triangle
Найдено 889 товаров
Принадлежность
Вид
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Маркеры для доски

кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-58%
Принадлежность Детям
Настольная игра, в которой игроки используют магнитный стилус, чтобы перемещать металлические шарики в слоников, согласно их цвету. Цель игры – переместить все шарики, соответствующие их цвету. Магнитная игрушка это отличная возможность показать ребенку силу магнитов. Игрушка развивает мелкую моторику и логическое мышление. Поможет ребенку выучить не только цвета, но и цифры, поскольку каждый слоник понумерован. Для детей от 3 лет. Бренд: MIC Упаковка: Коробка Цвет: Розовый Вес в упаковке: 628 г Габариты в упаковке: 5.5 x 41 x 29 см Cтрана производитель: Китай Материал: Комбинированный Комплектация: Доска, стилус, аксессуары
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-58%

Пазл с доской для рисования "2в1" содержит большие детали, которые подойдут маленьким детям для изучения предметов, цветов и для тренировки мелкой моторики. В комплекте есть 48 деталей пазла, двухсторонняя доска (одна сторона для рисования маркерами, а вторая для сборки конструктора) и 2 маркера. Бренд: iBLOCK Упаковка: Коробка Цвет: Разноцвет Вес в упаковке: 685 г Габариты в упаковке: 25 x 29 x 6.5 см Cтрана производитель: Китай Материал: Пластик Комплектация: 48 деталей пазла, 2 маркера
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-25%

Меловой маркер отлично подходит для письма по доскам, стеклу, пластику и др. гладким поверхностям; незаменимый помощник для рекламных надписей, акционных предложений, декоративных и художественных работ; имеет яркие флуоресцентные цвета; легко удаляется губкой, салфеткой; толщина линии 2-3 мм; сделано в Германии.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-25%

Меловой маркер отлично подходит для письма по доскам, стеклу, пластику и др. гладким поверхностям; незаменимый помощник для рекламных надписей, акционных предложений, декоративных и художественных работ; имеет яркие флуоресцентные цвета; легко удаляется губкой, салфеткой; толщина линии 2-3 мм; сделано в Германии.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-25%

Меловой маркер отлично подходит для письма по доскам, стеклу, пластику и др. гладким поверхностям; незаменимый помощник для рекламных надписей, акционных предложений, декоративных и художественных работ; имеет яркие флуоресцентные цвета; легко удаляется губкой, салфеткой; толщина линии 2-3 мм; сделано в Германии.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-25%

Меловой маркер отлично подходит для письма по доскам, стеклу, пластику и др. гладким поверхностям; незаменимый помощник для рекламных надписей, акционных предложений, декоративных и художественных работ; имеет яркие флуоресцентные цвета; легко удаляется губкой, салфеткой; толщина линии 2-3 мм; сделано в Германии.
кешбэк от 1 ₴
-25%

С набором 4 в 1 «Зверюшки» вас ждут интересные игры, задания и веселье! Составляйте яркую пазловую картинку. Выполняйте интересные задачи на доске. Пишите или рисуйте на оборотной стороне доски. Раскрашивайте рисунок. Маркер легко вытирается с поверхности ламинированной доски. Так что писать, рисовать и выполнять задания можно множество раз. Детали пазлика мягкие и приятные на ощупь. В процессе игры тренируем внимание, логическое мышление, воображение, интеллект, память. Набор содержит: маркер с губкой, пазловая картинка, раскраска, двухсторонняя доска с заданиями. Возраст: 3-5 лет.
кешбэк от 1 ₴
-25%

С набором 4 в 1 «Ферма» вас ждут интересные игры, задания и веселье! Составляйте яркую пазловую картинку. Выполняйте интересные задачи на доске. Пишите или рисуйте на оборотной стороне доски. Раскрашивайте рисунок. Маркер легко вытирается с поверхности ламинированной доски. Так что писать, рисовать и выполнять задания можно множество раз. Детали пазлика мягкие и приятные на ощупь. В процессе игры тренируем внимание, логическое мышление, воображение, интеллект, память. Набор содержит: маркер с губкой, пазловая картинка, раскраска, двухсторонняя доска с заданиями. Возраст: 3-5 лет.
кешбэк от 1 ₴
-25%

С набором 4 в 1 «Русалочки» вас ждут интересные игры, задания и веселье! Составляйте яркую пазловую картинку. Выполняйте интересные задачи на доске. Пишите или рисуйте на оборотной стороне доски. Раскрашивайте рисунок. Маркер легко вытирается с поверхности ламинированной доски. Так что писать, рисовать и выполнять задания можно множество раз. Детали пазлика мягкие и приятные на ощупь. В процессе игры тренируем внимание, логическое мышление, воображение, интеллект, память. Набор содержит: маркер с губкой, пазловая картинка, раскраска, двухсторонняя доска с заданиями. Возраст: 3-5 лет.
кешбэк от 1 ₴
-25%

С набором 4 в 1 «Зоопарк» вас ждут интересные игры, задания и веселье! Составляйте яркую пазловую картинку. Выполняйте интересные задачи на доске. Пишите или рисуйте на оборотной стороне доски. Раскрашивайте рисунок. Маркер легко вытирается с поверхности ламинированной доски. Так что писать, рисовать и выполнять задания можно множество раз. Детали пазлика мягкие и приятные на ощупь. В процессе игры тренируем внимание, логическое мышление, воображение, интеллект, память. Набор содержит: маркер с губкой, пазловая картинка, раскраска, двухсторонняя доска с заданиями. Возраст: 3-5 лет.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Развивающая доска-тренажер для самых маленьких. На одной стороне доски изображены буквы английского алфавита, которые ребенок сможет обводить и писать маркером, который самостоятельно стирается. На обратной стороне изображены различные животные и предметы с их названиями на английском языке - ребенок так же сможет обводить слова и научится писать их самостоятельно.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Доска-тренажер для самых маленьких. На доске изображены цифры и легкие примеры, ответы на которые ребенок сможет писать стираемым маркером прямо на доске. Размер доски: 24-34 см.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Развивающая доска-тренажер для самых маленьких. На одной стороне доски изображены буквы украинского алфавита, которые ребенок сможет обводить и самостоятельно писать стирающимся маркером. На обратной стороне изображены различные животные и предметы с их названиями на украинском языке - ребенок так же сможет обводить слова и научится писать их самостоятельно.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

Увлекательный детский набор для рисования включает двухстороннюю доску: одну сторону для рисования мелом и белую магнитную поверхность для маркеров. Досточку можно трансформировать в столик, прикрепив к ней ножки. Специальное устройство с трафаретами позволяет легко создавать разнообразные изображения, проводя по бумаге карандашом. В комплекте также имеются 5 мелков, 4 восковых карандаша, 3 фломастера, губка и набор листочков — всё необходимое для развития творчества и воображения ребенка. Размер поля для рисования - 21,5 х 12,5 см. Бренд: Jia Bang Упаковка: Коробка Цвет: Оранежевый Вес в упаковке: 695 г Габариты в упаковке: 28 x 32 x 6.5 см Cтрана производитель: Китай Материал: Комбинированный Комплектация: Досточка, 4 ножки, 4 трафарета и устройство для них, 5 мелков, 4 восковых карандаша, 3 фломастера, губка и набор листочков
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

Увлекательный детский набор для рисования включает двухстороннюю доску: одну сторону для рисования мелом и белую магнитную поверхность для маркеров. Досточку можно трансформировать в столик, прикрепив к ней ножки. Специальное устройство с трафаретами позволяет легко создавать разнообразные изображения, проводя по бумаге карандашом. В комплекте также имеются 5 мелков, 4 восковых карандаша, 3 фломастера, губка и набор листочков — всё необходимое для развития творчества и воображения ребенка. Размер поля для рисования - 21,5 х 12,5 см. Бренд: Jia Bang Упаковка: Коробка Цвет: Бирюзовый Вес в упаковке: 695 г Габариты в упаковке: 28 x 32 x 6.5 см Cтрана производитель: Китай Материал: Комбинированный Комплектация: Досточка, 4 ножки, 4 трафарета и устройство для них, 5 мелков, 4 восковых карандаша, 3 фломастера, губка и набор листочков
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Детям
Доска для обучения – это интересный и полезный инструмент, способствующий математическому обучению детей. Есть поле, где можно расставлять магнитные цифры и знаки для решения примеров. Также предусмотрена возможность самостоятельного написания примеров маркером (можно стирать). На доске размещены специальные места для цветных стаканчиков, к которым подбираются палочки аналогичного цвета из комплекта. Этот функционал способствует развитию навыков счета, цветового восприятия и моторики у детей, делая обучение увлекательным и интерактивным.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-42%

Мир игры Внезапно оклигуя от тьмы, вы находитесь в шоке, потому что теперь вы призрак! Вы умерли! Все еще находясь во фрустрации, скоро вы видите вокруг себя группу народа, которые пытаются исследовать ваше мертвое тело. Вы догадываетесь, что это детективы, пришедшие разгадать загадку вашего убийства. Надо как-нибудь им помочь! Но как? Ключевая механика игры В игре Паранормальные детективы один из игроков, жертва, становится призраком, а другие примеряют роль детективов. Перед игроками стоит задача выяснить загадочные причины смерти жертвы. Но эта жертва, то есть призрак, не может говорить, поэтому в распоряжении участников есть только спиритическая доска, карты таро и другие экзотерические устройства, чтобы связаться с умершим, поговорить, и решить загадку. Процесс игры Призрак получает планшет, карты, маркер и бревно Таро. Он знакомится с историей жертвы и размещает жетоны повреждений на силуэте тела, чтобы детективы понимали, где была ранена жертва. Детективы берут ширмы со своими персонажами, карты взаимодействий, записные книжки и маркеры. В зависимости от количества игроков количество карт взаимодействий изменяется. Начинается спиритический сеанс, детективы совершают ходы поочередно. У детектива есть два основных действия – задать вопрос призраку (обязательно) и раскрыть дело (необязательно). Чтобы задать вопрос жертве, детектив выкладывает перед призраком карточку взаимодействия и задает вопросы. Вопросы должны быть такими, чтобы ответ на них не был "да" или "нет", например: "Как быстро ты умер?", или "что связывало тебя с убийцей?". Призрак в зависимости от способа ответа использует спиритическую доску карты Таро или жесты. Детектив может попытаться распутать дело, если через некоторое время у него появилась версия. Для этого ему необходимо ответить на следующие вопросы: "Кто?" - кто совершил преступление, "Где?" - место, где погибла жертва, "Почему?" - мотив убийцы, "Как?" - каким образом погибла жертва" и "Орудие?" - орудие убийства. Если версия игрока неточна, то призрак пишет детективу количество угаданных слов, а у себя какие-то из слов детектив угадал. Если же детектив все рассказал правильно – он раскрыл дело и победил! Конец игры Спиритический сеанс продолжается, пока кто-то не раскроет дело. Если игрокам так и не удалось, победителем становится участник, давший наиболее правильных ответов на ключевые вопросы. Резюме игры Паранормальные детективы - это веселая и увлекательная настолька, в которой вы окажетесь либо в роли призрака-жертвы убийства, который будет пытаться обрести покой, либо в роли детектива, чья работа будет состоять в общении с призраком, чтобы раскрыть дело об его убийстве. Соберите крутую команду, используйте свои способности и разгадайте загадки, чтобы стать настоящими мастерами в сфере охоты на призраков!
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

Киноиндустрия – одна из самых популярных в мире. Миллионы, а то и миллиарды людей ежегодно посещают кинотеатры, чтобы насладиться увлекательными историями с интересными сюжетными решениями и колоритными персонажами. В последние годы эта сфера переживает не лучшие времена из-за карантинных колебаний, сеансы отменяют или выставляют ограничения, чтобы зрители не скапливались и не распространяли болезнь. Но во всем можно найти позитив: новые правила дали больше возможностей для развития стриминговых сервисов. Несмотря на ограничение, индустрия живет. Новые фильмы все еще снимают и выпускают в прокат, чтобы люди имели возможность наслаждаться свежими сюжетами и новыми технологиями. А хотели бы вы снять свое собственное кино? Конечно, здесь нужен хороший бюджет и надежная команда. Деньги вам дадут, но придется действовать в сложных обстоятельствах, все реально с настольной игрой под названием Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) Представьте, вы получили последний шанс снять действительно хороший фильм, другой такой возможности может уже не быть! Готовы? Последняя попытка поразить Голливуд Перед вами кооперативная настольная игра, которая предлагает участникам заняться собственным кинопроизводством: и так бюджет мизерный, а требования к финальному продукту достаточно высоки. Удастся ли вам вместе справиться со всем этим? По сюжету игры вы работаете в кинокомпании, которая переживает не лучшие времена. Последние проекты превращались в провал за провалом, так что больше права на ошибку просто нет. Инвесторы дают последний шанс создать успешный фильм, который должен быть качественным и еще уложится в бюджет. О том, что это должно произойти в оговоренный срок, и речи не идет – дедлайны уже горят! Итак, попробуйте хоть на этот раз упустить что-то достойное внимания зрителей. От съемки до настольки Автором игры Камера! Мотор! стал дизайнер и режиссер Малаки Рэй Рэмпен. Как и в киноиндустрии, так и в мире настольных, швейцарец пока не успел получить больших успехов и всемирного признания, но он достаточно молод, чтобы иметь еще не один успешный проект в будущем. На сегодняшний день настольная игра Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) стала лишь вторым его творением после Itchy Feet: the Travel Game, выпущенной в 2017 году. Была ли она чрезвычайно успешной? Затрудняюсь ответить утвердительно. Но автор не остановился и в 2021 году выпустил игру Камера! Мотор!, прошедшая серьезное боевое крещение по краудфандинговой площадке Kickstarter, на которой игра собрала в 10 раз больше, чем ожидалось, что однозначно является очень хорошим результатом. Как создается кино? В этой настольной игре все участники будут действовать как одна команда. Ваша задача – составить сценарий, построить декорации, нанять команду, снять все нужные сцены, а затем все смонтировать в готовый продукт. Бюджет мизерный, поэтому постоянно придется на чем экономить. Да и времени мало, пока инвесторы еще дают деньги на производство. За время съемки вы встретитесь и с проблемами, и с неожиданными идеями. И все это ради того, чтобы качество ленты было как можно выше. Не справитесь вовремя или потратите все деньги – тогда ваша команда точно проиграла. Подготовка к партии проходит несложно. Сначала в центре стола находится игровое поле, а игроки получают индивидуальные планшеты. Бревна проблем, идей и сцен перемешиваются и выкладываются в специально отведенные места. Три Идеи сразу попадут на руки каждого игрока, а вот 2 сцены окажутся на доске для раскадровки. Определите уровень сложности, от которого зависит количество времени и финансов. Маркер качества фильма тоже занимает свое место. Определяется первый игрок и начинается партия. Погрузимся полностью в создание фильма Ваша задача – создать 5 сцен, качество которых будет удовлетворять инвесторов и аудиторию. Ход каждого игрока происходит по четкой структуре: - Вытащить карту Проблемы, которую придется решать. С этим нужно разбираться еще до начала самого производства и лучше, чтобы они не доходили до критического значения. - бросить кубики команды. - выполнить действия избранных членов съемочного коллектива. На игровом поле есть немало локаций, куда можно отправлять разных профессионалов. - Собрать все кубики. - Продвинуть график на один шаг поближе к дедлайну, а ход передается следующему игроку. Чем вы вообще можете заниматься в свой ход? Решать проблемы, которые будут постоянно возникать в течение партии, возводить новые элементы съемочной площадки, выбирать и воплощать имеющиеся идеи в жизнь и, собственно, снимать сцены. Именно за последний пункт вы будете получать очки качества, которые определят успешность вашего продукта среди аудитории. Все зависит именно от вас – на сколько удачной получится картина. И это еще мы не сказали о планшетах игроков – все члены команды обладают собственными свойствами, которые могут быть полезны в течение партии. Игра подходит к концу, когда в монтажной комнате будет 5 сцен. Определите качество фильма относительно сценария, который еще на протяжении всего процесса мог изменяться. Именно после этого вы узнаете, качественным ли выдался продукт. Партия может закончиться раньше, если у
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ДРАКУЛА ПРОТИВ ВАН ГЕЛЬСИНГА» Внимание, сейчас станет действительно жутко! Представьте себе: к берегу прибивает корабль, вы сходите на борт, а там — окровавленные доски, ни души человеческой и одни коробки, полные земли! Ночной ужас наяву! А после того, как вы придете в сознание, знаете, что произойдет? — Мы уверены, что это: вы поспешно попрыгаете по Ван Хельсингу, ведь только он может как-то помочь прибытию Дракулы в Уитби! Сегодня перед вашими глазами развернется исторический поединок: кто же победит — самый известный вампиров или самый известный среди охотников вампиров? И кем хотите стать вы? Асимметричная дуэльная настолька предлагает вам взять на себя роль кого-то из этих замечательных ребят и достичь своей цели: Ван Хельсинг победит, убив Дракулу, — у этого должны закончиться все его очки здоровья; победа Дракулы будет угрожать миру хаосом, но, может, вы этого и хотите — сделайте так, чтобы все 4 жителя одного района стали вампирами, или просто доживите до конца партии! КАК ИГРАТЬ Во время раунда перед каждым игроком или игроком будет стоять в специальном держателе 5 карт, каждая из которых будет соответствовать одному из районов города. В течение пяти раундов мы будем ходить поочередно, подбирая и разыгрывая карты. То есть, так: берем из бревна какую-то карточку, а дальше сразу отправляем ее в кипу сброса, чтобы применить ее свойство, или заменяем ею одну из своих карт в ряду, и уже ту карточку разыгрываем, пытаясь во что бы то ни стало затруднить жизнь сопернику. После того, как в сбросе окажется более 6 карт, кто угодно из игроков может объявить завершение раунда (раунд также завершится, если бревно отбора будет опустошено). Соперник делает последний ход, и наступает время проверки: сравниваем карточки по районам — ваши и соперника: козырные карты побеждают не козырные; если и у вас, и у соперника в каком-то из районов козырные карты или если обе карты не являются козырными, нужно сверить их значения — победит больше всего; если же встретились карточки с одинаковым значением, нужно обнаружить более старший цвет, обратившись к планшету рейтинга цветов. Когда район выигрывает Дракула, он вращает одного из жителей этого района на вампира – переверните жетон этого бедняка вампирской стороной вверх! Ван Хельсинг в свою очередь, выиграв, нанесет Дракуле вред — уберите один жетон здоровья неистребимого кровопийцы. Проверив районы, переместите маркер корабля на следующий участок и начинайте новый раунд, пока кто-нибудь из вас не одержит победу, или пока не сыграете 5 раундов подряд. ДЛЯ КОГО ИГРА Небольшую по объему, но не по содержанию, настольная игра «Дракула против Ван Хельсинга» предназначена для двух игроков, которым надоело решать споры кулаками: просто выберите сторону и сыграйте в столь, а победитель пусть получит конфетку, чтобы утолить голод!
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

С набором 4 в 1 «Единороги» вас ждут интересные игры, задания и веселье! Составляйте яркую пазловую картинку. Выполняйте интересные задачи на доске. Пишите или рисуйте на оборотной стороне доски. Раскрашивайте рисунок. Маркер легко вытирается с поверхности ламинированной доски. Так что писать, рисовать и выполнять задания можно множество раз. Детали пазлика мягкие и приятные на ощупь. В процессе игры тренируем внимание, логическое мышление, воображение, интеллект, память. Набор содержит: маркер с губкой, пазловая картинка, раскраска, двухсторонняя доска с заданиями. Возраст: 3-5 лет.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

С набором 4 в 1 «Транспорт» вас ждут интересные игры, задания и веселье! Составляйте яркую пазловую картинку. Выполняйте интересные задачи на доске. Пишите или рисуйте на оборотной стороне доски. Раскрашивайте рисунок. Маркер легко вытирается с поверхности ламинированной доски. Так что писать, рисовать и выполнять задания можно множество раз. Детали пазлика мягкие и приятные на ощупь. В процессе игры тренируем внимание, логическое мышление, воображение, интеллект, память. Набор содержит: маркер с губкой, пазловая картинка, раскраска, двухсторонняя доска с заданиями. Возраст: 3-5 лет.
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАРАНОРМАЛЬНЫЙ ДЕТЕКТИВ Открыв глаза, вы не чувствуете тела. Вскоре приходит понимание того, что земная жизнь подошла к концу и вы стали призраком. Но почему вы все еще здесь, и что это за звуки? Рядом вы видите разношерстную компанию людей, суетящихся и делающих невероятные предположения по поводу вашей наглой смерти. Кажется, это детективы. Если вы расскажете им, что с вами произошло, то получите желаемый покой! Но как это сделать? Сложность состоит в том, что привидение не может говорить. Потому нам понадобится спиритическая доска, карты таро и примарометр! Все это вы найдете на игровом поле, где мелом очерчены контуры тела потерпевшего. Призрак получает планшет, контактные карты, маркер и бревно Таро. Ознакомившись со случайной картой истории, он размещает жетоны повреждений на контуре жертвы и отмечает ее пол. Детективы получают ширмы с изображением своих персонажей, карты контактов и планшеты, на которых они будут писать маркерами. После этого начинается спиритический сеанс, во время которого следователи будут ходить поочередно. Сначала активный детектив выкладывает перед призраком карточку контакта, определяющую способ ответа, и задает вопрос. Чтобы это выглядело еще более эффектно, можно приглушить свет и включить атмосферную музыку. Наступает черед призрака. В зависимости от сыгранной карты ответа он может обозначать буквы на спиритической доске указателями, так если бы они двигались сами, раскладывать карты таро, использовать проволочные веревочки, жестикулировать, размещать жетоны на примарометре и т.д. др. В настоящее время детективы делают пометки на своих планшетах за ширмами. Интересный факт. Детективша, изображенная на одной из ширм, похожа на Эсмеральду из диснеевского мультика «Горбань из Нотр-Дама». Строка из популярного мюзикла «И после смерти мне не обрести покой…» актуален как никогда. Теперь активный детектив может попытаться распутать дело. Чтобы сделать это, нужно ответить на вопросы "Что?", "Где?", "Почему?", "Как?" и «Орудие?», называя слова. Если версия оказалась неточной, призрак тайно записывает на планшете детектива количество правильно отгаданных слов и пишет на своем планшете в столбце соответствующего детектива слова, которые ему удалось угадать. Спиритический сеанс продолжается, пока кто-то не раскроет дело или не закончатся карты контактов или попытки. Во втором случае победителем становится тот, кто назвал больше всего ключевых слов. Если вам не удалось справиться с делом по одному, попробуйте кооперативный режим. Чтобы познакомиться с новыми таинственными историями, можно скачать приложение для iOS и Android. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Паранормальные Детективы» будет интересна поклонникам творческих компаний.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДРАКУЛА ПРОТИВ ВАН ГЕЛЬСИНГА Внимание, сейчас станет действительно жутко! Представьте себе: к берегу прибивает корабль, вы сходите на борт, а там — окровавленные доски, ни души человеческой и одни коробки, полные земли! Ночной ужас наяву! А после того, как вы придете в сознание, знаете, что произойдет? — Мы уверены, что это: вы поспешно попрыгаете по Ван Хельсингу, ведь только он может как-то помочь прибытию Дракулы в Уитби! Сегодня перед вашими глазами развернется исторический поединок: кто же победит — самый известный вампиров или самый известный среди охотников вампиров? И кем хотите стать вы? Асимметричная дуэльная настолька предлагает вам взять на себя роль кого-то из этих замечательных ребят и достичь своей цели: Ван Хельсинг победит, убив Дракулу, — у этого должны закончиться все его очки здоровья; победа Дракулы будет угрожать миру хаосом, но, может, вы этого и стремитесь — сделайте так, чтобы все 4 жителя одного района стали вампирами, или просто доживите до конца партии! В течение пяти раундов мы будем ходить поочередно, подбирая и разыгрывая карты. То есть, так: берем из бревна какую-то карточку, а дальше сразу отправляем ее в кипу сброса, чтобы применить ее свойство, или заменяем ею одну из своих карт в ряду, и уже ту карточку разыгрываем, пытаясь во что бы то ни стало затруднить жизнь сопернику. После того, как в сбросе окажется более 6 карт, кто угодно из игроков может объявить завершение раунда (раунд также завершится, если бревно отбора будет опустошено). Соперник делает последний ход, и наступает время проверки: сравниваем карточки по районам — ваши и соперника: козырные карты побеждают не козырные; если и у вас, и у соперника в каком-то из районов козырные карты или если обе карты не являются козырными, нужно сверить их значения — победит больше всего; если же встретились карточки с одинаковым значением, нужно обнаружить более старший цвет, обратившись к планшету рейтинга цветов. Когда район выигрывает Дракула, он вращает одного из жителей этого района на вампира – переверните жетон этого бедняка вампирской стороной вверх! Ван Хельсинг в свою очередь, выиграв, нанесет Дракуле вред — уберите один жетон здоровья неистребимого кровопийцы. Проверив районы, переместите маркер корабля на следующий участок и начинайте новый раунд, пока кто-то из вас не одержит победу, или пока не сыграете 5 раундов подряд.ДЛЯ КОГО ИГРА Небольшую по объему, но не по содержанию, настольную игру кулаками: просто выберите сторону и сыграйте в настольку, а победитель получит конфетку, чтобы утолить голод, хоть только не кровавую!
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-39%

Увлекательный детский набор для рисования содержит двухстороннюю доску: одну сторону для рисования мелом и белую магнитную поверхность для маркеров. Дощечку можно трансформировать в столик, прикрепив к ней ножки. Специальное устройство с трафаретами позволяет легко создавать различные изображения, проводя по бумаге карандашом. В комплекте также есть 5 мела, 4 восковых карандаша, 3 фломастера, губка и набор листочков — все необходимое для развития творчества и воображения ребенка. Размер берегов для рисования – 21,5 х 12,5 см.