triangle
Найдено 7803 товарa
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Застежка
Состав
Язык издания
Материал
Количество страниц
Страна производства
Узор
Сезонность
Стиль
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Странные дела

кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Эти ароматы изготовлены из пыльцы, измельченных цветов, ароматных трав и пряностей (масала). Они обладают тонким нежным цветочным ароматом. Используются для создания благоприятной атмосферы в доме и рабочем месте, а также влияют на настроение, здоровье, активность и удачу в делах. Состав этих пыльцев (ароматических палочек): бамбуковая основа и ароматические масла. Запах — пачули Состав — пильцевая основа, измельченные цветы, травы, пряности, масла Количество в упаковке — 15 Страна-производитель — Индия
-25%

Эти ароматы изготовлены из пыльцы, измельченных цветов, ароматных трав и пряностей (масала). Они обладают тонким нежным цветочным ароматом. Используются для создания благоприятной атмосферы в доме и рабочем месте, а также влияют на настроение, здоровье, активность и удачу в делах. Состав этих пыльцев (ароматических палочек): бамбуковая основа и ароматические масла. Запад — сандал Состав — пильцевая основа, измельченные цветы, травы, пряности, масла Количество в упаковке — 12 Страна-производитель — Индия
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Эти ароматы изготовлены из пыльцы, измельченных цветов, ароматных трав и пряностей (масала). Они обладают тонким нежным цветочным ароматом. Используются для создания благоприятной атмосферы в доме и рабочем месте, а также влияют на настроение, здоровье, активность и удачу в делах. Состав этих пыльцев (ароматических палочек): бамбуковая основа и ароматические масла. Запах — пряный Состав — пильцевая основа, измельченные цветы, травы, пряности, масла Количество в упаковке — 15 Страна-производитель — Индия
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Эти ароматы изготовлены из пыльцы, измельченных цветов, ароматных трав и пряностей (масала). Они обладают тонким нежным цветочным ароматом. Используются для создания благоприятной атмосферы в доме и рабочем месте, а также влияют на настроение, здоровье, активность и удачу в делах. Состав этих пыльцев (ароматических палочек): бамбуковая основа и ароматические масла. Запах - сандал Состав - пильцевая основа, измельченные цветы, травы, пряности, масла Количество в упаковке - 15 Страна-производитель - Индия
-25%

Эти ароматы изготовлены из пыльцы, измельченных цветов, ароматных трав и пряностей (масала). Они обладают тонким нежным цветочным ароматом. Используются для создания благоприятной атмосферы в доме и рабочем месте, а также влияют на настроение, здоровье, активность и удачу в делах. Состав этих пыльцев (ароматических палочек): бамбуковая основа и ароматические масла. Запад – восточный Состав – пильцевая основа, измельченные цветы, травы, пряности, масла Количество в упаковке – 12 Страна-производитель – Индия
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-25%

Эти ароматы изготовлены из пыльцы, измельченных цветов, ароматных трав и пряностей (масала). Они обладают тонким нежным цветочным ароматом. Используются для создания благоприятной атмосферы в доме и рабочем месте, а также влияют на настроение, здоровье, активность и удачу в делах. Состав этих пыльцев (ароматических палочек): бамбуковая основа и ароматические масла. Запах – хвоя Состав – пильцевая основа, измельченные цветы, травы, пряности, масла Количество в упаковке – 15 Страна-производитель – Индия
-25%

Эти ароматы изготовлены из пыльцы, измельченных цветов, ароматных трав и пряностей (масала). Они обладают тонким нежным цветочным ароматом. Используются для создания благоприятной атмосферы в доме и рабочем месте, а также влияют на настроение, здоровье, активность и удачу в делах. Состав этих пыльцев (ароматических палочек): бамбуковая основа и ароматические масла. Запад — пачули Состав — пильцевая основа, измельченные цветы, травы, пряности, масла Количество в упаковке — 12 Страна-производитель — Индия
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

Время линьки вашего питомца вы не пропустите никогда: оно сопровождается обилием шерсти на мебели, коврах, одежде, в машине. Остановить этот естественный процесс вы не сможете, зато сможете его проконтролировать с шампунем Davis De-Shed. Уникальная формула шампуня помогает сократить избыточное, сезонное и межсезонное выпадение шерсти, освобождая подшерсток во время купания. Избавляет шерсть от образования колтунов, и в то же время помогает избежать залысин, которые могут появиться в результате обильного выпадения шерсти. Кроме того, это еще прекрасный шампунь по уходу за шерстью собак и котов. Его состав обогащен специальными добавками протеина и аминокислот, которые укрепляют тусклую и поврежденную шерсть, придавая ей блестящий, ухоженный и невероятно здоровый вид. Шампунь Davis De-Shed наиболее эффективен совместно с ополаскивателем Davis De-Shed Rinse, который закрепляет эффект. Почему стоит купить шампунь для собак и котов Davis De-Shed: помогает сократить избыточное, сезонное и межсезонное выпадение шерсти, освобождая подшерсток во время купания; предотвращает сваливание шерсти и образование колтунов; помогает избежать залысин на шерсти при обильной линьке; прекрасно ухаживает за шерстью, делая ее блестящей и шелковистой благодаря протеину и аминокислотам; пантенол (провитамин В5) оказывает оздоравливающее действие на кожу и шерсть, обеспечивает увлажняющий эффект даже при последующей сушке феном, облегчает расчесывание, способствует укреплению шерсти; облегчает ваши усилия при вычесывании питомца и по уборке квартиры; экономный расход благодаря концентрированной формуле (разбавление водой 1:10); имеет приятный аромат; рекомендуется для регулярного применения; универсален: можно использоваться для собак, котов, щенков и котят всех пород, особенно рекомендуется для питомцев с густым подшерстком и длинной шерстью. Страна-производитель: США.
кешбэк от 40 ₴
рассрочка
-25%

Время линьки вашего питомца вы не пропустите никогда: оно сопровождается обилием шерсти на мебели, коврах, одежде, в машине. Остановить этот естественный процесс вы не сможете, зато сможете его проконтролировать с шампунем Davis De-Shed. Уникальная формула шампуня помогает сократить избыточное, сезонное и межсезонное выпадение шерсти, освобождая подшерсток во время купания. Избавляет шерсть от образования колтунов, и в то же время помогает избежать залысин, которые могут появиться в результате обильного выпадения шерсти. Кроме того, это еще прекрасный шампунь по уходу за шерстью собак и котов. Его состав обогащен специальными добавками протеина и аминокислот, которые укрепляют тусклую и поврежденную шерсть, придавая ей блестящий, ухоженный и невероятно здоровый вид. Шампунь Davis De-Shed наиболее эффективен совместно с ополаскивателем Davis De-Shed Rinse, который закрепляет эффект. Почему стоит купить шампунь для собак и котов Davis De-Shed: помогает сократить избыточное, сезонное и межсезонное выпадение шерсти, освобождая подшерсток во время купания; предотвращает сваливание шерсти и образование колтунов; помогает избежать залысин на шерсти при обильной линьке; прекрасно ухаживает за шерстью, делая ее блестящей и шелковистой благодаря протеину и аминокислотам; пантенол (провитамин В5) оказывает оздоравливающее действие на кожу и шерсть, обеспечивает увлажняющий эффект даже при последующей сушке феном, облегчает расчесывание, способствует укреплению шерсти; облегчает ваши усилия при вычесывании питомца и по уборке квартиры; экономный расход благодаря концентрированной формуле (разбавление водой 1:10); имеет приятный аромат; рекомендуется для регулярного применения; универсален: можно использоваться для собак, котов, щенков и котят всех пород, особенно рекомендуется для питомцев с густым подшерстком и длинной шерстью. Страна-производитель: США.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%

Странные дела – не удивительность для Лондона. Юный граф приобщается к расследованию со своим дворецким Себастьяном. Тут им встречается молодой индийский принц. Белые перчатки беспрестанно закаливают в противостоянии с безупречностью служащего принцу индийца-дворецкого. Эта манга как никогда подходила бы полкам викторианских библиотек!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Детям
Мягкая игрушка Демогоргон по мотивам сериала «Очень странные дела» — идеальный подарок для поклонников мистики, хоррора и культовой вселенной. Игрушка создана в стильном и запоминающемся дизайне: фирменная цветочная голова-монстр, выразительные линии тела и яркие детали делают её сразу узнаваемой и максимально атмосферной. Особенности: Детализированный дизайн Демогоргона Мягкий наполнитель, хорошо держит форму Качественный принт и прочные материалы Отличный подарок фанату «Очень странных дел» Подходит для коллекций, интерьера, фотосессий и косплея Размер 100 см Оживите атмосферу Хокинса и добавьте немного таинственности с мягкой игрушкой Демогоргон!
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Детям
Мягкая игрушка Демогоргон по мотивам сериала «Очень странные дела» — идеальный подарок для поклонников мистики, хоррора и культовой вселенной. Игрушка создана в стильном и запоминающемся дизайне: фирменная цветочная голова-монстр, выразительные линии тела и яркие детали делают её сразу узнаваемой и максимально атмосферной. Особенности: Детализированный дизайн Демогоргона Мягкий наполнитель, хорошо держит форму Качественный принт и прочные материалы Отличный подарок фанату «Очень странных дел» Подходит для коллекций, интерьера, фотосессий и косплея Размер 140 см Оживите атмосферу Хокинса и добавьте немного таинственности с мягкой игрушкой Демогоргон!
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Бордели нам сейчас представляются совсем не такими, какими они были еще в прошлом веке. Раньше это не были просто места для получения сексуальных удовольствий — здесь можно было поговорить с образованными людьми, хорошо провести время в приятной компании. Состоятельные люди заходили туда ежедневно именно ради людей, которых там можно было встретить. Но в настольной игре «Итальянские расследования: Смертельный грех» в местном борделе траур умер ее постоянный посетитель при чрезвычайно загадочных обстоятельствах. Клиенты и работницы заведения могут быть как-то в это впутаны… Граф больше никогда не согрешит "Итальянские расследования: Смертельный грех" - второе дело в серии настольных игр "Итальянские расследования". По-прежнему игроки берут на себя роли персонажей в расследовании смерти с помощью удобного приложения. Каждый будет иметь свою долю информации. Какой-то вы захотите поделиться, а какой-нибудь ваш персонаж не захочет говорить никому… Вы можете как помогать инспектору Риччарди в расследовании, так и путать коллег! При загадочных обстоятельствах умер известный богатый граф де Просперис: врачи диагностировали отравление синильной кислотой. По странному совпадению того же дня одну из работниц местного борделя госпитализировали с таким же отравлением, но не в смертельной дозе. Граф заходил в этот бордель поговорить днем во время прогулки. Так ли все это действительно стечение обстоятельств?
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Новая версия популярной пати-игры «The Resistance» по мотивам легенд о короле Артуре. Настольная игра The Resistance: Avalon была разработана в 2012 году американским геймдизайнером Доном Эскриджем. В 2013-21 годах игра "The Resistance: Avalon" становилась номинантом конкурсов "Bulgarian Board Game Awards" и "Golden Geek" (в категории "Лучшая пати-игра"), а также победителем конкурса "Guldbrikken". Стоит отметить, что эта настолька до сих пор входит в ТОП-10 лучших игр компании всех времен на сайте «BoardGameGeek». Перед вами версия игры в классическом дизайне. Она также содержит карты Ланселотов (доброго и злого), жетон Экскалибура и карты изменения лояльности. Игрокам предлагается 2 варианта игры, в которых Ланселоты случайно изменяют свою лояльность в течение игры или знают заранее, когда изменят свою лояльность. Благодаря жетону Экскалибур можно изменить выложенную другим игроком карту миссии. На сайте Гикача вы также можете купить обновленную версию игры в новом, стильном дизайне – "Авалон. Скрытая угроза (Новая версия)". Аваллон. Верные слуги короля Артура против муртадов Мордреда На королевских землях свирепствует настоящее зло. Артур – единственная надежда Британии, без него невозможны процветание и слава страны. Однако в ряды его воинов коварно тесались муртады Мордреда. Их немного, но они знают друг друга и искусно водят за нос верных слуг Артура. Только Мерлин знает всех представителей зла, но старый чародей вынужден говорить загадками: если зло раскроет его, добро проиграет. «Авалон. Скрытая угроза» — это дедуктивно-психологическая игра, участники которой делятся на слуг Артура, играющих на стороне сил добра, и муртадов Мордреда, представляющих силы зла. Добро побеждает, если успешно прошли три миссии. Зло побеждает, если провалены три миссии, убит Мерлин или представителям добра не удалось утвердить отряд для миссии. Игроки могут произносить свои подозрения в любой момент игры. И слуги Артура, и муртады Мордреда могут участвовать в обсуждениях, выдвигать обвинения и запутывать оппонентов, чтобы те сделали ошибочные выводы. Течение игры Каждый игрок получает случайную секретную карту персонажа. Он смотрит на лояльность своего персонажа и кладет карту вниз перед собой, никому не показывая ее. Игра начинается с этапа знакомства, когда все закрывают глаза, муртады Мордреда открывают глаза и знакомятся друг с другом. Затем они снова закрывают глаза и поднимают большие пальцы, чтобы волшебник Мерлин открыл глаза и узнал о них. Каждый раунд состоит из двух фаз: сбор отряда и прохождение миссии. Фаза сбора отряда После обсуждения лидер берет нужное для текущей миссии количество жетонов отряда и дает по одному жетону выбранным игрокам. Если лидер хочет, он сам может присоединиться к отряду, оставив себе один жетон отряда. Утверждение отряда. Каждый игрок, в том числе лидер, выбирает один жетон голосования, не показывая его другим игрокам. Когда все игроки выберут жетоны, лидер приказывает открыть их. Игроки переворачивают свои жетоны голосования, чтобы все могли видеть их выбор. Отряд считают утвержденным, если большинство проголосовало за. Если отряд утвержден, игроки переходят в фазу прохождения миссии. Если отряд отклонен («против» проголосовало большинство или столько же игроков, сколько проголосовали «за»), жетон лидера получает следующий игрок по часовой стрелке и снова начинает фазу уборки отряда. Зло побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов подряд. Фаза прохождения миссии Лидер дает каждому участнику отряда 2 карты миссии: 1 карту успеха и 1 карту провала. Каждый участник отряда выбирает одну из этих карт и кладет ее перед собой вниз. Лидер собирает и перетасовывает изложенные карты миссий, а затем открывает их. Миссию считают успешно пройденной, если все открытые карты – карты успеха. Миссию считают проваленной, если выложена одна или более карт провала. Конец игры Игра заканчивается сразу после 3-й успешной или проваленной миссии. Если провалены 3 миссии, представители зла побеждают. Зло также сразу побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов. Последний шанс зла: убийство Мерлина. Если успешно пройдут 3 миссии, представители зла получают последний шанс, чтобы угадать Мерлина и победить в игре. Представители зла вместе обсуждают, кто из представителей добра может быть Мерлином. После этого игрок с картой Убийцы указывает на одного из представителей добра. Если выбранный игрок – Мерлин, побеждает зло. Если представители зла ошибаются, побеждает добро.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Кофе – изысканный напиток, который имеет своих поклонников по всему миру. Когда вы утром наслаждаетесь чашкой кофе, даже не задумываетесь о том, какой путь проделали зерна до того, как оказаться на вашем столе. Настольная игра Кофе (Cafe) позволит вам в интересном формате погрузиться в историю завоза кофейных зерен из Южной Америки в Европу. Эта честь принадлежит португальцам, после колонизации Бразилии в XVIII веке наладили первый успешный маршрут поставки кофе. С того момента латиноамериканская страна стала лидером по производству кофейных зерен и не теряет этих позиций по сей день, хотя уже и стала независимой страной. Выполняйте действия, выращивайте и доставляйте кофе. В игре Кофе каждый участник превратится в владельца кофейной компании. Его задача – наладить цепи поставок кофе из бразильских плантаций в Европу, создать разветвленную сеть, продавать продукцию как можно большему числу потребителей. Выполнение этой задачи требует незаурядного планирования и стратегического мышления. Участниками противостояния кофейных мастеров могут стать 1-4 игрока в возрасте от семи лет, продолжительность одной партии – 20-40 минут. В течение восьми раундов участники должны прокачать производство кофе, построить четкую систему доставки и продаж кофейных зерен. Каждый игрок в начале игры получает планшет своего бизнеса, карту действий, один большой кубик и по одному маленькому кубику разных сортов кофейного зерна (каждого цвета). Из стартового бревна базовых карт первый игрок, имеющий жетон мастера, достает три карты и предлагает участнику, сидящему слева, взять одну из них на выбор. Потом он сам берет карту. Получившуюся карточку необходимо выложить на начальное поле действий в свой деловой район, каждую следующую карту нужно выкладывать таким образом, чтобы она перекрыла 2-4 позиции на нем, но ни в коем случае нельзя закрывать ячейку с изображением кофейного чашки. Такое изображение всегда должно быть открытым, ведь именно количество чашек определяет количество действий, которые может выполнить игрок за раунд (но не больше восьми). Какие действия можно выполнять в каждом раунде для развития кофейной компании: Вырастить кофейные зерна на плантациях: для этого кубики сортов кофе необходимо разместить на изображениях зерен соответствующего цвета – красного, зеленого, желтого или коричневого. За одно действие можно засеять неограниченное количество плантаций, но только если на картах они соединены между собой прямой линией (вертикально или горизонтально, но не по диагонали). Высушить кофейные бобы: собрать уже выращенные на плантациях зерна одного цвета и отправить их на просушку. Обжарить кофейные зерна: отправить бобы одного цвета из ячейки просушки в кофемашину. Отправить обработанные зерна на реализацию в кафе: собрать обжаренные зерна одного цвета и доставить доступную локацию в нужном количестве. Больше доставленных зерен – больше очков. Таким образом, своими ходами игроки моделируют полный цикл производства кофе. Выращивание, высушивание, обжарка и транспортировка – такие этапы в реальности проходят зерно на пути из Бразилии в Португалию. Так, в XVIII веке, и сегодня - механизм существенно не изменился. Когда игрок доставляет соответствующее количество кубиков в доступное кафе, он собирает их и получает одно очко за каждый кубик. Победителем станет игрок, который за 8 раундов получит больше очков за собранные кубики. Каждый раунд количество карточек на поле в деловом районе увеличивается, а, следовательно, и возможностей становится больше. Но следует помнить, что количество действий игрока ограничено числом чашек кофе на игровом поле. Так что если у вас всего два действия, то стоит очень тщательно продумать каждый шаг. Стоит ли именно сейчас обжаривать зерна или для начала лучше вырастить их еще больше? За получение каждой карты с изображением кофейной чашки придется заплатить один кубик со склада. Но если на вашем поле есть два изображения синего корабля, все покупки будут бесплатными. Каждый формирует собственную стратегию развития кофейного бизнеса, которая, по его мнению, приведет к успеху. Игровая механика подсчета очков разработана так, чтобы учесть наличие кубиков всех цветов. На вашем складе не могут быть только кубики одного цвета. Следует равномерно развивать все сорта зерен, чтобы одержать желаемую победу. Настольная игра Кофе – простой и интересный симулятор создания бизнеса. Несложная игровая механика позволяет участникам всех возрастов приобщиться к процессу формирования кофейной империи. Это отличный вариант для отдыха, особенно если у вас нет нескольких часов свободного времени. Ведь партийку можно сыграть в перерыве на обед, дома или во время школьного перерыва (но не играйте игрой на уроках или парах!). Начните свой путь к покорению вершин кофейного бизнеса уже сейчас! Сможете ли вы стать королем производства кофе и его доставки из Бразилии в Португалию? Все зависит только от ваших стратегических решений, хотя без участия везения не обойтись, собственно, как и в любом деле. Путь будет тернистым, но результат – точно стоит приложенных усилий.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Новая версия популярной пати-игры «The Resistance» по мотивам легенд о короле Артуре. Настольная игра The Resistance: Avalon была разработана в 2012 году американским геймдизайнером Доном Эскриджем. В 2013-21 годах игра "The Resistance: Avalon" становилась номинантом конкурсов "Bulgarian Board Game Awards" и "Golden Geek" (в категории "Лучшая пати-игра"), а также победителем конкурса "Guldbrikken". Стоит отметить, что эта настолька до сих пор входит в ТОП-10 лучших игр компании всех времен на сайте «BoardGameGeek». Аваллон. Верные слуги короля Артура против муртадов Мордреда На королевских землях свирепствует настоящее зло. Артур – единственная надежда Британии, без него невозможны процветание и слава страны. Однако в ряды его воинов коварно тесались муртады Мордреда. Их немного, но они знают друг друга и искусно водят за нос верных слуг Артура. Только Мерлин знает всех представителей зла, но старый чародей вынужден говорить загадками: если зло раскроет его, добро проиграет. «Авалон. Скрытая угроза» — это дедуктивно-психологическая игра, участники которой делятся на слуг Артура, играющих на стороне сил добра, и муртадов Мордреда, представляющих силы зла. Добро побеждает, если успешно прошли три миссии. Зло побеждает, если провалены три миссии, убит Мерлин или представителям добра не удалось утвердить отряд для миссии. Игроки могут произносить свои подозрения в любой момент игры. И слуги Артура, и муртады Мордреда могут участвовать в обсуждениях, выдвигать обвинения и запутывать оппонентов, чтобы те сделали ошибочные выводы. Течение игры Каждый игрок получает случайную секретную карту персонажа. Он смотрит на лояльность своего персонажа и кладет карту вниз перед собой, никому не показывая ее. Игра начинается с этапа знакомства, когда все закрывают глаза, муртады Мордреда открывают глаза и знакомятся друг с другом. Затем они снова закрывают глаза и поднимают большие пальцы, чтобы волшебник Мерлин открыл глаза и узнал о них. Каждый раунд состоит из двух фаз: сбор отряда и прохождение миссии. Фаза сбора отряда После обсуждения лидер берет нужное для текущей миссии количество жетонов отряда и дает по одному жетону выбранным игрокам. Если лидер хочет, он сам может присоединиться к отряду, оставив себе один жетон отряда. Утверждение отряда. Каждый игрок, в том числе лидер, выбирает один жетон голосования, не показывая его другим игрокам. Когда все игроки выберут жетоны, лидер приказывает открыть их. Игроки переворачивают свои жетоны голосования, чтобы все могли видеть их выбор. Отряд считают утвержденным, если большинство проголосовало за. Если отряд утвержден, игроки переходят в фазу прохождения миссии. Если отряд отклонен («против» проголосовало большинство или столько же игроков, сколько проголосовали «за»), жетон лидера получает следующий игрок по часовой стрелке и снова начинает фазу уборки отряда. Зло побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов подряд. Фаза прохождения миссии Лидер дает каждому участнику отряда 2 карты миссии: 1 карту успеха и 1 карту провала. Каждый участник отряда выбирает одну из этих карт и кладет ее перед собой вниз. Лидер собирает и перетасовывает изложенные карты миссий, а затем открывает их. Миссию считают успешно пройденной, если все открытые карты – карты успеха. Миссию считают проваленной, если выложена одна или более карт провала. Конец игры Игра заканчивается сразу после 3-й успешной или проваленной миссии. Если провалены 3 миссии, представители зла побеждают. Зло также сразу побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов. Последний шанс зла: убийство Мерлина. Если успешно пройдут 3 миссии, представители зла получают последний шанс, чтобы угадать Мерлина и победить в игре. Представители зла вместе обсуждают, кто из представителей добра может быть Мерлином. После этого игрок с картой Убийцы указывает на одного из представителей добра. Если выбранный игрок – Мерлин, побеждает зло. Если представители зла ошибаются, побеждает добро.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Новая версия популярной пати-игры «The Resistance» по мотивам легенд о короле Артуре. Настольная игра The Resistance: Avalon была разработана в 2012 году американским геймдизайнером Доном Эскриджем. В 2013-21 годах игра "The Resistance: Avalon" становилась номинантом конкурсов "Bulgarian Board Game Awards" и "Golden Geek" (в категории "Лучшая пати-игра"), а также победителем конкурса "Guldbrikken". Стоит отметить, что эта настолька до сих пор входит в ТОП-10 лучших игр компании всех времен на сайте «BoardGameGeek». Аваллон. Верные слуги короля Артура против муртадов Мордреда На королевских землях свирепствует настоящее зло. Артур – единственная надежда Британии, без него невозможны процветание и слава страны. Однако в ряды его воинов коварно тесались муртады Мордреда. Их немного, но они знают друг друга и искусно водят за нос верных слуг Артура. Только Мерлин знает всех представителей зла, но старый чародей вынужден говорить загадками: если зло раскроет его, добро проиграет. «Авалон. Скрытая угроза» — это дедуктивно-психологическая игра, участники которой делятся на слуг Артура, играющих на стороне сил добра, и муртадов Мордреда, представляющих силы зла. Добро побеждает, если успешно прошли три миссии. Зло побеждает, если провалены три миссии, убит Мерлин или представителям добра не удалось утвердить отряд для миссии. Игроки могут произносить свои подозрения в любой момент игры. И слуги Артура, и муртады Мордреда могут участвовать в обсуждениях, выдвигать обвинения и запутывать оппонентов, чтобы те сделали ошибочные выводы. Течение игры Каждый игрок получает случайную секретную карту персонажа. Он смотрит на лояльность своего персонажа и кладет карту вниз перед собой, никому не показывая ее. Игра начинается с этапа знакомства, когда все закрывают глаза, муртады Мордреда открывают глаза и знакомятся друг с другом. Затем они снова закрывают глаза и поднимают большие пальцы, чтобы волшебник Мерлин открыл глаза и узнал о них. Каждый раунд состоит из двух фаз: сбор отряда и прохождение миссии. Фаза сбора отряда После обсуждения лидер берет нужное для текущей миссии количество жетонов отряда и дает по одному жетону выбранным игрокам. Если лидер хочет, он сам может присоединиться к отряду, оставив себе один жетон отряда. Утверждение отряда. Каждый игрок, в том числе лидер, выбирает один жетон голосования, не показывая его другим игрокам. Когда все игроки выберут жетоны, лидер приказывает открыть их. Игроки переворачивают свои жетоны голосования, чтобы все могли видеть их выбор. Отряд считают утвержденным, если большинство проголосовало за. Если отряд утвержден, игроки переходят в фазу прохождения миссии. Если отряд отклонен («против» проголосовало большинство или столько же игроков, сколько проголосовали «за»), жетон лидера получает следующий игрок по часовой стрелке и снова начинает фазу уборки отряда. Зло побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов подряд. Фаза прохождения миссии Лидер дает каждому участнику отряда 2 карты миссии: 1 карту успеха и 1 карту провала. Каждый участник отряда выбирает одну из этих карт и кладет ее перед собой вниз. Лидер собирает и перетасовывает изложенные карты миссий, а затем открывает их. Миссию считают успешно пройденной, если все открытые карты – карты успеха. Миссию считают проваленной, если выложена одна или более карт провала. Конец игры Игра заканчивается сразу после 3-й успешной или проваленной миссии. Если провалены 3 миссии, представители зла побеждают. Зло также сразу побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов. Последний шанс зла: убийство Мерлина. Если успешно пройдут 3 миссии, представители зла получают последний шанс, чтобы угадать Мерлина и победить в игре. Представители зла вместе обсуждают, кто из представителей добра может быть Мерлином. После этого игрок с картой Убийцы указывает на одного из представителей добра. Если выбранный игрок – Мерлин, побеждает зло. Если представители зла ошибаются, побеждает добро.
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая военная игра с миниатюрами о сражениях самураев. Настольная игра "Senjutsu: Battle For Japan" вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Это необычный дуэльный скирмеш на 15-20 минут с возможностью игры соло против бота, а также с кооперативным режимом. Если вы ищете недолгий и несложный воргейм, то Гикач советует обратить внимание на эту универсальную игру. "Senjutsu: Battle For Japan" удивит не только новичков, но и опытных фанатов военных игр. В игре «Сенджюцу» вы создаете уникальное бревно для своего персонажа. Игра может похвастаться увлекательным игроком и красивыми высокодетализованными миниатюрами. Благодаря разнообразию стратегий каждая ваша партия будет незабываемой. Только от вас будет зависеть, оставите поле боя окровавленный и опозоренный или завершите поединок славной победой. Сенджуцу. Битва за Японию игра. Войны самураев Шегунат Ашикага потерял свою извечную власть. Феодальная Япония погрузилась в жестокую гражданскую войну. Клан отправился на клан. Местные вельможи даймио вмешались в борьбу за господство в стране. В игре «Сенджюцу. Битва за Японию» вы исполняете роль самурая, опытного воина, поклявшегося служить даймио и их клану. Используйте личные навыки, оружие и стиль боя каждого персонажа, чтобы перехитрить своих соперников в поединках. Дерево камае определяет основные камаи (телесные и «ментальные» позы) вашего персонажа, а также его любимое камаэ. Каждый персонаж имеет свою карту дерева камае. Находясь в одной из позиций камаэ, указанных на карте на дереве камаэ, персонаж применяет соответствующие эффекты камаэ на картах умений. Эффекты карт позволяют изменять позицию камаэ, переместив кольцо камаэ «ветвями» дерева на указанное расстояние. Если кольцо камае достигает позиции сосредоточения (останавливаться на нем нельзя), игрок получает жетон сосредоточения. Жетоны сосредоточения можно потратить на оплату различных эффектов. Некоторые эффекты также позволяют сразу выбрать и занять определенную позицию, игнорируя все «ветви». Течение игры Партия состоит из серии ходов. Она продолжается до победы одного из игроков. Каждый ход делится на следующие шаги: Взять. Каждый игрок берет на руку 1 верхнюю карту умения из своего бревна карт умений. Выбрать. Каждый игрок выбирает 1 карту умения из руки и кладет ее вниз перед собой. Откройте. Игроки одновременно переворачивают выбранные карты и оплачивают стоимость розыгрыша жетонами сосредоточения (если нужно). Далее каждый игрок может сыграть карту умения со свойством немедленной замены, заплатить стоимость сосредоточения (если нужно) и сбросить замененную карту. Разыграть. Все открытые карты умений разыгрывают по порядку уменьшения значений инициативы, начиная с карты с наибольшим значением. Эффекты карт умений всегда применяют сверху вниз, по одному эффекту за раз. Эффекты перемещения позволяют персонажу переместиться на одну или несколько ячеек на поле или выполнить один или более поворотов относительно направления лицевой стороны персонажа. Если игрок в свой ход выбрал карту умения атаки, он должен попытаться применить ее атакующий эффект и оплатить дополнительную стоимость сосредоточения (если нужно). Испытывая ранения, игрок берет карты ранений и кладет их в свою игровую зону. Некоторые эффекты наносят тяжелые ранения – тогда игрок берет карту тяжелого ранения и кладет в свою игровую зону. Если персонаж имеет по крайней мере 1 карту тяжелого ранения, он ежеходно сбрасывает верхнюю карту своего бревна. Количество ранений (обычных и тяжелых) считают, чтобы определить, когда персонаж терпит поражение. Некоторые эффекты атаки позволяют оттолкнуть, привлечь или развернуть персонажа на поле боя. Эффекты блокировки защищают от атак соперников. Эффекты карт контратак позволяют защищаемому персонажу после успешной блокировки нанести ответный удар. Сбросить. Положите в сброс карты умений в игре. Карты основных умений и карты основного оружия не сбрасывают, а возвращают на руку. Победа в игре Если игрок поражает соперника эффектом разгрома (есть на некоторых мощных картах атаки), тот сразу терпит поражение, несмотря на то, достиг ли он своего лимита ранений. Если количество ранений персонажа равно лимиту ранений или превышает его, этот игрок терпит поражение. Победителем в любой игре становится последний непобежденный персонаж (или команда персонажей).
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Новая версия популярной пати-игры «The Resistance» по мотивам легенд о короле Артуре. Настольная игра The Resistance: Avalon была разработана в 2012 году американским геймдизайнером Доном Эскриджем. В 2013-21 годах игра "The Resistance: Avalon" становилась номинантом конкурсов "Bulgarian Board Game Awards" и "Golden Geek" (в категории "Лучшая пати-игра"), а также победителем конкурса "Guldbrikken". Стоит отметить, что эта настолька до сих пор входит в ТОП-10 лучших игр компании всех времен на сайте «BoardGameGeek». Перед вами версия игры в классическом дизайне. Она также содержит карты Ланселотов (доброго и злого), жетон Экскалибура и карты изменения лояльности. Игрокам предлагается 2 варианта игры, в которых Ланселоты случайно изменяют свою лояльность в течение игры или знают заранее, когда изменят свою лояльность. Благодаря жетону Экскалибур можно изменить выложенную другим игроком карту миссии. Аваллон. Верные слуги короля Артура против муртадов Мордреда На королевских землях свирепствует настоящее зло. Артур – единственная надежда Британии, без него невозможны процветание и слава страны. Однако в ряды его воинов коварно тесались муртады Мордреда. Их немного, но они знают друг друга и искусно водят за нос верных слуг Артура. Только Мерлин знает всех представителей зла, но старый чародей вынужден говорить загадками: если зло раскроет его, добро проиграет. «Авалон. Скрытая угроза» — это дедуктивно-психологическая игра, участники которой делятся на слуг Артура, играющих на стороне сил добра, и муртадов Мордреда, представляющих силы зла. Добро побеждает, если успешно прошли три миссии. Зло побеждает, если провалены три миссии, убит Мерлин или представителям добра не удалось утвердить отряд для миссии. Игроки могут произносить свои подозрения в любой момент игры. И слуги Артура, и муртады Мордреда могут участвовать в обсуждениях, выдвигать обвинения и запутывать оппонентов, чтобы те сделали ошибочные выводы. Течение игры Каждый игрок получает случайную секретную карту персонажа. Он смотрит на лояльность своего персонажа и кладет карту вниз перед собой, никому не показывая ее. Игра начинается с этапа знакомства, когда все закрывают глаза, муртады Мордреда открывают глаза и знакомятся друг с другом. Затем они снова закрывают глаза и поднимают большие пальцы, чтобы волшебник Мерлин открыл глаза и узнал о них. Каждый раунд состоит из двух фаз: сбор отряда и прохождение миссии. Фаза сбора отряда После обсуждения лидер берет нужное для текущей миссии количество жетонов отряда и дает по одному жетону выбранным игрокам. Если лидер хочет, он сам может присоединиться к отряду, оставив себе один жетон отряда. Утверждение отряда. Каждый игрок, в том числе лидер, выбирает один жетон голосования, не показывая его другим игрокам. Когда все игроки выберут жетоны, лидер приказывает открыть их. Игроки переворачивают свои жетоны голосования, чтобы все могли видеть их выбор. Отряд считают утвержденным, если большинство проголосовало за. Если отряд утвержден, игроки переходят в фазу прохождения миссии. Если отряд отклонен («против» проголосовало большинство или столько же игроков, сколько проголосовали «за»), жетон лидера получает следующий игрок по часовой стрелке и снова начинает фазу уборки отряда. Зло побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов подряд. Фаза прохождения миссии Лидер дает каждому участнику отряда 2 карты миссии: 1 карту успеха и 1 карту провала. Каждый участник отряда выбирает одну из этих карт и кладет ее перед собой вниз. Лидер собирает и перетасовывает изложенные карты миссий, а затем открывает их. Миссию считают успешно пройденной, если все открытые карты – карты успеха. Миссию считают проваленной, если выложена одна или более карт провала. Конец игры Игра заканчивается сразу после 3-й успешной или проваленной миссии. Если провалены 3 миссии, представители зла побеждают. Зло также сразу побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов. Последний шанс зла: убийство Мерлина. Если успешно пройдут 3 миссии, представители зла получают последний шанс, чтобы угадать Мерлина и победить в игре. Представители зла вместе обсуждают, кто из представителей добра может быть Мерлином. После этого игрок с картой Убийцы указывает на одного из представителей добра. Если выбранный игрок – Мерлин, побеждает зло. Если представители зла ошибаются, побеждает добро.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Сюжет Лес Гластенбери, Вермонт. В полицию поступает тревожный звонок – молодая женщина сообщает, что ее сестра Анна исчезла. Капитан полиции собирает поисковую группу, и уже через несколько часов в чаще леса они делают жуткую находку. Тело Анны висит на дереве, изуродованное и обезображенное. Что с ней произошло? Это дело слишком странно, чтобы считать его обычным преступлением. Расследование открывает тревожные детали, а мистическая атмосфера Гластенбери вынуждает сомневаться даже в очевидных фактах. Ваша задача, детектив Выясните, что произошло в ту ночь. Почему Анна отправилась в лес? Кто или что стоит за ее смертью? Какие темные секреты прячет лес Гластенбери? Анализируйте полицейские отчеты, показания и доказательства, чтобы составить полную картину событий. Играйте наедине или с друзьями и почувствуйте себя настоящим детективом в деле, которое испытает вашу внимательность и логику.
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-42%

ПУЭРТО-РИКО 1897 Пуэрто-Рико 1897 - обновленная версия классической экономической настольной игры, где игроки руководят плантациями и городами в Пуэрто-Рико конца XIX века. Действие Пуэрто-Рико 1897 г. разворачивается через год после того, как Пуэрто-Рико получила политическую автономию и отделилась от колониального испанского правительства. В игре вы берете на себя роль независимого пуэрториканского фермера в эту новую эру и сражаетесь с другими, чтобы нанять работников для выращивания, продаж и торговли ценными культурами. Вы также будете отвечать за возрождение частей страны, пытаясь построить жизненно важную городскую инфраструктуру. Ваша цель на протяжении всей игры – приобрести больше богатства и престижа, чем ваши соперники, и стать самым богатым фермером по всей стране. У каждого игрока есть своя маленькая доска с местами для городских зданий, плантаций и ресурсов. Игроки делят между собой три корабля, торговый дом, запас ресурсов и дублонов. МЕХАНИКИ ИГРЫ Пуэрто-Рико 1897 г. использует механизм переменного порядка фаз, в котором жетон передается по часовой стрелке следующему игроку после завершения хода. Игрок с жетоном начинает раунд, выбирая роль и выполняя первое действие. Ресурсный цикл игры состоит в том, что игроки выращивают урожай, который они обменивают на очки или дублоны. Затем дублоны можно использовать для покупки построек, которые позволяют игрокам выращивать больше урожая или дают им другие способности. Постройки и плантации не функционируют, если в них не работают работники. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС В течение каждого раунда игроки поочередно выбирают карту роли из имеющихся на столе (например, «Торговец» или «Строитель»). При выборе роли каждый игрок может выполнить действия, связанные с этой ролью. Игрок, выбравший роль, также получает за это небольшую привилегию; например, выбор роли «Будивельник» позволяет всем игрокам построить здание, но игрок, избравший роль, может сделать это со скидкой в этом ходе. Неиспользованные роли получают дублонные бонусы в конце каждого хода, а следующий игрок, выбирающий эту роль, оставляет любые дублонные бонусы, связанные с ней. Это побуждает игроков использовать все роли в течение обычного хода игры. НАБОР ОЧЕК Игроки зарабатывают победные очки за владение зданиями, за доставку товаров и за занятые «большие здания». Накопившиеся транспортные фишки каждого игрока сохраняются лицевой стороной вниз и выпускаются номиналом одна или пять. Это не позволяет другим игрокам определить точный счет другого игрока. Товары и дублоны размещены на виду для других игроков, и игрок всегда может запросить общую сумму каждого из них. Поскольку игра вступает в более поздние этапы, неизвестное количество жетонов доставки и их номиналы требуют от игроков рассмотреть свои варианты, прежде чем выбрать роль, которая может завершить игру.
кешбэк от 24 ₴
рассрочка
-42%

Быстрая военная игра с миниатюрами о сражениях самураев. Настольная игра "Senjutsu: Battle For Japan" вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Это необычный дуэльный скирмеш на 15-20 минут с возможностью игры соло против бота, а также с кооперативным режимом. Если вы ищете недолгий и несложный воргейм, то Гикач советует обратить внимание на эту универсальную игру. "Senjutsu: Battle For Japan" удивит не только новичков, но и опытных фанатов военных игр. В игре «Сенджюцу» вы создаете уникальное бревно для своего персонажа. Игра может похвастаться увлекательным игроком и красивыми высокодетализованными миниатюрами. Благодаря разнообразию стратегий каждая ваша партия будет незабываемой. Только от вас будет зависеть, оставите поле боя окровавленный и опозоренный или завершите поединок славной победой. Сенджуцу. Битва за Японию игра. Войны самураев Шегунат Ашикага потерял свою извечную власть. Феодальная Япония погрузилась в жестокую гражданскую войну. Клан отправился на клан. Местные вельможи даймио вмешались в борьбу за господство в стране. В игре «Сенджюцу. Битва за Японию» вы исполняете роль самурая, опытного воина, поклявшегося служить даймио и их клану. Используйте личные навыки, оружие и стиль боя каждого персонажа, чтобы перехитрить своих соперников в поединках. Дерево камае определяет основные камаи (телесные и «ментальные» позы) вашего персонажа, а также его любимое камаэ. Каждый персонаж имеет свою карту дерева камае. Находясь в одной из позиций камаэ, указанных на карте на дереве камаэ, персонаж применяет соответствующие эффекты камаэ на картах умений. Эффекты карт позволяют изменять позицию камаэ, переместив кольцо камаэ «ветвями» дерева на указанное расстояние. Если кольцо камае достигает позиции сосредоточения (останавливаться на нем нельзя), игрок получает жетон сосредоточения. Жетоны сосредоточения можно потратить на оплату различных эффектов. Некоторые эффекты также позволяют сразу выбрать и занять определенную позицию, игнорируя все «ветви». Течение игры Партия состоит из серии ходов. Она продолжается до победы одного из игроков. Каждый ход делится на следующие шаги: Взять. Каждый игрок берет на руку 1 верхнюю карту умения из своего бревна карт умений. Выбрать. Каждый игрок выбирает 1 карту умения из руки и кладет ее вниз перед собой. Откройте. Игроки одновременно переворачивают выбранные карты и оплачивают стоимость розыгрыша жетонами сосредоточения (если нужно). Далее каждый игрок может сыграть карту умения со свойством немедленной замены, заплатить стоимость сосредоточения (если нужно) и сбросить замененную карту. Разыграть. Все открытые карты умений разыгрывают по порядку уменьшения значений инициативы, начиная с карты с наибольшим значением. Эффекты карт умений всегда применяют сверху вниз, по одному эффекту за раз. Эффекты перемещения позволяют персонажу переместиться на одну или несколько ячеек на поле или выполнить один или более поворотов относительно направления лицевой стороны персонажа. Если игрок в свой ход выбрал карту умения атаки, он должен попытаться применить ее атакующий эффект и оплатить дополнительную стоимость сосредоточения (если нужно). Испытывая ранения, игрок берет карты ранений и кладет их в свою игровую зону. Некоторые эффекты наносят тяжелые ранения – тогда игрок берет карту тяжелого ранения и кладет в свою игровую зону. Если персонаж имеет по крайней мере 1 карту тяжелого ранения, он ежеходно сбрасывает верхнюю карту своего бревна. Количество ранений (обычных и тяжелых) считают, чтобы определить, когда персонаж терпит поражение. Некоторые эффекты атаки позволяют оттолкнуть, привлечь или развернуть персонажа на поле боя. Эффекты блокировки защищают от атак соперников. Эффекты карт контратак позволяют защищаемому персонажу после успешной блокировки нанести ответный удар. Сбросить. Положите в сброс карты умений в игре. Карты основных умений и карты основного оружия не сбрасывают, а возвращают на руку. Победа в игре Если игрок поражает соперника эффектом разгрома (есть на некоторых мощных картах атаки), тот сразу терпит поражение, несмотря на то, достиг ли он своего лимита ранений. Если количество ранений персонажа равно лимиту ранений или превышает его, этот игрок терпит поражение. Победителем в любой игре становится последний непобежденный персонаж (или команда персонажей).
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Грязные деньги (Dirty Money) – стратегическая карточная игра, в которой участникам придется взять на себя роли преступников, налоговых мошенников и коррумпированных политиков. Главная их задача – отмывать грязные деньги, полученные незаконным путем. Для этого придется вкладывать средства в произведения искусства, скупать недвижимость и идти на другие приемы. Важно сделать так, чтобы государственные органы не обращали внимания на ваши темные дела. В Грязных деньгах (Dirty Money) вам нельзя доверять товарищам по игре, поскольку они преследуют только собственные цели. Каждый будет только рад разоблачить ваши намерения и сдать вас правительству, готовому сразу подключить адвокатов и бухгалтеров. Удастся ли вам отмыть большие суммы и при этом не оказаться в черном списке? Приготовьтесь оказаться вне закона Партия может привлекать от 2 до 5 человек. Участников ждет несколько локаций, в которых они могут получить грязные деньги. Для этого можно отправиться в США, Японию или европейскую страну. На выбор необходимо побывать в 6 местах, где есть шанс получить неплохую, но незаконную прибыль. После этого придется использовать деньги для покупки разных активов. На каждой карте указана ее стоимость, место для возможного размещения, также есть карты действий, которые необходимо сразу разыгрывать, и карты злодеев, которые могут выступать в качестве помощников. Эффекты злодея обеспечивают ряд возможностей, всего их пять: Отмывание денег – помогает получить более желанную руку с соответствующей валютой, чтобы иметь шанс купить больше карт размещения. Также это позволяет избавляться от грязных денег и обеспечивает преимущество первого хода в первом раунде. Коррупционная крыса – помогает тратить грязные деньги на покупку вещей, способствует набору очков. Китсукудза – каждая играющаяся криптовалюта принесет 5 долларов вместо 3. Медведи с Уолл-стрит – позволяют вытащить 3 карты размещения из любой из трех бревен и поместить их над Банановой Республикой. Ростовщик – позволяет потратить любую денежную карту как денежную карту на 2 доллара в любой валюте. Игра длится несколько раундов, пока не будет выполнено условие для завершения партии. Во время каждого хода игроки могут совершить ряд действий. К примеру, во время перехода на локацию нужно забрать там все карты денег. Если там есть карты действий, необходимо сразу их разыграть в любом порядке, а затем отправить сыгранную карту в стопку сброса. На руках у игрока может быть не больше 7 денежных карт, иначе есть риск привлечь нежелательное внимание властей. Лишние карты придется отправить в трекер очков Черного списка. После того, как вы собрали карты денег и разыграли карты действий, по желанию можно сыграть карту «Расположение». Использовать эффекты на купленных картах размещения можно всякий раз, когда есть соответствие их критериям Раунд заканчивается, когда все игроки сделали свой ход. Время выбирать опытного мошенника Последний раунд начинается, когда у любого игрока набралось 10 или более карт размещения. После того, как раунд доигран, необходимо выполнить подсчет очков. У каждого игрока снимается 1 очко за каждое очко черного списка. Исключение предусмотрено для того, кто набрал меньше очков черного списка. Тот, кто имеет самый большой черный список, теряет дополнительно еще 2 очка. Различные карты с эффектами рассчитываются по-разному в зависимости от условий. К примеру, учитывается количество собранных произведений искусства. За 1 работу насчитывается 2 очка, за 2 работы – 5 очков, за 3 работы – 9 очков и т.д. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем партии. Если произошла ничья, то первенство по тому участнику, у которого на руках осталось больше денег. Грязные деньги (Dirty Money) позволит окунуться в мир беззакония. Игра дает возможность выстраивать множество комбинаций, поэтому за нее хочется сесть повторно и каждый раз результат будет другим. Она отлично подойдет для веселой компании и подарит чувство азарта, заставляя время лететь незаметно.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-42%

Настольная игра Шерлок. Фабианские эссе переносит участников в Лондон 1889 года. При странных обстоятельствах умер Джон Марлоу – адвокат, следователь и уважаемый член Фабианского общества. Пока Скотланд-Ярд ведет расследование, его вдова обращается к мадам Блаватской, чтобы поговорить с духом умершего. Может быть, вам удастся раньше распутать это загадочное убийство? Учите доказательства и размышляйте над делом вместе со своими друзьями-детективами, чтобы найти ответы на все вопросы. Игра Шерлок. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.