Новая версия увлекательной колодостроительной приключенческой игры «Clank!: A Deck-Building Adventure». Настольная игра «Clank! Catacombs» вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Эта игра разработана знаменитым Полом Денненом, автором всей серии «Кланк!», а также локализованной Гикачем колодостроительной стратегии «Дюна: Империум». Вместо игрового поля в игре «Clank! Catacombs» используют плитки и планшет катакомб. Благодаря случайному добавлению плиток вы будете каждый раз составлять неповторимое игровое поле. Партии станут гораздо разнообразнее, а значит, игра вряд ли когда-нибудь надоест. В «Clank! Catacombs» также несколько изменились правила получения артефактов, а для перемещения по заблокированным тоннелям теперь нужны отмычки. Появилось новое действие «Открыть сундук, библиотеку или тюрьму», новый тип кубиков-призраков, а еще добавились жетоны узников, некоторые товары и тайны, которых не было в игре «Кланк! Подземное происшествие». Кланк! Катакомбы игра. Колодостроительное подземное происшествие Эти таинственные и опасные катакомбы – обитель костяного дракона Умброка Весны. В жутком темном подземелье вы можете наткнуться как на зловещих привидений, преследующих вас до самой смерти, так и на всевозможные порталы, которые перенесут вас куда угодно. Вы будете исследовать подземные лабиринты, освобождать многочисленных узников, умоляющих о спасении за решеткой, и искать святилища с несметными сокровищами… Ни одно путешествие в катакомбы не будет похоже на другое, ведь подземелья каждый раз составляют иначе из отдельных плиток. Вы можете играть только новым бревном подземелья из этой игры или добавить карты из других игр серии «Кланк!» Проверьте свою удачу, попытавшись уйти от дракона с награбленными сокровищами! Цель игры Все игроки начинают партию с одинаковыми небольшими бревнами, но получают другие карты в течение игры. У каждого игрока своя собственная стратегия, потому что карты, которые добавляют в бревна во время игры, имеют разные эффекты. Улучшение вашего бревна и выбор оптимальной стратегии – ключ к победе. В течение игры каждый игрок стремится: Получить жетон артефакта и убежать от дракона, вернувшись в первоначальную локацию — Склеп над подземельем. Получить как можно больше очков за артефакт и другую добычу, чтобы победить соперников и получить титул крутейшего вора Королевства! Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. Игрок начинает свой ход с 5 картами на руке. Он должен сыграть все эти карты до конца хода, выложив их в игровую зону перед собой. Большинство карт дают ресурсы – «умения», «мечи», «сапоги» – нужны для выполнения разных действий. Также игрок может получить монеты или "кланки!" За каждый полученный "кланк!" игрок должен добавить кубик своего цвета в зону "Кланк!" на планшете катакомб. Если игрок получает указание взять карту, он берет карту из собственного бревна и также играет ее. Игрок может выполнить любое количество действий, пока у него не хватает ресурсов. Получите карту. Игрок тратит «умение», чтобы получить карту с синим названием из ряда подземелья или желтым названием из резерва. Полученные карты игрок кладет в свой сброс. Используйте устройство. Игрок тратит «умение», чтобы получить устройство (карту с фиолетовым названием) из ряда подземелья. После этого он сразу применяет эффект карты, описанный после слова «Использовать», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Атаковать монстра. Игрок тратит «мечи», чтобы атаковать монстров – карты с красными названиями в ряде подземелья. В правом нижнем углу карты монстра указано сколько "мечей" нужно потратить, чтобы победить его. Победив монстра, игрок получает награду, описанную в тексте после слова «Победа», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Также игрок может атаковать карту "Гоблин" в резерве. Победив гоблина, он не сбрасывает эту карту. Каждый игрок может атаковать гоблина любое количество раз каждый ход, каждый раз получая вознаграждение. Переместиться. Игрок тратит «сапоги», чтобы перемещать своего героя. Каждый символ сапога позволяет переместиться 1 тоннелем. Некоторые туннели имеют дополнительные требования и правила. Если туннель ведет к краю плитки, у которого нет смежной плитки, игрок выкладывает на свободное место новую плитку, продолжая туннель, по которому перемещался его герой. Тоннелем с символом замка можно пройти, только используя отмычку. Тоннелем-стрелкой можно пройти только в указанном стрелке направлении. Также герой может перемещаться между любыми порталами, как это смежные ячейки. Купить на рынке. Если игрок находится на ячейке рынка, он может купить любой жетон с планшета рынка за 7 монет и положить его в личный запас. Взять артефакт. Если игрок находится в помещении с жетоном артефакта, он может взять его и положить в личный запас. Игрок может взять жетон артефакта всего один раз за игру. Отключить сундук, библиотеку или тюрьму. В некоторых помещениях указаны символы сундука, библиотеки или тюрьмы с замками. Находясь в таком помещении, игрок может потратить отмычку, чтобы отпереть сундук, библиотеку или тюрьму. Открою