triangle
Найдено 10766 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Назначение
Язык издания
Форм-фактор
Материал
Материал основной/корпуса
Количество страниц
Страна производства
Узор
Совместимость со смартфоном
Модель смартфона
Фактура
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Дракон

кешбэк от 6 ₴
-52%
Принадлежность Детям
Коллекционная фигурка Варкрафт Синий дракон World of Warcraft Netherwhelp 18 см WOW BDN 18 Описание: Высота: 18 см Производитель: Китай Материал: ПВХ Упаковка: Без упаковки
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ DIFFERENCE В настольной Difference игрокам нужно находить отличия на, казалось бы, одинаковых картинках. Естественно, что делать это они будут не по одному, а со своими соперниками, наперегонки. Очень интересная и красочная игра на развитие внимательности и сосредоточенности, а учитывая фактор скорости, да еще и стрессоустойчивости. СРАВНИТЬ ДВЕ КАРТИНКИ – ЭТО ОЧЕНЬ ПРОСТО Да, мы согласны с вами, что детская игра, но утверждать что это очень просто, не стали бы. Да вот хоть сами попробуйте найти наскоро два отличия между этими картинками: Надо сказать, что всего в коробке с игрой 50 больших двусторонних карточек, разбитых на 4 тематики: Цирк, Волшебный замок, Дракон и Озеро. Игровой процесс Участники выбирают тему карточек для игры. Одну из них выкладывают лицевой стороной вверх по центру стола, остальные раздают поровну между всеми игроками. Свои карты игроки выкладывают перед собой стопкой, лицом вниз. По команде Старт, игроки открывают свои верхние карты и начинают искать отличия с центральной картой. Игрок, первым нашедший два отличия, сначала демонстрирует их соперникам, а после, выкладывает свою карту поверх центральной и отрывает из кипы новую. Теперь отличия искать нужно с новой центральной карты. Партия продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не опустошит свою личную стопку – он и будет победителем игры. ВАРИАНТЫ ИГРЫ Для упрощения игры, участники могут договориться разрешать изменять свою карту на другую, если игрок долго не может найти отличия. Для усложнения – игроки могут открыть сразу всю свою стопку карт перед собой, и искать отличия одновременно на всех картах. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Difference – это замечательное развлечение для детей от 6-ти лет. Можно играть как в детском кругу, так и в компании взрослых.
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАЛЕНЬКИЙ МИР Орки и скелеты, упыри и великаны, колдуны и эльфы живут в одном волшебном мире. Однако он слишком тесен, чтобы воплотить их честолюбивые планы, поэтому грядет противостояние эпических масштабов. О ЧЕМ ИГРА В игре Small World возьмите бразды правления сказочными персонажами и постарайтесь с ними захватить мир. Возможность создания уникальных народов сделает каждую партию непохожей на другие: приезжайте из моря и из воздуха, ведите подданных подземными ходами и держите оборону на горных перевалах. К вашим услугам неприступны крепости и боевые драконы, пещеры троллей и норы полуросликов – чтобы основать могущественную империю, любые средства хороши. А когда ваша цивилизация разрастется и придет в упадок, смело возглавите новую – и приведите ее к победе!
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MAGIC MAZE Собрались Эльф, Гном, Маг и Варвар сходить в пещеру развлечься: монстров побить, драконов за хвост потаскать и другую нечисть истребить. Но для начала нужно вооружиться! А где, по-вашему, оружие берут фэнтезийные герои?! Правильно, в специальном магическом маркете Magic Maze. Однако денег у наших героев не оказалось, и они решили пойти на ограбление… Перед Вами кооперативная игра настольная в режиме реального времени. Ограбление магазина нужно провести тихо и быстро, пока не истечет время в песочных часах. В противном случае, вас поймает охрана. Будет непросто — лабиринты Магического Маркета коварны! ПЕРЕД ИГРОЙ Перемешайте тайлы лабиринта и сложите их в кипу вниз. В центре стола разместите стартовый тайл магазина, а на него положите 4 разноцветные фишки героев. План магазина и его лабиринты будут раскрываться игрокам по степени его исследования и приставлению новых тайлов. Внимание! В этой игре вы играете не за конкретного героя, а за всех персонажей сразу. Ваша цель – довести фишки героев до артефакта (оружия) соответствующего цвета, а после этого дружественно сбежать из магазина. На все про все 3 минуты, которые неумолимо отсчитывают песочные часы. Впрочем, время можно будет увеличить, но расскажем об этом немного ниже. Игроки получают на руки по одному жетону действия, на котором указано, какое именно действие (или два действия) игрок может выполнять любой из фишек героев. Одному из участников будет доступно действие перемещения фишек на север, другому — на запад, третий будет перемещать героя эскалатором или, например, исследовать (приставлять новые тайлы) в лабиринт супермаркета. Главное, что каждый отвечает только за свое действие. ИБО ТИШИНА ДОЛЖНА БЫТЬ ВО ГРАБОВАНИЕ Как только песочные часы будут перевернуты, игра, а точнее ограбление, началось! Главное правило игры: участникам запрещено общаться! Ни жестами, ни звуками, тем более словами. Никак! Единственное, что позволено – это пристально смотреть на другого игрока, или положить перед ним специальную фишку «Сделай что-нибудь!». ПЕРЕМЕЩЕНИЕ В игре нет ходов! Все участники одновременно управляют фишками героев, перемещая их Магомаркетом. Фишки ходят по ячейкам. Причем если игроку доступно действие «перемещения на север» он может передвигать фишку на любое количество ячеек на север, пока не упреется в стену. Для возврата или поворота эту фишку должен подхватить участник с соответствующим действием. На некоторых тайлах магазина вам встретятся телепорты. Это удобная штука для перемещения фишки на большое расстояние: в один портал зашел, из другого вышел. Действием «Использовать портал» также руководит один из участников игры (и только он). На первый взгляд ничего сложного! Но мы напомним, что общаться и договариваться о будущих действиях запрещено, а действовать слаженно и коллективно в полной тишине достаточно сложно. Ведь цель у игроков одна, но у каждого в уме свой план ее достижения. Вот здесь и начинаются пристальные, злобные взгляды друг на друга, а также размещение перед игроком фишки «Сделай что-нибудь!»…, а он не поймет, что… (улыбка).ИССЛЕДОВАНИЕ Действием «Исследование» также руководит один из участников игры. Это действие позволяет приставлять новые тайлы к имеющемуся лабиринту магазина. Для того чтобы она была доступна, фишка соответствующего цвета должна зайти на ячейку с изображением перхоти (исследования). В этом случае, игрок с действием «Исследования» и только он берет из кучи верхний тайл и приставляет к лабиринту. После чего, любая фишка героя может переходить на новый участок лабиринта. ТЯНЕМ ВРЕМЯ Как ни крути, но 3 минуты на ограбление Магомаркета – это очень мало. Это только в кино можно что-то украсть за «60 секунд», но ведь у нас реальное ограбление, а не киношное (улыбка). В стенах лабиринта вы найдете ячейки с изображением песочных часов. Если фишка героя встанет на эту ячейку, часы можно будет перевернуть и отсчет времени уйдет в обратную сторону. Для большей эффективности следите за часами и совершайте переворот в максимально выгодном времени. Однако и здесь есть загвоздка: одну ячейку с часами можно использовать только один раз за игру. Для повторения эффекта, ищите другую ячейку с этим символом. СМИВАЙСЯ! Когда все герои будут установлены на клетки с изображениями их оружия: Варвар — на мечи, Маг — на зелье, Гном найдет топор, а Эльф — лук со стрелами, это означает, что ограбление произошло! Теперь нужно успеть еще и смыться! Для этого игроки должны довести фишки героев до выхода из Магомаркета. Но и здесь произошла беда: в магазине сработала сигнализация, отключившая все телепорты. Бежать придется на своих двоих! КОНЕЦ ИГРЫ Все очень просто! У вас перестал сыпаться песок в часы, а ваши герои все еще в магазине? Вас поймали – вы проиграли! Обсудите ошибки и более тщательно спланируйте следующее ограбление. Если вы успели покинуть Магомаркет – поздравляем, Вы победили! Попытайтесь пройти более сложный сценарий игры.ИГРОВЫЕ СЦЕНАРИИ Правилами игры предусмотрено несколько сценариев. Они созданы для выбора уровня сложности игры. На первом уровне, игрокам даже разговаривать можно
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЛАЦ! ВЕЛИКАЯ КИТАЙСКАЯ МУР Что бы вы мечтали сделать, если бы оказались на вершине Великой Китайской стены? Думаем, что знаем ответ: возможно, сначала вы бы огляделись, вдохнули полную грудь воздуха, покричали бы, поплевали бы вниз, полюбовались пейзажами… Но кого мы пытаемся обмануть? Первая мысль, что придет в вашу голову – сделать хорошее фото! Быстрее! Настольная игра «Шар!» именно об этом: в ней вам придется выбирать нужные части стены, сдвигать их, менять местами, чтобы отыскать лучший ракурс для вашей отойки (кто не зае, то это украинское «селфи» — кричам «вот и я!» и снимаемся!). И все в условиях жесткой конкуренции, потому что гулять по Большой стене в одиночестве — слишком дорогое удовольствие! Все хотят собственную фотографию, становитесь в очередь! КАК ИГРАТЬ Каждый из нас на руках будет 5 карт: три карты действий и две карты композиции. Первые четыре карты стены на вашем столе начинают ее – стройте стену в одну или в другую сторону, и используйте карты композиции, чтобы сделать фотографию! В свой ход должны выполнить четыре последовательных шага: Увидели рикшу — перемещайте его на участок вправо! Каждый из них… Возьмите карточку стены с рынка и положите ее слева или справа от Большой стены. Если карты на рынке вам не нравятся, вы можете попробовать взять верхнюю закрытую карточку с верха соответствующего бревна – вам повезет! И не забудьте пополнить рынок открытых карт до трех! Разыграйте карту или карты действия (в зависимости от количества игроков). Обновите карты действий в руке. В любой момент игры, даже во время хода соперника (между его действиями), вы можете сделать фото, которое будет соответствовать одной из карт композиции на вашей руке. Карты композиции, которые лежат на столе в открытую, можно использовать только в свой ход. Щелкнув, положите эту карточку композиции к собственной кипе очков и доберите из бревна новую (если не тянули карточку из середины стола, те три карты композиции, которые выложили на стол в начале партии, вы не обновляете). А также «почистите» стену от неудачных ракурсов: сбросьте все задействовавшие карточки стены и дополните ряд до 4 карточек.РИКША, ДРАКОН И БАШНЯ Кто не хочет познакомиться с настоящим древнекитайским рикшей, подняться на башню или увидеть неистовый танец? Специальные карты досыпят изюминок в вашу игру, сделав ее еще более интересной. Если на карте стены появился рикша, такую карту нельзя использовать, чтобы сделать фото, перемещать или убирать ее. Когда рикша оказывается в игре, он занимает самую левую карточку стены и каждый ход передвигается, блокируя какую-то карточку, пока не уедет. Карту башни нельзя переместить или убрать с помощью карт действий, однако другие карты стены можно размещать рядом. Карты же дракона должны составлять собственно этого дракона для точной композиции — нельзя снять голову напротив хвоста и радоваться этому… Нет, в жизни вы, конечно, готовы на все, но не в этой игровой реальности! ДЛЯ КОГО ИГРА Карточная настольная игра «Шар» — то, что нужно, чтобы не загрустить в дороге, на природе или развлечь друзей, когда пришли в гости. Погрузитесь в атмосферу туристического Китая, попробуйте сделать лучшее фото и обойти конкурентов!
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ НИДАВЕЛЛИР Извлечение из драконовой книги рецептов: рыцарские доспехи, подобно цельному куску фольги для запекания в духовке, помогут сохранить самые высокие вкусовые качества завернутого внутрь стейка. Потягивающегося сна ящера осталось совсем немного — разыскать желающих стать сочным питательным полдником. А это значит, что пора собирать отряд верных друзей – коренастых дворфов – готовых на откровенное безумие: убийство страшно голодного и злого дракона Фафнира. О ЧЕМ ЛЕГЕНДА НАМ ГОВОРИТ Фафнир немного расстроен, что его веками заставляли быть в одиночестве, и теперь радуется любой компании... чтобы сделать над каждым случайным гостем страшную кровавую расправу. В общем, заключение явно не пошло на пользу его и без того плохого характера. А что же отважные герои? Перевелись? Не справимся? Преимущество каждого военачальника, особенно дворфийского, в уме, сообразительности и хорошо сбитой команде. А что нам какой-нибудь дракон? Обязательно поразим, главное выдернуть из таверн и других злачных мест свой будущий отряд. Кого бы выбрать: молодых и сильных, а может быть, мудрых и опытных? ПОДГОТОВКА К ИГРЕ У каждого игрока на старте есть в своем арсенале планшет королевства и базовый набор монет для вербовки. Нам придется заглянуть в кожу из трех популярных таверн в этих землях, чтобы набрать самых смелых воинов. Именно тот герой, собрав очков смелости больше других, сможет показать себя в финальном сражении. Также всем случайным образом достанется по одному кристаллу с номиналом. Карточки героев устанавливаем на столе в специальные держатели, рядом с которыми занимает свое место Королевская казна, из которой можно будет постепенно улучшать свой запас вербовочных монет, разыгрывая разные свойства. Карточные дворфы-воины будут заходить в три размещенные на столе таверны. В начале партии развлекать себя спиртными напитками будут лишь слабее (карты первой эпохи), а когда все они займут законные места в отрядах, можно будет "раскупорить" и вторую, лучшую, бревно. парящий» и напоследок всегда остается «Гардующий конь». Игроки делают ставки монетами, в чью корчму они хотели бы посетить раньше. Так определяется очередь хода, а если вдруг на одну и ту же таверну поставлены монеты одинакового номинала, первенство поможет определить кристалл, изданный в начале партии. Помните о таком? Вербуя дворфа из таверны, мы выкладываем его у своего планшета, при этом нужно обращать внимание на его класс, обозначенный цветом и типом шеврона. Нам может выпасть воин, разведчик, горняк, кузнец или охотник. Члены банды с одинаковыми классами будут занимать места в колонках, а ряд колонок будет постепенно пополняться новыми классами. Помимо простых солдат здесь можно получить награду из казны, а собрав все пять дворфийских классов, можно даже завербовать героя – улучшенного воина с жирными способностями. Однако некоторых героев не заманишь в отряд, не выполнив их определенное условие! Как только в первой колоде дворфов закончились карточки, настает время предстать перед светлыми глазами монарха: мы сравниваем количество шевронов в каждом классе, и игрок, взявший первенство в "номинации", получает определенное отличие от самого короля. Эти знаки – ценная штука, и за них стоит побороться! Да, отличие воина — это титул десницы короля, позволяющий одномоментно улучшить на пять одну из своих монет. Приятно! Окончание карт во второй колоде сигнализирует о финальной стадии игры. Подсчитываем очки и награждаем победителя, которому посчастливилось первому скормить свой отряд разъярённому дракону! ДЛЯ КОГО ИГРА Стратегическая игра "Нидавеллир" отличается хорошими компонентами, незаезженными механиками и приятным фэнтези-лором. Она не очень сложна, хотя и нуждается в тщательном анализе и подсчете возможной выгоды от того или иного действия. Делать ставки и собирать сеты разных дворфийских команд бывает очень весело в семейном кругу.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПИКТОМАНИЯ Вы хорошо рисуете?! Отлично! Вы не умеете рисовать? Еще лучше! В настольной игре Пиктомания (Pictomania) рисовать нужно быстро и хотя бы схематично. Высокого искусства никто не просит. Достаточно, чтобы нарисованная собака не походила на умывальник. Можете? Тогда вперед! Во втором, переработанном издании Pictomania слова на карточках претерпели полное преобразование! Эта игра готова вас удивить новым видом. И здесь есть одно большое изменение по сравнению с базовой версией: независимо от количества игроков, в игре использовано только три карточки со словами. Это значит, что вы сможете быстрее переходить в каждый раунд, не теряя кучу времени на чтение огромного количества слов, чтобы угадать, кто и что должен рисовать. Теперь вперед, наслаждайтесь весельем и боритесь за победу в живописной игре всех времен! жетоны с очками, бонусами и т.д. д. На специальные подставки, расставляем карточки с заданиями, каждый игрок берет себе по планшету, маркеру, губке для истирания, а также карточку с символом и карточку с номером, которые укажут, что игрок будет рисовать в этом раунде. По команде «Начали», каждый игрок получает задание – что ему придется нарисовать на планшете. Кстати, все карточки с задачами делятся на 4 уровня сложности (от легких – детских, до сверхсложных понятий). Например, игроку может попасть Дракон, Кувшин, Кошка и т.д. д., а может и Акционер или Жизнь (а это уже не так просто изобразить). Все игроки одновременно начинают рисовать. Нужно пытаться Рисовать похоже – если никто из игроков не угадает ваш рисунок, вы не получите очки. Все потому, что вам необходимо, как можно раньше угадать, что же они рисуют. Если у вас есть предположение, положите карточку с номером задания у этого соперника. Если ваше предположение окажется верным, вы получите очки. В случае ошибки будут начислены штрафные очки. Рисуя похоже на свое заданное слово, отгадывая первые рисунки соперников, игроки будут получать очки. Игра длится 5 раундов, по итогам победит игрок, набравший наибольшую сумму очков. ДЛЯ КОГО ИГРА Пиктомания – это игра для компании. Причем сколько бы игроков ни было – 3 или 6, игра проходит ну в очень веселой и хорошей атмосфере. Одна из самых лучших семейных игр родителей с детьми. Игра научит малышей и азам рисования, и воображению, и просто поднимет всем настроение.
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ХОДА ГЕРОЯМ НЕТ! Только представьте, в ваше уютное подземелье пытаются прорваться какие-нибудь «герои». Монстры, ящеролюды и улитки храбро встанут в защиту своего подземного покоя. "Keep the Heroes Out!" - Кооперативная игра с механикой коллостроения и асимметричным игровым процессом. Каждая фракция имеет свои индивидуальные мипле и использует свои уникальные способности, но все они постоянно сотрудничают между собой, ведь защита подземелья – нелегкое дело. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игроки ходят по подземным клеткам, нападают на героев, расставляют ловушки, собирают и сбрасывают предметы, покупают карты и арестовывают нападающих. В свой ход монстр может сыграть карту или несколько карточек. Значки на картах позволяют выполнить некоторые действия (взять новую карту, активировать способность своего монстра или действие подземелья, двигаться, атаковать или защищаться). В зависимости от выбранного режима сложности партии игрокам будут противостоять 2,4 или 6 героев, которые на старте будут находиться в разных комнатах подземелья и целенаправленно двигаться в вашу казну, чтобы ограбить ее. После хода каждого монстра игрока разыгрывается карта гильдии (ход героев). Когда открыто определенное количество карт гильдий согласно правилам – начинается следующий уровень. Победа и поражение в игре Чтобы победить игру, необходимо спасти сокровища от атаки в течение трех уровней. Игра сразу завершается поражением игроков, если героям удалось захватить 4 сундук с сокровищами. ХОРОШИЙ-ПЛОХОЙ МОНСТР Большинство монстров в игре – злодеи, но есть и хорошие монстры, как вот драконы. Некоторые из них очень сильны, а некоторые нуждаются в большем планировании и правильном сочетании. Вы можете попробовать разные комбинации и разные игровые режимы. Настольная игра «Шествие Героям Нет!» включает несколько кооперативных сценариев и разные уровни сложности. Помимо высокой реграбельности, можно отметить важность каждого участника партии и его личного бревна. ДЛЯ КОГО ИГРА «Ходу Героям Нема!» понравится любителям фэнтези приключений и фанатеевшим от асимметричных фракций в настольках.
кешбэк от 18 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОГНЕТВЕР Дракончики, обитающие в семейной настольной игре «Огнетвор», совсем не страшны и не злы, а очень даже милы! К тому же у них есть одно очень интересное хобби: ресторанный бизнес с элементами файер-шоу! Применяя на практике свои чудодейственные умения, извергая удивительное пламя, они способны привлекать к прилавкам местных торговцев множество новых посетителей! Разумеется, торговцы за это очень уважают! Но кем в этом сказочном мире станем мы? Драконом? Продавцом в уникальной скамейке? - Нет, это было бы слишком просто, берите повыше! Мы будем представлять какую-то загадочную персону, имеющую право назвать себя драконоустом, Хранителем пламени! В нашей компетенции общение с драконами, наставления крылатых ящеров на истинный путь, ублажение их требований, применение заклинаний и продумывание наиболее успешной шоу-программы. Таким образом, посещая магазины и общаясь с местными людьми, мы получим верх ценной репутации в торговых кругах, за которую стоило бы побороться! ДУЙ-ДУЙ - Завтрак готовь! Цель этой игры - стать самым успешным Охранником огня в городе. Будем ходить по часовой стрелке. В начале хода нужно обязательно посетить новый магазин, а потом уже принимать важное решение: либо забирать оттуда товары, либо накладывать волшебство. Победит в этом драконьем поединке тот, кто сможет похвастаться наивысшим показателем репутации до конца партии, когда закончится одно из активных бревен: мастеров или заклинаний. подконтрольного дракону. Если в выбранном магазинчике уже есть другие хранители, от них придется откупиться: выделите каждому товар или монету из своего запаса, а если не хотите расставаться со своим добром – выбирайте незанятый магазин. Решив совершить покупку в скамейке, вы получаете 1 товар, монету или дракона-ремесленника, и еще по одному товару за каждого дракона и заклинания, лежащие на прилавке. Что вам достанется, покажет символ в верхнем левом углу карты. Собрав товары, можно сразу разместить в свободном слоте магазина одного своего дракончика. При этом не забываем сверять символы в ячейке магазина и на карте дракона – они должны совпадать! Однако после этого можно получить шикарные награды!ДЛЯ КОГО ИГРА Играя в «Огнетворение», мы будем развивать город, будем активировать зажигательные способности драконов, очаровывать магазины, использовать специальные свойства скамеек и даже будем дарить друг другу подарки — множество активных действий не дадут никому долго скучать!
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-25%

Производитель: Japan Algae Co., Ltd. Завод Яманаси 1063-2 Оцука, Итикавамисато-чо, Нишиасиро-гун, префектура Яманаси, Япония; Сырье: порошок спирулины, витамин C, порошок растительного ферментированного экстракта с сиропом, содержащим редкие сахара, шикваса (цитрус), драконов фрукт (питахайя), ананас, танкан (цитрус), SGF® (специальный ферментированный ингредиент), ашитабаэль (япон) (уикё), энсай (бататные листья), казура (лиана), квансо (дневная лилия), кейл, кос-латук, комацуна (японская горчица), островной саншо (японский перечный куст), островная зелень (чако-сай) хризантема), сельдерей, чема-санчи (сорт салата), нигана (горькая трава), листья моркови, хандама, фучиба (горькая полынь), зелень (бета-вульгарис), шпинат, сакуна, митсуба (японская петрушка), фио папайя, рюкю-йомоги (полынь), петрушка, орегано, кориандр, донник, сладкий базилик, мангольд, стевия, мята, щавель, базилик, одуванчик, ананасовый шалфей, петрушка, кустовой базилик, перчик лемонграсс, мелисса, розмарин, лавровый лист, гиностемма пятилистая, инубия (щирица), подорожник, молодые побеги хурмы, молодые побеги караги, каваройомогие (вид полыни), гишигиши (щавель), молодые побеги гуавы альпинии церумбет, молодые побеги кофейного дерева, съедобная хризантема, портулак, череда волосистая, молодые побеги камелии, цурусоба (дикая гречка), новозеландский шпинат, хауттюйния, молодые побеги драконового фрукта, титон питанги, яванский длинный перец, молодые побеги бива (японская мушмула), яванский ограничитель, спорообразующие лактобактерии, циклодекстрин, лимонная кислота. Пищевая и энергетическая ценность на 20 таблеток 12,6 ккал, Белки – 2,4 г, Жиры – 0,3 г, Углеводы – 0,6 г (из них сахар – 0,3 г, пищевые волокна – 0,3 г), Натрий – 20 мг (солевой эквивалент 0,1 3,3 мг, Калий – 53,0 мг, Магний – 10,9 мг, Цинк – 0,2 мг, Медь – 0,002 мг, Марганец – 0,2 мг, Селен – 0,3 мкг, Фосфор – 36,3 мг, Общий хром – 0,1 ppm, Бе-0,0 мкг, Витамин В1 – 0,1 мг, Витамин В2 – 0,1 мг, Витамин В6 – 0,04 мг, Витамин В12 – 10,9 мкг, Витамин С – 160,0 мг, Витамин Е – 0,3 мг, Ниацин – 0,6 мг, Фолиевая кислота 0,05 мг, Биотин – 1,2 мкг, Витамин К1 – 55,2 мкг, Витамин К2 – 2,8 мкг, Инозитол – 3,8 мг, γ-линоленовая кислота – 50,8 мг, Линолевая кислота – 46,5 мг, Общие каротиноиды – 2 Хлорофилл a – 34,4 мг, РНК – 106,0 мг, ДНК – 29,8 мг, Кисломолочные бактерии – 200 млн. ALGAE – это естественная комбинация спирулины и комплекса тщательно отобранных витаминов, минералов и активных веществ, которые могут стать частью ежедневного питания для взрослых и детей. Благодаря богатому составу продукт создан на основе потребностей современного образа жизни, поддерживая природные ресурсы организма в периоды нагрузок и изменений в рационе. В основе формулы – спирулина, сине-зеленая водоросль, которая имеет высокое содержание белков, аминокислот и биологически активных соединений. Ее ценят за способность быть природным источником питательных веществ, необходимых для ежедневной поддержки организма. Особенности комплекса ALGAE: • Спирулина – источник натурального белка, важных аминокислот, хлорофилла и фикоцианина, участвующих в процессах естественной защиты организма. • Витамин С – способствует поддержанию антиоксидантной защиты и нормальной работе иммунной системы. • Витамины группы В (B1, B2, B6, B12) – участвуют в процессах энергетического обмена и общего обмена веществ. • Фолиевая кислота, пантотеновая кислота, биотин — компоненты, которые могут быть важны для поддержания энергетических процессов на клеточном уровне. • Витамины К1 и К2 – поддерживают естественные процессы свертывания крови и общее физиологическое равновесие. • Магний, железо, цинк, калий, кальций – минералы, способствующие сохранению оптимального минерального баланса в организме. • Омега-кислоты (γ-линоленовая и линолевая) — необходимы для здоровья клеточных мембран и поддержания естественного обмена веществ. • Фикоцианин и хлорофилл – природные пигменты, которые могут обладать антиоксидантными свойствами. • Лактобактерии – полезные микроорганизмы, часто добавляемые для поддержания нормальной кишечной микрофлоры. Когда уместно добавить спирулину в рацион: • при повышенных физических или эмоциональных нагрузках; • при условии изменений в питании или несбалансированного рациона; • в сезоны высокой вирусной активности; • для дополнительного обогащения ежедневного рациона питательными веществами; Способ применения: при условии сбалансированного питания - принимать 5 таблеток в день, при несбалансированном питании -20 таблеток в день, распределив на несколько приемов и запивая водой, в начале употребления - рекомендуется начать с 5 таблеток в день, для людей с повышенной чувствительностью - с 1 таблетки в день. Примечание: Количество таблеток следует адаптировать индивидуально в зависимости от общего состояния.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-28%
Принадлежность Детям
Мягкая игрушка Дракон Беззубик ночная фурия - это идеальный подарок для поклонников вселенной «Как приручить дракона» и настоящих ценителей очаровательных мягких игрушек. Изготовленная из приятного на ощупь, высококачественного плюша, эта игрушка подарит тепло, комфорт и ощущение уюта как детям, так и взрослым. Размер 40 см делает ее удобной для объятий, сна или игры. Беззубик выглядит максимально похожим на своего мультяшного героя: большие выразительные глаза, характерные крылья, лапки и хвост. Мягкая фигурка дракончик станет верным другом, которого приятно брать с собой в путешествие, в садик или даже в школу. Подарите немного магии вместе с волшебным драконом Беззубиком!
кешбэк от 2 ₴

В tradition of Lord of the Rings, Бастард! and Dark Angel comes ultimate tale of swords and sorcery! Millennia ago, Драконы Kings входят в мир в своей иронии. Большой энергичный союзник последовал за последней борьбой против этих monsters and freed Humanity. Новые бремена бойцов должным образом уничтожить коррупционные люди из old, которые должны быть высокие и тиранические как kings they once overthrew. 5 legendary heroes должны быть assembled by ancient wizard Anrack, которые инструкции them в use of Dragon Arms-powerful, ageless weapons. But even new blood and steel may not be enough to topple the indestructible might of timeless masters of death!
кешбэк от 5 ₴

Попытка примирения между лидерами враждебных континентов ради совместного противостояния ледяным и песчаным Лютым и дракону оборачивается ужасающей трагедией. В результате молодой и неопытный королевич Мандан становится правителем Содружества и, находясь под влиянием Храброго Уто, объявляет войну мести Ишари. В то же время верховный жрец Кловус временно захватывает власть в Ишаре и готовится к завоеванию Содружества. Короли Адан и Колланан оказываются в ситуации, когда они, кроме противостояния песчаным и ледяным Лютым, вынуждены также противостоять внутренним врагам и бестолковому правлению конага Мандана. Однако все коварные планы тех, кто поставил личную жажду мести и жажду власти выше интересов своих народов, становятся известны. А осознание вероятной силы дракона заставляет задуматься над тем, действительно ли нужно вести битву на уничтожение друг друга. Итак, встречайте продолжение политически насыщенного приключения с мечами, колдовством, жаждой мести и познанием неизвестного в человеческих отношениях.
кешбэк от 5 ₴

Согласно древним легендам на земле жили песчаные и ледяные Люти, которые стремились уничтожить друг друга и дракона. Их считали творцами людей, однако уже более 2000 лет никто о них не слышал, а тем более не видел. И вот неожиданно после пылевой бури появляются песчаные Люти, заявляющие королю Адану о своем возвращении после длительного заклинания сна для того, чтобы разбудить дракона и сойтись в финальном сражении с ледяными лютыми, а также предлагать ему стать их союзником. Адан оказывается в ситуации, когда достижение древней цели Лютых несет прямую угрозу выживанию всего человечества, особенно в канун рождения его первенца. Поэтому он вместе с другими начинает искать способ объединить и спасти всех людей с враждующих между собой континентов – ведь когда пришла всеобщая опасность, известная еще из легенд, кто смотрит на бесцельные споры. В конце концов это политически насыщенное приключение с мечами, колдовством, жаждой мести и познанием особенностей человеческих отношений.
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-56%

Фантазийный фаллоимитатор светящийся в темноте на присоске Рельефный необычный гибкий дилдо Dragon L 22 cm D 5 cm. + Реалистичный фаллоимитатор дилдо фаллос 230*42 мм. Доставка во все регионы Украины. Выгодный комплект 2 в 1: Фантазийный фаллоимитатор Dragon L + Реалистичный фаллоимитатор 🌟 Откройте для себя уникальный набор из фантазийного фаллоимитатора Dragon L, который светится в темноте, и реалистичного фаллоимитатора с мощной присоской! 🎉 Эти два стильных и безопасных товара созданы для максимального удовольствия и комфорта. Фаллоимитатор, светящийся в темноте, на присоске — Dragon L 🚀 Длина: 22 см • Диаметр: 5 см Светится в темноте ✨ – оставьте на свету несколько часов, и в темноте он будет излучать магическое свечение. Гибкий, но упругий материал ✅ – изготовлен из безопасного силикона без запаха, приятен на ощупь. Мощная присоска 🛡️ – надежно крепится к гладким поверхностям (ванна, душ, пол). Фантастический дизайн 🌈 – яркие цвета, уникальная форма дракона для необычной стимуляции. Эргономика и комфорт 😍 – рельефная форма адаптируется к естественным изгибам тела. Легкость в уходе 🧼 – достаточно промыть теплой водой с мылом или специальными средствами. Характеристики: Общая длина: 22 см Рабочая длина: ~20 см Диаметр: 5 см Материал: гибкий TPR/силикон Цвет: неоновый со свечением Идеальный выбор для тех, кто стремится к незабываемым приключениям! 🌙 Реалистичный фаллоимитатор на присоске 🔥 Длина: 230 мм • Вставная длина: 150 мм • Диаметр: 42 мм • Вес: 430 г Реалистичная текстура 📏 – анатомические детали для максимального погружения. Безпечный материал 🛡️ – киберкожа на основе PVC без фталатов, мягкая и эластичная. Мощная присоска 🌟 – фиксируется на гладких поверхностях, освобождая руки. Средний размер 😊 – идеальный баланс между комфортом и удовольствием. Совместимость со смазками на водной основе 💧. Этот фаллоимитатор – отличный спутник для тех, кто ценит реализм и удобство! Комплектация: 📦 Фаллоимитатор Dragon L 22 см. Реалистичный фаллоимитатор 230 мм. Добавьте яркие эмоции в свои интимные моменты с этим уникальным набором! 🎉💖 Конфиденциальная доставка: Каждый заказ упаковывается в непрозрачную упаковку с использованием черной стрейч-пленки, что гарантирует полную анонимность. Никто на почте не узнает, что находится внутри.
кешбэк от 11 ₴

Книга Драконианских ритуалов познакомит вас с основами и практическими методами драконианской магии как пути самоинициации. Из этой книги вы узнаете, как начать свою практику на Пути Дракона, установить контакт с богами и духами, которые помогут вам в этой работе, построить свой личный храм, подготовить инструменты для своих ритуалов, а также разработать свои собственные наработки и практики. Каждая практика сопровождается справочной информацией, объясняющей цель и возможные способы, по которым она может повлиять на ваш инициационный процесс. В Книге Драконианских Ритуалов вы найдете инвокации и эвокации, медитации и трансы, упражнения для очищения, заземления и поднятия внутренней Силы Змея. В книге также содержатся инструкции, которые помогут вам в астральных путешествиях и магии сновидений, научат работать с печатями и знаками, усилят ваши магические ощущения и покажут, как пользоваться воротами и ходами в Потойбиче. В Книге Драконианских Ритуалов также обсуждаются в практическом ключе практики кровавых жертвоприношений и сексуальной магии. Вы прочитаете о Драконианской Традиции, а также о Путь Левой Руки в целом, узнаете, что значит быть Драконианским Посвященным. Эта книга также проведет вас через пробуждение Кундалини, рассматривая симптомы и предлагая упражнения, которые помогут вам в вашей индивидуальной практике. Наконец, вы найдете здесь ритуал самопосвящения в Драконианское течение. Если вы новичок в драконианской магии, эта книга научит вас, с чего начать, и поможет понять основы инициационного процесса, в то время как более опытные практики найдут в ней практические указания и информацию о том, как развивать и расширять свою работу на Пути Дракона.
кешбэк от 2 ₴

ЧЕМ ЗАНИМАЮТСЯ САМЫЕ БОЛЬШИЕ ГЕРОИ МИРА, КОГДА ИМ НЕ С КЕМ СТАТЬ К БОЮ? Множество раз они спасали мир, вместе росли и одновременно удалялись все больше. Но сейчас, повзрослев, они должны забыть обиды и упреки и смириться с теми избранными. Вдохновленные легендарным аниме «Жемчужина дракона», талантливые авторы Обри Ситтерсон (сценарист «Комиксовой истории профессионального реслинга» и «Джи Ай Джо») и Фико Оссио (художник «Человека-паука» и «Революции») приглашают вас в полную экшен. Фанатам "Геллбоя", "Академии "Парасоля"" и "Черного Молота" лучше не пропускать этот новый увлекательный взгляд на всем знакомый жанр. Том содержит выпуски 1–5 комикса «Когда не с кем стать в бой».
кешбэк от 4 ₴

Как много в мире чудес! Мы точно не все видели. А именно Тутка-Тамок, приходящие по сладости к ребятишкам, или дремаликам, помогающим уснуть. А еще есть мигающие с такими длинными ресницами, что их кончики могут расчесывать облака. И волшебные королевства, где шоколадные драконы моментально становятся настоящими. Пусть мы не все чудеса видели, но точно готовы пойти им навстречу. Вот только страницу пролистать!
кешбэк от 3 ₴

Это история о двух друзьях дракончиках — Драго и Пиптика. Они живут в стране Драконии и ходят в школу, где... как распознать и правильно проглотить принцессу. Однако друзья считают, что это все тошнота, потому что где же настоящие принцессы? Нет их давно. Но даже если дракончики не верят в принцесс, а принцесса еще только мечтает ею стать, они обязательно встретятся.
кешбэк от 3 ₴

Встречайте «Пушистые сказочки» Виталии Савченко (Виталия Савченко) с иллюстрациями Настки Лесной! Кто такие – эти сказочки? Маленькие путешественники, которые приходят к сонным малышам и усаживаются у ушка, чтобы рассказать всевозможные интересности. Чего они только не видели, эти сказки! И драконов с мыльными пузырями вместо пламени, и черную овечку-сладкоежку, и пряники для колдуна Вередуса. Ходили сказки по снежкам, летали между облаками, вели разговоры с котами на крышах и подглядывали за Чудиском-Юдиском. Собрали кучу историй!⠀ > Писательница Виталия Савченко вложила в свою душу и фантазию. Автор уже давно приручает истории: издала их в более чем 10 детских книжках и не собирается останавливаться на достигнутом. Ее произведения всегда находят отклик в сердцах маленьких читателей и их родителей. А проиллюстрировала сказки таинственная художница Настка Лесная. Она находит вдохновение в игре ветра с листьями и песнях лесных ручейков. Может, даже и с малками дружит, но это держит в секрете. Сборник получился особенно красочным, потому что Настка и сама немного верит в сказки. Ее иллюстрации придают особый шарм и живость каждой истории.
кешбэк от 3 ₴

Однажды зимним вечером Роман, открыв дверь квартиры, непостижимым образом оказался в другом измерении. В этом удивительном мире драконы развозят почту, в туннелях под городом обитают загадочные люди-крысы, волшебство используют для повседневных нужд, а маги создают ингредиенты для молодильных кремов. Есть от чего потерять голову… Но даже к такой причудливой жизни можно привыкнуть, если найдется вовремя пришедшая на помощь наставница — магиня Марта. Они будут разгадывать тайны древних манускриптов и спасать от проклятия целый народ. Роману придется принимать очень сложные решения, ведь магы тоже влюбляются и ревнуют.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-25%

О книге: «Но после встречи с тобой… я понял ценность жизни каждый день» Связь дракона с Оливией укрепляется после того, как он решает отпраздновать ее день рождения. Время спокойно течет, когда вдруг Оливия начинает меняться?! Так человеческий ребенок и древний дракон, совсем не похожие друг на друга, становятся семьей. Размер 210 x 150 мм
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-25%

О книге: «Я все решил… Я буду твоим папой!» К дракону, покоящемуся глубоко в горах, приходит маленькая девочка… и называет его папой?! Так человеческий ребенок и древний дракон, совсем не похожие друг на друга, становятся семьей. Размер 210 x 150 мм
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

Большой набор аромаконусов HEM Assorted для дома, офиса и студии. В коробке 12 разных ароматов, каждого из 4 пачки. В каждой маленькой пачке 10 конусов и металлическая подставка. Конусы компактны, быстро заполняют комнату ароматом и тлеют ровно. Как использовать: установите конус на подставку, подожгите вершину и дайте пламени гореть 5-10 секунд. Задуйте огонь – конус должен тлеть и дымить. Размещайте на негорючей поверхности, вдали от сквозняков и детей. HEM – один из самых известных индийских производителей благовоний из Мумбаи и Бангалора. С конца 1980-х годов компания выпускает классические серии палочек и конусов, сочетая традиционные масляные композиции и стабильность аромата. Ароматы в наборе (с переводом и кратким описанием) Cinnamon – корица, теплая пряность. Cannabis – каннабис, травяной зеленый акцент, без психоактивных веществ. Precious Lavender – лаванда, спокойствие и мягкость. Vanilla – ваниль, сладкий кремовый шлейф. The Moon – Луна, прохладный пудрово-цветочный микс. White Sage – белый шалфей, очищающий травяное звучание. Coconut – кокос, мягкое тропическое наслаждение. Dragons Blood – кровь дракона, смолисто пряный насыщенный аромат. Precious Patchouli - пачули, теплый землистый тон. Precious Rose – роза, классическая цветочная нота. Green Tea – зеленый чай, свежесть и легкость. Strawberry – клубника, ягодное наслаждение. Характеристики • Формат: конусное благоухание • Количество ароматов: 12 • Комплектация: 48 пачек (по 4 пачки каждого аромата) • В одной пачке: 10 конусов + подставка • Производитель: HEM Corporation • Страна производства: Индия • Назначение: ароматизация помещений, релакс, медитация, ритуальные аромаконусы, конусное благоухание, hem, набор благовоний, аромат для дома, индийские благовония, ароматы assorted, белый шалфей, корица, ваниль, пачули, кровь дракона, зеленый чай, конусы благовоний