triangle
Найдено 1112 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Страна бренда
Материал
Страна производства
Сезонность
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Тактические очки

кешбэк от 1945 ₴
-25%

Куртка 5-in-1 2.0 - универсальный предмет гардероба, который отлично подойдет как для служебного, так и для повседневного использования. Обновленная версия теперь имеет улучшенную конструкцию, а также изготовлена из передовых материалов. Благодаря использованию верхнего материала с механическим типом растяжения вес новой версии куртки на 8% легче предыдущей. Модель 5-in-1 2.0, как и в предыдущем поколении, состоит из двух изделий - верхняя мембранная и внутренняя утепляющая флисовая куртка, которые можно использовать вместе или отдельно, как самостоятельные изделия. Также, у флиса отстегиваются рукава, превращая его в удобный жилет. Материал, из которого изготовлена 5-in-1 Jacket 2.0 - двухслойная мембрана типа Hardshell. Такая ткань отлично справляется с защитой от осадков и выводом лишних испарений от тела. У данной мембраны показатель водонепроницаемости 10 000 мм, а дышащие свойства 10 000 г/м2 за 24 часа. Это базовые показатели, более чем достаточные для работы в городе или катания на лыжах при небольших осадках. Такой материал создает надежную защиту от воздействия внешних факторов. Верхняя куртка имеет пять карманов, а также петли для микрофона и камеры. Капюшон при необходимости можно спрятать в воротник или отстегнуть и хранить в заднем кармане. Спереди и на спине есть отделения с идентификационными панелями для крепления знаков различия. Классические для бренда 5.11 Tactical карманы ReadyPocket™ позволяют хранить под рукой телефон или солнечные очки. С боков добавлена новая система Quixip® для быстрого доступа к снаряжению на поясе, также ее можно использовать для улучшения вентиляции. Флисовая куртка также получила обновление конструкции и материалов, а также сохранила возможность отстегивать рукава, чтобы стать жилетом. стандартный крой петли для камеры петли для микрофона съемный регулируемый капюшон всего 10 карманов (5 в куртке и 5 в флисе) сертифицировано EN 343: 2019, класс 4-3-X патентованные нагрудные карманы ReadyPocket™ верхняя куртка с полностью герметичными швами двусторонняя центральная молния с интегрированной защитой подбородка патентованная система Quixip® 5.11® для доступа к снаряжению на поясе объем низа и капюшона регулируется с помощью эластичной резинки и стопоров мембрана - водонепроницаемость 10 000 мм, дышащие свойства 10 000 г/м2 за 24 часа обработка BBP standart - стойкость материалов к проникновению патогенов, передающихся с кровью материалы: верхняя куртка - Plain weave 2L Hardshell mechanical stretch (100% Полиэстер, 148 г/м2, DWR, BBP) внутренняя куртка - Tech Fleece (100% Полиэстер, 292 г/м2, anti-pilling) накладки на флисовой куртке - Plain Weave Nylon 6 (100% Нейлон, 105 г/м2)
кешбэк от 325 ₴
-25%

Откройте для себя высококачественное мужское тактическое поло "5.11 Pinnacle Polo", идеально подходящее для профессионалов, ценящих стиль, функциональность и комфорт. Это поло с логотипом известного бренда 5.11® на левой груди, предлагает не только превосходный внешний вид, но и высокую функциональность благодаря продуманному дизайну и качественным материалам. Изготовленное из дышащей и прочной полиэфирной ткани, тактическое поло "Pinnacle Polo" гарантирует отличную воздухопроницаемость и долговечность. Особенностью дизайна является специальная петля для солнцезащитных очков на передней планке, а также удобный органайзер для ручек на левом рукаве, что делает эту футболку поло идеальным выбором для активных людей. Благодаря техническим показателям материала, футболка поло "5.11 Pinnacle Polo" обеспечивает непревзойденный контроль запаха, отличные потовпитывающие свойства, а также гарантирует долговечность и прочность ткани. Это означает, что вы можете оставаться уверенными в своем внешнем виде на протяжении всего дня, независимо от интенсивности вашей рабочей смены. Выберите "5.11 Pinnacle Polo" для профессионального образа, комфорта и функциональности в любой ситуации.
кешбэк от 153 ₴
-25%

Термо активная футболка-поло Helikon UTL TopCool Lite от польского бренда Helikon-Tex – это легкая и функциональная модель из линейки Urban Tactical Line, разработанная для использования в жаркую погоду, тактических задач, спортивных тренировок или повседневного ношения. Изготовлена из 100% полиэстера с технологией TopCool Lite (плотность ткани 155 г/м²), которая обеспечивает отличную воздухопроницаемость и быстрое отведение влаги, сохраняя тело сухим и комфортным даже при интенсивных нагрузках. Анатомический крой гарантирует свободу движений, а усиленный воротник сохраняет форму после многократных стирок. Футболка оснащена петлей для очков на планке с тремя пуговицами и карманом на левом рукаве для мелких предметов. Легкая (вес ~220 г), быстросохнующая и универсальная, она идеально подходит для силовых структур, стрелков, туристов или любителей активного отдыха. Характеристики: Материал: 100% полиэстер (TopCool Lite) Особенности: Дышащая ткань, быстросохнущая, анатомический крой, петля для очков, карман на рукаве, усиленный воротник Вес: ~220 г Производитель: Helikon-Tex, Польша
кешбэк от 171 ₴
-25%

Перчатки Helikon Range Tactical от польского бренда Helikon-Tex – это высококачественные тактические перчатки, разработанные в сотрудничестве с экспертами по стрельбе для обеспечения комфорта, защиты и надёжного хвата оружия. Изготовлены из комбинации материалов: верх из 93% полиэстера и 7% эластана обеспечивает эластичность и вентиляцию, а ладонная часть из прочной синтетической замши гарантирует износостойкость и крепкий хват. Вес перчаток составляет 56 г, что делает их лёгкими и удобными для длительного использования. Эргономичный дизайн с анатомическими прорезями на сгибах пальцев повышает комфорт при длительном удержании оружия. Вставки из микрофибры вдоль большого пальца позволяют вытирать пот или чистить очки. Нескользящее покрытие на большом и среднем пальцах обеспечивает совместимость с сенсорными экранами. Манжеты регулируются липучкой Velcro, а паракордовые петли позволяют подвешивать перчатки. Подходят для стрелков, военных, правоохранителей, а также для активного отдыха. Популярные цвета, такие как Black/Shadow Grey и Coyote/Adaptive Green, подходят для городских и полевых условий. Характеристики: Материал: Полиэстер (93%), эластан (7%), синтетическая замша Вес: 56 г Особенности: Эластичная манжета на липучке, микрофибровая вставка, сенсорное покрытие, паракордовые петли, анатомические прорези Производитель: Helikon-Tex, Польша
кешбэк от 148 ₴
-25%

Термо активная футболка-поло Helikon UTL TopCool Lite от польского бренда Helikon-Tex – это легкая и функциональная модель из линейки Urban Tactical Line, разработанная для использования в жаркую погоду, тактических задач, спортивных тренировок или повседневного ношения. Изготовлена из 100% полиэстера с технологией TopCool Lite (плотность ткани 155 г/м²), которая обеспечивает отличную воздухопроницаемость и быстрое отведение влаги, сохраняя тело сухим и комфортным даже при интенсивных нагрузках. Анатомический крой гарантирует свободу движений, а усиленный воротник сохраняет форму после многократных стирок. Футболка оснащена петлей для очков на планке с тремя пуговицами и карманом на левом рукаве для мелких предметов. Легкая (вес ~220 г), быстросохнующая и универсальная, она идеально подходит для силовых структур, стрелков, туристов или любителей активного отдыха. Характеристики: Материал: 100% полиэстер (TopCool Lite) Особенности: Дышащая ткань, быстросохнущая, анатомический крой, петля для очков, карман на рукаве, усиленный воротник Вес: ~220 г Производитель: Helikon-Tex, Польша
кешбэк от 129 ₴
рассрочка
-30%

Тактические очки с 3 линзами, ветрозащитные военные армейские охотничьи очки для стрельбы, очки для улицы, CS War Game, страйкбольные Пейнтбольные очки Хар актеристика: * Тактические очки поставляются с 3 сменными линзами; Свойства линз: против царапин, против тумана, против ультрафиолета; * Дышащая противотуманная конструкция; * Мягкая и удобная Регулируемая пряжка; * Внутренняя оправа изготовлена из мягкой пены, которая удобна в носке; * Идеально подходит для активного отдыха, таких как Пейнтбол, катание на лыжах, страйкбол, верховая езда, езда на велосипеде и т. д. Спецификация: * Цвет оправы: зеленый * Цвет линз: серый, прозрачный, желтый Многофункциональные очки ― универсальный набор очков из 3 линз подготовит вас к любому случаю и окружающей обстановке. В набор входят линзы различных цветов и оттенков. Каждая линза легко сменяется на другую, подходящую к тому или иному случаю. Особенности: Ударопрочные поликарбонатные линзы( 3 шт) В комплект входит поляризационная линза (1 шт) Максимальная защита от UV-излучения Защитное покрытие, предотвращающее появление царапин. Вентилируемый вспененный этилвинилацетат (материал EVA) Матовая оправа. Взаимозаменяемые линзы в дымчатом, жёлтом и прозрачных оттенках. Применение дневное и ночное вождение, в сумерках Применение тактические очки нашли среди военных, байкеров, велосипедистов, любителей пейнтбола и экстремальной стрельбы, охотников, рыбаков, водителей. В комплект входят: -очки х 1 шт -линзы х 3 шт ( прозрачная, желтая , темно серая) -мягкий футляр для линз Размер: 20см х 8см
кешбэк от 69 ₴
рассрочка
-34%

Тактические очки , ветрозащитные военные армейские охотничьи очки для стрельбы, очки для улицы, CS War Game, страйкбольные Пейнтбольные очки Характеристика: Свойства линз: против царапин, против тумана, против ультрафиолета; * Дышащая противотуманная конструкция; * Мягкая и удобная Регулируемая пряжка; * Внутренняя оправа изготовлена из мягкой пены, которая удобна в носке; * Идеально подходит для активного отдыха, таких как Пейнтбол, катание на лыжах, страйкбол, верховая езда, езда на велосипеде и т. д. Спецификация: * Цвет оправы: черный * Цвет линз: серый толщина линзы 2,5 мм Особенности: Ударопрочные поликарбонатные линзы Максимальная защита от UV-излучения Защитное покрытие, предотвращающее появление царапин. Вентилируемый вспененный этилвинилацетат (материал EVA) Матовая оправа. Взаимозаменяемые линзы в дымчатом, жёлтом и прозрачных оттенках. Применение дневное и ночное вождение, в сумерках Применение тактические очки нашли среди военных, байкеров, велосипедистов, любителей пейнтбола и экстремальной стрельбы, охотников, рыбаков, водителей. В комплект входят: -очки х 1 шт -линза х 1шт -мягкий футляр для линз Размер: 20см х 8см
кешбэк от 159 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДРОНОВОДЫ Масштабное вторжение врага, значительно превосходящее в численности, заставило ценить каждого человека и ускорило развитие беспилотных систем. Сегодня это «война дронов»: логистика, разведка, разминирование и поражение целей все чаще полагаются на маленьких помощников-«птичек», ставших незаменимыми. «Дроноводы» — полукооперативная стратегия, созданная ветеранами российско-украинской войны. Первая в мире настольная игра о беспилотниках и их использовании в боевых условиях. Игроки, выполняя роли командиров подразделений, формируют экипажи, отлаживают логистику, развивают технологические проекты и применяют различные типы дронов для уничтожения врага. Игра подчеркивает значение заботы о личном составе и грамотном обеспечении ресурсами. Созданная на основе реального боевого опыта, она воспроизводит комплекс боевых процессов и обучает тактическому мышлению. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС Игра длится 4 раунда, которые делятся на три фазы: Фаза управления. Разыграйте одну карту поддержки и выберите одно из пяти действий: рекрутинг, перемещение, эвакуация, покупка дрона или боевой вылет. Фаза угроз. Бросьте кубик и примените эффекты всех врагов со значением результата. Фаза восстановления. Восстановите ресурсы и перейдите к следующему раунду. КОНЕЦ ИГРЫ Все проиграют, если у любого участника четыре неэвакуированных раненых или если в окопе не осталось персонажей. Если вы продержались до ротации или каждый из игроков активировал три проекта, командир с наибольшим количеством очков побеждает.
кешбэк от 229 ₴
рассрочка
-42%

Причандалы (Gizmos) Игра основана на принципах цепной реакции, где каждый выбор может повлечь за собой ряд дальнейших действий. Интеллектуальная и тактическая, "Gizmos" сочетает стратегическое планирование с динамическим геймплеем, создавая уникальный игровой опыт. Причандалы (Gizmos) – это семейная настольная игра, созданная австралийским автором Филом Уокером-Хардингом, известным благодаря популярным играм, таким как «Медвежий парк», «Имхотеп», «Какао» и «Расхитители подземелий». Игра была номинирована и выиграла несколько престижных наград в мире настольных игр. В "Причандалах" игроки становятся изобретателями в своих лабораториях, пытаясь создать разнообразные механические устройства. Центральным элементом игры является раздатчик энергии, заполненный цветными шариками, которые используются для активации и построения прибамбасов. Компоненты игры В комплект "Причандаллов" входят различные компоненты, обеспечивающие визуальное и тактильное удовольствие от игры. Центральным элементом является инновационный диспенсер шаров энергии, который механически испускает цветные шарики, создавая непредсказуемый элемент в игре. В комплект также входят карточки гизмо, разделенные на категории по сложности и функциональности, которые используются для построения своих машин. Пластиковые шарики, представляющие энергию, приходят в четырех цветах и используются в качестве основного ресурса. Дополнительные компоненты, такие как табло игрока, маркеры достижений и инструкция, помогают в организации игры и обеспечивают удобство управления ресурсами и прогрессом. Действия в игре Сохранить: Выбрать карту прибамбасса и добавить ее в архив для будущего использования. Взять: Взять шар энергии из раздатчика и добавить его к своим ресурсам. Построить: Использовать шарики энергии для построения прибамбасса, активируя его эффекты. Просмотреть дополнительные карты для нахождения более мощных прибамбасов. Игра награждает игроков, способных эффективно соединить действия и прибамбасы, создавая продуктивные цепные реакции. Игра заканчивается, когда игрок построит четыре прибамбаса третьего уровня или 16 любых прибамбасов. Победителем становится тот, кто набрал больше всего очков. Уникальные особенности и механики Уникальность "Причандалов" заключается в механике цепных реакций, где активирование одного гизмо может привести к серии ходов. Эта функция стимулирует игроков к творческому подходу к построению их "машин" и развивает аналитическое мышление. Игровой процесс побуждает к предвидению ходов противников и адаптации стратегии, делая каждую игру уникальной и непредсказуемой. Кроме того, эстетический дизайн и высокое качество компонентов делают игру "Приказатели" не только веселой, но и визуально привлекательной игрой. Причандалы являются отличной игрой для семейных игровых вечеров, в которых логическое мышление, стратегическое планирование и умение предусматривать действия других игроков решают результат. Оцененная сообществом за интересный геймплей и качественные компоненты, игра занимает заслуженное место среди топовых семейных настольных игр.
кешбэк от 469 ₴
рассрочка
-25%

Легкие тактические очки с высокопрофильной оправой, предназначенные для ношения с корректирующими очками, обеспечивают защиту от осколков и ультрафиолетового излучения UVA, UVB и UVC. Вентилируемые отверстия обеспечивают достаточную циркуляцию воздуха внутри. Три сменные поликарбонатные линзы (прозрачная, оранжевая и тонированная) позволяют адаптировать очки к условиям освещения. Система Anti Fog предотвращает запотевание и вместе с покрытием против царапин обеспечивает четкую видимость. Адаптеры RX Clip позволяют устанавливать корректирующие линзы. Благодаря заказам для военных, очки получили инвентарный номер НАТО NSN: NSN 8465-12-421-8464. Стабильную фиксацию на голове обеспечивает регулируемая по длине резиновая дужка, позволяющая использовать очки на различных типах шлемов или касок. Стандарты: - EN 12312-1, - ANSI Z87.1+, - MIL-PRF 32432A, - STANAG 2920/4296, - EN 166 BTK. В комплект входит - три сменных козырька (прозрачный, тонированный, оранжевый), - наголовная лента с защитным чехлом для очков, - адаптер для корректирующих линз RX Clip, - салфетка из микрофибры - сумка для очков, - чехол для переноски. Технические характеристики Цвет: прозрачный, дымчатый, оранжевый Каркас: TPU Козырьки: поликарбонат Вес: 134 г Производитель: Swiss Eye, Германия
кешбэк от 70 ₴
рассрочка
-42%

Ninjan (Ниндзян) Ninjan (Ниндзян) – это быстрая и увлекательная карточная игра, которая превращает классическую механику "камень, ножницы, бумагу" в тактическую битву ниндзя. Представьте: вы – мастер теней, собирающий сильнейшую команду воинов, используя карты трех мастей – камень (красный), бумагу (синий) и ножницы (зеленый). Ваша цель – набрать как можно больше очков, забирая карты из центральных стопок с помощью хитрости и стратегии. Сеттинг игры прост, но атмосферен: ниндзя вступают в бой, где каждая карта – это оружие, а каждый ход – шанс перехитрить соперников. Благодаря компактному формату и стильному дизайну Ninjan идеально подходит для быстрых партий дома или в дороге. Локализованная украинская версия делает ее еще более доступной для местных игроков! Как в нее играть? Геймплей Ninjan прост, но полон тактических нюансов: Подготовка. В игре 53 карты: 48 в главном бревне и 5 карт-памятников. Каждый игрок получает по 9 карт (масти камень, бумагу, ножницы, значение от -6 до 10) и памятку. Три случайные карты выкладываются лицом вверх в центре стола, формируя три кипы – это ваши первые цели. Остальное бревно откладывается в коробку. Ход игры. Все игроки одновременно выбирают по одной карте из руки и раскрывают их. Порядок хода определяется от наивысшего значения к самому низкому; при равенстве чисел действует правило "камень, ножницы, бумага": красный (камень) бьет зеленый (ножницы), зеленый бьет синий (бумага), синий бьет красный. Первый игрок пытается забрать одну из центральных стопок, если верхняя карта там проигрывает его масти по правилам RPS (например, 8 камень забирает стопку с ножницами). Забранные карты идут в вашу личную стопку очков, а сыгранная карта становится новым началом кипы в центре. Если забрать ничего, ваша карта просто добавляется к одной из стопок (все значения видны). Конец игры. После 9 раундов (когда все карты сыграны) подсчитываются очки: суммируйте значение карт в вашей стопке очков (отрицательные числа вычитаются). Побеждает игрок с самым высоким результатом! Чем эта игра уникальна? Ninjan отличается своим свежим взглядом на знакомую всем "камень, ножницы, бумагу": Тактический поворот. Одновременное раскрытие карт добавляет элементы блефа и предсказания – вы должны угадать, что сыграют соперники, чтобы получить преимущество в порядке хода и забрать лучшую стопку. Ассиметрия шансов. Высокие значения дают первенство, но правильная масть более важна для захвата карт. Баланс между числом и мастью делает каждое решение интересным. Компактность. Все умещается в маленькую коробку (53 карты), а партия длится 15-20 минут, что делает игру идеальной для быстрых сессий. Дизайн. Яркие иллюстрации ниндзя и четкое обозначение мастей (красный, синий, зеленый) создают приятную визуальную атмосферу, хотя тема ниндзя более декоративна, чем механическая. Это легкая, но стратегическая игра, где удача в раздаче карт уравновешивается вашим умением выбирать правильный момент для удара!
кешбэк от 196 ₴
рассрочка
-42%

Война дронов Масштабное вторжение врага, значительно превосходящее в численности, заставило ценить каждого человека и ускорило развитие беспилотных систем. Сегодня это «война дронов»: логистика, разведка, разминирование и поражение целей все чаще полагаются на маленьких помощников-«птичек», ставших незаменимыми. «Дроноводы» — полукооперативная стратегия, созданная ветеранами российско-украинской войны. Первая в мире настольная игра о беспилотниках и их использовании в боевых условиях. Игроки, выполняя роли командиров подразделений, формируют экипажи, отлаживают логистику, развивают технологические проекты и применяют различные типы дронов для уничтожения врага. Игра подчеркивает значение заботы о личном составе и грамотном обеспечении ресурсами. Созданная на основе реального боевого опыта, она воспроизводит комплекс боевых процессов и учит тактическому мышлению. Если вам близка военная тематика, Гикач рекомендует военные стратегии «Звездные Войны. Битва за Гот» и «Сенджуцу». Игра Игра длится 4 раунда, которые делятся на три фазы: Фаза управления. Разыграйте одну карту поддержки и выберите одно из пяти действий: рекрутинг, перемещение, эвакуация, покупка дрона или боевой вылет. Фаза угроз. Бросьте кубик и примените эффекты всех противников со значением результата. Фаза обновления. Восстановите ресурсы и перейдите к следующему раунду. Конец игры Все проиграют, если у любого участника четыре неэвакуированных раненых или если в окопе не осталось персонажей. Если вы продержались до ротации или каждый из игроков активировал три проекта, командир с наибольшим количеством очков побеждает.
кешбэк от 155 ₴
рассрочка
-42%

Ледяные земли отпугивают любых исследователей и переселенцев, кроме самых строгих, смелых и бородатых викингов, которым не страшен холод, голод и затруднение, они пришли за подвигами и, если будет необходимо, славной гибелью! Игра Tiny Epic: Викинги создана для 1-4 предводителей нордических кланов, которые будут соперничать между собой за контроль над неприветливыми, но такими желанными новыми территориями. Могучие дракары уже приняли новые острова Каждому из кланов придется начать свой путь с воды и высаживаться на острова, покровителями которых являются древние боги. Лидер по влиянию на остров имеет соответствующий жетон острова, но если другой игрок высадит больше войск на остров, то он не только получит преимущество, но еще и прогонит по одному из викингов всех противников. Боги же, смотря на то, как жетон контроля переходит из рук в руки, будут становиться все более и более разгневанными, но это и позволит заработать победные очки в конце игры. Собственное влияние можно повысить, строя храмы, или держа у острова дракары, однако это требует ресурсов, которые можно получить в набегах на беззащитных местных жителей. Каждый лидер выбирает свою тактику действий В свой ход вы должны разыграть одну из карт, выбранных с помощью драфта, лицом вверх или вниз. Если она выложена лицом вверх, значит в игру вступает указанный лидер. Он позволяет выполнить все действия, указанные на карте, а также бонусное действие, если у вас есть руна соответствующего бога. Выложив же карту рубашкой вверх вы предложите другим игрокам вступить в бой за сокровища и почитание богов. Теперь хотя бы еще один игрок должен сделать то же самое в свой ход, после чего будет сравнима боевая сила карт. Но если никто этого не сделает – прибудут чужестранцы… Вознаграждением за победу станут ресурсы и честь, но смерть в хорошем сражении тоже радует богов, за что они будут также к вам благосклонны. В конце игры победителем станет тот, кто наберет больше очков за все руны, что удалось удержать. Однако стоимость рун зависит от состояния каждого из богов. Несмотря на свою визуальную простоту игра Tiny Epic: Викинги достаточно разнообразна и необычна именно потому, что в зависимости от действий игроков стоимость победных жетонов может очень легко меняться, а за все действия отвечают именно ваши лидеры. Поэтому если вы любите настольки на контроль территорий, сеттинг суровых викингов и тактические стычки – обязательно приобретите себе в коллекцию игру Tiny Epic: Викинги.
кешбэк от 137 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Мальчикам
Бластер Нерф NERF Hyper Bundle Siege-50 ЭкоУпаковка F4732 Этот помповый бластер имеет большой заряжаемый магазин емкостью 50 патронов, поэтому вы можете больше времени проводить по игре и меньше по перезарядке. Нажмите на затвор и нажмите спусковой крючок, чтобы выстрелить 1 патроном, или быстро выстрелите всеми патронами с помощью действия slam-fire. Бластеры Nerf Hyper разработаны для скорости, стреляя патронами со скоростью до 110 футов в секунду, поэтому заряжайте бластер Siege-50 и начинайте сражаться. Включает блокировку спускового крючка. Патроны Nerf Hyper увеличивают скорость и емкость благодаря своему инновационному дизайну и материалу. В комплект входят очки. Вы можете прикрепить контейнеры для перезарядки к тактическим направляющим, чтобы держать еще больше патронов в пределах досягаемости для быстрой перезарядки (контейнеры продаются отдельно). Выживайте и уничтожайте с революционной системой Nerf Hyper!
кешбэк от 724 ₴
рассрочка
-42%

ЧЕТВЕРТОЕ ИЗДАНИЕ КУЛЬТОВОЙ КОСМООПЕРЫ Супермасштабная фантастическая стратегия от непревзойденного Кори Конечки («Forbidden Stars», «Звездные войны: Восстание», «Star Wars: Destiny», «Star Wars: Imperial Assault», «Превнего ж основателя компании Fantasy Flight Games Кристиана Петерсена (автора предыдущих выпусков Twilight Imperium, StarCraft: The Board Game и Игры престолов. Второго издания») и Дэйна Бельтрами, автора дополнений к «Древнему ужасу», «Знаку Старших богов» и «Warhammer Quest: The Adventure Card Game»). Долгожданное четвертое издание игры «Сумерки империи» содержит карты стратегий, галактические плитки и все расы, входившие в дополнение к третьему изданию. Переработанные, усовершенствованные правила и революционные механики позволяют значительно сократить время партии. В новом издании были изменены принципы торговли, процесс исследования технологий, этап политики, а также способы размещения ПСО и не только. Настольная игра «Сумерки империи. Четвертое издание» вышло в свет в 2017 году. В том же году она стала номинанткой конкурса Golden Geek в категориях Лучшая стратегическая игра и Лучшая тематическая игра. "Twilight Imperium" может похвастаться фантастической текущей оценкой на сайте "BoardGameGeek". Сейчас «Сумерки империи» занимают 5-е место в общем рейтинге и 3-е в рейтинге лучших тематических игр всех времен. БОРЬБА ЗА ПРЕСТОЛ МЕКАТОЛ-РЕКСА Великая Сумеречная война закончилась. Уцелевшие расы расползлись своими родными мирами зализывать раны. На несколько тысяч лет в галактике воцарился относительный мир. Настало время всекосмической депрессии и упадка. Но какими бы темными ни были времена, рано или поздно наступает эпоха обновления. Расы начали подниматься с колен, качать милитаристские мышцы и все чаще вспоминать о пустоте на императорском троне. Заветный трон на планете Мекатол-Рекс в сердце бывшей Лазакской империи манил все сильнее. В скором времени в галактике стартовала новая гонка вооружений. Все стали создавать войска и флоты. Впрочем, и дипломаты в Галактическом совете еще не сказали своего последнего слова. Их голоса пока звучат громче орудий. Кто знает, возможно, вакантный трон будет легче заняться путем политических интриг и манипуляций. В настольной игре «Сумерки империи» игрокам представится возможность возглавить одну из семнадцати крупных фракций и сразиться за императорский трон на Мекатол-Рексе. В течение по-настоящему эпической партии участники будут заняты войной, торговлей и дипломатией. Выполненные общие и секретные цели доставят им победные очки. В игре победит тот, кто первым получит десять победных очков. ИГРОЛАД Прежде всего, игроки выбирают уникальные неповторимые фракции – Федерацию Сол, Гаканские Эмираты, Баронат Летнев, Сардакк Н'орр, Королевство Ксксча, Джол-Нарские университеты и т.д. Игроки образуют игровое поле из шестигранных плиток систем и выполняют исходные зоны. Первый игрок открывает несколько карт целей. Получив по одной дополнительной секретной карте цели, участники переходят к игре. Игровой раунд состоит из четырех фаз – стратегии, действий, статуса и заседания. В фазе стратегии игроки поочередно выбирают по одной карте стратегии из общей игровой зоны. Карты стратегий дают разные бонусы в фазе действий, например, предотвращают атаку противников, позволяют исследовать технологии, строить дополнительные сооружения, получать больше товаров, жетонов приказов, карт действий и т.п. В фазе действий игроки совершают основные действия. Они ходят поочередно, в соответствии с числами на выбранных картах стратегий. Активный игрок может совершить одно из действий: тактическое действие: игрок активирует систему жетоном приказа, перемещает в систему сколько угодно своих отрядов, атакует вражеские корабли в активной системе, после чего высаживает свои наземные войска на планету. Игрок может создавать отряды за очки ресурсов; Если в активной системе встречаются войска противников, то начинается бой. Космическое сражение проходит в несколько этапов. Сначала отряды используют заградительный огонь, а затем игроки решают, будут ли они отступать. Противники бросают кости на свои корабли. Попадание засчитывается, если выпало на кубике значение не меньше значения боя отряда. Вражеские корабли получают по одной утрате за каждое попадание. Наземное сражение проходит аналогично – игроки осуществляют боевые проверки и наносят вред вражеским отрядам. Стратегическое действие: игрок применяет основное свойство карты стратегии. Затем другие игроки применяют второстепенное свойство этой карты; компонентное действие: игрок может воспользоваться действием, указанным на карте или на планшете. В фазе статуса игроки могут выполнить по одной общей и одной секретной цели. Они подбирают карты, возвращают жетоны приказов и ремонтируют поврежденные отряды. Фазу заседания инициирует убранный жетон телохранителей с планеты Мекатол-Рекс. Игроки собирают Галактическую раду и с помощью карт заседания и принимают решение. После фазы заседания начинается новый раунд. Игра продолжается, пока кто-то не получит десять пе
кешбэк от 162 ₴
рассрочка
-42%

В тот день жители разных городов мира увидели, что солнце загородили огромные космические корабли, а воздух наполнился шумом моторов небольших космолетов, приближающихся с недобрыми намерениями. В этот день людям пришлось спуститься под землю, а правительствам всего мира объединиться, чтобы защитить свою планету от вторжения инопланетян. "Под пламенем небес" ("Under falling skies") - это стратегическая соло-игра, в которой тебе нужно успеть защитить свой город и узнать слабые места противников до того, как их материнский корабль опустится на земную поверхность. В игре есть целая кампания, состоящая из разных сценариев. Каждый сценарий посвящен битве в одном из городов мира. Тебя ждут Вашингтон, Нью-Йорк, Розуэлл и другие. По мере прохождения кампании тебе откроются дополнительные механики и возможности. В начале партии нужно разместить модульное игровое поле. Она состоит из нескольких отдельных плиток: плитки неба, города и подземной базы. Поверх верхней плитки неба размещается планшет материнского корабля пришельцев, на котором размещаются пять вражеских космолетов. Для победы тебе нужно набрать определенное количество очков научных исследований. Их количество указывается на левой стороне игрового поля. Игровая партия состоит из раундов, где каждый раунд включает три уникальных фазы: • Фаза броска кубов. • Фаза комнаты. • Фаза материнского судна. В фазу кубов нужно бросить пять кубов и распределить их в доступные комнаты на подземной базе. Важно, что в каждый вертикальный столбик в поле можно поместить только один кубик. Когда ты размещаешь кубик, космолит пришельцев перемещается по полю вниз на столько рядов, сколько указано на верхней грани выбранного куба. Комнаты подземной базы обладают уникальными характеристиками. Некоторые из них генерируют энергию, другие позволяют заняться научными исследованиями, а третьи имеют возможность сбивать летящие к земле космолеты. Поскольку каждый долетевший до города инопланетный корабль наносит вред, защитные комнаты на каждой линии позволяют замедлить их подлет. Устанавливая в защитную комнату кубик, ты уменьшаешь его значение на единицу. Один из кубиков также может использоваться для расширения границ подземной базы и получения доступа к новым помещениям с улучшенными характеристиками. В фазе комнат ты активируешь помещение с кубами, обновляешь значение научных исследований и энергии, а также отражаешь атаки пришельцев. Уничтоженные космолеты возвращаются обратно в исходное положение. В завершающей фазе материнского корабля он перемещается на один ряд вниз. После этого активируется действие, указанное на новом ряду, добавляя в игру дополнительные космолеты или позволяя кораблю совершить дополнительное передвижение. Подробнее об игровом процессе читай в правилах игры. «Под пламенем небес» – прекрасно сбалансированная игра между повторяющимися действиями, удачей и стратегией, в которой ты продумываешь свой ход «в моменте». Механика бросков кубов на каждый раунд – это применение нового тактического решения. Поэтому в игре нет постоянной победной стратегии, она всегда разная. Благодаря чему у нее интересно играть даже после десятка партий. К тому же, каждый новый сценарий в связанной сюжетной кампании добавляет новые механики и сложности. Игру также можно проходить в команде, распределив между собой действия или каждый ход обсуждая решение. Игровой процесс увлекает и второго участника, готового с радостью опрокинуть кубики и подсказать со стороны, как их лучше расставить. Масштабируемая сложность: каждая плитка в игре имеет две стороны, одна из которых проще другой. Поэтому можно настроить сложность при размещении игрового поля. Можно облегчить себе жизнь или устроить настоящий хардкор! Тематическая кампания по разным сценариям, которые объединены с помощью мини-истории и книги комиксов. По мере продвижения сюжета игроку становятся доступны новые типы врагов и новые виды кубиков с новыми механиками. Игровой процесс развивает стратегическое и логическое мышление.
кешбэк от 35 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Национальный парк «Долина Смерти» известен своей красотой. Впрочем, это очень опасное место. Сохраните свои впечатления об этом удивительном путешествии по пустынным пейзажам. Соберите в вашем альбоме воспоминаний фотографии и другие сведения о достопримечательностях природы и животных, обитающих в Долине Смерти. Путешествие Долиной Смерти «Долина Смерти» – это простая в освоении карманная карточная игра с механикой проверки удачи для 1-2 игроков. Целью участников является собрать лучшие комбинации карт в ряде путешествий и альбом воспоминаний. Все карты содержат чрезвычайно атмосферные иллюстрации от художника Фахри Мауланы, которого Гикач также знает за работой над играми «Битвы гербов» и «Хвостатые приключения». Пиратское наследие». Игра «Долина Смерти» идеально подойдет для новичков или желающих расслабиться по увлекательному филлеру, а игроладная вариативность и элемент тактической планировки заинтересуют и более опытных игроков. Основные понятия Карты. В игре используют 18 карт, каждая из которых содержит следующие элементы: символ типа угрозы (животные, наводнение, местность и жара), количество карт такого типа в колоде, символы очков в виде звезд (опционально), свойство, напоминание о постоянном свойстве (опционально) и интересный факт. Ряды путешествий и альбомов воспоминаний. В течение игры каждый участник выкладывает лицом вверх карты в 2 ряда перед собой. Первый ряд, расположенный ближе к сопернику – это ряд поездки. Он постоянно меняется при путешествии игрока. Второй ряд – это альбом воспоминаний. Смежные карты. Если в тексте карты упоминаются смежные карты, то подразумеваются все карты, расположенные влево или вправо, над или под этой картой. Скрытые карты. Карта, лежащая под другой – не активна. Не обращайте внимания на тип ее угрозы, очки, свойства и т.д. Несчастный случай. Если активный игрок имеет 3 карты с угрозами одного типа в ряде путешествий и альбом воспоминаний, с ним случается несчастный случай. Детальнее об этом читайте в разделе игрлада. Обновление. Если в пустыне нет открытой карты (ее добавил игрок в свой ряд путешествия), откройте верхнюю карту бревна. Игролад Перетащите все карты и образуйте бревно. Положите ее вниз между двумя игроками. Откройте верхнюю карту и положите ее у бревна. Эта открытая карта и верхняя карта бревна образуют так называемую пустыню. Карты всегда выкладывают вправо от крайней правой карты в ряду. Ряды выкладывают друг над другом так, чтобы из карт путешествий и карт воспоминаний образовывались столбики. Игроки попеременно добавляют карты в свои ряды путешествия и альбомы воспоминаний. Каждый ход активный игрок может выполнить одно из следующих действий: Путешествовать. Выберите карту в пустыне (открытая карта или верхняя карта бревна) и добавьте ее лицом вверх в свой ряд путешествия. Отдохнуть. Переместите одну карту из своего ряда поездки в альбом воспоминаний. Под этой картой можно скрыть любое количество других карт из своего ряда поездки. Также можете затасовать любое количество оставшихся карт из своего ряда путешествий обратно в бревно. Если с вами случился несчастный случай (3 карты с одинаковым символом угрозы), вы должны взять крайнюю правую карту с угрозой этого типа в ряде путешествия и положить ее вниз в свой сброс, а остальные карты из ряда путешествия затасовать обратно в бревно. Игра завершается, когда в пустыне останется 1 карта – побеждает игрок с большим количеством очков. Часто во время путешествия вы попадаете в интересные места, в которых даже не думали побывать. Любуйтесь под полуденным солнцем удивительными видами, дюнами и городом-призраком Панаминт-сити. Долина Смерти всегда сможет вас удивить. Расширенное издание игры включает в себя дополнение «Панаминт-сити», содержащее дополнительные карты и новые правила. За игры с этим дополнением во время приготовления выберите и отделите карты одного из типов угрозы, а остальные верните в коробку. Благодаря свойству карты «Стервятники» вы можете скрывать карты под картами в ряде путешествий. Если карта перемещается в другое место, то скрытые под ней карты перемещают вместе с ней. Если карту сбрасывают, затасывают обратно в бревно или возвращают в пустыню, затащите скрытые под ней карты обратно в бревно.
кешбэк от 270 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Это дополнение к базовой игре CATAN. Представьте себя в мире нескончаемых возможностей и вызовов. Вы стоите на пороге нового дня в сердце преуспевающей земли Катан. Ваши города становятся центрами прогресса, но рост привлекает внимание к опасным угрозам. Пиратские корабли и дикие племена только и ждут возможности напасть, пока вы строите самые знаменитые города и покоряете небеса рыцарской славы. Сможете ли вы управлять этим миром, сохраняя равновесие между прогрессом и защитой? CATAN: Города и Рыцари – это больше, чем игра, это история вашего триумфа! Общее описание игры CATAN: Города и Рыцари — это расширение классической игры CATAN, которое добавляет новые элементы стратегии и интриги. Игроки управляют своими городами, наращивая экономику и развивая культурные, технологические и военные достижения. В то же время, они должны защищать свои владения от нападений постепенно приближающихся к Катану варваров. Ключевые элементы: Расширенные ресурсы: Кроме привычных древесины, глины, зерна, руды и овцы, игроки получают товары: бумаги, сукна и монеты. Развитие городов: Города можно усовершенствовать, строя библиотеки, университеты, крепости и так далее. Рыцари: Ваша армия рыцарей служит как защите от варваров, так и для стратегического контроля территорий. Варварская угроза: Варвары приближаются к острову Катан каждый раз, когда игрок получает карту прогресса. Начало игры Разместите элементы игры согласно правилам; Фаза основания: расположите стартовые фигурки; Получите первоначальную прибыль. Новые компоненты Кубик событий; Карточки прогресса: делятся на три категории - Наука, Политика, Торговля; Планы развития городов; Фигурки рыцарей: имеют три уровня – основной, сильный, мощный. Ход игры Каждый ход включает в себя: Бросок кубиков: Два стандартных кубика для определения ресурсов и кубик событий. Получение ресурсов и товаров: зависит от числа, выпавшего на кубиках, и типа местности. Развитие: строительство дорог, поселений, городов. Совершенствование городов для получения карт прогресса. Активность рыцарей: Активируйте рыцарей, чтобы защитить свои владения. Двигайте их для стратегического контроля. Атака варваров: Когда кубик варваров заполняет шкалу, происходит приступ. Если силы рыцарей всех игроков сильнее, нападение отражается. В противном случае варвары уничтожают один город самого слабого игрока. Подсчет очков Победу получает игрок, который первым наберет 13 очков. Очки можно получить: за поселение и города. За развитие культур, политики, науки. За победы над варварами. Советы для игроков Сбалансируйте развитие и оборону. Не игнорируйте варварскую угрозу. Используйте рыцарей для тактических маневров и контроля ключевых территорий. Развивайте различные области прогресса, чтобы получать бонусы с карт прогресса. CATAN: Города и Рыцари – это идеальная возможность проверить свои стратегические навыки в условиях постоянной угрозы и конкурентной игры. Сможете ли вы стать самым могущественным обладателем Катаны? Игра начинается уже сейчас!
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-42%

Национальный парк «Долина Смерти» известен своей красотой. Впрочем, это очень опасное место. Сохраните свои впечатления об этом удивительном путешествии по пустынным пейзажам. Соберите в вашем альбоме воспоминаний фотографии и другие сведения о достопримечательностях природы и животных, обитающих в Долине Смерти. Путешествие Долиной Смерти «Долина Смерти» – это простая в освоении карманная карточная игра с механикой проверки удачи для 1-2 игроков. Целью участников является собрать лучшие комбинации карт в ряде путешествий и альбом воспоминаний. Все карты содержат чрезвычайно атмосферные иллюстрации от художника Фахри Мауланы, которого Гикач также знает за работой над играми «Битвы гербов» и «Хвостатые приключения». Пиратское наследие». Игра «Долина Смерти» идеально подойдет для новичков или желающих расслабиться по увлекательному филлеру, а игроладная вариативность и элемент тактической планировки заинтересуют и более опытных игроков. Основные понятия Карты. В игре используют 18 карт, каждая из которых содержит следующие элементы: символ типа угрозы (животные, наводнение, местность и жара), количество карт такого типа в колоде, символы очков в виде звезд (опционально), свойство, напоминание о постоянном свойстве (опционально) и интересный факт. Ряды путешествий и альбомов воспоминаний. В течение игры каждый участник выкладывает лицом вверх карты в 2 ряда перед собой. Первый ряд, расположенный ближе к сопернику – это ряд поездки. Он постоянно меняется при путешествии игрока. Второй ряд – это альбом воспоминаний. Смежные карты. Если в тексте карты упоминаются смежные карты, то подразумеваются все карты, расположенные влево или вправо, над или под этой картой. Скрытые карты. Карта, лежащая под другой – не активна. Не обращайте внимания на тип ее угрозы, очки, свойства и т.д. Несчастный случай. Если активный игрок имеет 3 карты с угрозами одного типа в ряде путешествий и альбом воспоминаний, с ним случается несчастный случай. Детальнее об этом читайте в разделе игрлада. Обновление. Если в пустыне нет открытой карты (ее добавил игрок в свой ряд путешествия), откройте верхнюю карту бревна. Игролад Перетащите все карты и образуйте бревно. Положите ее вниз между двумя игроками. Откройте верхнюю карту и положите ее у бревна. Эта открытая карта и верхняя карта бревна образуют так называемую пустыню. Карты всегда выкладывают вправо от крайней правой карты в ряду. Ряды выкладывают друг над другом так, чтобы из карт путешествий и карт воспоминаний образовывались столбики. Игроки попеременно добавляют карты в свои ряды путешествия и альбомы воспоминаний. Каждый ход активный игрок может выполнить одно из следующих действий: Путешествовать. Выберите карту в пустыне (открытая карта или верхняя карта бревна) и добавьте ее лицом вверх в свой ряд путешествия. Отдохнуть. Переместите одну карту из своего ряда поездки в альбом воспоминаний. Под этой картой можно скрыть любое количество других карт из своего ряда поездки. Также можете затасовать любое количество оставшихся карт из своего ряда путешествий обратно в бревно. Если с вами случился несчастный случай (3 карты с одинаковым символом угрозы), вы должны взять крайнюю правую карту с угрозой этого типа в ряде путешествия и положить ее вниз в свой сброс, а остальные карты из ряда путешествия затасовать обратно в бревно. Игра завершается, когда в пустыне останется 1 карта – побеждает игрок с большим количеством очков. Часто во время путешествия вы попадаете в интересные места, в которых даже не думали побывать. Любуйтесь под полуденным солнцем удивительными видами, дюнами и городом-призраком Панаминт-сити. Долина Смерти всегда сможет вас удивить. Расширенное издание игры включает в себя дополнение «Панаминт-сити», содержащее дополнительные карты и новые правила. За игры с этим дополнением во время приготовления выберите и отделите карты одного из типов угрозы, а остальные верните в коробку. Благодаря свойству карты «Стервятники» вы можете скрывать карты под картами в ряде путешествий. Если карта перемещается в другое место, то скрытые под ней карты перемещают вместе с ней. Если карту сбрасывают, затасывают обратно в бревно или возвращают в пустыню, затащите скрытые под ней карты обратно в бревно.
кешбэк от 53 ₴
рассрочка
-42%

Быстрая карточная соло игра с механикой взяток об объединении раздробленного лесного королевства. Настольная игра «For Northwood! A Solo Trick-Taking Game» вышла в 2021 году. Игра получила отличные оценки и положительные отзывы на сайте «BoardGameGeek». В том же 2021 году она стала победителем конкурса "BGG 54-Card Game Design Contest" в категориях "Лучшая игра", "Выбор жюри", "Лучшее оформление", "Лучший новый дизайнер" и "Лучшая соло-игра". «За Нортвуд!» - тонкая тактическая игра, в которой вы будете вести беседы с волшебными лесными правителями. Вам предлагаются три уровня сложности и куча сюжетных сценариев, которые заставят вас изрядно поразмыслить. В каждой партии вы будете использовать 12 из 24 карт правителей, каждый раз сталкиваясь с новыми вызовами. Если вы любите решать всяческие головокружки, тогда Гикач гарантирует, что вам понравится игра For Northwood! A Solo Trick-Taking Game». По Нортвуду! игра на взятки для одного игрока В соло-игре «За Нортвуд!» вы пытаетесь мирным путем объединить раздробленное лесное королевство. Для этого вы посещаете восемь феодов и проводите переговоры с местными правителями (разыгрываете взятки), убеждая их прислушаться к вам. В начале игры выложите в ряд 8 карт феодов по порядку от 0 до 7, а на каждую из этих карт – по одному правителю. Ниже этого ряда выложите 4 союзника. Перетащите карты диалогов и возьмите 8 карт на руку. Течение игры Каждый раз игрок выбирает для визита еще не посещаемый феод. Если он хочет, то может заменить союзников дружескими правителями. Далее он проводит диалоги с правителем избранного феода, чтобы выиграть нужное количество взяток. Если в конце визита он выиграл нужное количество взяток, этот правитель становится дружественным. Игрок повторяет предыдущие шаги, пока не посетит все феоды. Проведение диалогов Выбрав феод и решив, какие 4 союзника (или дружеские правители) вам понадобятся, вы проводите диалоги (разыгрываете взятки) с правителем этого феода, пока у кого-то из вас не иссякнут карты. В каждом отдельном диалоге правитель играет 1 карту, а игрок играет 1 карту в ответ. У каждого правителя также есть любимая тема для разговора, то есть свою масть. В каждом диалоге можно применить свойство только одного неактивированного союзника, вернув его карту (активировав его). Возьмите верхнюю карту бревна диалогов и положите ее навзничь в сброс. Это заявление правителя. Выберите 1 карту из руки, чтобы сыграть ее в ответ. Вы должны ответить картой той же масти, что и заявление правителя (если это возможно). Если вы не можете сыграть в масть, то играете любую карту. Вы выиграете взятку, если: в ответ вы сыграли старшую карту той же масти, что и заявление правителя, ИЛИ заявление правителя не соответствует масти карты самого правителя, а ваша карта соответствует этой масти. Если вы выиграли взятку, положите свою карту ответа в кипу взяток (на спину), иначе положите ее в сброс. Завершение визита Визит завершается, когда иссякнет рука игрока или бревно. Игрок считает количество карт в стопке взяток: Если это количество равно числу на карте феода, то его правитель становится дружественным к вам. Если количество карт в стопке взяток не равно числу на карте феода, то визит завершился неудачей. Надо удалить этого правителя из игры и перевернуть карту феода вниз. Игрок изымает из игры всех привлеченных правителей взамен (не имеет значения, применял он их свойства или нет). Карты всех активированных союзников следует вернуть в вертикальное положение. Игрок затасовывает все карты диалогов в колоду и берет 8 новых карт. Дальше он выбирает следующий феод для визита. Конец игры Игра заканчивается после того, как игрок посетит все 8 феодов. Каждый дружеский феод дает ему столько победных очков, сколько звезд изображено на его карте. Игрок считает общее количество очков, чтобы определить свой окончательный результат. Он побеждает, если получает 16 или более очков. Вы также можете выбрать уровень сложности перед началом партии, чтобы установить минимальное количество очков, необходимых для победы. Сценарии Когда вы хорошо овладеете обычной игрой, можете выбрать любой сценарий из буклета. Все они самостоятельны. Приведены по порядку возрастания сложности. В каждом сценарии есть свои приготовления и дополнительное условие победы. Перед началом игры решите, хотите ли вы играть с дополнительным условием или нет. После приготовления сыграйте в обычную игру (посетите 8 феодов, наберите 16+ очков и т.п.), соблюдая все особые правила сценария.
кешбэк от 297 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Партнер локализации этой игры – компания White Games. Благодаря безумному успеху «Войны Перстня» стал возможным выпуск самостоятельной карточной версии игры, что покорит сердца всех фанатов фэнтезийного мира Дж.Р.Р. Толкина. По мнению Гикача, это отличная трансформация игры-гиганта для желающих сэкономить время, но вполне насладиться любимой атмосферой. Война перстня карточная игра. Драматическое противостояние в Средиземье Это асимметричная игра для 2-4 игроков, разделенных на две команды - Свободных народов и Тени. Каждый игрок имеет свою колоду карт, содержащую как сильные, так и слабые стороны враждующих фракций. В далеком Мрак-лесе, за Внутренним Морем зашевелились ужасающие чудовища, пытающиеся покорить свободные королевства. Теперь свободные народы как никогда отчаянно пытаются уничтожить кольцо и защитить свои земли. Течение игры Каждый раунд игроки поочередно разыгрывают карты персонажей, войск, предметов и событий. Каждая уникальная карта позволяет сражаться, защищаться или завоевывать крепости для контроля над полем битвы в Средиземье. Карту можно разыграть перед собой как резервную, на карту пути или на поле боя. Карты событий активируют одноразовые эффекты. Карты предметов служат для вооружения персонажей. Партия длится 9 раундов, а ключевыми будут битвы за локации, ведь они приносят своей команде победные балы. Также игра может закончиться, если одна из команд имеет преимущество у 10 победных очков. Интересные механики Цикличность карт. Каждую карту можно разыграть разными способами – на карты пути, в резерв или до сброса, стимулирующего планирование. Для того чтобы сыграть карту с руки, необходимо «заплатить» за нее другой картой в стопку сброса. Эти карты будут перетасованы и вернутся в колоду игроков. А вот за полное удаление карты из игры, что может стать результатом поражения в бою или повреждения локаций, можно получить хороший бонус. Механика лидерства. Эта механика предполагает возможность сыграть лидеров только при присоединении армии, что балансирует влияние мощных фигур на ход партии. Продуманные неочевидные тактические решения команд и уникальные сбалансированные карты играют свою положительную роль в реиграбельности. Режимы игры Правилами предусмотрено несколько режимов – командный, дуэльный и несколько сценариев. Если игроки трое или четверо – они делятся на команды Саурона, Сарумана с одной стороны, и Фродо и Свободных народов с другой. Это обеспечит разнообразный игровой опыт в тематическом и атмосферном оформлении. Непревзойденные иллюстрации к настольной игре «Война Кольца. Карточная игра» созданы профессиональными и известными художниками, что ставит игру в ряд коллекционных. Гикач очень радуется появлению нового компактного и одновременно глубокого, наполненного эпическими столкновениями настольки в любимом фэнтезийном сеттинге.
кешбэк от 71 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая карточная соло игра с механикой взяток об объединении раздробленного лесного королевства. Настольная игра «For Northwood! A Solo Trick-Taking Game» вышла в 2021 году. Игра получила отличные оценки и положительные отзывы на сайте «BoardGameGeek». В том же 2021 году она стала победителем конкурса "BGG 54-Card Game Design Contest" в категориях "Лучшая игра", "Выбор жюри", "Лучшее оформление", "Лучший новый дизайнер" и "Лучшая соло-игра". «За Нортвуд!» - тонкая тактическая игра, в которой вы будете вести беседы с волшебными лесными правителями. Вам предлагаются три уровня сложности и куча сюжетных сценариев, которые заставят вас изрядно поразмыслить. В каждой партии вы будете использовать 12 из 24 карт правителей, каждый раз сталкиваясь с новыми вызовами. Если вы любите решать всяческие головокружки, тогда Гикач гарантирует, что вам понравится игра For Northwood! A Solo Trick-Taking Game». По Нортвуду! игра на взятки для одного игрока В соло-игре «За Нортвуд!» вы пытаетесь мирным путем объединить раздробленное лесное королевство. Для этого вы посещаете восемь феодов и проводите переговоры с местными правителями (разыгрываете взятки), убеждая их прислушаться к вам. В начале игры выложите в ряд 8 карт феодов по порядку от 0 до 7, а на каждую из этих карт – по одному правителю. Ниже этого ряда выложите 4 союзника. Перетащите карты диалогов и возьмите 8 карт на руку. Течение игры Каждый раз игрок выбирает для визита еще не посещаемый феод. Если он хочет, то может заменить союзников дружескими правителями. Далее он проводит диалоги с правителем избранного феода, чтобы выиграть нужное количество взяток. Если в конце визита он выиграл нужное количество взяток, этот правитель становится дружественным. Игрок повторяет предыдущие шаги, пока не посетит все феоды. Проведение диалогов Выбрав феод и решив, какие 4 союзника (или дружеские правители) вам понадобятся, вы проводите диалоги (разыгрываете взятки) с правителем этого феода, пока у кого-то из вас не иссякнут карты. В каждом отдельном диалоге правитель играет 1 карту, а игрок играет 1 карту в ответ. У каждого правителя также есть любимая тема для разговора, то есть свою масть. В каждом диалоге можно применить свойство только одного неактивированного союзника, вернув его карту (активировав его). Возьмите верхнюю карту бревна диалогов и положите ее навзничь в сброс. Это заявление правителя. Выберите 1 карту из руки, чтобы сыграть ее в ответ. Вы должны ответить картой той же масти, что и заявление правителя (если это возможно). Если вы не можете сыграть в масть, то играете любую карту. Вы выиграете взятку, если: в ответ вы сыграли старшую карту той же масти, что и заявление правителя, ИЛИ заявление правителя не соответствует масти карты самого правителя, а ваша карта соответствует этой масти. Если вы выиграли взятку, положите свою карту ответа в кипу взяток (на спину), иначе положите ее в сброс. Завершение визита Визит завершается, когда иссякнет рука игрока или бревно. Игрок считает количество карт в стопке взяток: Если это количество равно числу на карте феода, то его правитель становится дружественным к вам. Если количество карт в стопке взяток не равно числу на карте феода, то визит завершился неудачей. Надо удалить этого правителя из игры и перевернуть карту феода вниз. Игрок изымает из игры всех привлеченных правителей взамен (не имеет значения, применял он их свойства или нет). Карты всех активированных союзников следует вернуть в вертикальное положение. Игрок затасовывает все карты диалогов в колоду и берет 8 новых карт. Дальше он выбирает следующий феод для визита. Конец игры Игра заканчивается после того, как игрок посетит все 8 феодов. Каждый дружеский феод дает ему столько победных очков, сколько звезд изображено на его карте. Игрок считает общее количество очков, чтобы определить свой окончательный результат. Он побеждает, если получает 16 или более очков. Вы также можете выбрать уровень сложности перед началом партии, чтобы установить минимальное количество очков, необходимых для победы. Сценарии Когда вы хорошо овладеете обычной игрой, можете выбрать любой сценарий из буклета. Все они самостоятельны. Приведены по порядку возрастания сложности. В каждом сценарии есть свои приготовления и дополнительное условие победы. Перед началом игры решите, хотите ли вы играть с дополнительным условием или нет. После приготовления сыграйте в обычную игру (посетите 8 феодов, наберите 16+ очков и т.п.), соблюдая все особые правила сценария.
кешбэк от 100 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Орифлама Североатлантический союз. Под маской союзника Это тактическая карточная игра об интригах и борьбе за власть и корону. Игроки выступают представителями влиятельных семей, враждующими между собой в желании занять престол, но в нужный момент готовы придержать свои амбиции для создания выгодных политических союзов. Однако даже мелкие измены помешают сильным альянсам и спокойствию больших семей. Что нового? Игроков ждет 10 новых уникальных типов карт семей для различных тактических маневров и манипуляций. В третьем эпизоде игрокам становится доступной возможность заключать союзы с соперниками посредством дипломатии. Теперь придется балансировать между агрессивной тактикой и переговорами. Каждая карта имеет свой эффект, например атака или контратака, ловушка, накопление очков воздействия или некоторые новые карты: Дипломат. Вы можете вступить в союз с другими игроками. Восстание. Уничтожаются две соседние карты, но игрок теряет очко влияния. Игра Игра длится 6 раундов, по результатам которых подсчитываются очки влияния. Каждый игрок из своего набора 10 карт семей случайным образом теряет три карты и играет оставшимися. Каждый раунд делится на две фазы: Планировка. Игроки поочередно размещают карты в центре стола для образования линии воздействия. Карту можно выложить как лицом вверх, так и вниз, справа или слева от разыгранных ранее карт. Первая фаза кончается, когда все игроки сыграют с руки свои карты. Активация карт. Во второй фазе поочередно активируются открытые карты по линии воздействия. Закрытую карту также можно активировать, или оставить вниз, каждая неактивированная карта накапливает 1 очко воздействия.
кешбэк от 213 ₴
рассрочка
-42%

Ассиметричная дуэльная стратегия о противостоянии легендарных героев. Настольная игра Unmatched: Battle of Legends была разработана в 2019 году. Это переработанная версия игры Star Wars: Epic Duels, вышедшая в далеком 2002 году. Тогда и сейчас автором выступил мастер «легаси» Роб Давио. В 2019 году "Unmatched: Battle of Legends" игра стала номинантом конкурса "Board Game Quest Awards" в категориях "Лучшая дуэльная игра" и "Лучшая тактическая/боевая игра". «Битва Легенд» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Unmatched: Битва Легенд игра. Медуза Горгона против Синдбада-мореплавателя и Алиса против Короля Артура Базовая игра «Битва Легенд» содержит фигурки, фишки помощников и карточные бревна таких известных героев как Алиса, Король Артур, Синдбад-мореплаватель и Медуза Горгона. На картах героев указаны уникальные способности и свойства бойцов. В течение партии игроки перемещают своих бойцов по полю боя (между соединенными линиями ячейками), разыгрывают карты уловок и атакуют противника. Чтобы победить, нужно обнулить очки жизни противника. Течение игры Участники ходят поочередно. В свой ход игрок выполняет 2 любых действия: Маневр. Добрать верхнюю карту из личного бревна и переместить своих бойцов на расстояние, не превышающее значение дальности перемещения на карте героя. Уловка. Назначить активного бойца и разыграть для него соответствующую карту уловки с молнией. Атака. Назначить активного бойца, объявить цель на смежной ячейке (соединенной линией) и выбрать карту атаки, положив ее вниз. Противник может выбрать карту обороны. Карты открываются одновременно. Применив эффекты на картах, нападающий наносит ранения, равные силе атаки на карте минус значение обороны на карте защитника. Когда герой получает ранения, игрок отмечает его очки жизни на счетчике.