triangle
Найдено 12830 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Игра для компании

кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Было не было? Для компании. Суть игры – задать интересные, иногда неудобные вопросы друзьям и узнать их темную сторону. Веселая карточная игра с вопросами "Было не было" (для компании) в последнее время приобрела большую популярность среди молодых людей. Игра собрала в себе ТОП интересных и пикантных вопросов, на которые не так легко ответить в кругу друзей, как это может показаться изначально. Учтите Что игра для аудитории 18+ поэтому детям игру лучше не показывать :) Это простая в правилах игра, которая легко способна объединить любую компанию. Все что нужно, чтобы в нее играть, это честно отвечать на вопросы и получать удовольствие от игры. Важно не воспринимать все слишком серьезно, во время игры важен юмор.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Герои против орков / Heroes vs Orcs Настольная игра для компании. Цель игры – уничтожить орков раньше, чем они это сделают с вами. Во главе героев стоит Президент, а рядом с ним – верные воины-собратья. У главного Орка также есть команда муртадов. Подготовка к игре В наборе 18 карт действующих персонажей/ролей, 10 карт экипировки, 3 карты оружия и 2 карты ранения. Возьмите карты действующих персонажей в количестве игроков, среди этих карт обязательно должна быть карта главного героя – Зеленского и карта главного орка – Х*ла. Раздайте всем игрокам по одной карте "вслепую", таким образом будет выбран главный герой и антигерой. После этого раздайте каждому игроку еще по 2 карты ролей – таким образом у каждого в руках будет три карты Персонажей. Все остальные карты персонажей отложите. Раздайте по 1 карте экипировки каждому. Оружие оставьте на центре стола. Важно, не показывайте свои карты другим игрокам! Цель игры После того, как карты раздали, у нас есть две команды "Герои" и "Орки", цель каждой - уничтожить лидера команды противника. Роли и разделение на команды Просмотрев свои карты ролей, разложите их перед собой "рубашкой" сверху (чтобы никто не увидел доставшиеся вам роли). Порядок размещения вы выбираете сами и не можете изменять его в течение игры. Чтобы быть в команде Героев, вам нужно иметь хотя бы две карты Героев из трех или иметь у себя карту Зеленского. С командой Орков аналогичная ситуация, только там главный орк – Х*йло. Порядок хода 1 – действие, 2 – взять на мушку, 3 – конец кода. Действие (выберите одну из списка): проверить игрока – выберите игрока и посмотрите одну из его карт ролей, после чего положите назад, никому не показывая его. экипироваться – возьмите одну карту экипировки, если у вас есть скрытые карты ролей – откройте ее. вооружиться – возьмите карту оружия и положите возле себя, если у вас есть скрытые карты ролей – откройте ее. выстрел – поцелуйте игрока, которого вы взяли на мушку, и поверните карту оружия на стол. Взять на мушку – если после фазы действия, у вас осталось оружие – прицельтесь на одного из игроков, кроме себя. Завершение хода – после выполнения участником игры действия, игра проходит по часовой стрелке. Выстрел Если вы обычный игрок – после выстрела вы покидаете игру. При этом обнародуйте карты ролей, а экипировку сдайте под низ бревна. Если вы главный Герой - вас не могут убить с первого выстрела. После первого выстрела получите карту ранения и карту экипировки, после второго выстрела вы покидаете игру и ваша команда проигрывает. Правила использования карты "Оружие" Вы можете иметь одну карту Оружия – получив оружие, возьмите кого-нибудь на мушку, карту оружия направьте в сторону игрока; – изменить цель можно в новый ход. Правила использования карты "Экипировка" – карту экипировки можно использовать в любое время; – после использования карты поверните ее под низ бревна; – новые карты нельзя использовать пока не сыграна предыдущая; – в руках может быть только 1 карта; – использовать карту можно после того, как игрок заявил, какое действие выполнит в свой ход, и не раньше; – несколько карт экипировки могут активироваться разными игроками в одно действие. Кто и как побеждает в игре? 1. Уничтожив главаря (главного) в команде – побеждает команда. 2. Если у одного игрока в руках остается карта Главного Героя и Главного Орка – он побеждает единолично.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Настольная игра "Было не было? В современной Украине» - интересная викторина для семьи. Цель игры Цель улучшить знания. Как играть В игре 55 карт с утверждениями, для игры вам понадобится компания от двух человек. Участники поочередно тянут карты с утверждениями, зачитывают их вслух и выдвигают свои предположения, происходила ли такая ситуация в независимой Украине или нет. Если игрок отвечает однозначно «было» или «не было» и этот ответ верен он зарабатывает один балл, но, если в его памяти есть подробное объяснение данного события, а именно в каком году оно произошло и при каких обстоятельствах, у него есть возможность изложить все подробности, чтобы заработать на таком ответе два балла. За неправильный ответ участники не зарабатывают баллы, но получают полезные знания о родной стране.
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Заручитесь поддержкой фракций Средиземья А что, если бы энты вышли из Фангорна, чтобы защитить Лориен от нападения Тини? Если бы гнусные потомки Унголианты выползли из глубин Мрак-леса и ущелий Эфель-Дуату? Если бы орлы помогли Персненосцам в их походе в Мордор? «Война Кольца. Воины Средиземья» – это второе дополнение к эпической военной стратегии «Война Перстня». Оно добавляет к игроладу механику фракций. Фракции – это определенные объединения и существа, поддерживающие либо Свободные Народы, либо Тень. Это дополнение делает игролад еще более вариативным, добавляет стратегическую глубину и значительно расширяет возможности как Свободных Народов, так и Тени. Фракции Свободных Народов Мертвецы из Смурного Капища. Призраки древних людей, нарушивших клятву верности Обладателям Гондора. Чтобы искупить свою вину и отдохнуть с миром, они должны исполнить свою давнюю клятву и послужить настоящему наследнику Исильдуру; Орлы с Имлистых гор. Величайшие птицы Средиземья. Слуги Валар, заклятые враги Саурона и всех его гнусных муртадов. Орлы – доблестные и независимые создания, имеющие прочную связь с Гандальфом и Радагастом; Энты из Фангорна. Последние представители старой расы. Разъяренные действиями волшебника Сарумана, они наконец-то решили вступить в войну. Энты могущественны и беспощадны в своей ярости, так что спутники Братства Перстня должны вовремя направить их гнев туда, где из этого будет больше пользы. Фракции Тини Корсары из Умбара. Корсары — могущественные союзники Саурона, ведь они могут совершать набеги вдоль берегов Средиземья и на реке Андуин, а также быстро перевозить войска Тини к дальним берегам; Смурноземцы. Дикари Смурных Земель считают, что власть над их исконными землями узурпировал Роган. Саруман без особого труда воспользовался этой враждой себе на пользу. Впрочем, несмотря на их ненависть, смурноземцев трудно считать очень надежными союзниками в бою; Родство Паучихи. Большая Паучиха, последний потомок Унголианты, почти положила конец чаяниям Свободных Народов, когда захватила Кольца. Тем временем гигантские пауки затаились в многочисленных темных уголках Средиземья. Их роль в Войне Перстня могла быть совсем другой, чем рассказывают легенды... Карты событий фракций Во время игры с этим дополнением, кроме двух обычных бревен событий (геройских и стратегических), каждый игрок получает третье бревно – бревно событий фракций, состоящее из двадцати карт. В общем, карту события фракций считают картой события. На нее распространяются те же правила и эффекты, что и на другие карты событий. На бревно событий фракций распространяются те же правила и эффекты, что и на другие бревна событий. Например, умение Гандальфа Серого как проводника применяют к любому типу карт событий, поэтому он также влияет на карты событий фракций и колоду событий фракций. Некоторые карты событий фракций используют для найма дополнительных фигурок разных фракций. Эти карты действуют иначе, чем обычные карты событий, позволяющие нанимать войска. Кубики фракций Играя с дополнением «Воины Средиземья», каждый игрок получает особый кубик фракций. Когда первая фракция игрока входит в игру, этот игрок добавляет кубик фракций в свой запас кубиков действий в начале следующего хода. Результат броска кубика фракций относится только к фракции и влияет только на карты фракций и фигурки фракций. Общие положения: Нанять фракцию. Добавьте фигурки одной фракции, находящейся в игре, соблюдая правила этой фракции; или введите в игру новую фракцию; Сыграйте карту фракции. Сыграйте карту события фракции с руки; Взять карту фракции. Возьмите карту события фракции; Глаз. Положите этот кубик в ячейку погони (действует так же, как и аналогичный результат обычного кубика действий); Джокер. Выберите одно из следующих значений кубика: нанять фракцию, сыграть карту фракции или взять карту фракции.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Блефуйте и рискуйте от 3 до 6 человек с настольной игрой «Череп». Цель игры – выиграть 2 раунда или продержаться дольше всех остальных игроков. На старте у каждого участника будет планшет своего цвета и 4 диска в руке – с цветами и черепами. В начале раунда каждый игрок кладет вниз на свой планшет один диск. Далее в свой ход можно либо выложить новый диск вниз на свой планшет, либо сделать ставку на количество дисков, которые вы рискнете перевернуть, не наткнувшись при этом на череп. Череп настольная игра. Ощущение опасности Если вы выложили цветок, у вас есть шанс выиграть раунд. Если же череп, то можете подставить собственных конкурентов. Если вы не хотите или не можете выкладывать диск – объявите сколько дисков вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Число должно быть больше нуля и не превышать количество дисков на планшетах всех игроков. Когда уже сделана первая ставка, все последующие игроки могут только повысить ставку или спасать. Игрок, ставка которого выиграла – становится претендентом на победу в раунде и выполняет следующие шаги: Претендент переворачивает диски по одному, начиная со всех своих, а продолжая дисками других игроков в любом порядке. Если удалось перевернуть столько дисков с цветами, сколько было назначено последней ставкой – раунд выиграл. Игрок переворачивает свой планшет цветочной стороной вверх. После второй победы одного из игроков партия завершается в его пользу. Не наткнуться бы на череп Если во время пролистывания дисков игрок наткнулся на череп - он провалил испытания. Игрок должен собрать все свои диски, перетасовать их и отдать тому, на чей череп наткнулись. Этот игрок наугад достает один из дисков и откладывает его в коробку, не смотря. Если это был собственный череп – игрок также должен случайным образом убрать один из своих дисков в коробку. Только потерявший диск игрок будет знать каким он был. Может случиться, что после нескольких неудачных попыток игрок потеряет все свои диски, тогда он выбывает из игры. Это один из вариантов победить в игре – «сдыхаться» всех соперников. Диск последнего шанса Если после того, как вы провалили испытания и положили диск в коробку, у вас остался только один диск, возьмите диск последнего шанса. Правила использования: Вы сможете выложить этот диск только в следующем раунде, а затем вернуть в запас. Диск последнего шанса имеет изображение цветка и особый оборот, и все остальные игроки будут знать, что вы выложили цветок. Каждый игрок может воспользоваться диском последнего шанса только один раз за игру, потому что его получает только игрок, у которого остался последний диск. Настольная игра «Череп» - это веселая и в то же время стратегическая игра для компании, приправленная жгучими нотками риска, где можно выбирать между правдой и блефом. Вы можете попробовать манипулировать, например сказав сопернику: "Не трогай мои диски, там сверху череп". А можете быть максимально честным, это тоже способ запутать конкурентов. Гикач уверен, что Skull очарует вас и ваших друзей своими нарядными черепами и легким игровым процессом.
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Заключенный и мрачный мрак… Зловещая тишина темного коридора тюрьмы нарушается только шорохом ключей и металлической лязгом решетки. Вы — команда детективов, которым доверили самое запутанное дело современности. Вы чувствуете, как каждая деталь наполняет воздух напряжением. В центре этой истории – смерть заключенного. Простое стечение обстоятельств или коварный план загадочных сокамерников или бесчестного персонала? Ответы ищете вы — любители детективного жанра или опытные разрешители загадок, которым не страшно углубиться в самые темные уголки человеческих намерений. В настольной игре «Таинственные истории: дело 1» вы погрузитесь в мир интриг, заговоров и детективной работы. «Таинственные истории: дело 1» — одноразовое интерактивное расследование, стирающее границы между реальностью и выдумкой. Изучите документы, выслушайте свидетелей, просмотрите видеоматериалы, окунитесь в онлайн-чат. Напряжение нарастает с каждой минутой, вам придется мыслить творчески, анализировать факты и работать как настоящая команда. Ваша миссия — помочь инспектору Гаврилюк и разгадать, что произошло за этими стенами, и восстановить справедливость. Глубокая локализация сюжета переносит вас в реалии Украины, придавая истории подлинности и реалистичности. Кто окажется виновным в смерти? А кто был только жертвой обстоятельств? Эта игра – не просто развлечение, это настоящий вызов для вашего ума. Преступление в тюрьме: расследование, поражающее реалистичностью «Таинственные истории: дело 1» – это детективная игра с минимумом правил, позволяющая сосредоточиться на самом расследовании. Вам не нужны специальные знания или опыт – достаточно открыть материалы дела и начать исследование. Вот как выглядит процесс игры: Изучайте доказательства: получите доступ к письмам, документам, фото и аудиозаписям, а также настоящим образцам почвы. Рассматривайте каждый факт как потенциальную подсказку. Ваша задача – не пропустить ни одной детали. Исследуйте подробности: анализ отпечатков пальцев и полицейских допросов помогут раскрыть истину. Онлайн-взаимодействие: игра нуждается в доступе в Интернет, ведь часть расследования проходит в виртуальном пространстве. Вам придется производить поиски информации, проверять подозреваемых и даже звонить людям! Поэтому держите телефон у себя. Дискутируйте с командой: обсуждайте мотивы, проверяйте алиби и ищите скрытые связи между подозреваемыми. После всех исследований соберите доказательства вместе, чтобы создать единую картину преступления. Каждое ваше действие имеет значение. От вашей внимательности зависит, сможете ли вы построить правильный ход и найти виновного. Почему следует выбрать игру «Таинственные истории: дело 1»? Настольная игра «Таинственные истории: дело 1» — это уникальный опыт, который сотрет грань между выдумкой и реальностью. Напряженная атмосфера игры идеально подходит для вечера в компании друзей или семьи. Но помните, что игра требует сосредоточенности и аналитических способностей, поэтому лучше подойдет игрокам от 14 лет. Вот что делает ее особенной: Украинская адаптация: сюжет интегрирован в локальные реалии, что делает игру близкой и понятной. Командная работа: все игроки сотрудничают, анализируя факты и строя общие гипотезы. Разнообразие материалов: от аудио и видеозаписей до бумажных доказательств и цифровых поисков – каждая деталь реалистична и интересна. Гибкое время игры: потратьте 1,5–2,5 часа в один вечер или разбейте расследование на несколько этапов. Благодаря настольным реалистичным деталям, эта игра станет не просто развлечением, а настоящим погружением в мир преступлений и расследований. Готовы ли вы стать частью этой криминальной истории и поставить в ней точку? Все зависит от вас – тайна ждет, чтобы быть раскрытой!
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-42%

Действия настольной игры "Шерлок. Наследие "магната" происходят в Майами в 2012 году. После рейда полиции, окончившегося обысками в доме известного бизнесмена Сальваторе Соллаи и на складе его компании по продаже оливкового масла, этот мужчина попадает в больницу в тяжелом состоянии и в конце концов умирает там. Помогите полиции разобраться в этом деле. Магнат умер своей смертью или ему помогли? Кто его мог убить? Как? Почему? Сможете ли вы разгадать тайну смерти известного бизнесмена из Майами? Игра Шерлок. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-42%

Окунитесь в магию тропического леса из Hutan: Жизнь в тропиках (HUTAN: Life in the Rainforest)! Жизнь в дождливом лесу, где каждый цветок, каждый лист и каждое существо рассказывает свою историю. Эта игра — как дыхание влажного ветра среди зеленого буйства, как прогулка босиком по мягкому мху детских воспоминаний. С первого прикосновения она завораживает: яркие цветки-фишки ласково ложатся на ваш стол, деревца складываются крест-накрест, будто детские игрушки из прошлого, а деревянные зверьки — настоящее тактильное наслаждение, греющее душу. Hutan: Жизнь в тропиках – это игра, которая звучит тихим шумом листьев и шепчет что-то о гармонии. Она довольно медитативная, но не медленная — каждое решение здесь важно, каждое действие доставляет удовольствие. Вы тщательно подбираете, куда посадить свой цветок, какое дерево позволить вырасти последним, чтобы именно туда пришло животное и оживило лес. Это не просто механика игры — это естественный ритм, это жизнь, которую вы будете создавать своими руками и действиями. Атмосфера за партией — особенная: будет и сосредоточенное молчание, и внезапный смех после неожиданного поворота, и шутки про «какавельки», удобрение для цветочков от добрых животных, и улыбки до ушей, и адрелин и пульс в висках в конце ожидания цветка нужного цвета. Здесь нет места обыденности — только живое, настоящее увлечение. Hutan не повторяется. Всегда другой, всегда новый. Механика будто подстраивается под ваше настроение, ваш уровень игры, вашу компанию. Это не просто настолька, это ваш собственный лес. Теплый, красочный, живой и незабываемый!
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

Культовый патигейм о Диком Западе «Бенг!» – это культовая карточная игра-перестрелка для крупной компании, которая взяла лучшее от популярной «Мафии» и знаменитого «Манчкина». Как и в «Мафии», игроки получат роли: шерифа, ассистента шерифа, нескольких бандитов и ренегата. Шериф сразу раскрывает свою карту, роли других участников остаются в тайне, а их задачи откровенно отличаются. К примеру, бандиты должны убить шерифа, помощник шерифа пытается помешать им, защитив своего шефа, а ренегат играет, пожалуй, самую сложную роль – ему нужно остаться последним уцелевшим. Ренегат к определенному моменту будет защищать шерифа, выдавая себя за его помощника, а в конце игры, если ему удастся продержаться, он предательски выстрелит шерифа в спину. Подставляй друзей и делай «БЕНГ!» Все участники игры кроме ролей также получают персонажей с уникальными способностями. Это известные жители Дикого Запада – Джанго, Неуловимый Джо, Малыш Билли и другие литературные и кинематографические герои. Перестрелка начинается с первых ходов. Бандиты уже могут браться за шерифа, атакуя его картами «Бэнг!», а тот – уворачиваться от выстрелов с помощью карт «Мимо!». Кто будет осторожно прощупывать почву, кто бросится объявлять дуэли, раскрыв свои намерения. Как и в «Манчкине», у игроков есть возможность усилиться, выбрав лучшее оружие, увеличив или уменьшив расстояние до соперника. Чтобы не умереть от болевого шока, полученные раны можно вылечить пивом. А еще в игре можно запустить по кругу динамит! Добро пожаловать на Дикий Запад Игра «Бенг!» точно понравится ценителям вестернов. Благодаря стильным изображениям на картах и бесшабашной механике игроки уже с первых минут ощутят атмосферу романтики и произвола Дикого Запада. Одни участники смогут плести интриги и устраивать ловушки, другие – добросовестно соблюдать свой моральный кодекс, хотя им все равно никто не поверит. Это азартная и хитрая психологическая игра, в которой можно свести к минимуму влияние случайности. Успех зависит от правдоподобного сыграния роли, правильно выбранной тактики и вовремя заключенных ситуативных союзов.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Представьте себе: теплый весенний или летний день, на воздухе поднимается легкий ветерок, а у вас нет никаких забот в жизни. Можно собрать вместе друзей, чтобы пойти на улицу и насладиться прекрасной погодой. Заодно можно еще и воздушных змеев позапускать. Это не такое уж простое занятие — важно удачно ловить потоки ветра и не терять бдительность ни на секунду. И именно это происходит в одноименной настольной игре «Воздушные змеи». Правда, вместо бумаги с нитками здесь песочные часы и карты — но и времена не те, что раньше. Кто-то может сказать, что раньше было лучше, а мы скажем, что воздушные змеи можно запускать по-разному, и все варианты все равно будут захватывать! Хотя бы хорошая погода была… «Воздушные змеи» – быстрая кооперативная настольная игра для компаний. Задача игроков совместными усилиями держать всех воздушных змеев в воздухе. Действовать придется быстро, да и нельзя терять бдительность ни на миг. А если будет слишком просто, то еще есть и как усложнить игру! Перед началом партии положите все 6 песочных часов боком. Убедитесь, что песок лежит только в одной половине каждых часов. Игра начинается в тот момент, когда вы поставите белые песчаные часы песком вверх. Игроки в свой ход разыгрывают по 1-й карте. Затем следует сразу же самостоятельно перевернуть (или поставить песком вверх, если они еще лежат боком) часы соответствующих цветов. В конце своего хода этот игрок берет новую карту из бревна, а в это время начинает ходить следующий игрок. Как уже было сказано, основная задача — не допустить, чтобы хоть в одних из часов иссякло время. Игроки вполне могут общаться между собой о потенциальных проблемах, так что не стесняйтесь это делать! Гранд-финал наступает, когда иссякло общее бревно, и игроки больше не могут брать новые карты. Отныне трогать белые песочные часы запрещено, но все еще нужно разыграть все свои карты. Чем меньше карт будет у игроков и в колоде в момент исчерпания времени хотя бы в одних часах, тем лучше будет результат! Следует отдельно сказать и о режиме испытания, где в общее бревно добавляются карты испытаний по выбору игроков. Так после розыгрыша «Шторму» придется перевернуть все песочные часы, «Запутанные нити» заставят обменяться всех игроков картами, а «Самолет» погрузит всех в тишину, пока эту карту не накроет другая. Но советуем добавлять эти карты только тогда, когда будете иметь хорошие результаты без них! Также можно упростить игру, забрав из игры оранжевые и фиолетовые карты, а также соответствующие песочные часы. Как хорошо летают! Партии в настольной игре «Воздушные змеи» каждый раз проходят быстро, весело и напряженно. Ваш результат зависит от взаимопонимания игроков, внимательности и умения моментально принять наилучшее решение. Но самое главное все-таки наслаждаться невероятным шоу воздушных змеев! Постарайтесь просто подольше держать их в воздухе, а все остальное не столь важно.
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Первый раз окинув коробочку с игрой Project L вы можете подумать: «О, да это же тетрис!», но это только потому, что знакомые фигурки ввели вас в заблуждение! Project L – это интересная абстрактная головоломка, в которой присутствуют и разнообразные задачи, и развитие, и стратегическое планирование. Подойдет Project L для компании до 4 игроков, а также включает в себя соло режим. А еще важным фактом является то, что игра имеет задачу разной сложности, а значит, интересно провести время могут как опытные любители головоломок, так и юные игроки, которым хочется размять логику. Поначалу нужно освоиться и разобраться: что, куда и как делать? Все кажется просто – в свой ход нужно выполнить три действия, выбрав из кучи возможных: взять новое задание, взять новую простейшую фигурку, выложить одну из доступных фигурок на вашу задачу, или обменять фигурку на другую такого же или более высокого уровня. И здесь мы подходим к процессу развития и расширения возможностей во время партии! Какое же развитие (кроме умственного) может происходить в процессе игры? Суть в том, что все фигурки имеют свой уровень – количество занимаемых ячеек. Начиная с крошечного квадратика 1 на 1 и завершая огромными фигурами разной формы. И без улучшения своих фигур закрыть некоторые задачи будет практически невозможно! А вместе с тем, выполняя задачи, игроки будут получать победные очки и дополнительные фигуры. Так что если правильно распределять собственные ресурсы, тратить свои ходы на правильные действия, строя сложную стратегию, можно опередить противников в логической гонке, ведь в настольке Project L ничего не полагается на нрав, все завязано на логике и точных просчетах, что ни в коем случае не делает эту игру менее интересной! Поэтому когда вечером после долгого рабочего дня вы захотите морально отдохнуть, но ваш мозг до сих пор потребует вызовов – сложных и не очень – разложите настольку Project L, вы ни разу об этом не пожалеете!
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Как развивались бы события, если бы Хранители Эльфийских Кольц использовали их силу, чтобы бросить вызов могуществу Темного Властелина? Если бы Бальрог поднялся из глубин Мории, чтобы испепелить злейшим огнем земли Свободных Народов? А если бы Совет у Эльронда принял другое решение относительно Братства Перстня? «Война Кольца. Обладатели Средиземья» – это первое дополнение к эпической военной стратегии «Война Перстня». В нем представлены новые игровые механики, добавляющие в игру разные возможности благодаря событиям и персонажам, не до конца раскрытым в романах Толкина. Важные персонажи из трилогии «Властелин Колец», ранее лишь упоминавшиеся на картах событий, теперь представлены отдельными фигурками со своими правилами. Также дополнение содержит альтернативные версии некоторых главных персонажей и фигурки Арагорна и Гандальфа Белого. Новые персонажи Лорд Эльронд, Хранитель Вильи. Эльронд, обладатель Ривендола, бывший герольд Гал-Галада. Один из самых стойких соперников Темного Властелина, оставшегося в Средиземье. Как Хранитель Вильи, самого могущественного из трех Эльфийских Колец, он может оказаться опасным врагом Тини. Обладательница Галадриэль, Хранитель Нэни. Галадриэль, королева Золотого Леса, одна из самых мощных эльфов в Средиземье. Однако, будучи Хранителем Нэньи, Адамантова Кольца, она решила укрыться от Саурона. Что могло бы случиться, если бы Галадриэль использовала свою силу, чтобы помочь Свободным Народам, открыв себя Оку? Гандальф Серый, Хранитель Нарьи. Неизвестный никому, кроме мудрецов, Гандальф был Хранителем Великого Эльфийского Кольца Нарьи. В трилогии «Властелин колец» Гандалф очень осторожно использовал кольцо, чтобы придавать силы и мужества окружению. Но что бы произошло, если бы он решил открыто использовать его силу? Смеагол, укрощенное существо. В трилогии «Властелин Колец» Голума заметили после того, как Братство покинуло подземелье Мории. Однако он присоединился к персненосцам только тогда, когда Фродо и Сэм остались одни на пути к своей цели. Что могло бы случиться, если бы спутники обуздали это несчастное существо до того, как распалось Братство? Бальрог из Мории, зло из древнего мира. Бальрог - демон из давно забытых времен, выживший в древних войнах, а теперь прячется в пещерах под горами. Этот слуга Моргота мог бы посеять хаос по всей земле, но встретил свою гибель от руки Гандальфа Серого на вершине Зиракзигила. Но что бы произошло, если бы этот муртад Тини успел распространить свое влияние в самом сердце Средиземья? Готмог, Моргульский лейтенант. Очевидно, что он один из самых могущественных слуг Тини. Если бы не своевременное прибытие Арагорна, Готтмог, возможно, сумел бы изменить результат битвы в пользу сил Тени. Что могло случиться, если бы Готмог взял на себя командование войском Мордора раньше, пока Король-Ведьмак пытался вернуть Единый Перстень своему хозяину? Спикер Саурона, Черный нуменорец. В трилогии «Властелин Колец» Спикер Саурона был посланником и военачальником, которому предстояло стать тираном Свободных Народов после победы Саурона в войне. Однако Спикер Саурона был колдуном из черных нуменорцев и обладал огромной силой. Что же могло произойти, если бы Темный Властелин отправил его против своих врагов раньше? Король-Ведьмак, Вожак Призрак Перстня. В трилогии «Властелин Перстней» после поражения назглав возле Брода на Бруинене Король-Ведьмак приобрел новую демоническую сущность и вернулся как Черный Капитан войска Саурона, управляя осадой Минас-Тириту. Что случилось бы, если бы Саурон отправил Вожака Призраков Кольца на поиски Единого Кольца? Особые кубики действий В игру добавляют три светлых кубика Хранителей Эльфийских Перстней (Эльронд (Вилья), Галадриэль (Ненья), Гандальф (Нарья) и два темных кубика младших муртадов (Бальрог и Готмог)). Особые кубики действий бросают вместе со стандартными кубами. Игрок должен выбрать один из результатов на особых кубиках, к тому же, если выпадает «Глаз», нужно выбрать его. Новые символы на гранях дают возможность подобрать карту, привлечь Бальрога или заставляют потерять кубик. Жетоны Эльфийских Кольцов Властелин Эльронд, Хранитель Вильи, Владычица Галадриэль, Хранитель Неньи и Гандальф Серый, Хранитель Нарьи – каждый из них может по-особому использовать соответствующее Эльфийское Кольцо. Чтобы игрокам было проще отличать Перстни друг от друга, это дополнение содержит новые жетоны Эльфийских Перстней с портретами их Хранителей. Когда игрок за Свободные Народы использует Эльфийское Перстень, он переворачивает жетон стороной «Пламенный глаз» и отдает его игроку за Тень (который может использовать его для изменения одного из своих результатов броска по обычным правилам). Когда игрок за Свободные Народы использует эльфийское кольцо, чтобы изменить результат броска своего кубика, он должен выбрать жетон определенного эльфийского кольца, особый эффект которого нельзя будет использовать до конца игры. Карта события «Три – эльфийским обладателям» позволяет игроку за Свободные Народы вернуть использовать
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Пожизненное противостояние кроликов и фермеров разыгралось с новой силой! И невозможно стать окончательно ни на чью сторону, потому что в сочной и свежей капусте заинтересованы и честные рабочие, и серые ушастые! Где моя капуста? (Where's my CABBAGE?) это очень простая и быстрая игра со скрытым перемещением для компании от 2 до 4 игроков, к тому же ограничений по возрасту для этой игры почти нет! Зайчикам ни в коем случае нельзя попасть в поле зрения фермеров! На игровом поле есть множество ячеек, на которых растет капуста. Зайчики же ночью прячутся под этими ячейками, чтобы полакомиться вкусным блюдом. После того, как капуста будет съедена, зайчик перебегает под другую капусту и прячется уже там. Игроки за фермеров во время перемещения зайчиков должны сидеть с закрытыми глазами (или с надетыми специальными масками), чтобы не знать, где кто прячется. Тогда днем они могут проверить соседние грядки с капустой в поисках вредителей. И если они все же найдут зайцев, значит урожай спасен! Однако если 9 капустин будут съедены, значит животный мир возобладал над людьми и команда зайцев побеждает в игре! Так что если вы любите интриги, игры разума, попытки предусмотреть действия противника, или хотите приобщить и самых маленьких игроков к столь с механикой тайного перемещения – обязательно приобретите коробочку с игрой Где моя КАПУСТА?
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-42%

Какие пожелания к обычной гостинице? Кровать, туалет, желательно - отсутствие тараканов. Но что же требует от гостиницы экстра класса? Оооо, здесь сначала нужно мастерство – супер сервис! Также отборный кофе, нежные пирожные, профессиональный персонал, невероятный вид из окон номера и еще сотни тысяч мелочей! И игра Гранд-гостиница «Австрия» позволит почувствовать себя администратором такого отеля и попытаться привести его к процветанию, сделав самым известным отелем на всю Вену! Гранд-гостиница «Австрия» (Grand Austria Hotel) – это еврогейм для компании от 2 до 4 игроков, каждый из которых будет иметь собственное двустороннее поле отеля (ну, вы знаете отели: номера, кухня, ресторанчик), общий планшет подсчета очков и привязанности. Императора, а также отдельное поле, на котором игроки и смогут выбирать, какое из действий выполнить этот раунд. Именно в этих действиях и прячется основное зерно игры! Ведь кроме базовых действий, которые игрок может выполнять в свой ход, есть еще действия, определяемые броском кубов. Да не одного, а 14 кубов! И в зависимости от результата эти кубы распределяются среди 6 ячеек, каждая из которых отвечает за свое событие. Следом перед игроками встанет вопрос: выполнить действие из ячейки, где лежит меньше кубов, а значит меньше раз за этот раунд кто-то сможет ее активировать, или обратить свое внимание на ячейку с большим количеством кубов и повторить действие несколько раз. Да не забывайте о победных очках! Чтобы ваша гостиница стала самой известной – о ней должны говорить люди! Каждый довольный гость, который получит заказ и заночует в подходящем номере, принесет вам популярность. Также немаловажно количество заполненных номеров. Согласитесь, что больше хочется доверять тому месту, которое пользуется спросом среди людей. Это значит, что там точно организуют отдых высшего класса! А еще есть благосклонность Императора (который может как осыпать владельца гостиницы золотом, так и наоборот, наложить огромные штрафы), уникальные особенности наемного персонала, которых 48 человек, карты политики, контроль за финансированием, да это же буквально контроль за огромным бизнесом! И если вы готовы испытать себя и друзей в соревновании на звание «Лучшего администратора гранд-гостиницы», не медлите – заказывайте коробочку с игрой Гранд-гостиница «Австрия» в свою коллекцию!
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Это расширение до базовой игры CATAN для игры с большим количеством игроков 5 или 6. Представьте мир, где каждое решение влияет на судьбу королевства, а стратегия и хитрость решают, кто станет владыкой престола. Эта настольная игра переносит вас в средневековую эпоху интриг, измен и великих побед. Ваша миссия – использовать разум, ресурсы и характер, чтобы привести свою династию к славе. Готовьтесь к увлекательным приключениям, которые развернутся на вашем столе! Обзор игры Игра рассчитана на 5–6 игроков и предлагает погружение в сложный мир управления ресурсами и тактических решений. Каждый игрок олицетворяет лидера, стремящегося установить свое влияние, развивая территории, заключая союзы и побеждать в битвах. Основная цель – набрать максимальное количество очков влияния до конца игры. Компоненты Игры Игровое поле с разделением на регионы Карты ресурсов, персонажей и событий Фишки игроков (по одному комплекту для каждого игрока) Кубики для определения результатов действий Маркеры для подсчета очков Подготовка к игре Разложите игровое поле в центре стола. Раздайте каждому игроку комплект фишек и карт стартовых ресурсов. Определите исходный порядок хода игроков. Ход игры Игра проходит в несколько раундов. Каждый раунд состоит из следующих фаз: Фаза подготовки: Каждый игрок получает ресурсы в соответствии со своими владениями. На поле прибавляются новые события. Фаза действий: Игроки поочередно выполняют действия: строят постройки, разыгрывают карты или заключают сделки. Для выполнения действий используются ресурсы и фишки игроков. Фаза подсчета: Игроки получают очки воздействия на контролируемые территории, построенные сооружения и выполненные цели. Завершение игры Игра завершается победой игрока, который имеет по ходу не менее 10 победных баллов. Играйте с удовольствием в настольную игру CATAN с компанией из 5-6 друзей и родных благодаря этому расширению. Узнавайте мир Катану больше, ведь это классика, захватившая сердца миллионов.
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

Представьте себе старинный японский город, где узкие улочки полны ароматами сакуры, тихий шелест бамбука отзывается на шаги прохожих, а на крышах и во дворах тихо скрываются главные герои этой истории — забавные котята. В настольной игре «Котики Киото (Kyoto no Neko)» вы не просто играете, а проживаете жизнь усатого авантюриста, который ищет бубенчики славы, собирает друзей и одолевает неожиданные вызовы. Это игра о свободе, ловкости и, конечно, кошачьей мудрости. Игра рассчитана на 2-4 игрока и предлагает семь уникальных сценариев, каждый из которых открывает новые аспекты жизни в городе. Красивая графика, милые игровые фигурки и интересные вызовы превратят ваш вечер в настоящий праздник кошачьих приключений. Кошачьи приключения в сердце Киото В «Котиках Киото» вы играете за одного из четырех пушистых героев, обладающих собственными способностями и характером. Цель проста: стать главным мяуканчиком Киото, получив пять сияющих бубенцев. Но путь к победе полон неожиданностей и испытаний, ожидающих вас в каждом уголке города. Игра состоит из разных сценариев, и каждый из них – это новая история, в которой ваш пушистый герой будет иметь собственную миссию. Повороты бродячего кота, убежать от велосипеда, завоевать доверие человека или покорить самую высокую крышу – каждая цель полна интриг и веселья. А лучше всего то, что сценарии не связаны между собой: вы можете проходить их сколь угодно, с любой компанией и сколько угодно раз. Игрод разделен на три основные фазы: Перемещение. В начале каждого хода вы выбираете, куда направится ваш котик. Двигайтесь от ячейки к ячейке, прыгайте через заборы или исследуйте деревья. Но будьте осторожны: в городе есть опасности — собаки, велосипедисты и даже хитрые крысы, которые могут помешать вашим планам. Действия. Что делает котик на прогулке? Все, что вздумается! Вы можете искать друзей, ловить бабочек, сражаться за вкусный кусочек еды или просто любоваться миром с вершины дерева. Каждое действие помогает вашему пушистику расти, развиваться и приближаться к своей цели. Задание. В каждом сценарии у вашего котика есть определенные задачи: найти друга, победить соперника или исследовать новую местность. Выполняя эти задачи, вы получаете бубенчики, отмечающие ваш прогресс. Кто первый соберет пять таких трофеев, становится победителем игры! Каждый раз, когда вы достигаете новых вершин – буквально или метафорически – ваш герой становится сильнее. Новые навыки позволяют открывать новые части города, исследовать больше мест и выполнять более сложные задачи. Шаг за шагом к кошачьему совершенству «Котики Киото» — это отличный выбор для всей семьи или дружеской компании. Эта игра непременно создана для вас, если вы: Любите котиков и хотите почувствовать себя настоящим пушистиком. Обожаете игры с механикой исследования. Ищете увлекательные сценарии, которые можно проходить снова и снова. Почему стоит попробовать? Увлекательные сценарии с повышенной регулируемостью. Простая механика, подходящая для новичков и опытных игроков. Эмоциональный и насыщенный сюжет, погружающий в мир пушистых героев. Погружайтесь в мир, где каждый забор – это новая возможность, а каждая вторая крыша – вызов. Станьте самым смелым котом Киото и докажите, что именно ваш пушистик заслуживает звания короля города!
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-42%

После очередного тяжелого боя, наконец, можно присесть в таверне за старый деревянный стол и немного отдохнуть, вспоминая прошлое. А помните, как вы только попали в город? А первую стычку с культистами? А первый взрыв в городе, за который сделали вас виновными? Возможно, вы приложили немного к этому руку, но не так уж сильно, как все об этом говорят! Вот бы пережить эти дни снова, собраться новой компанией, сделать другой выбор в ключевой момент истории, получить другие способности! Нет ничего невозможного! Ведь набор съемных наклейок к настольной игре Темная гавань. Челюсти льва позволит сделать именно это! Вы получите новый планшет карты и письмо с виниловыми наклейками, которые позволяют отмечать сюжетный прогресс во время прохождения игры. Наклейки легко снимаются и послужат вам и как способ начать новую игру, и как средство сохранения оригинальных компонентов. Также, в наборе есть наклейки для запечатывания некоторых секретных коробочек, которые появятся в игре спустя некоторое время. Если вы уже узнали все тайны Темной гавани, вы все равно сможете сохранить интригу для новых игроков. Опять же, игра Темная гавань. Челюсти льва настолько разнообразны, что после завершения кампании вам точно захочется проникнуть в приключения с самого начала, но уже за другого героя, и попытаться справиться там, где у вас не получилось в первый раз. И для этого набор съемных наклейок к настольной игре Темная гавань. Челюсти льва точно пригодится!
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Грязные деньги (Dirty Money) – стратегическая карточная игра, в которой участникам придется взять на себя роли преступников, налоговых мошенников и коррумпированных политиков. Главная их задача – отмывать грязные деньги, полученные незаконным путем. Для этого придется вкладывать средства в произведения искусства, скупать недвижимость и идти на другие приемы. Важно сделать так, чтобы государственные органы не обращали внимания на ваши темные дела. В Грязных деньгах (Dirty Money) вам нельзя доверять товарищам по игре, поскольку они преследуют только собственные цели. Каждый будет только рад разоблачить ваши намерения и сдать вас правительству, готовому сразу подключить адвокатов и бухгалтеров. Удастся ли вам отмыть большие суммы и при этом не оказаться в черном списке? Приготовьтесь оказаться вне закона Партия может привлекать от 2 до 5 человек. Участников ждет несколько локаций, в которых они могут получить грязные деньги. Для этого можно отправиться в США, Японию или европейскую страну. На выбор необходимо побывать в 6 местах, где есть шанс получить неплохую, но незаконную прибыль. После этого придется использовать деньги для покупки разных активов. На каждой карте указана ее стоимость, место для возможного размещения, также есть карты действий, которые необходимо сразу разыгрывать, и карты злодеев, которые могут выступать в качестве помощников. Эффекты злодея обеспечивают ряд возможностей, всего их пять: Отмывание денег – помогает получить более желанную руку с соответствующей валютой, чтобы иметь шанс купить больше карт размещения. Также это позволяет избавляться от грязных денег и обеспечивает преимущество первого хода в первом раунде. Коррупционная крыса – помогает тратить грязные деньги на покупку вещей, способствует набору очков. Китсукудза – каждая играющаяся криптовалюта принесет 5 долларов вместо 3. Медведи с Уолл-стрит – позволяют вытащить 3 карты размещения из любой из трех бревен и поместить их над Банановой Республикой. Ростовщик – позволяет потратить любую денежную карту как денежную карту на 2 доллара в любой валюте. Игра длится несколько раундов, пока не будет выполнено условие для завершения партии. Во время каждого хода игроки могут совершить ряд действий. К примеру, во время перехода на локацию нужно забрать там все карты денег. Если там есть карты действий, необходимо сразу их разыграть в любом порядке, а затем отправить сыгранную карту в стопку сброса. На руках у игрока может быть не больше 7 денежных карт, иначе есть риск привлечь нежелательное внимание властей. Лишние карты придется отправить в трекер очков Черного списка. После того, как вы собрали карты денег и разыграли карты действий, по желанию можно сыграть карту «Расположение». Использовать эффекты на купленных картах размещения можно всякий раз, когда есть соответствие их критериям Раунд заканчивается, когда все игроки сделали свой ход. Время выбирать опытного мошенника Последний раунд начинается, когда у любого игрока набралось 10 или более карт размещения. После того, как раунд доигран, необходимо выполнить подсчет очков. У каждого игрока снимается 1 очко за каждое очко черного списка. Исключение предусмотрено для того, кто набрал меньше очков черного списка. Тот, кто имеет самый большой черный список, теряет дополнительно еще 2 очка. Различные карты с эффектами рассчитываются по-разному в зависимости от условий. К примеру, учитывается количество собранных произведений искусства. За 1 работу насчитывается 2 очка, за 2 работы – 5 очков, за 3 работы – 9 очков и т.д. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем партии. Если произошла ничья, то первенство по тому участнику, у которого на руках осталось больше денег. Грязные деньги (Dirty Money) позволит окунуться в мир беззакония. Игра дает возможность выстраивать множество комбинаций, поэтому за нее хочется сесть повторно и каждый раз результат будет другим. Она отлично подойдет для веселой компании и подарит чувство азарта, заставляя время лететь незаметно.
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Благодаря безумному успеху «Войны Перстня» стал возможным выпуск самостоятельной карточной версии игры, что покорит сердца всех фанатов фэнтезийного мира Дж.Р.Р. Толкина. По мнению Гикача, это отличная трансформация игры-гиганта для желающих сэкономить время, но вполне насладиться любимой атмосферой. Война перстня карточная игра. Драматическое противостояние в Средиземье Это асимметричная игра для 2-4 игроков, разделенных на две команды - Свободных народов и Тени. Каждый игрок имеет свою колоду карт, содержащую как сильные, так и слабые стороны враждующих фракций. В далеком Мрак-лесе, за Внутренним Морем зашевелились ужасающие чудовища, пытающиеся покорить свободные королевства. Теперь свободные народы как никогда отчаянно пытаются уничтожить кольцо и защитить свои земли. Течение игры Каждый раунд игроки поочередно разыгрывают карты персонажей, войск, предметов и событий. Каждая уникальная карта позволяет сражаться, защищаться или завоевывать крепости для контроля над полем битвы в Средиземье. Карту можно разыграть перед собой как резервную, на карту пути или на поле боя. Карты событий активируют одноразовые эффекты. Карты предметов служат для вооружения персонажей. Партия длится 9 раундов, а ключевыми будут битвы за локации, ведь они приносят своей команде победные балы. Также игра может закончиться, если одна из команд имеет преимущество у 10 победных очков. Интересные механики Цикличность карт. Каждую карту можно разыграть разными способами – на карты пути, в резерв или до сброса, стимулирующего планирование. Для того чтобы сыграть карту с руки, необходимо «заплатить» за нее другой картой в стопку сброса. Эти карты будут перетасованы и вернутся в колоду игроков. А вот за полное удаление карты из игры, что может стать результатом поражения в бою или повреждения локаций, можно получить хороший бонус. Механика лидерства. Эта механика предполагает возможность сыграть лидеров только при присоединении армии, что балансирует влияние мощных фигур на ход партии. Продуманные неочевидные тактические решения команд и уникальные сбалансированные карты играют свою положительную роль в реиграбельности. Режимы игры Правилами предусмотрено несколько режимов – командный, дуэльный и несколько сценариев. Если игроки трое или четверо – они делятся на команды Саурона, Сарумана с одной стороны, и Фродо и Свободных народов с другой. Это обеспечит разнообразный игровой опыт в тематическом и атмосферном оформлении. Непревзойденные иллюстрации к настольной игре «Война Кольца. Карточная игра» созданы профессиональными и известными художниками, что ставит игру в ряд коллекционных. Гикач очень радуется появлению нового компактного и одновременно глубокого, наполненного эпическими столкновениями настольки в любимом фэнтезийном сеттинге.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-42%

Как хорошо вы знаете своих друзей и семью? А как хорошо они вас знают? Кто дольше любит поспать? Кому какое количество денег достаточно для счастья? А может вы знаете, кто хочет стать шпионом больше других? Игра Fun Facts – это командный патигейм для семейного круга или компании друзей от 4 до 8 человек, который позволит это проверить, а может и узнать что-нибудь новое о своих близких! Давайте немного расскажем об игровом процессе. Каждый игрок получает планшетку в виде стрелки и маркера. Затем ведущий открывает первый вопрос, например, сколько чашек кофе вы можете выпить за день? Каждый игрок пишет ответ и размещает вниз свой планшет между планшетами других игроков в порядке роста (стрелка укажет направление, здесь трудно ошибиться). Когда все выложили свои предположения – планшеты переворачиваются. За каждый правильно размещенный ответ все игроки получают победное очко, за каждую ошибку – тяжелые взгляды и фразы «А я говорил, что нужно в другое место, я говорил!» И чем больше правильных ответов ваша команда сможет набрать за игру, тем лучше результат! При большом желании можно даже устроить турнир между семьями или компаниями друзей, типа «Кто кого знает лучше»! И даже если вы и не получите максимальное количество баллов, то все равно получите множество шуток, улыбок, хорошего настроения и… полезной информации друг о друге! Так что если ваша компания соигрок считает, что вы уже идеально знаете друг друга – стоит это проверить, заказав коробочку с игрой Fun Facts.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Культовый патигейм о Диком Западе «Бенг!» – это культовая карточная игра-перестрелка для крупной компании, которая взяла лучшее от популярной «Мафии» и знаменитого «Манчкина». Как и в «Мафии», игроки получат роли: шерифа, ассистента шерифа, нескольких бандитов и ренегата. Шериф сразу раскрывает свою карту, роли других участников остаются в тайне, а их задачи откровенно отличаются. К примеру, бандиты должны убить шерифа, помощник шерифа пытается помешать им, защитив своего шефа, а ренегат играет, пожалуй, самую сложную роль – ему нужно остаться последним уцелевшим. Ренегат к определенному моменту будет защищать шерифа, выдавая себя за его помощника, а в конце игры, если ему удастся продержаться, он предательски выстрелит шерифа в спину. Подставляй друзей и делай «БЕНГ!» Все участники игры кроме ролей также получают персонажей с уникальными способностями. Это известные жители Дикого Запада – Джанго, Неуловимый Джо, Малыш Билли и другие литературные и кинематографические герои. Перестрелка начинается с первых ходов. Бандиты уже могут браться за шерифа, атакуя его картами «Бэнг!», а тот – уворачиваться от выстрелов с помощью карт «Мимо!». Кто будет осторожно прощупывать почву, кто бросится объявлять дуэли, раскрыв свои намерения. Как и в «Манчкине», у игроков есть возможность усилиться, выбрав лучшее оружие, увеличив или уменьшив расстояние до соперника. Чтобы не умереть от болевого шока, полученные раны можно вылечить пивом. А еще в игре можно запустить по кругу динамит! Добро пожаловать на Дикий Запад Игра «Бенг!» точно понравится ценителям вестернов. Благодаря стильным изображениям на картах и бесшабашной механике игроки уже с первых минут ощутят атмосферу романтики и произвола Дикого Запада. Одни участники смогут плести интриги и устраивать ловушки, другие – добросовестно соблюдать свой моральный кодекс, хотя им все равно никто не поверит. Это азартная и хитрая психологическая игра, в которой можно свести к минимуму влияние случайности. Успех зависит от правдоподобного сыграния роли, правильно выбранной тактики и вовремя заключенных ситуативных союзов.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-42%

Во время маскарада очень легко остаться неузнанным. Более того, с этого можно даже получить выгоду! Если убедить всех, что вы Король, то дверь в королевскую казну будет открыта. Главное – убедить в этом настоящего короля. Маскарад – это игра с тайными ролями для компании от 4 до 12 человек, цель которых совсем проста: заработать первым 13 монет. Еще проще игру сделает то, что роли всех участников в начале партии известны, их можно посмотреть и запомнить. После этого все карты поворачиваются вниз и начинается главная часть шоу! Для начала, игроки меняются ролями, или делают вид, что меняются. Немного путаницы уже прибавили, но продолжаем! Каждый игрок в свой ход может либо посмотреть свою роль на карте, либо, не смотря, поменять свою карту с чужой (опять же, можно лишь сделать вид, что карты поменяли владельцев), либо объявить свою роль. И объявление роли – это главный театральный номер вечера! Каждая роль имеет свои особенности и пути достижения победы. Но, чтобы эта особенность сработала, нужно заставить всех игроков вам поверить. Мало заявить (заметим, что именно «Заявить», а не «Открыть карту и показать»), что ваша роль – император и вы должны получить 3 монеты из банка. Нищий не может сказать слово против королевского лица, очевидно, но подвергнуть сомнению ваши слова может тот (а может и не один), кто считает, что вы похитили Его роль! Все понимают, что на маскарад пришла только одна Императрица, поэтому свои роли открывают все принявшие участие в споре. Тот, кто был прав – немедленно выполняет действие своей карты. Все же, кто ошибся – платят штраф в банк. Если никто не захотел с вами спорить, то все останутся у своих, а вы еще и с деньгами. Игра Маскарад предлагает погрузиться в настоящие придворные интриги, блеф, обман и манипуляции фактами, с закрытыми глазами. Считаете, что вы самый хитрый и сообразительный? Тогда заказывайте коробочку с игрой и зовите друзей на Маскарад!
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Веселая пати-игра о создании фильмов. Настольная игра B Movies вышла в 2021 году. Это очень стильный и прикольный компанейский филлер, порадующий как киноманов, так и обычных любителей настольных игр. По мнению Гикача, игра «B Movies» идеально подойдет для развлечения друзей, собравшихся посмотреть фильм или что-нибудь отпраздновать. В настольной игре B Movies участники смогут стать сценаристами и попытаться заинтересовать своими гениальными идеями придирчивых продюсеров. Чтобы получить зеленый свет, придется проявить изобретательность и фантазию. Для разнообразия игрокам предлагается несколько режимов – соревновательный, командный и кооперативный. В коробке также имеется кикстартерное дополнение «Горор». Обратите внимание! Игра существует с суперобложкой в двух вариантах, при заказе вы можете выбрать тот вариант, который вам больше нравится. B Movies. (НЕ)плохое кино. Игра для компании о создании фильмов В начале игры участники получают карты для голосования («Нет», «Да», «Да!») и по 5 случайных кинокарт из бревна. Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок становится сценаристом. Его цель – презентовать идею фильма другим игрокам (продюсерам), которые могут либо отклонить проект, либо дать ему зеленый свет. Презентация Сценарист выкладывает 2-4 кинокарты из руки в выбранном порядке, составляя из них название фильма. Продюсеры тайно выбирают по 1 карте для голосования и одновременно открывают их. Если большинство проголосовало «Нет», сценарист сбрасывает выложенные кинокарты, а каждый голосовавший «Нет» продюсер берет из коробки случайный жетон попкорна. Если карт «Да»/«Да!» столько же или больше, чем карт «Нет», идея фильма одобрена! Сценарист кладет выложенные кинокарты в кипу перед собой. Каждый продюсер, голосовавший «Да», берет 1 жетон попкорна. Каждый продюсер, голосовавший «Да!», берет по 1 попкорную жетону за каждую выложенную кинокарту. Каждый выбравший карту «Да!» изымает ее из игры независимо от результата голосования. В конце игры игроки получают по 1 очку за каждую кинокарту одобренного фильма и суммируют значение на полученных жетонах попкорна. Побеждает игрок с большим количеством очков. Режим Тайная команда В начале игры участники получают тайные карты студий. Игра продолжается как обычно. В конце игры участники открывают секретные карты студий. Все игроки с одинаковыми картами студий принадлежат одной команде. Они суммируют все очки, добытые членами команды. Если у игрока нет команды, потому что получил случайную карту студии, он удваивает свой счет. Выигрывает игрок или команда игроков с наибольшим количеством очков. Кооперативный режим В начале игры участники получают жетоны попкорна. Один игрок (директор киностудии) выкладывает 1 кинокарту из своей руки и объявляет название фильма в соответствии с текстом и иллюстрацией. Другие игроки поочередно, по часовой стрелке, выполняют одно из двух действий: Написать сценарий. Выложите кинокарту с руки лицом вверх в центре стола и придумайте 1 предложение, которое касается иллюстрации или текста на карте и развивает сюжет фильма. Пропустить ход. Выложите кинокарту с руки вниз в центре стола. Дальше ходит следующий игрок. Если игрок решил написать сценарий, все остальные игроки вместе с директором студии оценивают его работу. Каждый выбирает карту для голосования и открывает ее одновременно со всеми. Если большинство проголосовало «Нет», каждый игрок, проголосовавший «Да», сбрасывает 1 жетон попкорна. Если «Да» столько же или больше, чем карт «Нет», игрок кладет одобренную кинокарту лицом вверх перед собой и берет 1 жетон попкорна. Каждый игрок, проголосовавший «Нет», сбрасывает 1 жетон попкорна. Играют, пока у игроков закончатся кинокарты или у каждого из них будет несколько одобренных кинокарт. В конце игры участники получают по 2 очка за одобренные кинокарты и по 1 очку за каждый имеющийся жетон попкорна. Побеждает игрок с большим количеством очков.
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Все прекрасно… ну почти Если жизнь навалилась со всех сторон, сил нет, а друзей хватает только на то, чтобы вздохнуть: «Вот раньше было лучше…» — тогда приглашаем вас попробовать, каким все же могло быть это «ранее»! Погрузитесь в небольшое путешествие в доисторическое время, где маленькие динозаврики борются с концом света, бытовыми катастрофами, эмоциональными кризисами и другими очень знакомыми проблемами. И делают это с ухмылкой! Звучит знакомо, не правда ли? Малые веселые динозавры — быстрая карточная игра от разработчиков красочного и не менее веселого патигейма Отчаянные единороги. Игра полна неожиданностей и иронии, ведь вашим динозаврам придется сталкиваться с самыми разными жизненными катастрофами. Берегите своего персонажа и, разыгрывая карты очков, проведите его побегом или дождитесь, пока ваши друзья не выдержат этих бед первыми! Вам понадобится немного удачи и умения ускользать из неприятностей. Гикач также рекомендует другие яркие игры для вашей бурной компании, такие как «Убийственные креветки» и «Летящие бурито». Течение игры Каждый раунд вас ждет новая катастрофа: откройте верхнюю карту из бревна катастроф. Все игроки одновременно раскрывают перед собой выбранную из руки карту очков. Ваш результат состоит из значения выбранной карты, а также от черт вашего динозавра, эффекта на карте очков и эффектов на немедленных картах. Игрок с наибольшим количеством очков в раунде продвигает фигурку своего динозавра по пути побега на соответствующее количество ячеек. Игрок с наименьшим результатом выкладывает карту катастрофы в свою зону катастроф. Но даже в самых плохих ситуациях можно найти что-нибудь хорошее — именно поэтому каждая карта в вашей зоне катастроф приносит одно очко в конце каждого раунда. Но если в вашей зоне катастроф три карты одного типа, или карты катастроф трех разных типов – это слишком большая нагрузка даже для динозаврика, вы выбываете из игры! Конец игры Одержать победу можно двумя способами: Первым набрать 50 очков на своем пути побега. Остаться последним уцелевшим динозавром в игре.