triangle
Найдено 12983 товарa
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОББЛ ВОДОНЕПРОНИКНОЕ Взглянули на картинки свеженького Доббля — и сразу стало жарко: фантастически популярная во всем мире игра снова изменила вид и теперь кичится новым летним пляжным образом! Морские ежи и каракатицы, парусники и солнцезащитные очки, надувные мячи и «пахлая Медовая, горячая кукуруза» — эти и множество других ярких атмосферных предметов разыщутся на привычных картонных кругляшах! Осталось всего лишь ничтожное дело – собрать растерянные пары! Сущность игры по-прежнему неизменна и стабильна, словно песчинки в песочных часах. Изменились только декорации – нас окружает солнечное лето, мороженое, коктейли, песок и море! Если взять 2 любые карты и сравнить их, то вы обязательно найдете один совпадающий рисунок. Вокруг этой бесхитростной, но завораживающей механики строятся разные варианты игры. Вот некоторые из них: Башня. Из карточек в центре стола формируется кипа. Участники переворачивают свои карты и пытаются найти совпадение с верхней картой башни. Найдя совпадение, вы называете его вслух. Если вы дали правильный ответ, то забираете верхнюю карту себе. Участник с самой большой стопкой становится победителем. Подарочек. Теперь все происходит наоборот. Вам нужно сравнивать верхнюю карту с картами соперников. Если вы нашли совпадение, то соперник получает верхнюю карту. Побеждает игрок с минимальным количеством карт. Колодец. Каждый участник получает равное количество карт. В центре стола помещается карта. Игроки сравнивают свои карты с центральной. Обнаружив совпадение, игрок кладет свою карточку в центре. Победит тот, кто первым избавится от своей стопки. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Dobble Waterproof будет интересна поклонникам динамичных компанейских игр вроде Халли-Галли или Свинтуса, а также всем, кто успел соскучиться по морю и теплому летнему настроению.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАНДЕМИЯ Пандемия – кооперативная настольная игра, в которой вам придется бороться с вирусами смертельных болезней. Как вы знаете, опасные вирусы очень быстро распространяются по планете и угрожают человечеству. Ваша задача, совместно с другими игроками остановить распространение болезней, разработать лекарства и вылечить людей раньше, чем вирус заразит критическое количество людей. ПОКАЖЕМ ПАНДЕМИИ, КТО ЗДЕСЬ ХОЗЯИН Перед вами эксклюзивная украинская версия. В этом издании на карте появилась столица Украины – город Киев. Теперь от каждого из нас зависит судьба родной страны и всего мира. ПЕРЕД СПАСЕНИЕМ ЧЕЛОВЕКА Раскладываем игровое поле, которое является картой мира с городами. Согласно правилам игры, в некоторых городах раскладываем кубики болезней. В специально отведенные места на поле кладем маркер вспышек вирусов, маркер распространения болезней, бревно карт болезней, а также жизненно необходимые пробирки с лекарствами. Каждый игрок получает памятку и случайную роль в игре: врач, диспетчер, ученый, специалист по карантину, исследователь, инженер и эксперт по чрезвычайным ситуациям. Каждая роль имеет свои уникальные особенности. Все участники научно-спасательной экспедиции отправляются на старт: в первую исследовательскую станцию в городе Атланта (США). НАЧИНАЕМ ИГРУ, ТОЧНЕ ВОЙНУ С ВИРУСАМИ Каждый ход игрока делится на три фазы: Осуществить от одного до четырех действий (переместить фишку игру болезни, изобрести лекарства, обменяться опытом с другим игроком). Можно делать разные действия, можно одинаковые, но не более четырех. Взять из бревна 2 карты игроков. Правильно собранные комбинации карт помогут вам в изобретении лекарств, строительстве исследовательских станций в тех или иных городах. Собирайте карты игроков, чтобы затем сыграть их максимально выгодно. Но помните, что на руке может быть до 7 карт. Выявить болезни (взять несколько карт из бревна болезней). Возьмите из бревна столько карт, сколько указано под маркером распространения болезней и разложите по одному кубику болезни на города, указанные на картах. После этих трех фаз ход передается следующему игроку. Помните, что Пандемия – кооперативная игра, а значит свои ходы вы можете и должны обсуждать с другими игроками, ведь у вас единственная цель – победить вирусы. Не стесняйтесь произносить свои планы вслух. ЭПИДЕМИЯ И ВСПЫШКА БОЛЕЗНЕЙ Согласитесь, не самые приятные слова. В игре они тоже не обещают ничего хорошего. Если в фазе набора из бревна карт игроков, одному из участников выпадает карта Эпидемия, тогда он обязан переместить маркер распространения болезни на единицу вперед, из бревна болезней взять карту с названием города, в который должно положить сразу 3 кубика болезней. Вспышка болезни еще хуже эпидемии. Если в результате игры, вы должны положить кубик болезни на город, где уже есть три кубика, происходит вспышка болезни. Для начала передвиньте маркер вспышки на единицу вперед, а затем разместите по одному кубику болезни в городах, соседних с тем, в котором произошла вспышка. Как вы понимаете, вспышка болезни, может вызвать целую цепочку вспышек в других городах.ЦЕЛЬ ИГРЫ Команда исследователей победит в том случае, если изобретет все 4 лекарства от болезней. Команда проигрывает, если маркер вспышек болезней достигнет своей последней отметки на поле. ДЛЯ КОГО ИГРА "Пандемия" – игра, давно завоевавшая сердца настольников во всем мире. Качественная, сбалансированная игра, которая обязательно понравится любителям кооперативных игр, таких как Робинзон Крузо, Запретный Остров или Запретная Пустыня.
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СЕКСОПОЛИЯ Монополия появилась почти девяносто лет назад, но по-прежнему сексуальна. Правда, во многом это заслуга Fun Games Shop. Эта компания предлагает вашему вниманию эротический вариант одной из самых популярных настольных игр. ОТ ЭКОНОМИКИ К ЭРОТИКЕ Следует отметить, что ранее в мир Монополии уже проникала Игра Престолов, известная своей сексуальной раскрепощенностью. Правда, проникновением это можно назвать с большой натяжкой. Теперь все по-взрослому. «Сексополия» открывает вам яркий мир сексуальных баталий, где каждый сможет почувствовать себя победителем! Игроки поочередно бросают кубики и покупают разные участки игрового поля. Но дело в том, что части игрового поля часто связаны с интимными частями тел игроков. Иными словами, попав на участок поля, выкупленного партнером, игрок обязан ублажать его соответствующим образом. ДВОЕ — ЭТО НЕ ФИРМА, А МОНОПОЛИЯ Насколько будет откровенной та или иная задача, определяют карты из бревен «Страстные Желания», «Ящик Наслаждений» и «Секс». Нежные поцелуи, легкие прикосновения и приятный массаж перьев соседствуют с очень откровенными ласками. Достаточно сказать, что в комплект помимо перьев входит лента-повязка и лубрикант. ГЛАВНОЕ - НАЙТИ ТУРБИТЕЛЬНЫЕ РУКИ Следует также отметить еще одно принципиальное отличие от обычной Монополии. Игрок, которому приходится расплачиваться, тоже получает удовольствие. Чем больше у вас купленных участков, тем больше вероятность, что ваш партнер попадет на один из них. Кроме того, выполнение задания можно растянуть, покупая фишки времени. В любом случае оба игрока остаются в выигрыше! ДЛЯ КОГО ИГРА Эротическая игра «Сексополия» рекомендована влюбленным, жаждущим испытать новые сексуальные стратегии в постели и не только… Молодые пары могут использовать ее как прелюдия, а более опытные как пикантное дополнение для своих любовных утех.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ SPECIFIC А сможете ли вы быстро назвать четвероногое, водоплавающее, всеядное животное? Если внимательно посмотреть на карты, вы без труда найдете морскую черепаху, отвечающую всем признакам, а вот уже и новую задачу: двуногий, летучий хищник… Не зевайте, соперники могут найти его быстрее. Настольная игра Specific призвана познакомить юных следопытов с животным миром нашей планеты и находить их по заданным признакам. КАК ИГРАТЬ Разложите на столе карты животных изображением вверх, а по центру, добавьте специальную карту со знаком вопроса. Первый игрок бросает три кубика, каждый из которых задает признаки искомого животного: Количество ног: 0-2 ноги, 4 ноги или 6 и более ног. Среда обитания: вода, воздух или суша. Питание: всеядная, травоядная или хищная. Кубики брошены, параметры заданы. Теперь игроки должны как можно скорее найти на столе карточку животного, соответствующую одновременно всем трем признакам, и накрыть ее рукой. Игрок, первым выбравший правильную карту, забирает ее себе. Проверить правильность выбора, можно с обратной стороны карты. Если карта животного, которое нужно найти, уже находится у одного из игроков, торопитесь накрыть специальную карту со знаком вопроса. Первый, кто это сделает и назовет животное, заберет карточку у оппонента. Игра заканчивается, когда один из игроков соберет у себя 5 карт животных.УПРОЩЕНИЕ ИГРЫ Всего в игре 27 карт животных. При игре с тремя кубиками только одна карта будет соответствовать всем трем признакам. Для упрощения игры, можете использовать 2 кубика, в этом случае, на столе будет целых 6 карт соответствующих животных. Для самых молодых следопытов предлагаем игру с одним кубиком, тогда сразу 9 животных будут подходить заданному признаку. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Specific (Следопрос) – это детская познавательная игра викторина, которая развивает реакцию, координацию и мелкую моторику рук, а также знакомит малышей с интересными представителями фауны. Дети постарше могут играть друг с другом, а малышам лучше составить компанию с кем-то из взрослых.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОСЛЕ НАС Что это будет после нас? Не знает никто, но, кажется, знают Pandasaurus Games и WoodCat — издательства настольочек, одно из которых явило миру настольную игру с таким названием, а другое — локализовало ее для нас соловьиной! Итак, поверим им и убедимся, что когда человечество себя уничтожит и даст планете, наконец, встряхнуться и спокойно вздохнуть, весь источник цивилизации сосредоточится в бережливых руках умных обезьянок! Животные, вновь господствующие над миром, могут эволюционировать и создать новый вид общества, исследуя то, что оставили им в наследство жестокие и примитивные существа под названием люди. Помогите им сделать нашу Землю лучше, сыграв в карточную настольную игру на строительство собственного бревна от известного гейм-дизайнера Венсана Дютре. Вы можете знать его по кооперативной микроигре «Очарованные» или... по множеству других хитовых игр, таких как: «В поисках Эльдорадо» или «Племена ветра». КАК ИГРАТЬ Строительство бревна — одна из самых популярных игровых механик. Да и неудивительно, что это всем нравится: улучшать и оптимизировать, делать идеальным именно для своей стратегии, чтобы жестко задоминировать в конце партии — какой настольник от такого откажется? В этой игре мы будем создавать бревно, покупая карты рынка и пытаясь достичь высокой цели – накопить 80 очков, необходимых для победы. Племя игрока, который сможет первым похвастаться таким счетом, будет властвовать над остальными веками веков… до следующей партии! Игра будет проходить в несколько фаз. Сначала каждый игрок в свой ход будет созывать племя, то есть будет тянуть из бревна четыре карты, которые хитро разделены на три ряда. Чтобы получить важные ресурсы, мало просто вытащить карты, нужно еще максимально эффективно их расположить так, чтобы две ячейки на соседних картах были одинаковыми. Только тогда зерно, энергия, фрукты или цветы станут действительно вашими. Обменяйте эти сокровища на ПО, используя свойства карт, и переходите к следующей фазе: обезьянки заждались – тайно тяните из пула жетон найма и вербуйте новых членов племени! Теперь, наконец, все игроки могут отдохнуть – сложный выдавшийся день! Каждый сбрасывает карты обезьян с руки в собственную кипу сброса, а затем забирает обратно жетоны действия, выходя таким образом на новый игровой круг. Улучшайте свою колоду, пользуйтесь ресурсами, чтобы избавляться от невыгодных карт обезьян и брать в племя лишь сильнейших! Карточная и колодостроительная — если эти два слова не пробуждают вашего внутреннего критика настольок, тогда желаем вам плодотворного исследования новой реальности! Сделайте свое племя сильнейшим!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MIND BUG: ХИМЕРИЯ — ПЕРВЫЙ КОНТАКТ Все согласны, что до окончательного хаоса и ада миру не хватает только нашествия инопланетян? Может быть, лучше было бы позаботиться и сразу привлечь сильнейших и выносливых на свою сторону! Итак, решено! Осталось выяснить, как именно будем определять тех причудливых созданий, кто достоин нашего внимания. Наверное, лучший способ — проверить их в боевых условиях. В дуэльной игре «Mind Bug: Химерия — Первый Контакт» вы будете вызывать разнообразных существ для того, чтобы натравить их на монстров соперника, а иногда даже перехватить инициативу и взять под контроль чужих созданий. Но дело в том, что, случайно, не все случается так, как мы того хотим, и наши призванные и с любовью взлелеянные монстрики могут неожиданно оказаться под контролем того мерзавца, сидящего напротив вас! ЗАПАДНЫЙ ДВОБИЙ Каждая из враждующих сторон получит две карты химерий, которые нужно сразу выложить навзничь перед собой на столе, а также собственную колоду существ, которая в начале будет состоять из десяти карт. Оставьте у своего бревна место для кипы сброса, а пять карт возьмите на руку — они станут вашими славными воинами… или чьей-то пищей… или вы можете стать их едой: здесь все будет зависеть от ваших гениальных тактических навыков и… судьбы, постигшей вас. Карточки существ содержат показатель силы, одно или более ключевых слов, объясняющих на что способно это существо, а также, конечно, самое главное – особую способность, которую активирует в определенный момент игры игрок или держащая существо под контролем игрок. Некоторые способности начинают действовать сразу, как только монстрик входит в игру, другие срабатывают во время атаки или тогда, когда существо терпит поражение — каждый раз это будет создавать для вас новые и новые ситуации — скучать не придется! В течение хода вы должны выполнить что-то одно, и если не сделаете это, то проиграете: сыграйте 1 карту или проатакуйте одним существом. Когда вы разыгрываете карту, ваш соперник, просмотрев ее, имеет шанс применить свою карту химерии. Если он не воспользовался этим правом, только тогда вы можете положить существо в свою игровую зону и разыграть его эффекты. В противном случае, потеряв одну из своих химерий, противник сам применит эффекты этого существа против вас! Докажите ему, что он был не прав в этом! ДЛЯ КОГО ИГРА Обычная для карточных игр ситуация, когда монстры возятся друг с другом, превращается в ожесточенную драку равных, почти как в Битве бревен: удастся ли вам правильно воспользоваться предоставленным шансом и взять под контроль нужных существ соперника? Настольная игра "Mind Bug: Химерия - Первый Контакт" заинтересует воинов от сердца, которые любят убеждать других на чьей стороне сила.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ХИЩИЕ МИРЫ Животные покорят космические просторы быстрее людей. Примите эту концепцию как аксиому, если планируете когда-нибудь исследовать далекий космос и хищные планеты. Открыта новая галактика, и вы — лидер экспедиции, отважный среди всех смельчаков — садитесь в звездолет с определенной меркантильной целью. Приготовьтесь к фантастическому путешествию вглубь космического Эльдорадо! В этой настольной игре вы будете исследовать планеты и заниматься наймом специалистов, роботов и агентов для вашего экипажа. Хватайте карточку своего капитана, вербуйте новых талантливых членов команды и спешите поскорее начать героический путь! Большинство карт в будущих экипажах синие – это звери-специалисты, которые делятся на 6 видов: сова, хамелеон, медведь, осьминог, носорог и обезьяна. Кстати, некоторые из них более "прокачаны", чем другие, и являются ветеранами. Агенты - красные карты, которые предоставляют игрокам возможность выполнять важные миссии. А на что вы способны ради ПО, выясним? Зеленые карты – это работы, которые будут вашими надежными союзниками. Правда, победные очки за них придется считать отдельно – это вам никакие не звери! Как и любому космическому приключенцу, вам предстоит иметь свой звездолет. На всю игру у каждого капитана будет пять таких, и вы сможете использовать их по два раза: чтобы взлетать на планету и чтобы исследовать ее. Во время игры вы будете открывать новые планеты, исследовать их возможности и пользоваться особыми свойствами своего разумного лучшего в мире экипажа. Кстати, чем дальше есть планета, тем больше членов экипажа придется задействовать, чтобы погулять по ее поверхности. КАК ИГРАТЬ Каждый ход мы можем выполнить одно из двух действий: отправить экспедицию — приземлиться на планету или исследовать ее, чтобы взять новые карты или нанять новых членов экипажа. выполнить действие на планете – выполнить действие сектора, на котором приземлился звездолет, например, посетить местный рынок. Как только игроки используют все свои звездолеты, игра закончится. Подсчитываем ПО и определяем, кто же является самым успешным космоисследователем в этой части галактики! ДЛЯ КОГО ИГРА Хорошая семейная настольная игра никогда не помешает домашней коллекции, особенно порадующей одновременно любителей животных и ценителей космических путешествий!
кешбэк от 30 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ТУРБО: ЖАР НА ТРЕКЕ Обратный отсчет сопровождается громким рыком двигателей, участники готовятся давить на газ, чтобы оторваться подальше от линии старта. Пора погрузиться в мир азарта и гонки, которые развернутся на хорошо продуманном игровом поле. "Турбо: Жара на треке" основана на гонках "Формулы-1" 1960-х годов, поэтому пронизана особой атмосферой. Играть можно одному или в компании до шести человек, а главная задача состоит в том, чтобы первым пересечь финишный предел. Жми на газ Игра основана на механике розыгрыша карт с руки, никаких кубиков не нужно. Соревноваться на треке могут до шести человек, а одиночный режим использует модуль Легенды. Участники могут улучшать болиды, управлять скоростью, устраивать разовые заезды или полноценные чемпионаты, где есть таблица и условия для накопления необходимых для победы баллов. В рамках соло-режима соперничать придется с виртуальными противниками, которыми руководит специальный алгоритм. Партия в "Турбо: Жара на треке" может занять от 30 до 60 минут. Игрокам необходимо разыгрывать карты, которые помогут действовать эффективно. Гонки максимально приближены к реальным условиям. Например, при резком переключении скоростей есть риск перегреть двигатель. Остудить мотор можно, но для этого придется сбрасывать скорость. С этой целью в бревно добавляются специальные карты, которые можно сбросить. Чтобы вписаться в поворот, тоже нужно прилагать усилия. Отстающие игроки благодаря специальным картам имеют шанс вырваться вперед, а за перегрев ждет буст. При сближении можно пойти на обгон, настольная игра также включает и понятие «Стресса». Оно связано с подбором из бревна случайной карты скорости, которая далеко не всегда пойдет на пользу. В комплект игры включены четыре трассы и множество режимов, включая возможность настройки погоды и кастомизации болида. ЖИВАЯ ЛЕГЕНДА Игра предлагает простые и понятные правила. Участники разыгрывают карты, перемещают автомобили, улучшают свои болиды и решают, когда ускоряться, а когда сбрасывать скорость. Это оставляет простор для маневра, построения стратегий и азарта, ведь даже отстающий участник всегда имеет шанс неожиданно вырваться вперед. Победителем становится тот, кто первым пересек финишную границу. В режиме чемпионата лидеры могут меняться на каждом этапе, поэтому результат не предрешен. Выжмите из двигателя все возможное, упорно жмите на педаль газа, но не будьте слишком самоуверенными. Даже если ваш автомобиль легко преодолеет длинные прямые участки и позволит выйти в лидеры, не подведет ли он вас на последнем повороте из-за перегрева? Кто-то точно должен стать легендой Формулы-1, возможно, эта судьба приготовлена именно для вас?
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "DINOSAUR ISLAND" Психоделические краски, неоновые цвета, ученый в очках, напоминающий старого Фрейда с яйцом в руке, а также сгибающиеся хвосты рептилий. Увидев это безумие в голове возникает только одна мысль: "Куда я попал?!!" Что ж, добро пожаловать на Остров юрского периода! ВСЕ БУДУТ В СОХРАНЕНИИ В будущем корпорации, работающие в сфере развлечений, всерьез задумались о том, что они еще могут предложить рядовой публике. На помощь пришли ученые, обнаружившие в окаменевшей смоле ДНК динозавров, и технологию клонирования. Понимая, что под кучей смолы скрывается золотая жила, дельцы решили открыть парк развлечений с живыми динозаврами и сделать так, чтобы мир доисторических рептилий заиграл новыми красками. Вам следует возглавить одну из таких корпораций. ЭКОНОМИКА ЮРСКОГО ПЕРИОДА На старте почти все корпорации получают чуть больше 15 долларов. 15 долларов на удивление генной инженерии? Не смешите мою ДНК! Но ничего не поделаешь, вот в каких условиях приходится работать ученым и труженикам индустрии развлечений. На планшете рынка размещаются специалисты, улучшения и строения, на поле исследований – плитки генома ящеров. На стол выкладывается планшет победных очков, карты задач и новшеств. НАШИ УЧЕНЫЕ СДЕЛАЛИ НЕВЕРОЯТНОЕ В фазе исследований участники бросают кубики ДНК, отправляют новые образцы на исследования, расширяют морозильную камеру и изучают геном динозавров. Невыбранный кубик с максимальным уровнем угрозы находится на ячейке угрозы. В фазе рынка компании нанимают профессионалов и используют их эффекты. Как правило, это увеличение числа рабочих. У корпорации может быть не больше трех специалистов. Игроки строят постройки, улучшают лаборатории, покупают новые образцы ДНК. А еще можно заработать 2 доллара, если сидеть и ничего не делать. Таков суровый мир динозавров. В следующей фазе ученые и рабочие отправляются в лаборатории и парки. Там они синтезируют ДНК, клепают новых динозавров, после чего фигурки рептилий помещаются в вольеры. Увеличение популяции динозавров влияет на уровень популярности парка и уровень угрозы. Поэтому следует позаботиться о безопасности. Также можно увеличить емкость отряда и получить прибыль от парка развлечений. У ИХ ЧТО ЗДЕСЬ - ДИНОЗАВР? А посетители все прибывают, чтобы посмотреть на доисторические чудовища и сделать крутое селфи. Число посетителей зависит от популярности парка. Обычный посетитель приносит доллар. Жажда развлечений настолько велика, что на территорию парка незаконно проникают хулиганы, даже несмотря на то, что их могут сожрать. Глядя, как эти сорванцы перелезают через забор, самое время проверить уровень безопасности парка. Для этого добавляем к базовому уровню значение на кубике опасности. ОНИ ТРАВОЕДНЫЕ НО НЕ ДЛЯ ТЕБЯ Когда угроза превышает безопасность, динозавры в щепки разносят вольеры и набрасываются на алчных к развлечениям посетителей, чтобы жадно оторвать от них лакомый кусочек. Первыми съедают добродетельных посетителей, тогда как находившиеся в разных передрягах хулиганы пытаются оттянуть свою кончину. После этой кровавой бойни каждый выживший посетитель приносит по одному очку. Участник, набравший меньше очков, в следующем раунде будет ходить первым. Когда все карты задач кроме одной выполнены, раунд доигрывается и начинается подсчет очков. Победные очки приносят сооружения, динозавры в вольерах, карты задач и оставшиеся средства. Пустые вольеры не обещают ничего хорошего и уносят очки. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Dinosaur Island» будет интересна поклонникам экономических стратегий в научно-фантастическом сеттинге, а также всем поклонникам Парка юрского периода.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КРАСА ДЕ ФРАНС Те, кто говорят, мол славный Тур де Франс уже не тот, наверное, не туда смотрели: попытались бы только бросить взгляд под ноги! Именно там усатые и хвостатые спортсмены устраивают настоящую гонку, да и посягающему на главный приз можно позавидовать — этот кусок сыра достоин самого крысиного короля! Советуем болеть крысиками активнее, а может и самим присоединиться к их зажигательному спортивному мероприятию! В названии веселой настольной игры нет ошибки — сейчас на ваших глазах самые выдающиеся крысы со всего мира будут прыгать и бежать ради вашего удовольствия, преодолевать препятствия, а между тем давать тирки соперникам! Станьте одним из них и смотрите, чтобы вас не заблокировали во время прохождения дистанции – в ход пойдут все найденные полезные предметы! КАК ИГРАТЬ Крыси, на старт! Выбираем трек, по которому будем бежать — выбор между длинным и коротким регулирует сложность и продолжительность партии, определяемся с тем, кто последним лакомился сыром — этот игрок будет ходить первым, потому что, как говорится, более мотивирован. Так вот: начиная от него, каждый игрок выставляет фишку своего бегуна на любой клеточке с флажком в начале трека. Задача понятна: доберитесь до финиша первым и займите любую клеточку с флажком в конце игрового поля! Поэтому сначала нужно выбрать карточку действия, и главное условие, которое должно выполняться неукоснительно, действия не должны повторяться. Везет первому игроку, потому что он может сделать что угодно, а следующим после него придется подстраиваться. Все игроки делают свою ставку на действие, выкладывая заготовленные карточки вниз, затем одновременно раскрывают их и если кто-то выложил повторяющееся действие, сразу же забирает эту карточку обратно в руку и заменяет на карточку следующего действия в соответствии с порядком карт приказов в ряде. ВРЕМЯ Действовать поменяться местами с другой крысой, перепрыгнуть другого игрока, сделать рывок на несколько ячеек по вертикали, горизонтали или диагонали или даже выполнить действие «идея» и воспользоваться особыми ячейками с символами сахара, клевера, перца, грязи, воды или пружины – главное добежать до этого «счастья»! К примеру, пружина позволит крысу выполнить дальний скачок, перелететь через стены, препятствия, других крыс на дистанцию до трех ячеек, вода и грязь замедлят попавших туда крыс, клевер позволит выполнить другое действие, съеденный перчик предоставит право в перемещении. сахара, вы сможете делать любое стандартное действие сильнее. ДЛЯ КОГО ИГРА Те, кто уже прошел школу Верхогонов, понимают, что бежать своими ногами гораздо сложнее. А если у вас не ноги, а маленькие кавычки? Представляете, кем вы сможете себя считать, когда доберетесь до финиша? - чемпионом-суперщуриком! Настольная игра «Крыс де Франс» предлагает небольшой компании принять участие в гонке. И решайте сами, кому будете желать удачи: хозяину соревнований Жилю де Ра, восточному спортсмену Шуну Незуими или упорному Тарасу Щуренко.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АРБОРЕТУМ Как приятно порой прогуляться цветущей аллеей! Здесь, под густыми сводами ветвей, можно отдохнуть душой и телом. Внезапно налетевший освежающий ветерок и приятный шепот листьев. Мысли стали гораздо яснее, и вот вы уже задумываетесь над тем, кто же сделал вам такой замечательный подарок, и посадил все эти деревья. Хотите, чтобы другие прогуливались по красивой и уютной аллее, которая носит ваше имя? Что ж, может быть! Благодаря локализации семейной карточной игры «Арборетум», название которой переводится как «Дендрарий», голубые елки, нежно-розовые сакуры, золоченые кассии, красные как закат, диланиксы, кизилы, могучие дубы, клены, красавицы ивы, жаккарды то зацветут! Мы будем высаживать деревья в дендропарке, формируя аллеи. Карты показывают разнообразие растительного мира. Номинал карт варьируется от 1 до 8. Аллея является последовательностью карт с растущим номиналом, где первое и последнее дерево принадлежат к одному виду.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Цель игры – набрать максимальное количество очков. Каждый садовник получает по 7 карт деревьев. Участники ходят поочередно. В свой ход игрок выполняет следующие действия: берет две карты на руку из бревна или кипу сброса другого участника. добавляет новую карту к изложенным ранее. Карта может быть частью сразу нескольких аллей. помещает карточку в личную стопку сброса. САМЫЙ КРАСИВЫЙ АЛЛЕЯ Когда бревно отбора заканчивается, партия завершается. Интересно, что очки за деревья на аллеях начисляются в зависимости от карточек на руках. Участники суммируют оставшиеся на руках номиналы карточек одного вида и лидеры получают очки за соответствующие аллеи. Как видите, садоводство нуждается в очень тонком балансе. Кроме того, конкуренты всегда готовы бросить камень в вашу аллею. Если у вас есть восьмерка, а другой игрок – единица этого же вида, то восьмерка не учитывается. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Арборетум» будет интересна поклонникам семейных игр, а также любителям природы.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СЕЛЕСТИЯ Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались красными. Мягкий, теплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. "Зефир" причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, пошел в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало упал на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. ЧТО ПЕРЕД НАМИ? Игра Селестия (Celestia) откроет перед Вами удивительный мир, состоящий из безграничного Небесного Океана и девяти Небесных Мост в нем. Старт любого происшествия начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Каждый раз, когда Ваша команда посещает Небесный Город, обильные жители такого Города преподносят Вам свои дары. Ценность таких даров отличается от Города до Города. КАК ИГРАТЬ? Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берет в руку восемь карт (если играют больше четырех, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и Ваша страховка, в случае неприятностей, и Ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап поездки. Игровой процесс капитана значительно отличается от игрового процесса других участников происшествия. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если Вы пойдете вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и проблемами Небесного Океана Вам придется бороться всем вместе. Если пожелаете. В противном же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, Вы свободны покинуть обреченный корабль. В процессе игры игроки могут заключать и разрывать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану помощи. Впрочем, капитан и сам является очень важной фигурой, и обладает своими возможностями. ДЛЯ КОГО ИГРА? Жажда приключений у Вас сильная? Вы не боитесь Небесного Океана? А может, Вы сами хотите возглавить увлекательную авантюру? Тогда Селестия (Celestia) отличный выбор для Вас.
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СОВРЕМЕННОЕ ИСКУССТВО В 2009-м Райнер Книция выпустил игру «Частная коллекция». Тогда ценители прекрасного до хрипоты торговались за картины Вермера, Дега, Моне, Ренуара Ван Гога. Однако классическая живопись голландца и быстротечные полотна импрессионистов, конечно, не могли вызвать у публики подлинной истерики. Поэтому Райнер замахнулся на взрывоопасное современное искусство, после которого у вас всего два пути – на аукцион или психбольницу. В игре "Современное Искусство" участники выступают в роли представителей пяти известных музеев мира. Ваша цель – приобрести как можно больше полотен популярных художников и желательно подешевле. В игре представлены реальные картины пяти современных художников – Мануэля Карвалью, Рамона Мартинса, Даниэля Мелима, Сигрид Талер и Рафаэля Сильвейры, чье творение украшает коробку с игрой. Деньги сразу прячем за ширму, чтобы конкуренты растерялись, и аукцион прошел как по нотам. Шелест купюр и звон монет – вот она, настоящая музыка искусства! Игра продлится четыре раунда, которые в артистических кругах принято называть сезонами. Выходит четыре сезона, прямо как в Вивальде. Кстати, можете включить классическую музыку, чтобы сделать аукцион еще более торжественным. На игровом поле, где представлены пять художников, аукционисты в течение четырех раундов с помощью жетонов популярности будут определять коммерческий успех художников. Как вы могли заметить, поле – это совершенно самостоятельное произведение искусства, представляющее собой коллаж из полотен художников и кружочками в стиле поп-арт. Ну, или что-то вроде. К чему это мы? Да к тому, что когда будете выставлять картину на торги, не забудьте ярко представить ее всем присутствующим! УДАРИМ МОЛОТКОМ ПО ИСКУССТВУ В свой ход игрок получает жетон с аукционным молотком. Настоящий молоток решили не прибавлять. Достаточно одного взгляда на коробку, чтобы понять, что от современного искусства буквально сносит крышу. Поэтому автор побоялся, что аукционщики в пылу торгов начнут колотить друг друга этим же молотком. Игрок выбирает карту, показывает ее другим участникам, размышляет о достоинствах полотна и выкладывает в центр стола, чтобы каждый ценитель прекрасного мог изрядно ее рассмотреть. После этого начинаются торги. Победитель выплачивает деньги владельцу картины. Когда картину решил купить сам продавец, он платит деньги в банк. Если желающих не нашлось, продавец забирает картину бесплатно или оплатив фиксированную цену. Чем больше картин художника было выставлено на продажу, тем больше его популярность и тем дороже будут проданы его работы. Игроки отмечают жетонами популярнейших художников этого сезона, а затем продают свои картины банка и получают деньги. В начале следующего сезона участники принимают новые карты. Публика капризна. Поэтому популярность может расти или падать. По окончании четвертого раунда игроки подсчитывают сумму жетонов и определяют окончательную стоимость картин художников. К общему капиталу прилагаются деньги за последние приобретения. ДЛЯ КОГО ИГРА Данная игра заинтересует поклонников современного искусства, посетителей музеев и галерей, а также ценителей карточных игр данной тематики.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОРТ-РОЯЛ: ПОЛНОЕ ИЗДАНИЕ Свистать всех вверх! Отчаянные и счастливые капитаны оживленных парусных судов готовятся отдавать честь новому, полному и обновленному изданию Порт-Роял! Известная карточная настольная игра о воинственных пиратах, вульгарных торговцах и сделках, долгосрочных контрактах и покорениях морских просторов вернулась к своим поклонникам с обновленным артом, двумя дополнениями и эксклюзивными промокартами в комплекте! Пока мы еще не успели инвестировать последний песо в снисходительный взгляд адмирала и не собрали чемодан в опасную экспедицию, раздаем всем желающим сухопутным грызунам карты в руки - проведите ближайший час в компании с якорями-парусами и докажите любому, кто смеет у вас сомневаться, что вы сомневаетесь потенциал!ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ? Придумывая Порт-Ройял, австриец Александр Пфистер даже не подозревал, что эта небольшая толкотня разлетится в разные уголки мира большими тиражами. Но так произошло, и сегодня на нашем столе Port Royal: Big Box – большой набор игровых компонентов, позволяющий сыграть в упрощенную базовую версию для детишек или новичков, так и насладиться серьезным морским приключением в сольном и кооперативном режимах. Под крышкой коробки обнаруживаем сразу три дополнения, исполненные в одном стиле с базой. Первое - "Спустить паруса" - добавляет облегченный режим игры, второе - "Просто еще один контракт" - вводит новые типы судов и персонажей, а также позволяет ввести в игру Контракты для альтернативного получения очков и этим уравновешивает баланс, а третье - "Приключение начинается" - знакомит игроков с лором игры в полноценном сюжете. Приятным бонусом идут четыре специальных промокарты специально для тех, кому хочется иметь чем-то уникальным и личным. ЛОДКА ЭТОМУ КАПИТАНУ По многочисленным просьбам членов команды капитана Джека Воробца рассказываем: цель игры – накопить достаточно победных очков, чтобы выиграть! В общем, мы будем использовать рубашки карточек, которые сами по себе являются монетками, для найма специалистов с разными постоянными умениями. Деньги мы будем получать с помощью торговли с кораблями, которые в колоде представлены пятью разными цветами. Механика базовой игры проста и незатейлива: тянем из бревна в свой ход сколько угодно карт и выкладываем их на стол. Если чувствуем, что вот оно – ценное приобретение, за которое никаких денег не жалко – останавливаемся и переходим к фазе торговли и найма. Но если вдруг, по нелепой ошибке судьбы, в выложенном на стол карточном ряду окажутся два кораблика одной масти — все сгорит, карты отплывут в сброс по рекам ваших слюнок, поскольку купить вы ничего не сможете. Нежелательные корабли мы можем топить, собирая морячков с символами скрещенных сабель, а иногда в открытом карточном ряду может быть карта налога, заставляющая сбросить хороший процент накопленного золота. Как только кто-то из игроков накопит в своей игровой зоне 12 очков влияния (от нанятого на работу персонала), этот раунд доиграется до конца и игра заканчивается. ДЛЯ КОГО ИГРА "Порт-Роял: Полное издание" подойдет тем, кто любит карточные стратегические игры с большим процентом вероятности. Эта семейная настольная игра хорошо впишется в атмосферу домашнего уюта, а легкий живой игровой процесс привлечет все возрастные категории от молодого юнги до умудренного годами адмирала!
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ХРОНИКИ МЕГАПОЛИСА Игра разворачивается в футуристическом мире Lux. Четыре семьи (духовенство, знать, ученые и повстанцы) жили бок о бок, но с новыми поколениями приходят новые вызовы. Суть игры состоит в постоянном выборе: розыгрыш членов семьи на домашний округ для получения победных очков или отправки их для выполнения уникальных действий. Партия длится три раунда. В конце раунда запрещено иметь большую общую стоимость любого цвета домашнего округа, чем общая стоимость Столицы. Превышение лимита приводит к потере этих карт. В конце третьего раунда все оставшиеся карты в домашней зоне приносят очки.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Драфт. Каждый игрок получает шесть карт в начале каждого раунда. Далее все одновременно выбирают две карты из своих рук и кладут их на стол лицом вниз, другие передают налево. Затем из только что полученной руки из четырех карт все снова выбирают по две, чтобы положить перед собой лицом вниз, а затем передают последние две карты, которые автоматически становятся частью руки следующего игрока. Так, на руках у игроков будет по 6 карточек. Ход игрока. В свой ход участник игры разыгрывает одну из своих карт или на домашний округ или на Столицу под соответствующим цветом. Карты в домашней базе принесут программное обеспечение в конце игры, а карты в столице активируют разные эффекты. Решения. Раунд заканчивается, когда у одного из игроков не осталось карт в руке, а все остальные совершили последний ход. После этого проверяется лимит карт для каждого игрока: если общее количество карт определенного цвета в своем округе превышает сумму карт того же цвета, то столичная полиция задерживает этого игрока, заставляя его сбросить все карты этого цвета со своего округа. После этого игрок, имеющий наибольшую общую сумму, оставшуюся в каждом цвете, получает бонус – самую высокую карту жителя Столицы этого цвета. Если среди игроков ничья, то они получают золотые жетоны стоимостью 2 очка, а самая высокая карта из округа уходит в отбой. Финальный подсчет. По завершении трех раундов игроки суммируют значение всех «домашних» карт, собранных бонусных карт и золотых жетонов. Каждый округ в столице приносит уникальные возможности: Синяя зона позволяет изменять количество карточек в округах, Розовая зона позволяет перемещать или удалять карты с малыми номерами из округов, Желтая зона связана с золотом, Зеленая зона позволяет получать карты персонажей.ДЛЯ КОГО ИГРА это именно такая игра. Если играть слишком безопасно, то в конце игры может оказаться недостаточно победных баллов. Чтобы не терять карты во время игры, нужно балансировать между риском и четкими математическими просчетами.
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ РУДОКОПЫ Доподлинно науке неизвестно, сколько существует неизведанных чудес в настольной вселенной Imperial Settlers, однако мудрецы-настольники говорят, что много. А пока говорят, зря не тратят попусту время, открывая коробку с новой игрой в этом любимом многими мире, на этот раз с чудесами подземными! "Рудокопы" предложат вам пойти под поверхность и погрузиться в недра - там тоже есть, на что посмотреть: от бесчисленных сокровищ до наследия древних цивилизаций. И, конечно, если мы имеем подземелье, исходя из всех возможных стандартов, у них просто обязана жить ненасытная монстрота! ПРИНИМАЕМ ДРУЖНО! В свежей карточной настольной игре мы будем активировать свойства карт, чтобы потом сидеть со звездочками в глазах и наслаждаться возникшей цепной реакцией. Одновременно разыгрывая карты, каждый будет стремиться подобрать идеальную комбинацию для себя. Каждая новая карта шахты активирует свойства той, которая лежит над ней. Шесть типов фракций и возможность создавать и модернизировать технику придаст простор для маневров. Продвигайтесь по уникальной (одной из шести возможных) шкале прогресса и получайте горку своих бонусов, и... берегитесь оползней! Все пойдет насмарку, если шахта внезапно обрушится. Если вы не боитесь передряг и трудностей и твердо вознамерились сделает свой опасный горнодобывающий бизнес процветающим, тогда легкой вам кирки! Все еще интересно, кто станет главным рудокопом? — после десятого раунда это будет известно как можно точно. ДЛЯ КОГО ИГРА Партия настольной игры "Рудокопы" займет примерно час вашего времени и порадует тех, кто любит несложные игры с хорошей основой для стратегии и маневров. Возьмите рудокопов за свой семейный стол и, возможно, вам не придется покупать новый, непробуренный насквозь удивительными техническими прибамбасами этих опытных рабочих!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПЯТЬ КАСТ Игра Пять каст переносит нас на Восток, где произошло несчастье - Султан покинул наш мир. Страна осталась без правителя и, хуже того, без наследника. Согласно старой легенде править государством будет доверено тому, кто сможет подчинить себе пять племен. Механика игры, предложенная Бруно Каталой, построена на перемещении миплей по регионам. Особые правила по размещению миплей и подсчет очков порадуют всех любителей евро-стратегий с уровнем сложности для продвинутых игроков. СУЛТАНАТ Игровое поле представлено 30 регионами, расположенными в пять рядов по шесть тайлов. На каждый тайл выставляются случайным образом по 3 мипла, а рядом выкладываются Джины и карточки товаров – перед вами Султанат. Пора определить будущего правителя. Пять племен готовы подчиняться мудрому и опытному правителю – он определится по набранным очкам в конце игры. НА ПУТИ К ПРЕСТОЛУ Ход игрока состоит из нескольких этапов. В начале своего хода необходимо выбрать тайл и убрать из него всех миплей. Далее, предстоит выставить всех миплей по одному на соседние тайлы – получается цепочка из миплей. Особое условие – последний мипл в цепочке должен быть выставлен на тайл с теплом такого же цвета. Переходим к следующему этапу – из тайла, на который был выставлен последний мипл, забираем всех миплей этого цвета. Если из тайла были изъяты последние мипли, то регион становится подконтролен вам – поместите на него вашего верблюда. Частью вашего хода есть действие, которое позволяет выполнить тайл, на котором закончилось выставление миплей. Кроме этого, цвет тепла определяет принадлежность к клану. Каждый клан дает вам определенные бонусы и возможности. ПЯТЬ КАСТ Пять каст представлены пятью разными цветами, в которые окрашены мипли. Каждый ход игроку придется столкнуться с одним из племен и воспользоваться их способностями. Синие – это клан Строителей. Они позволят получить очки за синие регионы. Посчитайте количество синих регионов в округе (8 тайлов вокруг и сам центральный тайл) и умножьте на количество синих миплей. Количество синих миплей может быть увеличено за счет карт факиров; Зеленые – клан торговцев. Общение с этим кланом позволяет взять на рынке количество товаров равное зеленому свету; Красные – Ассасины. Агрессивные ребята, которые позволят убрать с поля одного микла из регионов в радиусе равном количеству красных миплей. Если нет необходимости в разбоях на игровом поле, то есть отличная возможность убить одного Визира или Старшего у одного из игроков. Желтые – Визири. Этих ребят собираем до конца игры. В конце игры они принесут очки. Если Визирей окажется мало, тогда ваши соперники смогут получить больше очков. Не стоит недооценивать значимость этого клана. Белые – Старейшины или Мудрецы. Мудрецы – это преимущества в конце игры, но это не основная цель для чего они нужны. Мудрецы позволят вам завладеть одним из Джинов, а эти ребята не так просты. Джины обладают всего одним свойством, но если им правильно воспользоваться, то результат не заставит себя ждать. ПОБЕДИМЫЕ ОЧКИ Победные очки даются практически всего, поэтому настоящим стратегам будет где развернуться. Перед игроками есть непростой выбор: в конце игры все накопленные монеты принесут очки, но они должны быть потрачены на аукционе за порядок хода. Есть хороший ход? Его нужно не отдать сопернику! Вы должны быть первыми. В начале каждого раунда игроки будут разыгрывать очередность хода на аукционе, вот где понадобятся монеты. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Пять Каст не стала исключением для Days of Wonder и стала очередным шедевром. Хорошее оформление, элегантная механика, умеренное взаимодействие и простые правила – смело относим игру к семейным. Игра семейная, но стоит отметить, что игра больше для опытных игроков, поскольку место где подумать и выбрать лучший ход здесь хоть отбавляй. Для игроков, которые любят перебирать варианты на наиболее эффективный, это игра то, что нужно.
кешбэк от 30 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ PLANET B Мы отправляемся в далекое будущее, чтобы исследовать новую планету. Вам придется исследовать неведомый мир и искать ресурсы, чтобы создать новую цивилизацию. Неизведанные земли полны опасностей и секретов. Готовы ли вы исследовать планету? Чтобы развивать ее, вам нужно собирать карты технологий и возможностей. Игроки могут производить разведку на поверхности планеты. Собирая ресурсы, можно строить и улучшать здания, а также исследовать новые технологии. Как только колонисты исчерпают ресурсы планеты или одна из колоний достигнет максимального уровня развития, космическая гонка завершается. Колонии, которые вы усердно развивали, принесут вам очки. Очки также приносят выигранные сражения и разные достижения.ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована ценителям приключений и стратегий.
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПЛАНЕТА Что, если бы настольник был Богом? Он бы сделал земной шар кубиком, а моря и континенты превратил в гексы! Под вашими руками мир принимает форму и становится идеальным местом, в котором будет процветать дикая природа. Однако не только вы работаете над созданием лучшей планеты. Придется соперничать с другими создателями! ДВАНАДЦЯТИГРАННАЯ ПЛАНЕТА В игре «Планета» участники играют роли сверхъестественных существ, лепящих землю по образу и подобию дванадцатигранного кубика. Игра отличается не только своим сюжетом, но и необычными компонентами. Каждый игрок получает трехмерное основание планеты, к которой с помощью магнитов будет крепить плитки ландшафтов в форме гексов. Вас ждут океаны, пустыни, леса и земли, застывшие под льдом. На стол выкладывают кипы плиток, а также карты животных. Каждый получает карточку природной среды обитания — участки этого ландшафта в конце игры приносят очки.КАЖДОМУ ПРОИЗВЕДЕНИЮ — ПО ПАРЕ, А МОЖНО И БОЛЬШЕ! Развитие лучших планет во вселенной продлится 12 раундов. Создатели пытаются построить мир и создать в нем условия для животных, изображённых на картах. Чем больше живности у вас будет, тем выше ваши шансы на победу. Участники ходят поочередно. Те, кто ходят первыми, получают преимущество, поскольку могут наложить свою божественную лапу на самые лакомые кусочки ландшафта. Однако такое положение уравновешено тем, что жетон первого игрока передается по кругу. Кроме того, каждому творцу известна давняя космическая мудрость — главное не хватать, а разумно распорядиться. ЛУЧШАЯ ПЛАНЕТА В процессе игры прямо понимаешь весь размах божественного замысла. Игрокам доступны 45 разных животных со своими условиями и стратегиями. Для крохотной рыбки-клоуна создается целый океан, а для милых панд через мгновение выращиваются леса! Создатели, поглаживая накладные бороды, размышляют над тем, какие участки могут соседствовать, а какие, пожалуй, лучше разделить. Выполнив условие, игрок получает карточку соответствующего животного. В продвинутом варианте часть карт животных скрыта, и планировать можно только на три раунда вперед. Но кто сказал, что богом быть легко? ВЕЛИЧИЕ ТВОРЦА После окончания 12-го раунда участники получают очки за свои творения. Животные, соответствующие карте среды обитания, приносят больше очков, чем другие. Но и они, конечно, принесут пользу своему творцу, ведь это часть божественного замысла, в конце концов. Если ваша планета не взяла первого места на всемирном конкурсе, не стоит расстраиваться. Ведь главное – это не победа, а осознание величия творца. ДЛЯ КОГО ИГРА Игра «Планета» заинтересует поклонников семейных настольных игр с оригинальными компонентами.
кешбэк от 47 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АНКХ. БОГИ ЕГИПТА Каждый твой шаг поднимает вверх занавес раскаленного песка, ветер лениво поворачивает заспанные барханы, а единственная мысль, занимающая твое сознание, рефреном отражает два коротких слова «глоток воды» или одно емкое «пить». Кого мы сейчас разочаруем, кого удивим, но перед нами только предстала не Дюна Фрэнка Герберта с ее видами пыльного Арракиса. Таким нам видится Древний Египет – страна желто-багровых песков и палящего солнца, страна верблюдов, бедуинов и кочевников, страна усыпальниц древних фараонов и откормленных свежим человечком холеных нильских крокодилов. А просто идеально дополняют сказочную картину из иллюстраций к путешествиям Астерикса и Обеликса непримиримые антропоморфные боги, которым обязательно необходимо доказать свое превосходство над другими. Сейчас здесь такое начнется… словом, спасайся кто может! СЛУЖИТЬ ВСЕМ БОГАМ ОДНО ВРЕМЯ — ПРЕДАТЬ КАЖДОГО ПО ОЧЕРЕДЬ! Именно так решило прогрессивное древнеегипетское общество, переходя от политеизма к монотеизму. Вот и сели однажды самая справедливая Исида, повелитель мертвецов Анубис, солнцелик Ра, многомудрый Амон, и мрачный «темный лорд» Осирис за стол переговоров решать, кто главнее и достойнее… Но не вышло из этого ничего хорошего – одеяло на всех поровну не делится! Настольная игра «Анкх. Боги Египта» должен наконец помочь разрешить этот конфликт и окончательно выяснить, у какого из упомянутых божеств храм выше. КАК ИГРАТЬ БУДЕМ? Игра "Ankh: Gods of Egypt" продолжает тему предыдущих военных стратегий, пополнив негласную настольную линейку из "Blood Rage" и "Rising Sun" о захвате и содержании территорий. Каждому игроку достанется большое право управлять деяниями одного из богов. Создатели предусмотрели и некоторые полукооперативные вариации игрового сценария, давая возможность объединить двух богов в одного могучего страшного и непобедимого. Почти. Для начала следует понять, что совершая любое действие, мы будем продвигать свои фишки на треках, которые впоследствии активируют такие эпические мировые события, как конфликты среди паствы, новый караван верблюдов на карте, определяющий раздел мира, или захват монумента. Вариантов действия в свой ход всего четыре. Создать нового вооруженного солдата. Переместите свое войско на несколько позиций. Собрать послушников в зависимости от количества подконтрольных и нейтральных монументов в ближайшей досягаемости. «Прокачать» своего бога, обогрев алтари кровью искренне преданных и ни о чем не подозревающих культов (просто заплатив за улучшение послушниками из пункта №3). В процессе игры мы будем пытаться подгрести под свою авторитарную руку больше духовной паствы, а победителя определит исход четвертого конфликта – всеми будет править тот бог, у которого на этот момент окажется наибольшее количество очков. ДЛЯ КОГО ИГРА Если вы мастер шахматных комбинаций и даже во сне иногда любите вести стратегическое планирование. У героев очень мало надежд на свободу чистого случая, любая хорошая или плохая ситуация на поле – исключительно дело ваших рук и талантливых расчетов-просчетов.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КОФЕ А вы знали, как зарождалась кофейная традиция в солнечной Португалии? Настольная игра «Кофе» готова поделиться с вами интересными фактами! Оказывается, первые партии кофейных зерен из Французской Гвианы в Бразилию отдал приказ тайно доставить сам король Д. Жуан V в 1713 году. И ста лет не прошло, как Бразилия стала главным кофейным экспортером высококлассного продукта во все уголки мира, в том числе и в Португалию. Оценили местные люди благородный заморский напиток – и давай открывать повсюду элитные кофейни друг другом! Вот о таком бизнесе, основанном на упорном труде и компетентности, речь пойдет! Сможете ли доказать всем, что ваша компания достойна города в одной из крупнейших кофейных мировых индустрий? Пройти весь путь: вырастить кофе на плантации, выдержать его, обжарить и поставить в магазины - вам придется создать и контролировать лучшую цепочку поставки кофе!ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС В начале игры мы получим на руки карту кампании и соответствующую стартовую карточку, а также по четыре кубика — кофейных зерен. Также каждому достанется белый «сахарный» куб для отслеживания очков действий, а пивший кофе последним получит еще и жетон мастера. Игра будет длиться 8 раундов. Главная задача, которая станет перед каждым – подобрать нужные карты для своей игровой зоны. Карта обычно делится на пять или шесть частей, обозначающих действия. Мы можем выполнить одно или несколько действий в зависимости от того, сколько открытых чашек кофе окажется на наших картах, например положить кофейное зерно, высушить кофе и т.д. д. изложенных ранее. Также мы можем доставить кофе в кафе. Но, разумеется, перед тем, как доставить в кафе кофейные зерна, их нужно сначала посадить, высушить и подвергнуть всем необходимым обработкам перед употреблением, что не даст вашему мозгу расслабиться – иногда придется поломать голову! Тот, кто сумеет набрать больше очков до конца игры, за доставленный в магазин кофе или зерна на складе, тот сможет назвать себя самым большим в мире кофеманом! ДЛЯ КОГО ИГРА Перед нами абстрактная игра, своеобразная головоломка, которая заставит вас пошелестеть извилинами! Она понравится тем, кого не пугает решение логических задач.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДИМА Вполне возможно, что вы читали роман "Таинственная история Билли Миллигана" Дэниела Киза и смотрели фильм "Бойцовский клуб". Ну, а теперь диссоциативное расстройство личности поразило и настольный мир! Познакомьтесь с ассоциативной настольной игрой "Дима"!ГОЛОВА ДОМЫ Игра переносит нас внутрь головы маленького мальчика по имени Дима, который любит придумывать себе воображаемых друзей. В результате личность самого мальчика начинает растворяться среди вымышленных личностей. Дима хочет избавиться от своих альтернативных личностей, пока не стало слишком поздно. В этой настольной игре со скрытыми ролями один участник превращается в личность Димы, а другие становятся альтернативными личностями мальчика. Каждый раунд личности Димы пытается вспомнить себя, изображая слово с карты идей с помощью карт воспоминаний. Альтернативные личности должны 6 раз угадать слово, а Дима должен заставить их ошибиться 3 раза или исчерпать бревно воспоминаний. ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька "Дима" рекомендована тем, что ищет что-то необычное для вечеринки.
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "DUNE: ИГРА О ВОЙНЕ И ДИПЛОМАТИИ" В 1975 году студией был отменен легендарный фильм "Дюна" Алехандро Ходоровский, подготовка к которому заняла у режиссера пять лет. А через четыре года выходит классическая игра “Dune”. В 2021 году появляется переиздание этой игры "Dune: A Game of Conquest and Diplomacy" с артами новой киноленты по этому гениальному произведению. ВОЙНА ПОГЛЫНЕТ ВЕСЬ МИР, подобно ОЧНОМУ ОГНЮ В этой стратегической настольной игре участники могут стать частью дома Атрейдеса, известного своим влечением к справедливости и умеренности, приобщиться к жестоким и беспощадным Харконненам, присоединиться к жадным Фырки. Цель каждой фракции – захватить планету Дюна. Противостояние будет продолжаться 5 раундов. Каждый раунд состоит из семи фаз. В фазе песчаной бури игроки бросают кубик, определяющий движение бури, несущую гибель всем, кто окажется с ней в одной локации. В фазе появления пряностей игроки раскрывают карту соответствующего бревна и размещают пряность в указанных локациях. Черви уничтожают пряности и отряды. В фазе получения карт игроки оплачивают пряностями карты боя и торговли. В фазе возрождения можно возрождать погибшие отряды. Далее следует фаза высадки размещения отрядов. В фазе боя игроки разыгрывают соответствующие карты, борясь за локации и цитадели. В фазе сбора пряностей ваши отряды получают 2 пряности, если они находятся в локациях с этим ресурсом. Если после 3, 4 или 5 раунда вы сумели захватить 3 цитадели, то побеждаете. Если после окончания пятого раунда никто не имеет нужного количества цитаделей, то игроки получают очки за подконтрольные объекты и определяют победителя.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДРАКУЛА ПРОТИВ ВАН ГЕЛЬСИНГА Внимание, сейчас станет действительно жутко! Представьте себе: к берегу прибивает корабль, вы сходите на борт, а там — окровавленные доски, ни души человеческой и одни коробки, полные земли! Ночной ужас наяву! А после того, как вы придете в сознание, знаете, что произойдет? — Мы уверены, что это: вы поспешно попрыгаете по Ван Хельсингу, ведь только он может как-то помочь прибытию Дракулы в Уитби! Сегодня перед вашими глазами развернется исторический поединок: кто же победит — самый известный вампиров или самый известный среди охотников вампиров? И кем хотите стать вы? Асимметричная дуэльная настолька предлагает вам взять на себя роль кого-то из этих замечательных ребят и достичь своей цели: Ван Хельсинг победит, убив Дракулу, — у этого должны закончиться все его очки здоровья; победа Дракулы будет угрожать миру хаосом, но, может, вы этого и стремитесь — сделайте так, чтобы все 4 жителя одного района стали вампирами, или просто доживите до конца партии! В течение пяти раундов мы будем ходить поочередно, подбирая и разыгрывая карты. То есть, так: берем из бревна какую-то карточку, а дальше сразу отправляем ее в кипу сброса, чтобы применить ее свойство, или заменяем ею одну из своих карт в ряду, и уже ту карточку разыгрываем, пытаясь во что бы то ни стало затруднить жизнь сопернику. После того, как в сбросе окажется более 6 карт, кто угодно из игроков может объявить завершение раунда (раунд также завершится, если бревно отбора будет опустошено). Соперник делает последний ход, и наступает время проверки: сравниваем карточки по районам — ваши и соперника: козырные карты побеждают не козырные; если и у вас, и у соперника в каком-то из районов козырные карты или если обе карты не являются козырными, нужно сверить их значения — победит больше всего; если же встретились карточки с одинаковым значением, нужно обнаружить более старший цвет, обратившись к планшету рейтинга цветов. Когда район выигрывает Дракула, он вращает одного из жителей этого района на вампира – переверните жетон этого бедняка вампирской стороной вверх! Ван Хельсинг в свою очередь, выиграв, нанесет Дракуле вред — уберите один жетон здоровья неистребимого кровопийцы. Проверив районы, переместите маркер корабля на следующий участок и начинайте новый раунд, пока кто-то из вас не одержит победу, или пока не сыграете 5 раундов подряд.ДЛЯ КОГО ИГРА Небольшую по объему, но не по содержанию, настольную игру кулаками: просто выберите сторону и сыграйте в настольку, а победитель получит конфетку, чтобы утолить голод, хоть только не кровавую!