ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВВАЖНЫЕ: НОРМАНДИЯ Июнь 1944 года. Совершив высадку в Нормандии, союзники смогли закрепиться на ее берегах. Вам предстоит вести свои войска вперед, продвигаясь поглубже во Францию и отбрасывая германские войска назад. Вы столкнетесь с интенсивным сопротивлением, пулеметным огнем и минометным обстрелом, но великий полководец может использовать любую ситуацию в своих интересах. ПЕРЕД ИГРОЮ Игроки выбирают сценарий и определяют победные условия. Как правило, нужно захватить конкретные цели или разбить силы противника. Далее в соответствии со сценарием из тайлов формируется игровое поле. Мы видим живые изгороди, деревни, холмы и поля, на которых будет сражаться ваш взвод. На тайлах могут быть добавлены к защите бонусы, если отряд будет атакован на этой территории. Маркерами целей отмечаются тайлы, которые вам нужно взять под свой контроль. КАК ИГРАТЬ Вы начинаете игру с картами в вашей колоде и запасе, как этого требует сценарий. Каждый игрок тянет из своего бревна по 4 карты. Противники открывают по одной карте и сравнивают показатели инициативы. Победитель получает жетон инициативы, выбранная карта идет во сброс. Карты делятся на три типа: солдаты, командиры и туман войны. На карте солдата указан его тип, цифра инициативы, значок отряда, доступные действия, а также имя бойца. Остальное добавляет игре реализма. Карты командиров отмечены звездами. Юниты – это группы солдат, представленные жетонами и тремя картами. Все бойцы молодого человека имеют один тип и значок отряда. На каунтере отмечен уровень защиты (3): чтобы нанести вред юниту, противник должен выбросить на кубиках это значение. Полосатая сторона каунтера используется для обозначения угнетенного состояния солдат, которые больше не могут выполнять действия. Туман войны – это сбои в коммуникации, вызванные хаосом битвы и осложняющиеся обманной тактикой противника, а также рассеянием отряда по обширной территории. Их можно разыграть во время борьбы за инициативу и сбросить с руки, когда вам понадобятся разведчики. Разыгрывая карты, вы можете перехватывать инициативу, перемещать юниты, брать под контроль самые важные цели и вести огонь по врагу. Карты командиров, такие как сержант взвода, обеспечат вам подкрепление, вдохновляя солдат на бой. Игрок может брать карты из запаса и добавлять в колоду. Самыми сильными картами являются минометчики. С их помощью можно «выносить» концентрированные вражеские силы, избегая любых опасностей. Если решили поразить силы противника минометчиком, на вражеский юнит выкладывается маркер прицела. Снайперы помогают продвигаться вперед по неизученной местности. Если после вражеской атаки у вас есть жертвы, соответствующие карты удаляются из бревна. Когда атака направлена на подавление боевого духа, карты не покидают бревна. Вместо этого каунтер юнита переворачивается. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Отважны: Нормандия будет интересна поклонникам варгеймов на тему Второй мировой.