triangle
Найдено 12002 товарa
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОДСОЗДАЕМЫЕ 2: Неугомонная исследовательница КЛЕР ГАРПЕР Известная детективка Клер Гарпер возвращается с тройкой новых тайн! Попробуйте по вкусу Слезы Шекспира, узнайте все о Доправленном мертвым и раскройте Тайну леди из озера! Вы еще не знаете, кто такая Клэр Гарпер? Итак, не были свидетелями ужасного преступления, потому что именно эта коренная британка никогда не теряет возможности оказаться в водовороте событий и докопаться до правды во что бы то ни стало! С Клер Гарпер, женщиной-детективом, ценительницей романов Агаты Кристи, имеющей живой ум и способность к раскрытию самых сложных дел, никогда не бывает скучно! В эту детективную столь будем играть не друг против друга, а совместно, соблюдая правила кооперативной игры. Сначала нужно определиться с делом, за которое беремся. Выбрали? Тогда подготовьте ее по правилам: возьмите из коробки необходимые компоненты: карты доказательств, предисловие и два документа, которые его касаются. Также вам понадобятся ручка и бумага для заметок. И… не смотрите в конверт с ответами! Пусть кто-нибудь из вас прочитает вслух предисловие и поведает всем подробности совершенного преступления. Во время игры вам следует знакомиться с разными доказательствами и на их основании делать предположения и выводы о ходе событий. После прочтения предисловия и поставленных вопросов к делу, ваше расследование набирает обороты — получайте карточки доказательств, осматривайте определенные документы, позволяющие расспрашивать свидетелей, обследовать локации или осматривать предметы. За каждое такое действие отвечает определенный символ. В любой момент игры вы можете попробовать ответить на один или несколько заданных вопросов, которую должны записать на листе, чтобы подробности расследования вдруг не исчезли (всякое же бывает?). Каждый верный ответ принесет вам необходимые победные баллы. Ответ, который вы дали, можно изменить, если вы в нем разочаровались — обязательно укажите в записях, которые сделали такое. Какое количество карт вам пришлось открыть, чтобы прийти к этому выводу? Этот результат также повлияет на окончательное количество очков, которое получит ваша команда детективов! Завершите расследование — прийдите к соглашению по всем ответам, а затем раскройте тайный конверт с развязкой. Также конец игры немедленно наступит, если будет исчерпана вся колода улик. Теперь хотите вы или нет, а дело завершено. Считайте очки за правильные ответы и не начисляйте ничего за ошибочные. ДЛЯ КОГО ИГРА Эта игра – представитель детективного жанра, который находит своих фанатов по всему миру. Как думаете, кто раскроет дело быстрее: Клер Гарпер или знаменитый Шерлок? Игра придется по душе любителям настольных игр, которые ценят кооперативные механики и командное взаимодействие.
кешбэк от 39 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЭРА ИННОВАЦИЙ Не стоит и спорить, что крепкая экономическая стратегия должна быть в коллекции каждого настольника! Обычно, когда вас переполняло желание что-то тераформировать, следить за оборотом ресурсов, размещать рабочих и, бесспорно, контролировать территории, вы хватали коробку Terra Mystica или, может, Terra Nova и бежали к другу или друзям-гикам, готовым поддержать ваше увлечение. Теперь пусть они сами бегут к вам, ведь вселенная Terra Mystica расширяется! Еще одна продуманная до мелочей самостоятельная евроигра, полная экономических и стратегических соображений, отныне оказывается на вашем столе! События "Эры инноваций" разворачиваются в мире Terra Mystica. Здесь вас ждет разнообразное сочетание свойств фракций, инноваций, дворцов, действий силы и книг и многих сменных штукенций, благодаря которым ваша стратегия всегда может быть уникальной и неповторимой. Двухслойные планшеты, большое игровое поле и качественные деревянные компоненты дополняют общее положительное впечатление, оставляемое по себе новиночкой. Цель этой игры – сделать так, чтобы ваша фракция контролировала наибольшую часть карты. Однако просто взять и поселиться где-нибудь — это не об «Эре инноваций»! Местность еще предстоит изменить, чтобы она стала пригодной для поселенцев: каждая фракция имеет родную местность, где будет вести строительство — это может быть пустыня, равнина, болото, озеро, лес, гора или пустыня. Вам понадобятся все знания, опыт и компетентность, чтобы планировать развитие своего государства, держась поблизости от других фракций, и не позволяя им давить на вас слишком сильно. Монеты, орудия, книги, очки силы, открытые учёные — все это может быть вашим, только захотите! Так как распланировали, так и получите, не обижайтесь! Доход также можно получить из поля науки, от жетона бонусов раунда, своих инноваций и компетентностей. Раундов в общей сложности в игре будет 6. Когда каждый получит свой доход, переходим к фазе действий, а дальше – к получению научных бонусов и приготовлению к следующему раунду. Разнообразие действий поражает, а будем выполнять их в порядке очереди по инициативе по одной. Фаза действий придет к концу, как только все игроки скажут «пас». Действия Итак, вы можете тераформировать местность, чтобы построить там мастерскую, модернизировать мастерскую в гильдию, гильдию во дворец или школу, а школу — в университет. Каждая модернизация, соответственно, станет вам в определенное количество орудий и монет. Также среди действий улучшение судоходства, что увеличит пределы досягаемости вашей фракции, внедрение инновации, модернизация тераформирования, командировки ученых, а также особые действия и действия силы и книг. Когда в свой ход вы уже не можете или не хотите выполнять действие — подходите. Чтобы сделать это, выполните шаги из соответствующего раздела в правилах. В конце игры наступит самое интересное — подсчет очков за территорию (за группы возведенных зданий), за науку (за уровень маркера состояния относительно других игроков) и за остатки ресурсов, которые конвертируем в монеты, а каждые 5 монет принесут одно победное очко. — пусть ваше стратегическое планирование станет ключом к победе!
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ UNMATCHED: КРАСНАЯ ШАПОЧКА ПРОТИВ БЕОВУЛЬФА Самостоятельное дополнение к игре Unmatched: Битва Легенд раскроет для нас темную сторону Красной Шапочки и предоставит возможность «заценить» стиль ее боевого искусства. Против кого, как думаете, будет направлена психологическая атака под прикрытием невинной детской песенки? Несмотря на все ожидания, волк на этот раз остался сидеть дома и, подкрепившись бабушкой, наблюдает за действом со стаканом попкорна — Красная Шапочка всерьез решила бросить вызов грозному медведю — герою англосаксонской эпической поэмы Беовульфа! ЧТО ТАКЕ ожесточенных дуэльных поединков настоящих героев. Их фигурки будут перемещаться по ячейкам карты, гулять по миру, совершать внезапные набеги, использовать уникальные способности и неожиданные увороты для того, чтобы поразить врага в самое сердце, лишив последней капли драгоценных хит-поинтов. Перед нами самостоятельный набор из двух героев, но если желаете разнообразия, то всегда можно скрестить силы Шапочки и Беовульфа со всемирно известными персонажами других версий, например, доблестным королем Артуром из Unmatched: Битва легенд - Часть первая или ловким лесным разбойником из "Unmatched: Робин Гуд". БЕЙ ПЕРВЫМ Как и в базовой версии игры, мы берем под свой контроль каких-то известных всем персонажей, очень хотят начистить друг другу физиономии. Мы будем передвигать их миниатюрки по кружочкам на карте, пытаясь приблизиться на расстояние удара и умело атаковать противника, используя для этого персональное бревно карточек с уникальными способностями. Некоторые герои привыкли заботиться о собственной безопасности, предпочитая стрелковые атаки, другие, вроде толстокожих шерстяных монстров, просто прутся напролом, зато уж если наносят удар, то враг имеет все шансы превратиться в кляпку. маневр и атака, атака и уловка, а может и две уловки или две атаки сразу. Основное условие – от выполнения действий отказываться нельзя и их должно быть два! Маневр – это возможность переместить фишку нашего подопечного на карте, что очень полезно и даже здорово. Но только перед тем, как это провернуть, обязательно приходится брать карточку из своего бревна и в конце хода избавляться от лишних карт, если их оказалось больше семи. Уловка позволяет использовать свойство карт, обозначенных молниями. Здесь все просто: назначаем одного из бойцов активным и подвергаем врагу унизительному эффекту! Все очень любят уловки! Атака. Если вы приблизились к расстоянию удара, можете попытаться атаковать противника. Для этого положите карту со значком атаки лицом вниз на стол. Хитрый враг может защититься и выложить свое вам в противовес, тогда по команде раскрывайтесь и вычтите показатель защиты от вашей атаки. Это и будет нанесен ущерб, который следует отметить на счетчике. Все мы в результате стремимся вырубить врага и слить очки его жизней до нуля.ДЛЯ КОГО ИГРА Серия боевых поединков Unmatched уже насчитывает достаточно персонажей, чтобы вы могли отбирать героев битвы по своему вкусу и натравливать друг на друга различные типажи. Чем больше у вас коробок, тем лучше никто никогда не жаловался на разнообразие, особенно в асимметричной стратегической игре! Unmatched может легко собрать за столом практически любого, главное – положительное настроение! Проникнитесь способностями своего персонажа и не дайте какой-нибудь молодой Красной Шапочке одолеть мощного Беовульфа, а может, наоборот, расскажите высокомерному «медведю» сколько зубов у среднестатистического крокодила-бегемота!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОЛЬТРЕ Мечтатели о хорошем и наивном розовом мире, проходите, садитесь… за соседний стол. За нашим вам определенно не понравится: мрачная фэнтези-стратегия о временах, наполненных разрухами тяжелой темной эпохи, жутких верований и непрерывных распрей — такой атмосферы сегодня стремятся к сердцам героев, стражей бывшей Империи. Создатель 7 Wonders, Takenoko и других хитовых игр вдохновился жестоким средневековым прошлым, приправил свой проект фэнтезийной сюжетной составляющей и выпустил для нас великолепную многокомпонентную столь с самым красивым артом. ИСТОРИЧЕСКОЕ ДОВЕДЕНИЕ Что такое "Ольтре"? Это боевой клич часовых, патрулирующих дикую местность и оберегающих мирных жителей от ужасных монстров. Давным-давно здешние земли преуспевали, но ныне, после ужасных войн против короля-ведьмака и распада Империи, они увязли в хаосе. Консолидировать сообщества и вновь возродить былое могущество государства, вернуть сокровища Императора и подарить людям долгожданную надежду — мы, стражи, будем стремиться к этому и непременно достигнем своей цели! ЧТО НАС ЖДЕТ Нас ждет кооперативная игра, в которой мы будем оказывать помощь и всячески будем содействовать жителям одной из загибающихся провинций — Сатрапии. Главная цель – возвести в этом губительном месте надежный оплот. Партию за партией мы будем открывать новые вехи истории и «писать» собственную летопись, путешествуя и славу, а также участвуя в коротких сценках-инцидентах с непредвиденными событиями. Нужно постараться и выполнить поручение лучше, чтобы все закончилось хорошо и летопись завершилась в нашу пользу. Немного СТРУКТУРЫ ХОДА Вся жизнь часовых состоит из выполнения задач: чтобы победить, нужно успешно закончить последнюю главу летописи. Если хеппи-энда не случилось или вы ненароком упустили свой престиж до нуля – закономерно получаете проигрыш и покидаете поле битвы, клейменные позором. Раунд состоит из 2 фаз, которые мы будем играть поочередно. Сначала нужно определить напасть, бросив кубик, и переместить маркер напастей в соответствии с результатом. Этот маркер будет постоянно бегать по четырем ячейкам, следуя по кругу. Он может указать на открытие следующей главы летописи, может привести к инциденту и потере ценных очков престижа, добавить в один из регионов карту проблемы или заставить игрока тянуть новое событие из бревна. Например, переместить своего персонажа в одну из смежных зон или крепость, отдохнуть, чтобы получить жетоны провизии и очки жизни, обратиться за помощью к общине в регионе-локации, решить проблему, уладить инцидент, что-то соорудить или отремонтировать строительство, выполнить дополнительное действие за 2 единицы. бродят. Кроме того, у каждого часового есть свои умения и способность. Умение четыре типа: отряд состоит из солдат, ремесленников, путешественников и ученых. А вот способность у каждого часового своя, как и личный кубик. Так, выносливая Мейва может себе позволить не тратить зря очки здоровья, когда проходит проверку умения, а авантюрный Ларс получает дополнительно 1 очко здоровья и 1 жетон провизии каждый раз, как вздумает подремать. большая коробка удовлетворит все ваши потребности на этот счет. Над тем, чтобы постичь все нюансы правил, придется попотеть, но результат того стоит: как только вы справитесь с этой большой задачей, сможете гордо кричать «Ольтре!».
кешбэк от 22 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ЗАЩИТНИКИ НЕТРОВ» Животные живут в таком же жестоком мире, как и мы с вами — доказано удивительной кооперативной настольной игрой «Оборонители трущоб»! С ней вы окажетесь в волшебном мире, где пушистые герои леса пытаются дать отпор зловещим механизированным захватчикам. О да — объединим усилия! Сообщество, полный жизни и красоты, оказался под угрозой техногенной зимы. Совет фермеров, магический Ковен, технологическая Секта и загадочный Орден вместе бросают вызов смертоносным мехам, загрязняющим землю и пытающимся покорить ее своему бездушному порядку. Игра завораживает глубиной фэнтезийного погружения, просто влюбляет в себя из-за атмосферного оформления, продуманного сюжета и изысканного баланса между планированием и приключениями! Каждый из вас станет во главе одной из фракций, но чего можно достичь в одиночку, когда приходится останавливать такие значительные опасности? Итак, объединяем усилия! Начинается игра на живописном модульном игровом поле, где вам придется строить лагеря, очищать отравленные участки и уничтожать продвигающиеся все дальше вглубь Сообщества леса машины. Вы будете перемещать фишки своих лидеров, клетками поля, перегруппироваться и исцелять, ломиться сквозь стены и уничтожать вражеские предприятия! Во время игры вы будете доставать и использовать полезные предметы: от Рады — это хлеб, от Ковена — зелье, от Секты — ракеты, от Ордена — карты. В ваших руках судьба этого мира, возможно, узнав о таком, вы будете переживать больше, а? Здесь нет места эгоизму: для победы нужно работать как одна команда, ведь все выиграют или проиграют вместе. Только разрушая заводы врага и восстанавливая гармонию природы, можно завершить эту эпическую битву. Жаль, что машины обычно не прощают ошибок и с каждым ходом становятся все более опасными. В фазе планирования действуем одновременно: скрыто выбираем из карточек на руке активного защитника, раскрываем их — кто, кого выбрал — и начинаем обсуждение! Во время фазы действий наши защитники выполняют действия – столько, сколько очков действий указано в нижнем левом углу на карте этого защитника. Только выполните действия — возьмите и разыграйте карту машин. Различные карты машин отвечают за разные их компоненты, так что вам придется преодолевать такие препятствия, на которые вы до сих пор не рассчитывали! Уничтожьте все построенные машинами заводы и постройте все свои лагеря, чтобы одержать победу в этой войне и избежать экологической катастрофы и прочей позорной резни! Игра понравится тем привередливым приключенцам, которые любят ярко прорисованные детализированные миры, тематические персонажи и готовы к общим тактическим соображениям. Прекрасно подойдет поклонникам атмосферных настольных кооперативов, таких как, к примеру, «Ужас Аркгема», или тем, кто просто обожает зверушек с интересными способностями и долго гостил в «Долине лавочников». Настройте уровень сложности для своей группы и погрузитесь в изучение неизведанного!
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЦЕРБЕР Команда молодых и неопытных путешественников умудрилась промахнуться с пути и попасть... в Ад. Но сказочка только в начале, слушайте дальше! Конечно, совсем не хочется остаться там и отбыть вечность, когда в мире еще столько неизведанных и интересных мест. Задача этой дружной компании отыскать лодку и двинуться по реке Стикс в мир живых. Но не все так легко. Ведь всем нам, знатокам мифологии, известно, что у адских ворот сидит огромная, злющая трехглавая собака Цербер, не исполненная желания выпускать кого-то из своих владений! КАК УТЕКТИ? Цель игры убежать из Ада и от адской гончей, найти лодку и уплыть в мир живых. Но мест в лодке может всех не хватить. А если в лодке будут свободные места, то не сможет уплыть. Вот такой поворот. Самое интересное, что игра полукооперативная. Если случится так, что кого-то из вас схватит Цербер, тогда этот игрок, чтобы вымолить у злого гавчика прощения, вынужден будет помочь ему поймать всех остальных! Перед началом партии собираем игровое поле, размещаем цербера в логове, а игроки скапливаются у ворот Аида. Неиспользованные фишки размещаем на шкале ярости. Там же кладем кубик скорости, который станет показателем уровня сложности. У каждого из вас будет по 4 двусторонние карты действий. Чтобы разыграть любое действие, нужно оплатить его стоимость. Если вас вдруг догнали цепкие лапы или крепкая челюсть пса, теперь вы на его стороне - переверните свои карточки обратной стороной с изображением Цербера кверху. если вы свободный герой, то можете получать и разыгрывать только карты выживания; Если в конце хода одного из игроков все места в лодке заняты, герои на борту одерживают победу. Другие игроки на стороне Цербера проигрывают и навсегда остаются в аду. Цербер побеждает, если поймает всех героев немедленно или, если героев окажется меньше, чем мест в открытой лодке. Но не забываем, что она так же понравится всем, кто любит игры с предателем, например, За бортом, Саботер, Не приближайся! и т.д.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-25%

7-е издание «Зов Ктулху» является лучше структурированной, свежей и переосмысленной системой настольной ролевой игры — самое ужасное вместилище древних богов Говарда Филипса Лавкрафта в настоящее время, содержащее еще много. Имея серьезные намерения не потерять смысл при попытках постичь его смысл, вы непременно должны воспользоваться всеми имеющимися инструментами и возможностями, не так ли? С этим набором вы сможете систематизировать необходимые правила, важные таблицы, изучить подробные цветные карты с местами событий, а также проникнуть в два готовых сценария «Блэквотер-Крик» и «Потерянные долги». И ширма не спасет от неминуемого, как не прячьтесь! Заглянем вглубь! Открыв этот набор, Страж получит вспомогательные инструменты, которые помогут ему создать для своих игроков незабываемое приключение. Большая трехпанельная ширма с твердым переплетом как нельзя лучше разграничивает стол и удовлетворит потребностям любого ведущего, ведь разлагается чуть ли не до одного метра (86,5 см, если вы, прагматические исследователи, цените точность). Прекрасный мистический арт с внешней стороны придаст загадочную атмосферу, а внутри ширмы вы найдете много полезных сведений, по которым раньше приходилось лезть в правила. Окрестности Аркгема, окутанные тайной местности Страны Лавкрафта и Мира Ктулха теперь для вас визуализированы — они представлены на цветных картах, которые вы можете использовать для собственного творчества и для того, чтобы игроки могли лучше представить окружающий мир. К раскрытию коварных намерений культистов присоединятся 12 исследователей — готовые персонажи особенно полезны новичкам, мечтающим присоединиться к происшествию как можно быстрее, временно пропустив этап создания собственного. Также, о чем мы уже упоминали, этот набор содержит 2 готовых сценария, события которых будут вести игроков по тропам классической лавкрафтианы. ДЛЯ КОГО НАБОР Если вас восхищает древний ужас миров Г. Ф. Лавкрафта и вы являетесь ведущим настольной ролевой игры по мотивам творчества знаменитого горор-автора, этот набор поможет вам меньше копаться в правилах во время сессии и уделить больше внимания собственно атмосфере и истории.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАстольной игры пассажиры Кто уже угадал, о чем дальше пойдет? О да! Мы расскажем вам о вашей работе и доме — причудливый мир потустороннего мира, а именно — Чистилища. Бозна-сколько вы уже перевозите души на своем челноке с одного берега на другой, но сами никогда не ступали туда, где все окутано сиянием. Говорят, что, только выплатив грешный долг, можно попасть на золотой берег. Но это так… долго! Вы точно выберете более быстрый путь, переправив демонов в райские земли и изменив эти глуповатые правила мироустройства! Надеемся, вы поражены сеттингом игры «Пассажиры», потому что мы тоже поражены! Эта оригинальная настольная игра со скрытыми ролями будет держать вас в напряжении: три разных фракции будут преследовать собственные цели, и кто знает, в какую именно попадете вы? Только переправив нужных пассажиров на другую сторону реки, чьи воды текут между двумя мирами, вы сможете надеяться на победу. Но ведь другие перевозчики тоже не будут ловить гав — не окажитесь за бортом своего счастья! ПОРЯДНЫЙ ЛИ ВЫ ПЕРЕВОЗЧИК? Так что время, конечно, на стороне бессмертных, и может пройти еще тысяча лет, пока мы, наконец, определимся с целью, однако предлагаем сделать это прямо сейчас! Посмотрите карточку, которую получили тайно. Кто на ней: демон, душа или шут? Те, кто будут играть за демонов, должны будут сажать на свой челнок как можно больше этих низменных созданий, причем размещать их рядом с душами такого же цвета, проводники душ обычно стремятся собрать светлые сущности родственников из одной семьи (те, которые имеют одинаковый цвет) и безопасно доставить их к месту, в то время как самая шута. ценные ПО. В отличие от проводников душ, проводники демонов будут знать друг друга и им будет проще действовать вместе. КАК ИГРАТЬ После того, как определились с фракцией, вы также получите по одной карте из бревна душ и из бревна демонов, имея на руках в начале партии три пассажира. Каждый раунд каждый игрок будет размещать своего пассажира в одну из двух доступных лодок. За это ему попадет подношение и определенное количество голосов. Карта подноса содержит описание особых действий, которые нужно выполнить на следующем этапе. Как сделаете это, останется только проголосовать, чтобы узнать, какая лодка в конце концов переправит пассажиров, а которой суждено было вечно плавать по темным водам. Сыграйте три раунда, чтобы узнать, сколько очков получила каждая фракция и удалось ли вам уговорить своих друзей, повлияв на них блефом и честными глазками! или знатоки мира Magic: The Gathering. Но большое преимущество тех, кто выбирает для себя подобный вид игр, в том, что таких игр действительно много.
кешбэк от 46 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ВОССТАНИЕ Никогда погружение в события Галактической Гражданской Войны было столь глубоким. Звездные войны: Восстание – это асимметричная стратегия с большим количеством уровней. Вас ждут любимые герои, знакомые планеты и множество крутых юнитов. Игроки могут принять сторону могущественной Империи или возглавить ряды необстрелянных представителей Североатлантического союза. Каждая из сторон имеет свои способы достижения победы. Выберите, за кого вы будете сражаться, и определите стиль своей игры. ИМПЕРИЯ Под вашим контролем легионы имперских штурмовиков, рой истребителей, звездные разрушители и даже такое ужасное сооружение, как Звезда Смерти. Чтобы править Галактикой и диктовать всем и каждому волю Империи, вы опираетесь на страх, силу и огромную военную мощь. Чтобы победить, достаточно истребить неопытных повстанцев. Для этого найдите базу врага, спрятанную на одной из планет, и ликвидируйте ее. Следуя своей цели, вы сможете поработить целые миры или, если пожелаете, уничтожить их. СОПРОТИВЛЕНИЕ Вы – командир, управляющий неопытными солдатами, воздушными кораблями T-47, корветами и эскадрильями истребителей. Однако ваши силы значительно уступают имперским. Если взглянуть на ситуацию с позиции грубой силы, то можно сказать, что с самого начала вам грозит неизбежное поражение. Поэтому ваша стратегия должна быть более хитроумной и продуманной. Вам придется сплотить целые планеты и сделать так, чтобы они приняли сторону Сопротивления. Также саботируйте имперские постройки и переманивайте ценные интеллектуальные ресурсы на свою сторону. Разыгрывая карты целей, вы будете улучшать свою репутацию. Чем дольше вы будете оставаться в живых, и чем лучше будет ваша репутация, тем больше у вас шансов поднять галактику на восстание и выиграть эту войну. В комплект входят более 150 фигурок и 2 игровых поля, где представлены 32 известнейшие системы галактики «Звездных войн». "Rebellion" сохраняет масштаб оригинальной саги. Однако, несмотря на всю свою эпичность, восстание получилось очень личным, киношным и героическим одновременно. Результат битвы зависит не только от военного могущества, но и от отдельных героев саги. Ввиду того, что пламя гражданской войны стремительно охватывает всю галактику, каждый из этих персонажей имеет большое значение. Благодаря им вы сможете выполнять различные секретные миссии и заново пережить самые волнующие моменты классической трилогии. Например, можно послать Люка на Дагобу учиться навыкам джедая. Или, превратившись в Дарта Вейдера, устроить для Хана Соло изящную ловушку и заморозить его в карбоните! ПЕРЕД ГРОЙ Участники получают личное игровое поле и стартовые компоненты. На трек выкладывается жетон раундов и жетон репутации Североатлантического союза. Они будут двигаться по разным направлениям. Если эти два жетона встретятся, то силы Альянса одержат победу. КАК ИГРАТЬ В процессе игры нужно добывать ресурсы, строить разнообразную технику, бороться с противником на земле и в космосе, а также захватывать планеты. Можно улучшать персонажей и нанимать новых. В начале раунда игроки отправляют своего лидера на одну из планет или поручают ему выполнение ответственной миссии с помощью карты цели. Как только лидер попадает на планету, туда начинают взиматься его войска. Если на одной планете оказываются враждующие силы двух сторон, то игроки тянут карты тактики и вступают в бой. Бой может происходить на земле и в воздухе. Каждому отряду отвечает определенное количество кубиков. Используя карты тактики, можно производить результаты броска. Победитель увлекает планету и получает жетон лояльности. В конце раунда подконтрольные планеты приносят ресурсы, используемые для боевых юнитов. Выбирая кандидата на выполнение секретной задачи, следует обращать внимание на такие параметры, как дипломатия, интеллект и логистика. Если у героя нет достаточного уровня необходимых навыков, то ему можно подыскать партнера. И здесь общий уровень избранных персонажей должен отвечать требованиям карты. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Звездные Войны: Восстание" будет интересна поклонникам тематических стратегий в сеттинге "Звездных войн".
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ВОЙНА ПЕРСНЯ: КОРОЛИ СРЕДЬЯ Пора познакомиться с настоящими правителями Средиземья: кто из суверен выйдет из тени, какие темные предводители будут противостоять им? Любопытно? Раскрывайте это дополнение к эпической настольке «Война перстня» по мотивам творчества знаменитого Джона Рональда Руэла Толкина, который сам, пожалуй, даже не догадывался, какого масштаба удастся достичь его бессмертным романам через годы. «Война перстня: Короли Средиземья» — то же дополнение, которого вы ожидали больше всего, потому что оно содержит новых деятелей истории, которые уже не будут скрываться за кадром. Бранд, Даин, Денетор, Теоден и Трандуил свято ратуют за победу Свободных Народов, а жуткий Угулук, Тень Мрак-леса и Черная змея будут представлять темных вожаков Тени. АВЖЕЖ? Если вы решились добавить это дополнение к базовой игре, то, вероятно, готовы к переменам. Итак, держите: первая новость — теперь у вас есть кубики действий правителей. Каждый получает свой кубик: играете за Свободные Народы – берите голубой, выбрали сторону Тени – будьте довольны из коричневого. Казалось бы, вы видите на кубиках те же символы действий, везде одинаковые… но есть нюанс: правила их применения разнятся! Силы зла будут пытаться осквернить суверенов — таких больше не сочтут лидерами Свободных Народов и учитывать их слабости. Представляя же свободу и справедливость, то есть Свободные Народы, вы сможете делать суверены спутниками, пробуждая их. Вторая новость — два новых жетона погони королей, которые нужно добавить в запас погони в начале игры. Несмотря на другие свойства, они оказывают особый эффект при попытке осквернить суверена. Пожалуй, мы не откроем тайн Возрастного Леса, если заметим, что каждый вожак будет иметь собственное особое умение. Но не все так просто: чтобы активировать подавляющее большинство полезных свойств, вам придется чем-то жертвовать, в частности, эффектами боевой карты. Темные главари в свою очередь также имеют боевое умение (а некоторые даже два!), которым может воспользоваться только их войско. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ «Война перстня: Короли Средиземья» значительно расширяет возможности базовой игры и подойдет любому, кто стремится раскрыть другие грани этой легендарной истории. А еще больше граней раскроет вам еще одно интересное дополнение «Война перстня: Воины Средиземья». Наслаждайтесь красотой жестокого фэнтезийного мира!
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ТАКЕНОКО Такеноко (Takenoko) – семейная настольная игра, которая имеет достаточно высокий рейтинг и очень много поклонников во всем мире. В Такеноко игроки будут развивать садоводство и выращивать бамбук. Для этого в игре есть персонаж – Садовник. Однако есть еще один главный герой – Панда. Милый, и в меру упитанный медвежонок, перемещаясь по саду, будет пожирать молодые побеги вкусного бамбука. Нет, это не противостояние между садоводом и пандой, все гораздо интереснее. ОТКРЫЙ ДЛЯ СЕБЯ ТАКЕНОКО! И ЭТО, КОРОБКУ ТОЖЕ ОТКРОЙ... В удобном органайзере размещено множество компонентов игры. Элементы бамбука трех цветов, оросительные каналы, кубик погоды и разнообразные фишки изготовлены из дерева. Еще вы найдете тайлы, из которых будут состоять сады, личные планшеты игроков и карточки задач. Бесспорно, главным украшением игры являются фигурки Садовника и Панды – они замечательные. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Раздайте каждому игроку по личному планшету и две фишки, которыми игрок будет отмечать свои действия в игре. По центру игрового поля разместите первый тайл – пруд (озеро), основной источник воды в будущих садах. С него и стартуют оба главных героя игры – Садовник и Панда. Остальные тайлы местности перетасуйте и положите перевернутой рюмкой неподалеку. Еще разместите оросительные каналы, рассортируйте по цветам и перетасовывайте бревна карт задач, а также выдайте каждому игроку по одной карте каждого цвета. Первому игроку вручите кубик, который определяет погоду и начнем игру. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОГОДНЫХ УСЛОВИЙ Ход игрока начинается с броска климатического кубика. В зависимости от выпавшего значения он получает дополнительные условия к своему ходу. Все очень удобно и понятно обозначено на личных планшетах игроков, однако: Божья коровка. Над садами Такеноко светит солнце, значит игрок получает дополнительное действие. Сначала, в свой ход игрок может выполнить только два действия (об этом чуть ниже), а при солнечной погоде – три. Дождь помогает расти бамбуку, поэтому игрок может добавить один элемент этого растения в один из садовых тайлов. В ветреную погоду игрок имеет право выполнить два одинаковых действия. Любая другая погода – это запрещено. Во время грозы по саду перемещается Панда. Игрок может установить фигурку панды на любой садовый тайл. Панда съедает один сегмент бамбука в этом тайле. Если небо над садами Такеноко затянуло облака, игрок может использовать жетон для улучшения местности. К примеру, разместить на одном из тайлов жетон, запрещающий панди поедать бамбук. С этого времени панда не имеет права даже останавливаться в этом месте. Знак вопроса на кубике означает, что игрок может выбрать любое из вышеперечисленных условий. После определения погоды игрок переходит в фазу действий. ДЕЙСТВИЯ В свой ход игрок может выбрать два из пяти доступных вариантов действий. Нельзя совершить два одинаковых действия за один ход, если, конечно, у вас не ветреная погода (см. выше). Игрок помещает свои фишки на соответствующие рисунки на личном планшете: Расширение территории. Если игрок выбирает именно это действие, он берет из бревна три садовых тайла, один из них размещает на поле, обязательно примыкая его к другим. Проложить оросительный канал. Только на орошаемых тайлах могут расти побеги бамбука. Поэтому не забывайте провести воду от соседнего орошаемого тайла. Переместите панду. Игрок берет фигурку панды и перемещает ее в любом направлении по прямой линии на любое количество тайлов. Там, где панда остановится, она съедает один сегмент бамбука. Съеденный элемент травы игрок размещает на своем личном планшете. Переместить садовода. Садовник перемещается игроком ровно по тем же правилам, что и Панда. Только в отличие от медвежонка, где остановится садовник, к бамбуку добавляется новый сегмент. Причем добавляется по одному сегменту бамбука и на всех соседних тайлах, если они имеют такой же цвет. Подобрать задачу. Возьмите в руку карту задания, выполнив которую игрок получит дополнительные очки. Подробнее о задачах в следующем абзаце. Задание Все задачи в игре Такеноко поделены на три типа: Задания Садовника. На этих картах изображено, какой величины и какого цвета, на любом тайле сада, должен расти бамбук. Задание Панды. В этих задачах указано сколько и какого цвета сегментов бамбука должна съесть панда для выполнения задания. Задание территории. Чтобы выполнить этот тип задач, игроки должны стремиться сложить на игровом поле территорию заданной формы и цвета. Выполнив ту или иную задачу, игрок демонстрирует эту карту игрокам и выкладывает ее перед собой. В конце игры к его результату будут добавлены очки, указанные на карте задания. Как только один из игроков выполняет 8 заданий, наступает последний раунд и конец игры. Подсчитываем очки, а лучший игрок получает благодарность от Японского Императора. ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПАНД Если Такеноко также стала вашей любимой игрой, обратите внимание на дополнение к ней Takenoko Chibis (Такеноко Малыши). Вдобавок появляется новый персонаж – Мисс Панда, которая принесет нашей Панди целых девять малышей панд. Ну, это уже совсем другая история.
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗНАК СТАРШИХ БОГОВ Давно не видели свеженьких столь о заражении древним злом? Да, тех, где миру грозит высвобождение дьявольских сил и только вы можете помешать им? Тех самых, где действуют тайные культисты, где ночью оживают все возможные ужасы и рвутся на свободу страхи, где только один единственный артефакт может что-то изменить, но никто не знает, удастся ли это… Протрите глаза, потому что сейчас вы смотрите прямо на нее! "Знак Старших Богов" - Кооперативная настольная игра, в которую можно играть огромной компанией, вплоть до восьми игроков. И так, это еще одна настолька по мотивам творчества Говарда Филлипса Лавкрафта, которую создали те же люди, которые дали нам возможность предоставлять по роже Ктулху, Дагону, Шуб-Ниггурату и не только, то есть подарили сообществу знаменитый Ужас Аркгема с дополнениями. Сегодняшние события будут проходить в стенах Мискатоникского университета и его окрестностях. Там проснулся кто-то из Великих Древних, обитающих в пространстве между измерениями. Преодолейте это чудовище, остановите приспешников монстра, обретите то, что поможет помешать ему прорваться в наш мир – знак Старших богов! Успешно завершая самые жуткие миссии, которые только могут с вами случиться в музее, вы будете собирать такие знаки, а в конце партии вам придется столкнуться нос к носу с самим Древним. Вас же кто-то предупреждал, что такие встречи обычно заканчиваются поражением, а еще скорее смертью? Создатели игры пишут об этом в правилах на первой странице! КАК ИГРАТЬ Для начала, попробуйте исследовать музей, где вы есть – уверены, вы найдете много интересного! Ходить придется по очереди, но не забывайте общаться друг с другом: в конце концов все здесь собрались ради доминирования над монстротой, конечно? Ход игрока состоит из трех последовательных фаз: сначала исследователи будут путешествовать по карте – вы можете переместить свой жетон на карту приключения, карту Другого мира или на вход в музей. Дальше – ринемся в приключения! Если ваш жетон на карте приключения или Другого мира, вы должны выполнить задачи, которые перед вами предстали, а для этого бросить кубики. Если же вы находитесь на входе в музей, должны справиться с одним из трех специальных действий. Третья игровая фаза - фаза времени, во время которой игрок переводит часовую стрелку на три часа вперед и передает ход следующему исследователю. Интересные компоненты и необычные механики могут произвести впечатление даже на опытных культистов.
кешбэк от 38 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОЙНА ПЕРСНЯ Сегодня трудно встретить человека, не знакомого в той или иной степени с легендарной сагой Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Ведь все начиналось с небольшой повести о приключениях хоббита — вот действительно стоит ступить на дорогу, и неизвестно, куда тебя занесет. Уже более полувека Средиземье является самым известным фэнтезийным миром, а культовая кинотрилогия лишь придала ему популярность. В 2004 году была издана настольная игра War of the Ring, не менее эпическая, чем книга и фильм. Через восемь лет вышло второе издание, и сейчас мы рады представить вам украинскую локализацию. В настольной игре "Война Кольца" воспроизведен бой свободных народов против сил Тьмы. При игре вдвоем каждый возглавит одну из сторон, трем или четырем участникам придется делиться на две команды. В состав игры входит около двухсот пластиковых войск, а значит, нас ждут по-настоящему масштабные сражения. Одновременно с войной разворачивается сюжетная линия: Братство Кольца следует к Мордору, чтобы уничтожить Кольцо Всевластия в жерле Роковой горы. Кроме масштабности происходящего характерной чертой «Войны Кольца» является асимметричный игровой процесс. Силы Тьмы поначалу имеют значительное военное превосходство и задачу захватить Средиземье: для победы им нужно взять под контроль поселения противника, приносящие 10 победных очков. Свободные народы начинают игру с немногочисленной армией, однако для изгнания Тьмы им достаточно захватить поселения, приносящие 4 победных очка. Второй способ одержать победу связан с миссией Братства Кольца. Если Фродо с соратниками благополучно дойдут до Роковой горы — Кольцо уничтожено и Саурон свергнут. Но Братство может подвергнуться влиянию Кольца, и в таком случае побеждает Тьма. Игровая механика Войны Кольца построена на смеси холодного расчета и удачи. В ее основе лежат кубики действий: синие для свободных народов и красные для сил Тьмы. И синий, и красный наборы содержат уникальные «джокеры»: для свободных народов это Воля Запада, позволяющая выполнить любое действие или призвать персонажа, для Тьмы — Глаз, следящий за Кольцом. Боевая система также использует кубики, но позволяет исправить неудачные значения с помощью лидеров войск, персонажей и карт. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Война Кольца" будет интересна поклонникам творчества Дж. Р. Р. Толкина и любителям масштабных военных стратегий. Если вы любите быстрые фановые игры и хотите отдохнуть и расслабиться, то Война Кольца не для вас. Если вы готовы к изучению объемных правил и эпическим многочасовым битвам в мире Средиземья, эта замечательная игра наверняка станет украшением вашей коллекции.
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КРАСНОЙ РАССВЕТ Еще не до конца затих шум вокруг игры Крылья, как Джейми Стегмайер – кроме прочего создатель таких настольных хитов как Серп и Виноделие, – выпустил очередной, надеемся, мега-супер-хит, а мы с вами дождались украинской. Red Rising, Красное восстание или, как у нас, Красный рассвет – это антиутопическая игра по книге Пирса Брауна. Нас ждет откровенная несправедливость, асимметричные фракции и кошмар кастового мироустройства в колониальном космосе! Есть ли жизнь на красной планете? Так, темой избран Марс и его очередное тераформирование. Кто только не пытался оживить этот пустынный космический объект: похоже, там побывали все голливудские знаменитости по очереди, а один известный марсианин даже умудрился вырастить там картошку. Теперь настал наш черед заниматься этим безусловно полезным для общества делом – гелий-3 сам себя не достанет, бегом в шахту и без лишних разговоров здесь! Мы должны быть счастливы, что у нас есть работа, за которую даже пожрать дают. Время от времени. Структура нашего мира – 14 каст населения, имеющих отличную символику и цвет. Каждая из этих групп – винтик в единой системе: мы знаем свое предназначение, мы знаем за что жить и за что должны умереть. Алая каста внизу всей пирамиды – рабочий класс, а заправляет всем «золотая» элита, которая «немного преувеличивает», толкая свои пафосные речи о настоящем положении вещей. Мы получим по пять персонажей, принадлежащих к разным классовым слоям. Некоторые из них легко узнать, если читали книгу, – к вам в руку может прийти главный герой Дерроу, его жена Эо, пугала Вен и другие интересные лица. Главная цель – собрать как можно больше победных очков до конца партии, а способ их накопления – сбор комбинаций карт, которые, взаимодействуя друг с другом, помогут реализовать самые непредсказуемые и роковые для ваших соперников результаты. На поле есть четыре типа локаций, предоставляющих разные игровые возможности. Разыграв карту с Юпитера, вы переместите вашу фишку вперед треком флота. Марс предоставляет вам в пользование один жетон гелия-3, Луна предпочитает фишку лидера сообщества, а карта Института позволит добавить кубик из своего запаса в зону влияния светочей науки. Ну как, не возникает ощущения, что фракция Золотых слишком задержалась у власти? Теперь мироустройство перевернется с ног на голову – эпоха диктата прошла, и вы можете гордиться тем, что приложили к этому руку. Структура раундов У нас есть два типа действий: приказы и разведка. Мы сами решаем, как поступить в тот или иной раз. Если мы отдаем приказ, то должны выложить карточку из своей руки в какую-нибудь локацию, сыграв ее свойство. Картам, которые уже лежали там, не повезло: наша карта ложится сверху, и их свойство не сможет разыграться, пока она остается там. После действия приказа карты в руке пополняются – мы можем взять верхнюю с какой-то выгодной нам кипы. Идти в разведку означает не разыгрывать свойство изложенной карты, а просто накрыть ею предыдущие в этой локации, чтобы испортить жизнь везде конкурентам, но разыграть свойство локации из которой берется новая карта. Финалочка Итак, к чему все это движется? Зачем мы как проклятые копаемся в шахтах, собираем сплетни и устраиваем революцию? Конечно, все ради окончательной и безвозвратной победы! Есть три условия, которые игроки должны выполнить, чтобы перейти к подсчету очков: накопить 7 фишек гелия-3, выложить 7 кубиков влияния в Институте, добиться 7-го разделения на треке флота. Если кто-то один реализовал сразу два этих условия, игра тоже останавливается. Настает время считать баллы и подводить итог!ДЛЯ КОГО ИГРА Игра «Красный рассвет» предусматривает соло-режим против виртуальной авто. Так что если вы заскучали, и никто из вашей компании не горит желанием провести вечер за интересной настолкой, вы можете скрасить его себе самостоятельно. А если рядом с вами есть 3-4 активиста, готовых устроить битвы пониманий, то будет еще интереснее! Тактическая стратегическая настольная игра Red Rising предназначена специально для увлеченных антиутопических реалий личностей. Так что готовьте свой Кубик восстания, пора менять этот безумный мир! Мы считаем, что к лучшему!
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ ВЛАДЕТЕЛЬ ПЕРСЕЙ: КАРТОЧНАЯ ИГРА Гендальф, Арагорн, Леголас, Гимли, юный Фродо ... знаете этих ребят? Если да – прекрасно, если нет – можно исправить, потому что вы еще в самом начале своего пути! Знакомство или теплая дружеская встреча с ними будут незабываемыми особенно потому, что вам предстоит пройти не один бой бок о бок! — Вы знаете, на что способны их горячие сердца? — риторический вопрос. Во что играем? В карточной настольке "Властелин Колец: Карточная игра" вашему дружному отряду, который будет действовать заодно, предстоит выполнить опасные квесты, извести жутких обитателей Мрак-леса и исследовать просторы Средиземья от Шира до самого Гондора! Если вы собирались здесь излучать радугу и собирать путём цветочки, вряд ли доберетесь живым до первой лесной развилки! Готовьтесь преодолеть любые происки сил зла и, открывая карточку за карточкой, выйти из этого происшествия сухим. События игры охватывают семнадцать лет: от 111 дня рождения Бильбо до печально известных дней, когда Фродо покинул родной Шир. Поспешим сразу успокоить тех, кто опасается подобных сюжетных игр из-за того, что знает "спойлеры": сценарий предполагает совершенно новые вызовы, с которыми вы можете столкнуться в вашем происшествии. Враги могут ждать под каждым кустом, и вы либо победите их вместе, либо ваша группа также ляжет под куст немного мертвой. Собираем запасы, ищем союзников, получаем информацию, используя жетоны ресурсов и карточки. Планировка. Готовим героев и снаряжение, экипируем каждого броней, предметами, артефактами, развиваем умение, разыгрываем карты с руки. Приключения. Здесь происходит самое интересное – испытание! Вводим героев в приключение, открываем карточку соответствующего бревна, встречаем монстров или квестовых неигровых персонажей и решаем назревшую проблему. Подорож. Исследовать местность вокруг вас – возможно, именно за этим люди отправляются в путь? Здесь все как в жизни: чтобы открыть локацию и путешествовать туда, нужно оплатить стоимость поездки! Встречи. В фазе встреч бросаем вызов своим врагам или преследуем их. Боремся, как львы, выживаем и двигаемся дальше. Бой. В этой фазе находящиеся в бою враги атакуют, используют свои приемы и тактические уловки, благодаря теневым карточкам. Отдых. Отдых дает героям возможность немного отдохнуть и перегруппироваться. Обновляем карты, повышаем уровень угроз, передаем жетон первого игрока следующему в очереди. ДЛЯ КОГО ИГРА Все, кто любит фэнтезийные миры и хочет почувствовать себя частью эпической саги, найдут в этой игре незабываемые впечатления и увлекательные приключения. Соберите свою команду отважных героев и отправляйтесь вместе в неописуемое путешествие по просторам Средиземья! Игра предлагает простые правила и интуитивно понятный геймплей, что делает ее доступной широкой аудитории.
кешбэк от 46 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ИГРЫ ЗОМБИЦИД: ВТОРАЯ РЕДАКЦИЯ Без шуток! Происходит нечто невероятное! Все мировые войны вместе с колоссальными эпидемиями нервно водят хороводы вокруг последней пачки сигарет — им остается только покуривать с обеих сторон. Мир поглотили восставшие мертвецы, и сегодня среди выживших окажутся только те из вас, у кого больше спортивного мастерства и мощнее дуло! Готовьтесь к новой версии повального Зомбицида! В жизни каждого иногда случаются мелкие невзгоды. К примеру, палец застрял на спусковом крючке, и вы положили всю свою команду. Со всеми же бывало? Ну, подумаешь, какая оказия... Если вы до сих пор переживали по этому поводу, то можете заканчивать больше такого не произойдет. В новой версии игры Зомбицид союзника во время дистанционного боя подстрелить стало гораздо сложнее! ЧТО НОВЕНЬКОГО В вашем воображении как, с появлением зомби-вируса мир внезапно погаснет, и нас будут ждать только темные подвалы и серые вялые улицы? Отнюдь, нет! Божья коровка продолжает светить, пусть и сквозь слой городского смога, а птички поют так же радостно. Вот и локации Зомбицида так хорошо осветились. С новым видом игра словно отряхнулась от пепла и мрачности, добавила детализации ко всем местам, где это возможно. Встречайте обновленные карточки персонажей с кучей новых способностей, качественные фигурки самих героев бала (76 зомбиков и 12 выживших), и, конечно же, фичу новой версии – пластиковые планшеты! Здесь все продумано: шкалу адреналина (бывший трек очков опыта) оснастили подвижным бегунком, карточки персонажей и активного инвентаря занимают четко свои ниши, для фишечек есть специальные отверстия, а для карт — прорези, чтобы они могли стоять вертикально. ЦВЕТЫ ЖИЗНИ В игре Зомбицид. Нас удивит мелкая часть человечества! А кто еще пролезет в такую дырку, куда любой опытный и прокачанный охотник на зомбаре, увешанный с ног до головы качественными снарядами, может только нос продвинуть? Детей, конечно, не заставишь вести себя тихо, но и толку от умения «Проныра» порой хватает, чтобы качественно выживать. Если играете представителем растущего поколения – осторожнее! Детям обычно достаточно одной хорошей трещины, чтобы погибнуть. Берегите их! Под хорошей затрещиной мы подразумеваем две единицы ранений, а не три, как это обычно бывает у любого совершеннолетнего зомбокиллера. БЕЗ НАПРЯЖЕНИЯ Кто, как и мы, не любит длительные подготовки к играм? Создатели улучшенного Зомбицида смогли и здесь нас обрадовать, упростив эту ненавистную фазу. Теперь все двери и ячейки для жетонов целей сразу отмечены на тайлах сборной карты. Больше никого не будет мучить навязчивое мнение: "Ну когда уж все начнется?", потому что ответ – прямо сейчас! Кстати, зомби в игре стали гораздо умнее, не зря, пожалуй, мозги жрут! У них появились усиленные атаки, и сплошь и рядом голодная ватага соется на вас организованным маршем. Удастся ли на этот раз избежать натиска зомби и улучшенных уродов? ДЛЯ КОГО ИГРА "Зомбицид: Второе Издание" - игра кооперативная. Будем мочить трупов одной отчаянной командой. Вместе мы сила, Карл! Дружественная компания до 6 человек и большой стол – все, что вам понадобится для невероятного месива. В отличие от той же Bad Bones, эстетика игры здесь вполне серьезна, чтобы все чувствовалось максимально реалистично и вы действительно получили собственную порцию хорошего адреналина. Зомбицид хорошо подойдет для знакомства с большими настолками новичкам, потому что правила здесь заключены очень подробно и компактно.
кешбэк от 24 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ UNMATCHED: THE WITCHER — УХОД МИР Может ли битва в мире Ведьмака быть еще интереснее? Да, теперь это возможно с новым дополнением к серии Unmatched — Упадок миров, вместе с которым к нам пришли Йеннефер и Трисс, которые здесь действуют как одна команда (две волшебницы всегда лучше одной!), Эредин со своим безжалостным стилем лидера Дикого Гона и очаровательная (и довольно опасная) Фирог Эйп. Конечно, еще более эпическими ваши поединки мог бы сделать сам Геральт из Ривии, но его вместе с преданной Цири нужно искать в другой коробке — Unmatched: The Witcher — Steel and Silver, — а тут, извините, другая атмосфера. Йеннефер мы тоже любим. Этот набор — локализованное украинское издание, которое позволит разыграть поединок в мире ведьмы. Две игровые карты покажут вам, как пользоваться новыми способностями героев, предоставят партиям соответствующей атмосферы и проведут экскурсию от каменного сада вплоть до самых диких руин. КТО ПОБЕДЕТ В ЭТОТ РАЗ? Йеннефер и Трисс. Две волшебницы, одно бревно! Они работают слаженно, имея синергию, способную и на обереги, и на атаки. Это идеальный дуэт, чтобы заставить соперника задуматься, не стоит ли вовремя вмешаться в этот магический тандем. Решайте сами, кто будет героиней, а кто получит роль помощницы! Король Ередин. Он стоит во главе всадников Дикого Гона и легко разрушает планы противников, используя невозмутимый покой и силу. Если он начнет атаку – спасайтесь кто как может, потому что его орда только сильнее с каждым его шагом! Филиппа. Чародея, умеющая выпускать магические заряды и нагонять ужас на тех, кто ее видит. Она добавляет игре особого драйва своими уловками и таинственной аурой — редко когда ее можно увидеть без карт, заканчиваются ли они у нее вообще? На руках у каждого игрока в конце раунда должно быть не более 7 карт. Нужно тщательно следить за этим и сбрасывать лишние в отдельную стопку! В свой ход герой обязан выбрать и выполнить два из трех возможных действий, то есть маневрировать, уворачиваться или атаковать. Выполняя маневр, мы должны сначала взять карточку из своего бревна действий и только потом передвинуть своего воина на поле брани в соответствии со значением передвижения на его карте. Карта уловка отличается значком молнии. Если вы объявили уловку, то должны озвучить, какой именно персонаж станет активным бойцом, и применить свойство такой карты. Самое интересное и азартное действие – это, конечно же, атака! Выбираем своего подопечного, который должен атаковать цель, карточку атаки и наносим вред противнику на соседней с нами ячейке или в локации, обозначенной одним цветом (для дальнобойных персонажей). Но не думайте, что все будет слишком просто — противник имеет право выставить кого-нибудь на свою защиту, и тогда уже у вас появляются реальные шансы получить звонкую оплеуху. Скрещиваем показатели на карктах, смотрим результат и фиксируем очки здоровья на счетчике жизней. Обнулилась жизнь? Какая досада! Что ж, свое вы уже пели, ждите следующего поединка, когда возобновите силы! ДЛЯ КОГО ИГРА Набор Unmatched: Упадок миров – отличный выбор для ценителей ведьмацкой саги и серии настилок Unmatched. Создатели игры соединили ваши желания выяснить, кто сильнее: Эредин или Филиппа. Если ваши вечера проходят в игровых спорах о лучших героях – этот набор вас не разочарует. Направьте всю ненависть и силу этих героев на любого из этой или других коробок Unmatched.
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВРЕМЯ ГОДА В игре Времена Года участники выступят в роли величайших волшебников королевства. Вы отправитесь в самое сердце аргосского леса, где проходит легендарное соревнование двенадцати сезонов, победитель которого станет архимагу Ксидита. Для этого в начале соревнования с помощью драфта вы выберете девять карт, определяющих вашу стратегию на всю игру! Они позволят вам призвать в помощь удивительных существ, творить могущественные заклинания и получать контроль над древними артефактами. Каждый раунд бросков специальных кубиков будет определять доступные игрокам действия и давать возможность превратить элементы в драгоценные кристаллы. Причем доступные кубики и обменный курс зависят от текущего сезона. Правильно играйте карты и используйте бонусы кубиков для того, чтобы в конце третьего года стать самым могущественным магом! Особенность настольной игры Времена Года (Seasons) заключается в том, что при несложных правилах она включает в себя огромное количество тактик и стратегий. Легче всего, ее получится охарактеризовать как игру вобравшую в себя все лучшие черты европейской школы настольных игр с элементами Magic: The Gathering и большими красивыми кубиками. При этом авторам удалось настолько хорошо подогнать все кирпичики, что данной эклектики жанров в процессе игры совершенно не замечаешь! Мы рекомендуем игру всем, кому нравятся глубокие, хорошо продуманные стратегические игры, где косвенное взаимодействие между игроками сочетается с напряженной конкуренцией. Игра отлично сбалансирована, при этом каждое решение может повлиять на исход состязания. К тому же Seasons (Сезоны) – это прекрасный повод погрузиться в сказочный мир, полный тайн, волшебства и удивительных существ. Займи же свое место, волшебник. Одевайся в родовые волшебные одеяния, призови на помощь своих преданных миньонов и приготовься к бою
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОББЛЬ: ВЛАДЕЛЬЦ ПЕРСТОВ И ГОБОБ Догадывался ли Фродо, когда размышлял, где бы деть тот Единый Перстень, что настоящее испытание его ждет отнюдь не в Мордоре, а в веселой настольке? Что тут скажешь, мы и сами не думали, что так будет, но ведь знакомые герои из «Властелина колец» и «Хоббита» уже осьдечки, устроились на круглых карточках и подстерегают вашу смекалку, ловкость, сосредоточенность… что там еще? Вы и сами прекрасно знаете, какие навыки вам пригодятся, ведь это известный на весь мир «Доббль»! Изысканное эльфийское оружие и сауроновый глаз, добряк Бильбо и безжалостный Смог, хоббиты и создание тьмы, две башни и братство Кольца почти в полном составе, Гандальф Белый и… Олифант? Все уравновешено, все учтено, только бы найти каждое изображение в нужный момент! Каждый из этих символов теперь является частью известной настольной игры на внимательность. Кто знает, может ваше сокровище Средиземья все это время было именно здесь? КАК ИГРАТЬ В игре есть 56 круглых карточек, каждая из которых содержит ряд различных иллюстраций. Между любыми двумя карточками всегда есть только один общий символ — задача игроков состоит в том, чтобы найти его и назвать раньше других. В классическом варианте игры вы пытаетесь быстро избавиться от карточек со своей стопки или, наоборот, собрать их как можно больше. Известен также ряд изменяющих правила вариаций, чтобы добавить вам челлендж и швырнуть из окна любое однообразие, но суть остается та же: чтобы победить, нужно быть внимательными и ловкими. К примеру, версия Доббля из этой коробки предлагает вам 5 уникальных миниигр. Каждая партия длится всего несколько минут, однако всегда выходит свежей, потому что карты комбинируются уникально. А когда на изображениях попадаются герои Толкина, внимание удержать все труднее, потому что в голове сами по себе низвергаются сцены из книг и фильмов! Пицца», «Мистические чернила» и «Тенета слов», «Меткие слова», «5 секунд» и «Твоя мама в пижаме», Activity и Alias и т.д. Все они, как и «Доббль», лучше раскрываются тогда, когда за столом собирается дружеская компания, готовая смеяться и тепло подкалывать друг друга.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЙНОЙ ИГРЫ КОСМОСПРУТ Не рассказывайте, что быть последователем и сторонником Космоспрута — это нечто странное и неприемлемое. А вы пробовали сами, чтобы так убедительно это утверждать, отрицать наше безудержное влечение к головоногому? Вот так! Уверяем, эта игра научит скептиков ценить моллюсков не только вместе с пастой - слышите? Вас уже называет неземной взгляд самого Большого Чернильника из Чернильного измерения! Просто отныне, прямо здесь и сейчас вы становитесь одним из служителей этого величественного создания, что блуждает в необозримом космосе грустное и одинокое. Протяните ему руку мацак помощи, приведите в наш мир, чтобы увидеть, как обрадуются всем недалекие люди, которые до сих пор не понимают, зачем оно вам нужно. Однако вам хорошо известно: стать лучшим среди служителей Чернильника – заветная мечта каждого! Придется вложить много собственных усилий, чтобы совершить ритуал вызова первым! ОТКРЫТИЕ ДНЯ: В КОСМОСЕ НЕ САМЫЕ ЧЕРЕПАХИ И КИТИ! Пока ваше божество будет путешествовать по полю, вы будете получать нужные для его вызова ресурсы и карты. Главное добиться, чтобы Космоспрут остановился там, где вы хотите. Именно это здесь и будет происходить в ближайшее время: мы будем по очереди перемещать фигурку Чернильника на смежную плитку чернильного измерения, после чего будем получать за это соответствующую награду — чернила, монеты, слухи, звезды или ценные карты. Чтобы сдвинуть спрута немного дальше в этот же ход, нужно будет потратить по ресурсу за каждую дополнительную плитку. Следующим (необязательным) действием можно сыграть карту которых существует 4 типа, отличающихся цветом и формой рамки. Но погодите-ка: есть ли у вас на такое дело достаточно ресурсов? Чтобы воспользоваться свойством карты, придется сначала оплатить ее полную стоимость, указанную в углу, или сбросить с руки карты нужного цвета. Черная карта — манускрипт — компенсирует вам стоимость одних чернил, желтый реликт заменит монету, сбросив красную карту призрака вы сможете уменьшить стоимость разыгрываемой карты на один слух, а сброшенные карты созвездий влияют на количество оплачиваемых звезд. В течение игры — чаще всего, играя карты с соответствующим символом или завершая созвездие, — вы будете доставать необходимые для победы мацаки. Размещайте их в выемках собственной плитки вызова и помните: пока мацаков еще не 8, высовываться не стоит — ваша настоящая мощь еще не доказана. Но как только соберете это количество и разместите голову Космосмоспрута в центре вызова, считайте себя самым преданным культистом и радуйтесь: ваша цель осуществилась, портал в Чернильное измерение открыто! Карточная настольная игра «Космоспрут» понравится тем, кто любит приключения, мечтает о космосе и ничего не имеет против воронов, неожиданно выныряющих прямо из воздуха.
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КУЗНИЦА СУДЬБЫ Поздравляю, о смертный! Боги призывают тебя в свой мир на состязание. Избранным героям предстоит пройти ряд испытаний, и самый достойный из вас будет превращен в полубога. Не упусти свой шанс остаться в божественном царстве навсегда! Кузница Судьбы – необыкновенно красивая игра, которая сразу привлекает внимание: приятный фэнтезийный арт, необычные компоненты. Интересно, что в ее состав входят специальные кубики со сменными гранями. В ходе игры участникам придется улучшать свои кубики, покупая новые грани с разным количеством ресурсов и разнообразными бонусами. Участники совершают подвиги совершающие подношения, зарабатывая очки славы. Игра стоит свеч, ведь не каждый день предоставляется шанс стать равным богам. ПОДГОТОВКА К СОРЕВНОВАНИЯ Игроки получают планшеты для подсчета ресурсов и победных очков. Всего в Кузнице судьбы есть три вида ресурсов: золото, осколки солнца и осколки луны. Также на стол выкладываются два игровых поля: поле островов, где нам предстоит перемещаться между островами и совершать подвиги, и поле храма, где можно делать подношения богам и получать новые грани для игровых кубиков. На поле островов размещаются карты подвигов. Интересно, что в игре есть несколько наборов карт подвигов, что позволяет регулировать сложность и делать партии более разнообразными. Интересно, что бросает кубики не только активный игрок, но и все остальные участники. Получаем выпавшие на кубиках ресурсы, применяем бонусы и переходим к шагу 2. Активный игрок использует бонусы с карт ранее совершаемых подвигов. Основное действие. Игрок может либо преподнести подарки богам и получить новые грани для кубиков, либо совершить подвиг и взять соответствующую карту с бонусами и очками славы. Дополнительное действие. Можно потратить 2 куска солнца и совершить поднос/подвиг еще раз. Партия длится 9 или 10 раундов в зависимости от количества участников. Игроки подсчитывают очки славы на своих планшетах и подвигах картах. Герой с наибольшим количеством очков объявляется победителем. Если при подсчете окажется "ничья", то эти игроки разделяют победу между собой. ДЛЯ КОГО ИГРА? Кузница Судьбы – простая, но при этом очень красивая и необычная игра. Рекомендуется для времяпрепровождения в семейном кругу, посиделок с друзьями, а также является прекрасной идеей для подарка.
кешбэк от 33 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЕМЕТ: КРОВ И ПЕСОК Опять оживают пустынные дюны, из-под россыпи песков показываются милые гигантские скорпиончики, легендарные черные скарабеи и другие мифические существа, свежевозведенные пирамиды. готовится к кровопролитию! Встречайте новое доработанное издание Кемета, в коробке с которым найдется место для новых существ и наемников, дополнительных плиток мощности, обновленной и эргономичной двусторонней карты и многое другое! А миниатюры в увеличенном размере буквально сами просятся под покраску! С БОГАМИ ШУКИ ПЛОХИ Анубис, Гор, Бастет, Уаджет или Собек? Кто победит в результате, и во что превратят мир его действия, простым жителям Кемета не известно, тому они чествуют и преподносят каждого из этой компании, да... на всякий случай. А мы, конечно, радуемся, потому что нам крайне важно уважение собственной паствы, но никто не собирается довольствоваться скромной долей всемирного обожания, ведь чем больше завоеванных очков славы, тем лучше – скажет вам любой мимопроходимый сфинкс! ГОТОВНОСТЬ НОМЕР ОДИН Когда основной этап подготовки к игре остался мужественно пройденным, все компоненты разобраны и разложены по местам, а каждый игрок избрал себе подконтрольную локацию, определился с цветом воинства и лицом своего божества, пора определить порядок хода, разместив цветные маркеры. В зависимости от своей очереди, игроки распределяют на своей территории разноуровневые пирамиды и десяток солдат, сгруппированных в два отряда (пара неиспользованных солдатиков уходят в личный запас). закатывается за горизонт, и мы попадаем в совсем другую сказку – мистическую арабскую ночь. Как могут вспомнить знатоки ранних версий, игра «Кемет» достаточно динамична, строго структурирована и разбита на ночные и дневные периоды партии. Хм, на что потратить день? Так много возможностей! Пойду, пожалуй, помолюсь! Или еще раз помолюсь для надежности. А может, следует инвестировать в армию и заручиться поддержкой нескольких лишних воинов? Также мы можем проводить дислокации, перемещаться с помощью телепортов, строить пирамиды не вширь, а главное – получать заветные плитки могущества и, сея разумное, доброе, вечное, кровь и ярость, вызвать с целью ломки и краха всего и всех мерзких потусторонних гадов. Ночью творятся опасные, а порой и гнусные дела, события сменяющие друг друга в строгой очередности – можно разжиться божественным ОС за жертвоприношение или контроль над храмами, можно все также молиться, просить помощи у богов и, организовывая призывы, пополнять свои войска. Обязательными событиями ночи является также действие пробуждения, во время которого каждый игрок должен вернуть жетоны действий из личного планшета на запас, и фаза судьбы – устранение жетонов порядка хода. Хм… даже не знаем, кому это может не понравиться!
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MIND MGMT: ИГРЫ УМА Вот могли же вы сидеть дома и совать котика в коробку, если влезет? Могли! Но нет — вы выбрали это: странный мир, шпионские игры, сверхъестественность с экстрасенсорными способностями на каждом шагу… Какие сведения может обнародовать о себе агентство «Ум»? Что вы знаете о не всегда чистенькой работе ее сотрудников? Говорят, что именно они предупредили горькие пандемии и страшные войны, которые сейчас глобально бушевали бы во всем мире. Поверим или нет, но информацию к сведению лучше взять — наглашее объявление на сегодняшней странице объявлений: агентство «Разум» разыскивает новых оперативников! Наличие экстрасенсорных способностей обязательно! НА ЧТО НАДЕТЬСЯ Хотели стать вербовщиком агентства «Ум»? – будьте им! Один из вас начнет рыскать по городу, разыскивая потенциальный персонал, а также будет руководить 4 бессмертными, которые во всем ему будут содействовать. Он не будет раскрывать чьих-то должностей или целей — его задача скрыто перемещаться по игровому полю, обозначая посещенные локации на собственной тайной карте. Другие игроки станут ренегатами, которые также имеют сверхсвойства и хотят во что бы то ни стало мешать «Уму» взять в руки рычажные мирового господства. Если вербовщику удастся запудрить мозги 12 новичкам, или если его никто не поймает, пока жетон времени не достигнет 16 часов, он победит. Ренегаты будут пытаться выследить вербовщика до того, как иссякнет время. Для этого кому-то из них нужно оказаться в одной локации с искомым субъектом и выполнить соответствующее действие. Добавим немного деталей — сейчас вы узнаете, как все будет — каждый раунд будет состоять из 5 фаз. Дважды вербовщик и ренегаты будут ходить по очереди и последняя фаза — завершение, во время которого все фигурки агентов на поле восстановятся и этот раунд плавно перетечет в новый. Во время своего первого хода в раунде вербовщик выполняет 1 действие – обычный или особый шаг по полю, перемещает одного бессмертного, а также может выложить 1 жетон следа, чтобы еще раз переместить бессмертного. В конце хода он выбирает новые карты особенностей для бессмертных и продвигает жетон времени. Когда вербовщик ходит во второй раз, он должен сообщить всем, сколько завербовал новобранцев. Обычно, играя за вербовщика, вы можете перемещаться в любые соседние локации, кроме расположенных по диагонали. Сделав это, вы должны обозначить посещенное место числом по порядку. Локации, где вы уже побывали, посещать еще раз нельзя, но никто не запретит вам сделать шаг в клетку, где есть кто-то из ренегатов — вы же не будете взывать об этом вслух на площади, конечно? Вместо того чтобы выполнять обычное перемещение, вы можете сбросить жетон ускользания и выполнить особый вид шага – каждый вербовщик имеет свой! Перепрыгивайте посещенные локации таким образом и выходите из затруднительных осад! Агенты также будут осуществлять перемещение на расстояние до двух ячеек и выполнять действия и уникальные редкие умения (если имеют таковые в своем арсенале), а также будут пользоваться помощью важных союзников! Поймайте вербовщика – в этом есть ваша высокая и важная цель! ДЛЯ КОГО ИГРА «Mind MGMT: Игры разума» – открытие для тех, кто обожает шпионские интриги и мыслительные дуэли. Игра отлично подойдет для компании, где одобрительно относятся к стратегическим и ролевым играм, в которых нужно продумывать шаги вперед, предусматривая действия соперника.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ БРАТСТВО ПЕРСНЯ: КАРТОЧНАЯ ИГРА Назревает горяченькое приключение в мире легендарного «Властелина колец»! Главная механика этой карточной настольной игры – взятки. Что это значит? Представьте себе, что вы играете обычным бревном карт: каждый игрок выкладывает по одной карте в центр стола. Тот, кто сыграет самую сильную карту масти, выигрывает взятку и забирает весь куш. Но здесь есть одна немаловажная деталь — вы не просто играете ради собственной победы. Это кооперативная игра, так что вам нужно объединить усилия и выполнить задание каждого персонажа, чтобы продвинуться дальше по сценарию. Часть команды – часть корабля. Ой, да, это немного не за Толкином? — ну простите. КАК ИГРАТЬ В "Братстве Перстня" каждый игрок становится частью легендарной команды. Вы получаете на руки персонажа, скажем, Фродо, Гандальфа или даже Пипина, и именно ваши решения будут определять, сможете ли вы добраться до Ривендола, не потеряв никого по дороге (ну или почти никого). Чтобы начать игру, вы должны сначала ознакомиться с карточкой соответствующего раздела и отобрать нужных для этого раздела персонажей и разные карты. Там же, кстати, и отмечено условие победы. Некоторые персонажи будут переходить из раздела в раздел, другие будут появляться и исчезать так же неожиданно, как и пришли. У каждого есть определенные условия для того, чтобы получить очки. Так, например, Фродо должен собрать определенное количество карт колец, Гандальф должен выиграть хотя бы один взяток, Бильбо должен выиграть не менее 3 взяток, а Пипин... Ну, Пипин — это Пипин, и его задачи могут быть немного смешнее, вроде выиграть наименьшее количество взяток, чтобы снова не натворить бед. Карты колец А теперь о картах колец. Это особый тип карт, и если вы играете такую, начинается настоящая магия. Но есть правила: вы не можете начать взятку картой колец, пока кто-то другой не сыграет такую карту раньше. И есть еще одна тонкость – 1 колец может автоматически выиграть взятку, независимо от того, что другие выложили на стол. Поэтому здесь нужно быть осторожным — иногда лучше удержаться и не бросать кольцо в каждую карту, которую вы видите, если это не пожирало вулкана Ородруин в Мордоре. В игре много интересных вещей, которые мы не будем перечислять, чтобы вдруг не бросить в кого-то неудобным спойлером. Но заметим, что определенные персонажи иногда будут получать подарки или участвовать в неожиданных событиях, которые будут добавлять в игру новые правила. ДЛЯ КОГО ИГРА Сможете ли вы вместе защитить Средиземье от мрака? Это зависит только от ваших совместных усилий и нескольких хорошо сыгранных карт! Игра подойдет для тех, кто хочет погрузиться в атмосферу Средиземья и пройти эпические приключения вместе с любимыми персонажами первой части трилогии Дж. Р. Р. Толкина.