Джинкс знает, что может творить магию. Но он не знает, почему его украдкой преследует оборотня с ноутбуком, почему деревья отводят от него безопасные тропинки в Урвальде и почему эльфы думают, что Джинкс и злой Костковерт связаны между собой. Опасные поиски ответов на целый ряд вопросов заводят Джинкса в пустынную страну Самару, где, как утверждает колдун Симон, парень мог бы найти давнюю магию, которая ему необходима, чтобы одержать верх над Кистковертом и объединить Урвальд. Вместо этого Джинкса поневоле вовлекают в многовековой заговор, из-за чего Урвальду грозит еще большая опасность.
Во второй части трилогии о Джинксе отважный герой призван для того, чтобы спасти Урвальд. Однако чем больше он узнает, тем яснее понимает, что эти поиски нуждаются в чем-то большем, чем просто магии одинокого ученика колдуна, так что вскоре ему придется созвать на помощь весь Урвальд: ведьм, оборотень, колдунов и деревья.