Внимание! Это дополнение. Для игры понадобится базовая игра Диксит или расширенная версия Диксит Одиссея. Диксит 4: с голубой ручейки начинается река... Все живое и неживое, окружающее нас, имело какое-то начало – свои истоки. Высокие деревья начинались с маленького неуверенного роста, пробивающегося сквозь землю. Многоэтажные дома начинались с кирпичика. Полноводные реки начинались с тоненьких ручейков. Любовь – из хрупких и нежных чувств, а фантазия – из загоревшейся идеи и мысли. Как невозможно хорошо знать человека, не зная о его детстве, друзьях и близких, так невозможно иметь хорошее воображение, что не отправившись к его истокам. Дополнение Диксит 4: Истоки (Dixit 4. Origins) предлагает узнать, с какой ручейки начинается бурная река «Фантазия». Отправляясь к истокам... Возьмите с собой друзей, которые тоже не прочь побывать на родине воображения. Можно идти пешком, ведь вещей, которые необходимо взять с собой, не так уж много. В идеале в ваш производный рюкзак следует отправить игровое поле, деревянные фишки, жетоны для голосования и большие карты. Все, кроме карт, понадобится позаимствовать в базовой игре Диксит, ведь приложение Диксит 4: Источники является расширением, а не самостоятельным выпуском и содержит только 84 совершенно новых иллюстраций. Чтобы начать партию, перетаскивайте карты и раздайте по 6 штук участникам. Каждый ход один из участников выполняет роль повествователя. Решите, кому первому представится такая возможность, а после передавайте ход по часовой стрелке. Рассказчик выбирает из своих карт одну и придумывает к ней ассоциацию. Назовите все, что придет вам в голову: слово, фраза, вопрос, строка стиха или песни, название книги или фильма, цвет, звук или имя. После того, как вы определились с ассоциацией – другие участники решают, какая из их карт максимально подходит под объявленное описание. Все выбранные карты складывают в одну стопку рубашкой вверх, тасуют и раскладывают на стол. Игрокам необходимо среди всех картинок найти ту, которая принадлежала рассказчику, и проголосовать своим жетоном. По результатам голосования участники получаю баллы и ходят своими фишками по полю. Прежде чем начать следующий раунд, игроки подбирают по одной новой карте, а роль повествователя переходит к следующему участнику. Истоки – один другого лучше Команда Диксит открыла свои объятия для новых талантливых сотрудников. Над иллюстрациями данного выпуска работал уже другой художник – Клемент Лефевр, создавший прекрасные иллюстрации для многих детских и взрослых книг. Так что такое изменение не помешает совмещать карточки дополнения Диксит 4: Источники (Dixit 4). Origins) с другими дополнениями, например, Диксит 2: Приключение, Диксит 5: Сны на явь или Диксит 6: Воспоминания. Побывав у истоков фантазии, зарядите энергией, позитивом, вдохновением, не забывайте возвращаться в эти места снова и снова, ведь каждый раз вас будут встречать здесь удивительные миры воображения.