triangle
Найдено 212 товаров
Принадлежность
Вид
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Аудитория
Переплет
Страна бренда
Застежка
Состав
Язык издания
Особенность
Количество страниц
Страна производства
Тип бумаги
Узор
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Вороны одна

-49%

КАР - Креативный и Автоматический Расчет Эта тренировочная тетрадь из серии «КАР» (Креативное и автоматическое вычисление) посвящена отработке навыков вычисления математических выражений в пределах 100. Она предназначена для учащихся 3-4-х классов и отличается большим количеством, разнообразием, интересом и наглядностью упражнений. Благодаря многократному повторению подобных вычислений в разных задачах способ действия закрепляется, так что ребенку уже не нужно задумываться над каждым частным случаем, он начинает решать примеры автоматически — быстро и точно. На пути к усовершенствованию математических навыков детей будет сопровождать постоянный персонаж — ворона, которая является одной из самых умных и любознательных птиц. Характеристики: Габариты: длина: 20 Габариты: ширина: 0,5 Габариты: высота: 14 Состояние: новое Возрастная группа: От 8 лет Материал: Бумага Цвет: Разные цвета Упаковка: Без упаковки Тематика: Учебные Возраст: От 8 лет Гарантия: 14 дней Пол: Унисекс Страна регистрации бренда: Украина Страна-производитель товара: Украина Раздел: Книги-тренажеры Количество страниц: 56 Область: мягкая Бумага: Офсетная Язык издания: Русский Тип книги: бумажная Год издательства: 2025
-25%

Эта тренировочная тетрадь из серии «КАР» (Креативное и автоматическое вычисление) посвящена отработке навыков вычисления математических выражений в пределах 20. Она предназначена для учащихся 1-2-х классов и отличается большим количеством, разнообразием, интересом и наглядностью упражнений. Благодаря многократному повторению подобных вычислений в разных задачах способ действия закрепляется, так что ребенку уже не нужно задумываться над каждым частным случаем, он начинает решать примеры автоматически — быстро и точно. На пути к усовершенствованию математических навыков детей будет сопровождать постоянный персонаж — ворона, которая является одной из самых умных и любознательных птиц.
-25%

Эта тренировочная тетрадь из серии «КАР» (Креативное и автоматическое вычисление) посвящена отработке навыков вычисления математических выражений в пределах 1000. Она предназначена для учащихся 3-4-х классов и отличается большим количеством, разнообразием, интересом и наглядностью упражнений. Благодаря многократному повторению подобных вычислений в разных задачах способ действия закрепляется, так что ребенку уже не нужно задумываться над каждым частным случаем, он начинает решать примеры автоматически — быстро и точно. На пути к усовершенствованию математических навыков детей будет сопровождать постоянный персонаж — ворона, которая является одной из самых умных и любознательных птиц.
-25%

Эта тренировочная тетрадь из серии «КАР» (Креативное и автоматическое вычисление) посвящена отработке навыков вычисления математических выражений в пределах 10. Она предназначена для учащихся 1-2-х классов и отличается большим количеством, разнообразием, интересом и наглядностью упражнений. Благодаря многократному повторению подобных вычислений в разных задачах способ действия закрепляется, так что ребенку уже не нужно задумываться над каждым частным случаем, он начинает решать примеры автоматически — быстро и точно. На пути к усовершенствованию математических навыков детей будет сопровождать постоянный персонаж — ворона, которая является одной из самых умных и любознательных птиц.
-25%

КАР - Креативный и Автоматический Расчет Эта тренировочная тетрадь из серии «КАР» (Креативное и автоматическое вычисление) посвящена отработке навыков вычисления математических выражений в пределах 100. Она предназначена для учащихся 3-4-х классов и отличается большим количеством, разнообразием, интересом и наглядностью упражнений. Благодаря многократному повторению подобных вычислений в разных задачах способ действия закрепляется, так что ребенку уже не нужно задумываться над каждым частным случаем, он начинает решать примеры автоматически — быстро и точно. На пути к усовершенствованию математических навыков детей будет сопровождать постоянный персонаж — ворона, которая является одной из самых умных и любознательных птиц.
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-37%

Строгий ошейник (парфорс) Sprenger Ultra-Plus предназначен для усиления воздействий на собаку при дрессировке, когда на питомца не удается повлиять альтернативными методами. Рекомендуется использовать только после консультации с профессиональным инструктором и под его присмотром. «Строгач» представляет собой цепь из проволочных звеньев с шипами, расположенными по внутренней стороне ошейника. Звенья соединены не по кругу, одно за одним, а расходятся симметрично от центральной пластины ошейника. Благодаря этому нагрузка равномерно распределяется по всей длине ошейника. Действие шипов строгого ошейника Sprenger Ultra-Plus (при его корректном использовании) наиболее близко по воздействию к укусу мамы-собаки, обучающей щенка, или старшего члена стаи, предупреждающего о неправильном поведении или утверждении авторитета. Шипы надавливают на кожу на шее собаки, посылая ей сигнал в тот момент, когда собака начинает тянуть поводок или демонстрирует плохое поведение и непослушание. Концы шипов ошейника хорошо закруглены, поэтому кожа собаки не травмируется. Модель Sprenger Ultra-Plus с замком ClicLock очень удобна в эксплуатации. Замок значительно упрощает надевание и снятие ошейника. Карабин поводка крепится за стальное сварное кольцо, расположенное на замке. Парфорс Sprenger Ultra-Plus имеет стандартную длину, которая регулируется только снятием звеньев или их добавлением: – калибр проволоки звена 3,2 мм наиболее эффективный при обучении собак средних и крупных пород (весом до 50 кг), а также питомцев с густой шерстью, уменьшает или увеличивает длину ошейника на 3 см. 6 важных правил как использовать строгий ошейник для собак: 1. Строгий ошейник Sprenger Ultra-Plus не предназначен для постоянного ношения, а также в качестве прогулочного ошейника, он необходим во время дрессировки. После дрессировки строгий ошейник необходимо снять. 2. Коррекция поведения собаки при использовании строгого ошейника производится резким одергиванием и быстрым исправлением поведения животного. Поводок нужно одергивать коротко и твердо, а затем ослабить давление, нельзя позволять собаке тянуть вас постоянно. 3. Строгий ошейник применяется для обучения взрослых собак. Никогда не используйте парфорс для щенков! 4. На строгий ошейник не вешают никакие бирки и адресники – это амуниция, которая предназначена исключительно для обучения собак. 5. Залог успешного действия «строгача» – подгонка длины ошейника и его правильная посадка на шее собаки (см. Руководство). 6. Строгий ошейник никогда нельзя использовать с рулеткой. Почему стоит купить строгий ошейник для собак Sprenger Ultra-Plus: эффективный тренировочный ошейник для успешной щадящей коррекции поведения при правильном использовании; прочен, надежен и удобен в эксплуатации; быстро надевается и снимается благодаря замку ClicLock; изготовлен из вороненой нержавеющей стали премиум качества, устойчивой к ржавчине и коррозии, условиям экстремальной влажности, морской воде и поверхностным механическим повреждениям (порезы, царапины); тип цепи – проволочное звено с длинным шипом высотой около 2,2 см, концы шипов хорошо закруглены, чтобы не травмировать кожу собаки, все звенья одинаковы, отлично отполированы; надежный замок ClicLock изготовлен из нержавеющей стали, рассчитан на нагрузку 200 кг, имеет специальную защиту из высокопрочного пластика для предотвращения случайного открытия и предохранения от воздействия окружающей среды; универсален для собак с любым типом шерсти, особо подходит для пород с длинной и густой шерстью (не рекомендуется использовать для собак с белой и светлой шерстью); немецкое качество: изготовлен в Германии ведущим в мире производителем высококачественных товаров для собак. Строгие ошейники Спренгер рекомендованы лицензированными и аккредитованными инструкторами, дрессировщиками. Если парфорс у вас не работает, то найдите эксперта и попросите помощи у него. ВАЖНО! Нержавеющая сталь содержит хром и никель, поэтому амуниция из нержавеющей стали не подходит для собак, у которых есть аллергия на никель. Для таких питомцев рекомендуется амуниция из гипоаллергенного сплава куроган, где никель в составе отсутствует. Черный цвет может вытираться при эксплуатации, придавая изделию античный вид, а остатки гальванической краски могут попасть на шерсть. Поэтому изделия из вороненой стали не рекомендуется использовать для собак с белой и светлой шерстью.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-33%

Это подарочное издание представляют самым маленьким читателям два выдающихся мастера — писатель Василий Шкляр и художник Кость Лавро. Детский мир — это сплошные чудеса и невероятные приключения. И как же ярко они предстают в рассказах автора знаменитого «Чёрного Ворона» под кистью одного из лучших европейских иллюстраторов. Параллельный текст на английском языке станет уникальной помощью для умных мальчиков и девочек, желающих с малых лет изучать иностранный язык.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-33%

Гимназист и черная рука Гимназист и пожарный змей Гимназист и белая ворона В Первой образцовой гимназии все образцовое – кроме учащихся. О грехах каждого знает зловещий незнакомец, называющий себя Черной Рукой. Кто не выполнит его приказов, тому не поздоровится. Именно из-за угроз Черной Руки начинаются опасные приключения обычного киевского гимназиста Юрия Туряницы. Волей судьбы только Черная Рука знает, кто совершил убийство, в котором обвиняют украинского воина-добровольца. И восьмиклассник идет по следу как настоящий детектив. Вместе с киевским гимназистом и его друзьями вы попадете в жуткие заброшенные дома, старые киевские дворы и логова вооруженных бандитов. Рядом с Юркой – простоватый и мудрый частный детектив Назар Шпиг, очень любящий менять внешность, и забавный Джентльмен на четырех лапах... Новая увлекательная детективная повесть известного украинского писателя Андрея Кокотюхи обещает перерасти в целую серию детективов о приключениях киевского гимназиста Юрия Туряницы. Для среднего школьного возраста. После приключений с Черной Рукой в жизни гимназиста Юрия Туряницы тайн и загадок стало еще больше. Странные вещи творятся в столице – одна за другой горят украинские исторические здания. Некоторые следы ведут в Первую образцовую гимназию, которая рискует потерять репутацию еще и из-за... наркотиков. Восьмиклассник Юрий Туряница вместе с частным детективом Назаром Шпигом и верным бульдогом Джентльменом снова берутся за дело. Но под силу ли обычному гимназисту опередить воров и спасти от забвения украинскую историю? Во второй книге известного писателя Андрея Кокотюхи снова много сногсшибательных событий, смертельных опасностей, драматических недоразумений, заброшенных домов и, конечно же, устрашающего огня. Киевский гимназист Юрий Туряница уже разгадал загадку Черной Руки и победил Огненного Змея. Но теперь ему противостоит гораздо более опасный враг — неуловимая Белая Ворона. Так называет себя злодейка, охотящаяся на детей в интернете. Белая Ворона выискивает тех, кто не похож на других, и затягивает их в свои смертельные сети. А помогают ей, в частности, и учащиеся Первой образцовой гимназии. Юрко должен остановить Белую Ворону. И тут уже мало помощи старого следователя Назара Шпига и верного бульдога Джентльмена. Нужен человек, умеющий охотиться в виртуальном мире, чтобы выгнать врага в мир реальный. Так что в команде пополнение: бесстрашная фронтовая разведчица Яна Вогник. И пусть враг острит когти и клювы, наши герои не складывают оружия! Третья книга детективной трилогии ведущего мастера этого жанра Андрея Кокотюхи Гимназист и Белая Ворона не оставит равнодушными никого — ни детей, ни подростков, ни взрослых. Безумного чтения!
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-33%

Перес никогда не планировала побега из ипподрома, но однажды сиделка забыла закрыть дверь конюшни. Так кобылка оказалась в самом сердце Парижа. Кажется, это ерунда: лошадь бродит по городу! Но это только начало: Перес ждет знакомство с собакой Фридой , двумя авантюрными утками и великомудрым вороном, однако по-настоящему судьбоносной для Перес становится встреча с Этьеном, мальчиком, живущим со своей прабабушкой в фантастическом доме. _x000D_ Что же будет дальше? Ведь кобылку будут искать. Если, конечно, Этьен не решит ее скрыть. _x000D_
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-25%

Парник "Господар" Mastertool Складной мини-парник длиной 3 метра, станет идеальным дополнением для дачи и огорода.Дуги модели изготовлены из высококачественной стали, покрыты пластиком для повышения антикоррозийных свойств металла, благодаря чему они прослужат Вам долгие годы. Окрашенные в приятный зеленый цвет, дуги гармонично впишутся в дизайн вашего участка. Преимущества парника Господар: высокий уровень защиты раннего урожая от заморозков стабильность температуры, освещения и влажности под полотном защита растений от сильных порывов ветра не дает доступ до растений птицам (вороны, воробьи и т.д.) не дает доступ до растений таким вредителям, как тля и т.д. препятствует росту бурьянов в заранее подготовленном грунте Agreen 42 защищает от заморозков до -5°С итальянская технология производства, усовершенствованная украинскими технологами, и адаптирована под климатические условия Украины прочность на разрыв на 35% превышает аналоги защита материала от ультрафиолетовых лучей увеличена до 4% увеличенный ресурс, рассчитанный на 4 сезона использования агроволокна Agreen 42 используется для покрытия растений с использованием каркасов. Агроволокном укрывают дугоподобный парник. Край материала прикрепляют к каркасу или прижимают к земле. Агроволокно Agreen содержит 4% UV-стабилизатора, что обеспечивает более высокую износостойкость. Используйте агроволокно Agreen для получения органической продукции. ГОСПОДАР является одной из торговых марок представленных компанией MASTERTOOL. ГОСПОДАР производит самые необходимые инструменты и инвентарь для бытового использования, а также для работы на садово-огородных участках. Все изделия ГОСПОДАР многократно проходят проверку качества на всех этапах производства. На производственных линиях компании постоянно внедряются мероприятия, повышающие надежность и долговечность. К преимуществам продукции бренда можно отнести хорошее соотношение цены и качества.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-25%

Сборник "Надо спросить у Бога" Василия Шкляра — это коллекция эксклюзивных новелл, эссе и воспоминаний, открывающих уникальный мир творчества одного из самых известных современных украинских писателей. В книге собраны произведения, написанные преимущественно в 1970-х годах, демонстрирующие колоритные характеры и захватывающие события, отражающие глубокое понимание человеческой природы. Сборник также включает неординарные воспоминания Шкляра об известных писателях, с которыми он имел дружеские отношения. Чтение книги "Надо спросить у Бога" позволяет погрузиться в мир раннего Шкляра и оценить его литературный стиль и глубину мышления. Эта книга — прекрасная возможность познакомиться с ранним периодом творчества Шкляра, его стилем письма и видением мира через призму собственных наблюдений и опыта. Предлагаемые новеллы и рассказы пронизаны глубоким психологизмом и отражают впечатления писателя от взаимодействия с разными людьми, от обычных жизненных ситуаций до захватывающих и иногда драматических событий. Книга "Надо спросить у Бога" станет отличным выбором для тех, кто хочет глубже понять творческий путь одного из отцов современной украинской прозы. Также в сборнике представлено пространное интервью со Шкляром, которое взял Вячеслав Кириленко, позволяющее читателю познакомиться с автором ближе, понять его жизненный путь и литературные убеждения. Эти воспоминания являются важным источником для тех, кто интересуется не только творчеством, но и личностью писателя. Чтение книги "Надо спросить у Бога" поможет оценить весь спектр личных и профессиональных переживаний автора, заложивших основу его творческих достижений. Шкляр является не только автором бестселлеров, таких как "Черный Ворон" и "Троща", но и человеком, чьи взгляды на литературу и общество стали ключевыми для многих поколений украинцев. В своих произведениях он не боится поднимать сложные вопросы национальной идентичности, морали и истории, что делает его работы чрезвычайно актуальными и по сей день. Чтение "Надо спросить у Бога" дает возможность взглянуть на литературный мир через призму Шкляровых наблюдений и глубоких размышлений. Сборник "Надо спросить у Бога" является ценным источником для всех поклонников украинской литературы, стремящихся понять не только самого автора, но и важные процессы в истории украинской культуры и искусства. Чтение книги позволяет вам получить доступ к этому интересному и содержательному материалу в любое удобное время и место. Почему стоит прочитать: Сборник "Надо спросить у Бога" стоит прочтения по нескольким причинам: Это сборник ранних произведений Василия Шкляра, позволяющий ощутить эволюцию его творчества и стиля. Книга включает неординарные воспоминания автора о великих писателях, помогающие лучше понять литературный контекст времени. Позволяет наслаждаться произведениями Шкляра в любое время. Об авторе: Василий Шкляр — один из самых известных и любимых современных украинских писателей, автор бестселлеров "Маруся", "Одинокий волк" и "Троща". Его произведения были неоднократно отмечены премиями, а сам Шкляр получил народную Шевченковскую премию после того, как отказался от национальной премии из рук преступной власти. Его романы всегда находятся в лидерах продаж, и вскоре некоторые из них увидят свое воплощение на киноэкранах. Шкляр — автор многочисленных бестселлеров, получивших популярность не только в Украине, но и за ее пределами. Писатель имеет большое количество премий и наград, в частности народную Шевченковскую премию. Его творчество сочетает глубокое осмысление национальной истории с драматическими сюжетами и сильными персонажами. Сюжет и главный герой: Сборник "Надо спросить у Бога" включает ряд новелл, рассказов и эссе, раскрывающих многогранный характер автора и его видение человеческих поступков. В этих произведениях Шкляр создает захватывающие характеры и мастерски изображает сложные ситуации, в которых оказываются его герои. Сюжет каждой истории пронизан глубокими моральными вопросами и вызывает сильные эмоции у читателя. Чтение книги "Надо спросить у Бога" позволяет погрузиться в эту захватывающую и сложную литературную реальность. Шкляр создает новеллы с колоритными персонажами и захватывающими событиями, погружающими в самобытный мир. В сборнике также представлены неординарные воспоминания автора о выдающихся писателях, с которыми он был в дружеских отношениях. Интервью со Шкляром раскрывает много подробностей его жизни и творчества, предоставляя читателю более глубокое понимание его работ. Для кого эта книга: Сборник "Надо спросить у Бога" будет интересен всем, кто ценит украинскую литературу, глубокие размышления и сильные литературные персонажи. Это отличный выбор для тех, кто хочет погрузиться в творчество Василия Шкляра и открыть для себя новые грани его литературного мастерства. Чтение книги позволяет насладиться этими произведениями в любое удобное время и углубить свое понимание украинской прозы. Для любителей украинской литературы, желающих познакомиться с ранним творческим периодом Василия Шкляра. Для тех, кто интересуется историей литературы и хочет узнать больше о жизни и творчестве великих украинских писателей. Для всех, кто хочет читать книгу и наслаждаться глубокими и эмоциональными произведениями.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-25%

"Троща" — новый эпический роман от одного из самых известных современных украинских писателей Василия Шкляра. Это глубокая и драматическая история о героической борьбе воинов УПА, предательстве, вере, человеческом достоинстве и несокрушимости духа. Автор не только изображает трагическую страницу украинской истории, но и придает ей мощную эмоциональную окраску, делая эту борьбу живой, ощутимой и крайне личной для каждого читателя. Война закончилась, но не для главного героя. Воспоминания о повстанческом прошлом не дают покоя, особенно после того, как он видит на кладбище свежее захоронение своего боевого побратима. Его мучает вопрос: кто предал? Кто сдал роту, друзей, любовь, саму идею? Он отправляется в путешествие не только по территории Украины, но и по лабиринтам собственной памяти, чтобы разгадать главную тайну своей жизни. "Троща" — это роман о боли, но в то же время и о надежде. О потерях, но и о победе духа. О том, что память — это тоже фронт. Читайте — и почувствуйте пульс украинской земли, которая помнит каждый выстрел, каждую любовь, каждое предательство. Василий Шкляр создает не просто художественное произведение, а живую историю, в которой каждое слово — как пуля, каждое воспоминание — как шрам. Герои романа — не вымышленные персонажи, а собирательные образы тех, кто боролся, любил, ждал и умирал за Украину. В центре — трагедия одного человека, которая превращается в символ всей нации. Это не пафосное повествование, а честный, прямой, иногда жесткий, но искренний разговор о цене свободы. "Троща" — это память, которую нельзя стереть, и правда, которую нельзя забыть. Во времена новых вызовов роман становится чрезвычайно актуальным. Читайте книгу — "Троща" останется с вами надолго, как песня о тех, кто не сдался даже после поражения. Почему стоит прочитать Это роман о повстанцах, об Украине, о нас. Он не только художественный — он исторический, психологический и очень личный. Заставляет помнить и понимать. "Троща" открывает глубины украинской души, показывает, что такое настоящая преданность, и чем приходится жертвовать ради правды. Это книга, которая болит, но ее хочется перечитывать. Сильная история о воине УПА, возвращающемся в прошлое Роман о борьбе, предательстве, любви и искуплении Язык — эмоциональный, живой, с узнаваемым стилем Шкляра Чрезвычайно актуальная тематика для современной Украины Об авторе Василий Шкляр — один из самых известных и читаемых украинских писателей современности, лауреат многочисленных литературных премий, автор резонансных романов, ставших бестселлерами. Его творчество — это сочетание глубокой исторической правды, народного духа и остросюжетного стиля. Он по-настоящему открыл широкой общественности тему украинского повстанческого движения. Книги Шкляра переведены на английский, болгарский, шведский, армянский, словацкий языки. Его читают, его ждут, его цитируют. Автор бестселлеров "Залишинець", "Маруся", "Ключ", "Чорний ворон" Лауреат Шевченковской премии (2011) "Отец украинского бестселлера" — так его называют критики Пишет об украинской истории без фальши и пафоса Сюжет и главный герой В центре сюжета — воин УПА, который спустя годы после войны пытается вернуться в прошлое. Спокойная жизнь разрушена встречей с могилой боевого побратима. Воспоминания, боль и потребность знать правду заставляют его вспомнить все. Его миссия — найти предателя, который когда-то сломал все. И хотя вокруг мир, в сердце еще идет война. Каждый шаг героя — это шаг сквозь воспоминания, сквозь поражения, любовь, страх и надежду. Перед читателем предстает многогранная картина прошлого: бои в лесу, советские допросы, партизанские рейды, расколы между своими, романтические истории, не выдержавшие времени. Этот герой — собирательный образ целого поколения, жившего между жизнью и смертью, правдой и молчанием, героизмом и одиночеством. Его борьба — не только против врага, но и против самого себя. "Троща" откроет вам глаза на страницы, которые нельзя закрывать. Главный герой — воин УПА, переживший все и ищущий предателя Темы — борьба, память, правда, предательство, любовь Сюжет — путешествие в прошлое через болезненные воспоминания Формат — психологическая, историческая, драматическая проза Для кого эта книга "Троща" — для тех, кто хочет знать настоящую историю Украины. Для тех, кто ищет в литературе не развлечение, а смысл. Для тех, кто не боится правды и готов пережить вместе с героями каждую пулю, каждое воспоминание, каждую тишину. Книга будет интересна всем, кто увлекается украинским повстанческим движением, темой идентичности, истории без прикрас. Это роман для сильных — но и для тех, кто еще ищет эту силу в себе. "Троща" изменит ваше отношение к прошлому и покажет: оно еще не завершено. Поклонникам исторической украинской прозы Читателям, которым важна тема УПА, памяти и борьбы Фанатам Василия Шкляра и украинских бестселлеров Тем, кто ищет глубокую книгу с правдой в каждом слове
кешбэк от 18 ₴
-5%

Выбрать микрофон для караоке не такая уж простая задача, и, если Вы попали на эту страницу, значит, на правильном пути. Рынок просто перенасыщен блютуз микрофонами: детский, взрослый, профессиональный... Только вот красивая картинка – не всегда индикатор качества. Особенно сложно что-либо выбрать, если один и тот же товар у разных продавцов продается по координально разной цене. Знакомая ситуация? Имея большой опыт в продаже караоке-микрофонов, мы подошли к выбору продукта очень серьезно – «как для себя». Перебрав множество производителей, мы остановились на караоке-микрофонах ТМ Losso Premium. Микрофон для караоке Losso Premium К6L (K6 Plus) – одна из лучших моделей этого производителя. Главное его преимущество перед конкурентами – это наличие качественной встроенной звуковой карты DSP, которая обеспечивает превосходное качество звука и быструю обработку звуковых эффектов! Беспроводной караоке микрофон K6L представляет собой модернизированный электродинамический микрофон 4 поколения. В устройство встроен аккумулятор емкостью 2000 мАч и может работать без подзарядки до 5-6 часов. Микрофон отлично подойдет для пения, на мероприятиях, дома, во дворе, на природе и способен удивить даже самого большого ценителя подобных гаджетов для пения. Микрофон для пения оснащен специальной подвижной катушкой, обеспечивающей громкость голоса без искажения и вой на высоких и низких частотах. Микрофон караоке Losso K6L имеет два качественных мощных динамика по 5 Вт, которые создают приятный и чистый стереозвук без ремня, скрежета и воя. Устройство можно смело назвать микрофоном колонка, поскольку использовать блютуз микрофон можно не только для пения, но и для прослушивания любимых композиций. Колонки портативного караоке-микрофона оснащены двойным усилителем с диафрагмой для обеспечения более приятного и приятного звучания музыки. Имея два микрофона LOSSO K6L, можно включить функцию «Дуэт», которая позволяет синхронно проигрывать музыку на двух устройствах и петь дуэтом. В торцевой части микрофонной ручки расположен разъем для карты памяти MicroSD, в которую можно закачать множество треков и не быть привязанным к телефону или другому средству передачи мелодии через блютуз. связанным к телефону или другому средству передачи мелодии через блютуз. С помощью настроек микрофона в звучание можно добавить эффект «эхо-ревербации», регулировать громкость голоса, а также изменять высокие и низкие частоты. Также караоке-микрофон имеет функцию «Магический голос», что позволит изменить свою речь и превратить ее, например, в голос Дарт Вейдера из Звездных Войн. И это действительно смешно не только для ребенка. Караоке микрофон LOSSO имеет на корпусе кнопку, включающую функцию каркания вороны или аплодисменты. Включением такой опции можно оценить качества своего пения или вокала партнера. Программное обеспечение микрофона умеет отделять голос от проигрываемой мелодии композиции и максимально его приглушать. Этот продукт полностью соответствует формату «цена-качество» и имеет целый ряд неоспоримых преимуществ. Главные характеристики преимущества Микрофона Losso K6L: стереофония (2 динамика по 5 Вт); качественный чистый звук колонок; встроенная звуковая карта; воспроизведение голоса без репенья, скрежета и воя; длительное время работы (до 5-6 часов) и режим ожидания до 30 дней; время зарядки – 3 часа; широкий диапазон воспроизводимых частот; множество различных настроек, регулировок звука; функция смены голоса; функция подавления голоса в треках; прочный корпус из магний-алюминиевого сплава; четыре ярких цвета типа металлик. Цветовая гамма микрофона с колонкой представлена в таких цветах – золото, красный, розовый и черный металлик. Микрофон отлично подойдет и для взрослых, и для детей. Он непременно будет радовать слух как начинающего певца, так и продвинутого вокалиста. В комплект входит: микрофон. Аудио кабель. Кабель для зарядки. Инструкция. Наслаждайся качеством звука и голоса вместе с караоке-микрофоном Losso K6L Premium! Хорошего пения и звонкого вокала!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-37%

Погрузись в тень и прими силу Шарингана вместе с ковриком для мыши Naruto Shippuden Itachi Uchiha. На нем изображен легендарный предатель клана Учиха во всем его сдержанном величии — этот коврик передает интенсивность и таинственность одного из самых известных персонажей Naruto Shippuden. Кровавый фон и стая воронов вторят присутствию Мангекё Шарингана — спокойного, смертельного и точного. Созданный для шиноби этот коврик имеет гладкую полиэстеровую поверхность для плавных движений и прорезиненную основу, которая прочно держится даже во время самой динамичной игры. Характеристики: Материал: Гума, Тканина Габариты: 900 х 420 х 3 мм Цвет: Комбинированный Наличие подсветки: нет Гарантия, мес: 12
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-32%
Материал основной/корпуса Резина, Ткань
Погрузись в тень и прими силу Шарингана вместе с ковриком для мыши Naruto Shippuden Itachi Uchiha. На нем изображен легендарный предатель клана Учиха во всем его сдержанном величии — этот коврик передает интенсивность и таинственность одного из самых известных персонажей Naruto Shippuden. Кровавый фон и стая воронов вторят присутствию Мангекё Шарингана — спокойного, смертельного и точного. Созданный для шиноби этот коврик имеет гладкую полиэстеровую поверхность для плавных движений и прорезиненную основу, которая прочно держится даже во время самой динамичной игры.
-24%

Состоит из широкой горловины, которая резко переходит в тонкую трубочку. Размер трубочки (15мм) позволяет легко опустить ее в горловину бутылки. Сверху на торце есть ушко (45*20мм), которое позволяет придерживать воронку одной рукой при переливании. Воронка предназначена для разлива различных жидкостей в емкости. Воронка выполнена из высококачественного качественного полипропилена. Не деформируется. Толщина стенки 2мм.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Повесть Ивана Андрусяка с иллюстрациями Анны Осадко «Восемь дней из жизни Бурундука» — одно из самых прославленных в современной украинской литературе произведений для младших подростков. В 2013 году она вошла в престижный каталог лучших детских книг мира «White Ravens» («Белые вороны»).
кешбэк от 2 ₴
-25%

Размер карты 10,2*6см. Таро "Песня духов" заняло второе место в номинации "Лучшая колода таро 2017 года" в номинации "Приз зрительских симпатий". Эта колода "Песня духов" является слиянием двух традиций гадания: одной, в которой животные рассматриваются как проводники между нашим миром и миром духов, и другой, в которой 78 карт используются как инструмент для установления связи с нашим высшим "я". Каждое животное было специально отобрано на основе шаманской символики и символики коренных американцев, что позволило объединить уникальную силу каждого животного с классическими практиками Таро. Например, животное Песни духов, Ворон, имеет такие атрибуты, как "сотворение", которые аналогичны некоторым символическим атрибутам традиционной карты Мага в картах Таро, вот почему Ворон - это животное, представляющее эту карту. Структура Таро гня; Перья - для Мечей/Воздуха; Раковины – для Чаш/Воды; Связанные с порталами высших миров, 78 животных-Песнопевцев духов являются наставниками божественного руководства. Имея собственные шаманские способности, они всегда готовы поделиться своей энергией, когда к ним обращаются. Они всегда готовы помочь вам раскрыть наибольший духовный потенциал. Если вы попросите, они предоставят рекомендации, необходимые для того, чтобы помочь вам найти лучший выход из любой ситуации.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

Лего Дримз Кошачий мотоцикл Зои Lego DREAMZzz 71479 Разожгите воображение с игрушечным «Кошачьим мотоциклом Зои» LEGO® DREAMZzz™ (71479). Этот вдохновленный увлекательным мультсериалом кот, которого можно собирать и перестраивать, позволит мальчикам и девочкам в возрасте от 7 лет отправиться в Мир Снов на крутом мотоцикле LEGO. Ворон ведьмы Никогда украл память, и дети должны помочь Зое вернуть ее! У юных сновидцев будет два варианта сборки на выбор: с удовольствием собрав подвижную фигурку кота, они смогут превратить ее в удивительный котоцикл с колесами или в игрушечного скоростного кота с турбоускорителем. Котоцикл сможет догнать ворона, а скоростной кот – сразиться с ним! Этот набор LEGO DREAMZzz – забавная игрушка, вдохновляющая творчество. Его оживляют две минифигурки, и одна из них - это Зои, которую можно поместить на спине модели кота и вооружить стреляющим луком. В набор входят сюжетные инструкции по составлению, так что дети смогут стать героями Мира Снов, пережив два приключения и получив вдвое большее удовольствие от творческой игры с этой креативной игрушкой с котом. Bullet Short Игрушечный мотоцикл для творческих детей в возрасте от 7 лет, вдохновленный сериалом LEGO® DREAMZzz™ Два режима строительства предлагают юным сновидцам выбрать свое собственное приключение В режиме котоцикла модель имеет колеса, а в режиме скоростного кота — турбоускорители сериала LEGO® DREAMZzz™ и детей, которые любят технику Ознакомьтесь с другими фантастическими игрушками для мальчиков и девочек из серии LEGO® DREAMZzz™ Инструкции по сбору с сюжетом также доступны в программе LEGO® Builder Количество штук: 226 Возраст: 7+
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

Пассажиры – игра о перевозчиках душ В игре «Пассажиры» вы станете проводниками душ, работающих в Чистилище испокон веков. Вы переправляете тени в Потусторонний мир, сияющий вечным светом, но сами не имеете права взойти на тот берег. Но говорят, будто если достаточное количество демонов переправится в Потусторонний мир, устройство на Стороне перевернется, и вы также получите шанс сойти с лодки... Интересно, что об этом думают другие проводники? «Пассажиры» - это игра с тайными ролями, в которой команды из трех разных фракций будут пытаться разоблачить намерения соперников и переправить в Потусторонний мир именно тех пассажиров, которые принесут победу их команде! Приготовление к игре Passengers В начале игры каждый игрок случайно и тайно от остальных получит одну из трех возможных карт: души, демона или шута. Эти карты определят вашу принадлежность к одной из трех фракций: Проводники душ стремятся перевезти на тот берег как можно больше душ обычных смертных, собирая души одного цвета (души родственников из одной семьи) в одну лодку. Проводники демонов будут сотрудничать, чтобы переправить как можно больше демонов, а также попытаются всадить их рядом с душами такого же цвета (для маскировки). Шут попытается помешать соперникам заработать слишком много победных очков. В зависимости от количества игроков, участники в начале игры могут познакомиться со своими союзниками. Члены каждой фракции работают совместно и разделяют победные очки за перевозимые тени. Дополнительно к карте, определяющей фракцию, игроки также получают одну случайную карту демона и одну случайную карту души. Игра длится три раунда, и в течение партии вы используете все три полученных карты. Течение игры Пассажиры Каждый из трех раундов делится на три фазы: Фаза размещения пассажиров. В каждом раунде на стол выкладывают две лодки соответствующего раунда: это важно, ведь на местах каждой лодки изображено другое количество голосов и другие подношения. Все игроки поочередно размещают одну карту с руки вниз на любое свободное место в одной из лодок. Как только вы разместили карту, сразу получите изображенное количество жетонов голосов (пригодятся вам в третьей фазе) и карту подношения (пригодится во второй фазе). Фаза использования подносов. Во время погребального ритуала люди также готовят особые дары духам - подношения, которые будут иметь в Чистилище особое применение. В течение второй фазы участники будут поочередно использовать свои подношения. Поднос разыгрывают в последовательности от меньшего к большему значению на карте. Эти карты позволят вам подсмотреть размещенные другими игроками карты или даже переместить их, узнать цвета карт или изменить их с помощью масок. В игре есть три бревна карт подносов, и все карты у них имеют разные эффекты. Вы можете использовать один набор в течение всей игры или менять бревна между раундами. Фаза голосования. В этой фазе участники одновременно тайно от остальных игроков выбирают жетоны с изображением ворона или волка (символы двух лодок в игре) и добавляют в них любое количество своих голосов. Сожмите отобранные жетоны в ладони и раскройте ее, как только все определятся с выбором. Подсчитайте количество голосов за каждую лодку: она переправляется на тот берег. Другую лодку отложите в сторону. Карты на лодках не раскрывают до конца игры. После этого разместите на столе лодки со следующим раундом и начните новый раунд с первой фазы. После третьего раунда игра завершается и продолжается финальный подсчет победных очков. Завершение игры Пассажиры и определение победителей Каждая из трех фракций будет иметь другие условия завоевания очков, которые принесут им победу: Шут вообще не может заработать победные очки, и всегда получает 6.5 или 8.5 ПО в зависимости от количества игроков. Он одерживает победу, если ни одна из фракций не заработала больше очков. Перевозчики душ зарабатывают 1 ПО за каждую переправленную душу и получают дополнительные ПО по душе одинакового цвета в лодке: 1 ПО за две души, 2 ПО за две и 3 ПО за четыре души. Перевозчики демонов зарабатывают 1 ПО каждого переправленного демона и 1 ПО дополнительно за каждую, которая сидит в лодке рядом с переправленным демоном и имеет такой же цвет, как он. Победу одержит фракция с наибольшим количеством победных очков.
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Пассажиры – игра о перевозчиках душ В игре «Пассажиры» вы станете проводниками душ, работающих в Чистилище испокон веков. Вы переправляете тени в Потусторонний мир, сияющий вечным светом, но сами не имеете права взойти на тот берег. Но говорят, будто если достаточное количество демонов переправится в Потусторонний мир, устройство на Стороне перевернется, и вы также получите шанс сойти с лодки... Интересно, что об этом думают другие проводники? «Пассажиры» - это игра с тайными ролями, в которой команды из трех разных фракций будут пытаться разоблачить намерения соперников и переправить в Потусторонний мир именно тех пассажиров, которые принесут победу их команде! Приготовление к игре Passengers В начале игры каждый игрок случайно и тайно от остальных получит одну из трех возможных карт: души, демона или шута. Эти карты определят вашу принадлежность к одной из трех фракций: Проводники душ стремятся перевезти на тот берег как можно больше душ обычных смертных, собирая души одного цвета (души родственников из одной семьи) в одну лодку. Проводники демонов будут сотрудничать, чтобы переправить как можно больше демонов, а также попытаются всадить их рядом с душами такого же цвета (для маскировки). Шут попытается помешать соперникам заработать слишком много победных очков. В зависимости от количества игроков, участники в начале игры могут познакомиться со своими союзниками. Члены каждой фракции работают совместно и разделяют победные очки за перевозимые тени. Дополнительно к карте, определяющей фракцию, игроки также получают одну случайную карту демона и одну случайную карту души. Игра длится три раунда, и в течение партии вы используете все три полученных карты. Течение игры Пассажиры Каждый из трех раундов делится на три фазы: Фаза размещения пассажиров. В каждом раунде на стол выкладывают две лодки соответствующего раунда: это важно, ведь на местах каждой лодки изображено другое количество голосов и другие подношения. Все игроки поочередно размещают одну карту с руки вниз на любое свободное место в одной из лодок. Как только вы разместили карту, сразу получите изображенное количество жетонов голосов (пригодятся вам в третьей фазе) и карту подношения (пригодится во второй фазе). Фаза использования подносов. Во время погребального ритуала люди также готовят особые дары духам - подношения, которые будут иметь в Чистилище особое применение. В течение второй фазы участники будут поочередно использовать свои подношения. Поднос разыгрывают в последовательности от меньшего к большему значению на карте. Эти карты позволят вам подсмотреть размещенные другими игроками карты или даже переместить их, узнать цвета карт или изменить их с помощью масок. В игре есть три бревна карт подносов, и все карты у них имеют разные эффекты. Вы можете использовать один набор в течение всей игры или менять бревна между раундами. Фаза голосования. В этой фазе участники одновременно тайно от остальных игроков выбирают жетоны с изображением ворона или волка (символы двух лодок в игре) и добавляют в них любое количество своих голосов. Сожмите отобранные жетоны в ладони и раскройте ее, как только все определятся с выбором. Подсчитайте количество голосов за каждую лодку: она переправляется на тот берег. Другую лодку отложите в сторону. Карты на лодках не раскрывают до конца игры. После этого разместите на столе лодки со следующим раундом и начните новый раунд с первой фазы. После третьего раунда игра завершается и продолжается финальный подсчет победных очков. Завершение игры Пассажиры и определение победителей Каждая из трех фракций будет иметь другие условия завоевания очков, которые принесут им победу: Шут вообще не может заработать победные очки, и всегда получает 6.5 или 8.5 ПО в зависимости от количества игроков. Он одерживает победу, если ни одна из фракций не заработала больше очков. Перевозчики душ зарабатывают 1 ПО за каждую переправленную душу и получают дополнительные ПО по душе одинакового цвета в лодке: 1 ПО за две души, 2 ПО за две и 3 ПО за четыре души. Перевозчики демонов зарабатывают 1 ПО каждого переправленного демона и 1 ПО дополнительно за каждую, которая сидит в лодке рядом с переправленным демоном и имеет такой же цвет, как он. Победу одержит фракция с наибольшим количеством победных очков.
кешбэк от 39 ₴
рассрочка
-42%

Создайте свои собственные истории о Ведьмаке «Ведьмак. Путь назначения» – это соревновательная карточная игра с механикой построения планшета по мотивам произведений Анджея Сапковского. Игра разработана выдающимся польским геймдизайнером Лукашем Возняком. Кнут поражен визуальной составляющей игры, как и глубиной игрлада. Перепишите на свой манер культовые истории о Ведьмаке, каждая из которых предлагает особые правила, компоненты, сюжет и игровой опыт, а также вариативность, благодаря которой каждую историю можно играть множество раз. У каждого персонажа есть свои особые способности, карты и побочные квесты. Кроме этого, одна из историй имеет правила соло игры для того, кто не боится бросить вызов судьбе самостоятельно. Делюкс издание Делюкс издание игры «Ведьмак. Путь назначения включает 5 детализированных пластиковых фигурок персонажей и 5 соответствующих пластиковых фигурок для подсчета очков (в стандартном издании эти компоненты представлены картонными фишками и жетонами). Персонажи В игре «Ведьмак. Путь назначения» представлены пять легендарных персонажей вселенной Ведьмака, а именно: Геральт. Ведьмак из Ривии, Белый Волк, Потрошитель из Блавкина… Беловолосый охотник на чудовищ с волчьим взглядом желтых глаз, рассекающий темноту двумя верными мечами – стальным и серебряным. Йеннефер. Могучая волшебница из Венгерберга с волосами цвета вороньего крыла, пахнущего сиренью и крыжовником, и обсидиановой звездой с бриллиантами на шее, которая является мощным магическим артефактом. Любисток. Бард, поэт и романтик, верный друг и постоянный спутник Геральта. Хотя он и имеет удивительный талант впадать в неприятности и находить хлопоты, его способность к музыке и поэзии нельзя отрицать. Церые. Умелая ведьмачка с пепельными волосами и способностью путешествовать во времени и пространстве, дочь императора Нильфгарда и центрийской принцессы, последний носитель Старшей Крови. Весемер. Старейший на континенте ведьмак, мастер колдовской Школы Волка, наставник Геральта. Несмотря на возраст, Весемир очень крепок и энергичен, что делает его отличным бойцом. Истории «Ведьмак. Путь назначения» предлагает вам переписать на свой манер три культовых истории Анджея Сапковского из сборника «Последнее желание», а именно: «Стрига». Король Темерии Фольтест призвал вас к замку в Визиме, который населяет стрига – кровожадное чудовище, которое когда-то, еще до проклятия, было принцессой – дочерью Фольтеста… Попробуете снять волшебство? Прислушаетесь ли к мольбам жителей столицы и уничтожите рыжеволосую монстрицу? Выбор за вами… «Меньшее зло». В Блавикене вы встречаете старого знакомого – волшебника Стрегобора, который рассказывает вам о проклятии Черного Солнца и предлагает убить княжну по имени Ренфри, ведь искренне верит, что она принесет неизбежную гибель нашему миру. У Ренфри совсем другие убеждения – она считает чудовищем именно Стрегобора и других волшебников, и собирается предложить ему Тридамский ультиматум. Напряжение растет, и жизнь невиновных под угрозой… На чью сторону вы станете? "Край мира". В поисках работы вы оказываетесь в городе, терроризирующем загадочный «дьявол», чьи проделки уже осточертели местным жителям. Откройте скрытую правду и узнайте, что именно стоит за выходками так называемого «дьявола», ведь ситуация оказывается гораздо более масштабной, чем казалось на первый взгляд… Основные механики Подбор карт. В течение фазы подбора карт игроки стратегически выбирают карты с игрового поля, руководствуясь такими факторами, как цвета, символы, бонусы и даже порядок ходов в будущем раунде. Распоряжение рукой. Следующий уровень глубины игрового процесса – распоряжение рукой. Участники одномоментно играют с руки две карты, создавая особые комбинации, отражающие действия персонажей. Разветвление истории. После трех ходов, когда три жетона судьбы размещены на игровом поле, история развивается, открывая новые неизведанные территории. Игроки получают победные очки и опыт, необходимый для изучения особых навыков. Обзор игролада Перед началом игры выполните общие приготовления и особые приготовления выбранной вами истории. Каждая история имеет бревно пронумерованных карт, сгруппированных в три главы. Переворачивая эти карты, вы будете читать сюжет и применять игровые эффекты, а в конце – закончите историю одним из вариантов эпилога. Чтобы начать игру, переверните первую карту истории и ознакомьтесь со вводным текстом. В каждом разделе истории есть два активных символа. Каждый раздел (раунд игры) состоит из трех ходов, а каждый ход – из следующих шагов: Взятие карт. Следуя порядку инициативы, определенному во время приготовления к игре, каждый участник подбирает на руку две карты с игрового поля. Разыгрывание карт. Каждый игрок выбирает из руки две карты и кладет их вниз. Когда все игроки выбирают карты, каждый раскрывает выбранные карты и добавляет их в свой ряд. На картах, как и на жетонах в игре, изображены разные символы, необходимые для определения того, как развивается история. Преподавание жетона назначения. Игроки считают количество активных символов на своих картах и жетонах и в зависимости от того, какого символа больше,
рассрочка
-25%

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия игры Корни (ROOT) и дополнение Underworld и/или Riverfolk. Нашествие машин продолжается, сначала они заполонили весь лес, даже на ветках деревьев сидят механизированные вороны, а теперь еще и реки стали опасными из-за железных морских жителей и фанатичных ящериц! А некоторые говорят, что слышал грохот и из-под земли, неужели механизированное Подземное Герцогство добралось и до тоннелей. Дополнение Root: The Clockwork Expansion 2 (Root: Механизмы 2) добавляет в базовую игру еще 4 уникальных фракции, которые могут стать только вашими соперниками, ведь это машины, наделенные искусственным интеллектом и контролировать их вам точно не удастся. Слишком сложно или слишком легко? Это же работы, перепрограммируйте их! Противостоять механическим противникам вы сможете и в игре «каждый сам за себя» и в кооперативе с друзьями. Но если вы хотите действительно серьезного вызова, то повышайте характеристики искусственного интеллекта и попробуйте хоть все вместе победить одного хитрого робота на максимальной сложности! Более того, вы можете играть сразу против нескольких таких противников, даже совмещая фракции с другими дополнениями. А фракции из Root: The Clockwork Expansion, то есть Механическая Маркиса, Синтетический союз, Ботяга и Крылатые киборги получат еще и развитие с этим дополнением! Если вдруг вы еще не вступили в бой против лесных роботов, скорее приобретите Root: The Clockwork Expansion 2, а также первую часть этого дополнения, если до него руки еще не дошли.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЛЮТ КРОВИ: ВОДОКИ МИДГАРДА Кровь и ярость в битвах привлекает все больше и больше великих воинов. Но не только они стремятся прославить свой клан и погибнуть в сражении. Под знамена больших кланов готовы встать колдуны и шаманы. В дополнении Колдуны Мидгарда вы найдете 10 миниатюр: по две миниатюры шаманов для каждого клана (Вороны, Медведи, Волки, Змеи и Овны). игрока. Особенность шаманов в том, что они бесплатно выставляются на игровое поле и имеют силу 2. Кроме этого, у шаманов есть способности, которые «прокачиваются» с помощью клановых карт развития. Минус шаманов – это их медленный вход в игру: они попадают в резерв игрока только после разыгрывания карты Усиление клана (карты дополнения: 3 или 6 карт – по одной в каждую эпоху для трех и менее игроков; и 2 – для четырех и более игроков). По всей вероятности, не каждый клан сможет позвать шамана в свой резерв. КАК ИГРАТЬ С ШАМАНАМИ Дополнение содержит карты Усиление клана. Их необходимо замешать в соответствующие бревна. В свой ход игрок может разыграть карту со свойствами шаманов и поместить ее на своем планшете. Первая карта позволяет взять шамана в свой резерв и только на следующий ход можно будет отправить на игровое поле. Для того чтобы взять второго шамана в резерв, понадобится вторая карта Усиление клана, которая связана со свойствами шаманов. Несмотря на то, что игрок может выложить три карты, связанные с шаманами, в клан может быть призвано только два шамана. При этом каждый из шаманов может пользоваться любыми способностями, выложенными на планшет игрока. Способности шаманов В игре доступно три способности: шаман может отступить в соседнюю провинцию вместо того, чтобы быть уничтоженным; шаман может вторгнуться в поселок, оккупированный воином или шаманом и уничтожить эту фигуру; каждый раз, когда вы побеждаете в битве, получите 3 очка славы за каждого своего Шамана, участвующего в битве. Во всем остальном шаманы действуют согласно правилам, установленным для воинов и лидеров.ДЛЯ КОГО ИГРА Дополнение "Колдуны Мидгарда" ("Mystics of Midgard") рекомендовано владельцам базовой игры Лют крови. Если вы хотите новых боев, сюрпризов со стороны соперника и не прочь дополнить свою игру еще 10-ю миниатюрами, то приложение для вас. Новые персонажи – они же Шаманы, призванные разнообразить игру и добавить новые тактические решения. Рекомендуем поклонникам Blood Rage.