ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПИРАТЬ 7 МОРОВ - ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ Настало время морских приключений. Ящики с золотом, ограбление караванов, торговля награбленным и, конечно же, охрана своих сокровищ – вся эта пиратская жизнь. Игра Пираты семи морей предлагает игрокам возглавить пиратскую банду и сделать ее грозой морей. ВПЕРЕД ЗА СКАРБАМИ Игровая валюта в игре – это сундуки с золотом. К тому же сундуки с золотом приносят львиную долю очков в конце игры. Потратить сундуки с золотом совсем не проблема – этим вы будете заниматься на протяжении всей игры. Нанять новую команду пиратов можно только расплатившись с ними сундуком с золотом. Пополнение золотого запаса процесс затратный, но увлекательный – сначала нужно будет принять участие в нападении на караван, по результатам битвы поделить награбленные товары, скачать на корабле и продать в одном из портов. Одна из захватывающих и при этом оригинальных частей игры – это нападение на караван. Когда один из игроков играет карту роли Капитан, он может назначить приключение, в котором могут принять участие все пираты. После разыгранной карты Капитана, игрок выкладывает карту происшествия (не обязательное действие). Карта происшествия определяет страну, боевую мощь каравана и количество товаров, которые можно загрузить в свои трюмы в случае успешного нападения. Каждый игрок может отправить определенное количество своих свободных кораблей (кубиков) в это приключение. После того, как каждый игрок определился с флотом, один игрок берет все кубики и добавляет к ним красные, по количеству кораблей в караване (отмечено в карточке приключения). Бросает все кубики на игровое поле… РЕЗУЛЬТАТ СРАЖЕНИЯ Бросок всех кубиков определяет расположение и мощность кораблей. Далее действует таковой механизм: определяются наиблежайшие пары кубиков, один из которых красноватый (торговый флот), а другой пиратский корабль. Произошло сражение. С поля убирается кубик с наименьшим значением. Если значения на кубиках равны, то оба убираются из поля. Процесс происходит до тех пор, пока не будут уничтожены все корабли коравана (красные кубики). По результатам битвы пираты делят товары. Может произойти так, что пираты терпят поражение. РАЗЫГРАШ КАРТ ПЕРСОНАЖЕЙ Ваша команда может обратиться к одному из 7-ми персонажей: Корабела, Губернатора, Капитана, Аборигена, Шамана, Торговца или Картографа. Каждая роль наделена определенной способностью и умением: Корабел – способен пополнить ваш флот новыми кораблями из запаса, Капитан – отправит в приключение, Шаман – нагоняемое проклятие на всех, Торговец – позволит продать товары, Абориген – изменит порт, а с ним и спрос на товары, Картограф – позволит найти новые к которой вы можете присоединиться. Каждый ход игроки будут разыгрывать по одной карте персонажа, и выполнять соответствующие действия. ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ПОБЕДА Игра заканчивается, когда из бревна приключений будет извлечена карта окончания игры. Сыграйте еще три раунда и приступите к подсчету очков. Считаем ваши сундуки с золотом – это наши первые очки. Далее добавляем по одному очку за талисман и каждые три фишки Инь-Янь. Вычтем по три очка за каждую черную метку. Теперь можно определить победителя. ДЛЯ КОГО ИГРА? Игра подойдет всем любителям пиратской тематики. Механизм боя пиратских флотов с торговым придется по душе всем любителям покидать кубики. Игру смело записываем в семейные, хотя для любителей более сложных игр тоже есть где разгуляться.