triangle
Найдено 12856 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

Представьте, что вы на борту волшебного корабля, поднимающегося сквозь тучи к фантастическим небесным городам. Это настольная игра «Селестия» – игра, погружающая вас в мир приключений, где каждый выбор определяет вашу судьбу. В обновленной версии собрано все лучшее: базовая игра, два дополнения, промокарты, улучшенный корабль и эксклюзивный тайл города «Вильнокрай», доступный только в украинском издании. Все это делает игру еще более атмосферной, превращая каждую партию в визуальное и тактильное удовольствие. Почувствуйте магию небесных путешествий Станьте частью изумительной экспедиции, где вы испытаете свою удачу, обдумывая каждый шаг. рискнете ли вы дальше? Лучше ли сойти с корабля, чтобы сохранить достижения? Основой игры является путешествие по небу, которое становится все сложнее. Каждый раунд один из игроков берет на себя роль капитана, задача которого провести корабль сквозь опасные препятствия. Подготовка к путешествию: игроки получают карты, которые помогут преодолевать бури, пиратов или стаи небесных птиц. Решения игроков: перед каждым очередным полетом пассажиры решают, оставаться на борту или высадиться в текущем городе, забрав его сокровища. Оставшиеся доверяют капитану. Капитан в действии: для преодоления препятствий, определенных в начале раунда броском кубиков, капитан использует свои карты. Если ему не хватает нужных, корабль падает, и пассажиры теряют награбленное. Завершение раунда: если путешествие успешно, корабль движется дальше, а ставки становятся еще выше. Каждая партия – это баланс между риском и вознаграждением. Волшебный мир дополнений и уникальных возможностей Полное издание «Селестии» создано для тех, кто стремится к максимуму от игры. Дополнения добавляют еще больше интриги: «большие возможности» позволяет пассажирам вмешиваться и спасать корабль. «Новые горизонты» вводит возможность уйти в собственное плавание. Все существующие промокарты открывают игрокам дополнительные стратегии, а уникальный тайл города «Вильнокрай» добавляет новый уровень тактических возможностей. При этом эстетика игры поражает: вместо обычных фишек теперь изящные фигурки, а улучшенное воздушное судно со сменными элементами на выбор становится центром путешествия. «Селестия» — это игра о смелости, стратегии и готовности рисковать ради небесных богатств. Готовы ли вы довериться интуиции, проявить смекалку и стать легендарным исследователем небесных городов? Настольная игра «Селестия (полное издание)» ждет, чтобы подарить вам вечера полные увлекательных приключений и смелых решений! Поднимитесь выше облаков и отправляйтесь в путешествие, которое дарит незабываемые впечатления!
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

Многие считают, что человечество рано или поздно само себя уничтожит. Так многие авторы уже фантазировали на эту тему: в книгах, в цифровых играх и даже в настольных. Почему бы тогда после конца человеческой цивилизации природе не одержать верх над планетой? Одни из самых развитых животных, приматы, вполне могут заменить людей — они организованы, способны развиваться и даже пользоваться мусором, который остался в наследство от людей. И всем этим наши любимые обезьяны будут заниматься в настольной игре «После нас». Собирайте свою шайку, налаживайте сотрудничество между ними и разовьите свою стаю лучше, чем оппоненты. Орангутанга в президенты! Добро пожаловать в постапокалиптический мир настольной игры «После нас». Возьмите под свое руководство небольшую стаю из 8 тамаринов и набирайте себе новых приматов в течение игры. Главное, чтобы те удачно работали между собой — это приносить ресурсы для активации других свойств или привлечения новых обезьян и победные очки для приближения к победе. Игролад настольной игры «После нас» состоит из 3 фаз: Обезьяний совет; Привлечение новых обезьян; Отдых. В течение фазы «Обезьяний совет» игроки одновременно открывают 4 верхние карты из своих бревен и размещают перед собой в любом порядке. Важно, чтобы рамки на двух смежных обезьянах запирались — это позволит их активировать и получать всевозможные полезности посредством ресурсов и победных очков. Когда все игроки выложили свои карты так, как считают нужным, настала пора заслушать Обезьяну Раду. На этом этапе игроки активируют по желанию все свои рамки слева направо сначала верхний, далее средний и в конце нижний ряд. Вторая фаза, «Привлечение новых обезьян», наступает после заслушания всеми игроками своих Обезьяньих Советов. Сначала в этой фазе следует разыграть один из дисков действий. Игроки одновременно их раскрывают и могут снова параллельно проходить эту фазу. Диск действия указывает, какой вид обезьян (орангутанги, гориллы, путешественники или шимпанзе) можно привлечь за 3 или 6 определенных ресурсов пищи (больше ресурсов — карта высшего уровня). Привлекательные обезьяны всегда идут на верх бревна, поэтому в следующем раунде эта карта окажется в вашем Обезьяньем Совете. Кроме того, можно выполнить определенное действие или получить ресурсы, изображенные на выбранном диске. За 2 ресурса одного типа можно скопировать действие на диск соперника. Фаза «Отдых» – самая короткая. Здесь вы просто кладете разыгранные карты к сбросу и готовитесь к новому раунду. А сама игра продолжается, пока у одного из игроков нет 80 победных очков. Важно также сказать, что каждый вид обезьян имеет определенную специализацию. Так путешественники лучше дают получать победные очки, орангутанги специализируются на постоянном пополнении жетонов энергии, шимпанзе очень любят повторять другие действия, а гориллы дают ярость. Интересно, зачем эта ярость нужна? За 4 единицы ярости (вы отмечаете ее на своем планшете) можно навсегда избавляться от карт из своего бревна, получая за это еще и небольшой бонус. Ну и куда без остатков человеческой цивилизации карт предметов, которыми могут пользоваться все игроки за жетоны энергии. Всевозможные мопеды, бумбоксы, минибары могут принести немало пользы, если удачно ими воспользоваться! Обезьяны управляют миром «После нас» — не такая простая игра, как может показаться на первый взгляд. Правила здесь несложные, но оттого серому веществу в течение партии проще не становится. В игре достаточна судьба случайности, ведь каждый раз приходится придумывать, как соединить всех своих обезьян в Обезьяне максимально выгодно для себя. И именно эта логическая задачка заставляет возвращаться в этот постапокалиптический мир, чтобы заново покорить Землю. Да и оформление игры на прекрасном уровне. Даже имеете возможность сыграть партию наедине, если пожелаете!
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая дуэльная игра об ожесточенных сражениях за воду в постапокалиптическом мире будущего. Настольная игра "Radlands" вышла в 2021 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2021 году она становилась победителем конкурсов Cardboard Republic Laurel и Golden Geek в категории Лучшая дуэльная игра, а также номинантом конкурса Golden Geek в категории Лучшее оформление (Гикач тоже хотел бы отметить стильный психоделический арт). «Radlands» – это красочная игра, в которой вы будете пытаться одолеть соперника благодаря невероятно мощным комбинациям карт. Карты людей и событий помогут вам оградить свои три последних лагеря от нашествия вражеской армии. Редлендс игра. Дуэльное постапокалиптическое сражение Каждый игрок получает набор из трех уникальных лагерей, которые нужно защитить. Победу одержит тот, кто первым уничтожит все три лагеря соперника. Вода – главный ресурс в игре. Вы будете тратить ее на разыгрывание карт людей и событий, а также применение эффектов своих карт, выложенных на стол. Люди защищают ваши лагеря и обладают полезными способностями, а события — это мощные эффекты, срабатывающие через некоторое время. Оба игрока берут карты из одного бревна. Все карты с руки можно сыграть на стол или сбросить из-за немедленных эффектов утилизации. Для победы вам придется взвешенно распоряжаться своими картами и водой. Игра Игроки ходят по очереди. Ход состоит из трех фаз: События. Продвинуть вперед свои карты событий и разыграть первую в очереди карту события, после чего сбросить ее. Пополнение. Взять карту из бревна и 3 жетона воды для текущего хода. Действия. Игрок может выполнить любое из приведенных действий в произвольном порядке любое количество раз: Сыграть карту. Игрок может сыграть карту человека с руки, заплатив нужное количество жетонов воды и выложить ее перед любым своим лагерем (даже разрушенным). Игрок может сыграть карту события с руки, заплатив нужное количество жетонов воды и выложить ее в указанное на карте место в очереди событий. Взять карту. Игрок платит 2 жетона воды и берет карту из основного бревна на руку. Утилизировать карту. Игрок сбрасывает карту с руки и использует эффект утилизации. Взять «Резервуар». Игрок платит один жетон воды, чтобы взять на руку «Резервуар». Резервуар можно утилизировать, чтобы получить дополнительный жетон воды. Активировать эффект. Игрок активирует эффект одного из своих готовых лагерей или человека (карта с неактивированным эффектом не повреждена, не сыграна в этот ход) в любом столбце перед лагерем. Эффекты и цены за их активацию указаны в черных секциях внизу карты. Конец игры Игрок, первым уничтожающий все три лагеря соперника, сразу побеждает в игре.
кешбэк от 38 ₴
рассрочка
-42%

Легендарные Киклады Выдающаяся стратегия о мифической Элладе в новом — легендарном — издании! «Киклады» — это проверенная временем боевая стратегия, которая удачно сочетает механики контроля территорий и аукциона, что отличает ее от других игр в жанре и придает неповторимый шарм. В игре вы под пристальным взглядом древних богов будете вести борьбу за господство над Кикладским архипелагом. Чтобы добиться победы, нужно заручаться поддержкой героев и митических существ, возводить здания и участвовать в битвах, нанимать жриц и философов, а также, конечно, удовлетворять богов подношениями. Первое издание игры «Cyclades» вышло в свет в 2009 году и получило ряд номинаций и наград на таких престижных конкурсах, как Golden Geek, As d'Or, Tric Trac, Gra Roku, JoTa и Boardgames Australia Awards. Легендарное издание переносит базовую игру на совершенно новый уровень: три игровых режима для 2–6 игроков, шесть богов вместо пятерых, модульное игровое поле, которое вы будете собственноручно составлять из фрагментов архипелага, новые существа и герои, несущие с собой новые стратегии, более быстрый и динамичный компонент. иллюстрации… Легендарное издание на то и легендарное! «Киклады. Легендарное издание» — это эпический и напряженный игролад, несложные в овладении и интуитивные правила, ощутимое взаимодействие между игроками, удачное сочетание аукциона, развития, захвата и контроля территорий, а также невероятное приключение в мире древнегреческой мифологии, к которому хочется возвращаться снова и снова! Обзор игрлада Игра продолжается в течение ряда циклов. Каждый цикл состоит из следующих фаз: Начало цикла. Игроки обновляют ряд доступных героев и ряд существ, а также изменяют порядок богов. Количество доступных богов зависит от количества игроков. Аполлон всегда доступен (и всегда будут активировать последним). Доходы. Каждый игрок получает монету за каждый символ рога изобилия, изображенный в контролируемых им сухопутных и морских зонах. Игрок контролирует зону, если в ней есть его жетон контроля, отряд, флотилия или герой. Поднос. Каждый игрок выбирает бога, которому он хочет совершить подношение, и ставит свою фишку подношения на делении, что соответствует стоимости его подношения. Впрочем, бог дарит расположение только одному игроку, поэтому, чтобы выбрать уже занятого бога, нужно перебить ставку соответствующего подношения. Митические существа. Каждый игрок, контролирующий митические существа, может оставить их в игре — для этого нужно сбросить по одной карте жрицы за каждое существо, которое игрок хочет оставить. Действия. В порядке от первого бога до Аполлона игроки совершают действия богов. Сначала игрок должен активировать обязательные бесплатные действия, а затем по желанию может выполнить дополнительные платные действия: Атена позволяет построить университет, нанять философов, а также купить существ и переместить героев; Зевс позволяет построить храм, нанять жриц, сыграть верхнюю карту бревна существ, а также купить существ и переместить героев; Посейдон позволяет построить порт, нанять флотилию, переместить флотилию, а также купить существ и переместить героев; Арес позволяет построить крепость, нанять отряды, переместить отряды и героев, а также купить существ; Гера дает возможность построить базовое сооружение, нанять отряды наемников, нанять героя, а также купить существ и переместить героев; Аполлон — особый бог, ведь он дает всего два жетона процветания, которые увеличат доход, и две монеты. В результате перемещения по суше или по морю может начаться наземное или морское сражение соответственно, которое проходит в несколько раундов. В каждом раунде битвы участники бросают кубики и добавляют в результат необходимые показатели. Победитель битвы получает контроль над соответствующей территорией. Метрополия – это мощное сооружение, которому присущи эффекты всех других базовых сооружений. Метрополию можно построить несколькими способами – построить все четыре типа базовых сооружений, свергнуть четырех философов, использовать жертвенное умение героя или захватить сухопутную зону с уже построенной метрополией. Конец игры Игра завершается, если в конце цикла кто-то контролирует три или более метрополии, или если любого игрока уничтожают в течение текущего цикла. Победителем становится игрок, контролирующий наибольшее количество метрополий. В случае ничьей выигрывает тот претендент, который имеет больше монет. Если и по количеству монет ничья, то соискатели делят победу.
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

От Сяна до Дона Наша Украина невероятно хороша. Старинные замки, зеленые рощи, бурные реки и шумные города – все это она. Мы можем наслаждаться видами с высот Карпат, а можем ехать по метромосту в Киеве и рассматривать, как течет Днепр. Мы можем слушать крики чаек в одесском порту, а можем бродить по узким улочкам Львова и чувствовать запах кофе и свежих круассанов. Каждый уголок Украины – прекрасный. И в этой игре вы сможете попутешествовать по ней, не выходя из дома. Монополия Чуда Украины объединила всю нашу страну, от фантастических крымских крепостей и до самой Донбасс-арены. Классика настольных Монополия Чудеса Украины играет по правилам классической монополии, но вместо путешествий по миру вы будете путешествовать только по Украине и ее достопримечательностям. Вы увидите Софиевский парк, Одесский драмтеатр, Шацкие озера и многие другие чудеса Украины на своем игровом поле. Напомним основные правила – каждый из вас хочет стать монополистом и завладеть как можно большим количеством объектов на поле. Для этого вам нужно держаться на плаву как можно дольше, чтобы ваши соперники разорились и вы смогли стать победителем. Вы будете перемещаться по полю с помощью бросков кубиков, и сможете покупать собственность, если попадете на определенную ячейку. После приобретения собственности вы можете потребовать арендную плату с каждого, кто останавливается на вашей собственности. В этой версии игры есть три типа собственности – локации, замки и коммунальные предприятия. Чем больше у вас есть собственности определенного типа – тем больше становится аренда, которую вам должны платить ваши соперники. Также вы можете строить дома в своей собственности, если приобрели всю собственность этого типа. С количеством домов также увеличивается аренда недвижимости. Как и в обычной Монополии, здесь есть поля с карточками Шанс и Общественный фонд. Если вы попадаете на них, то должны взять из определенного бревна карточку и выполнить то, что на ней указано. Также в игре есть тюрьма, из которой можно выбраться или применив карту выбраться из тюрьмы, или заплатив деньги. Если вы не можете сделать ни первого, ни второго, то должны ждать три хода. Путешествие по Украине Победить в игре вы сможете только при условии, если ваши соперники обанкротятся раньше вас, то есть у них не будет денег на выплату аренды и т.д. Сам игровой процесс действительно будет напоминать вам большое путешествие по достопримечательностям Украины, и будет напоминать вам о том, что наша культура и история - уникальны, и их стоит лелеять и рассказывать о них будущим поколениям. Исследуйте Украину по полной и становитесь настоящим монополистом в игре Монополия Чуда Украины!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Партнер локализации этой игры – компания White Games. Благодаря безумному успеху «Войны Перстня» стал возможным выпуск самостоятельной карточной версии игры, что покорит сердца всех фанатов фэнтезийного мира Дж.Р.Р. Толкина. По мнению Гикача, это отличная трансформация игры-гиганта для желающих сэкономить время, но вполне насладиться любимой атмосферой. Война перстня карточная игра. Драматическое противостояние в Средиземье Это асимметричная игра для 2-4 игроков, разделенных на две команды - Свободных народов и Тени. Каждый игрок имеет свою колоду карт, содержащую как сильные, так и слабые стороны враждующих фракций. В далеком Мрак-лесе, за Внутренним Морем зашевелились ужасающие чудовища, пытающиеся покорить свободные королевства. Теперь свободные народы как никогда отчаянно пытаются уничтожить кольцо и защитить свои земли. Течение игры Каждый раунд игроки поочередно разыгрывают карты персонажей, войск, предметов и событий. Каждая уникальная карта позволяет сражаться, защищаться или завоевывать крепости для контроля над полем битвы в Средиземье. Карту можно разыграть перед собой как резервную, на карту пути или на поле боя. Карты событий активируют одноразовые эффекты. Карты предметов служат для вооружения персонажей. Партия длится 9 раундов, а ключевыми будут битвы за локации, ведь они приносят своей команде победные балы. Также игра может закончиться, если одна из команд имеет преимущество у 10 победных очков. Интересные механики Цикличность карт. Каждую карту можно разыграть разными способами – на карты пути, в резерв или до сброса, стимулирующего планирование. Для того чтобы сыграть карту с руки, необходимо «заплатить» за нее другой картой в стопку сброса. Эти карты будут перетасованы и вернутся в колоду игроков. А вот за полное удаление карты из игры, что может стать результатом поражения в бою или повреждения локаций, можно получить хороший бонус. Механика лидерства. Эта механика предполагает возможность сыграть лидеров только при присоединении армии, что балансирует влияние мощных фигур на ход партии. Продуманные неочевидные тактические решения команд и уникальные сбалансированные карты играют свою положительную роль в реиграбельности. Режимы игры Правилами предусмотрено несколько режимов – командный, дуэльный и несколько сценариев. Если игроки трое или четверо – они делятся на команды Саурона, Сарумана с одной стороны, и Фродо и Свободных народов с другой. Это обеспечит разнообразный игровой опыт в тематическом и атмосферном оформлении. Непревзойденные иллюстрации к настольной игре «Война Кольца. Карточная игра» созданы профессиональными и известными художниками, что ставит игру в ряд коллекционных. Гикач очень радуется появлению нового компактного и одновременно глубокого, наполненного эпическими столкновениями настольки в любимом фэнтезийном сеттинге.
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-42%

Кольт Экспресс: приключение в стиле вестерн Лишь несколько столетий назад проехаться по железной дороге уже само по себе было настоящим приключением. Особую пикантность такой прогулке придавал проезд по Дикому Западу, где, наверное, только младенцы не умели мастерски стрелять, и не вынашивали планов по очередному ограблению проходящего поезда. В основе сюжета настольной игры Кольт Экспресс (Colt Express) реальная история о громком разбойном нападении на экспресс-поезд компании Юнион Пасифик, отправившийся из Фолсома штата Нью-Мексико с 47 пассажирами и одним маршалом, сопровождающим зарплату для работников угольной корпорации. Но через несколько минут все услышали звуки выстрелов, ведь оказалось, что не одному разбойнику бросилась в глаза такая лакомая возможность... Начавшаяся перестрелка немного испортила планы бандитов, теперь не исключено, что богатая добыча может добраться только одному - самому сообразительному и быстрому. Настольная игра Кольт Экспресс (Colt Express) популярна по всему миру, и с момента появления уже имеет несколько изданий. Только в 2015 году настольочка получила 9 наград, став лауреатом известных конкурсов в сфере настольных игр: Всем оставаться на местах! Настольная игра Кольт Экспресс предлагает компании 2-6 игроков превратиться в кровожадных грабителей и совершить настоящее разбойное нападение на поезд. Цель игры: стать самым богатым и целым бандитом. Кстати за точность предусмотрено отдельное вознаграждение. Игровое поле представлено в виде сборного локомотива и вагонов, количество которых должно быть равно количеству игроков. По всему поезду размещаются кошельки пассажиров с разным уровнем дохода по типу и количеству жетонов, указанных внутри вагонов. При этом в самом локомотиве удобно разместился маршал с набитым деньгами кейсом. Роль маршала в ходе партии - всячески препятствовать грабителям обогатиться за счет честных людей, поэтому игрокам нужно будет прибегать к различным уловкам, чтобы отвлечь внимание маршала и завладеть намеченной добычей. Перед началом партии игроки выбирают себе фигурку бандита, получают планшет персонажа со своими свойствами, набор карт действий и шаров своего цвета. Все бревна игроков абсолютно идентичны и отличаются только цветом, поэтому в ходе игры всем будут доступны одни и те же действия. Ну и, конечно, в начале партии все барабаны в револьверах заряжены полностью. С помощью 5 случайных карт раундов формируется сценарий игры, где каждая отдельная карта - последовательно открывающиеся эпизоды. Определив первого игрока, участники размещают фигурки своих персонажей следующим образом: нечетные – в последнем вагоне, парные – в предпоследнем. Партия длится 5 раундов, каждый из которых разделен на две фазы: При планировании участники разбойного нападения выкладывают из руки карты действий в общую стопку. Во время ограбления происходит обязательная активация изложенных в предыдущей фазе карт. Применяя эффекты карт, игрокам доступны действия: перемещение между вагонами; подъем и спуск по лестнице на крышу вагона и обратно; выстрел или драка с соперником; хитрые ужимки с обхода маршала с травлей на других бандитов; и, собственно, процедура, ради которой это все затевалось – ограбление. Вы можете также сыграть по особым правилам, если участников в игре меньше 3-х. В этом случае на одного придется по парочке бандитов и некоторые особенности игрового процесса. Также доступно несколько экспертных вариаций с добавлением элемента стратегии. Ох, уж этот Дикий Запад! Настольная игра Кольт Экспресс – это веселая приключенческая игра с механикой планирования действий и менеджмента руки с оригинальным модульным полем, тематическим дизайном карт, разнообразными персонажами, среди которых встречаются и дамы, с разными особенностями и фишками, декорациями с кактусами и другими атрибутами Дикого Запада. Успех ограбления будет зависеть от запланированных действий, при чем не только вами, но и вашими соперниками, так что предсказать результат очень трудно.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-42%

После знакомства с артбуком «Мир игры Cyberpunk 2077» Гикач вдруг осознал: нечто подобное должно воплотиться и в мире настольок. Пора для киберпанка вернуться к своим корням в НРИ! Стартовый набор для ролевой игры Cyberpunk Red Jumpstart Kit предоставит игрокам возможность с головой погрузиться в перипетии их первого приключения в мире корпораций, исправников, имплантов и других окрасов будущего. Cyberpunk Red Jumpstart Kit игра: жители Найт Сити В этом городе работа найдется для каждого, кто готов испачкать свои руки кровью и машинной смазкой. Все зависит от того, с кем придется столкнуться. Экономические беспорядки в сочетании с новейшими технологиями породили несколько среднее между человеком и машиной – киборгов. С ростом количества имплантов на черном рынке снижается человечность ключевых фигур и обычных смертных. В этом мире недалекого будущего вам придется отыскать свой путь. Борьба? Власти? Выживание? Это уж как получится. Стартовый набор Cyberpunk Red Jumpstart Kit В коробке вы найдете все необходимое для того, чтобы отыграть свое первое приключение в мире классической ролевой игры, первая редакция которой была издана в далеком 1988 году: буклет с основными правилами и описанием боевой системы; книгу приключений, содержащую соло миссии и полноценную кампанию; 6 листов героев; картонные фишки персонажей и подставки для них; карты локаций; 2 десятигранных и 4 шестигранных кастомных кубика. Этого достаточно, чтобы не только познакомиться с новым игровым миром, но и потратить на его исследование не одну игровую сессию. Старое, нехорошее Вопреки тому, что между выходом этого стартера и первой версии правил прошло более 30 лет, местная боевая система осталась такой же кровавой и бескомпромиссной. Что вполне понятно! Местные герои оснащены по последнему слову техники, поэтому каждая рана может оказаться смертельной. Будьте благоразумны и по возможности избегайте случайных конфликтов.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Многие из нас когда-то мечтали освоить музыкальный инструмент и выступать в группе, создавая настоящее искусство. Собери Группа (Grab Band) приблизит игроков к миру большой музыки и позволит весело провести вечер в хорошей компании. Участникам придется искать лучших музыкантов, чтобы объединить их вместе и создать легендарную группу, имя которой будет вписано в историю. В карточной стратегии могут участвовать до шести игроков, которым динамические партии не оставят времени для скуки. Хотя игра имеет простые правила и понятную структуру хода, при этом она оставляет достаточно возможностей для планирования, воплощения в жизнь различных стратегий, напряженного противостояния, коварных интриг и может похвастаться высокой реграбельностью. Создайте историю музыки собственноручно Собери Группу – увлекательная семейная игра, которая отлично подойдет и даже объединит игроков всех возрастов, для веселых компаний, ярых «настольников» или новичков. Она одновременно веселая и ожесточенно соревновательная. В коробке вас ждет 72 карты с изображенными на них музыкантами. Большинство из них играют в разных стилях, поэтому вряд ли смогут ужиться вместе и создавать по-настоящему хорошую музыку. Чтобы собрать собственную группу, игрокам необходимо объединить вместе поклонников одного стиля и способствовать тому, чтобы они начали играть свои песни. Для настоящего коллектива придется хорошо поискать барабанщика, басиста, виртуоза и других мастеров своего дела в зависимости от выбранного стиля. Конечно, группа не обойдется и без вокалиста. Есть несколько основных типов карт: - Карты музыкантов, играющих в разных стилях. – Карточки «События», позволяющие воровать музыкантов у соперников, устраивать драки в группе, мешать другим участникам одержать победу и не только. - Карты «Помощников», открывающие уникальные возможности, например, позволяют сыграть две карты за ход или помешать оппонентам украсть у вас карту с музыкантом. Сыграйте свой первый концерт! Просто собрать участников вместе недостаточно, потому что это было бы слишком просто. На каждой карте музыканта есть специальные символы, также называемые значками жанра. Для победы игрок должен сделать так, чтобы группа сыграла свой первый концерт. Как только коллектив соберет шесть одинаковых символов жанра, он получит возможность разыграть концертную карту, одержав первенство в напряженной гонке. Одна партия может занимать от 15 до 45 минут и подойдет даже для двух игроков, но опыт игры в компании обещает быть веселее. Хотя игра кажется максимально простой, а разобраться с правилами можно в процессе, она обеспечивает уникальный игровой опыт во время каждой новой партии. Задача состоит не только в том, чтобы собрать группу и заставить ее сыграть концерт для поклонников. Важно сделать так, чтобы соперники не успели добиться выдающихся результатов первыми. А для этого придется заранее думать, просчитывать возможные действия оппонентов, грамотно и вовремя разыгрывать карты. Несмотря на планирование и стратегию, некоторые вещи все равно нельзя контролировать, так что придется довериться рандому. Берите в руки бревно, знакомьтесь поближе с забавными персонажами и выбирайте любимый стиль музыки, чтобы создать свою идеальную группу. Приготовьтесь к веселью, коварным шалостям оппонентов и к тому, как незаметно пролетает время за каждой новой партией.
кешбэк от 36 ₴
рассрочка
-42%

Приключения снова зовут вас — и на этот раз вам не придется беспокоиться о упаковке вещей! Lost Ruins of Arnak: Adventure Chest - это совершенно новое дополнение к "Потерянные руины Арнака", содержащее оригинальный органайзер для хранения, и подходит для всего ранее выпущенного содержимого серии Потерянные руины Арнака (базовой игры "Потерянные руины Арнака" и дополнений "Лидеры экспедиций"). Коробка Adventure Chest больше и крепче, чем в базовой игре, и она все равно помещается на полку. Сам органайзер состоит из 8 отдельных коробок из многослойного ПЭТ-материала и разработан для максимально легкого разложения, самого процесса и сбора игры. Внутри есть локализованное украинское дополнение к миру Арнака: Утеряны руины Арнака. Извилистыми тропами (Twisted Paths). Это дополнение приносит новую двустороннюю карту, большую, чем была в базовой игре, и содержит два новых исследовательских трека, каждый из которых имеет уникальные механизмы и компоненты (например, совершенно новые плитки храма или новые ресурсы — темные планшеты). Кроме новых карт, дополнение содержит новых охранников, помощников и локации, а также некоторое сольное содержимое — плитки соперника для новых карт, а также пурпурные плитки соперника и цели соперника (два мини-дополнения, ранее выпущенных в Интернете как print-and-play). Сундук приключений не содержит никакого другого содержимого потерянных руин Арнака. Базовую игру "Утерянные руины Арнака" или любое из двух предыдущих дополнений, "Лидеры экспедиций" и "Исчезнувшая экспедиция", нужно приобрести отдельно.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Раньше люди больше объединялись с природой. Мы брали от нее больше даров и пытались давать ей что-то в ответ и, как минимум, с уважением к ней относиться. Неудивительно, что у древних народов были целые культы божеств или духов посредством животных, которым они поклонялись. Времена прошли, но вы все еще можете стать свидетелями поединков могущественных духов зверей в настольной игре «Тотем». Выберите своего фаворита и дайте ему воспользоваться всеми сильными сторонами против любого оппонента. Барсук против медведя «Тотем» — карманная дуэльная карточная настольная игра с волшебным оформлением. Игроки в начале партии выберут зверя, которого будут представлять, после чего постараются вывести его победителем в этом поединке. Разыгрывайте карты, берите новые и пользуйтесь свойствами своего духа, чтобы преодолеть соперника. Каждый ход игрока состоит из выполнения одного действия (которых есть 3 по выбору) и из окончания хода. В свой ход игрок может выполнить одно действие: Взять верхнюю карту из бревна, не применяя ее свойства; Призвать духа из ряда подносов (3 карты лицом вверх у общего бревна) — подсунуть карту к себе и применить ее свойство, а затем сбросить; Бросить вызов. О последнем действии расскажем немного подробнее, ведь здесь тоже есть несколько путей ее выполнения – все зависит от вашего соперника. Самый простой вариант – ваш соперник просто принимает вызов. Вы оба выбираете по 1 карте из руки, кладете их вниз, после чего переворачиваете и сравниваете значение. Кто будет иметь большее значение, тот и побеждает в этом вызове. Проигравший теряет количество силы, на которую указывает тотем. Вместо того чтобы просто принять вызов, вы можете пригрозить. Вы повышаете уровень на карте тотема, вследствие чего поражение в этом вызове может ощущаться более болезненно. Тот, кто бросал вызов, может пригрозить в ответ. Так можно угрожать друг другу, пока кто-нибудь не решит принять текущие условия или подчиниться. Подчиниться – это последний вариант реакции на вызов. Каким бы ни был уровень тотема, вы потеряете 5 сил. Вы не проиграли в вызове, как и ваш соперник не победил, что может быть важно для определенных свойств. В конце хода важно, чтобы и у вас, и у соперника в руке, и в ряде подносов осталось ровно 3 карты. Уровень на карте тотема возвращается в раздел «5», а ход переходит к следующему игроку. Сама же игра продолжается до того момента, пока один из духов животных не потеряет всю свою силу. Тот, кто останется с силой, становится победителем дуэли. Остается сильнейший дух Настольная игра «Тотем» позволяет быстро и почти в любом месте разыграть эпические поединки древних духов зверей на удобной для вас поверхности. Приятное оформление и несложные правила затягивают, а играть хочется снова и снова. Да и партии каждый раз получаются уникальными, что прибавляет желание возвращаться в этот мир духовных поединков.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

В этой игре вы отправляетесь в Тибет, чтобы найти писательницу Александру Давид-Неэль. В начале XX века Александра Давид-Неэль провела 25 лет своей жизни в Азии. Она стала первой европейкой, побывавшей в «запретном городе» Лхаса в Тибете. Бесстрашная исследовательница, она любила рисковать и не подчинялась каким-либо ограничениям, особенно навязанным моральным нормам. Она была писательницей и написала немало литературных произведений. Cartaventura: Lhasa игра. Путешествие в Тибет Вы – французский военный корреспондент. Вы стали свидетелем ужасов войны, которые навсегда запечатлены в вашей памяти. Тысячи солдат попали под обстрел и оказались погребены в своих грязных окопах. Прячась под землей, вы прочли книгу, после которой наполнились светом. Ее автор, Александра Давид-Неэль, рассказывает о восточной философии, которая может привести к мудрости и рассудительности. Вернувшись с фронта, вы убеждаете своего редактора дать вам задание написать об этой замечательной женщине и самых отдаленных регионах мира. Вы решаете повторить ее путь, глубоко в душе надеясь, что в конце этого путешествия вы обретете внутреннее спокойствие. Возможно, дойдя до ворот запретного духовного города Лхаса, вы в конце концов избавитесь от демонов, которые каждый вечер мучают вас в кошмарах. Серия Картавентура. Приключенческий кооперативный квест Приключенческая кооперативная игра с увлекательным сюжетом и стильным оформлением. Первые игры серии «Cartaventura» вышли в 2021 году. В 2022 году игра "Cartaventura: Lhasa" стала номинантом конкурса "As d'Or". Если вам нравятся повествовательные игры типа книг-игр с разветвленным сюжетом и менеджментом ресурсов, Гикач советует обратить внимание на серию «Cartaventura». Это интересная карточная интерактивная игра с разными вариантами окончаний. Правила можно изучить в течение партии. В игре используется бревно двухсторонних квадратных карт. Вам не придется делать заметки или искать скрытые элементы на картах. Просто следуйте инструкциям на картах и наслаждайтесь путешествием. В течение игры вы берете новые карты, выкладываете на стол, переворачиваете и/или сбрасываете их. Игроки совместно выбирают одно из доступных видимых действий на картах и следуют следующим указаниям.
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

Пассажиры – игра о перевозчиках душ В игре «Пассажиры» вы станете проводниками душ, работающих в Чистилище испокон веков. Вы переправляете тени в Потусторонний мир, сияющий вечным светом, но сами не имеете права взойти на тот берег. Но говорят, будто если достаточное количество демонов переправится в Потусторонний мир, устройство на Стороне перевернется, и вы также получите шанс сойти с лодки... Интересно, что об этом думают другие проводники? «Пассажиры» - это игра с тайными ролями, в которой команды из трех разных фракций будут пытаться разоблачить намерения соперников и переправить в Потусторонний мир именно тех пассажиров, которые принесут победу их команде! Приготовление к игре Passengers В начале игры каждый игрок случайно и тайно от остальных получит одну из трех возможных карт: души, демона или шута. Эти карты определят вашу принадлежность к одной из трех фракций: Проводники душ стремятся перевезти на тот берег как можно больше душ обычных смертных, собирая души одного цвета (души родственников из одной семьи) в одну лодку. Проводники демонов будут сотрудничать, чтобы переправить как можно больше демонов, а также попытаются всадить их рядом с душами такого же цвета (для маскировки). Шут попытается помешать соперникам заработать слишком много победных очков. В зависимости от количества игроков, участники в начале игры могут познакомиться со своими союзниками. Члены каждой фракции работают совместно и разделяют победные очки за перевозимые тени. Дополнительно к карте, определяющей фракцию, игроки также получают одну случайную карту демона и одну случайную карту души. Игра длится три раунда, и в течение партии вы используете все три полученных карты. Течение игры Пассажиры Каждый из трех раундов делится на три фазы: Фаза размещения пассажиров. В каждом раунде на стол выкладывают две лодки соответствующего раунда: это важно, ведь на местах каждой лодки изображено другое количество голосов и другие подношения. Все игроки поочередно размещают одну карту с руки вниз на любое свободное место в одной из лодок. Как только вы разместили карту, сразу получите изображенное количество жетонов голосов (пригодятся вам в третьей фазе) и карту подношения (пригодится во второй фазе). Фаза использования подносов. Во время погребального ритуала люди также готовят особые дары духам - подношения, которые будут иметь в Чистилище особое применение. В течение второй фазы участники будут поочередно использовать свои подношения. Поднос разыгрывают в последовательности от меньшего к большему значению на карте. Эти карты позволят вам подсмотреть размещенные другими игроками карты или даже переместить их, узнать цвета карт или изменить их с помощью масок. В игре есть три бревна карт подносов, и все карты у них имеют разные эффекты. Вы можете использовать один набор в течение всей игры или менять бревна между раундами. Фаза голосования. В этой фазе участники одновременно тайно от остальных игроков выбирают жетоны с изображением ворона или волка (символы двух лодок в игре) и добавляют в них любое количество своих голосов. Сожмите отобранные жетоны в ладони и раскройте ее, как только все определятся с выбором. Подсчитайте количество голосов за каждую лодку: она переправляется на тот берег. Другую лодку отложите в сторону. Карты на лодках не раскрывают до конца игры. После этого разместите на столе лодки со следующим раундом и начните новый раунд с первой фазы. После третьего раунда игра завершается и продолжается финальный подсчет победных очков. Завершение игры Пассажиры и определение победителей Каждая из трех фракций будет иметь другие условия завоевания очков, которые принесут им победу: Шут вообще не может заработать победные очки, и всегда получает 6.5 или 8.5 ПО в зависимости от количества игроков. Он одерживает победу, если ни одна из фракций не заработала больше очков. Перевозчики душ зарабатывают 1 ПО за каждую переправленную душу и получают дополнительные ПО по душе одинакового цвета в лодке: 1 ПО за две души, 2 ПО за две и 3 ПО за четыре души. Перевозчики демонов зарабатывают 1 ПО каждого переправленного демона и 1 ПО дополнительно за каждую, которая сидит в лодке рядом с переправленным демоном и имеет такой же цвет, как он. Победу одержит фракция с наибольшим количеством победных очков.
кешбэк от 33 ₴
рассрочка
-42%

Призываем всех искателей приключений и любителей стратегии! Приготовьтесь к путешествию потрясающими ландшафтами Европы в настольной игре Ticket to Ride: Европа, получившая всеобщее признание. Испытайте захватывающие ощущения от строительства железнодорожных маршрутов, получения ценных билетов и победы над соперниками в этой увлекательной и отмеченной наградами игре. Ticket to Ride: Европа перенесет вас к началу XX века, когда железные дороги играли решающую роль в соединении городов и формировании судьбы европейского континента. В роли начинающих железнодорожных магнатов игроки будут соревноваться за создание крупнейшей и эффективной железнодорожной сети по всей Европе. Особенности Ticket to Ride: Европа: Потрясающая карта Европы: окунитесь в мир прекрасно иллюстрированного игрового поля, на котором изображены знаковые города и захватывающие дух памятники от Эдинбурга до Афин и от Лиссабона до Киева. Каждый ход – это возможность исследовать и покорять новые территории. Стройте и заявляйте маршруты: Стратегически планируйте свою железнодорожную сеть, заявляя свои права на маршруты между городами. Собирайте цветные карты поездов, необходимые для завершения маршрутов и обеспечения того, чтобы ваши поезда добирались до места назначения. Но будьте осторожны, ведь ваши соперники следят за теми же маршрутами, готовыми заблокировать ваш дальнейший прогресс! Карты с заданиями в виде билетов: Испытайте свое чувство авантюризма, вытащив билеты, определяющие направление вашего путешествия. Выберете ли вы более короткие, более достижимые маршруты или рискнете всем ради более длинных и более престижных маршрутов? Выбирайте с умом, потому что незаполненные билеты будут стоить вам ценных очков в конце игры. Железнодорожные станции и паромы: Ticket to Ride: Европа вводит новые игровые элементы для расширения ваших стратегических возможностей. Используйте железнодорожные станции, чтобы получить доступ к маршрутам, на которые вы бы иначе не попали, и получить преимущество над своими соперниками. Кроме того, перемещайтесь по водным путям континента с помощью паромов, предлагая альтернативные пути для вашей железнодорожной империи. Отточенный игровой процесс: Благодаря простым в освоении правилам и глубоким стратегическим возможностям Ticket to Ride: Европа предлагает увлекательный игровой процесс как для обычных, так и для опытных игроков. Тщательно планируйте свои ходы, адаптируйтесь к меняющимся обстоятельствам и применяйте хитрые тактики, чтобы стать лучшим железнодорожным магнатом. Разнообразие и реиграбельность: Огромное количество билетов, случайный выбор карт поездов и множество способов начисления очков делают две игры в Ticket to Ride: Европа одинаковыми. Изучайте разные стратегии, адаптируйтесь к постоянно меняющимся условиям и продолжайте бросать вызов соперникам, чтобы занять свое место в истории. Готовы ли вы отправиться в незабываемое железнодорожное происшествие по Европе? Бронируйте билеты, прокладывайте пути и начинайте путешествие в игре Ticket to Ride: Europe! Проявите свое стратегическое мастерство, окунитесь в богатую историю Европы и станьте настоящим железнодорожником. Закажите свою копию сегодня и приготовьтесь к увлекательному настольному опыту!
кешбэк от 22 ₴
рассрочка
-42%

Игра, которая заставит Вас забыть о реальности «Планета» – это инновационная семейная настольная игра, созданная литовским геймдизайнером Уртисом Сулинскасом в 2018 году. Она предназначена для 2-4 игроков от восьми лет и поможет развить стратегические способности, пространственное воображение и понимание природной среды при выборе и размещении плиток на своих планетах. Уникальность игры состоит в том, что игровое поле является додекаэдром – объемной фигурой из пятиугольников с магнитными сторонами, на которые можно прикреплять плитки ландшафта. Постройте свою идеальную планету! В игре "Планета" игроки создают собственные планеты, заполняя их разными элементами, такими как океаны, ледники, горы, леса и пустыни. Цель игроков – создать оптимальные условия для жизни на своей планете. В начале игры каждый игрок получает незаполненные двенадцатигранники как основу для своей планеты и секретную карту цели "природной среды". Плитки континентов перемешиваются и выкладываются в ряд стопками по 5 штук в закрытую, а карты животных располагаются по специальной схеме в три ряда. Игроки ходят по очереди. Строительство лучших планет во вселенной длится 12 раундов, каждый раунд делится на две фазы: Размещение континентов. Участники по очереди выбирают плитки континентов, которые сразу же присоединяются к свободным границам их планет. Развитие животного мира. Чтобы получить карту животного, необходимо выполнить одно из следующих условий: иметь наибольшее количество регионов указанного типа, иметь наибольший регион одного типа, граничащий с указанным типом, или иметь наибольший регион одного типа, не граничащий с указанным типом. В случае ничьи никто не получает карту животного, переносящегося в столбец следующего раунда. Фишка первого игрока передается сидящему слева участнику в конце каждого раунда. После окончания 12 раунда участники получают очки за свои творения. Победителем игры "Планета" становится создатель с наибольшим количеством очков и самой красивой и уютной для многих видов животных планеты! Планируйте, стройте и побеждайте! Планета – это игра, в которой вы создаете свою собственную планету, заполняя ее континентами и развивая животный мир. Rozum убежден, что эта игра поможет украсить любой домашний вечер или встречу друзей. Приготовьтесь к увлекательной игре, где ваши стратегические решения определяют успех вашей планеты! Присоединяйтесь к игре "Планета" прямо сейчас!
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-42%

Удивительная игра, возглавляющая по популярности список лучших абстрактов мира, дополнена новыми промо-картами. Теперь классическое приключение по созданию собственной экосистемы становится еще более интересным. Мини-расширение включает 5 карточек для подсчета баллов дикой природы и обновленный лист правил. Это обновление было добавлено для поклонников Кикстартера. Как же играть в Каскадия: секрет популярности игры-головоломки Задача каждого игрока заключается в создании разнообразной и гармоничной окружающей среды – экосистемы, ареалы которой нужно заселить разными животными. Для этого используются карты целей, которые выбираются случайным образом, и учитываются особенности размещения, ведь у каждого вида животных разные требования к ареалам, а последние необходимо размещать так, чтобы они объединялись в протяженные природные зоны (это тоже приносит победные очки). В самом начале игры формируется рынок: четыре плитки ареалов + четыре жетона животных. Именно из них игрокам в свой ход следует выбирать пару. Выбранные плитки и жетоны игрок может добавлять в свою экосистему (окружающую среду) в любой последовательности, и важно, чтобы картина получалась целостной, животным было комфортно, а в результате формировались протяженные природные зоны. Именно такой результат и приведет игрока в победный финал. Игра продолжается, пока есть плитки, а победителем станет тот, у кого максимальное количество победных очков.
кешбэк от 38 ₴
рассрочка
-42%

Соревновательная исследовательская игра в мире суперпопулярной «Косы» с механикой построения карточного движителя. «Expeditions» – сюжетный сиквел игры «Scythe» от 2023 года, разработанный знаменитым Джейми Стегмайером (Гикач также локализовал его «Красный рассвет» и «Очарованные») и оформленный гениальным польским художником Якубом Ружальским. Игроков ждут отличные миниатюры мехов и новые игровые механики, с помощью которых они будут исследовать место падения метеорита в сибирской тайге и искать пропавшую экспедицию профессора Тарковского. Игра «Expeditions» снова перенесет участников в альтернативный мир дизельпанковой Евразии. Играйте карты, чтобы получать силу, уловки и новые свойства рабочих. Перемещайте свои мехи в неразведанные локации. Используйте рабочих, предметы, метеориты и задачи для улучшения своих мехов, а также силу и уловки для очищения этого края от скверны. Обретайте славу и богатство, чтобы завершить самую прибыльную экспедицию в мире игры «Коса»! Экспедиция игра. Новые приключения во вселенной «Косы» Правление Распутина и Фенриса закончилось, и в Европе наступили времена относительного мира. Легендарные подвиги защитников Европы стали постепенно забывать. Внимание всего мира сейчас приковано к Сибири. Где-то там, у реки Тунгуска, упал огромный метеорит. Именно он пробудил древнее зло. Экспедиция под руководством профессора Тарковского отправилась в тайгу, чтобы исследовать метеорит и его влияние на окрестные земли. Прошло несколько месяцев, а от них не поступило ни одного известия. Только доносились странные слухи, будто члены экспедиции и их животные попали под влияние паразитов. За Тарковским отправили спасательную миссию, но она тоже не вернулась. Жаждущие к приключениям герои войны собирают средства на экспедиции в Сибирь, где они надеются найти артефакты, исследовать неизвестное и снискать славу. Наняв мешков-разведчиков, они направляются в главный лагерь, чтобы оттуда отправиться в путешествие. Вот здесь и начинается ваша история. Герои и звери-спутники Участники могут поиграть за таких героев и их зверей-спутников: Мэтью и Цезарь. Мэтью – бесстрашный исследователь, авантюрист и мастер выживания, особенно в самых холодных регионах мира. Узнав о загадочном исчезновении своего друга, профессора Тарковского, он отправляется в поисково-спасательную миссию со своим верным сибирским хаски Цезарем. Весна и Вольтан. Весна – основательница корпорации «Технологии Вольтан», которая стала ведущим поставщиком роботов в Европу и за ее пределами. Узнав о таинственном метеорете и исчезнувших экспедициях, которые отправились за ним, Весна отправляется со своим роботизированным песцом Вольтаном на поиски новых технологий. Анна и Войтек. Анна — купчина и дипломатка, стремящаяся помогать другим. Узнав об исчезновении нескольких экспедиций и новых неприятностях, донимающих жителей Сибири, она отправляется в путь со своим верным спутником — героем войны Войтеком. Гюнтер и Ночь. Гюнтер — знаменитый солдат, лидер и тактик, хотя в мирное время ему не хватает целеустремленности. Узнав о загадочных атаках и полосах на сибирских снегах, он отправляется на север с Ночью, своим старым страшным волком. Акико и Джиро. Акико — учёная, которая в последние годы сосредоточилась на изучении древних артефактов и утраченных цивилизаций, существовавших задолго до появления человечества. Когда до Акико дошли слухи о странных событиях в Тунгуске после падения метеорита, она отправилась туда вместе со своей умной обезьяной Джиро. Игры Expeditions Игроки ходят по очереди. В свой ход вы передвигаете фишку действий в правом верхнем углу своего планшета меха, а затем в произвольном порядке выполняете видимые основные действия – «Движение», «Карта» или «Сбор». ДВИЖЕНИЕ. Переместите свой мешок в одну из незанятых локаций на расстоянии от 1 до 3 локаций. Достигнув закрытой локации, возьмите с нее жетон карты, переверните плитку локации и добавьте скверные жетоны из мешочка. КАРТА. Сыграйте 1 карту из руки в ряд активации, чтобы извлечь выгоду от карты. Можете также разместить соответствующего рабочего на этой карте, чтобы активировать ее особое свойство. Когда ваше мех находится в локации, соответствующей номеру контролируемой вами карты задания, можете оплатить стоимость задания и извлечь выгоду. Подложите карту задания под верхний край планшета меха. СБОР. Получите любые видимые удобства локации с вашим мехом. Удобство «Улучшить» позволяет подложить карту под правый край планшета меха, чтобы активировать длительное свойство карты до конца игры. Удобство «Сплавить» позволяет подложить карту метеорита под нижний край планшета, чтобы получить бонусы сплавления всех подложенных метеоритов. Удобство «Похвастаться» позволяет выложить фишку славы на поле лагеря в категорию, для которой вы выполнили или перевыполнили условие. Если в начале вашего хода фишка действий закрывает ячейку «Движение», «Карта» или «Сбор» вашего планшета, можете переместить ее в ячейку «Обновление» (благодаря ей вы можете вернуть сыгранные вами карты на руку, а рабочих — на планшет вашего меха). В свой следующий ход переместите свою фишку действий в ячейку от
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

[Секретная информация] Ситуация в мире обостряется. Горячие перцы раскололись на группировку, что привело к появлению организованной преступности и беспорядков. Повсюду царит мафия крутых перцев. Министерство международной безопасности Чили наняло вас – группу агентов – для работы под прикрытием и захвата самых разыскиваемых мафиози крутых перцев. Ваша цель – привезти их в Мексику на мирный саммит. Позже в Мексике... Как только вы прибыли в пустыню Чивава, как ожесточенные преступники выпрыгивали из вашего багажника. Понятно, что не для скорейшего посещения мирного саммита, они хотят окончательно выяснить отношения. Как говорится: если восстание неотвратимо, просто возглавьте его! Так что вам с коллегами-агентами ничего не остается, как получить безусловный контроль над этими крутыми перцами. Однако завоевать их уважение не так-то просто: придется посоревноваться между собой и определить, кто же заслуживает стать самым могущественным боссом мафии... Крутые Перцы (Chili Mafia) – это игра на сбор наборов карт для 2–8 игроков, в которой игроки соревнуются за то, кто соберет сильнейшие банды перцев (наборы карт) и станет самым мощным и уважаемым боссом мафии. Как обычно, победит тот, кто наберет больше очков в конце игры. Пикантности добавляет наличие двух режимов игры: индивидуального и командного, а также более сложные правила. Как проходит игра? 1. Каждый игрок получает по 6 карточек, после чего следует драфт. 2. Игрок, который последним ел жгучий перец, будет ходить первым (даже не думайте говорить, что никогда не ели – все равно никто не поверит). 3. Во время своего хода можно делать ЛЮБОЕ из приведенных ниже действий без ограничений и в любом порядке: - собрать банду (сыграть 3 или более перцев на стол) - пополнить банду - сыграть жгучую карту - сыграть карту действия ИЛИ - спасать (в в этом случае сбросить 1 карточку с руки) 4. После этого обязательно возьмите 2 карты из бревна и завершите ход. 5. Игру продолжает следующий по часовой стрелке игрок. Конец игры и подсчет очков Когда игрок берет последнюю карточку со стопки, он может завершить свой ход. Тогда каждый игрок (включая извлекающего последнюю карту) может выполнить еще 1 ход. После последнего раунда игроки подсчитывают свои очки. Сбросьте с руки все несыгранные карты. Сбросьте все неполные банды. В каждой смешанной банде прибавьте силу всех ее членов. В каждой банде собратьев добавьте силу всех ее членов, затем умножьте полученную сумму на 2. Игрок, набравший наибольшее количество очков, завоевывает уважение Крутых Перцев и, конечно же, выигрывает игру. Интересно, что... В игре вы найдете остреньких перцев со всего мира, которые, собственно, и являются главными героями игры: Халапеньо, Табаско, Каролина Рипер, и другие, не очень и дружащие друг с другом. А вот иерархия этих крутых перцев-мафиози отражает значение силы, пропорциональное степени жгучести соответствующего перца по настоящей шкале Сковилла. Теперь вы точно будете знать, какие перчики самые горячие и самые острые :)
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-42%

Возвращение Клер Гарпер «Подозревающие» – это детективная кооперативная (или соло) игра, которая предлагает участникам расследовать загадочные дела с яркими персонажами и насыщенными сюжетами, вдохновленными классическими детективами Агаты Кристи. Вы будете играть за Клэр Гарпер – молодую детективку, которая раскрывает запутанные преступления в разных уголках мира. В течение игры вы будете читать карты доказательств, обсуждать полученную информацию, делать предположения и определенные выводы. Ваша цель – получить как можно больше очков, правильно ответив на вопросы. «Подозреваемые 2. Неугомонная исследовательница «Клер Гарпер» – это вторая часть серии, которая перенесет участников в разные периоды жизни детектива. Она содержит три дела – «Слезы Шекспира», «Доправлен мертвым» и «Тайна леди из озера». Кто такая Клэр Гарпер? Клер Гарпер, вымышленная протагонистка игры, была одной из первых женщин, получивших оксфордское образование. Она родилась в 1910 году. Упорная читательница детективов Агаты Кристи, путешественница и настоящая британка со своим чаепитием в пять. Клер получила высшее образование в Оксфордском университете после введения квот на женщин-студенток в 1927 году. Это стало ключом к осуществлению ее мечтаний – последовать примеру отца и получить диплом по уголовному праву. Теперь Клэр Гарпер препятствует преступлениям, выявляет и расследует их. Для ее блестящего ума нет дел, которые были бы слишком запутанными или сложными. Клэр Гарпер – не просто детективка. Она самая лучшая в этом деле. Обзор игрока Выберите дело, которое вы хотите расследовать, и возьмите из коробки и подготовьте соответствующие компоненты. В начале игры прочтите предисловие. После предисловия вам будет предложено прочесть вопросы к делу. После этого вы начнете расследование. Вы будете получать указания взять карты доказательств и ознакомиться с определенными документами. В течение игры вы будете видеть разные символы, соответствующие определенным действиям, которые можно выполнить. Чем раньше вы ответите, тем больше очков получите. Получив больше информации, вы всегда можете изменить свои ответы. Придя к согласию ответов на вопросы, вы можете открыть конверт с развязкой, прочитать ответы и сосчитать свои очки.
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

Киноиндустрия – одна из самых популярных в мире. Миллионы, а то и миллиарды людей ежегодно посещают кинотеатры, чтобы насладиться увлекательными историями с интересными сюжетными решениями и колоритными персонажами. В последние годы эта сфера переживает не лучшие времена из-за карантинных колебаний, сеансы отменяют или выставляют ограничения, чтобы зрители не скапливались и не распространяли болезнь. Но во всем можно найти позитив: новые правила дали больше возможностей для развития стриминговых сервисов. Несмотря на ограничение, индустрия живет. Новые фильмы все еще снимают и выпускают в прокат, чтобы люди имели возможность наслаждаться свежими сюжетами и новыми технологиями. А хотели бы вы снять свое собственное кино? Конечно, здесь нужен хороший бюджет и надежная команда. Деньги вам дадут, но придется действовать в сложных обстоятельствах, все реально с настольной игрой под названием Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) Представьте, вы получили последний шанс снять действительно хороший фильм, другой такой возможности может уже не быть! Готовы? Последняя попытка поразить Голливуд Перед вами кооперативная настольная игра, которая предлагает участникам заняться собственным кинопроизводством: и так бюджет мизерный, а требования к финальному продукту достаточно высоки. Удастся ли вам вместе справиться со всем этим? По сюжету игры вы работаете в кинокомпании, которая переживает не лучшие времена. Последние проекты превращались в провал за провалом, так что больше права на ошибку просто нет. Инвесторы дают последний шанс создать успешный фильм, который должен быть качественным и еще уложится в бюджет. О том, что это должно произойти в оговоренный срок, и речи не идет – дедлайны уже горят! Итак, попробуйте хоть на этот раз упустить что-то достойное внимания зрителей. От съемки до настольки Автором игры Камера! Мотор! стал дизайнер и режиссер Малаки Рэй Рэмпен. Как и в киноиндустрии, так и в мире настольных, швейцарец пока не успел получить больших успехов и всемирного признания, но он достаточно молод, чтобы иметь еще не один успешный проект в будущем. На сегодняшний день настольная игра Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) стала лишь вторым его творением после Itchy Feet: the Travel Game, выпущенной в 2017 году. Была ли она чрезвычайно успешной? Затрудняюсь ответить утвердительно. Но автор не остановился и в 2021 году выпустил игру Камера! Мотор!, прошедшая серьезное боевое крещение по краудфандинговой площадке Kickstarter, на которой игра собрала в 10 раз больше, чем ожидалось, что однозначно является очень хорошим результатом. Как создается кино? В этой настольной игре все участники будут действовать как одна команда. Ваша задача – составить сценарий, построить декорации, нанять команду, снять все нужные сцены, а затем все смонтировать в готовый продукт. Бюджет мизерный, поэтому постоянно придется на чем экономить. Да и времени мало, пока инвесторы еще дают деньги на производство. За время съемки вы встретитесь и с проблемами, и с неожиданными идеями. И все это ради того, чтобы качество ленты было как можно выше. Не справитесь вовремя или потратите все деньги – тогда ваша команда точно проиграла. Подготовка к партии проходит несложно. Сначала в центре стола находится игровое поле, а игроки получают индивидуальные планшеты. Бревна проблем, идей и сцен перемешиваются и выкладываются в специально отведенные места. Три Идеи сразу попадут на руки каждого игрока, а вот 2 сцены окажутся на доске для раскадровки. Определите уровень сложности, от которого зависит количество времени и финансов. Маркер качества фильма тоже занимает свое место. Определяется первый игрок и начинается партия. Погрузимся полностью в создание фильма Ваша задача – создать 5 сцен, качество которых будет удовлетворять инвесторов и аудиторию. Ход каждого игрока происходит по четкой структуре: - Вытащить карту Проблемы, которую придется решать. С этим нужно разбираться еще до начала самого производства и лучше, чтобы они не доходили до критического значения. - бросить кубики команды. - выполнить действия избранных членов съемочного коллектива. На игровом поле есть немало локаций, куда можно отправлять разных профессионалов. - Собрать все кубики. - Продвинуть график на один шаг поближе к дедлайну, а ход передается следующему игроку. Чем вы вообще можете заниматься в свой ход? Решать проблемы, которые будут постоянно возникать в течение партии, возводить новые элементы съемочной площадки, выбирать и воплощать имеющиеся идеи в жизнь и, собственно, снимать сцены. Именно за последний пункт вы будете получать очки качества, которые определят успешность вашего продукта среди аудитории. Все зависит именно от вас – на сколько удачной получится картина. И это еще мы не сказали о планшетах игроков – все члены команды обладают собственными свойствами, которые могут быть полезны в течение партии. Игра подходит к концу, когда в монтажной комнате будет 5 сцен. Определите качество фильма относительно сценария, который еще на протяжении всего процесса мог изменяться. Именно после этого вы узнаете, качественным ли выдался продукт. Партия может закончиться раньше, если у
кешбэк от 27 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. На страже леса против машин Все связано и ничто не вечно – по таким принципам жители Сообщества жили веками. Впрочем, рано или поздно найдется дерзок, который восстанет против природы и попытается подчинить собственной воле законы бытия. Амбициозный эксперимент закончился сокрушительным провалом — смертоносные машины, пробужденные темной магией, начали войну против самой жизни. «Оборонцы трущоб» — это приключенческая кооперативная игра в чрезвычайно атмосферном фэнтезийном оформлении. Игроки станут лидерами разных фракций животных, находящихся в горячей фазе войны против машин. Несмотря на давние недоразумения между фракциями, вам придется объединиться в борьбе против общего врага, чтобы сохранить надежду на то, что Сообщество избежит бесконечной техногенной зимы. Играя за асимметричные фракции, участники будут очищать загрязнения, уничтожать мешки, ломать стены, строить лагеря и разрушать заводы на модульном игровом поле в попытках помешать машинам захватить общину. Фракции Каждый участник будет играть за одну из четырех фракций: Ковен. Мастера песен, волшебств и уловок. Вечно меняющийся альянс ведьм, травников, бардов и разбойников, которые на протяжении многих поколений практикуют целебную магию трущоб. Непревзойденные мастера засад. Родная местность – болота. Орден. Ученые, охранники огня, картографы и библиотекари. Официальные летописцы животного мира, практикующие искусство гадания на пламени, благодаря чему часто заглядывают в прошлое и иногда предсказывают будущее. Родная местность – леса. Совет. Союз служащих, гвардейцев, фермеров и пекарей. Руководствуясь понятиями справедливости, солидарности и сплоченности (а также подпитываясь обилием эля и хлеба), они стали одними из первых, кто столкнулся с машинами. Родная местность – степи. Секта. Теневое братство механиков, шахтеров, математиков и гакеров, работающих в отдаленных лабораториях, глубоко в горах. Известны своими суеверными знаниями, запутанными кристаллическими рудниками и гениальными изобретениями. Родная местность – горы. Обзор Игролада Игра продолжается в течение ряда раундов. Раунд состоит из двух фаз, каждая из которых имеет два шага: Планирование игроки прекращают обсуждение и скрыто выбирают карту защитника; игроки раскрывают выбранные карты защитников (и применяются умения раскрытия, если такое есть) и начинают обсуждать и продумывать стратегию. Действия каждый игрок поочередно может выполнить столько действий, сколько очков действий имеет его активный защитник, среди которых: перемещение, перегруппировка, строительство лагеря, исцеление, очистка загрязнения, проломка стены, уничтожение меха и уничтожение завода; после выполнения действий активный игрок разыгрывает карту машин, размещающих, перемещающих и управляющих определенными компонентами машин, что мешает фракциям защищать и очищать Сообществолес. Конец игры Игроки проиграют, если завершено строительство базы машин (построено пять заводов и указано построить еще один), произошла экологическая катастрофа (образовалось шесть отравленных участков и указано еще один) или резня (два защитника из одной местности погибли). Игроки побеждают, если выстроили все свои лагеря и разрушили все заводы. Вам удалось спасти Сообществолес! Все связано. Ничто не вечно.
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Космоспрут – затяните божество в свой мир! С небесных просторов на тебя смотрит Космоспрут! Используй силу причудливых артефактов, чтобы понять природу космического головоногого. Докажи свое первенство среди служителей Большого Чернильника, совершив ритуал вызова Космоспрута! «Cosmoctopus» — это динамичная и разнообразная игра с механикой построения карточного движителя, в которой участники будут путешествовать по просторам космоса, чтобы по одному щуку проводить внеземное божество к своему миру, используя мощные эффекты реликвий, священных писаний, созвездий и галлюцинаций. Особенности игры Cosmoctopus Построение маршрута в Чернильном замере. Поле для игры «Космоспрут» состоит из плиток в форме всевозможных узоров, изменяющих стратегию перемещения Чернильного бога между локациями. Локация, на которой Космоспрут остановится в ваш ход, принесет определенные бонусы согласно изображенным на плитке символам, так что умело путешествуйте по космосу, чтобы собрать как можно больше необходимых вам карт и ресурсов. Создание карточного движителя. В игре есть четыре вида карт, каждый из которых не только имеет свои условия розыгрыша, но и свои правила взаимодействия: созвездия требуют собрать на них комбинацию из жетонов определенных ресурсов, реликты имеют постоянные эффекты, срабатывающие при выполнении определенных условий, манускрипты добавляют скидки к стоимости определенных эффектов и карт. Разнообразие возможностей. Комбинируйте эффекты карт с бонусами плиток, складывайте поле иначе от предыдущей партии способ и добавляйте для него плитки порталов, чтобы разнообразить построение маршрутов и выполняйте новый ритуал для вызова Космоспрута. Вы также можете ускорить, облегчить или усложнить игру или добавить в партии порталы, чтобы разделить Чернильное измерение - все дополнительные возможности игры описаны в правилах. Кооперативный и соло режимы. Правила игры также содержат условия привлечения в партию «Частного детектива» – неигрового персонажа, которого должен опередить один игрок или команда участников. Течение игры Космоспрут Чтобы победить, вы должны раньше остальных участников собрать восемь мацаков Большого Чернильника, которые можно получить благодаря эффектам карт. В свой ход игрок должен: переместить фигурку Космоспрут и получить бонус плитки, на которой он остановится. Первый шаг бесплатный, но за каждый дополнительный шаг придется сбросить 1 жетон ресурса, но эффекты на плитках того стоят! Сыграйте карту, оплатив ее стоимость. Каждая карта требует своего типа ресурса, соответствующего цвету. Всего в игре четыре вида ресурсов и четыре вида карт: Мансукрипты (черные, нуждаются в чернилах). Обладают постоянными эффектами после розыгрыша - предоставляют скидку на соответствующее количество ресурсов. Некоторые карты манускриптов также имеют эффект «Поглощения», который является одноразовым и действует сразу после разыгрывания карты: сбросьте все карты манускриптов и реликтов и переместите Космоспрута на соответствующее количество шагов, получая вознаграждение каждой плитки. Реликты (желтые, нуждающиеся в монетах). Обладают постоянными эффектами с условием активации и обычно приносят дополнительные ресурсы. Например, реликт «Древняя астролябия» будет приносить вам три звезды всякий раз, как вы получаете мацак. Призраки (красные, требующие слухов). Обладают мгновенными эффектами, и сразу после применения свойства сыгранных карт призраков их необходимо отправить к сбросу. Карты призраков с символом молнии можно сыграть вместе с другой картой этого же хода, если только вам хватит ресурсов. Созвездие (турого цвета, нуждаются в звездах). Карта будет лежать в вашей игровой зоне, пока вы не соберете на ней необходимое количество изображенных ресурсов. Сразу спустя карта придаст вам мацак и мгновенный мощный эффект, а затем пойдет к сбросу. Сбросить жетоны ресурсов до лимита: в начале хода вы должны иметь не менее 8 жетонов каждого из четырех видов. Однако, если в конце хода вы имеете не менее 13 ресурсов одного вида (чернила, монеты, слухи или звезды), вы сразу можете получить один из жетонов Запретного знания, которые будут предоставлять вам скидку на разыгрывание карт соответствующего цвета. Кроме того, первый игрок, получивший крепыш Космоспрута, может выбрать и взять себе одну из четырех карт первого контакта, имеющих стоимость "0" - вы можете бесплатно разыграть такую карту в свой ход. Следующий после него игрок, получивший крепыш, будет выбирать уже из трех карт, еще следующий - из двух и т.п.
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

Космические просторы лгут людей уже сотни лет с тех пор, как доказали, что Земля — это один из объектов во Вселенной. Сначала мы просто созерцали за небом, изучали его. Но с течением времени мы начали его и покорять. Первыми в космос отправили животных, и потом там оказались люди. Вы не поверите, но в будущем настольной игры «Хищные миры» именно команда из отважных антропоморфных животных отправляется на далекие планеты, исследует их и нанимает новых членов экипажа. Интересно, а кому удастся в конце концов собрать лучшую команду? Сова в космосе! «Хищные миры» — яркая карточная настольная игра на сбор сетов, где игроки пытаются нанять лучший экипаж из специалистов, агентов и роботов. Все они по-своему приносят победные очки, которых и нужно накопить больше всего для победы. Каждый игрок на протяжении игры выполнит по 10 ходов. Для этого у них есть по 5 звездолетов, которые в рамках своего хода нужно либо отправить на планету, либо активировать уже имеющийся звездолет на планете для выполнения действия. Количество доступных планет тоже будет меняться – чем больше у вас наемных членов экипажа, тем круче планеты вы можете для себя открыть! Ход любого игрока состоит из двух шагов: Отправить экспедицию. Выполнить действие на планете. Во время отправки экспедиции, как уже было сказано, игрок может выбрать: приземлить звездолет на новой планете в одном из двух секторов ИЛИ исследовать планету, продвинуть свой звездолет на верх карты в том же секторе и выполнить указанное там действие. Как правило, действия крутятся вокруг того, что вы будете брать карты с общего рынка и нанимаете их в свой экипаж. Комбинации, много комбинаций Наем персонажей – это отдельный вид удовольствия. Сначала скажем, что среди специалистов всего 6 типов профессий, а также 6 видов животных (агенты тоже животные). Именно они приносят вам наибольшее количество победных очков, и будьте внимательны! Работы, по-видимому, к животным не относятся, но тоже приносят неплохие победные очки. Агенты же дают задачи по особым условиям получения победных очков. Обычно наем членов экипажа ничего не стоит, но иногда есть определенные условия. Так, например, придется сбросить какую-нибудь карту с руки или иметь в своем экипаже специалиста определенной профессии. Но что точно, каждый член экипажа сразу после найма активирует свое свойство. Можно будет брать новые карты, сразу нанимать еще персонажей и тому подобное. Так на игровом столе будут проходить незабываемые комбинации! Когда все игроки выполнили по 10 ходов, игра заканчивается. Подсчитайте свои очки за животных одного вида (начиная с 3-й, каждая принесет по 5 победных очков), за каждую коллекцию из 6 животных разных видов, миссии агентов, карт роботов и размещение жетона ветерана (он двигается на карте вашего капитана, когда нанимаете определенные карты). Кто будет наилучшим результатом, тот и собрал экипаж достойный покорять космические просторы! В правилах даже предусмотрена соло-игра, если хотите сыграть наедине против искусного контрабандиста. Обезьяна-ботаник нанимает носорога-инженера, а тот нанимает обезьяну-агента! Настольная игра «Хищные миры» радует как оформлением, так и игроладом. Местные правила сложными не назовешь, но придется поразмыслить вокруг того, как лучше всего воспользоваться своими членами экипажа. Вы не представляете, какие комбинации здесь можно провернуть! Если космическая тематика вместе с яркими антропоморфными животными — это то, что вам нужно, то не проходите мимо настольной игры «Хищные миры». Кто же, если не вы, покорит несколько новых планет вместе со своей командой?
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

Многим в юные годы приходилось читать истории о Гулливере. Этот человек путешествовал в необычные миры, но все же в страну Селестии добраться ему не удалось. Почему бы вам не попытаться сделать то, с чем не справился легендарный Гулливер? Команда у вас собрана, осталось пройти все испытания на вашем воздушном судне в настольной игре «Селестия». Проблем на пути, конечно, будет достаточно, но и сокровища в дальних городах чрезвычайно привлекательны. Безопасно и дешево или рискованно и дорого? Настольная игра «Селестия» предлагает группе путешественников и кладоискателей посетить города страны Селестии. Путешествовать между ними придется на воздушном корабле, а на пути вас ждет немало препятствий: туманы, молнии, пираты и даже стаи птиц. Чем дальше, тем сложнее — но и сокровища будут ценнее. Придется доверить свою судьбу капитану, чтобы тот спас свою команду от кораблекрушения. В начале партии каждый игрок получает по 8 карт снаряжения. Среди них могут быть карты усиления и ускорения, но о них позже. Определите первого капитана и отправляйтесь в незабываемое путешествие. Роль капитана — едва ли не самая важная в экипаже. Каждый раз именно ему придется преодолевать всяческие преграды на пути корабля. Не справится – пострадает вся команда. Во время управления каждого капитана проходят следующие шаги. Бросок кубиков капитаном, чтобы определить угрозы. Решение каждого отдельного члена экипажа – остаться на судне или в городе. Если вы решили не продолжать путешествие, то заберите свою фигурку с палубы и возьмите 1 клад из текущего города. К сожалению или к счастью, капитан никогда не может покинуть свой корабль. Преодоление угроз капитаном — он должен разыграть соответствующие значения на кубиках карты. Перемещение корабля в следующий город. Передача полномочий капитана следующему по часовой стрелке пассажиру. Такое течение событий происходит до тех пор, пока какой-то из капитанов не провалит свою задачу. В редких, но очень удачных сценариях корабль доберется до последнего города — тогда путешествие тоже завершается. Перед началом нового путешествия судно перемещается снова в первый город, все фишки игроков оказываются на палубе, а сами игроки берут по 1 карте из бревна. Пора снова отправиться в приключения. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков в конце путешествия будет сокровища стоимостью 50 очков или больше. Кто будет наилучшим результатом, тот и побеждает. Если вы думаете, что пассажиры корабля совсем никак не могут повлиять на ход путешествия или судьба команды зависит только от удачи, то вы ошибаетесь. Кроме обычных карт снаряжения в колоде есть еще и карты усиления. Их могут разыгрывать как пассажиры, так и капитан – все зависит от конкретной карты. А что, если на этот раз не удастся преодолеть все угрозы? «Селестия» – волшебная игра для всей семьи. Каждое путешествие – это огромные риски, где чуть ли не ежедневно можно остаться ни с чем. Приходится постоянно выбирать между гарантированной меньшей наградой или шансами потерять все. Но если сойдете в одном из первых городов, не завидуйте тем, кто дошел почти до самого конца — это безопасное решение вы приняли сами. Так насколько вы готовы доверить свою судьбу текущему капитану?