Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Поздравляем в космическом агентстве… котиков! Думали ли вы о том, что ваши мурлыкающие друзья могут не только делать «мнял» и «млэм», но и при желании захватить мир? Или даже… ВСЕЛЕННАЯ? Предлагаем вам такую попытку предсказания: в обозримом будущем, вскоре после захвата Земли, коты нацелились на новый рубеж – покорение космоса! Милые пушистые астронавты, разогретые кошачьей мятой, устраивают ожесточенную гонку в восторге галактик. Однако коты известны не только своей грациозностью, но иногда и неловкостью, которая может повлечь за собой определенные космические КОТОстрофы… «MLEM. Космическое агентство» – это увлекательная и очень милая семейная игра с бросанием кубиков и механикой проверки удачи (push-your-luck). Игроки в роли руководителей кошачьих центров аэронавтики и космических исследований будут отправлять своих пушистых подданных на ракету, руководить ею в путешествии по космосу, высаживать кошек на месяцах и планетах, чтобы в конце игры получить как можно больше победных очков. Супермилое оформление, веселый соревновательный игрок и высококачественные компоненты, в том числе длиннющий игровой коврик, не оставят равнодушным никого. А слугам поклонникам пушистых (или короткошерстных!) котиков также советуем обратить внимание на игры «Остров кошек», «Некоджима» и «Кошачья рыбка». Обзор игрлада Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в течение которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос. У каждого из них есть особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите, однако ракета с вашими астронавтами может потерпеть аварию, а ваши планы – потерпеть крах. Каждая космическая экспедиция состоит из фазы взлета, фазы поездки и фазы приземления: Фаза взлета. Начинающий экспедицию игрок кладет маркер ракеты на разделении «0» на коврике космоса. Затем он выбирает одного из своих астронавтов и кладет этот жетон на первую ячейку поля ракеты. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает одного из своих доступных астронавтов и кладет этот жетон на следующую незанятую ячейку поля ракеты. Игрок, начинающий экспедицию, становится командиром, пока его астронавт не высадится с ракеты или она не терпит крушение. Фаза путешествия. Командир бросает все доступные кубики, а затем группирует их в соответствии с результатами. Командир выбирает одну или несколько групп кубиков, соответствующих значениям, изображенным на коврике космоса рядом с текущим расположением маркера ракеты. Ракету продвигают на количество делений, равное сумме значений выбранных кубиков. Использованные кубики нужно сбросить, кроме имеющих символ форсажа. Оставшиеся кубики станут доступны командиру в следующей фазе путешествия. Фаза приземления. Командир экспедиции, а затем остальные игроки решают: остается ли их астронавт в ракете и продолжает экспедицию, или высаживается на соответствующем месяце (который сразу принесет победные очки) / соответствующей планете (которая принесет победные очки в конце игры). Если же маркер ракеты добивается глубокого космоса, то все астронавты должны высадиться из ракеты и получить победные очки. Если командир высаживается из ракеты, игрок, чей астронавт следующий на поле ракеты, немедленно становится новым командиром. Он получает неиспользованные кубики. Теперь новый командир будет бросать кубики и выбирать какие из них использовать в фазе путешествия. Космическая экспедиция завершается, когда все астронавты высаживаются из ракеты или ракета терпит крушение. Авария происходит, если в результате броска кубиков ни один из них не соответствует значениям рядом с текущим расположением маркера ракеты – в таком случае нужно продвинуть жетон треком космического провала, убрать с поля ракеты астронавтов и завершить космическую экспедицию. Игрок, начавший экспедицию, передает поле ракеты игроку налево – он начнет следующую экспедицию. Конец игры Игра завершается после 11 провалов или когда любой игрок разместил на коврике космоса 8 своих астронавтов. Игроки считают победные очки (за высадку на планеты, месяцы и в глубоком космосе, а также за выполнение целей жетонов) – участник с наибольшим количеством очков побеждает! После того, как вы сыграете по обычным правилам, можете использовать дополнительные игровые модули в любом сочетании – они сделают игру более сложной и интересной.