triangle
Найдено 2758 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Страна бренда
Материал
Страна производства
Узор
Сезонность
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Джоки

кешбэк от 24 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Межгалактические гонки суперкоманд во вселенной Star Wars «Звездные войны. Суперкоманды» — это стратегическая и веселая гонка для всей семьи, в которой ваша команда попытается пересечь финишную линию всеми своими кораблями. Это самостоятельный тематический выпуск игры Соник. Суперкоманды» с новой картой, доработанными свойствами бонусных карт и некоторыми улучшениями в правилах. Тщательно выбирайте карты и следите за другими кораблями, по всей вероятности, они готовят саботаж против вас. Двигайтесь быстро, замедляйте соперников, преодолевайте препятствия и гонитесь за бонусами. В комплекте уникальные 3D фигурки кораблей: Х-винг и Тысячелетний сокол, Звездный разрушитель и Звезда Смерти, ЗИД-истребитель и ЗИД-улучшенный, Джедайский звездный истребитель и Тантов IV. Каждый игрок получает 2 корабля, которые размещает на старте, карту команды и 6 карт перемещения. Активный игрок разыгрывает карту перемещения, указывающую количество шагов. Перемещается корабль, который совпадает по цвету с сыгранной картой. Следовательно, вы не всегда будете перемещать свои корабли. Часто может быть выгодно сдвинуть и соперника. Бонусная ячейка дает игроку бонусную карту, это разнообразные «плюшки». Двойная клетка дает выбор – персонаж может остановиться на одном из двух участков. Это может быть обычная ячейка, гиперпространство, поле астероидов или черная дыра Мау. Для победы следует перевести все корабли своей команды за линию финиша. Когда все игроки используют свои 6 карт, раздайте каждому игроку еще по 6 карт. Когда колода иссякнет, перетащите использованные карты и снова раздайте каждой по 6 карт. В игре вдвоем или вчетвером, когда оба корабля одного цвета достигли финала, карты этого цвета становятся джокерами. Теперь вы можете выбирать цвет, который они заменяют. Гиперпространство, астероиды, черная дыра Мау Гиперпространство ускоряет корабль – следующая карта движения удваивается. Астероиды замедляют – следующая карта движения приравнивается к «1». Черная дыра Мау возвращает корабль обратно на ближайшую обычную ячейку. Черную дыру можно только проскочить с высоким значением на карте перемещения. Командная игра Если вас четверо – вы играете двумя командами по 2 игрока в каждой. Во время розыгрыша карты перемещения всегда можно подогнать компаньона, который будет на руку вам обоим. В игре также есть бонусные карты, которые можно разыграть в свой ход или в ход товарища по команде. Среди бонусов – щит от астероидов, бонус скорости и другие. Каждый сам за себя Если вас двое – каждый играет за 2 команды по 2 корабля в каждой. Если вас трое – каждый играет всего за 1 команду (лишние корабли, командные карты и карты перемещения возвращаются в коробку).
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Безумные миры. Приключенческое издание Ролевая игра «Кормящие миры» («Savage Worlds») впервые была опубликована в 2003 году как универсальная игровая система, которую можно адаптировать к разным мирам, жанрам и историям. С тех пор она получила несколько оптимизации и обновлений, последней версией которых стала пятая редакция «Безумные миры. Приключенческое издание» (Savage Worlds Adventure Edition). Если вы не нуждаетесь в печатном варианте книги, то можете приобрести электронный вариант книги «Безумные миры. Приключенческое издание – Книга правил». Герои — это не только набор цифр и характеристик, ведь в игровой системе они являются основой всего. Создавайте своих персонажей, используя систему распределения доступных очков. Каждую игровую сессию персонаж начинает с определенного количества «таланов», которые можно использовать, чтобы опрокинуть кости или взять другую карту из бревна действий. Во время сессии игромастер может вознаграждать игроков дополнительными «таланами». Что необходимо для игры Для игры в «Кормящие миры» нужны традиционные игровые кости с 4, 6, 8, 10, 12 и 20 гранями, а также особая «козырная кость» — к6 другого цвета. Кроме этого, вам понадобится обычное игровое бревно на 52 карты и 2 джокера и, конечно же, эта книга правил. Обновленное издание Обновленное издание содержит новые правила проверок воли, выдержки и погони, а также изменения в правилах выполнения некоторых действий, использования навыков и отдельных сил. Сетинги «Кормящие миры» имеют ряд собственных сетингов, таких как: «Deadlands» (стимпанк, вестерн-ужасы); "The Last Parsec" и "Flash Gordon" (космос); "Rippers" (викторианский горор); «Rifts» (многомерный кроссжанр); "Weird Wars" (исторические сражения); «Pathfinder» (эпическое фэнтези) и т.д. Кроме того, «Кормящие миры» — это отличный выбор для тех мастеров, которые любят создавать свои собственные миры.
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Интересен кооператив по мотивам комиксов Марвел. Настольная игра "Marvel United" вышла в 2020 году. Игру разработали Андреа Кьярвезио и Эрик Лэнг. Первого Гикач знает по настолькам «Hyperborea», «Kingsburg» и «Kingsport Festival», а второго – по таким хитам, как «Кровь и ярость», «Восходящее Солнце» и «Ктулху: Смерть может умереть». Игра «Марвел Юнайтед» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2020 году она стала номинантом конкурсов «Board Game Quest» (в категориях «Лучшая игра года», «Лучшая кооперативная игра» и «Лучшая семейная игра») и «Golden Geek» (в категориях «Лучшая кооперативная игра», «Лучшая тематическая игра»). Marvel United игра. Семейный кооператив по комиксам Марвел В игре «Марвел Юнайтед» участники смогут сыграть за таких известных супергероев, как Галк, Железный человек, Капитан Америка, Капитан Марвел, Черная вдова, Оса и Человек-муравей. Собрав команду мечты, они бросят вызов одному из суперзлодеев – Красному Черепу, Альтрону или Подражателю (также известному как Таскмастер). Играя карты, игроки будут перемещать своих героев локациями, спасать невинных горожан, устранять угрозы и уничтожать бандитов и приспешников злодея. Выполнив 2 миссии из 3, игроки смогут прямо атаковать большого босса. Игроки побеждают, если им удается обнулить здоровье суперзлодея. Ход злодея Злодей ходит первым. Следующий ход он выполняет после каждой третьей карты героя, приложенной к сюжетной линии. Когда герои выполняют 1 миссию, злодей попадает под напор – теперь он ходит после каждой второй карты героя, добавленной к сюжетной линии. В ход злодея открывается верхняя карта из его бревна зловещего замысла. Она добавляется вправо к сюжетной линии (или просто кладется на стол, если это первая карта в сюжетной линии). Фигурка злодея перемещается по часовой стрелке на столько локаций, сколько указано на карте. Если злодей остановился в локации, где лежит карта угрозы с соответствующим символом, активируется эффект этой карты. Активируются все эффекты "БАЦ!" на планшете злодея и на картах угроз. В локацию злодея и в две соседние локации добавляется столько жетонов бандитов/горожан, сколько указано на карте угрозы. Разыгрывается особый эффект на карте угрозы (если он есть). Обычно герои получают ранения после розыгрыша эффекта «БАЦ!». За каждое ранение игрок кладет 1 карту с руки под низ своего бревна героя. Если на руке игрока заканчиваются карты, герой нокаутирован. Фигурка кладется в сторону и активируется эффект "БАЦ!" на планшете злодея. Ход героя Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок: Берет одну карту из личного бревна на руку (или 4, если герой нокаутирован. Затем фигурка нокаутированного героя поднимается). Играет одну карту из руки, добавляя ее вправо к сюжетной линии. Выполнение действий согласно символам в нижней части только что выложенной карты и предыдущей карты героя в ряду. Если слева лежала карта зловещего замысла, то она игнорируется: учитывается только ближайшая карта героя. Действия производятся в любой последовательности. Игрок может: переместить героя в соседнюю локацию; Атаковать бандита/приспешника/злодея в текущей локации. Бандит изымается после первого ранения. За каждое ранение, нанесенное приспешнику, изымается 1 жетон здоровья с его карты. Если герои выполнили 2 миссии, они могут наносить ранения злодею, изымая жетоны здоровья из его планшета. Героическим действием можно спасти 1 горожанина или положить жетон героического действия на карту угрозы (чтобы устранить угрозу, нужно выложить 3 героических жетона). Действие Джокер позволяет выполнить любое действие. Особый эффект. Если на изложенной карте героя указан особый эффект, активный игрок может разыграть его. Если в текущей локации нет карты угрозы, игрок может применить указанный в локации эффект «В конце хода». Победа и поражение Игроки побеждают, если они убирают все жетоны здоровья из планшета суперзлодея. Они проигрывают, если: иссякает колода карт зловещего замысла злодея; злодей выполнил условия злой цели, указанной на его планшете; у одного из игроков закончились карты на руке и в его бревне.
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-42%

Ключевая механика игры "Медведи против малышей" (Bears vs Babies) - это быстрая карточная игра, где игроки сразятся друг с другом в битвах с армиями малышей. Для этого они будут создавать кошмарные монстры, сила которых поможет им справиться с детьми. В этой игре вам понадобятся тактика и стратегия, потому что для победы вам необходимо одолеть большинство малышей. Хитруйте и кооперируйтесь с соперниками, чтобы ваши армии становились еще мощнее и страшнее для малышей! Процесс игры В распоряжении участников три вида карт – это разные части тел монстров, карты малышей и карты действий. При этом ваши действия могут быть очень кровожадными и неожиданными, но это лишь подогревает интерес к игре. Благодаря картам с частями тел у игроков появляется возможность собирать непонятных монстров для победы над малышами. Чтобы собрать монстра, игроки должны обращать внимание на стежки на краях карт – если они совпадают, то эту часть тела можно "пришить". Карты малышей игроки должны класть в соответствующие ячейки игрового поля для создания армий детей, которые будут постоянно пополняться. Армий детей, как и армии монстров, в игре есть три – сухопутные, морские и воздушные. Как только игрок решает спровоцировать какую-то из трех армий малышей, она начинает биться именно против определенной армии монстров всех (!) игроков. Тот, чья армия монстров самая сильная, побеждает и уносит карты малышей. Таким образом, можно спровоцировать определенных малышей и не дать заработать очков никому, если ни у кого недостаточно сил для победы над детьми. Также в игре есть головы медведей - это некие карты-джокеры, они считаются картами всех трех типов. Для этого они участвуют в любом бою. В общем, ваша последовательность действий за ход такова: взять карту из стопок отбора на поле и разыграть ИЛИ спровоцировать на бой, ИЛИ не выполнять действий и взять на руку карту со сброса. Конец игры Игра завершается тогда, когда в стопках отбора заканчиваются карты. Игроки считают очки за проигравших малышей. Побеждает тот, у кого этих очков больше всего. Резюме игры Медведи против малышей (Bears vs Babies) – это веселая и красочная карточная игра, где игрокам предстоит создавать настоящих монстров-франкенштейнов, чтобы одолеть армию разъяренных малышей. Каждый играет сам за себя, но сразиться ваши монстры имеют вместе - это действительно усложняет игру! Эта игра непременно понравится любителям пати-игр, а также любителям ярких и быстрых стратегий.
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

Восстановите магическую библиотеку! Библиотека древних фолиантов, когда-то переполненная ценнейшими магическими знаниями, сейчас лежит в развалинах. Фамильяру — часовому этих знаний — поручили вернуть библиотеке былое величие, и ему нужна помощь! Вам как самым способным волшебникам (которым не оставили выбора) нужно объединить случайные страницы в мощные заклинания, чтобы вернуть баланс сил в это легендарное место… «Магия слов» – это очаровательная семейная игра, в которой вы будете восстанавливать библиотеку с помощью составления слов. Выберите персонажа с уникальной способностью и попробуйте как можно быстрее избавиться от карт из своего бревна и руки, складывая их в слова, заручайтесь помощью Фамильяра и применяйте эффекты магии, которые станут полезным дополнением к вашему воображению и сообразительности! В этой игре каждое слово имеет огромную силу. «Магия слов» идеально подходит для уютных посиделок с друзьями или семьей, а быстрые партии и красивое оформление вызывают желание сыграть снова и снова. Течение игры Каждый игрок получает карту персонажа, жетоны джокеров и собственное бревно карт букв, которое необходимо перетасовать и выложить пять верхних карт перед собой лицом вверх — это ваша рука. В центре стола разместите планшет Фамильяра, три бревна баланса силы разных цветов и три случайные карты букв Фамильяра. После этого осталось выбрать одну или несколько категорий слов, которые будете составлять в течение игры, например существительные единственного числа, аббревиатуры или ваш собственный вариант. В первой партии мы советуем собирать слова без ограничений, чтобы лучше познакомиться с принципами игры. Теперь определите первого игрока – и можно переходить к игре! Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Активный игрок выполняет одно из двух возможных действий: Составить слово. Составьте любое слово длиной от трех букв, используя карты букв из руки. По желанию можно использовать жетоны джокеров и карты Фамильяра, если вам не хватает собственных карт, или вы считаете, что это лучший ход в соответствии с вашей стратегией. В зависимости от длины составного слова вы подбираете на руку определенное количество карт из своего бревна, а двое ваших соседей добавляют к своему бревну карты баланса силы согласно Кодексу Фамильяра. Спасовать. Возьмите на руку три карты из своего бревна. Чем длиннее слово вы составите, тем более сложные карты появятся в бревнах ваших соперников! А если вы использовали в своем слове карту Фамильяра, то также можете применить свойство, указанное на планшете Фамильяра над использованной картой буквы. В свой ход вы можете сыграть любое количество карт магии независимо от действия, которое решили выполнить. Карты магии обладают особыми мощными эффектами, которые помогут обновить силы, взять дополнительные карты на руку, найти в колоде нужную карту или восстановить жетоны джокеров (джокеры позволяют заменить любую карту на руке нужной вам буквы). В игре представлены восемь уникальных персонажей, каждый из которых имеет свой стиль игры и особые инструменты на пути к победе. К примеру, Амазонка всегда имеет запасную букву «А», Маг применяет эффекты карт магии дважды, а Дракон никогда не получает сложные карты баланса силы. Конец игры Как только любой игрок возьмет последнюю карту из своего бревна или бревна баланса силы, игроки завершают текущий круг ходов. Игрок, у которого осталось меньше карт в колоде и на руке, одерживает победу!
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая карточная игра на блеф, смесь знаменитых «UNO» и «Верю-не-верю». Если вы ищете простую, но увлекательную игру для семейных посиделок или вечеринки с друзьями, тогда Гикач советует купить Sweet & Spicy. Битва котиков». Настольная игра «Sweet & Spicy» – переоформленная версия великолепной игры «Spicy. Адские специи» с универсальными картами специй. Она вышла в 2022 году. Это самостоятельная игра. Универсальные карты по этой игре можно использовать в «Spicy. Адские специи». Sweet & Spicy игра верю-не-верю. Ожесточенное сражение котиков В «Sweet & Spicy» участники пытаются как можно быстрее избавиться от карт на руке. В игре используются карты специй трех мастей – чили, лимон и перец – со значениями от «1» до «10», а также карты-джокеры, заменяющие любую масть или любое значение. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке, пока кто-то не решит проверить верхнюю карту в кипе. Активный игрок выкладывает карту из руки в кипу или пропускает ход. Выложить карту. Игрок выкладывает карту в кипу вниз и называет подходящую масть и значение. Он должен объявить текущую специю и большее значение, чем на предыдущей объявленной карте. Если кто-то объявляет "10", значение на следующей карте может быть от "1" до "3". Пропустить ход. Игрок берет на руку 1 карту из бревна. Любой игрок всегда может проверить верхнюю карту в стопке. Он говорит, что игрок, изложивший карту, соврал о специи или значении и открывает карту. Если владелец карты действительно солгал, выигрывает тот, кто проверял карту. Иначе выигрывает держатель карты. Выигравший проверку. Этот игрок забирает всю стопку специй и кладет перед собой вниз, не просматривая карты. Проигравший проверку. Берет на руку 2 карты специй. Затем выкладывает карту в новую стопку специй, называя текущую масть специи и значение. Трофеи и конец игры Если игрок выкладывает последнюю карту из руки, а никто не проверяет его карту или этот игрок выигрывает проверку, тогда он получает карту трофея. Игра заканчивается, если: один игрок получил 2 трофея; игроки забрали все 3 трофея; игроки открыли карту конца игры. Если игрок получил 2 трофея, он сразу выиграет. Иначе игроки считают очки. Каждая карта трофея – это 10 очков, каждая выигранная карта – 1 очко, а каждая оставшаяся карта на руке – это минус 1 очко. Побеждает игрок с большим количеством очков. Универсальные карты В начале игры каждый игрок получает на руку по 1 универсальной карте. Выкладывая универсальную карту, игрок называет любое подходящее значение текущей масти. Владелец универсальной карты всегда выигрывает проверку. Если игрок выкладывает универсальную карту последней картой из руки, он не получает трофея. Проиграв проверку во время игры, игрок может взять универсальную карту в дополнение к двум штрафным картам. В конце игры каждая выигранная универсальная карта приносит 5 очков, а каждая оставшаяся на руке универсальная карта отнимает 5 очков.
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-42%

Межгалактические гонки суперкоманд во вселенной Star Wars «Звездные войны. Суперкоманды» — это стратегическая и веселая гонка для всей семьи, в которой ваша команда попытается пересечь финишную линию всеми своими кораблями. Это самостоятельный тематический выпуск игры Соник. Суперкоманды» с новой картой, доработанными свойствами бонусных карт и некоторыми улучшениями в правилах. Тщательно выбирайте карты и следите за другими кораблями, по всей вероятности, они готовят саботаж против вас. Двигайтесь быстро, замедляйте соперников, преодолевайте препятствия и гонитесь за бонусами. В комплекте уникальные 3D фигурки кораблей: Х-винг и Тысячелетний сокол, Звездный разрушитель и Звезда Смерти, ЗИД-истребитель и ЗИД-улучшенный, Джедайский звездный истребитель и Тантов IV. Каждый игрок получает 2 корабля, которые размещает на старте, карту команды и 6 карт перемещения. Активный игрок разыгрывает карту перемещения, указывающую количество шагов. Перемещается корабль, который совпадает по цвету с сыгранной картой. Следовательно, вы не всегда будете перемещать свои корабли. Часто может быть выгодно сдвинуть и соперника. Бонусная ячейка дает игроку бонусную карту, это разнообразные «плюшки». Двойная клетка дает выбор – персонаж может остановиться на одном из двух участков. Это может быть обычная ячейка, гиперпространство, поле астероидов или черная дыра Мау. Для победы следует перевести все корабли своей команды за линию финиша. Когда все игроки используют свои 6 карт, раздайте каждому игроку еще по 6 карт. Когда колода иссякнет, перетащите использованные карты и снова раздайте каждой по 6 карт. В игре вдвоем или вчетвером, когда оба корабля одного цвета достигли финала, карты этого цвета становятся джокерами. Теперь вы можете выбирать цвет, который они заменяют. Гиперпространство, астероиды, черная дыра Мау Гиперпространство ускоряет корабль – следующая карта движения удваивается. Астероиды замедляют – следующая карта движения приравнивается к «1». Черная дыра Мау возвращает корабль обратно на ближайшую обычную ячейку. Черную дыру можно только проскочить с высоким значением на карте перемещения. Командная игра Если вас четверо – вы играете двумя командами по 2 игрока в каждой. Во время розыгрыша карты перемещения всегда можно подогнать компаньона, который будет на руку вам обоим. В игре также есть бонусные карты, которые можно разыграть в свой ход или в ход товарища по команде. Среди бонусов – щит от астероидов, бонус скорости и другие. Каждый сам за себя Если вас двое – каждый играет за 2 команды по 2 корабля в каждой. Если вас трое – каждый играет всего за 1 команду (лишние корабли, командные карты и карты перемещения возвращаются в коробку).
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Мстители: Битва за Мангеттен (Marvel Avengers: Battle for Manhattan) – это настольная игра с супергероями, где игроки могут ужиться в роли Мстителей и защищать Мангеттен от Таноса. Игра разделена на раунды, и для победы каждому участнику необходимо обеспечить контроль над районами в течение определенного количества раундов (2 или 3). Основные моменты игры включают в себя: 1. Раунды и драфт: В центре игрового стола размещается вспомогательное поле, показывающее количество игровых плиток, распределяемых игрокам в каждом раунде. Игроки одновременно выбирают и разыгрывают плитки в порядке убывания чисел, передавая другие плитки по кругу. Этот процесс повторяется, пока все плитки не будут разыграны. Эта механика называется драфтом. 2. Разыгрывание плиток: Игроки размещают плитки на игровом поле, как в домино. Если плитку невозможно выложить, игрок теряет ее. На плитках могут быть изображения Мстителей и специальные символы, включая символы Мстителей (джокеры), Мангеттен, символы Таноса и шестиугольники. 3. Идентификационные жетоны игроков раскрываются только в конце игры. Затем игроки считают, кому из Мстителей удалось захватить большую соединенную площадь. Джокер добавляется ко всем соседним супергероям. 4. Подсчет баллов: Подсчет баллов осуществляется с использованием планшета с турнирной таблицей, где показатели зависят от количества игроков, которые играли за одного и того же Мстителя. Игра предоставляет игрокам возможность соревноваться и строить стратегию, чтобы контролировать Мангеттен и одержать победу за Мстителей.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПРОТИВ! ЖИВОТНЫЕ ПРОТИВ ТУРИСТОВ» Сегодня прекрасный день! Среди веток сверкает солнышко, скрипят вековые деревья и манит мягкая лесная трава: расстелить бы сверху одеяло и нырнуть в любимую настольку! К величайшему сожалению, оказалось, что быть одинокими туристами вам сегодня не суждено: рядом также расположились отдыхающие, рады испортить ваш уют. Чтобы такое вымудрить, чтобы прогнать непрошеных гостей? Конечно, есть идея! Заручимся поддержкой местных жителей – пусть лесной зверь сделает за вас всю грязную работу! ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С ТУШЕННОЙ ФАУНОЙ Эта веселая настольочка не будет учить вас говорить всем вокруг… только надоедливым конкурентам! Обычно вы будете играть вчетвером или шести, но можно также адаптировать игру для трех туристов благодаря специальным правилам. Взгляните на карточки, лежащие перед вами и членами вашей команды на столе — это животные, которые ворвались в ваш лагерь, портят вещи и припасы, создают грязь и хаос. Расчистите от них место своего отдыха, насколько это возможно. Ущерб, который вызывает тот или иной лесной житель, обозначен числом на карточке этого зверька в верхнем углу, так что меньше будет сумма со всех карт вашей команды в конце игры, тем ближе вы подкрадётесь к победе. Сбрасывайте карты большего номинала, чтобы они не мешали в конце раунда, но сможете избавиться от всех? КАК ИГРАТЬ Каждый турист будет иметь перед собой лагерь из пяти карточек, две из которых будут лежать лицом вверх, а какие животные спрятались под тремя другими, вы знать не будете. В центре стола расположится остаток бревна и стопка сброса рядом. В свой ход вы можете подобрать верхнюю карту из бревна или из кипы сброса, или выкрикнуть «Долой!» соперникам, чтобы закончить раунд и перейти к подсчету промежуточных результатов. Вытащив карту из бревна, вы можете использовать ее способность и сбросить, просто сбросить эту карточку, если способность вам не нравится, или заменить ею какую-то карточку из вашего лагеря – закрытую или открытую. Если же вы решили взять карточку со сброса, то обязательно должны положить ее вместо одной из своих карт — новая всегда будет лежать лицом вверх, потому что все уже успели ее увидеть. Внимание: если вы слишком быстро избавляетесь от пушистой передряги и в вашем лагере больше нет зверушек, со кипы сброса карточки брать нельзя — только из бревна! Вредить соперникам легче всего, используя карточные способности: их имеют только старшие карты номиналом 5 или выше. Просматривайте карты, лежащие вниз и листайте их, сбрасывайте лишние из лагеря или меняйте местами с карточками из других лагерей. Когда ваш лагерь будет насчитывать 2 или меньше карт — скажите соперникам «Долой!» (Конечно, если хотите это делать и уверены в своих силах). Ваш ход сразу подходит к концу, а другие туристы смогут напоследок выполнить еще один, и сказать прочь вам уже не могут. РАВНО… Что обозначает этот символ? Если вдруг видите на карточке две непонятные черточки, не пугайтесь – в ваших руках джокер! Значение карты с символом «=» вместо числа всегда будет равно тем карточкам одинакового номинала, которые вы выберете. Такие карты позволяют вам лучше контролировать ситуацию в собственном лагере – располагайте их под другими картами, которые сбрасываете вместе с ними. ДЛЯ КОГО ИГРА Веселая настольная игра «Прочь! Животные против туристов» отлично подойдет для отдыха на природе и тематически и практично: небольшое бревно карт развлечет компанию из 3, 4 или 6 игроков и уместится в кармане рюкзака где-то между спичками и пачкой сухариков.
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-25%

SmartShake это один из самых успешных и современных брендов на рынке спортивных аксессуаров, завоевавший признание более чем в 90 странах по всему миру. Описание: Базовый металлический шейкер-бутылка большой емкости с минимум функций, но с неизменным качеством, для поклонников Вселенной DC. Если вы любите Джокера так же сильно, как Бэтмен его ненавидит, тогда это оригинальное изделие из нержавеющей стали - то, что вам нужно! Стильный и эргономичный шейкер изготовлен с учетом удобства, безопасности и экологичности. Современный дизайн гарантирует максимально комфортное содержание во время приготовления напитка, питья и ношения. Назначение: Шейкер удобно использовать для приготовления различных спортивных и фитнес коктейлей: Протеиновых Гейнеров Заменителей пищи Предтренировочных комплексов Аминокислотных комплексов Изотонических напитков Также его можно использовать как бутылку для воды. Особенности: Уникальный дизайн SmartShake делает его компактным и легким в применении, а также стильным аксессуаром для повседневной жизни. Практичный и простой в чистке благодаря широкому отверстию. Особая технология производства гарантированно защищает шейкер от протекания жидкости, а также позволяет достичь отличных показателей ударопрочности. Дополнительная резьба на крышке обеспечивает ее плотное прилегание к стакану и защищает от протекания. Вогнутое сито 6 угловой формы взбивает коктейль в однородную массу, не оставляя комочков. Смесительная сетка надежно держится на крышке, что гарантирует комфортное использование без грохота незакрепленных деталей, которые создают неудобства и легко теряются. Шейкер изготовлен из нетоксичной пищевой нержавеющей стали. Удобный и легкий: весит всего 170 граммов / 0,375 фунтов. Сертификат прохождения тестирования в соответствии со стандартами безопасности пищевых продуктов США / ЕС. Компания SmartShake доказала всему миру, что удобный дизайн и надежность-это две легко совместимые характеристики продукта, который доступен всем потребителям. Проверено временем! В мире уже продано более 25 миллионов шейкеров SmartShake с 2009 года. Вы также можете стать счастливым обладателем удобного и качественного шейкера, который будет помогать вам укреплять здоровье!
рассрочка
-25%

Ticket to Ride: London перенесет игроков в Лондон 70-х годов прошлого века, когда он являлся мировой столицей моды и музыки. Вам придется запрыгнуть на борт известных на весь мир двухэтажных автобусов, чтобы прокатиться по историческим улицам британской столицы, проехаться рядом с Букингемским дворцом, побывать возле Биг-Бена и насладиться видом на Темзу. В рамках динамичной стратегии игрокам придется бороться за самые выгодные автобусные маршруты, соединяющие районы Лондона. Продемонстрируйте сообразительность, экспериментируйте со стратегиями и не оставляйте своим оппонентам даже шанс на победу. Почувствуйте настоящий английский шарм Ticket to Ride: London рассчитана на 2-4 игрока, а сама партия занимает в среднем 10-15 минут, поскольку события развиваются динамично. На старте партии каждый из участников получает по 17 фигурок автобусов определенного цвета, две карты общественного транспорта, а также одну или две карты маршрутов с разными локациями города. Чтобы задача считалась выполненной, необходимо соединить указанные места по маршрутам. Во время хода игроку доступно несколько действий: Можно взять две открытые карты транспорта или вытащить их из бревна. В качестве альтернативы предлагается взять карту автобуса, она служит джокером и может заменить карту любого цвета. Можно сбросить карты одного цвета и проложить маршрут, используя фигурки автобусов. Можно вытащить две карты маршрутов и оставить себе одну. Действия продолжаются до тех пор, пока у одного из игроков в запасе не останется только два автобуса. Затем все делают еще по ходу и переходят к подсчету очков. Начисляются последние за проложенные маршруты, выполненные задания и районы. В район входит от двух до четырех локаций. Если не выполнить задание на картах, это ведет к потере очков. Отправляйтесь в невероятное путешествие вместе с настольной игрой и придумайте победную стратегию. Если вы хотите ощутить атмосферу древнего города 17 века, обязательно присмотритесь к Ticket to Ride: Amsterdam.
рассрочка
-25%

Звание уважаемого ювелира это большая честь. Однако даже у лучших из лучших могут появиться конкуренты, а значит, нужно доказать свое мастерство в противостоянии двух профессионалов своего дела! Очевидно, что настольная роскошь. Дуэль (Splendor Duel) создана для двух игроков и связана с драгоценными камнями, которые будут использовать художники, чтобы заработать как можно больше престижа или привязанности короля. Запас драгоценных камней никогда не будет лишним! В свой ход игрок должен выполнить обязательное действие – получить себе в запас драгоценности (вот бы всегда обязательным действием было получение драгоценностей, на такую работу бегом бежать надо!). Взять можно камешки любого цвета и типов (с нюансами), и в любом количестве (тоже с нюансами). Нюансы заключаются в том, что драгоценностей может быть от 1 до 3, находиться они должны рядом, быть расположены в линию и среди них не может быть кусочков золота, являющихся условными джокерами, ведь взять золото – это особый вариант действия и можно ухватить только один самородок. Плох тот мастер, что не хочет развиваться Набранные сокровища не будут просто так лежать у вас в амбаре, их надо пускать в работу! Покупать улучшения для мастерской, нанимать новых специалистов, открывать новые техники отделки камней. Такие улучшения стоят немало, но дают весомый бонус для дальнейших произведений! А главное, что они поднимают ваш престиж и узнаваемость при королевском дворе, а именно это и есть основная цель всего дуэльного противостояния! Так что если у вас в душе сочетаются любовь к драгоценностям и талант к сборке карточного двигателя, а рядом с вами есть еще один фанат подобных настольок, то Роскошь. Дуэль станет отличным приобретением, которое увлечет вас не на один вечер! А завершать вечер дуэльных столь можно интересным фермерским евро Пиво и Хлеб, в котором игроки хоть и будут соперниками, однако имеют общую цель и интерес! Обратите внимание! На производстве для упаковки игры не используется наружная пленка. Игра запломбирована специальными прозрачными наклейками круглой формы с двух сторон игры. Рекомендуется не пытаться снимать наклейки, а осторожно разрезать их.
рассрочка
-32%

Дегустационный бокс фиджетов – это набор из 17 различных антистресс и сенсорных элементов, предназначенный для снижения напряжения, развития мелкой моторики и поддержания концентрации. Формат бокса позволяет попробовать разные типы фиджетов и понять, какие ощущения и механики подходят именно вам. В наборе соединены элементы для крутки, нажатия, перекладки, массажа и координационных упражнений. Бокс подходит для использования во время работы, учебы, онлайн-звонков или отдыха. Комплектация: фиджет додекаэдр с кнопками и переключателями фиджет «елка»-случай тактильные сенсорные плиточки с разными текстурами бесконечный куб пенсинер thumb chucks магические кольца комплект массажеров антистресс су джок Всего — 17 элементов. К набору прилагаются видеоуроки, которые помогают быстро разобраться с каждым фиджетом и освоить базовые движения и упражнения. Преимущества: различные типы антистресс и сенсорных фиджетов в одном наборе помогает занять руки и уменьшить уровень стресса способствует развитию мелкой моторики и концентрации подходит для взрослых и детей формат подарочного бокса
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АЗУЛ Летний Дворец мини Как только не радовал свой взгляд Король Португалии Мануэль I. По его приказу лучшие мастера украшали плиткой стены дворца Эвора, изобретая новые расцветки и украшали великолепными витражами окна дворца Синтра. А вскоре монарх пожелал построить Летний Дворец в честь наиболее выдающихся членов королевской семьи. Встречайте мини-версию игры "Азул: Летний дворец"! К сожалению, Король скончался еще до начала строительства. Но его мечта продолжает жить. Чтобы августейший человек не мучился на том свете, мы как лучшие архитекторы и верные подданные обязаны воплотить грандиозный замысел в жизнь. НОВЫЙ ПРОЕКТ КОРОЛЯ Очередная игра серии имеет много общего с предшественником, но при этом радует новизной. Ведь, как говорится, в один и тот же дворец нельзя войти дважды. Особенно если его все время украшают новой плиткой. По-прежнему мы будем тянуть разноцветные тайлы плиток из мешочка и выкладывать их на рынок, представленный определенным числом тарелочек. К концу жизни Король стал требовательным не только к плитке, но и к посуде. Поэтому окрас тарелочек немного изменился. Узоры теперь располагаются на нежно-голубом фоне. Серединка тоже другая. На каждое блюдо выкладывается по 4 тайла. В игре появилось поле с треком победных очков, маркером раундов и дополнительным рынком. Строительство продлится 6 раундов. В каждом раунде один из цветов будет джокером. На дополнительный рынок помещается 10 тайлов. В свой ход игрок может взять плитки одного цвета с тарелочки, поместив другие в центр, или взять плитки из центра. Если там есть джокеры, игрок берет одного. Взяв плитку из центра, участник получает жетон первого игрока. Все игроки получают планшет дворца, на котором изображено 7 звездочек, каждая из которых состоит из 6 блоков с номерами. Казалось бы, все просто, но и здесь дух Короля Мигеля не знает покоя. Он желает, чтобы шесть звездочек были выложены одним цветом, а седьмая – разными. Чтобы поместить плитку на блок, необходимо сбросить с запаса количество плиток такого же цвета, что равно номеру ячейки. Например, чтобы выложить тайл на синюю ячейку с номером три, нужно сбросить три синих тайла. Можно использовать джокеры, но среди них обязательно должна быть плитка цвета. Игрок получает 1 очко за выложенную плитку и по одному очку за соединяемые с ней плитки. Если тайлы окружают колонну, статую или окно, игрок получает 1-3 плитки с дополнительного рынка. КОНЕЦ РАУНДА И ПАРТИИ В конце раунда на руках должно быть не больше 4-х плиток. Другие сбрасываются, то есть разбиваются. Дух Короля не может выдержать подобного обращения с материалом, которому он отдал почти всю свою жизнь. Следовательно, за каждый сброшенный тайл игрок теряет 1 очко. После окончания шестого раунда игроки получают очки за все завершенные звезды и за все закрытые единицы, двойки, тройки и четверки. Побеждает архитектор, набравший больше всего очков. Теперь дух Короля наконец обретет покой! ДЛЯ КОГО ИГРА Строить и украшать новый дворец будет интересно поклонникам серии, а также ценителям семейных абстрактных игр. Если Мануэлю Первому удалось реализовать два из трех своих проектов, то Безумному Королю Людвигу повезло гораздо меньше.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-45%
Принадлежность Детям
Фигурка DC Comics Batman Metal Force 30 см (6072679) Представляем вашему вниманию уникальную коллекционную игрушку от всемирно известного производителя Spin Master – детализированную фигурку Batman Metal Force. Эта модель (артикул 6072679) воплощает образ легендарного Темного Рыцаря в специальной усиленной экипировке, готового противостоять самым опасным злодеям вселенной DC. Если ваш ребенок увлекается супергероями и мечтает о своих подвигах, этот экшен-герой Бэтмен станет идеальным подарком, который откроет двери в мир безграничной фантазии и приключений. Дизайн и особенности серии Metal Force Главным отличием этой версии есть ее уникальный визуальный стиль. Костюм героя выполнен не в классическом тканевом виде, а имитирует высокотехнологичную броню. Специальная окраска с эффектом "металлик" придает игрушке футуристический вид, подчеркивая мощь и несокрушимость персонажа. Эта большая фигурка 30 см имеет поразительную детализацию: на пластике отчетливо видны элементы защитных пластин, пояс с гаджетами, рельеф мышц и фирменная маска летучей мыши. Такой дизайн делает фигурку не просто игрушкой, а настоящим коллекционным экспонатом, который будет достойно смотреться на полке рядом с другими героями Лиги Справедливости. Образ дополняет настоящий текстильный плащ, являющийся визитной карточкой Бэтмена. Тканевой элемент добавляет реалистичности во время игры, эффектно рея, когда герой "прыгает" с крыш или мчится на перехват преступников. Функциональность и игровые возможности Производитель позаботился о том, чтобы игра была максимально динамичной и интересной. Эта подвижная фигурка Batman оснащена современной системой шарниров, обеспечивающей ей 11 артикуляционных точек. Благодаря этому герой может принимать множество боевых поз. Подвижные элементы включают: вращающуюся голову в разные стороны; плечевые суставы для широкого размаха рук; локти и запястья для точного управления гаджетами; тазобедренные суставы и колени для устойчивости и динамических скачков. Такая гибкость позволяет ребенку воспроизводить любимые сцены из фильмов, мультсериалов или комиксов, а также придумывать собственные уникальные сценарии. То ли рукопашный бой с Джокером, то ли стратегическое планирование в Бет-пещере – игрушка Spin Master готова к любым испытаниям. Качество и безопасность Компания Спин Мастер известна своими высокими стандартами качества. Фигурка изготовлена из прочного, ударопрочного пластика, выдерживающего активную эксплуатацию. Материалы гипоаллергенны и не содержат вредных примесей, что подтверждено международными сертификатами безопасности. Отсутствие мелких съемных деталей делает этот набор безопасным для детей от 4 лет. Эта игрушка не только развлекает, но и способствует развитию ребенка. Сюжетно-ролевые игры с фигуркой супергероя DC Comics помогают развивать воображение, креативное мышление, навыки общения и мелкую моторику. Кроме того, образ Бэтмена воспитывает у детей чувство справедливости, смелость и желание защищать более слабых. Соберите полную коллекцию героев и злодеев, чтобы устроить эпическую битву в истории Готема прямо у себя дома!
кешбэк от 34 ₴
рассрочка
-32%

«Бэтмен™: Тумблер против Двухликого™ и Джокера™» (76303) – это веселая игрушка для детей, которые любят Бэтмена, транспортные средства, творчество LEGO® и приключения супергероев™. Подарите приключения Бэтмена юным супергероям от 8 лет благодаря этому высококачественному набору LEGO, в котором представлен культовый Бэтмобиль Тумблер™ из классических фильмов о Темном рыцаре™.
кешбэк от 95 ₴
рассрочка
-5%

Основное отличие дрифт-карт RACE CAR M3 от обычного электробайка – не нужно крутить педали. Дрифт-карта RACE CAR M3 это трехколесный электроскутер с мощным электроприводом для дрифта. Электробайк начинает движение при нажатии на кнопку газа – и через мгновение вы уже мчитесь на скорости до 15 км/ч. При этом выполняя крутые развороты и пронося в управляемом заносе благодаря паре специальных задних колес. Задние колеса электробайка – роликовые с уклоном для дрифта и вращения. Отправляйте ваш электроскутер куда угодно и как угодно – без ограничений! Рулевая колонка закрыта кожухом из прочного пластика, из которого также сделаны сиденья. Сидения электроскутера обладают достаточной прочностью. И в то же время создают впечатление полного комфорта. Мощность двигателя электротранспорта – 250W, а диаметр колес – 8 дюйм. Запас хода на одном заряде может быть до 15 км в зависимости от режима езды, веса райдера, рельефа местности и других факторов и обстоятельств.
кешбэк от 95 ₴
рассрочка
-5%

Основное отличие дрифт-карт RACE CAR M3 от обычного электробайка – не нужно крутить педали. Дрифт-карта RACE CAR M3 это трехколесный электроскутер с мощным электроприводом для дрифта. Электробайк начинает движение при нажатии на кнопку газа – и через мгновение вы уже мчитесь на скорости до 15 км/ч. При этом выполняя крутые развороты и пронося в управляемом заносе благодаря паре специальных задних колес. Задние колеса электробайка – роликовые с уклоном для дрифта и вращения. Отправляйте ваш электроскутер куда угодно и как угодно – без ограничений! Рулевая колонка закрыта кожухом из прочного пластика, из которого также сделаны сиденья. Сидения электроскутера обладают достаточной прочностью. И в то же время создают впечатление полного комфорта. Мощность двигателя электротранспорта – 250W, а диаметр колес – 8 дюйм. Запас хода на одном заряде может быть до 15 км в зависимости от режима езды, веса райдера, рельефа местности и других факторов и обстоятельств.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВЛУЧНЫЙ ХОД Эту игру можно было смело называть не "Меткий ход", а "Хитрый кот" или "Хитрый лис". Этот представитель семейства «бросай и пиши», умело маскируясь под несложный филлер, охотится на игроков, алчных к интеллектуальным развлечениям. Перед вами увлекательная и пушистая игра от автора Проходимцев Кведлинбурга Вольфганга Варша. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Каждый участник получает лист и ручку. Количество раундов зависит от количества игроков и обозначается в верхней части листа цифрами от 1 до 6. Каждому соответствует определенный бонус, который игроки получают в начале раунда. Например, в первом раунде можно опрокидывать кубики. В игре используется шесть цветных кубиков соответствующих шести областям на листе. В свой ход игрок бросает кубики, выбирает один, выкладывает его на одно из трех разделов в верхней части и зачеркивает соответствующую ячейку. Белый кубик считается джокером и заменяет любой другой. В желтой, синей и зеленой областях есть цифры. Такие ячейки вы зачеркиваете. К результатам синего кубика прилагаются результаты белого. Ячейки красной и фиолетовой области — пустые. Они заполняются числами в установленном порядке. Брошенные кубики с меньшим значением откладываются в сторону. Пора другим участникам действовать. Они поочередно выбирают из оставшихся кубиков и применяют их эффекты. Заполняя горизонтальные и вертикальные ряды, участники получают разные бонусы, отмеченные по бокам ячеек. Крестики позволяют зачеркивать ячейки в соответствующих областях. Числа позволяют вписывать цифры. Красная ушастая мордашка — это та лиса, о которой мы говорили в начале. Хитрый зверек поможет увеличить количество очков за каждую область. Бонусы могут создавать цепные реакции, в результате которых вы получаете самые мощные комбо. Желтая область приносит очки за вычерченные столбцы. Для синей и зеленой области важно количество вычеркнутых ячеек. Оранжевая и фиолетовая – игроки суммируют числа в ячейках. Самое время применить эффект лисы - умножить наименьшую сумму за область на число полученных зверьков.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЖАР-ХВОСТИКИ Пробовали ли вы когда-то поджечь собственный хвост? Ведь одному отважному опоссуму именно так и пришлось поступить, чтобы вернуть пламя обратно в поселок — он даже не побоялся пробраться на высокогорные вершины и усыпить злую игуану! Посочувствуем же этому герою в свежей карточной настольке, а заодно насладимся шикарным огненным оформлением! ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЕ В основе настольной игры «Жар-хвостики» лежит волшебная сказка индейского народа в челе. Чтобы легенда предстала перед нами во всей красе, для начала возьмем 12 карт выбранного цвета, положим перед собой карту костра и поместим на нее любую карту опоссума (кроме джокера). Это нужно сделать хитро: во-первых, так, чтобы опоссумы у всех были разные (выложили одинаковых? - меняем!); во-вторых, немного со смещением, чтобы все видели огонек на карте с костром. Стопки огня сформированы, осталось только взять на руки остальные свои карты и создать бревно игуаны в центре игрового поля! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Приготовьтесь играть, пока не исчерпалось ваше бревно Игуаны и постарайтесь накопить как можно больше огоньков к этому моменту. У кого их будет больше, тот победит! В каждом раунде нас ждет 3 фазы: выбор опоссумов, охота и подготовка к следующему раунду. Сначала одновременно выбираем опоссумов – оставляем в руке 3 активные карты для этого раунда, а остальное накрываем картой логова. Теперь происходит охота, отсюда играем поочередно. В свой ход вы можете либо положить в кипу лицом вверх карточку с таким же значением, как у верхней карты в колоде игуаны, либо спасать. Оказавшись в затруднительном положении, можно выложить джокера – карту со значением +1. Если никто не мог найти нужную карту, нужное значение увеличивается на 1 и все повторяется снова! Чтобы извлечь огонь, нужно сыграть с руки опоссума со значением ровно на 1 больше, чем верхняя карта сброса (после 9 снова идет 1). В следующем раунде рука пополняется, приходят новые опоссумы и игра продолжается, пока в колоде игуаны остаются карточки! Если в начале вашего следующего хода карта, которую вы сбросили, лежит сверху кипы, можете назвать себя победителем в раунде – заслужили! ДЛЯ КОГО ИГРА Жар-хвостики – веселая игра для всей семьи, отлично подойдет для того, чтобы взять ее с собой в путь!
кешбэк от 42 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОЙНА ПЕРСНЯ Сегодня трудно встретить человека, не знакомого в той или иной степени с легендарной сагой Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Ведь все начиналось с небольшой повести о приключениях хоббита — вот действительно стоит ступить на дорогу, и неизвестно, куда тебя занесет. Уже более полувека Средиземье является самым известным фэнтезийным миром, а культовая кинотрилогия лишь придала ему популярность. В 2004 году была издана настольная игра War of the Ring, не менее эпическая, чем книга и фильм. Через восемь лет вышло второе издание, и сейчас мы рады представить вам украинскую локализацию. В настольной игре "Война Кольца" воспроизведен бой свободных народов против сил Тьмы. При игре вдвоем каждый возглавит одну из сторон, трем или четырем участникам придется делиться на две команды. В состав игры входит около двухсот пластиковых войск, а значит, нас ждут по-настоящему масштабные сражения. Одновременно с войной разворачивается сюжетная линия: Братство Кольца следует к Мордору, чтобы уничтожить Кольцо Всевластия в жерле Роковой горы. Кроме масштабности происходящего характерной чертой «Войны Кольца» является асимметричный игровой процесс. Силы Тьмы поначалу имеют значительное военное превосходство и задачу захватить Средиземье: для победы им нужно взять под контроль поселения противника, приносящие 10 победных очков. Свободные народы начинают игру с немногочисленной армией, однако для изгнания Тьмы им достаточно захватить поселения, приносящие 4 победных очка. Второй способ одержать победу связан с миссией Братства Кольца. Если Фродо с соратниками благополучно дойдут до Роковой горы — Кольцо уничтожено и Саурон свергнут. Но Братство может подвергнуться влиянию Кольца, и в таком случае побеждает Тьма. Игровая механика Войны Кольца построена на смеси холодного расчета и удачи. В ее основе лежат кубики действий: синие для свободных народов и красные для сил Тьмы. И синий, и красный наборы содержат уникальные «джокеры»: для свободных народов это Воля Запада, позволяющая выполнить любое действие или призвать персонажа, для Тьмы — Глаз, следящий за Кольцом. Боевая система также использует кубики, но позволяет исправить неудачные значения с помощью лидеров войск, персонажей и карт. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Война Кольца" будет интересна поклонникам творчества Дж. Р. Р. Толкина и любителям масштабных военных стратегий. Если вы любите быстрые фановые игры и хотите отдохнуть и расслабиться, то Война Кольца не для вас. Если вы готовы к изучению объемных правил и эпическим многочасовым битвам в мире Средиземья, эта замечательная игра наверняка станет украшением вашей коллекции.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-5%

Наклейка на заднее стекло авто Джокер карта город изготовлена из перфорированной пленки One way vision с высокой светопропускной способностью на самоклеящейся основе. Перфорированная пленка One way vision за счет черного клеевого основания и мелких отверстий позволяет сохранить пассажирам обзор и отлично справляется с функцией тонирования стекла автомобиля. Изображение пленки One Way Vision очень хорошо воспринимается с внешней стороны, а с обратной – видна черная сетка с круглыми отверстиями, на которую человеческий глаз не фокусируется и поверхность кажется прозрачной. Снаружи отчетливо видно напечатанное изображение, а изнутри видна улица. Наклейка Джокер карта город прекрасно переносит автомойки и перепады температур и может стать отличным подарком для Ваших родных и друзей! Характеристики пленки One Way Vision Толщина пленки: 180мк. Поверхность плёнки: 50% открытой области, 50% под печать. Коэффициент растяжения – 130%. Поверхность, на которую будет монтироваться наклейка, рекомендуется обезжирить. Если у Вас уже есть работы с наклейками – можно монтировать наклейки без использования жидкости. Если монтируете впервые – лучше начать монтаж с снятия с наклейки защитной бумажной подложки и на клеевую основу нанести жидкость. Жидкость лучше наносить через распылитель с расстояния 40-50см, чтобы подложка стала мокрой. Если наклейку нужно будет переклеить – на влажной основе это можно будет сделать гораздо легче, чем отрывая пленку на сухую. Начинать монтаж наклейки желательно от центральной части, разглаживая пленку в сторону краев и постепенно изгоняя из-под нее воздух. Если все же пузырьки воздуха останутся, их можно легко устранить, прокалывая пузырь иглой и сразу же разглаживая ракелем. После монтажа желательно машину подержать в сухом помещении хотя бы сутки, так как полная кристаллизация клея происходит в течение 24 часов.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-5%

Наклейки на стойки двери Джокер КЛ изготовлены из мономерной каландрированной пленки с матовой защитной ламинацией. Наклейки на двери хорошо переносят автомойки и перепады температур. Толщина плёнки: 80 мкм (без подкладки и клея), Ламинация -70мк. Клей: полиакрилатный, постоянный, прозрачный. Подкладка: бумага с односторонней силиконизацией, 135 г/м2 Температура эксплуатации: от -40°C до +80°C. Рекомендуемая температура поклейки: не ниже +10 °C. Поверхность, на которую будет монтироваться наклейка, рекомендуется обезжирить. При монтаже рекомендуется обрезать наклейку по контуру стоек двери без загибов пленки. Размер универсален и подойдет для большинства марок автомобилей. Если у Вас уже есть работы с наклейками – можно монтировать наклейки без использования жидкости. Если монтируете впервые – лучше начать монтаж с того, что снять с наклейки защитную бумажную подложку и нанести на клеевую основу жидкость. Жидкость лучше наносить через распылитель с расстояния 40-50см, чтобы подложка стала мокрой. Если наклейку нужно переклеить – на влажной основе это можно сделать гораздо легче, чем отрывая на сухую пленку. Начинать монтаж наклейки желательно от центральной части, разглаживая пленку в сторону краев и постепенно изгоняя воздух из-под нее. Если все же пузырьки воздуха останутся, их можно легко устранить, прокалывая пузырь иглой и сразу разглаживая ракелем. После установки желательно подержать машину в сухом помещении хотя бы день, так как полная кристаллизация клея происходит в течение 24 часов.
кешбэк от 2 ₴

Символ справедливости – Бэтмен, а его вечный враг Джокер. Двое вели свои бесконечные битвы на сцене Готем-сити, но однажды из-за случайности Бэтмен превращается в младенца! Чтобы доказать, что зло существует, Джокер решает воспитать этого младенца как супергероя справедливости — Бэтмена! Чрезвычайная комедия о воспитании ребенка суперзлодеем начинается!