Абстрактная стратегия – это "Абаллон". "Абаллон" - это абстрактная стратегия. Игра “Абалон” имеет свою неповторимую историю и целый ряд интересных черт, которые привлекают игроков: Авторы игры – французы Мишель Лале и Лоран Леви, известные изобретатели настольных игр. С начала существования игры, то есть с 1987 г., ежегодно проходили мировые соревнования на первенство с Abalone. Чаще победителями становились французы, но представители Германии, Австрии, Чехии, Великобритании тоже неоднократно получали лавры победителей. Возможно, в скором будущем и украинцы будут бороться за звание лучших в мире! Сразу после появления Abalone завоевала наград национального и международного уровня больше, чем любая другая игра мира. Это лишь краткий перечень некоторых из них: «ЗОЛОТЫЙ КУБОК», лучшая новая игра Европы, 8-й Международный конкурс Изобретателей игр, Париж, 1988 «ИГРА ГОДА», по версии издания «Games Magazine», 1989 «ЛУЧШАЯ ИГРА ГОДА», по версии ГОДА», Голландия, 1991 Награда «СЕРЕБРЯНЫЙ КУБИК», Испания, 1991 «ЗОЛОТАЯ ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ», Abalone признана лучшей среди 200 лучших игр последнего десятилетия © Эстетическая философия игры состоит в борьбе двух сил Вселенной. Совершенство цветов, совершенство форм, толерантность правил, удовольствие превращения движения черно-белых цепочек в блестящую победу – невозможно устоять от соблазна. Abalone подходит для всех возрастов, стиля, культуры, поэтому она имеет большой успех во многих странах мира. Количество проданных экземпляров игры уже давно превысило 10 миллионов. Поэтому уверенно предположим, что гораздо более 20 миллионов счастливцев не только знакомы с игрой, но и наслаждаются уникальным шансом постичь новый уровень искусства борьбы, каждый раз получать вызов соперника и открывать все новые и новые игровые стратегии. Глубина и простота одновременно – вот ценные признаки игры Abalone. Достаточно 30 секунд, чтобы понять правила игры Abalone. А когда над одним игровым полем приветствуют две стратегии, множество мыслей и дружеская атмосфера – совершенствовать мастерство можно до бесконечности. Собственно правила: игрок одновременно может переместить 1, 2 или 3 шарика своего цвета в любом направлении на одну свободную ячейку. Когда шарики игроков сталкиваются на одной линии, анализируем позиции по всем направлениям: 3 шарика одного цвета могут толкать 2 или 1. Две могут толкать одну. Задача игрока – анализировать и создавать такие позиции, когда его шарики преобладают в количестве и толкать соперника к краю поля. Или защищаться от его действий. Победит тот, кто вытолкнет 6 шариков соперника за пределы поля первым.