любое количество карт пророчеств из запаса/колоды. Лимит руки – 5 карт. Создает новых или продолжает начатых коатлов, присоединяя части тела. Игрок может выложить рядом с незавершенным коатлем карты пророчеств, если тот отвечает требованиям на картах. Коатль считается завершенным, если у него голова, по крайней мере 1 сегмент тела и хвост. Для него нужно разыграть минимум 1 карту пророчества. Возле коатля может лежать максимум 4 разыгранные карты пророчеств и 1 карта храма. Конец игры Партия заканчивается, когда: один из игроков завершает свой третий коатль; заканчиваются сегменты тела. Участники получают очки по завершенным коатлям согласно изложенным возле них картам пророчеств и храмов. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.