triangle
Найдено 13121 товар
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 6 ₴
-25%
Принадлежность Детям
Детский фотоаппарат - отличный подарок юному фотографу! Детская фотокамера Smart Kids Camera 3 серии имеет новое меню и функционал. Доработанное меню позволяет ребенку с первых секунд понять и разобраться в её работе, возможностях. Функционал расширен визуальными эффектами для фото, видео, а также 3 встроенными играми, которыми можно развлечься, если фото утомили. Характеристики: - Дисплей 2 дюймовый HD-экран - Качество фото 20 МП - Максимальное разрешение фото 4608*3456 - Видео Full HD качество с разрешением 1920*1080 - Батарея на 1000mAh выдерживает до 4-х часов активного пользования камерой, время зарядки 3-5 часов - Камера поддерживает карты памяти micro SD до 32GB, что позволяет снять большое количество фото и видео. - Размер 80*45*50 мм - Вес 85 гр Комплектация: - Камера (цвет голубой или розовый) - Чехол на выбор: заяц (голубой, розовый, желтый или белый), мишка (желтый, розовый или голубой) или пчелка (розовый, желтый или голубой) - USB-кабель для зарядки - Шнурочек для ношения на шее - Инструкция. Smart Kids Camera 3 series - отличная цифровая игрушка для детей, позволяющая ребенку развивать свои творческие навыки, креативность, способность изучать окружающий мир.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-32%

Описание: Магнитный набор Монтессори "Животные на континентах: Африка" предназначен для изучения животных и континентов. В набор входят магнитные фигуры животных, которые можно размещать на континентальной карте. Комплект развивает мышление, внимание и знания о мире животных. Все элементы безопасны для детей и выполнены из прочных материалов. Идеальный набор для образовательных и развивающих игр.Тип: магнитный наборТематика: животные АфрикиОсобенности: развивает знания о животных и континентах
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ИГРА О СТРАНАХ Эта игра отвлечет детей от экранов телефонов и подарит вам больше общения. Находите самые мощные факты о стране и побеждайте. Внутри ан вас ждет карта со всеми странами мира.ИГРА О ГЕОГРАФИИ ДЛЯ ВСЕЙ СЕМЬИ Получайте информацию о разных странах в простой и увлекательной форме. Вы познакомитесь со 194 странами мира, их названиями, столицами, флагами и основными фактами. Вы также получите карту с номерами местоположений, соответствующими номерам на картах. Но самое интересное состоит в следующем. Чем больше вы играете, тем больше вы будете знать. И это здорово! Проведите вечер по семейному общению и с пользой. ДЛЯ КОГО ИГРА Данная настолька от Memogames рекомендована ценителям развивающих игр. Благодаря нескольким уровням сложности игра будет интересна как детям, так и взрослым.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ХАНАМИКОДЖИ Улица Ханамикоджи в старой столице скрывает множество тайн, зловещие тени Киото и красоту гейш. Сюда приходят, чтобы полюбоваться цветением сакуры и местными красавицами. Девы настолько искусны в танцах, пении и театральном мастерстве, что способны влиять даже на умы правителей. Если вам удастся добиться благосклонности красавиц, сильные этого мира будут вам заступаться. Лепесток сакуры начинает свой путь к вершине Фудзи. В ПОДАРОК И ТЕПЛОЕ КИМОНО ЛЕТОМ ХОРОШО Планшеты гейш выкладываются в ряд, подобно странной цветущей аллее. На планшетах размещаются жетоны привязанности. Чтобы получить их, мы будем делать красавицам разные дары, представленные бревном подарков. Каждая гейша олицетворяет определенный вид искусства и требует соответствующего подношения. К примеру, Томойо является непревзойденным знатоком литературы. Поэтому дарить мы ей будем старинные свитки, перевязанные изящными лентами. Андрей — мастер чайных церемоний, которая оценит по достоинству дорогой сервиз. ТАКИЕ ПРЕКРАСНЫЕ, ЧТО РЫБЫ ТОНУТ В СТАВКЕ, А ПТИЦЫ ПАДАЮТ С НЕБЕС Биться за благосклонность красавиц участники в течение трех раундов. Победит тот, кто первым заслужит внимание 4 гейша или наберет 11 и более очков. Перемешав колоду подарков, первый игрок откладывает одну карту в сторону. Каждый противник получает по 6 карт в закрытую и 4 жетона действий. В свой ход игрок подбирает карту из бревна, выбирает жетон и выполняет действие. Игрокам доступно четыре типа действий: подарок. Цифра на карте гейши определяет требуемое количество подарков и победные очки. Активный игрок выкладывает 3 карты подарков. Соперник выбирает одну и размещает ее рядом с одной из гейш со своей стороны. Оставшимися двумя подарками распоряжается активный игрок. тайный подарок. Красавицы любят тайны и сюрпризы. Игрок отмечает одну из карточек соответствующим жетоном, чтобы разыграть ее в конце раунда. запрет. Вы можете считать, что некоторые подарки недостойны красавиц, и сбросить 2 карты. обмен. Игрок выбирает 4 карты из руки и разделяет их на 2 пары. Оппонент и активный игрок распоряжаются картами по своему усмотрению. В конце раунда игроки вручают гейшам тайные подарки и подсчитывают количество своих подношений. Тот, кто совершил гейши больше подарков, получает ее жетон. Впрочем, натура красавиц очень изменчива. Если в следующем раунде оппонент сделает гейши больше подарков, жетон перейдет к нему. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Ханамикоджи» будет интересна для поклонников дуэльных игр с экзотическим сеттингом. Если самураи носили за поясом катану, гейши носили на руках Каталу.
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СПАСИ КОТОВ У несчастных котиков с Острова кошек как не беда, так беда: теперь они страдают от пожара, а тут еще армия лорда Веша — того самого злоумышленника, который явно не очень любит пушистых созданий — решила разыграть в разграблении все в разграблении! Растерянные и заблудшие коты мечтают проложить безопасный путь к плоту, расположенному на другой стороне острова. Да, вы им поможете… но как собираетесь поступать? Каждый раунд по острову будет распространяться пожар, поэтому доступных действий будет становиться все меньше, но решать что-то придется: в кооперативной настольной игре «Спасай кошек» всем предстоит действовать вместе, чтобы достичь общей победы, или никого не спасти и проиграть. Что вы выберете за лучшее: добраться до цели как можно скорее или пойти по длинному пути, но держать котиков так, чтобы они не подожгли свои длинные хвосты? ПРИГОТОВИМСЯ: КАЖДАЯ ПАРТИЯ — НОВАЯ ГОЛОВОЛОМКА! Так что давайте спасать котиков — такая цель игры никогда не покажется неоправданной! Для начала нужно выбрать один из сценариев, которых всего в игре 81. Их все сгруппированы по темам и, собранные в кучу, они образуют 12 кампаний. Выбрав сценарий, необходимо также определиться с желаемым уровнем сложности: можно выбрать стандартный или сложный. Сложность сценариев также оценена по пятибалльной шкале. Теперь разложите планшеты острова, поместите на обозначенные места карты плота, локаций, пожары и добавьте на созданный остров фигурки кошек так, как это указано в выбранном сценарии. Некоторые сценарии нуждаются также в специальных дополнительных приготовлениях: например, вам могут понадобиться жетоны воды или целей, а еще — жетоны мяуканья и разговора. Осторожно: какой-то сценарий может и обернуться настоящей катастрофой! Становится горячее! Во время каждого раунда нам придется брать карточки и разыгрывать их свойства. После этого настанет время для отдыха — и все будет повторяться до тех пор, пока мы не победим или не проигрываем: забудьте о фиксированном количестве раундов, здесь его нет. Решаем и обсуждаем, кто из каких бревен троп будет брать карточки, после чего замолкаем, и каждый игрок тянет по три соответствующих карты. Теперь пора их разыграть: мы можем использовать их, чтобы проложить тропу, или переместить с их помощью какого-то котика. После того, как на острове появляется новая тропа, продолжает распространяться пожар: берите из мешочка пожара 1 случайную плитку и добавляйте ее на поле по правилам размещения. Чтобы переместить кота, карту местности придется сбросить, а все сброшенные карты становятся кипой катастроф. Если их там соберется четыре или больше, — беды не избежать — адское пламя распространяется вокруг! Учитывайте также то, что котики любят ходить только каким-то одним типом местности. Кто-то обожает плавать по рекам, кто-то живет только в красном лесу и т.д. После того, как нагрузит кавычки, котик ложится отдыхать — сейчас он истощен. Потратьте все карты с рук и переходите к третьей фазе раунда отдыха. Поднимите всех истощенных кошек и начинайте новый день и новые блуждания по острову! Пусть каждый из котиков достанется плоту, тогда ваша кошачья команда победит, или может так случиться, что всю площадь острова охватит пожар: если там уже нет места для новой огненной плитки, вы потерпите поражение. Также вы проиграете, если в любой момент игры станет понятно, что пути в безопасное место для какого-нибудь котика безнадежно перекрыты, или когда выйдут плитки пожара или территорий. Подсчитаем очки и сыграем еще раз? ДЛЯ КОГО ИГРА Замечательная семейная игра с кооперативным игродолом успешно продолжает популярную серию «Остров кошек». Продолжается путешествие по этому увлекательному миру — игра имеет универсальные правила и ее быстро подстроить под разные уровни сложности, поэтому и дети, и взрослые найдут в ней для себя что-нибудь интересное.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЛЮТ КРОВИ: БОГИ АСГАРДА «Жизнь мимолетна, а слава — вечна. Настало время для ярости!". Мир вот-вот разрушит Рагнарок. Враждующим кланам предоставлена прекрасная возможность провести свои последние битвы наряду с великими богами. Подчинитесь воле шести богов, и проведите битвы согласно их правилам. ПРИШЕСТВИЕ БОГОВ В состав мини-дополнения входят миниатюры шести богов и соответствующие им карточки с описанием свойств. В начале каждой эпохи вам предстоит ввести в игру двух богов и разместить каждого в одной из зон. Выбранные случайным образом две карты укажут на двух богов. Для определения зон возьмите отложенные в коробку жетоны Рагнарока – обратная сторона укажет на место прибытия бога. СИЛА БОГОВ Миниатюру бога размещают на территории одной из зон и располагают так, чтобы не закрывать поселки. Теперь все битвы и последствия сражений в этой зоне и зоне смежного фьорда будут проходить согласно новым правилам, определенным свойствами бога. Тор (победный) – за каждую уничтоженную миниатюру соперника победитель получает 2 очка славы; Тир (повелитель битвы) - во время битвы сила всех миниатюр равна 0, учитывается только сила боевых карт; Фригга (богиня защиты) – фигуры в зоне неуязвимые; Хеймдалль (всевидящий хранитель) — боевые карты разыгрывают лицом вверх; Локи (обманщик) — проигравшие в битве игроки получают очки славы вместо победителя; Один (прародитель) — если ограбление произошло успешно, получите дополнительное вознаграждение в таком же размере. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ БОГОВ После проведенной в зоне битвы, миниатюру бога нужно переместить в соседнюю зону. Новая зона должна отвечать следующим условиям: в этой зоне не должен находиться другой бог; нет разграбленных поселков; зона не разрушена Рагнароком. Если одно из условий не выполняется - миниатюра бога остается на месте. Свойства богов вносят в игру новые правила проведения поединков, что оказывает значительное влияние на тактику игроков. Смена богов и их перемещение по зонам нуждаются в ваших новых решениях и большем взаимодействии. Если вы не можете устоять от вида прекрасно детализированных миниатюр, то будьте уверены – миниатюры богов именно то, ради чего стоит приобрести это приложение.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОДСОЗДАЕМЫЕ 2: Неугомонная исследовательница КЛЕР ГАРПЕР Известная детективка Клер Гарпер возвращается с тройкой новых тайн! Попробуйте по вкусу Слезы Шекспира, узнайте все о Доправленном мертвым и раскройте Тайну леди из озера! Вы еще не знаете, кто такая Клэр Гарпер? Итак, не были свидетелями ужасного преступления, потому что именно эта коренная британка никогда не теряет возможности оказаться в водовороте событий и докопаться до правды во что бы то ни стало! С Клер Гарпер, женщиной-детективом, ценительницей романов Агаты Кристи, имеющей живой ум и способность к раскрытию самых сложных дел, никогда не бывает скучно! В эту детективную столь будем играть не друг против друга, а совместно, соблюдая правила кооперативной игры. Сначала нужно определиться с делом, за которое беремся. Выбрали? Тогда подготовьте ее по правилам: возьмите из коробки необходимые компоненты: карты доказательств, предисловие и два документа, которые его касаются. Также вам понадобятся ручка и бумага для заметок. И… не смотрите в конверт с ответами! Пусть кто-нибудь из вас прочитает вслух предисловие и поведает всем подробности совершенного преступления. Во время игры вам следует знакомиться с разными доказательствами и на их основании делать предположения и выводы о ходе событий. После прочтения предисловия и поставленных вопросов к делу, ваше расследование набирает обороты — получайте карточки доказательств, осматривайте определенные документы, позволяющие расспрашивать свидетелей, обследовать локации или осматривать предметы. За каждое такое действие отвечает определенный символ. В любой момент игры вы можете попробовать ответить на один или несколько заданных вопросов, которую должны записать на листе, чтобы подробности расследования вдруг не исчезли (всякое же бывает?). Каждый верный ответ принесет вам необходимые победные баллы. Ответ, который вы дали, можно изменить, если вы в нем разочаровались — обязательно укажите в записях, которые сделали такое. Какое количество карт вам пришлось открыть, чтобы прийти к этому выводу? Этот результат также повлияет на окончательное количество очков, которое получит ваша команда детективов! Завершите расследование — прийдите к соглашению по всем ответам, а затем раскройте тайный конверт с развязкой. Также конец игры немедленно наступит, если будет исчерпана вся колода улик. Теперь хотите вы или нет, а дело завершено. Считайте очки за правильные ответы и не начисляйте ничего за ошибочные. ДЛЯ КОГО ИГРА Эта игра – представитель детективного жанра, который находит своих фанатов по всему миру. Как думаете, кто раскроет дело быстрее: Клер Гарпер или знаменитый Шерлок? Игра придется по душе любителям настольных игр, которые ценят кооперативные механики и командное взаимодействие.
кешбэк от 43 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЭРА ИННОВАЦИЙ Не стоит и спорить, что крепкая экономическая стратегия должна быть в коллекции каждого настольника! Обычно, когда вас переполняло желание что-то тераформировать, следить за оборотом ресурсов, размещать рабочих и, бесспорно, контролировать территории, вы хватали коробку Terra Mystica или, может, Terra Nova и бежали к другу или друзям-гикам, готовым поддержать ваше увлечение. Теперь пусть они сами бегут к вам, ведь вселенная Terra Mystica расширяется! Еще одна продуманная до мелочей самостоятельная евроигра, полная экономических и стратегических соображений, отныне оказывается на вашем столе! События "Эры инноваций" разворачиваются в мире Terra Mystica. Здесь вас ждет разнообразное сочетание свойств фракций, инноваций, дворцов, действий силы и книг и многих сменных штукенций, благодаря которым ваша стратегия всегда может быть уникальной и неповторимой. Двухслойные планшеты, большое игровое поле и качественные деревянные компоненты дополняют общее положительное впечатление, оставляемое по себе новиночкой. Цель этой игры – сделать так, чтобы ваша фракция контролировала наибольшую часть карты. Однако просто взять и поселиться где-нибудь — это не об «Эре инноваций»! Местность еще предстоит изменить, чтобы она стала пригодной для поселенцев: каждая фракция имеет родную местность, где будет вести строительство — это может быть пустыня, равнина, болото, озеро, лес, гора или пустыня. Вам понадобятся все знания, опыт и компетентность, чтобы планировать развитие своего государства, держась поблизости от других фракций, и не позволяя им давить на вас слишком сильно. Монеты, орудия, книги, очки силы, открытые учёные — все это может быть вашим, только захотите! Так как распланировали, так и получите, не обижайтесь! Доход также можно получить из поля науки, от жетона бонусов раунда, своих инноваций и компетентностей. Раундов в общей сложности в игре будет 6. Когда каждый получит свой доход, переходим к фазе действий, а дальше – к получению научных бонусов и приготовлению к следующему раунду. Разнообразие действий поражает, а будем выполнять их в порядке очереди по инициативе по одной. Фаза действий придет к концу, как только все игроки скажут «пас». Действия Итак, вы можете тераформировать местность, чтобы построить там мастерскую, модернизировать мастерскую в гильдию, гильдию во дворец или школу, а школу — в университет. Каждая модернизация, соответственно, станет вам в определенное количество орудий и монет. Также среди действий улучшение судоходства, что увеличит пределы досягаемости вашей фракции, внедрение инновации, модернизация тераформирования, командировки ученых, а также особые действия и действия силы и книг. Когда в свой ход вы уже не можете или не хотите выполнять действие — подходите. Чтобы сделать это, выполните шаги из соответствующего раздела в правилах. В конце игры наступит самое интересное — подсчет очков за территорию (за группы возведенных зданий), за науку (за уровень маркера состояния относительно других игроков) и за остатки ресурсов, которые конвертируем в монеты, а каждые 5 монет принесут одно победное очко. — пусть ваше стратегическое планирование станет ключом к победе!
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ UNMATCHED: КРАСНАЯ ШАПОЧКА ПРОТИВ БЕОВУЛЬФА Самостоятельное дополнение к игре Unmatched: Битва Легенд раскроет для нас темную сторону Красной Шапочки и предоставит возможность «заценить» стиль ее боевого искусства. Против кого, как думаете, будет направлена психологическая атака под прикрытием невинной детской песенки? Несмотря на все ожидания, волк на этот раз остался сидеть дома и, подкрепившись бабушкой, наблюдает за действом со стаканом попкорна — Красная Шапочка всерьез решила бросить вызов грозному медведю — герою англосаксонской эпической поэмы Беовульфа! ЧТО ТАКЕ ожесточенных дуэльных поединков настоящих героев. Их фигурки будут перемещаться по ячейкам карты, гулять по миру, совершать внезапные набеги, использовать уникальные способности и неожиданные увороты для того, чтобы поразить врага в самое сердце, лишив последней капли драгоценных хит-поинтов. Перед нами самостоятельный набор из двух героев, но если желаете разнообразия, то всегда можно скрестить силы Шапочки и Беовульфа со всемирно известными персонажами других версий, например, доблестным королем Артуром из Unmatched: Битва легенд - Часть первая или ловким лесным разбойником из "Unmatched: Робин Гуд". БЕЙ ПЕРВЫМ Как и в базовой версии игры, мы берем под свой контроль каких-то известных всем персонажей, очень хотят начистить друг другу физиономии. Мы будем передвигать их миниатюрки по кружочкам на карте, пытаясь приблизиться на расстояние удара и умело атаковать противника, используя для этого персональное бревно карточек с уникальными способностями. Некоторые герои привыкли заботиться о собственной безопасности, предпочитая стрелковые атаки, другие, вроде толстокожих шерстяных монстров, просто прутся напролом, зато уж если наносят удар, то враг имеет все шансы превратиться в кляпку. маневр и атака, атака и уловка, а может и две уловки или две атаки сразу. Основное условие – от выполнения действий отказываться нельзя и их должно быть два! Маневр – это возможность переместить фишку нашего подопечного на карте, что очень полезно и даже здорово. Но только перед тем, как это провернуть, обязательно приходится брать карточку из своего бревна и в конце хода избавляться от лишних карт, если их оказалось больше семи. Уловка позволяет использовать свойство карт, обозначенных молниями. Здесь все просто: назначаем одного из бойцов активным и подвергаем врагу унизительному эффекту! Все очень любят уловки! Атака. Если вы приблизились к расстоянию удара, можете попытаться атаковать противника. Для этого положите карту со значком атаки лицом вниз на стол. Хитрый враг может защититься и выложить свое вам в противовес, тогда по команде раскрывайтесь и вычтите показатель защиты от вашей атаки. Это и будет нанесен ущерб, который следует отметить на счетчике. Все мы в результате стремимся вырубить врага и слить очки его жизней до нуля.ДЛЯ КОГО ИГРА Серия боевых поединков Unmatched уже насчитывает достаточно персонажей, чтобы вы могли отбирать героев битвы по своему вкусу и натравливать друг на друга различные типажи. Чем больше у вас коробок, тем лучше никто никогда не жаловался на разнообразие, особенно в асимметричной стратегической игре! Unmatched может легко собрать за столом практически любого, главное – положительное настроение! Проникнитесь способностями своего персонажа и не дайте какой-нибудь молодой Красной Шапочке одолеть мощного Беовульфа, а может, наоборот, расскажите высокомерному «медведю» сколько зубов у среднестатистического крокодила-бегемота!
кешбэк от 30 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОЛЬТРЕ Мечтатели о хорошем и наивном розовом мире, проходите, садитесь… за соседний стол. За нашим вам определенно не понравится: мрачная фэнтези-стратегия о временах, наполненных разрухами тяжелой темной эпохи, жутких верований и непрерывных распрей — такой атмосферы сегодня стремятся к сердцам героев, стражей бывшей Империи. Создатель 7 Wonders, Takenoko и других хитовых игр вдохновился жестоким средневековым прошлым, приправил свой проект фэнтезийной сюжетной составляющей и выпустил для нас великолепную многокомпонентную столь с самым красивым артом. ИСТОРИЧЕСКОЕ ДОВЕДЕНИЕ Что такое "Ольтре"? Это боевой клич часовых, патрулирующих дикую местность и оберегающих мирных жителей от ужасных монстров. Давным-давно здешние земли преуспевали, но ныне, после ужасных войн против короля-ведьмака и распада Империи, они увязли в хаосе. Консолидировать сообщества и вновь возродить былое могущество государства, вернуть сокровища Императора и подарить людям долгожданную надежду — мы, стражи, будем стремиться к этому и непременно достигнем своей цели! ЧТО НАС ЖДЕТ Нас ждет кооперативная игра, в которой мы будем оказывать помощь и всячески будем содействовать жителям одной из загибающихся провинций — Сатрапии. Главная цель – возвести в этом губительном месте надежный оплот. Партию за партией мы будем открывать новые вехи истории и «писать» собственную летопись, путешествуя и славу, а также участвуя в коротких сценках-инцидентах с непредвиденными событиями. Нужно постараться и выполнить поручение лучше, чтобы все закончилось хорошо и летопись завершилась в нашу пользу. Немного СТРУКТУРЫ ХОДА Вся жизнь часовых состоит из выполнения задач: чтобы победить, нужно успешно закончить последнюю главу летописи. Если хеппи-энда не случилось или вы ненароком упустили свой престиж до нуля – закономерно получаете проигрыш и покидаете поле битвы, клейменные позором. Раунд состоит из 2 фаз, которые мы будем играть поочередно. Сначала нужно определить напасть, бросив кубик, и переместить маркер напастей в соответствии с результатом. Этот маркер будет постоянно бегать по четырем ячейкам, следуя по кругу. Он может указать на открытие следующей главы летописи, может привести к инциденту и потере ценных очков престижа, добавить в один из регионов карту проблемы или заставить игрока тянуть новое событие из бревна. Например, переместить своего персонажа в одну из смежных зон или крепость, отдохнуть, чтобы получить жетоны провизии и очки жизни, обратиться за помощью к общине в регионе-локации, решить проблему, уладить инцидент, что-то соорудить или отремонтировать строительство, выполнить дополнительное действие за 2 единицы. бродят. Кроме того, у каждого часового есть свои умения и способность. Умение четыре типа: отряд состоит из солдат, ремесленников, путешественников и ученых. А вот способность у каждого часового своя, как и личный кубик. Так, выносливая Мейва может себе позволить не тратить зря очки здоровья, когда проходит проверку умения, а авантюрный Ларс получает дополнительно 1 очко здоровья и 1 жетон провизии каждый раз, как вздумает подремать. большая коробка удовлетворит все ваши потребности на этот счет. Над тем, чтобы постичь все нюансы правил, придется попотеть, но результат того стоит: как только вы справитесь с этой большой задачей, сможете гордо кричать «Ольтре!».
кешбэк от 24 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ЗАЩИТНИКИ НЕТРОВ» Животные живут в таком же жестоком мире, как и мы с вами — доказано удивительной кооперативной настольной игрой «Оборонители трущоб»! С ней вы окажетесь в волшебном мире, где пушистые герои леса пытаются дать отпор зловещим механизированным захватчикам. О да — объединим усилия! Сообщество, полный жизни и красоты, оказался под угрозой техногенной зимы. Совет фермеров, магический Ковен, технологическая Секта и загадочный Орден вместе бросают вызов смертоносным мехам, загрязняющим землю и пытающимся покорить ее своему бездушному порядку. Игра завораживает глубиной фэнтезийного погружения, просто влюбляет в себя из-за атмосферного оформления, продуманного сюжета и изысканного баланса между планированием и приключениями! Каждый из вас станет во главе одной из фракций, но чего можно достичь в одиночку, когда приходится останавливать такие значительные опасности? Итак, объединяем усилия! Начинается игра на живописном модульном игровом поле, где вам придется строить лагеря, очищать отравленные участки и уничтожать продвигающиеся все дальше вглубь Сообщества леса машины. Вы будете перемещать фишки своих лидеров, клетками поля, перегруппироваться и исцелять, ломиться сквозь стены и уничтожать вражеские предприятия! Во время игры вы будете доставать и использовать полезные предметы: от Рады — это хлеб, от Ковена — зелье, от Секты — ракеты, от Ордена — карты. В ваших руках судьба этого мира, возможно, узнав о таком, вы будете переживать больше, а? Здесь нет места эгоизму: для победы нужно работать как одна команда, ведь все выиграют или проиграют вместе. Только разрушая заводы врага и восстанавливая гармонию природы, можно завершить эту эпическую битву. Жаль, что машины обычно не прощают ошибок и с каждым ходом становятся все более опасными. В фазе планирования действуем одновременно: скрыто выбираем из карточек на руке активного защитника, раскрываем их — кто, кого выбрал — и начинаем обсуждение! Во время фазы действий наши защитники выполняют действия – столько, сколько очков действий указано в нижнем левом углу на карте этого защитника. Только выполните действия — возьмите и разыграйте карту машин. Различные карты машин отвечают за разные их компоненты, так что вам придется преодолевать такие препятствия, на которые вы до сих пор не рассчитывали! Уничтожьте все построенные машинами заводы и постройте все свои лагеря, чтобы одержать победу в этой войне и избежать экологической катастрофы и прочей позорной резни! Игра понравится тем привередливым приключенцам, которые любят ярко прорисованные детализированные миры, тематические персонажи и готовы к общим тактическим соображениям. Прекрасно подойдет поклонникам атмосферных настольных кооперативов, таких как, к примеру, «Ужас Аркгема», или тем, кто просто обожает зверушек с интересными способностями и долго гостил в «Долине лавочников». Настройте уровень сложности для своей группы и погрузитесь в изучение неизведанного!
кешбэк от 45 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ИМОСТИ БЕЗУМИЕ: ВТОРАЯ РЕДАКЦИЯ Таинственное поместье безумия в очередной раз становится местом возникновения аномальных явлений и нечисти, рвущейся на волю из потустороннего мира. Вам следует собрать группу детективов, которая войдет внутрь и распутает все загадки имения. Каждый член группы должен максимально эффективно противостоять рвающимся в наш мир монстрам, применять свои особые навыки, следить за уровнем безумия, конечно же, работать в команде. Теперь его роль успешно выполняет программное средство. Благодаря такой замене игра стала играть быстрее на стороне мастера, появился "туман войны", разветвление сюжета и разнообразие локаций и монстров. За все это теперь отвечает искусственный интеллект. Игра стала полностью кооперативной, а ощущение игры с человеком-соперником изменилось на коллективное приключение и борьбу уже против самой игры. Следователям доступно приложение, которое предлагает много художественного текста, головоломок, помогает исследовать комнаты, осуществлять обыск, взаимодействовать с объектами, отвечает за столкновение и фазу мифа, а также включает музыку от которой кровь стынет, в наиболее подходящий момент. Почитатели Лавкрафта смогут ощутить всю красоту его творчества. Вашей компании ждут несколько часов незабываемого происшествия, после которого еще долгое время будет о чем поговорить. В базовую игру входят 4 сценария, которые можно играть по несколько раз. Прохождение каждого сценария генерируется и зависит от ваших действий. Совместимость с первой редакцией Второе издание содержит набор для объединения с первым изданием – набор поддержки. В него вошли карты персонажей первого издания и жетоны монстров. Приятно, что издатель работает на совместимость своих продуктов, которые имеют немалый ценник. Второе издание не исключает целесообразности владения первым изданием: оба издания полноправно могут находиться в вашей коллекции. Но чего не отнимешь у второй редакции — это атмосферность и безграничное развитие. Новая миссия — это действительно написание сценария в программе. ДЛЯ КОГО ИГРА Игра понравится всем поклонникам творчества Лавкрафта. Если вы любите мир Ктулху, если вашей компании свойственны частые походы в Аркхем и вы знаете, как справиться с Древним Ужасом, то вторая редакция настольной игры Mansions of Madness – это игра для вас и вашей компании.
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЦИВИЛИЗАЦИЯ СИДА МЕЙЕРА: НОВЫЙ РАССВЕТ "Цивилизация" Сида Мейера: Новый рассвет" - новая настольная глобальная стратегия, в которой игроки берут под свой контроль одну из восьми великих цивилизаций и стремятся привести ее к мировому господству. Делать это придется в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком нанотехнологий. Игры от Сида Мейера относят к глобальным, потому что игроки управляют буквально всеми возможными аспектами государства: культурой, экономикой, наукой, производственным и добывающим делом, торговлей и, конечно, военным делом. Самое важное, что только от Вас зависит то какой путь вы выберете и куда поведете свой народ! На красивой модульной игровой карте располагается множество объектов: это и столицы игроков, и разные ресурсы, и чудеса, и знакомые всем варвары. При этом продвинутые игроки могут собирать каждую партию совершенно новой карты. За счет модульной карты, множества вожаков и интересных механик каждая партия становится действительно уникальной и дарит новый интересный опыт. А еще на каждую партию отбирается по три карты победы, предлагающие разные задачи. Выполнив 3 из 6 условий, игрок побеждает. Какие именно задачи выполнять зависит от вашей стратегии, ресурсов, да и просто настроения. Вы же – вожак цивилизации! Чья? СИДА МЕЙЕРА? Сид Мейер – гениальный и признанный во всем мире игровой дизайнер. В далеком 1991 году он создал непревзойденный шедевр игропрома – свою первую "Цивилизацию". Эта компьютерная игра опередила свое время и стала настоящим хитом. Это была пошаговая стратегия глобального уровня и оказала огромное влияние на развитие жанра стратегий, на появление новых жанров, а также на настольные и видео игры в целом. Следует отметить, что в 2002 году компьютерная "Цивилизация" уже сходила с экранов в настольный мир. Перед вами адаптация шестой версии видеоигры. Игра, сохранив все свое глобальное настроение и прекрасные стратегические элементы, стала проще в понимании, а сами партии стали занимать меньше времени, всего лишь по несколько часов. Выбрав одну карту, все остальные сдвигаются вправо. При этом чем правее находится карта, тем более мощный эффект от использования она даст. Поэтому основа игры состоит в том, чтобы правильно выбирать моменты для использования ненужных карт и подгадываем мощные эффекты более полезных для вас в данный момент. Второй огромный пласт стратегической составляющей игры – это древо технологий. Так как карта мира перед игроками открыта уже в начале партии, то именно развитие технологий вашей цивилизации является чем-то вроде выбора пути и исследования мира, так как технологии также дают и новые возможности. ПОБЕДА В ИГРЕ Для победы необходимо выполнить по одной задаче с каждой карты победы. На каждой карте указано по два условия. Попытавшись решить проблему одним из них, игрок отмечает это специальным маркером. Как только кто-нибудь из игроков справился со всеми тремя картами, игра завершается и объявляется победитель.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАГИЯ СЛОВ Никогда не сомневайтесь в словах, ведь в этом мире каждое имеет значение! В этой настольной игре они ответственны за настоящую магию: задействуйте собственную смекалку во всю, чтобы одержать победу. Как? - просто создавайте слова из этих букв, что видите на карточках, и используйте уникальные способности своих персонажей! Ваш разум – ваше оружие, а есть ли здесь волшебство, или нет – решать только вам! КАК ИГРАТЬ В начале игры каждый игрок выберет персонажа, обладающего только ему способностью. И теперь самое время устроить ожесточенный словесный поединок! Составляйте слова разной длины из карточек с буквами. Чем длиннее слово, тем больше шансов избавиться от своих карт раньше, чем это сделает соперник! Хорошо, что один на один с этой сложной задачей вы не останетесь: ваши помощники здесь, прямо в колоде – отыщите их! Это магические карты, которые активируют неожиданные эффекты и открывают новые пути победы. Но об их настоящей силе никто вам здесь не расскажет – узнаете во время игры! ДЛЯ КОГО ИГРА «Магия слов» – интересная настольочка для компании умников! Может показаться скучными наставлениями, но никогда не поздно немного улучшить свой словарный запас! Развивайте речь, заостряйте внимание и весело проводите время с друзьями или семьей.
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ: НОВЫЙ РАССВЕТ — ТЕРА ИНКОГНИТА Облака не остановят рассвета, и наши цивилизации расширяют свои границы. Торговцы и воины отправляются в неизведанные земли, называемые «Терра инкогнито». Если раньше мы начинали с готовым полем, то сейчас мы будем изучить новые территории, открывая новые плитки. В этом нам помогут армии и караваны. Когда такая фигурка находится на краю поля, мы тратим очко передвижения и добавляем новый фрагмент. С появлением армий атаковать можно только во время передвижения. Желающих исследовать «Терра инкогнито» очень много, поэтому в игру добавлены компоненты для пятого участника. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Игрокам доступны десять совершенно новых лидеров, которые расширят ваши стратегические горизонты. К примеру, англичане строят города и усиливают контроль над территориями, чтобы установить «Pax Britannica». Но сможете ли вы установить Британский мир в эпоху своего правления? Действуйте, ведь новые ряды действий добавляют ячейки с номером 1! Теперь игроки могут выбирать формы правления для своих цивилизаций. Делать это можно, когда стрелка диска событий останавливается на соответствующем участке. Карточку действий помещают в ячейку с номером 1, а на нее выкладывают жетон правления такого же типа. К примеру, можно передать всю власть аристократии, как это было в Древнем Риме. Теперь игроки могут создавать в своих городах районы с особой специализацией, используя новый тип жетонов короля. Чтобы выложить такой жетон, нужно разыграть карту прогресса. Свойства района используются, когда стрелка диска событий останавливается на его знаке. Благодаря новому типу карт вы сможете строить кварталы ремесленников, кампусы университетов, торговые поселения и военные лагеря. Игрокам доступны крепостные жетоны. Карты крепостей – это новый тип карт победы. Захватив указанное количество оборонных сооружений, вы сможете выполнить условие карты. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение «Цивилизация: Новый рассвет — Тера инкогнита» заинтересует поклонников базовой игры, желающих добавить глубины в игровой процесс и разнообразить его
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

7-е издание «Зов Ктулху» является лучше структурированной, свежей и переосмысленной системой настольной ролевой игры — самое ужасное вместилище древних богов Говарда Филипса Лавкрафта в настоящее время, содержащее еще много. Имея серьезные намерения не потерять смысл при попытках постичь его смысл, вы непременно должны воспользоваться всеми имеющимися инструментами и возможностями, не так ли? С этим набором вы сможете систематизировать необходимые правила, важные таблицы, изучить подробные цветные карты с местами событий, а также проникнуть в два готовых сценария «Блэквотер-Крик» и «Потерянные долги». И ширма не спасет от неминуемого, как не прячьтесь! Заглянем вглубь! Открыв этот набор, Страж получит вспомогательные инструменты, которые помогут ему создать для своих игроков незабываемое приключение. Большая трехпанельная ширма с твердым переплетом как нельзя лучше разграничивает стол и удовлетворит потребностям любого ведущего, ведь разлагается чуть ли не до одного метра (86,5 см, если вы, прагматические исследователи, цените точность). Прекрасный мистический арт с внешней стороны придаст загадочную атмосферу, а внутри ширмы вы найдете много полезных сведений, по которым раньше приходилось лезть в правила. Окрестности Аркгема, окутанные тайной местности Страны Лавкрафта и Мира Ктулха теперь для вас визуализированы — они представлены на цветных картах, которые вы можете использовать для собственного творчества и для того, чтобы игроки могли лучше представить окружающий мир. К раскрытию коварных намерений культистов присоединятся 12 исследователей — готовые персонажи особенно полезны новичкам, мечтающим присоединиться к происшествию как можно быстрее, временно пропустив этап создания собственного. Также, о чем мы уже упоминали, этот набор содержит 2 готовых сценария, события которых будут вести игроков по тропам классической лавкрафтианы. ДЛЯ КОГО НАБОР Если вас восхищает древний ужас миров Г. Ф. Лавкрафта и вы являетесь ведущим настольной ролевой игры по мотивам творчества знаменитого горор-автора, этот набор поможет вам меньше копаться в правилах во время сессии и уделить больше внимания собственно атмосфере и истории.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАстольной игры пассажиры Кто уже угадал, о чем дальше пойдет? О да! Мы расскажем вам о вашей работе и доме — причудливый мир потустороннего мира, а именно — Чистилища. Бозна-сколько вы уже перевозите души на своем челноке с одного берега на другой, но сами никогда не ступали туда, где все окутано сиянием. Говорят, что, только выплатив грешный долг, можно попасть на золотой берег. Но это так… долго! Вы точно выберете более быстрый путь, переправив демонов в райские земли и изменив эти глуповатые правила мироустройства! Надеемся, вы поражены сеттингом игры «Пассажиры», потому что мы тоже поражены! Эта оригинальная настольная игра со скрытыми ролями будет держать вас в напряжении: три разных фракции будут преследовать собственные цели, и кто знает, в какую именно попадете вы? Только переправив нужных пассажиров на другую сторону реки, чьи воды текут между двумя мирами, вы сможете надеяться на победу. Но ведь другие перевозчики тоже не будут ловить гав — не окажитесь за бортом своего счастья! ПОРЯДНЫЙ ЛИ ВЫ ПЕРЕВОЗЧИК? Так что время, конечно, на стороне бессмертных, и может пройти еще тысяча лет, пока мы, наконец, определимся с целью, однако предлагаем сделать это прямо сейчас! Посмотрите карточку, которую получили тайно. Кто на ней: демон, душа или шут? Те, кто будут играть за демонов, должны будут сажать на свой челнок как можно больше этих низменных созданий, причем размещать их рядом с душами такого же цвета, проводники душ обычно стремятся собрать светлые сущности родственников из одной семьи (те, которые имеют одинаковый цвет) и безопасно доставить их к месту, в то время как самая шута. ценные ПО. В отличие от проводников душ, проводники демонов будут знать друг друга и им будет проще действовать вместе. КАК ИГРАТЬ После того, как определились с фракцией, вы также получите по одной карте из бревна душ и из бревна демонов, имея на руках в начале партии три пассажира. Каждый раунд каждый игрок будет размещать своего пассажира в одну из двух доступных лодок. За это ему попадет подношение и определенное количество голосов. Карта подноса содержит описание особых действий, которые нужно выполнить на следующем этапе. Как сделаете это, останется только проголосовать, чтобы узнать, какая лодка в конце концов переправит пассажиров, а которой суждено было вечно плавать по темным водам. Сыграйте три раунда, чтобы узнать, сколько очков получила каждая фракция и удалось ли вам уговорить своих друзей, повлияв на них блефом и честными глазками! или знатоки мира Magic: The Gathering. Но большое преимущество тех, кто выбирает для себя подобный вид игр, в том, что таких игр действительно много.
кешбэк от 50 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ВОССТАНИЕ Никогда погружение в события Галактической Гражданской Войны было столь глубоким. Звездные войны: Восстание – это асимметричная стратегия с большим количеством уровней. Вас ждут любимые герои, знакомые планеты и множество крутых юнитов. Игроки могут принять сторону могущественной Империи или возглавить ряды необстрелянных представителей Североатлантического союза. Каждая из сторон имеет свои способы достижения победы. Выберите, за кого вы будете сражаться, и определите стиль своей игры. ИМПЕРИЯ Под вашим контролем легионы имперских штурмовиков, рой истребителей, звездные разрушители и даже такое ужасное сооружение, как Звезда Смерти. Чтобы править Галактикой и диктовать всем и каждому волю Империи, вы опираетесь на страх, силу и огромную военную мощь. Чтобы победить, достаточно истребить неопытных повстанцев. Для этого найдите базу врага, спрятанную на одной из планет, и ликвидируйте ее. Следуя своей цели, вы сможете поработить целые миры или, если пожелаете, уничтожить их. СОПРОТИВЛЕНИЕ Вы – командир, управляющий неопытными солдатами, воздушными кораблями T-47, корветами и эскадрильями истребителей. Однако ваши силы значительно уступают имперским. Если взглянуть на ситуацию с позиции грубой силы, то можно сказать, что с самого начала вам грозит неизбежное поражение. Поэтому ваша стратегия должна быть более хитроумной и продуманной. Вам придется сплотить целые планеты и сделать так, чтобы они приняли сторону Сопротивления. Также саботируйте имперские постройки и переманивайте ценные интеллектуальные ресурсы на свою сторону. Разыгрывая карты целей, вы будете улучшать свою репутацию. Чем дольше вы будете оставаться в живых, и чем лучше будет ваша репутация, тем больше у вас шансов поднять галактику на восстание и выиграть эту войну. В комплект входят более 150 фигурок и 2 игровых поля, где представлены 32 известнейшие системы галактики «Звездных войн». "Rebellion" сохраняет масштаб оригинальной саги. Однако, несмотря на всю свою эпичность, восстание получилось очень личным, киношным и героическим одновременно. Результат битвы зависит не только от военного могущества, но и от отдельных героев саги. Ввиду того, что пламя гражданской войны стремительно охватывает всю галактику, каждый из этих персонажей имеет большое значение. Благодаря им вы сможете выполнять различные секретные миссии и заново пережить самые волнующие моменты классической трилогии. Например, можно послать Люка на Дагобу учиться навыкам джедая. Или, превратившись в Дарта Вейдера, устроить для Хана Соло изящную ловушку и заморозить его в карбоните! ПЕРЕД ГРОЙ Участники получают личное игровое поле и стартовые компоненты. На трек выкладывается жетон раундов и жетон репутации Североатлантического союза. Они будут двигаться по разным направлениям. Если эти два жетона встретятся, то силы Альянса одержат победу. КАК ИГРАТЬ В процессе игры нужно добывать ресурсы, строить разнообразную технику, бороться с противником на земле и в космосе, а также захватывать планеты. Можно улучшать персонажей и нанимать новых. В начале раунда игроки отправляют своего лидера на одну из планет или поручают ему выполнение ответственной миссии с помощью карты цели. Как только лидер попадает на планету, туда начинают взиматься его войска. Если на одной планете оказываются враждующие силы двух сторон, то игроки тянут карты тактики и вступают в бой. Бой может происходить на земле и в воздухе. Каждому отряду отвечает определенное количество кубиков. Используя карты тактики, можно производить результаты броска. Победитель увлекает планету и получает жетон лояльности. В конце раунда подконтрольные планеты приносят ресурсы, используемые для боевых юнитов. Выбирая кандидата на выполнение секретной задачи, следует обращать внимание на такие параметры, как дипломатия, интеллект и логистика. Если у героя нет достаточного уровня необходимых навыков, то ему можно подыскать партнера. И здесь общий уровень избранных персонажей должен отвечать требованиям карты. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Звездные Войны: Восстание" будет интересна поклонникам тематических стратегий в сеттинге "Звездных войн".
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ВОЙНА ПЕРСНЯ: КОРОЛИ СРЕДЬЯ Пора познакомиться с настоящими правителями Средиземья: кто из суверен выйдет из тени, какие темные предводители будут противостоять им? Любопытно? Раскрывайте это дополнение к эпической настольке «Война перстня» по мотивам творчества знаменитого Джона Рональда Руэла Толкина, который сам, пожалуй, даже не догадывался, какого масштаба удастся достичь его бессмертным романам через годы. «Война перстня: Короли Средиземья» — то же дополнение, которого вы ожидали больше всего, потому что оно содержит новых деятелей истории, которые уже не будут скрываться за кадром. Бранд, Даин, Денетор, Теоден и Трандуил свято ратуют за победу Свободных Народов, а жуткий Угулук, Тень Мрак-леса и Черная змея будут представлять темных вожаков Тени. АВЖЕЖ? Если вы решились добавить это дополнение к базовой игре, то, вероятно, готовы к переменам. Итак, держите: первая новость — теперь у вас есть кубики действий правителей. Каждый получает свой кубик: играете за Свободные Народы – берите голубой, выбрали сторону Тени – будьте довольны из коричневого. Казалось бы, вы видите на кубиках те же символы действий, везде одинаковые… но есть нюанс: правила их применения разнятся! Силы зла будут пытаться осквернить суверенов — таких больше не сочтут лидерами Свободных Народов и учитывать их слабости. Представляя же свободу и справедливость, то есть Свободные Народы, вы сможете делать суверены спутниками, пробуждая их. Вторая новость — два новых жетона погони королей, которые нужно добавить в запас погони в начале игры. Несмотря на другие свойства, они оказывают особый эффект при попытке осквернить суверена. Пожалуй, мы не откроем тайн Возрастного Леса, если заметим, что каждый вожак будет иметь собственное особое умение. Но не все так просто: чтобы активировать подавляющее большинство полезных свойств, вам придется чем-то жертвовать, в частности, эффектами боевой карты. Темные главари в свою очередь также имеют боевое умение (а некоторые даже два!), которым может воспользоваться только их войско. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ «Война перстня: Короли Средиземья» значительно расширяет возможности базовой игры и подойдет любому, кто стремится раскрыть другие грани этой легендарной истории. А еще больше граней раскроет вам еще одно интересное дополнение «Война перстня: Воины Средиземья». Наслаждайтесь красотой жестокого фэнтезийного мира!
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "UNMATCHED: БИТВА ЛЕГЕНД - ЧАСТЬ ВТОРАЯ" Игроки давно знают и любят настольную игру Unmatched, а кто-то немного забыл, что это такое, может глянуть сюда Unmatched: Битва Легенд — Часть первая, сюда Unmatched: Ми Бигфута. В общем, добро пожаловать в мир дуэльных поединков всех со всеми — из жара выпеклась вторая порция героев, и получилась не менее горячей, чем первая! С КЕМ БУДЕМ ИМЕТЬ ДЕЛО В ЭТОТ ВЕРСИИ Кто такая Енненга? — в желтой жаркой Африке за подобный вопрос на вас могут серьезно обидеться и укоротить дреды примерно на одну голову. Стыдно не знать матери всего народа мосси! Перед нами классический представитель сильных и независимых женщин - воинственная принцесса умеет обращаться с луком и просто обожает метафоры: говорят, как-то она собственноручно засеяла поле отборной пшеницей и без сожаления позволила ей сгнить только для того, чтобы убедить отца в необходимости выпустить птичку из гнездышка! Дружба крепкая не сломается, не расклеится от дождей и вьюг! Не найти более сплоченной команды, чем Ахиллес с братом Патроклом – вот где образец здоровых мужских отношений. Убейте Патрокла – и почувствуете всю ярость и агрессию Ахиллеса-максимального-доминанта. Или не делайте этого, если не хотите быть привязанным за пятку к колеснице, мчащейся полным ходом! Смотрите, он насмехается над вами! Его бьют, а этот все хохочет и уклоняется! Кто он сейчас: обезьяна или грозный бык? А теперь? Но откройте глаза шире — перед нами не кто-нибудь, а сам прекрасный король обезьян Сунь Укун. Его называли Великий Мудрец, Каменная Обезьяна, Достойный Неба, Всепобедимый Будда, Познавший Пустоту и Хов Синдж, но мы будем называть его скромным именем Свень Вукон. Родившийся из камня, бросивший вызов самим небесам, умный, хитрый и быстрый — убедитесь в его выносливости, если не страшно! Рискуй! Зажги свечу, Закрой глаза, поднимись спиной вперед по лестнице к зеркалу, и оттуда на тебя взглянет сама тьма. Скорее всего, ты умрешь, но есть вероятность, что проведя пламенем свечи напротив зеркальной глади, сможешь разглядеть лицо своей половинки. Легенды о Кровавой Мэри сегодня стали реальными, потому что она, собственной персоной, решила присоединиться к обществу Unmatched: битвы легенд. Пока ты еще помнишь свое имя, предупредим: кто-то бестелесный стремится забрать твои воспоминания! Каждый герой имеет личного ассистента, а время от времени и не один! Жетоны помощников со своими асимметричными способностями также примут участие в общем замешательстве. Во время своего хода мы будем выполнять маневры перемещения и атаки, принимать оборонительные стойки и выкручиваться, используя карты персонального бревна. А если зафиксируемся на каких-то определенных очагах-холмах, получим боевое преимущество – бонус к атаке. Вы спросите, ради чего это все, мы ответим ради победы, конечно! Что может быть эпичнее, чем низвоять и курить противника ровно до того момента, пока у него не останется очков здоровья?ДЛЯ КОГО ИГРА Всем поклонникам дуэлей посвящается! Вам давно хотелось узнать, кто победит в битве "Король обезьян против африканской принцессы", но вы не могли дать на этот вопрос однозначного ответа? Теперь ответ будет самым прямым, потому что битва состоится прямо на ваших глазах! Игра подойдет любому, кто любит жанр быстрых и незабываемых стычек!
кешбэк от 37 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЛЮТ КРОВИ "Жизнь быстротечна, а слава вечна. Пришло время для ярости!» — вот из этой фразы мы предлагаем вам окунуться в мир, который вот-вот разрушит Рагнарок. Все что остается для больших кланов – это вписать себя в историю. Смысл жизни викингов сводится к обретению славы, а ее получают в боях, грабежах и гибели от орудия воина... ЛЮТЫЕ КРОВИ Вы представитель одного из четырех больших кланов. Ваша задача за трое суток вписать ваш клан в зал славы. Какое место в зале славы займет ваш клан, покажет время и ярость ваших подданных. В крови каждого члена клана бушует страсть к сражениям, для таких воинов гибель в бою – это самая высокая награда! Перед нами земли разделены на регионы и области. В каждом регионе, кроме центрального, расположены поселки. В течение всей игры поселки будут подвергаться грабежам, регионы будут становиться местом сражений, а в областях будет продолжаться борьба за контроль над территорией.СОСТАВ КЛАНА Каждый клан имеет собственного лидера, восемь воинов и корабль. Миниатюры каждого клана уникальны: клан круков, клан медведей, клан волков и клан змей. Для удобства игроков каждому клану соответствует определенный цвет – он отображен на персональном планшете, на парусе корабля клана, а также на дисках-подставках. В процессе игры к вашему клану могут присоединиться монстры-великаны, представленные 9 миниатюрами. Информация о способностях вашего клана, об уровне его развития и благосклонности богов к вашему клану расположена на персональном планшете игрока. Каждый воин после смерти попадает в Вальгаллу. В начале каждого раунда милость богов возвращает их души и они пополняют ваш резерв. Каждый раунд будет разделен на несколько фаз, которые будут играть в четкой последовательности и будут отмечаться на треке легенды раунда. Каждый раунд начинается с фазы "Дары богов". Это та часть игрового процесса, когда вы набираете в руку карты. Механика набора карт — драфт. Из восьми карт игроки должны отобрать шесть: выбрали одну карту, остальную передали соседу, аналогично получили карты от другого соседа. Продолжаем выбирать по одной карте, пока не останется две последние – они идут к кипе сброса и фаза заканчивается. Настало время интереснейшей фазы — фазы действий. Именно в нем и происходят все основные события. Игроки поочередно совершают одно действие из пяти возможных: Вторжение, Марш, Совершенствование, Принятие вызова и Ограбление. Фаза задач позволяет проверить, как игроки справились с принятыми вызовами. Успешно выполненный вызов позволяет получить очки славы. Каждый раунд заканчивается фазой "Рагнарок" и открытием ворот Вальгаллы: один из регионов разрушается и становится недоступным; все погибшие воины возвращаются в резерв игроков. Окончание третьей эпохи ознаменует гибель всего живого, а в памяти останется только слава вашего клана. Постоянные стычки, бои и конкуренция реализованы выбором действий. Отсутствие кубиков и использование карт, полученных путем драфта, позволяют игре избавиться от неконтролируемой случайности. Игра представляет собой определенный симбиоз америтреша и евро.
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-30%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПЛЕМЕНА ВЕТРА Прошло то время, когда люди беззаботно пользовались благами человечества, дымили заводами и создавали в океане острова из пластиковых пакетов. Сегодня в чашке Петри, в которую превратилась Земля после загрязнения человечками-кошками, развивается новая жизнь. И оно безжалостно уничтожает все живое на своем пути! После знакомства с историей, которую повествует настольная стратегия «Племена ветра», очень хочется верить, что мусорная корзина не станет душить нас во сне. Ибо в будущей реальности по версии создателей игры все не очень радужно: тот клочок леса, в котором удалось спастись вашему племени, возможно единственное безопасное место в мире. Вы поселились на деревьях и теперь перемещаетесь в воздушном пространстве, пытаясь очистить родную планету и расширить участки лесных зон. А вдруг что-то еще получится исправить? ВОЗРОДИМ ЛЕС, ОТМОЕМ ЗЕМЛЮ — И ОНА ЗАсияет, КАК НОВЕНЬКАЯ! Полагаем, вы не очень удивитесь тому, что в «Племенах ветра» все будут выполнять ходы. Но что от нас требует в первую очередь? Ответ прост: не пугаться и развивать свое поселение, делать его лучше и красивее, чем у других выживших лидеров. В свой ход нужно выполнить два простых шага (ничего не перепутайте): сначала выполняем действие, и только потом берем карты! Все, походили – следующий! А вот и действия, одним из которых мы должны воспользоваться в обязательном порядке: Сыграть карту стихии – это значит, активировать определенные эффекты с помощью карт у себя в руке или руках других игроков. На картах есть символы условий, которые нужно выполнить, чтобы сфокусироваться. Построить храм — для этого придется сбросить три карточки стихий. Теперь можно разместить любой маркер храма в зоне храмов на вашем планшете, чтобы активировать эффект, отмеченный в этой ячейке. Полезно иногда дополнительно куда-нибудь подвигаться, убрать жетоны загрязнения разместить лишнюю плиточку леса и прочее! Иногда вы можете использовать это действие, чтобы просто избавиться от ненужных карт. Построить поселение — потратьте на это целый ход, но это того стоит! Поселение даст вам уникальные одноразовые бонусы: ветряную турбину, катапульту, ветряные порталы и позволит взять одну карту из ряда селений. Вы также можете немедленно воспользоваться ее эффектом или положить под планшет другой стороной и взяться за выполнение задания. ВОЗМОЖНО, ЭТО КОНЕЦ ДА, БЕЗУМНО! После выполнения действия пополняем руку до пяти стихий, передаем ход и все повторяется снова! Как только кто-нибудь будет настолько горд и независим, что сумеет построить свое пятое поселение, игре наступает конец. Все заканчивают текущий круг и начинают самое приятное – подсчет очков! Сооруженные храмы, поселки, зараженные и лесные зоны – все так или иначе будет оценено, а также вы получите очки за жетон конца игры и выполненные задания.
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗНАК СТАРШИХ БОГОВ Давно не видели свеженьких столь о заражении древним злом? Да, тех, где миру грозит высвобождение дьявольских сил и только вы можете помешать им? Тех самых, где действуют тайные культисты, где ночью оживают все возможные ужасы и рвутся на свободу страхи, где только один единственный артефакт может что-то изменить, но никто не знает, удастся ли это… Протрите глаза, потому что сейчас вы смотрите прямо на нее! "Знак Старших Богов" - Кооперативная настольная игра, в которую можно играть огромной компанией, вплоть до восьми игроков. И так, это еще одна настолька по мотивам творчества Говарда Филлипса Лавкрафта, которую создали те же люди, которые дали нам возможность предоставлять по роже Ктулху, Дагону, Шуб-Ниггурату и не только, то есть подарили сообществу знаменитый Ужас Аркгема с дополнениями. Сегодняшние события будут проходить в стенах Мискатоникского университета и его окрестностях. Там проснулся кто-то из Великих Древних, обитающих в пространстве между измерениями. Преодолейте это чудовище, остановите приспешников монстра, обретите то, что поможет помешать ему прорваться в наш мир – знак Старших богов! Успешно завершая самые жуткие миссии, которые только могут с вами случиться в музее, вы будете собирать такие знаки, а в конце партии вам придется столкнуться нос к носу с самим Древним. Вас же кто-то предупреждал, что такие встречи обычно заканчиваются поражением, а еще скорее смертью? Создатели игры пишут об этом в правилах на первой странице! КАК ИГРАТЬ Для начала, попробуйте исследовать музей, где вы есть – уверены, вы найдете много интересного! Ходить придется по очереди, но не забывайте общаться друг с другом: в конце концов все здесь собрались ради доминирования над монстротой, конечно? Ход игрока состоит из трех последовательных фаз: сначала исследователи будут путешествовать по карте – вы можете переместить свой жетон на карту приключения, карту Другого мира или на вход в музей. Дальше – ринемся в приключения! Если ваш жетон на карте приключения или Другого мира, вы должны выполнить задачи, которые перед вами предстали, а для этого бросить кубики. Если же вы находитесь на входе в музей, должны справиться с одним из трех специальных действий. Третья игровая фаза - фаза времени, во время которой игрок переводит часовую стрелку на три часа вперед и передает ход следующему исследователю. Интересные компоненты и необычные механики могут произвести впечатление даже на опытных культистов.
кешбэк от 42 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОЙНА ПЕРСНЯ Сегодня трудно встретить человека, не знакомого в той или иной степени с легендарной сагой Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Ведь все начиналось с небольшой повести о приключениях хоббита — вот действительно стоит ступить на дорогу, и неизвестно, куда тебя занесет. Уже более полувека Средиземье является самым известным фэнтезийным миром, а культовая кинотрилогия лишь придала ему популярность. В 2004 году была издана настольная игра War of the Ring, не менее эпическая, чем книга и фильм. Через восемь лет вышло второе издание, и сейчас мы рады представить вам украинскую локализацию. В настольной игре "Война Кольца" воспроизведен бой свободных народов против сил Тьмы. При игре вдвоем каждый возглавит одну из сторон, трем или четырем участникам придется делиться на две команды. В состав игры входит около двухсот пластиковых войск, а значит, нас ждут по-настоящему масштабные сражения. Одновременно с войной разворачивается сюжетная линия: Братство Кольца следует к Мордору, чтобы уничтожить Кольцо Всевластия в жерле Роковой горы. Кроме масштабности происходящего характерной чертой «Войны Кольца» является асимметричный игровой процесс. Силы Тьмы поначалу имеют значительное военное превосходство и задачу захватить Средиземье: для победы им нужно взять под контроль поселения противника, приносящие 10 победных очков. Свободные народы начинают игру с немногочисленной армией, однако для изгнания Тьмы им достаточно захватить поселения, приносящие 4 победных очка. Второй способ одержать победу связан с миссией Братства Кольца. Если Фродо с соратниками благополучно дойдут до Роковой горы — Кольцо уничтожено и Саурон свергнут. Но Братство может подвергнуться влиянию Кольца, и в таком случае побеждает Тьма. Игровая механика Войны Кольца построена на смеси холодного расчета и удачи. В ее основе лежат кубики действий: синие для свободных народов и красные для сил Тьмы. И синий, и красный наборы содержат уникальные «джокеры»: для свободных народов это Воля Запада, позволяющая выполнить любое действие или призвать персонажа, для Тьмы — Глаз, следящий за Кольцом. Боевая система также использует кубики, но позволяет исправить неудачные значения с помощью лидеров войск, персонажей и карт. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Война Кольца" будет интересна поклонникам творчества Дж. Р. Р. Толкина и любителям масштабных военных стратегий. Если вы любите быстрые фановые игры и хотите отдохнуть и расслабиться, то Война Кольца не для вас. Если вы готовы к изучению объемных правил и эпическим многочасовым битвам в мире Средиземья, эта замечательная игра наверняка станет украшением вашей коллекции.