Гармония (Harmonies) – это удивительно эстетическая абстрактная семейная игра на преподавание тайлов, в которой 1-4 игрока формируют ландшафты и заселяют их животными. Так как играть в игру Гармония? В начале партии игроки выбирают на какой стороне планшета будут играть - это определяет правила подсчета победных баллов за водоемы. Для первых партий рекомендуется играть на стороне А и без карт духов природы. Из бревна открывается 5 карт животных, а в центр стола выкладывается поле с «рынком». Стрелка на нем ориентируется на первого игрока, а в каждую ячейку выкладываются по 3 жетона ландшафта, вытянутые из сумки. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок: Должен забрать все 3 жетона из одной из ячеек центрального поля и разместить на своем планшете. Может взять 1 из открытых карт животных, чтобы получить уникальные способы заработка победных баллов. Одновременно у игрока не может быть более 4 карт, но после того, как все фишки животных с карты переместятся на планшет игрока, место освободится. Может разместить 1 фишку животного до ареала, если воспроизвести на своем планшете комбинацию одной из своих карт животных. Чем больше животных получат дом, тем больше баллов принесет их карта в конце игры. Выбор и размещение жетонов – единственное обязательное действие. Действия можно выполнять в произвольном порядке, размещение фишек животных даже несколько раз. Более того – размещение этих фишек, так же как подбор новой карты животного, можно «вклинивать» между размещением жетонов! В конце хода к центральному полю выкладываются новые 3 жетона из мешочка и при необходимости открывается новая карта животного. Как же нужно создавать ландшафты? Некоторые жетоны можно выкладывать на несколько уровней, конечно, если на них нет фишки животного. Зеленый жетон над коричневым (или двумя коричневыми) создает дерево, два или три серых — гору, а красный жетон над серым, коричневым или красным — здание. В игре существует 5 типов ландшафта, а с ними — 5 основных видов заработка победных баллов: деревья приносят 1, 3 или 7 баллов в зависимости от их высоты горы — так же, но при условии, что гора касается хотя бы еще одной горы поля — это 2 или более желтых жетонов, расположенных рядом. Любое поле приносит 5 баллов, независимо от размера здания приносят по 5 баллов при условии, что вокруг них есть хотя бы 3 жетона разных цветов на стороне А река приносит баллы за свою длину по кратчайшему маршруту, на стороне Б — за количество островов и участков, обособленных водой. ландшафта можно на любую пустую ячейку, а иногда — и не пустую тоже, одни и те же жетоны могут входить в несколько ареалов, а невыполнение задач по животным, о которых вы вызывали заботу, не наказывается штрафными баллами. Почти любое действие приносит победные баллы, вопрос лишь в том, как собрать природное полотно, которое будет наиболее эффективным. Самая длинная река? Высокие горные хребты и леса? Какой ландшафт придется по вкусу вашим животным? Нюанс в том, что «рынок» далеко не всегда отвечает ожиданиям игроков. Игра Гармония не о воплощении идеальных замыслов, Гармония — об умении подстраиваться под текущую ситуацию и изменять планы. Игра завершается в одном из двух случаев: Опустел мешочек жетонов. На планшете игрока осталось только две пустые ячейки или меньше. Раунд доиграется до конца, затем начинается финальный подсчет. Раздав в начале игры каждому игроку по две карты духов природы, из которых необходимо выбрать одного, вы сможете добавить к игре еще больше асимметрии и необычных путей получения победных баллов.