ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ТАЙНЫЕ ЛИДЕРЫ» Испытать свои силы в подковерной борьбе, блефе и интригах — какие планы на вечер могут оказаться лучше? Отважные воины только и ждут нашей отмашки, чтобы начать кровавое сражение, а тонкие нити от бесчисленного количества муртадов крепко зажаты в нашем кулаке. Сегодня каждый из нас — сын или дочь покоящегося императора, серый кардинал своей фракции, чья задача не допустить ее краха. Горные народы острова Ошра жестко конфликтуют с имперцами, мертвецы предсказуемо жаждут крови, а водяные предпочитают наблюдать за всем с попкорном. Интересно, как долго им удастся оставаться в стороне? «Тайные лидеры» — это карточная настольная игра, в которой мы собираемся так или иначе влиять на горцев или имперцев, разыгрывая карты героев. Фишки этих двух народов будут скакать по треку влияния влево или вправо, и в зависимости от того, на каких позициях они остановятся, будет определена ведущая фракция. Тот тайный лидер, которого поддерживает эта фракция, сможет хитро всех посмотреть и дрожать пальцами у подбородка — звезды сияют только в честь победителя! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игра будет продолжаться столько раундов, сколько понадобится самому счастливому игроку на то, чтобы собрать в своем отряде нужное количество героев. Чем меньше игроков за столом, тем больше героев нужно для победы. В свой ход мы должны выполнить четыре последовательных действия: Сыграть карточку из своей руки в отряд, чтобы побуждать маркеры на треке воздействия и разыграть другие интересные свойства или сбросить до трех карт в стопку сброса под названием «Глуш». Добрать карты из таверны, где всегда будет три открытых героя, или бревна порта, из которого придется тащить карты «в темную», до четырех штук на руке. Сбросить лишнюю карту (карты) в Глушу, чтобы в итоге у вас осталось три штуки. Привести в таверну новых посетителей из Порта, то есть заполнить пустые ячейки свежими картами. И тут начинается самый трэш: кроме стандартного перемещения маркеров на треке, мы будем менять местами карты, сбрасывать, перекладывать в таверну или отряд, тянуть новые карты из бревен или отбираете у других игроков, «хоронить» трупов мертвой фракции, переворачивать что мешает играть нашим соперникам. В конце концов, окончательного победителя определит карта тайного лидера, которая достается вам в начале партии. В процессе к лидеру могут присоединиться еще пара-тройка друзей, чьи карты лягут открыто и будут весить в случае ничьей. Сначала нужно определить выигравшую фракцию: Мертвяки победят, если оба маркера окажутся в темной зоне войны на четырех последних очагах влияния; Водяные топят за то, чтобы красный и зеленый маркеры стояли на одной и той же ячейке или на соседних; Имперцы хотят отодвинуться вправо от горцев как минимум на две ячейки; Горцы же выиграют, если их зеленый маркер будет как минимум на два раздела правее имперского красного. После этого раскрываются карты тайных лидеров и происходит кульминационный момент: определите, кто из вас сумел заручиться поддержкой фракции-победительницы! Кажется, что с ее помощью легко «подсадить» на столь новичка по этому делу. Однако и опытным игрокам не будет скучно за столом у Тайных лидеров, легкий и быстрый филлер в духе Орифлами запросто может стать одной из любимых игр в перерывах между более длительными замесами в более масштабные настольные проекты.