ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ САГРАДА Храм Святой Семейства в Барселоне по праву считается одним из самых удивительных шедевров архитектуры. Проект был разработан испанским архитектором Антонио Гауди. Строительство этой огромной церкви началось еще в конце 19 века и продолжается по сей день. Даже будучи недостроенным, храм каждый год привлекает множество туристов. По популярности это здание может сравниться с дворцом Alhambra. Подобно другим зданиям Гауди, башни церкви будто вылеплены из песка и напоминают песочные замки. Без сомнения, храм будет восхищать ценителей прекрасного многие столетия и обессмертит своих творцов. Ах, как хочется приобщиться к этому шедевру, чтобы войти в историю! К сожалению, одного селфи на его фоне будет мало… Что делать? Благодаря игре «Саграда» мы научимся создавать удивительные витражи и украсим ими Храм Святой Семейства! Каждый участник берет схему витража, личную карту цели и планшет, где будет создавать свой шедевр. Схема показывает, кубик какого цвета и номинала должен находиться в той или иной ячейке. Также участники получают определенное количество привилегий, согласно значку в правом нижнем углу схемы витража. Правда, они играют быстро. Первый игрок тянет из мешка указанное количество кубиков и бросает их. Поначалу игроки ходят по часовой стрелке. В свой ход можно выполнить два действия: взять один кубик, положить его на свободное деление витража, применить эффект карты инструмента. Как только первый круг заканчивается, участники выполняют доступные действия в обратном порядке. В результате остается один кубик, с помощью которого указывается номер раунда. КЛАССИКА И СОВРЕМЕННОСТЬ Храм был задуман как необычное строение. Многие элементы смотрятся очень современно и футуристично. К примеру, окна. Поэтому мы будем создавать не классические, а современные витражи, чтобы два одинаковых элемента не соприкасались друг с другом. Такой подход напоминает головоломку судоку. ИНСТРУМЕНТЫ ТВОРЦА Поскольку церковь неоднократно перестраивалась, у нас будет возможность исправлять свои ошибки благодаря картам инструментов и фишкам привилегий. Для использования карты инструмента требуется одна или несколько фишек привилегий. Используя инструменты, мы будем выполнять те же действия, что и настоящие мастера: делать узоры на стекле, обрезать края, подгонять кусочки стекла друг к другу и т.п. После завершения десятого раунда игра завершается и начинается подсчет очков. Очки начисляются по общим и личным картам целей. Неиспользованные фишки привилегий приносят дополнительные очки. Храм и так строится слишком долго, поэтому за незаконченные элементы витража мы будем терять очки. После подсчета очков для большего эффекта можно громко произнести следующее: «Торжественно сообщаем, что участник, набравший максимальное количество очков, создал самый красивый витраж и увековечил свое имя наравне с Антонио Гауди!» Представьте, какой будет мина у других игроков. ОДИНОЧЕНИЕ БОЛЬШОГО МАСТЕРА Большое искусство можно создавать и в одиночку. В игре предусмотрен соло-режим. Цель игрока – набрать больше очков, чем сумма кубиков, отмечающих номера раундов. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Саграда» будет интересна поклонникам хороших семейных игр.