triangle
Найдено 4676 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Переплет
Страна бренда
Застежка
Язык издания
Совместимость с источниками тепла
Материал
Количество страниц
Страна производства
Тип бумаги
Узор
Сезонность
Стиль
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Казан

кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЛУНА-МОЛОДИК Всем известно, что начинать что-то новое лучше в период новолуния или на «растущий» месяц. Новое дело всегда является вызовом, ставит перед вами определенные задачи, выполнение которых влечет за собой появление новых задач и т.д. Участники абстрактной настольной игры Луна-Новолуние займутся решением задач, которые им будет подбрасывать лунное колесо, а выполненные задания порождают новые и новые. Сумеете ли вы спланировать свои действия так, чтобы оптимизировать процесс, выполнить максимальное количество задач и сделать это быстрее соперников?! Ничего непонятно? Не переживайте, правила игры Луна-Молодык ну очень просты. Объясняются буквально за минуту, и вы вполне можете привлечь к игре начинающих настольников. Луна-Новолуние напоминает игру Печворк, что не удивительно, ведь у них один автор – легендарный Уве Розенберг, а также похожа на Azul. Если вы любите эти игры, добро пожаловать в Новолуние! КАК ИГРАТЬ Выложите на столе лунное колесо, отображающее полный цикл меняющегося месяца. Из специального мешочка достаньте случайным образом 11 плиток задач и разместите их вокруг лунного колеса. На 12-й ячейке установите фигурку луны. Игроки получают одинаковое количество фишек (токенов) своего цвета, одну из которых отправляют на стартовый сектор лунного колеса (на сектор новолуния, конечно). Остальные токены остаются в запасах игроков. На старте игры участники ходят поочередно (далее этот принцип изменится). В свой ход игрок имеет право взять любую плитку задания, находящуюся от фигурки луны на расстоянии от 1 до 3-х ячеек по часовой стрелке и разместить ее перед собой. Фигурка Луны при этом перемещается на освободившуюся ячейку. Теперь следующий игрок будет выбирать одну из трех плиток, учитывая новое расположение луны. Плитка с заданием имеет цветной фон (цвет), стоимость и перечень задач. Взяв плитку с поля, игрок должен заплатить ее стоимость (указанную цифрой в кружочке на плитке). Стоимость плитки оплачивается перемещением токена своего цвета по треку лунного кольца. Расположение токена игрока на лунном треке влияет на очередность следующего хода. Потому что следующим, ВСЕГДА ходит тот игрок, чей токен на лунном треке является последним (даже если ему придется ходить 5 раз подряд). Соответственно, чем дешевле вы будете забирать плитки, тем больше ходов вам удастся сделать. В других кружочках на плитках размещены цветные пятнышки. Это задачи, которые нужно выполнить игрокам. Цвет точек, их количество и сторона плитки на которой расположен кружочек указывает на то, сколько плиток какого цвета (фона) и с какой стороны от плитки с заданием должны к ней примыкать (последовательно друг к другу). Казалось бы, ничего сложного! Однако, каждая примыкающая плитка включает в себя новые задачи, которые тоже хорошо бы выполнить. При этом, размещая новую плитку, нужно постараться не заблокировать выполнение той или иной задачи. По итогам игроки строят себе цветовой кроссворд. Выполнив задание на любой из своих плиток, игрок немедленно накрывает кружочек с выполненным заданием токеном из своего запаса. При этом разместив одну плитку, игрок может выполнить сразу несколько задач. Если на лунном кольце осталось 3 или меньше плиток задач, активный игрок может принять решение: использовать плитки, имеющиеся на столе, или заполнить поле новыми плитками из мешочка. КОНЕЦ ИГРЫ Еще раз подчеркнем, что все очень просто! Игрок, который первым использует все свои токены, накрыв ими выполненные задания, становится победителем игры Луна-Молодык. ДЛЯ КОГО ИГРА Луна-Новолуние понравится любителям логических игр и абстрактных стратегий. Прекрасно подойдет, как для спокойного семейного вечера, так и для заруба из 4-х азартных сотов. Очень красивое исполнение игры делает ее отличным подарком в любую семью, и поверьте, с этой игрой вы не ошибетесь!
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МЕСТИЧЕСКОЕ ЧЕРНИЛО Окна закрыты плотной тканью, неопределенное сияние свечей качает тени на стенах, скрежет дерева о деревянную столешницу и молчаливое ожидание людей, соединивших свои руки вокруг спиритической доски… Напряжение среди них понятно: отзовется ли дух сегодня? Правильно ли они распознали его сообщение? Командная игра для компании «Містичне Чорнило» объединит вокруг себя сторонников отгадывания намеков и генерирования бессмысленных идей. Когда гостей (и будущих участников вашего коварного замысла сыграть с ними в игру) собрано, разделите их на 2 команды. Пусть каждая команда выдвинет из своих рядов одно лицо, вероятно, которого не очень жаль — этому племяннику придется немедленно умереть и обернуться духом! А это было только начало экшена, однако… Действительно, мы немного перегнули палку и желаем всем, кто играет и будет играть в «Мистические чернила» долгих-долгих лет. Надеемся на ваше благоразумие и обещание не умирать, по крайней мере, до конца партии… Да, простите, духом кому-то стать придется! Команды будут ходить поочередно. Каждая команда выбирает собственный дух, а остальные ее члены станут медиумами, которые вызвали его с помощью сеанса спиритизма. Дух действительно чистосердечно стремится к тому, чтобы медиумы из его команды как можно быстрее отгадали известный лишь духам секретный объект, и будет медленно писать ответ на их вопрос — слово-подсказку. Он будет выводить на планшете букву за буквой, пока кто-то не выкрикнет магическое слово «Silencio» и не остановит его. МЕДИУМЫ ТАКЖЕ НЕ ОТДЫХАЮТ! Медиумы в свой ход могут выполнить два возможных действия: спросить что-то у духа или попытаться угадать секретное слово. Для того чтобы задать духовые вопросы, нужно выбрать из своих карт вопросов два и передать их ему. Дух сам решит, на которое будет отвечать, сбросит лишнюю карточку и сразу же начнет писать свой ответ, произнося каждую появляющуюся на планшете букву вслух. Скажите «Silencio», как только вам покажется, что вы уже догадались, какое слово подразумевает дух, и он сразу прекратит выводить символы. Вы получили свою подсказку, теперь, может быть, стоит попытаться угадать искомое слово? Пополните запас карт на руке, чтобы их снова было семь, и не дайте вашим соперникам ни шанса назвать правильный ответ первым! Но… придется дождаться своего хода, чтобы так же по буковкам донести до духа свое мнение! ДЛЯ КОГО ИГРА Казалось бы, уж сколько мы знаем способов загадывать и отгадывать слова, но, оказывается, пространство для развития настольочек в этом направлении – поле непаханое! Игра «Мистичні Чорнило» предлагает игрокам новую необычную механику для командного соперничества.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАРИЖ: ГОРОД ОГНОВ Не ходите, юные барышни, по темным закоулкам Парижа — какой в этом интерес? Маньяк, которого вы там встретите, даже не сможет по достоинству оценить узор вашего веера и не поймет, какого цвета боа накинута на ваши тонкие плечики. Не отказывайте себе в удовольствии и порхайте там, где сладкие комплименты патокой текут из уст вышколенных кавалеров, а брызги игристого шампанского сверкают в свете ярких вечерних огней. Париж всегда славился своим организованным подходом к освещению улиц, долгое время профессия фонарщика имела большое уважение. Но когда в 1889 году для этой цели впервые было использовано электричество, мир замер в восторге. Теперь возможность прикоснуться к прекрасному появилась и в настольном сообществе. Если ваше настроение тянет на лямур-тужур-абажур, совсем не обязательно лететь в романтическую столицу Франции – достаточно просто распечатать эту коробку и начать сеять светлое доброе и вечное, сыграв в «Париж: город огней». ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Щелчок пальцев – и свет фонарей! В этой игре для двух людей мы должны одновременно стать и фонарщиками и архитекторами, которые строят городские здания (тетрисовидные тайлы) так, чтобы они могли купаться со всех сторон в волшебной силе электричества. На первом этапе игры мы будем стараться правильно разместить тайлы брусчатки, чтобы как можно больше плиток нашего цвета оказалось в непосредственной близости друг от друга, а также выбирать дома, которые хотим построить. В свой ход можно посмотреть тайл брусчатки и либо выложить его там, где нам больше нравится, либо отложить и взять себе в запас одну из фигурок Катамино. Когда брусчатка уложена, последняя плиточка аккуратно заняла свое место, можно приступать ко второй не менее интересной фазе – расположению зданий на подготовленных уличных площадях. Будьте внимательны, здания можно будет строить только на клетках своего цвета и на тех, которые считаются общими – постройте дом и отметьте его ярким фонариком! Это действительно настоящие открытки с уникальными артами, в которых оставлено место для марки и поля для реквизитов. Итак, при большом желании можно даже отправить такую карточку любимой бабушке как сувенир. Действие открыток добавляет новые возможности: так с помощью флигеля сооружение легко увеличится на одну клетку, художник на улице даст по паре дополнительных очков за каждый фонарь, находящийся в зоне его действия, а использовав левитацию, можно обменять одно из своих построек на другое из общего запаса. ДЛЯ КОГО ИГРА Париж: Город Огней – это романтическая настольная игра для двоих, имеющая простые правила, но при этом достаточно сложная, чтобы партии не казались похожими друг на друга.
кешбэк от 4 ₴

История президентских выборов в США охватывает период с 1789 года, когда состоялись первые выборы и Джордж Вашингтон гарантированно получил президентский пост, до 2024 года, когда за кресло президента боролись республиканец Дональд Трамп и демократ Джо Байден. В книге представлен подробный рассказ о становлении первого в истории мира института президентства страны. Материал подается в хронологическом порядке и разделен на 59 глав по количеству выборов, состоявшихся на момент написания книги (август 2024). Каждая глава содержит информацию о ходе президентской гонки, результатах выборов и президентстве кандидата-победителя. Казалось бы, история американских выборов должна ассоциироваться с законом и порядком, но когда речь идет о политической власти, непременно появляются скандалы, громкие расследования, грязные технологии, сенсационные победы и неудачи, убийства и покушения на кандидатов и действующих президентов. Книга в интересной форме не только знакомит с тем, как устроена и функционирует американская политическая система, но и позволяет провести определенные аналогии с президентскими выборами в нашей стране. «Это было уже!». Книга «История президентских выборов в США» — это увлекательное путешествие почти 250 годами истории главного демократического института мира.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СИКВЕНС ЮНИОР Задача игроков как можно быстрее (скорее своих противников) выстроить последовательность (именно так переводится английское слово sequence) из 5 фишек по горизонтали, вертикали или диагонали. Выкладывать фишки можно только на тот участок поля, который соответствует сыгранной вами карте. Казалось бы - чего проще, дожидайся необходимой карты, выкладывай фишку и выигрывай.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СЕЛЕСТИЯ Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались красными. Мягкий, теплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. "Зефир" причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, пошел в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало упал на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. ЧТО ПЕРЕД НАМИ? Игра Селестия (Celestia) откроет перед Вами удивительный мир, состоящий из безграничного Небесного Океана и девяти Небесных Мост в нем. Старт любого происшествия начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Каждый раз, когда Ваша команда посещает Небесный Город, обильные жители такого Города преподносят Вам свои дары. Ценность таких даров отличается от Города до Города. КАК ИГРАТЬ? Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берет в руку восемь карт (если играют больше четырех, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и Ваша страховка, в случае неприятностей, и Ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап поездки. Игровой процесс капитана значительно отличается от игрового процесса других участников происшествия. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если Вы пойдете вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и проблемами Небесного Океана Вам придется бороться всем вместе. Если пожелаете. В противном же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, Вы свободны покинуть обреченный корабль. В процессе игры игроки могут заключать и разрывать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану помощи. Впрочем, капитан и сам является очень важной фигурой, и обладает своими возможностями. ДЛЯ КОГО ИГРА? Жажда приключений у Вас сильная? Вы не боитесь Небесного Океана? А может, Вы сами хотите возглавить увлекательную авантюру? Тогда Селестия (Celestia) отличный выбор для Вас.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

Настольная игра Казацкое лото – любимая забава игроков всех возрастов: и дети, и школьники, и молодежь, взрослые и пенсионеры, кажется, с самого детства на подсознательном уровне уже знают, что такое "лото". Всем же приходилось находить в доме тканевые мешочки с деревянными бочонками, скажем, где-нибудь на верхней полке в шкафу? Что это за игра? Казацкое лото – игра с простыми, доступными правилами и интересным игровым процессом, можно даже сказать азартным. Хотя, не обязательно же играть на какой-то конкретный приз (как мы привыкли видеть по телевизору в национальных лотереях), можно и на интерес! Какие действия перед началом? Перед игрой выберите ведущего, он может участвовать наравне с другими игроками или только управлять процессом. Ведущему достается мешочек с деревянными бочонками внутри, а игрокам - случайные карточки с числами. Как происходит сама игра? Во всех случаях механика игры одинакова: ведущий перемешивает бочки в мешочке, а затем получает один и объявляет номер. Игроки проверяют свои карты и, если находят указанный номер, закрывают его фишкой. Затем ведущий повторяет действие с определением номера снова и снова, пока не найдется победитель. Как победить? "Простое лото" отдает победу тому участнику, который первым закроет фишками все числа на своей карточке. три" выигрывает участник, первым закрывший все числа нижней строки карточки. Кому подойдет игра? Эта игра станет любимым способом провести время в кругу большой семьи: от маленьких детей, до стареньких бабушек и дедушек. Игра легка в изучении и помогает интересно провести время.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАЛЕНЬКАЯ ФАКТОРИЯ Ну и что, что у вас нет денег… Это легко исправить! Берем себя в руки, начинаем работать и крепко становимся на ноги! Тем более что фактория, где вы оказались, — удивительно богатая земля! Обязанностей здесь хватит каждому на годы вперед: вы даже можете растеряться сначала, потому что каждое дело кажется сверхважным и может стать прибыльным и принести ценные баллы влияния! Итак, наша цель – стать мастером торговли. Представьте такую ситуацию: например, вы производите хлеб и зарабатываете на этом… но, говорят, что животноводство приносит фермерам больше прибыли. Так что лучше было бы разводить животных? О да, это должно казаться логичным, если бы для того, чтобы их прокормить не нужен был бы хлеб. А теперь имеем две чаши весов: продавать хлеб за денежку или кормить более ценному скоту? И так во всем! Ох и планировать придется… страх!КАК ИГРАТЬ Нам придется создать бизнес с нуля, и игра «Маленькая Фактория» научит нас, как это сделать как можно лучше, ведь в начале игры каждый из нас имеет всего несколько монет. Мы будем производить ресурсы или избавляться от них на рынке, чтобы получить возможность добывать более ценные вещи, возводить полезные здания и облегчать себе тяжелый труд. Ход будет состоять из нескольких фаз. В начале хода мы можем активировать некоторые или все свои здания, что позволит применить эффект карты, что может также содержать дополнительные баллы воздействия. Теперь можем и проявить активность: следующая фаза предложит нам либо что-то изготовить, чтобы получить карту ресурса или купить карту здания, потратив ресурс, или поторговать — получить больше ресурсов или купить карту здания за монеты. В конце хода вы снова можете активировать все свои здания, еще не активированные ранее. Игра закончится сразу, как только один из нас получит 10 или более баллов влияния или свободных жетонов не останется в запасе. Пробуйте и работайте на полную мощность ради победы! ДЛЯ КОГО ИГРА Золотая лихорадка сказалась нам, — кто не хочет заработать больше деньжат? Но в семейной настольной игре «Маленькая Фактория» начнется непримиримая борьба за деньги, а за очки влияния. Вы всегда будете между выбором: зарабатывать ресурсы или продавать их, поэтому решайте, какая чаша весов перевесит на этот раз — играть или не играть?
кешбэк от 2 ₴

В первой книге серии «Приключения Ксени Сороки» молодая актриса Ксения работает в маленьком провинциальном театре, и, казалось, ничто не сможет взбудоражить ее размеренную, не богатую событиями жизнь. Но однажды девушку втягивают в бессмысленный розыгрыш, что приводит к целому ряду странных и драматических событий. Ища выход из затруднительной ситуации, наивная Ксения сталкивается с шокирующими и опасными сторонами мира за кулисами.
кешбэк от 7 ₴
-25%

Читая «Ночь перед Рождеством» в непревзойденном переводе Рыльского, охотно веришь древней легенде, по которой первые свои произведения Гоголь писал по-украински. В «Ночи...» нечистая сила еще легко умещается в казацком кармане. Иллюстрации блестяще выполнил выдающийся мастер современной украинской книжной графики Кость Лавро, детство которого прошло на одном из «гоголевских» хуторов возле Диканьки. Книгами с иллюстрациями Костя Лавра зачитываются во многих странах.
кешбэк от 6 ₴
-25%

Книга «Тайный агент Порча и казак Морозенко. Тайны леса ''Кондор''» - в этой книге серии «Удивительные приключения в лесной школе» зло наносит очередной удар, так что вся надежда на спасение снова полагается на сказочных лесных школьников. Хватит ли сил у учащихся для преодоления огромной лесной катастрофы? История посвящена чудодейственным перевоплощениям, которые стали возможны благодаря таинственным приключениям зверят. Ведь именно во время путешествий становится понятным, кто на что способен, формируется характер и возникает осознание ценности настоящей дружбы. Рекомендованный возраст от 7-ми лет.
кешбэк от 8 ₴
-25%

«Джуры и подлодка» — финальная часть увлекательной исторической трилогии Владимира Рутковского «Джури». Автор снова поражает мастерством повествования, сочетая историю, приключения и казацкий дух. Читателя ждут битвы за Киев, путешествия по Днепру и Черному морю, изобретение подлодки и испытание дружбы и мужества. Это яркое завершение эпопеи о юных казаках, полное юмора, опасностей и настоящей любви к Украине.
кешбэк от 8 ₴
-25%

«Джуры и Кудлатик» — четвертый роман трилогии известного украинского писателя Владимира Рутковского «Джури», за которую ее автор удостоен Шевченковской премии. С появлением этого незапланированного романа трилогия стала тетралогией. Это необычная книга. Историческая и современная, смешная и мудрая. В ней говорится о жизни и смерти, о земной и небесной, о первых нежных чувствах (и то не только у людей), о перемещениях во времени, где верность и дружба остаются неизменными. Барвинком и Куцим. Вам, наверное, будет интересно узнать современного шестиклассника Грицика и о том, что Куцый через 500 лет после казачьих времен превратился в Кудлатика. К тому же Кудлатик оказался еще и замечательным рассказчиком. Впрочем, лучше послушать его самого...
кешбэк от 33 ₴
-25%
Возраст От 14 лет
Конструктор ИСМ Украинский бронеавтомобиль Козак-2 – это сборная пластиковая модель «Козак-2» в масштабе 1:35. «Казак-2» принадлежит к боевым машинам класса MRAP – специальным транспортным средствам, предназначенным для защиты экипажа от подрыва на минах и засадах. К задачам, которые может выполнить Казак-2, относится патрулирование, сопровождение транспортных средств, связь и огневая поддержка личного состава в бою. В украинской армии бронеавтомобиль стоит на вооружении десантно-штурмовых войск, морской пехоты и разведывательных подразделений, также поставлялся в Национальную гвардию и Государственную пограничную службу. С началом полномасштабных боевых действий "Казак-2" широко применяется разными подразделениями Вооруженных сил Украины. Размер модели: 21 x 10 см. Рекомендуемые материалы для раскрашивания этой модели: Рекомендовано для детей от 14-ти лет.
кешбэк от 1 ₴

В заключении 4-й части "Стейливый Sun," Beezer в конечном итоге направлена на отражение truth о своей природе - и оригиналы его mysterious visions - на torturing hands of sadistic Science Corp "докторов." Plus, в super-groovy 60s-style backup story sheds новий світ на Казаклизме, дворец Brubaker, Case, и inker Jay Stephens (Atomic City Tales)
кешбэк от 17 ₴
-25%
Возраст От 14 лет
ЗD пазлы Cartonic – это простой и экологичный способ создать собственное произведение картонного искусства. В этой коробке тебя ждет готовый набор из слайсов картона для пошагового сборника головы известной фигуры или объекта своими руками. Обещаем, это будет легко как 1-2-3. При создании ты буквально погрузишься внутрь культовой фигуры и увидишь как слой за слоем она предстает перед глазами. А когда закончишь – сможешь сделать свой артобъект еще более уникальным и раскрасить его, и наслаждаться им как декором дома. Но должны предупредить: как только ты соберешь этот пазл, тебе может понадобиться новый, потому что в этом процессе трудно остановиться. Слово "казак" происходит от корня слова одного из тюрьских языков и означает "свободный человек". Казачеством назывались военные общины, жившие в восточных степях Европы, в частности на землях современной Украины. В период с XIII по XVIII в., Казаки стремились к независимости, к государству внутри государства независимо от внешнего управления страной. Их сегодняшний образ – это любовь к свободе и воле, военная обучение и смелость. Готов заглянуть в легендарную голову с чубом?
кешбэк от 10 ₴
-25%

Книга «Детский кобзарь» – это не просто сборник известнейших стихов Тараса Шевченко, а художественное издание с яркими иллюстрациями. Картины Марины Михайлошиной подчеркнут слова Великого Кобзаря и привлекут внимание как маленьких, так и великих читателей. Здесь и украинская деревня с белеными хатами, и казак, собирающийся в длинную дорогу, и, конечно, кобзарь, который на кобзе играет и песни о славном прошлом напевает.
кешбэк от 8 ₴
-25%

Все мы знаем имена Северина Наливайко, Богдана Хмельницкого, Ивана Мазепы. А кем были самые первые казаки? Откуда они взялись? На эти вопросы ты найдешь ответ в новом остросюжетном историческом романе Владимира Рутковского – одного из самых блестящих современных украинских детских писателей. Его удивительные герои — Грицик и малый волхв Санько, юный богатырь Демко Дурная Сила, его мама-великан, неуловимый казак Швайка со своим верным волком Барвинком и их многочисленные друзья — с честью выходят из самых сложных ситуаций. А опасность ожидает на каждом шагу, особенно когда ты решился поднять саблю на могущественную татарскую орду, а за твоей спиной — почти никого…
кешбэк от 8 ₴
-25%

«Джуры-характерники» – вторая книга увлекательной исторической трилогии ведущего современного украинского писателя Владимира Рутковского. В новом остро-сюжетном романе читатели встретятся со своими любимыми героями из предыдущего романа «Джуры казака Швайки» — юным характерником Санькой и его верным другом Грициком. Ребята подросли, возмужали, и теперь наравне со взрослыми казаками принимают участие в военных походах. В романе появляется еще один отчаянный герой – маленький характерник Телесик со своей детской шайкой. А опасность и дальше ждет на каждом шагу...
кешбэк от 14 ₴
-25%
Возраст От 14 лет
Конструктор ИСМ МиГ-29 Охотник за РЛС – это сборная пластиковая модель украинского истребителя с ракетами HARM в масштабе 1:72. Летом 2022 года СМИ сообщили о случаях боевого применения противорадиолокационных ракет AGM-88 HARM воздушного базирования из украинских истребителей МиГ-29. Таким образом, инженерам удалось решить, казалось бы, невозможную задачу – интегрировать ракету AGM-88 HARM в систему авионики МиГ-29, сделав эти истребители охотниками за радарами. Ракета HARM может поражать как непрерывные, так и импульсные РЛС, работающие в режиме скачкообразной перестройки частоты. Размер модели: 16 x 24 см. Рекомендуемые материалы для раскрашивания этой модели: Рекомендовано для детей от 14-ти лет.
кешбэк от 4 ₴
-25%

Какое желание вы бы загадали, если бы встретили лесную фею? Только лесоруб размахнулся топором, как услышал тихий грустный голосок: «Не обижай мое дерево, и я исполню любые три желания — твоей или твоей семье». Казалось бы, вот оно, счастье! Но не все так просто… Аксель Шеффлер создал свою иллюстрированную версию по мотивам английской сказки. Книга «Три желания» – интересная, легко изложенная история, которая подойдет как для первого самостоятельного чтения, так и для общих чтений с родителями. Назидательная сказка о том, что лучшие воплотители наших желаний – это мы сами. Автор текста и иллюстраций — всемирно известный Аксель Шеффлер, иллюстрировавший в частности серию книг о Шусте и Шуне, а также Груффало.
кешбэк от 11 ₴

В Украине одним из самых распространенных видов декоративного искусства была до сих пор вышивка. Наряду с традиционными древними геометрическими орнаментами, существование которых нельзя очертить хронологическими рамками, в XVII-XVIII веках среди верхушки украинского общества большую популярность приобрела вышивка растительными орнаментами. Она исполнялась шелковыми нитями, золотой и серебряной сусальным летом, заполочью на употребительных вещах казацкой старшины — простынях, наволоках, скатертях, полотенцах, одежде и церковных вещах. Большой сборник таких произведений хранится в Черниговском областном историческом музее им. В.В. Тарновского.
кешбэк от 11 ₴

Каталог коллекции представляет большой сборник (более 300 узоров) вышивок, которые были популярны среди верхушки украинского общества в ХVІІ - ХVІІІ веках. Большую популярность имела вышивка растительными орнаментами, которая выполнялась на обильных вещах казацкой старшины – простынях, наволоках, скатертях, полотенцах, одежде. Во вводной статье можно узнать о колористике вышивки, наиболее распространенных орнаментальных схемах, а хронологическая последовательность размещения изображений позволяет проследить эволюцию орнаментов на протяжении столетия. В основе альбома лежит коллекция Черниговского исторического музея им. В.Тарновского.
кешбэк от 3 ₴

Это академическое издание малоизвестного публицистического произведения Пантелеймона Кулиша «Красенка полякам и русинам на Пасху 1882 года». Желая наладить сотрудничество между галицкими поляками и русинами (украинцами), выдающийся украинский писатель решил публично расправиться со многими мифами, глубоко укоренившимися в исторической памяти обоих народов. В «Крушенке» он представил свой взгляд на причины этих исторических споров, зародившихся порой еще в позднем средневековье и интерпретация которых в XIX веке сильно разделяла поляков и русинов. В частности, писатель подверг резкой критике деятельность казачества и иезуитов, а также осуждал исследователей и публицистов, которые распространяли мифологизированную историю и трактовали прошлое без должной источниковой критики. Публикации предшествует вступление, в котором объяснены обстоятельства написания «Крашанки», и статья, раскрывающая витки интеллектуальной и политической жизни Пантелеймона Кулиша, а также влияние на него поляков и польской культуры.