Пора погрузиться в эту богатую среду и создать удивительные природные синергии, которые воспроизводят и экстраполируют удивительную универсальность и обилие природных ресурсов Земли. Создайте двигатель, самоподдерживающийся ростом, расширением и снабжением, в котором даже ваши неиспользуемые растения станут компостом для будущего роста. Earth – это игра с механикой создания эффективных цепочек карт с открытым миром для 1-5 игроков с простыми правилами, но множеством стратегических возможностей. Благодаря своему энциклопедическому характеру и огромному количеству уникальных карт и комбинаций, каждая отдельная игра позволит вам открыть новые синергии и связи, как это позволяет нам наш огромный и увлекательный мир! Подготовка к игре Игра начинается еще до того, как будет сложена стартовая рука. При подготовке игроки получат карту острова, климата и экосистемы. Используя эти двусторонние карты, каждый игрок составляет свою стратегию, выбирая одну сторону карты и кладя ее лицевой стороной вверх в свою игровую зону. Комбинация этих трех карт вносит в игру асимметрию, предоставляя разные исходные ресурсы, бонусные способности и уникальные цели для подсчета баллов в конце игры. Течение процесса игры В свой ход активный игрок выбирает одно из четырех различных действий, получая свои основные преимущества, тогда как остальные игроки имеют второстепенные преимущества. Все игроки активируют любые карты на своем игровом поле и на своем столе, соответствующие цвету выбранного действия. Игроки продолжают действовать, обустраивая свой остров, сея растения и обустраивая ландшафты, чтобы привлечь неуловимую фауну и разблокировать бонусы за разные экосистемы. Цель игры в Землю состоит в получении максимально возможного количества победных баллов. Для этого вы будете «сажать» карты, чтобы создать свой собственный остров — таблицу из 16 карт, размещенных в сетке 4х4 карты. Игра заканчивается в конце раунда, в котором кто-то из игроков первым высаживает свою 16-ю карту, завершая тем самым создание своего острова. Игроки получат баллы за ценность своих карт Флоры и События, за фишки Прироста и Ростков, размещенные на своих картах Флоры, за карты у себя в Добрыве и бонусы карт Экосистемы, Фауны и Местности. Балансирование между указанными элементами и создание эффективного двигателя является ключевым для получения максимального количества победных баллов. В игре есть семь разных типов карт: карты Флоры, Местности и События могут быть найдены в бревне Земли; карты Острова и Климата находятся на планшетах игроков; карты Экосистемы находятся как на планшете Фауны, так и на планшетах игроков; карты Фауны находятся на планшете Фауны. В свой ход выберите 1 из 4 ячеек действий, изображенных на вашем планшете сверху. Для обозначения выбора поместите жетон активного игрока поверх соответствующего действия. Другие игроки могут поместить свой 5-й жетон Листья на соответствующую ячейку своего планшета, чтобы отметить сделанный Активным игроком выбор. Игроки могут выбирать то же действие, что и предыдущий игрок, или повторить свое действие, совершенное на предыдущем ходе. Игра продолжается с передачей жетона Активному игроку между игроками по часовой стрелке, пока один из игроков не создаст в своей игровой зоне табло 4х4. Финал игры После того, как игрок добавил шестнадцатую карту в таблицу 4×4, он получает бонус за завершение и запускает конец игры. Все игроки будут подсчитывать победные баллы заработанные за прохождение экосистем, достижение целей фауны, карты компостирования, получение кубов растений и фишек роста, значение растений и ландшафта, а также сыгранные события. Побеждает игрок с большим количеством победных баллов!