"Эра инноваций" - это новая самостоятельная игра во вселенной легендарной "Terra Mystica". Этот фантастический мир населяют разнообразные фракции с неповторимыми способностями, которые соревнуются за ресурсы, строят здания и города, приобретают орудия и деньги, развивают науку и, конечно, внедряют инновации. Что партии вы сможете создавать новые комбинации фракций, родных местностей и умений, что сделает каждую игровую сессию неповторимой. Вероятно, с «Эрой инноваций» вы забудете про другие евроигры! Эта динамическая евростратегия 2023 взяла все лучшее от предыдущих игр автора (Terra Mystica и Gaia Project) и перенесла на новый уровень. Игра успела получить номинации на одних из самых престижных настольных конкурсов, таких как Golden Geek и Meeples Choice, и забраться в ТОП-100 лучших игр всех времен, а также в ТОП-50 лучших стратегий мира по версии BoardGameGeek. Эта квинтэссенция евроигры с текущим рейтингом 8.7 на BGG продолжает непрестанно завоевывать сердца фанатов Terra Mystica и игроков, еще не знакомых с этой вселенной. Основные понятия Родная местность и тераформирование. Каждая фракция имеет родную местность: пустыни, равнины, болота, озера, леса, горы или пустыни. Фракция может строить здания только на ячейках с родным типом местности, поэтому будет тераформировать местность в соответствии с собственными потребностями. Кругооборот силы. В течение игры вы будете часто получать очки силы, которые будете тратить на выполнение действий и получение ресурсов. На вашем планшете планирования есть три связанные между собой чаши силы, по которым вы будете перемещать свои фишки силы. Соседство. Дешевле соорудить свою гильдию на ячейке, соседней с ячейкой, где есть здание другой фракции. Когда вы строите по соседству с одним или несколькими зданиями других фракций, эти фракции получают очки силы. Вы также получаете очки силы, когда другие фракции сооружают по соседству с вами. Учреждение города. Вы автоматически основываете город, когда имеете группу из по меньшей мере четырех соседних зданий и их общее значение силы равно не менее семи. Нейтральные здания. Некоторые постройки в игре имеют нейтральный (белый) цвет и не принадлежат ни одной фракции. Эти здания может построить любая фракция, и их будут считать зданиями этой фракции. Поле науки. Фракции могут отслеживать свой прогресс в каждой из четырех дисциплин в области науки: банковское дело, юриспруденция, инженерия и медицина. Продвижение треками поля науки также позволит вам получать дополнительные очки силы и другие бонусы. Краткий обзор игрлада Игра длится шесть раундов. Каждый раунд состоит из трех фаз: Доход. В начале каждого раунда вы получаете доход в виде новых ресурсов. Символ дохода – это открытая ладонь. Вы получаете все, что изображено над открытой ладонью. Источником дохода в первую очередь является ваш планшет планирования. Действия. Каждый игрок поочередно выполняет действие, пока не спасает. Доступные действия: тераформирование и сооружение — тераформировать любую ячейку местности на ваш родной тип местности и построить там мастерскую; модернизация здания — четыре возможности модернизации: мастерские к гильдии, гильдии во дворец, гильдии в школу и школы в университет; улучшение судоходства - продвинуть маркер на один деление вверх треком судоходства, это увеличивает ваши пределы досягаемости; модернизация тераформирования – продвинуть маркер на одно деление вверх треком тераформирования, это уменьшает количество орудий, которые вам нужно платить за лопаты во время тераформирования типа местности; внедрение инновации – оплатив расходы, взять жетон инновации, которые бывают трех видов: особые умения, немедленные очки и дополнительные здания; командировка ученого — разместить ученого в любой пустой ячейке, позволяющей продвинуть ваш маркер состояния на несколько уровней для соответствующей дисциплины; действия силы и действия книг - ячейки действий силы и действий книг расположены в нижней части игрового поля; действия силы одинаковы в каждой партии, тогда как действия книг изменяются и будут иными в каждой партии; особые действия – такие действия также представлены на разных компонентах и обозначены оранжевым восьмиугольником; сопряжение — когда придет ваш ход, и вы не сможете или не захотите выполнять никаких других действий, вы должны спасать. Помимо действия, в свой ход вы можете преобразовывать ресурсы сколь угодно раз, до и/или после вашего действия. Научные бонусы и подготовка к новому раунду. Игрок получает научные бонусы за текущий раунд, если он достиг в определенной дисциплине уровня, значение которого равно или превышает указанное. После этого приготовьтесь к следующему раунду, однако в шестом раунде вы пропускаете эту фазу и немедленно переходите к концу игры и финальному подсчету очков. Конец игры Игроки получают очки за территорию, науку и ресурсы. Игрок с наибольшим количеством очков одерживает победу.