triangle
Найдено 6753 товарa
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Страна производства
Сезонность
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Ракета


Действие документально-фантастического романа выдающегося украинского писателя Юрия Щербака «Оружие Судного дня» происходит в 2014–2015 годах, когда решается судьба Украины: чтобы остановить российскую агрессию, группа украинских патриотов пытается тайно создать ядерное оружие — бомбу для Путина... здесь ведется безжалостная борьба изысканий, действует пятая колонна предателей, а победы достигаются ценой большой крови и страданий. Угроза применения ракетно-ядерного оружия заставляет Зверя из бездны остановить наступление на Украину. Но надолго ли? И можно ли верить Зверю? Роман написан в строгой, эпической стилистике апокалиптического пророчества: фантазия автора может стать реальностью истории.

Книга «Ракета на четырех лапах. Книга 1» - первая книга Джереми Стронг о приключениях собаки. Что это? Комета, болид или реактивный самолет? Нет, это всего лишь собака Стрелка – настоящая ракета на четырех лапах, смесь вихря, борзая и спортивного «Феррари». Она обладает фантастической способностью вовлекать в беду своего одиннадцатилетнего хозяина Тревора и его подружку Тину.

Книга «Похищение! Горячее лето ракеты на четырех лапах. Книга 5» рассказывает о приключениях собаки. Приключения неуемной Стрелки продолжаются! Ее и ее двулапых хозяев ждет путешествие на отдых в солнечную Францию. Но прежде ей придется выдержать заштрик Эйфелевой башней и уроки дрессировки. Во Франции Стрелка знакомится с бандой пиратов и господином Красавцем, а еще берется за расследование кражи. Удастся ли ей разгадать тайну исчезновения собачьей миски, клюшек для гольфа, прицепа и даже целого фургона?! Читайте в новых похождениях Ракеты на четырех лапах.

Книга «Ракета на четырех лапах под прикрытием. Книга 4» рассказывает о приключениях собаки. Помните Стрелку? Это та бешеная собацюра, которая невероятно быстро бегает и еще быстрее попадает в передряги. А у кого вечно от этого неприятности? Конечно, у Тревора! У него и Тины постоянно есть с этой собакой приключения. Но теперь их ждет несколько серьезнее: нужно спасти Стрелку от исправительного лагеря, а еще — найти настоящих похитителей домашних любимцев! Справятся ли друзья с такими вызовами на этот раз? Будет нелегко!

Впервые амбиции, стратегия и влияние Ким Йо Чжон становятся темой тщательного исследования в книге Сон-Юн Ли, эксперта по корейским и восточноазиатским студиям. Ким Йо Чжон не только лицо режима, но и политическая игра, чьи действия определяют глобальный порядок. Понимание личности Ким Йо Чжон – это понимание будущего Северной Кореи и ее угроз для мира. Что скрывается за ухмылкой Моны Лизы? Как именно Ким Йо Чжон стала ключевой фигурой авторитарного режима? Книга «Сестра. Ким Йо Чжон — самая влиятельная женщина Северной Кореи» - увлекательная история о таинственном мире Северной Кореи и ее деспотической династии - семье, чья жажда власти порождает репрессии против гражданского населения, ракетную программу, нацеленную на континентальную часть США, и постоянную угрозу глобальному хаосу.

Игра для компании «Повышай Градус» – непревзойденный ХИТ для взрывной вечеринки, громкого застолья или крутого корпоратива! Это одновременно и самостоятельная игра для 3 – 12 человек, и продолжение самой веселой игры для компании «Градус». Рецепт воспалительного настроения: собери друзей, накрой стол и повышай-повышай Градус! А на десерт в коробке с игрой – пикантное бревно Клубничка (используется, если хо…). Это будет Ракета-Бомба-Петарда! Что в коробке? Базовое бревно – пол-литра крутых задач; Отжигалка – чекушка воспалительных приколов; Клубничка – 250 мл пикантного десерта. Может содержать следы: планшеты игроков, жетоны и правила игры. Язык: украинский Министерство здравоохранения предупреждает: в этой игре алкоголь возможен, но не обязателен!

Открывай гигантские развертки и погружайся в мир мощных ракет и космических кораблей, исследующих открытый космос. От первых ракет и миссий на Луну до космических станций и не только. Узнай, каково оставить нашу планету и даже пожить в космосе! В книге есть 4 гигантские развертки с детализированными изображениями и пояснениями, которые расскажут детям множество удивительных фактов! Эта серия гигантских энциклопедий отлично подходит как детям школьного возраста, так и для дошкольников! Благодаря реалистичным иллюстрациям Габриэль Антонини дети с восторгом будут рассматривать мельчайшие детали и тем для бесед у вас точно будет достаточно! Космос — одна из самых увлекательных тем, интересующих и детей, и взрослых! Говорят, он скрывает множество тайн... Благодаря этой замечательной книге вы узнаете некоторые из них!

ПОЧЕМУ СТОИТ ВЫБРАТЬ КНИГУ "РАКЕТА НА ЧЕТЫРЕХ ЛАПАХ"? Книга Джереми Стронг - это увлекательная история приключений мальчика Тревора и его энергичной собаки Стрелки (также известной как "Ракета на четырех лапах"). Эта книга предназначена для младших читателей и создана для развлечения и впечатления детей. Главная тема книги - дружба между детьми и их домашними питомцами, а также невероятные приключения, которые могут случиться, когда воображаемый мир ребенка смешивается с реальным миром собаки, которая всегда готова к интересным выходкам и весельям. Книга передает радость и энергию, которые может подарить дружба и приключения вместе с четвероногой женой. Жанр – детская литература. КОМУ БУДЕТ ИНТЕРЕСНАЯ КНИГА "РАКЕТА НА ЧЕТЫРЕХ ЛАПАХ"? Эта книга подходит для детей, интересующихся животными, приключениями и юмором, и может стать отличным чтением для младших читателей. > "Его книги трещат от хорошего юмора и выдумок" - TES > "Король комедии" - Guardian Купить эту книгу вы можете прямо сейчас онлайн на сайте Readeat. Для этого сделайте заказ, укажите все необходимые данные для доставки и ждите своих книг. Доставка по Украине – 1-3 дня. Стоимость определяется тарифами службы доставки.

Вид: ракетки для бадминтона. Назначение: для любителей активного отдыха, начинающих игроков и тех, кто стремится провести время с пользой для здоровья на свежем воздухе.

Вид: ракетки для бадминтона. Назначение: для любителей активного отдыха, начинающих игроков и тех, кто стремится провести время с пользой для здоровья на свежем воздухе.

Вид: ракетки для бадминтона. Назначение: для любителей активного отдыха, начинающих игроков и тех, кто стремится провести время с пользой для здоровья на свежем воздухе.

Вид: ракетки для большого тенниса. Назначение: для любителей и новичков.

Добравшись до верхнего уровня города, Чито и Юури отправляются в самую высокую его точку. По дороге они проходят огромную библиотеку и ракетную станцию, размышляя над историей человечества, простирающейся с давних времен. Но по дороге к самой высокой точке девушки сталкиваются с большим трудом... Путешествие двух девушек в постапокалиптическом мире завершается в финальном томе!
кешбэк от 7 ₴
Рассрочка от 192 ₴
-63%
Принадлежность Детям
Игровая музыкальная дуга Play Arch UFO • со светом, музыкой и вращением 360° • для кроватки, коляски и автокресла Стильная и яркая музыкальная игровая дуга Play Arch UFO - это современный развивающий аксессуар для малышей с рождения. Игрушка легко крепится к детской коляске, автокреслу, кроватке или стульчику для кормления, даря ребенку интересную сенсорную среду дома и в дороге. Центральный модуль в виде космического корабля UFO светится, играет приятные мелодии и плавно вращается на 360° привлекая внимание младенца и стимулируя зрительную и слуховую активность. Боковые игрушки-пропеллер, погремушка-ракета, подвесные звездочки-способствуют развитию моторики и координации. ⸻ Основные функции и особенности • LED подсветка в центральном модуле UFO • Музыкальные мелодии для успокоения и привлечения внимания • Вращение 360° — движение создает эффект мобиля • Крутяться елементи : пропеллер, мини-бусины, ракета • Подвесные фигурки для сенсорного развития • Прочные универсальные крепления - подходят для большинства колясок, автокресел, кроваток • Развитие моторики - ребенок тянется, хватает, учится управлять движениями • Разные текстуры и формы для тактильного розвитку • Дуга гибкая, регулируется по углам и ширине ⸻ Питание Работает от 3 мизинчиковых батареек AAA (не входять у комплект). ⸻ Размеры • Ширина дуги: 48 см • Высота: 36 см • Толщина крепления: 5 см • Размер коробки: 24 × 12,5 см (ориентировочно) ⸻ Комплектация • музична дуга • центральный модуль UFO с мелодиями и светом • крутилка-пропеллер • ракетка-брязкальце • подвесные звездочки • фигурные кольца (количество элементов не укоряем — по твоим правилам) ⸻ Преимущества • Реалистичное движение, свет и музыка – долго удерживает внимание ребенка • Помогает малышу развивать слух, зрение, координацию, моторику • Идеальна для поездок, прогулок и игры дома • Безопасные материалы, комфортные формы, нетоксичные краски • Легко закрепить, снять, сложить и брать с собой • Подходит и мальчикам, и девочкам • Стильный современный дизайн ⸻ Для кого подойдет • новорожденным 0+ месяцев • детям до 12 месяцев для раннего сенсорного развития • в подарок молодым родителям • для кроватки, автокресла, коляски, манежа или стульчика для кормления ⸻ Отлично подходит для: • подарка новорожденному • поездок в машине • прогулок в коляске • сна и успокоения перед отдыхом • ежедневной игры дома
Возраст От 7 лет
Конструктор Technok – идеальный подарок для детей, любящих военную тематику и конструирование. С этого конструктора одновременно можно собрать четыре разных модели военной техники, которые станут незаменимыми помощниками в фантастических приключениях вашего ребенка. Ваш маленький генерал сможет создать свою армию для защиты родной земли от врага. Металлический конструктор состоит из 430 различных деталей, из которых можно собрать следующие модели: ракетная установка с двумя ракетами. Имеет поворотную платформу и регулируемый угол наклона; самолет невидимка, имеющий аэродинамическую форму; военный вертолет, имеющий мощный винт и кабину для пилота; бронетранспортер с поворотной пушкой и пластиковыми колесами. Особенности: из этого конструктора можно собрать одновременно модели; детали изготовлены из высококачественного металла методом лазерной резки. Они обладают высокой точностью и легко соединяются между собой; порошковое покрытие цвета хаки придает моделям подлинности и реалистичного вида милитари; пластиковые элементы придают функциональность и цветовые акценты. В комплекте: набор ключей и удобная отвертка. Для сборки моделей в комплекте изделия подробная цветовая инструкция, которая показывает шаг за шагом, как сложить все модели. Инструкция имеет удобный формат и яркое оформление. Металлический конструктор с пластиковыми элементами – это не только игра, но и развивающий набор, способствующий развитию пространственного мышления, логики, воображения, моторики рук и инженерных навыков. Рекомендовано для детей от 7 лет.

Книга «Кротик Великая книга» с иллюстрациями Зденека Миллера наполнена интересными историями из жизни популярного героя, Кротика. В сборник вошли следующие истории: «Кротик и штанишки»; «Кротик и телевизор»; «Кротик и автомобильчик»; «Кротик и ракета».

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДЕКОДЕР В мире секретных агентов и шпионов конкуренция очень велика, поэтому в ход идут все доступные средства, включая допотопные дискеты. Но, как оказалось, даже такая не очень современная техника в умелых руках превращается в грозное оружие, способное показать лидерам шпионского мира, где «жучки» зимуют. К чему это мы? Так к тому, что у популярной гри-пати на ассоциации «Кодовые имена» появился достойный конкурент в лице «Decrypto» или «Декодера». Первое, что привлекает внимание в этой игре, это, конечно, оформление. Перед вами не просто коробка, а настоящая портативная установка с оборудованием для прослушивания и перехвата информации. Облик множества кнопочек, регуляторов и рычагов не только греет душу секретного агента, но и работает на стильный образ. Участники игры выступают в роли членов конкурирующих секретных подразделений, занимающихся прослушиванием. Если в Codenames вам достаточно было зашифровать кодовое слово так, чтобы его поняла ваша команда, то в Декодере шифровать информацию нужно так, чтобы ее не перехватила вражеская сторона. В результате создается иллюзия полной работоспособности шпионской техники. Таким образом, все четыре карточки вставляются в разъемы и каждому слову присваивается определенная цифра. Предположим, что у нас такие слова: 1 – улица, 2 – фонарь, 3 – аптека, 4 – блок Каждая команда выбирает шифровальщика, который садится за ширму и получает карточку с секретным кодом. Карта представляет собой портативный компьютер с разъемом для дискеты, на экране которого маячит заветная комбинация цифр. С другой стороны карты изображена дискета. Такое оригинальное решение создает необходимую атмосферу и вызывает приятное чувство ностальгии. Не исключено, что с помощью этого кода можно запустить куда-то ракету или получить доступ к каким-либо важным данным. Попробуйте придумать свою историю о том, за что отвечает этот код, чтобы вжиться в роль и сделать игру еще более увлекательной. КАК ИГРАТЬ Цель игры: первым перехватить два кода соперника. Игра длится от 4 до 6 раундов. Первой начинает белая команда. Шифровальщик берет карту с кодом и записывает подсказки на листочек. Предположим, ему нужно передать код 1-3-4. Улица ассоциируется с асфальтом, аптеку можно показать через насморк, а блок связан с темой строительства. Поэтому он называет вслух следующий шифр: «асфальт-насморк-строительство» и переворачивает часы. Белая команда начинает активно скрипеть мозгами, а черная команда записывает перехваченные данные на отдельном листке и начинает работать над их расшифровкой. Поскольку ключевые слова не изменяются на протяжении всей партии, то внимательно изучая подсказки, можно расшифровать их и перехватить код. Когда время истекает, черные первыми называют код. Если код отгадан, команда получает жетон перехвата. Если код не угадали, то свой вариант кода называют белым. В случае неудачи, команда получает черный жетон недоразумения. Два таких жетона приводят к поражению. Но даже если вы угадали, соперники могут сопоставить правильный код со своей информацией и приблизится к расшифровке ваших ключей. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Декодер будет интересна компаниям, любящим веселые игры на ассоциации, а также всем поклонникам шпионской тематики.

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ШЛ#К БЫ ТРАФИВ!» В это нелегкое время мы стали вдвое ценить настолочки за компактность и возможность взять их даже в случае экстренного отступления в приют. Для того чтобы сыграть в настольную игру «Шл#к бы трафил!» понадобится всего-навсего: тридцать три карточки, нумерованные от 3 до 35, и 55 одинаковых фишек. Богатство украинской фразеологии не знает предела, все мы люди от природы добродушны и зло ругаться не умеем… если нас не доказывать, конечно, и бомбить ракетами. Объясним специально для тех, кто забыл значение этого выражения: «шляк» – это удар, а «трафив» буквально означает «выхватил». КАК ИГРАТЬ Карточная настольная игра «Шл#к бы трафил!» - Это полный комплект неудач, свалившихся внезапно на вашу бедную голову, вернее, на голову невероятно неудачливого героя всей этой катавасии. Каждый ход мы будем тянуть из бревна карточку ужасно-прекрасного события: вот тут у нас внезапно отпало колесо от автомобиля, чашка свежезаваренного кофе выскользнула из рук прямо на новый персидский ковер, а на любимой подушке откуда-то взялся кошмарный мохнатый паук. Теперь пора решить: заплатить фишечку, чтобы этот неприятный инцидент случился не с нами, или стойко снести все невзгоды и принять бремя судьбы в полном объеме. Если мы откупаемся от несчастья фишкой, то делать свой выбор следует следующему поочередно игроку. Он тоже может заплатить фишку, чтобы пустить злосчастную карту дальше, а может забрать ее себе вместе со всеми оказавшимися на ней «откупными» фишками. В конце игры все карты, которые остались лежать перед вами, принесут отрицательные очки в зависимости от своего номинала, а оставшиеся жетончики зачислятся вам в «плюс» и создадут положительную карму. Чтобы уменьшить количество отрицательных баллов, нужно пытаться собирать с карточек, которые переходят в наш ряд, непрерывные числовые последовательности: так, карты 18, 19 и 20, расположенные рядом, заберут у вас всего 18 очков по первому значению. Имейте в виду, что противник будет всячески мешать вам подобрать правильную последовательность, «шляк бы его трафил»! монстров». Смело раскладывайте «Шл#к бы трафив!», если собрали компанию от трех до семи человек и до сих пор не знаете, чем заняться.

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДЕКОДЕР: ЮБИЛЕЙНОЕ ИЗДАНИЕ Юбилейное издание признанного настольного хита «Декодер» превзошло все лучшие ожидания. Ну то и не удивительно: чего стоит стильное темное оформление коробочки с изящными золотыми вставками и целый ворох новых карточек для улучшения ваших дешифровальных навыков! Новые карты полностью совместимы с обычной версией Декодера, поэтому вы можете добавить все 440 слов в предыдущее издание, чтобы узнать на практике, что такое настоящее разнообразие. В мире секретных агентов и шпионов конкуренция очень велика, потому в ход идут все доступные средства, включая допотопные дискеты. Но, как оказалось, даже такая не очень современная техника в умелых руках превращается в грозное оружие, способное показать лидерам шпионского мира, где «жучки» зимуют. Первое, что привлекает внимание в этой игре, это, конечно, оформление. Перед вами не просто коробка, а настоящая портативная установка c оборудованием для прослушивания и перехвата информации. Вид множества кнопочек, регуляторов и рычагов не только греет душу секретного агента, но и работает на стильный образ. Участники игры выступают в роли членов конкурирующих секретных подразделений, занимающихся прослушиванием. Если в "Codenames" вам достаточно было зашифровать кодовое слово так, чтобы его поняла ваша команда, то в Декодере шифровать информацию нужно так, чтобы ее не перехватила вражеская сторона. ПЕРЕД ИГРОЮ Каждая команда получает ширму своего цвета в виде приборной панели, а также 4 карточки со словами. Взяв карточку в руки, вы обнаружите мешанину из множества слов. В общем, подлинная матрица эпохи гибких дисков. Как же из этой каши выбрать нужное слово? Очень просто. Если вставить карту в гнездо над красным экраном, на нём появится слово. В результате создается иллюзия полной работоспособности шпионской техники. Таким образом, все четыре карточки вставляют в разъем и каждому слову присваивается определенная цифра. Предположим, что у нас такие слова: 1 – улица, 2 – фонарь, 3 – аптека, 4 – блок. Каждая команда выбирает шифровальщика, который садится за ширму и получает карточку с секретным кодом. Карта представляет собой портативный компьютер с разъемом для дискеты, на экране которого маячит заветное сочетание цифр. На оборотной стороне карты изображена дискета. Такое уникальное решение создает подходящую атмосферу и вызывает приятное чувство ностальгии. Не исключено, что с помощью этого кода можно запустить куда-то ракету или получить доступ к каким-либо важным данным. Попробуйте придумать свою историю о том, за что отвечает этот код, чтобы вжиться в роль и сделать игру еще более увлекательной. КАК ИГРАТЬ Цель игры: первым перехватить два кода соперника. Игра длится от 4 до 6 раундов. Первой начинает белая команда. Шифровальщик берет карточку с кодом и записывает подсказки на лист. Допустим, ему необходимо передать код 1-3-4. Улица ассоциируется с асфальтом, аптеку можно показать через насморк, а блок связан с темой строительства. Поэтому он называет вслух следующий шифр: «асфальт-насморк-строительство» и переворачивает часы. Белая команда начинает активно скрипеть мозгами, а черная команда записывает перехваченные данные на отдельном листе и начинает работать над их расшифровкой. Поскольку ключевые слова неизменны в течение всей партии, то, внимательно изучая подсказки, можно расшифровать их и перехватить код. Когда время истекает, черные первыми называют код. Если код отгадан, команда получает жетон перехвата. Если код не угадал, то свой вариант кода называют белые. В случае неудачи команда получает черный жетон недоразумения. Два таких жетона приводят к поражению. Но даже если вы угадали, соперники могут сопоставить правильный код со своей информацией и приблизится к расшифровке ваших ключей. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Декодер" будет интересна компаниям, любящим веселые игры на ассоциации, а также всем поклонникам шпионской тематики.

Открывай гигантские развертки и погружайся в мир мощных ракет и космических кораблей, исследующих открытый космос. От первых ракет и миссий на Луну до космических станций и не только. Узнай, каково оставить нашу планету и даже пожить в космосе!

Книга «Далеко ли до Луны?» – интересный подарок для ребенка. Смыкошапу и Цюрконосу захотелось улететь на Луну, поэтому они берутся чинить себе ракету. Миниатюрные книжечки Пикси созданы с целью влюбить каждого ребенка в книгу! Мы стремимся популяризировать чтение и верим, что каждый ребенок должен иметь доступ к качественной книге! Пикси – это книга-друг, которая всегда рядом: благодаря своему маленькому размеру (всего 10 х 10 см) ее легко взять с собой в гости, на площадку или даже в далекое путешествие! Пикси книги легко держать в детских ручках, их можно коллекционировать, дарить друзьям, обмениваться. Пикси станет первой любимой коллекцией ребенка, его надежным книжным другом и непременно научит любить книги!

Книга «Storybook by teacher in pink tutu» создана для первого самостоятельного чтения на английском языке с яркими иллюстрациями и десятью смешными историями. Малыш панда с дедушкой пандой летят на луну в картонной ракете, гусь прыгает на батуте вплоть до облаков, а папа-изобретатель смастерил прибор, распознающий начинку в пирожках!