triangle
Найдено 3807 товаров
Принадлежность
Вид
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Игровой стол

рассрочка
-25%

«Смех продлевает жизнь». Слышали об этом? Не знаем, насколько это правда или ложь, но иногда повеселиться всегда нужно. Сразу вспоминаются школьные годы, когда мы играли в очень забавную игру, которую называли «Я». Суть заключалась в том, что мы по очереди говорим это волшебное местоимение «я». Ожидаем, что кто-нибудь рассмеется или проговорит его не в свою очередь. Тогда ему нужно было придумать какое-нибудь веселое продолжение, после чего игра шла дальше, а тот игрок говорил «я тычинка» или что-то подобное. Хотя здесь нельзя было смеяться, но мы просто не могли сдержаться, так это все было забавно. В компании ТАКАЯ МАКА поняли, что эту игру можно хорошо оформить и выдать своим клиентам под названием Несмияка. Она решает основную проблему – теперь не нужно самим придумывать разные слова, игра все сделает за вас. Готовы наслаждаться? Думаете, никто не засмеется? Проверьте сами! Несмеяная детская настольная игра для компаний, чтобы можно было весело провести время. В комплекте вас ждут 4 бревна карт (существительные, прилагательные, эмоции и задания), которые и сделают ваш вечер незабываемым. Играть в эту игру достаточно просто. Каждый участник, которых может быть до 16, в начале говорит только одно слово «я». Если в определенный момент кто-то засмеется, он получает свою первую карту из бревна существительных. Теперь он говорит, например, "я свисток". А дальше условия не меняются: засмеялся – тяни карточку. Даже если это не был твой ход. Думали, что можно безнаказанно смеяться над другими? Теперь после каждого веселого момента количество карточек у игроков будет увеличиваться. Сначала это существительное, затем к нему прилагается прилагательное («я мохнатый свисток»), затем появляется эмоция или действие (например, придется бить себя в грудь). Ну и четвертая карточка – задача, которая может как спасти вас, так и помочь подставить кого-то другого. Учтите, что при наличии четырех карт вы становитесь очень близки к проигрышу. Еще один смех – и вы простой зритель. Важный нюанс: если в течение трех кругов ни один из игроков не засмеялся, каждый берет себе по дополнительной карточке из следующего для него или ее бревна. Партия продолжается до тех пор, пока за столом не останется только двое. Они устраивают последнюю дуэль, определяя победителя. Вот он дает: «Я мохнатый Чак Норрис» Настольная игра Несмияка – это то, что просто не может не понравиться. Вас ждет невероятно веселый игровой процесс, где каждый получит массу удовольствия. Слова на карточках подобраны такие, что действительно смешат детей, поэтому скучно им не будет. Если же вы хотите лучше узнать человеческие эмоции, советуем настольную игру Мемка-мимка 2. Около 10 вариантов того, как понять мимику других людей, это точно стоит внимания. А для тех, кто уже давно не дети, существует не менее крутая игра Несмьяка: Взрослая версия. Там такие слова, что детям лучше не видеть. А вот взрослых они развеселят на весь вечер!
рассрочка
-25%

Действительно крутых креативных настольных игр создано уж очень много. Чего только стоят Страна снов, Детектив клуб и многие другие. Но одна из них стала настоящей классикой, которая сразу же приходит в голову при упоминании метафорических ассоциативных иллюстраций – это Диксит. Создана она была в далеком 2008 году. С тех пор игровая индустрия довольно сильно изменилась, и эта настолька нуждалась в обновлениях. Итак, знакомьтесь с Диксит (второе издание), что получило несколько интересных нововведений для более простого и еще более интересного игрового процесса. Если вы еще не знакомы с этой настолькой, то Диксит (второе издание) – это карточная ассоциативная настольная игра для компаний. В ней участникам придется подключать свое воображение, чтобы понимать образы своих друзей. Правила в этой игре достаточно просты, чтобы за одним столом могли собраться совершенно разные поколения. Каждый участник, которых может быть от 3 до 8 (чем больше, тем интереснее) получает по 6 карточек. Определите первого игрока, после чего можно начинать партию. Он становится на раунд ведущим, чья функция проста: выбрать карту и задать на нее ассоциацию любым удобным способом. Все остальные участники после этого прилагают из своей руки то изображение, которое им кажется наиболее подходящим. Все это перемешивается и выкладывается вокруг игрового поля. С помощью специальных крутилок игроки голосуют за ту карту, которую, по их мнению, положил ведущий. Когда все сделали свой выбор, сам ведущий говорит правильный ответ, после чего начисляются баллы: Если никто не угадал или наоборот угадали все: участники, кроме ведущего, получают по 2 балла. Он же остается с 0. Не все угадали: все проголосовавшие правильно, а также ведущий имеют по 3 балла. Каждый голос за карту участника, кто не был ведущим, дает по 1 очку. Все использованные карты сбрасываются, набираются новые до 6, после чего ведущим становится следующий игрок. Партия продолжается до тех пор, пока кто-то не наберет 30 баллов или больше. Обладатель наибольшего количества очков и становится победителем. Скажем несколько слов о нововведениях во второй редакции. Как вы уже могли заметить, количество возможных участников увеличилось, а вместо привычных жетонов для голосования есть крутилки. Да и игровое поле изменилось, получив еще и функции подсказки по подсчету баллов и нумерации карт. Больше удобства любимому Дикситу Диксит (второе издание) – это усовершенствованная во всем многими любимая настольная игра Диксит. Все стало в разы удобнее: и игровое поле, где можно выложить карточки и не путаться в их нумерации, и крутилки для голосования вместо жетонов. Если докупить несколько дополнений, как Диксит: Гармонии или Диксит: Зеркала, то еще и количество карт будет огромным – а это всегда большой плюс к вариативности.
рассрочка
-25%

Человеческие эмоции – это целый мир, который нужно тщательно познавать. Мимика вашего собеседника может вам сказать гораздо больше, чем любые слова. Навык распознавания эмоций нужен каждому из нас с самого детства. Именно в этот период нашей жизни лучше всего проходит обучение, поэтому следует уделить внимание и этому аспекту. Настольная игра Мемка мимка 2 создана именно для этого. Помогите детям лучше разобраться в эмоциях человека благодаря огромному количеству задач. Если купить игру Мемка мимка 2, вы получите полный спектр эмоций Мемка мимка 2 – детская настольная игра для изучения эмоций от украинской компании ТАКАЯ МАКА. В комплекте вы найдете массу разнообразных карт, а сама игра содержит 8 вариантов того, как в нее можно сыграть. Мимика – самая простая версия игры, которая позволит привлечь самых молодых участников. На столе будут лежать карточки-смайлики, а также колода эмоций. Игрок в свой ход берет верхнюю и размещает ее под тем смайликом, который лучше всего подходит. При ошибке он забирает карточку себе, а победит тот, кто соберет их меньше всего. Мемка – интересная вариация игры Мемори. На поле рубашками вверх будут лежать эмоции. В свой ход вы открываете 2 карты – если там одинаковые эмоции, то забираете их себе. Если нет, возвращаете в исходное положение и запоминаете! Надо иметь больше всего карточек. Мемка+ позволяет добавить на поле еще и жесты, дающие игроку особые возможности. Семья мима – вариант с передачей карт, где вам нужно собрать 4 одинаковых эмоции. Так-мэн предлагает вам командный режим, где вы вместе с партнером будете соревноваться за победу. Один игрок показывает коллеге карточку, не смотря на нее, и говорит «Я так выгляжу, когда…», описывая ситуацию. Партнер отвечает «Да, если…», таким образом подсказывая. Ведущий угадал эмоцию? Вы на шаг ближе к победе! Театр мима – это настоящее актерское действо, где вы с помощью карт эмоций внесете свое видение во всем известные истории. Ассоциации – игра, где вы будете реагировать карточками с руки на определенные слова. Это будет делать один игрок, а другие должны понять его впечатление от карты и положить такую же. Увлекательное занятие, позволяющее лучше понять друг друга! Скажи иначе – это вариант, где вам нужно найти правильные 8 синонимов до выбранной вами эмоции. Теперь я понимаю в эмоциях! Мемка мимка 2 – это игра, в которую должен сыграть каждый молодой человек, чтобы лучше понять эмоции других. Этот тренажер будет полезен каждому, а игровой процесс проходит максимально легко и положительно. Если хотите еще больше веселья, попробуйте настольную игру Несмеяка для взрослых или Детскую Несмеяку. Смех из комнаты, где будет происходить это действо, будет слышен далеко за ее пределами!
рассрочка
-25%

Знаете почему уютный Париж с давних времен называют Городом огней? В какое бы время вы туда ни попали, чуть ли не каждая улочка будет ярко освещена. До 1889 г. этим занимались керосиновые фонари, но затем их заменили электрические столбы. Сами понимаете, насколько это удобно и экономно по сравнению с большими затратами керосина. Ну что, вы готовы вдохновлять красотой улиц туристов в настольной игре Париж: Город огней? Чтобы ничего не сгорело случайно Добро пожаловать в настольную игру Париж: Город огней. Это довольно интересная стратегия с механикой выкладки полиминошных тайлов на игровое поле. Оно здесь, кстати, размещается в коробке, что довольно удобно. Участвовать в партии может только два игрока, поэтому дуэль вас ожидает действительно увлекательная. Каждый участник в начале партии получает 8 квадратов брусчатки, а также 7 дымоходов своего цвета и 4 жетона действий. Определите того, кто будет ходить первым, после чего можно начинать игру. Каждая партия делится на 2 этапа. Во время первого вы будете размещать булыжную мостовую на игровое поле, а также набирать себе полиминошные здания на будущее. Разрешается выполнять только одно действие из двух в свой ход. Тайлы построек могут состоять из нескольких элементов: квадратов вашего цвета или цвета соперника, нейтрального цвета или просто с фонарями. Первый этап сразу заканчивается, как только вся брусчатка будет размещена на игровом поле. Во втором этапе уже пора размещать ранее полученные здания на игровом поле. Ставить их нужно так, чтобы они лежали именно на ваших территориях, еще и максимально окруженные фонарями. Именно это здесь приносит больше победных очков. Но есть второй вариант действия, который можно использовать на этом этапе. На столе будут размещены специальные открытки с мощными одноразовыми свойствами. У каждого участника будет возможность воспользоваться четырьмя такими. Когда больше построек размещать нет возможностей и все открытки были использованы, наступает конец игры. Подсчитайте победные очки и определите победителя партии. Будет ярко! Париж: Город огней – игра с достаточно простыми правилами, но очень интересным игровым процессом. Каждый раз расположение ваших квадратов и квадратов соперника на игровом поле будет уникальным. Да и использование всех открыток серьезно разнообразит игру. И что действительно важно – каждое решение здесь зависит именно от вас и вашего оппонента!
рассрочка
-25%

Собрались однажды Рафаэль Санти, Микеланджело да Караваджо, Винсент ван Гог и Клод Моне вместе порисовать, но вместо портретов и живописей пытаются как можно скорее карандашом нарисовать кентавра, морского конька и оранж. Нет, это не потерянная картина Иеронима Босха, это великие художники решили поиграть в игру Пиктомания! Пиктомания это игра не об огромной художественной ценности, а о скорости и понятности. В центре стола выкладываются карточки с заданиями - перечнем объектов, которые необходимо нарисовать. Каждый из игроков получает собственную задачу и старается как можно быстрее ее нарисовать. Когда работа выполнена и шедевр готов к всемирной славе (ну, всемирной в масштабах комнаты) – самое время взять на себя роль картинного критика и попытаться угадать, что же это такое нарисовал каждый из других игроков. Чем быстрее и правильнее будет ваш ответ – тем больше победных очков вы получите. Чем лучше нарисуете свою задачу – тем меньше штрафник очков вы получите в конце игры. Но не огорчайтесь, если вашу картину не угадали, ведь художник обидеть может каждый! Не каждый может потом далеко уйти… Во время каждого из четырех раундов карты с задачами будут содержать более каверзные и запутанные слова, чтобы постепенно подогревать сложность и интерес в партии. Вместе с тем, если вы хотите поиграть с малышами, чтобы привить им любовь к рисованию в игровой форме – можно использовать только карты простого уровня. Поэтому если ваш карандаш для рисования залежался без дела слишком долго, а душа желает творить и умиляться над благодатью собственного творения – заказывайте коробочку с игрой Пиктомания и зовите друзей, чтобы, возможно, в дальнейшем открыть свою выставку шедевров! Если вы больше тяготеете к рисованию железных дорог и автомагистралей, распланировать их расположение и строить перекресток – обратите внимание на игру Железная дорога Inc. Голубизна с реками и озерами, или же на игру Железная дорога Inc. Багрянец со скамьей и метеоритами.
рассрочка
-25%

В бесконечности космоса есть только тьма и пустота. но это только на первый взгляд. На самом деле, среди множества звезд и туманностей на протяжении миллионов лет происходят физические процессы, формирующие новые, словно нарисованные всемогущим художником, галактики невероятной красоты. В абстрактной дуэльной игре Орион Дуэль (Orion Duel) вы можете стать одним из этих величественных творцов, создавая свои картины вселенной и объединяя уже существующие туманности. В чем состоит игровой процесс? Каждый из игроков имеет ряд фрагментов своего цвета (кое-где встречаются и части цвета соперника), которые в свой ход выкладываются на игровое поле. Победить можно одним из трех способов: Если соединить неразрывной линией своего цвета два противоположных конца поля. Если соединить одной линией своего цвета четыре галактики на поле. Если противник соединит по линии своего цвета три черных дыры (сам случайно, или с вашей помощью, помните, на ваших тайлах встречается чужой цвет). И правила на этом заканчиваются! Не смотря на то, что все выглядит очень просто, эта игра относится к разделу столь, в которых легко научиться играть, однако сложно стать мастером! Ведь стратегий победы в игре множество, благодаря тому, что вы управляете не только фрагментами своего цвета, но и оказываете влияние на противника, как, собственно, и он на вас! Поэтому, если эта логическая дуэль вас заинтересовала, и вы уже придумали, кому можно бросить вызов в этом противостоянии, – не медлите и заказывайте игру Орион Дуэль в свою коллекцию! Если вы хотите принять участие в абстрактной стратегии, но не в космосе, а на родной планете Земля – обратите внимание на игру Каскадия, где вам будет по силам собственноручно формировать климатические зоны и разводить зверей.
рассрочка
-25%

Как приятно пройтись по аллее, усаженной роскошными ухоженными деревьями. Благодатная прохлада листьев в жаркий день освежает и бодрит. Дуб наполняет живой энергией силы и могущества. Хвойный аромат елки способен укрепить здоровье. Скромный кизил внушает чувство легкости и умиления. Шикарная сакура сама готова обнять вас и подарить полную чашу любви. Развести такой многогранный сад можно за игровым столом вместе с настольной игрой Арборетум (Arboretum). Вы должны заняться созданием экскурсионных маршрутов в ярких красках природы, самостоятельно решая, каким деревьям место на ваших аллеях. Появившись в 2015 году, настольная игра Арборетум практически моментально номинировалась на премии Meeples' Choice и Golden Geek как Лучшая карточная игра, а также в категории Лучшее оформление. В рейтинге сайта BoardGameGeek игра находится на 36-м месте среди лучших семейных игр. Прогуляйтесь по тропам в собственном дендрарии Настольная игра Арборетум является красочной карточной игрой для 2-4 ценителей природы. В игре используется механика сбора сетов разных деревьев. Ваша цель: создать самую гармоничную аллею. В игре представлены 10 видов волшебных ярких деревьев: голубая ель, желтая кассия, красный делоникс, серый кизил, коричневый дуб, оранжевый клен, сиреневая жакаранда, салатовый лириодендрон, изумрудная ива и розовая сакура. Каждому виду соответствуют по 8 пронумерованных карт. Количество видов деревьев, участвующих в партии, зависит от количества участников: для игры вчетвером используются все карты, втроем – карты для 8 видов деревьев, вдвоем – всего 6 видов. После подготовки бревна каждый игрок получает в открытую по 7 карт, остальные образуют бревно отбора. Совершая ходы в порядке очередности в направлении движения часовой стрелки, игроки выполняют по три последовательных действия: 1. Берут на руку две карты из бревна отбора, своего или чужого сброса. Брать их можно из разных мест, для чего можно просмотреть первую взятую карту. 2. Разыгрывают карту, открывая и выкладывая на игровом столе, создавая собственный арборетум. Карты размещаются с любой стороны, сверху или снизу от выложенных, но с тем учитывая, что при высадке аллеи нужно размещать карты в порядке увеличения их значения. 3. Сбрасывают карту в открытую, оставляя на руке 7 карт. Выкладывать карты на втором этапе нужно с учетом необходимости складывания удобных проходных троп между деревьями, выгодных комбинаций расположения в одной аллее наибольшего количества деревьев одного вида. Правильная аллея в Арборетуме начинается и заканчивается одним видом деревьев, но между ними могут расти другие виды. За определенные комбинации игроки награждаются дополнительными баллами, а победителем становится участник, набравший наибольшее количество очков. Арборетум: игра для врожденных ландшафтных дизайнеров Настольная игра Арборетум – простая карточная игра на логику и пространственное мышление с элементами планировки размещения деревьев на персональной аллее. Быстрый игровой процесс и компактность позволяет брать игру в дорогу. Привлекательный дизайн станет самым настоящим украшением игрового стола, благодаря которому игра является отличным подарком для бабушки, мамы, сестры или второй половинки. Купить настольную игру Арборетум стоит любителям логических игр в красивом оформлении.
рассрочка
-25%

Внимание! Это дополнение. Для игры понадобится базовая игра Диксит или расширенная версия Диксит Одиссея. Диксит 5. На сон грядущий Психологи утверждают, что наши сны – это отражение наших мыслей. Все, о чем вы думаете перед сном или что вас беспокоит, может посетить ваше сновидение. Упоминали о ком-нибудь из друзей, с кем не виделись долгое время – оп, и вот вы уже «случайно» встретились во сне. Читали на ночь и заснули – оп, и вы сами стали одним из героев книги. А теперь представьте, что все происходит наоборот: вчера вам приснилось, что вы сорвали джекпот в лотерее, а сегодня все это произошло наяву! С одной стороны – интересно, с другой – страшно, ведь таким образом в реальность могут проникнуть не только хорошие сны, но и кошмары. Что тогда делать? Диксит: играем, пока не заснем! Чтобы провалиться в сладкий сон с Дикситом, не обязательно залезать в постель, класть под голову подушку и «нырять» по одеялу, достаточно собраться компанией из 3-6 человек, запастись карточками, фишками, жетонами, воображением и хорошим настроением. Теперь, когда все и все необходимое есть, можно начинать. Участникам достается по 6 карт на руки, а остальные кладутся стопкой в центр стола, фишки отправляются на поле на клетку «старт». Пусть тот, кому недавно снился хороший сон, ходит первым. Игроки поочередно становятся рассказчиком. Ему необходимо выбрать одну карту из руки, придумать к ней интересную ассоциацию и озвучить другим игрокам. В качестве ассоциации вы можете назвать цвет или издать звук, спеть строчку из песни, сказать слово или словосочетание, произнести чье-то имя, название фильма или книги. Одним словом – никаких границ, никаких запретов, никакой цензуры! Теперь другие участники просматривают свои карты и выбирают здесь, очень точно подходящую под озвученную ассоциацию. Все выбранные карты складываются в одну стопку с картой рассказчика рубашкой вверх, тасуются и открываются. Задача игроков – определить, какую из иллюстраций выбрал рассказчик, и проголосовать за нее своим жетоном. Естественно, сам рассказчик не голосует. В зависимости от того, кто и сколько человек угадали или не угадали, игрокам начисляются баллы. На следующий ход игроки подбирают по одной новой карте, а роль ведущего переходит к следующему участнику. Диксит 5: Сны на яву – игровая бессонница В Диксите можно играть пока не надоест, или пока не закончатся карточки, то есть практически вечность. Серия игр Диксит насчитывает огромное количество выпусков, с которыми можно сочетать карты дополнения. Диксит 5: Сны на яву (Dixit 5). Daydreams), а также Диксит 2: Приключение, Диксит 4: Истоки или Диксит 6: Воспоминания. Так что подготовьтесь к бессонным игровым ночам – карточки закончатся еще очень и очень нескоро. Мечтайте наяву и во сне, доверяйте своим снам, слушайте, что они вам пытаются рассказать. И, конечно, воплощайте в реальность все хорошее, что вам приснится!
рассрочка
-25%

Внимание! Это дополнение. Для игры понадобится базовая игра Диксит или расширенная версия Диксит Одиссея. Воспоминания – вещь довольно обманчивая. Наш мозг может начать с нами играть в особую игру, где события будут получать новые детали или терять старые. А еще мы склонны запоминать как можно больше хороших событий избегая всего плохого. Сколько экспериментов было проведено на эту тематику, что человеческая память до сих пор не исследована точно. Новое дополнение к настольной игре Диксит с подзаголовком Воспоминания предлагает погрузиться вам в этот мир, который полон фантазий и неточностей. Но от этого он не теряет своей красоты. Вот был у меня когда случай Диксит 6: Воспоминания – это уже шестой набор из одноименной серии карточных настольных игр на ассоциации для всей семьи. В яркой коробочке найдется 84 не менее ярких карточки уже привычного размера, которые можно спокойно замешать вместе с оригинальными или с картами из других дополнений. Как уже было сказано, авторы обратили свое внимание на мир воспоминаний. Это волшебные истории, которые могут казаться приятными и страшными. Все зависит именно от того, насколько хорошо вы их помните. А еще воспоминания – это с детства, поэтому на новых иллюстрациях часто будут встречаться юные искатели приключений. В наших фантазиях мы могли покорять города и быть настоящими героями, но так ли это было на самом деле? Правила всей серии Диксит не меняются от дополнения к дополнению, поэтому и на этот раз вас ожидает уже знакомый игровой процесс. Все участники в начале партии получают по 6 карточек из общего бревна. В раунде всегда будет ведущий, чья роль передается по часовой стрелке. Его задача – выбрать изображение и загадать удобным способом ассоциацию. Как правило, это будет выражаться в словах, но никто не мешает станцевать, показать какое-то движение, спеть или сочинить небольшую историю. Все игроки выбирают карту, которая лучше всего подходит под заданную ассоциацию. Затем все они перемешиваются и выкладываются на стол. Начинается голосование. Участники пытаются догадаться, какую же карту выложил ведущий. Когда все ставки были сделаны, раскрывается правильный ответ. Очки начисляются угадавшим, а также ведущему, если не все игроки догадались. Если же вообще никто не понял хода мыслей ведущего, то все, кроме него, получают очки. Также баллы даются тем, за чье изображение проголосовали, хоть и он не загадывал. Кто первым дойдет до 30-ти, тот и побеждает в партии. Воспоминания так обманчивы... Дополнение Диксит 6: Воспоминания (Dixit 6: Memories) добавляет большее разнообразие партиям благодаря почти сотне новых уникальных карт. Каждую из них, как всегда, можно долго изучать, получая все больше и больше ассоциаций Алиас – еще одна игра за ассоциациями, где участники совместными усилиями отгадывают слова. Здесь все зависит от вашего умения правильно подобрать пояснения.
рассрочка
-25%

Внимание! Это дополнение. Для игры понадобится базовая игра Диксит или расширенная версия Диксит Одиссея. Диксит 4: с голубой ручейки начинается река... Все живое и неживое, окружающее нас, имело какое-то начало – свои истоки. Высокие деревья начинались с маленького неуверенного роста, пробивающегося сквозь землю. Многоэтажные дома начинались с кирпичика. Полноводные реки начинались с тоненьких ручейков. Любовь – из хрупких и нежных чувств, а фантазия – из загоревшейся идеи и мысли. Как невозможно хорошо знать человека, не зная о его детстве, друзьях и близких, так невозможно иметь хорошее воображение, что не отправившись к его истокам. Дополнение Диксит 4: Истоки (Dixit 4. Origins) предлагает узнать, с какой ручейки начинается бурная река «Фантазия». Отправляясь к истокам... Возьмите с собой друзей, которые тоже не прочь побывать на родине воображения. Можно идти пешком, ведь вещей, которые необходимо взять с собой, не так уж много. В идеале в ваш производный рюкзак следует отправить игровое поле, деревянные фишки, жетоны для голосования и большие карты. Все, кроме карт, понадобится позаимствовать в базовой игре Диксит, ведь приложение Диксит 4: Источники является расширением, а не самостоятельным выпуском и содержит только 84 совершенно новых иллюстраций. Чтобы начать партию, перетаскивайте карты и раздайте по 6 штук участникам. Каждый ход один из участников выполняет роль повествователя. Решите, кому первому представится такая возможность, а после передавайте ход по часовой стрелке. Рассказчик выбирает из своих карт одну и придумывает к ней ассоциацию. Назовите все, что придет вам в голову: слово, фраза, вопрос, строка стиха или песни, название книги или фильма, цвет, звук или имя. После того, как вы определились с ассоциацией – другие участники решают, какая из их карт максимально подходит под объявленное описание. Все выбранные карты складывают в одну стопку рубашкой вверх, тасуют и раскладывают на стол. Игрокам необходимо среди всех картинок найти ту, которая принадлежала рассказчику, и проголосовать своим жетоном. По результатам голосования участники получаю баллы и ходят своими фишками по полю. Прежде чем начать следующий раунд, игроки подбирают по одной новой карте, а роль повествователя переходит к следующему участнику. Истоки – один другого лучше Команда Диксит открыла свои объятия для новых талантливых сотрудников. Над иллюстрациями данного выпуска работал уже другой художник – Клемент Лефевр, создавший прекрасные иллюстрации для многих детских и взрослых книг. Так что такое изменение не помешает совмещать карточки дополнения Диксит 4: Источники (Dixit 4). Origins) с другими дополнениями, например, Диксит 2: Приключение, Диксит 5: Сны на явь или Диксит 6: Воспоминания. Побывав у истоков фантазии, зарядите энергией, позитивом, вдохновением, не забывайте возвращаться в эти места снова и снова, ведь каждый раз вас будут встречать здесь удивительные миры воображения.
рассрочка
-25%

Картографы – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, тщательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почетные звезды, в коллекционировании которых и состоит главная задача. Перед началом игры каждый участник получает в свое распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить этот документ своим именем, титулом, а также по желанию фамильным гербом. Игровые карты разлагаются в центр стола разными стопками и бревнами, согласно правилам. Получив хорошие пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь. Игровой год, как и год самый настоящий, состоит из четырех сезонов – времен года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы. В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноименного бревна, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своем планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определенные правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, заполняемая любым типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасть карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну только клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки со временем должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе после подсчета показателей времени на открытых картах исследования завершается или длится текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за исполненные королевские указы. Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в бревно, и при этом к ним добавляется еще одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошлом сезоне или нет.
рассрочка
-25%

После тяжелого рабочего дня кто угодно хотел бы немного отдохнуть на диване. Тем более если вы скелет и вам приходится бороться с героями в подземельях на протяжении бессмертной вечности! Поэтому в дуэльной игре Диванные скелеты (Couch Skeletons) игроки постараются побыстрее, минут за 5 на партию, занять скелетами своего цвета все свободные места на роскошном диване. Пора удобно и мягко посидеть! Сначала на игровой стол выкладывается диван (карточный диван, не настоящий, поэтому диван можно выложить и на табурет, и на пол, и даже на другой диван), каждый из игроков получает собственное бревно и выкладывает по одной карте скелета на разные концы дивана. После этого игроки поочередно подбирают на руку по 3 карты и пытаются разместить их в доступные места. А не все ли места доступны? У скелетов, как и у людей: для полного комфорта сидеть стоит рядом с тем, кто нравится. И скелетам придется по душе сесть или на место другого скелета, у которого на карте значение цифры меньше на один, или рядом со скелетом, у которого значение на карте выше или ниже на один. И даже не важно, это скелет вашего цвета. или цвета противника. Если не получится разместить скелеты по этим правилам – они отправляются в сброс. И все, на этом сверхсложные правила заканчиваются! Кто сможет первым занять все свободные места на диване скелетами своего цвета – побеждает! Ведь когда целая компания друзей куда-нибудь всядется – их уже не выгнать! Так что если вы хотите посидеть на диване, пока сидите на диване, то быстрая игра Диванные скелеты поможет вам и отдохнуть, и немного поразмыслить, и просто хорошо провести время вместе с другом! Если же вы не прочь принять участие в более комплексном дуэльном противостоянии – то стоит собирать армии зверей, чтобы сразиться с соперником за контроль на земле, море и в воздухе в стратегической игре. По всем фронтам: звери на войне.
рассрочка
-25%

Обычно в играх о зомби цель состоит в том, чтобы уничтожить как можно больше насморка, которая то и дело пытается съесть всех вокруг или превратить их в таких же глупых монстров. Однако участники Турбозомби (Troublez) должны создать свою мощную армию, способную стать надежной ударной силой. Для этого придется рисковать, просчитывать ходы оппонентов и действовать грамотно, продумывая действия вперед. Все контролировать не получится, иногда нужно просто довериться воле случая. Участие в карточной настольной игре могут участвовать от 2 до 6 человек, поэтому она отлично подойдет для компаний. Хотя все вращается вокруг темы зомби, сам игровой процесс и иллюстрации оставляют место для веселья и добродушного противостояния. Берите в руки бревно и начинайте создание собственной орды! Создайте свою армию зомби Турбозомби (Troublez) – максимально простая игра с минимальным набором правил, с которыми легко разобраться прямо в процессе. Одна партия может занимать в среднем 20-30 минут, она будет пронизана азартом, удачей и духом соперничества. Участники должны брать карты из бревна, собирая ряды из пяти или наборы из четырех карт. Во время своего хода необходимо переворачивать карты по одной в одном из трех рядов. К тому же существуют определенные требования по количеству и цвету рядом лежащих карт. После успешного розыгрыша карты на столе есть возможность решить: остановиться и собрать все карты из ряда по выбору или испытать удачу и перевернуть другую карту. Результат такого риска непредсказуем, можно либо извлечь неожиданную выгоду, либо остаться ни с чем. Бревно состоит из зомби трех цветов, карты оригинально проиллюстрированы и задают особую атмосферу. Кроме основных игровых, предусмотрены карты с особыми способностями, в том числе: - Сетка – с ее помощью игрок может украсть карту зомби у своего оппонента. - Дробовик – позволяет свергнуть некоторых зомби, которыми владеют другие участники. - Топор – заставляет игрока сбросить одну из имеющихся у него карт. Распоряжаться картами лучше осторожно. Участники ходят поочередно, имея возможность покупать карты со стола. Полезно следить за маневрами соперников и не оставлять полезные карты. При грамотном подходе можно существенно испортить жизнь другим создателям собственной армии зомби. Чья армия мощнее? Завершение настольной игры во многом будет зависеть от стратегии, но еще больше удачи. Чтобы собрать собственную орду, участнику необходимо иметь набор карт. Это могут быть четыре карты с одним номером, то есть одинаковыми монстрами или пять карт с номерами по порядку от 1 до 5. Победа в конце партии за тем, кому удалось собрать сильнейшую армию насморка. Турбозомби (Troublez) отлично подойдет для поклонников зомби-тематики и простых карточных игр с нехитрыми правилами. Вы можете устраивать дуэльные битвы или играть большой компанией, весело проводя время вместе с семьей и друзьями. Ходы переходят от игрока к игроку, поэтому партии развиваются динамично и не занимают много времени.
рассрочка
-25%

"Кескифе" из французского "Qu'est-ce qu'il fait?" означает "Что он делает?". Этого, в принципе, уже достаточно, чтобы понять, что одноименная игра будет очень веселой. Правила здесь не занимают много времени для изучения. Более того – порог вхождения очень низкий, поэтому принять участие смогут игроки почти всех возрастов. Что это за игра такая? Всего будет 6 раундов. Ведущий (которого вы все выбрали) берет одну из бревен по своему выбору и за 3 секунды решает, возьмет ли он себе карту «Вы обезьяна», или обычную с текстом. Все остальные следует перетасовать между собой и раздать игрокам. И здесь в действие вступают игровые компоненты, о которых мы еще не упоминали – синий и красный кубики. После того, как все карты будут розданы, нужно их бросить, чтобы определить, какая же будет пантомима на этот раунд. Синий кубик отвечает за десятки, а красный – за единицы. Смотрим, что написано на карточке под этим номером и на счет «три» начинаем выполнять! Все очень просто! Проблемы могут возникнуть у тех или у того, кто получил карточку «Вы – обезьяна». На ней этот текст повторяется кучу раз, в то время как на других встречаются разные действия. Как становится понятным, владелец этой карточки понятия не имеет, какое действие нужно выполнять. И в то время, пока все начинают убаюкивать ребенка или маршировать, нужно очень быстро адаптироваться и повторять эти движения за ними, пока никто не успел заподозрить обезьяну! Если посмотреть на все это со стороны, то это выглядит как некое безумие, но очень веселое безумие! После подобных развлечений всегда есть что вспомнить, а еще это дарит море позитиву. Когда все завершат показывать свой маленький спектакль, придет время определять обезьяньего шпиона. Здесь все просто – участники одновременно должны указать на того, кто показался им наиболее подозрительным. Кто распознал обезьяну, забирает свою карточку в коллекцию как победное очко. У кого же это не получилось, должны положить свои карточки в центр стола. Выиграла обезьянка? Она забирает себе половину карт, а если их было две, то делят поровну. Можно перейти к следующему раунду, для которого необходимо выбрать нового ведущего. Пусть максимальное количество игроков попробует эту роль на себе. Как несложно догадаться, победит тот из вас, кто будет иметь в конце партии больше всего карточек. Любители обезьян, отзовитесь! Знаете, а Кескифе (Keskifé) – это действительно веселая и вспыльчивая настольная игра, которая сделает много полезных вещей для вашей вечеринки. Во-первых, она вас всех развлекает, ведь здесь не нужно прилагать огромные умственные усилия, напрягаться. Во-вторых, воспоминания от партии однозначно останутся на долгие годы, равно как и контент для ваших соцсетей. Во время следующей встречи кто-то обязательно расскажет, как вы притворялись макаком! Ну а в-третьих, игра действительно позволяет вам повеселиться и почувствовать себя беззаботно, хоть на это небольшое время. А если не можете остановиться и хотите продлить удовольствие, то просто сыграйте еще несколько партий подряд!
рассрочка
-25%

Черная луна появилась на небе, а значит монстры, ожидавшие в своих пещерах, встают под знаменами ужасного Зверя, чтобы захватить замок Авель и кристалл жизни! Хроники замка Авель (Chronicles of Avel) – это живописная семейная кооперативная настольочка для компании от 1 до 4 игроков, в которой и старые, и малые будут исследовать сказочную вселенную и защищать людей от разнообразных чудовищ. Пора собираться в бой! Сначала нужно тщательно подготовиться: каждый игрок получает свой двухслойный планшет, на котором обозначена его выносливость, рюкзак с вещами (которые еще нужно буквально вместить туда) и персонаж, которого можно разрисовать по собственному желанию, и даже придумать ему герб. Также необходимо выложить игровое поле, состоящее из самого замка Авель, ближайших открытых территорий и неизведанных земель, до которых нужно будет добраться, чтобы получить сокровища и вознаграждения! После этого пора переходить к исследованиям мира и борьбе с врагами! В свой ход игрок может открыть новый тайл с территорией, переместиться, выполнить действие тайла, отдохнуть или вступить в бой. И если в перемещении и исследовании нет ничего сложного, то бой – это очень комплексная часть игры! Во время боя игроки будут бросать разнообразные цветные кубы в зависимости от их снаряжения, защиты и устрашающего монстра, с которым пришлось вступить в схватку. Поэтому следует заранее заполнить до краев собственный узел эликсирами, даже если для этого иногда необходимо пожертвовать хорошими игрушками. Главное – не пугаться поражения в бою, ведь потеряв всю выносливость, вашего героя подлечат в самом замке. Последняя битва! Только черная луна вступит в свою полную силу – Зверь проснется и все монстры королевства будут пытаться попасть в замк. Если герои смогут объединить усилия и победить всю нечисть до преодоления стен замка, то королевство будет спасено! Так что если вы хотите погрузиться в не очень сложное, но интересное приключение, и даже привлечь к столь новичков или игроков младшего возраста, живописные Хроники замка Авель станут идеальным выбором для приобретения! Если вам больше по вкусу не случайный реиграбельный мир, а долгое сюжетное путешествие о храбрых воинах, например, принцах-мышонках, то обратите внимание на кооперативную игру Mice and Mystics.
рассрочка
-25%

Наверное, за последние годы наиболее актуальной стала настольная игра Пандемия. Многие хотели бы попытаться спасти мир от различных вирусов, распространяемых по разным крупнейшим городам. Почувствовать себя настоящими спасителями человечества – это действительно интересный опыт. Но что в самой игре неидеально – так это то, как сами болезни изображаются. Обычные разноцветные пластиковые кубики, конечно, достаточно крутые, но все же всегда есть простор для усовершенствования. Токены вирусов для игры Пандемия (125 шт.) изготовленные из дерева, созданные для того, чтобы заменить оригинальные. Токены вирусов для игры Пандемия (125 шт.) – это приятный аксессуар к настольной игре Пандемия. В комплекте найдется по 25 штук каждого из обычных видов вирусов, присутствующих в оригинальной игре, а также 25 зелёных болезней. Все они уникальны и непохожи между собой, так что вы получите очень яркую и хорошую ситуацию на игровом столе. Но все же лучше с ними бороться, если ваша сплоченная команда хочет победить болезни и спасти человечество. Токены вирусов для игры Пандемия (125 шт.) просто заменяют оригинальные кубики, а тактильные ощущения от них максимально приятны. Выполнены они из качественного дерева, так что можете даже порадоваться капельке экологичности в вашей игре.
рассрочка
-25%

Как насчет того, чтобы перенестись в самое обычное украинское село, куда, мы уверены, чуть ли не каждый из нас ездил к бабушке с дедушкой в детстве. Там вы найдете и несколько курочек, и козочек, и коров, и много всякой другой живности. А какие там интересные люди живут, они совершенно не похожи на тех, кто живет в городе. Совсем другое поведение, язык, повадки. Вы словно попадаете в другой мир, где все иначе. Если вы хороший внук или хорошая внучка, то вы точно поможете бабушке с дедушкой. У них много фотографий, где изображены как вся их живность, так и семейство. Каждое изображение имеет по 2 экземпляра, и было бы хорошо, если бы вы помогли их все отыскать и разложить по парам. Настольная игра 1+1 об этом. Будьте внимательны и запоминайте места, где вы видели определенные картинки, чтобы иметь больше шансов на успех. Развивайте свою память по максимуму 1+1 – настольная игра для детей, в которую, тем не менее, не стыдно сыграть и взрослым вместе со своими потомками. Это интересная вариация многим известной игре Мемори, где вам нужно отыскивать пары одинаковых иллюстраций. В настольной игре 1+1 вас ожидает 32 пары карточек – простая математика говорит, что всего их 64. Все изображения выполнены в приятном украинском стиле, что, конечно же, приятно видеть в настольной игре. Правила здесь никак нельзя назвать сложными, ведь игра рассчитана на детскую аудиторию. Для начала вам нужно разместить все карты рубашками вверх на игровом столе. Желательно сделать это квадратом или прямоугольником, чтобы проще было запоминать расположение рисунков. Если у вас за столом очень юные участники, можете уменьшить количество карточек в игре. Начинает партию самый старший игрок. Он в свой ход открывает две любые карты, показывая их другим. Если они одинаковы, он отнимает их себе, делая новый ход. Если они разные, то участник должен вернуть их на место. Здесь и входит в игру ваша память, ведь нужно себе в голове отметить места, где лежали эти карточки, чтобы потом открыть их в нужный момент. Кто насобирает больше рисунков к концу партии, тот и считается победителем. Внимательность и концентрация – вот что вам действительно нужно 1+1 – это отличная игра, которая дает возможность нашему молодому поколению развить очень полезные навыки. И что самое приятное – оформленная игра в украинском стиле. Это настоящее наслаждение для глаз, еще и сердце радуется, когда дети играют именно в такие игры. Издатель ТАКАЯ МАКА создал еще не одну отличную настольную игру. В той же серии вы можете встретить две курицы или груши на иве. Первая поможет развить внимательность и скорость, а во втором вы найдете много вариаций того, как лучше изучить продукты питания.
рассрочка
-25%

«Когда-то давным-давно…» А может лучше: «В темном-темном лесу…» Нет, а давайте лучше: «Встретились как-то в лесу двое старых знакомых и затеяли себе противостояние…» И расскажем мы вам эту сказку в дуэльной настилке Лис и лес, в котором два игрока будут соревноваться за победу, забирая взятки. Игровой процесс на первый взгляд очень прост: оба игрока получают на руку случайные карты трех мастей разного номинала, а также открывают козырь из бревна. Далее каждый из игроков, в порядке очереди, выкладывает на стол карту. Противник должен положить ответную карту такой же масти. И взятку забирает тот из игроков, чья карта старше (очевидно, козырь старше карты обычной масти). А теперь перейдем к самому интересному! Оказывается, у всех нечетных карт есть особенный эффект! Они могут изменить порядок хода, количество победных очков, или даже поменять козырь прямо несведущие среди матча! С этими правилами обычная простая дуэль начинает расцветать новыми тактическими красками, создавая неизведанные маршруты для победы и давая простор для более хитрых маневров! Поэтому если вы хотите сыграть в простую и живописную дуэль, которая к тому же имеет комплексное двойное дно – игра Лис и Лес точно вам пригодится! Но если у вас не с кем поиграть даже в дуэльную игру – это совсем не повод скучать, ведь мы можем предложить сказочную соло-игру для одного За Нортвуд!
рассрочка
-25%

Качконис (Platypus) – это кооперативная игра, в которой туристы пытаются найти загаданное существительное. В этом им будут помогать проводники, используя карты прилагательных в качестве подсказки. Цель туристов — постепенно отвергать существительные, меньше соответствующие подсказкам проводников. Если в конце раунда загаданное существительное остается единственной видимой картой, то команда добивается успеха! Это отличная настольная игра для вечеринок и крупных компаний, семейных посиделок, что однозначно подарит кучу незабываемых эмоций. Участников может быть до 8, а в комплекте найдется несколько сотен карточек с существительными и прилагательными. За счет количества компонентов и всевозможным комбинациям вариативность игры на достаточно высоком уровне, можете не сомневаться! Правила предложат вам несколько режимов, чтобы вы могли подстроить игровой процесс под собственные потребности. Но обо всем последовательно. Поскольку это настольная игра для вечеринок, правила должны быть максимально простыми. Надо сразу разобраться со всеми нюансами, чтобы весело провести время. В центре стола выкладывается игровое поле, на котором будут лежать 8 числовых карт. Бревно существительных тщательно шафлируется (перетасовывается), оттуда достается 8 карт, которые размещаются возле номеров соответственно, еще 3 - сформируют резерв и лежат вниз. Бревно прилагательных тоже шафлируется, после чего 8 карт выдается каждому игроку. Все остальные еще понадобятся в течение партии, так что далеко их не откладывайте. Кто-то из игроков (по правилам, это самый старший за столом) становится первым исследователем, а участник слева от него вторым. Если же игроков всего трое, то хватит и одного человека в такой роли. Сначала рассмотрим режим Коалы – самый простой в освоении. Раунд стартует с того, что исследователи перемешивают числовые карты. Одна из них достается случайным образом и показывается всем остальным. Вот тот самый утконос (существительное под этим номером), которого необходимо отыскать. Игрок слева от исследователей становится первым Проводником, а дальше - вас ожидает две фазы, где все и решится. Начнём с фазы А. Проводник выбирает прилагательное, которое лучше всего описывает цель. Можно упустить свою очередь, но следующий игрок должен выполнить это действие. Если игрок имеет всего 3 карты в руке, то необходимо подобрать еще одну из бревна для большей вариативности. В фазе Б в действие вступают исследователи. Нужно отсеять 1 или 2 существительных, которые, по их мнению, не подходят к полученному прилагательному. Если после этого игра еще не завершилась победой или поражением команды, можно переходить к следующему Проводнику. Раунд завершится победой игроков, если останется только одна карточка-утконос. Если его отвергнут, к сожалению, это поражение. После этого следует следующий раунд. Сбросьте все разыгранные прилагательные и замените утконоса новым существительным. Изменяется и должность исследователя, передающаяся по часовой стрелке. После четвёртого раунда игра завершается. Подсчитайте количество удачных догадок и определите успеваемость команды. Несколько слов и о других вариантах игры. Режим Динго создан для тех, кому хочется более сложных вызовов. Количество раундов определяют сами игроки. Зачем ограничиваться только четырьмя? Но на этот раз вы будете играть, пока не совершите хотя бы одну ошибку. Как далеко вам удастся зайти? Установите рекорд, который никто не сможет добиться. Режим Сидней предлагает увеличить количество игроков, чтобы партии стали просто незабываемыми. Всего трое из вас будут Проводниками, которые и получат прилагательные для будущих подсказок. Каждый раунд вы сами выбираете новых Проводников. Можете только представить партию, которая объединит этот вариант с Динго! Настольную игру Качконис (Platypus) вряд ли можно назвать революционной или нечто подобное. Но является ли она веселой и увлекательной? Конечно! Да еще и каждая партия благодаря огромной вариативности карт – уникальна. Вы здесь даже не боретесь за победу, ведь все пытаетесь действовать вместе, ради общей цели.
рассрочка
-25%

Американская мечта – маленькие уютные городки с лужайками и бассейном. В 50-х годах прошлого столетия они появлялись как грибы после летнего дождя! Проблема была только одна, а именно: нехватка высококвалифицированных архитекторов! И сегодня вы можете стать одним из таких инженеров и построить свой Городок мечт! Это игра с основной механикой roll-and-write, в которой нужно еще и достаточно тщательно планировать, ведь игровой процесс совсем не так прост, как может показаться сперва! Итак, что из себя представляет игровой процесс? Каждый игрок получает свой план города, после чего на игровом столе выкладываются 3 бревна карт. На одной стороне карты нарисован ресурс, а на другой – число. Новые карты выкладываются таким образом, чтобы число и ресурс лежали рядом (зачем они надо еще расскажем, минутку). Игроки могут выбирать одну из открытых комбинаций карт, чтобы отразить ее на своих планшетах (заметим, что перед вами издание игры, в котором вместо бумажных листочков с городками предусмотрены многоразовые планшетки, на которых игроки будут рисовать маркерами!) А вот какую комбинацию выбрать – это главная математическая задачка игры! Что у нас есть: Карта с числом Число на карте – это номер дома. И, очевидно, домики на улице должны размещаться по росту номера! Итак, выбрав карту, нужно записать номер на доме, который игрок считает наиболее уместным так пронумеровать (бывает, что за домом № 4 идет дом № 6, но никогда наоборот). Карта с рисунком Если с числами все более или менее просто, то вот рисунки делятся на беэ множество типов. Пару слов о каждом в отдельности? Поверьте, у нас не хватит времени, так их много! Просто знайте, что с помощью этих карт можно и строить бассейны, и возводить заборы, и насаждать парки, и даже немного менять номер дома! И каждое успешно выполненное действие будет приносить соответствующему городку победные очки. Также архитекторы должны выполнить план развития, указанный перед началом партии. Первый, кто это сделает – будет вознагражден! Второй тоже, но уже меньше. Хотя даже небольшое вознаграждение – это приятно! Более того, если выполнить три таких плана, то игра заканчивается и все игроки подсчитывают победные очки. Также конец игры наступит, когда один из игроков трижды не сможет построить дом нигде в своем городке или в одном из городов будут построены все возможные домики. И, как результат, мы имеем невероятно комплексную игру, в которой не получится просто рисовать домики где-нибудь, а нужно просчитывать свои ходы, помнить, какие номера домов еще остались, а главное – каким образом сделать свой городок наиболее привлекательным для горожан. ! А еще – в игре есть соло режим, к тому же совсем не простой и невероятно интересный. И все это игра Welcome To Поселок грез (Welcome To...), который на самом деле займет одно из ведущих мест не только в вашей коллекции, но и в сердечку! Если же вы хотели бы менее напряженного игрового процесса, но при этом смешать рисование путей с механиками сбора покерных комбинаций – стоит обратить внимание на игру Первые Железные дороги.
рассрочка
-25%

Может быть, вы не знали, но даже среди живописцев проходят соревнования. Вам, наверное, интересно, как их оценивают, ведь искусство – дело достаточно субъективное, все его воспринимают по-своему. На специальных арт-фестивалях лучшим художникам предлагается создать несколько картин, которые будут отвечать четким требованиям. Именно так и определяется победитель в настольной игре Живопись (Canvas). Увидим, удастся ли у вас создать несколько идеальных полотен. Пусть начнется соревнование художников Живопись (Canvas) – это очень красивая быстрая стратегическая настольная игра, в которой вы с помощью различных рисунков, накладывающихся друг на друга, должны создать самые гармоничные картины. Чем больше требований у вас удастся выполнить в одном холсте, тем лучше будет ваш результат. Для подготовки к партии необходимо разместить холщовый планшет творчества (игровое поле) в центре стола. В соответствующие места кладутся случайные или предложенные авторами карты условия, возле которых будут лежать ленты пяти цветов. На том же игровом поле размещается 5 карт рисунков. Все игроки получают по 3 карты фона, а также 4 тока вдохновения, после чего можно начинать игру. Участники ходят по часовой стрелке, выполняя только одно действие: взять рисунок с игрового поля; создать картину. Первая опция разрешена, только если у вас еще нет 5 карт на руках. Наиболее удаленный от бревна рисунок бесплатный, а вот на каждый пропущенный придется класть жетон вдохновения. Кто-то их получит вместе с картой. Когда вы выбрали то, что хотите взять, все карты пододвигаются и открывается новая из бревна. Второе действие куда более интересно, ведь это именно то, ради чего и происходит игра. Для этого вам понадобится ровно три карты, которые необходимо вложить в любой протектор с фоном в выбранном вами порядке. От этого зависит то, какие объекты будут видны на картине, а какие нет. И вот здесь начинается оценка вашего умения рисовать. Постепенно пройдитесь по каждому условию, которым должен соответствовать рисунок. Получите медали, которые в конце игры принесут победные очки. Партия завершается, когда каждый из игроков создал по 3 картины. Подсчитываются очки за все медали, определяется победителем. Эти картины хоть в галереях выставляй Настольная игра Живопись (Canvas) просто очаровывает своей красотой. Да и разве могло быть иначе с проектом, имеющим такое художественное название? Игровой процесс достаточно прост, а всевозможных комбинаций картин могут быть сотни, а то и тысячи.
рассрочка
-25%

Срочно! Нужна помощь внимательнейших среди вас. У нас здесь в лаборатории происходили эксперименты, в результате чего вокруг разбежались амебы. Мы можем дать вам несколько характеристик, но есть вероятность, что они изменили свой внешний вид. Помогите их найти, пока они не убежали слишком далеко в настольной игре Паника в лаборатории. Следите за каждым их шагом, чтобы разобраться в ситуации. Снова они все убежали! Паника в лаборатории – это скорая настольная игра на внимательность для детей и всей семьи. Участники будут искать ответного монстра, учитывая все потенциальные изменения в его теле. Для этого вам понадобятся квадратные тайлы, которые размещаются в кругу в центре стола, а также оригинальные кубики. Игровой процесс проходит так: один из игроков бросает кубики. Три из них указывают на цвет, форму тела и узоры на амебе, а четвертый задаст стартовую локацию для поиска. Теперь все действуют одновременно, пытаясь найти беглеца. Кто первым справится, должен указать всем остальным. За это вы получите жетон победных балов. Но учтите, что монстр может бегать между вентиляциями и даже менять свои характеристики в специальных локациях. Внимательность точно не помешает!
рассрочка
-25%

Люди так непостоянны… Еще вчера они свято верили в свой пантеон божеств, поклонялись им и боялись их, а уже сегодня они готовы отречься от своих верований. Теперь могущественные древние существа готовы вступить в последнюю битву за каждого верующего, чтобы весь Египет не стал атеистическим. Существует вероятность, что в результате останется только один самый могущественный бог. Решится это всё в настольной игре Анкх: Боги Египта (Ankh: Gods of Egypt). Хотите почувствовать себя древним египетским божеством? Перед нами новая украинская локализация воинственной сценарной игры на контроль территорий Анкх: Боги Египта (Ankh: Gods of Egypt) от компании Woodcat. Каждый из участников здесь берёт на себя роль одного из древних божеств с уникальными свойствами. Получите прекрасную фигурку своего персонажа, жетоны цвета, колоду карт (они у всех одинаковые) и планшет. Его можно будет улучшать в течение партии, что придаст персонажу уникальность. На столе вокруг игрового поля размещаются планшеты победных балов и действий. Также необходимо выбрать трех часовых, которые тоже будут представлены миниатюрами. Выбирайте свой сценарий, следуйте инструкциям его подготовки и начинайте это ожесточенное сражение. Каждый свой ход вы выполняете одно или два действия. Всего есть 4 варианта: Движение. Выставление на поле новых фигурок. Получение последователей, за которых и соперничаем. Улучшение планшета. Это действие ключевое для всей игры. Это дает вам какие-то уникальные преимущества над соперниками, которые необходимы для достижения победы. После выполнения каждого из перечисленных действий необходимо передвинуть соответствующий жетон. Когда он дойдет до правого края, произойдет течение времени. Это одновременно и трек определения конца партии. Когда игрок активирует этот комплекс событий, он получает определенную награду – захват монумента, получение специального жетона и активация поединков по всему континенту (здесь и понадобятся карты), а также разделение территорий. Есть еще слияние богов – это уникальная фишка настольной игры Анкх: Боги Египта (Ankh: Gods of Egypt). Двое игроков начнут играть вместе за одно божество, пытаясь догнать вырвавшихся вперед. После четвертого боя будет еще одна проверка – пересек ли кто-то из богов важное деление на треке победных очков. Если никто этого не сделал, партия сразу же завершается поражением всех игроков. Кто не дошел – вылетает. В противном случае игра длится до самого конца, где и определится победитель по наибольшему количеству баллов. Да будет славен Амон-Ра! Анкх: Боги Египта (Ankh: Gods of Egypt) – это, наверное, смесь всего наилучшего, что в своей жизни создал дизайнер Эрик Ленг, вместе с новыми механиками. И получилось достаточно качественно. И это еще и в стилистике Древнего Египта. Партии каждый раз будут уникальными благодаря множеству компонентов. Планируется куча дополнений, что придаст еще большее разнообразие. Тот же Эрик Лэнг создал не менее эпическую игру в скандинавской мифологии. Станьте бок о бок с богами во время Рагнарока в настольке Кровь и ярость. Пусть ваш клан умрет достойно и славно, чтобы скальды сочинили о вас героические песни.
рассрочка
-25%

Внимание! Это дополнение. Для игры понадобится базовая игра Диксит или расширенная версия Диксит Одиссея. Путешествие в подсознание – Давайте начнем с простых ассоциаций. Я говорю – день, а вы... – Прошел зря. Что ни говорите, а мыслить все-таки хочется более положительно. И в этом нам поможет Диксит 3: Путешествие (Dixit 3). Journey) – сказочный мир, где мужчины хоронят в шляпах белых голубей, где днем можно наткнуться на дом в виде стаканчика с мороженым, а ночью услышать шепот оживших игрушек. Побывав в таком сказочном месте, люди навсегда разучиваются думать стандартами или шаблонами, и начинают летать где-нибудь под фантастическими небесами. Давайте и мы начнем такой же полет! Чтобы отправиться в путешествие по миру воображения, фантазии и ассоциаций, не помешает найти от 2 до 5 друзей. Дорога должна быть не близка, так что легкая закуска и прохладительные напитки не помешают. Теперь непосредственно о путешествии: под рукой у вас окажется 84 карты. Нельзя сказать, что они смогут указать нужный путь или хоть как-то прояснить ситуацию, скорее еще больше запутают. Но что поделаешь, карты же эти не географические, а вполне прекрасные иллюстрации, сделанные талантливым художником Ксавье Коллетт. Для полноценной партии вам понадобятся компоненты из базового выпуска Диксит, поскольку дополнение Диксит 3: Путешествие не самостоятельная игра. Итак, вооружаемся полем, игровыми фишками, раздаем всем по 6 карт, и можно начинать. Каждый ход один из участников выполняет роль повествователя: он выбирает карту из своей руки и придумывает к ней ассоциацию. Под ассоциацией понимается любое слово или фраза, строчка из стихотворения или песни, чье-то имя или просто звук. Теперь другие выбирают из своих карт одну подходящую под озвученную ассоциацию и складывают выбранные карты в одну стопку рубашкой вверх. Рассказчик перемешивает выбранные карты и раскладывает их на стол, чтобы всем было видно картинки. Теперь дело за малым – отгадать, какая из изложенных карт принадлежала рассказчику. Игроки голосуют жетонами, а после, в зависимости от результатов голосования, рассказчику и угадывающимся начисляются баллы. На следующий ход роль повествователя переходит другому игроку и партия продолжается. Главное правило игры Диксит, которого вы не найдете ни в одном буклете, потому что оно неписано, говорит: всегда доверяйте своей интуиции! Прямо по курсу – веселье! Игры серии Диксит совместимы между собой, поэтому ничего не помешает вам смешивать карточки дополнения. Диксит 3: Путешествие с дополнениями Диксит 2: Приключение, Диксит 4: Истоки или Диксит 6: Воспоминания. Купить приложение Диксит 3: Путешествие (Dixit 3. Journey) следует всем, кто мечтает отправиться в интересный поход по горам фантазии и пещерам воображения, где вместо компаса можно использовать интуицию. Путешествуйте и не забывайте золотое правило: «Хочешь идти быстро – уходи один, хочешь идти далеко – идите вместе».