triangle

WELLNESS

|
|
11 следят
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает WELLNESS. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию WELLNESS.
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает WELLNESS. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию WELLNESS.
    Категория
    Принадлежность
    Вид
    Размер
    Таблица размеров
    Размеры
    Размеры
    Цвет
    Бренд
    Цена
    от
    до
    Возраст
    Страна бренда
    Количество страниц
    Страна производства
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Для взрослых единорогов «Отчаянные единороги 18+» — это особый выпуск популярной игры для компании «Отчаянные единороги», предназначенный исключительно для совершеннолетних игроков. Взрослый юмор, непристойности и сексуальные референсы – ваша однороговая вечеринка набирает опасные обороты. А для самых раскрепощенных и беззастенчивых здесь есть дополнительные правила игры с выпиванием или раздеванием. Обратите внимание: это самостоятельная игра, так что вам не нужен стандартный выпуск «Отчаянных единорогов», чтобы насладиться выпуском 18+. Единороги, к бою! Все мы знаем, что единороги — волшебные красивые, но кто бы мог подумать, что они такие ЧУДРОВНЫЕ?! Собирай войско единорогов. Предай друзей. Единороги такое одобряют… «Отчаянные единороги» — это стратегическая карточная игра с механикой сбора сетов и привлекательным красочным оформлением. И, конечно, щепоткой юмора! Игра, безусловно, станет хитом любой вечеринки и гарантированно понравится всем участникам (независимо от их отношения к единорогам и наличию морального компаса). Поклонникам быстрых веселых игр для компании рекомендуем также обратить внимание на игры «Летящие бурито» и «Череп». Игролад Перед началом партии игроки выбирают себе по одному любимцу из кипы малышей и кладут его в конюшню (свою игровую зону). Участники получают на руку по 5 случайных карт из бревна с черными рубашками. В течение партии игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Активный игрок: активирует эффекты карт в своей конюшне, на которых есть текст: «Если эта карта в вашей конюшне в начале вашего хода…»; берет верхнюю карту из бревна на руку; разыгрывает карту с руки или подбирает еще одну карту из бревна; сбрасывает лишние карты с руки (предел — 7 карт). Карты бывают нескольких типов: единороги: малыши-однороги, обычные единороги и волшебные единороги, обладающие полезными эффектами; заклинания, имеющие однократный эффект; штрафы, которые доставляют хлопот сопернику, пока размещены в его конюшне; бонусы, которые дают определенные преимущества игроку, пока размещены в его конюшне; немедленные – единственный тип карт, которые можно играть в любой момент, когда соперник пытается сыграть карту. Конец игры Для победы в игре нужно собрать определенное количество единорогов в своей конюшне. Если играет 2-5 участников, нужно собрать 7 единорогов, а если 6-8 участников - 6 единорогов. Партия также завершается, если иссякнет бревно — тогда побеждает тот, у кого больше единорогов в конюшне. Поздравляем! Единороги такое одобряют.
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%

    Я не мафия – эти слова вы часто будете слышать и произносить во время игры. Но можно ли им верить? Добро пожаловать к сюжетно-ролевой игре «Я не мафия», участники которой перевоплощаются в персонажей из мафиозного мира! Эта игра подарит вам незабываемые впечатления от неповторимой атмосферы, напряженной динамики и активных социальных взаимодействий, а также множество возможностей испытывать и развивать свои навыки коммуникации, дедукции и блефовки. К тому же это прекрасный способ весело провести время на вечеринке, познакомиться с новыми людьми или лучше узнать своих друзей или близких. Отдельным преимуществом «Я не мафия» есть возможность поиграть большой компанией: понадобится от 6 до 15 активных игроков и ведущий. Стержнем этой игры есть тайна: никто, кроме ведущего, не знает, какие роли получили игроки; большинство событий в игре происходят молча, часть — с закрытыми глазами; игроки могут врать или блефовать, а наверняка узнать настоящие роли каждого возможно только после завершения основных событий игры. Цель игры Мафия угрожает вашему городу! Все горожане объединились в борьбе против организованной преступности, но кто-то точно является волком в овечьей шкуре. Цель игры зависит от полученной вами роли: ● Черная команда (мафия): задача игроков – ввести в заблуждение мирных жителей и захватить власть в городе. ● Красная команда (мирные жители): игрокам нужно обнаружить и уничтожить всех мафиози до того, как они установят контроль над городом. Фазы игры Ночь: активные игроки (мафия, шериф, врач) просыпаются поочередно и выполняют свои действия. День: все обсуждают события ночи и голосуют, чтобы выгнать подозреваемого. Голосование После обсуждения каждый игрок голосует за подозреваемого. Игрок, получивший больше голосов, покидает игру. Конец игры Игра завершается, когда мафия или мирные жители достигают своей цели. "Я не мафия" - это атмосферная, увлекательная сюжетно-ролевая игра для крупной компании, которая сочетает в себе элементы дедукции, психологии и стратегии. Игроки распределяются на две команды – мафию и мирных жителей – и пытаются достичь своих целей через обман, наблюдение и социальное взаимодействие. Игра развивает навыки коммуникации и позволяет участникам испытать себя как защитников, так и хитрых преступников. "Я не мафия" дарит напряженную, но веселую атмосферу, подходит для вечеринок и тесных встреч, помогает лучше узнать друг друга и погружает в интриги криминального мира.
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -42%

    Интересен кооператив по мотивам комиксов Марвел. Настольная игра "Marvel United" вышла в 2020 году. Игру разработали Андреа Кьярвезио и Эрик Лэнг. Первого Гикач знает по настолькам «Hyperborea», «Kingsburg» и «Kingsport Festival», а второго – по таким хитам, как «Кровь и ярость», «Восходящее Солнце» и «Ктулху: Смерть может умереть». Игра «Марвел Юнайтед» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2020 году она стала номинантом конкурсов «Board Game Quest» (в категориях «Лучшая игра года», «Лучшая кооперативная игра» и «Лучшая семейная игра») и «Golden Geek» (в категориях «Лучшая кооперативная игра», «Лучшая тематическая игра»). Marvel United игра. Семейный кооператив по комиксам Марвел В игре «Марвел Юнайтед» участники смогут сыграть за таких известных супергероев, как Галк, Железный человек, Капитан Америка, Капитан Марвел, Черная вдова, Оса и Человек-муравей. Собрав команду мечты, они бросят вызов одному из суперзлодеев – Красному Черепу, Альтрону или Подражателю (также известному как Таскмастер). Играя карты, игроки будут перемещать своих героев локациями, спасать невинных горожан, устранять угрозы и уничтожать бандитов и приспешников злодея. Выполнив 2 миссии из 3, игроки смогут прямо атаковать большого босса. Игроки побеждают, если им удается обнулить здоровье суперзлодея. Ход злодея Злодей ходит первым. Следующий ход он выполняет после каждой третьей карты героя, приложенной к сюжетной линии. Когда герои выполняют 1 миссию, злодей попадает под напор – теперь он ходит после каждой второй карты героя, добавленной к сюжетной линии. В ход злодея открывается верхняя карта из его бревна зловещего замысла. Она добавляется вправо к сюжетной линии (или просто кладется на стол, если это первая карта в сюжетной линии). Фигурка злодея перемещается по часовой стрелке на столько локаций, сколько указано на карте. Если злодей остановился в локации, где лежит карта угрозы с соответствующим символом, активируется эффект этой карты. Активируются все эффекты "БАЦ!" на планшете злодея и на картах угроз. В локацию злодея и в две соседние локации добавляется столько жетонов бандитов/горожан, сколько указано на карте угрозы. Разыгрывается особый эффект на карте угрозы (если он есть). Обычно герои получают ранения после розыгрыша эффекта «БАЦ!». За каждое ранение игрок кладет 1 карту с руки под низ своего бревна героя. Если на руке игрока заканчиваются карты, герой нокаутирован. Фигурка кладется в сторону и активируется эффект "БАЦ!" на планшете злодея. Ход героя Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок: Берет одну карту из личного бревна на руку (или 4, если герой нокаутирован. Затем фигурка нокаутированного героя поднимается). Играет одну карту из руки, добавляя ее вправо к сюжетной линии. Выполнение действий согласно символам в нижней части только что выложенной карты и предыдущей карты героя в ряду. Если слева лежала карта зловещего замысла, то она игнорируется: учитывается только ближайшая карта героя. Действия производятся в любой последовательности. Игрок может: переместить героя в соседнюю локацию; Атаковать бандита/приспешника/злодея в текущей локации. Бандит изымается после первого ранения. За каждое ранение, нанесенное приспешнику, изымается 1 жетон здоровья с его карты. Если герои выполнили 2 миссии, они могут наносить ранения злодею, изымая жетоны здоровья из его планшета. Героическим действием можно спасти 1 горожанина или положить жетон героического действия на карту угрозы (чтобы устранить угрозу, нужно выложить 3 героических жетона). Действие Джокер позволяет выполнить любое действие. Особый эффект. Если на изложенной карте героя указан особый эффект, активный игрок может разыграть его. Если в текущей локации нет карты угрозы, игрок может применить указанный в локации эффект «В конце хода». Победа и поражение Игроки побеждают, если они убирают все жетоны здоровья из планшета суперзлодея. Они проигрывают, если: иссякает колода карт зловещего замысла злодея; злодей выполнил условия злой цели, указанной на его планшете; у одного из игроков закончились карты на руке и в его бревне.
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%

    Элитный аксессуар для игры "Unmatched: Приключения – Удивительные повествования (Unmatched Adventures: Tales to Amaze)", что не несет в себе ничего нового с точки зрения игрового процесса, но в разы улучшает визуальное и тактильное ощущение от игры. Жетоны из данного комплекта заменяют соответствующие жетоны на поле.
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Действия настольной игры "Шерлок. Украденное колье проходят в Мадриде 2020 года. Известная актриса Жозефина Паенир надевает драгоценное колье «Фрида» на церемонию награждения премией «Леонардо». Но потом это колье исчезает из сейфа гостиничного номера. Кто его украл? Как? И почему? Учите доказательства и размышляйте над делом вместе со своими друзьями-детективами, чтобы найти ответы на все вопросы. Сможете ли вы разоблачить вора? Игра Шерлок. Быстрый карманный детектив Sherlock (также известная как Элементарно) – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса "Spiel des Jahres" (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло с друзьями или членами семьи. Гикач гарантирует, что игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соперничаете в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Можете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Будете толкнуться на одном месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика Q System. Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят по очереди. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить подтверждение. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и ответят на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком.
    кешбэк от 43 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Набор настольной игры Distilled. Тайны напитков, включающие в себя базовую игру и дополнение Distilled. Африка и Ближний Восток. Тематическая стратегическая игра о производстве алкогольных напитков на современных винокурнях. Настольная игра "Distilled" вышла в 2022 году. Ее разработал американец Дэйв Бек – владелец издательства Paverson Games, ученый и художник, автор исторической приключенческой видеоигры Tombeaux. Игра «Distilled» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». По мнению Гикача, она подойдет как для игры в семейном кругу, так и с опытными игроками. А если вам не с кем играть, обратите внимание на отличный соло-режим. Украинское издание содержит все бонусы и цели, открытые во время кампании предварительного заказа на Kickstarter. Distilled. Тайны напитков игра. Мастера дистилляции алкоголя Унаследовав от дальнего родственника запущенную винокурню, вы решаете продолжить семейное дело и вернуть предприятию его былую славу. В этой глубокой тематической игре, которая воспроизводит реальный процесс дистилляции, вы будете собирать рецепты и покупать высококачественные ингредиенты, бутылки и бочки на рынке. В то же время вы будете пытаться улучшить свои винокурни, нанимая опытных специалистов и устанавливая специализированное оборудование. Каждый раунд вы будете создавать самые известные мировые алкогольные напитки. Изготовив напитки, вы можете сразу продать их, чтобы получить прибыль или выдержать на складе несколько раундов, чтобы улучшить их вкус, повысить престиж и ценность. Игрок с наибольшим количеством победных очков в конце игры получит титул Мастера дистилляции. Изготовление элитных спиртных напитков Выбрав один из 8 перечней рецептов, приготовив рынки основных и высококачественных ресурсов, игроки выбирают дистилляторов, по которым они будут играть, получают по 3 тайные карты цели и берут планшеты винокурений и рецептов, начальные предметы, указанные ингредиенты. Течение игры Партия длится 7 раундов. В начале каждого раунда игроки применяют ответные эффекты на своих картах дистилляторов и улучшений винокурни. Каждый раунд делится на 4 фазы: Фаза рынка (по порядку ходов) Выполняя ходы поочередно, по часовой стрелке, игроки покупают по 1 карте или кубику, пока все не спасают. В свой ход игрок может купить за монеты: Кубик рецепта. Он выкладывает кубик в подходящую ячейку на планшете рецептов. Теперь игрок может дистиллировать напитки по этому рецепту. Карта ингредиента или предмета на рынке основных ресурсов. Карта ингредиента, предмета или улучшения винокурни на рынке высококачественных ресурсов. В одном раунде игрок может купить максимум 2 карты на рынке основных ресурсов. Купленную карту предмета кладут в подсобку, а ингредиента – в амбар или сразу в бродильный чан. Приобретенное улучшение выкладывают в одно из трех специальных мест на планшете. Очистка рынка. Необходимо сбросить последнюю карту в каждом ряду рынка высококачественных ресурсов и пополнить ряды. Фаза дистилляции (игроки ходят одновременно) В начале фазы дистилляции любой игрок может обменять ровно свою карту ингредиента или предмета на основной ингредиент (не предмет) с такой же или меньшей рыночной стоимостью. Каждый игрок кладет в бродильный чан ингредиенты, желающие использовать для дистилляции одного напитка. Чтобы дистиллировать напиток, нужно выложить как минимум по 1 карте в ячейки для дрожжей, сахара и воды. При дистилляции: Добавьте по 1 карте алкоголя за каждую карту в ячейке для сахара. Перетащите все карты и удалите верхнюю и нижнюю карты. Эти карты положите в амбар, их можно использовать в следующих раундах. Откройте остальные карты в стопке. Если эти карты соответствуют одному из доступных рецептов, а у вас есть нужная бочка, возьмите этикетку этого напитка. Карточку бочки и этикетку положите на стопку этого напитка. Если в стопке напитка есть по крайней мере одна карта сахара, игрок может дистиллировать водку. Если в стопке не осталось ни одной карты сахара, можно дистиллировать самогон. Фаза продаж (по порядку ходов) Выполняя ходы поочередно, по часовой стрелке, игроки продают напитки по одному за раз. Если рецепт содержит символ, показывающий, что напиток не следует выдерживать, игрок должен продать его в эту фазу. Если рецепт содержит символ, показывающий, что напиток нужно выдержать как минимум один раунд, игрок не может продать его во время этой фазы. Игроки добавляют бутылки из подсобок для каждого напитка, который собираются продать. Продавая напиток, игрок получает очки (указанные на картах, на рецепте + бонус за аромат) и получает монеты (указанные на картах и на рецепте). Этикетку напитка игрок размещает в свободной ячейке на планшете винокурни, приобретая указанный бонус. Используя бутылку с рынка высококачественных ресурсов, игрок добавляет ее в собственную коллекцию бутылок. Фаза выдерживания (по порядку ходов) Игрок размешивает на своем составе напиток, дистиллированный в этом раунде. В каждую кипу выдерживаемого на складе напитка игрок добавляет
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -42%

    Настольная ролевая игра Root – начинаем здесь! «Корни» — это настольная ролевая игра о лесных жителях и борьбе за справедливость, свободу, деньги и власть. Играйте за бурлак — животных, которые покинули «цивилизованные» лесные сообщества или из-за изгнания, или по собственному желанию, и больше не привязаны ни к одному месту или фракции. Вас ждут большие потасовки и хитрые ограбления, опасные приключения и веселые проделки, амбициозные миссии и бесчисленные сокровища! Основана на отмеченной наградами настольной игре «Корни. Игра о лесном строе и беспорядке» и системе правил Powered by the Apocalypse, Root RPG позволяет с головой погрузиться в перипетии Лесного Края и творить свои собственные приключенческие истории в этом опасном и только на первый взгляд невинном мире. Быстрый старт «Быстрый старт» – это идеальное знакомство с настольной ролевой игрой «Корни». Внутри вы найдете: основные правила игры: персонажи, характеристики, умение и развитие бурлаков, походки, бросание костей и проверки, снаряжение и т.п.; готовое приключение-лужайка; шесть готовых персонажей на любой вкус. Все, что вам понадобится для игры – это бумага, карандаши и пара шестигранных костей. Приключение «Бертрамова Бухта» Городок Бертрамова Бухта — бесценный логистический ресурс для всех и важная часть военных нужд Муркизата. Комендантка Муркизата установила вознаграждение за захват местных пиратов-повстанцев Лесного Альянса, а особенно самого известного повстанца Капитана Горобятника. Но она даже не догадывается, что настоящим лидером оппозиции является другая местная жительница, которая прямо сейчас готовит атаку на финансируемый Муркизатом госпиталь…
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -42%

    "Ну очень громкие библиотекари" - это увлекательная и динамичная игра для вечеринок, где участники могут проявить смекалку, быстроту реакции и командное взаимодействие. Главная задача — выкрикивать слова, которые отвечают заданным категориям и начинаются с определенных букв, определенных игровой цепью. Игра совмещает простые правила, быстрый темп и командный дух, делая ее идеальной для дружеских состязаний. Цель игры: Станьте первой командой, которая наберет 12 очков, зарабатывая их за вымышленные слова в соответствии с категориями и продвигаясь дальше, чем команда соперников. Особенности: Категории и слова: В каждом раунде выбирается карта категории, и игроки должны называть слова, соответствующие этой категории и начинаются с выделенных букв. Игровая цепь: Это ключевой элемент игры, определяющий буквы для слов и используемый для вычисления прогресса команды на треке. Командная игра: Игроки делятся на две команды, борющиеся за первенство в каждом раунде. Как играть: Подготовка: Разделите игроков на 2 команды. Установите игровое поле, библиотекарей, цепь и другие компоненты. Ход команды: Выберите карту категории и, соблюдая время, выкрикивайте слова, соответствующие правилам. Передвигайте цепь, продвигая своего библиотекаря треком. Раунды: После каждого хода обе команды оценивают прогресс. Те, кто продвинулись дальше, получают очки. Команда, которая первой наберет 12 очков, объявляется победителем. Чем игра особенная: Эта игра выделяется тем, что требует быстроты мышления и изобретательности. Она отлично подходит как для семейных вечеров, так и для веселых вечеринок с друзьями. Простота правил позволяет быстро включить новичков в игру, а увлекательный игровой процесс гарантирует незабываемые впечатления!
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -42%

    Пора собирать урожай! "Веселый Зайчик" – хорошая и милая детская игра на внимательность и запоминание. В настольной игре "Веселый Зайка" все игроки должны работать вместе, чтобы помочь зайке выбрать лучшую морковь, чтобы принести домой своей семье, вытаскивая ее из ящичка так же, как вы это делаете из земли. Накорми голодного зайчика В начале игры нужно разместить все моркови по ямкам на игровом поле и покрутить коробку, чтобы никто не запомнил, где посадил морковь. После чего игроки бросают кубик: какой цвет на нем выпал, на такую ближайшую клетку зайчик и прыгать. Число на этой клетке обозначает, сколько морковки малыш надгрызет по дороге. Теперь зайчик отправляется на поиски своего любимого лакомства из уголка поля по направлению к фермеру. Попали надкушенные моркови – выкладываем их ровными строчками вдоль линейки на боковой части коробки. Наткнулись на целую морковку – оставьте ее фермеру, пусть себе растет! Только постарайтесь запомнить, где именно на грядке она посажена, чтобы в следующий раз не тратить время. "Веселый Зайка" подходит как для одного, так и для нескольких игроков. Главный приз ждет того, кто сможет собрать самый длинный ряд морковок. Развивайте свою память и наслаждайтесь вкусной морковью вместе с этой замечательной игрой! Отправляйтесь в приключение вместе с зайкой-счастливчиком уже сегодня! Игра "Веселый Зайка" - это яркое и увлекательное развлечение для самых маленьких игроков. В коробке с объемным полем находятся красивые деревянные фигурки кролика и фермера, а игровое поле выполнено из прочного картона. Благодаря яркому дизайну и интересной механике поиска морковок, игроки будут наслаждаться игрой и развивать память. Эта игра идеально подходит для игр в детских садах и на семейных мероприятиях.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -42%

    Летучие бурито – подвижная игра у выбывайла! «Летучие бурито» – это не просто игра на сбор сетов! До начала партии уберите из комнаты все, из-за чего можно споткнуться, или что можно сокрушить, ведь основным элементом игры являются два мягких бурита, которые участники будут швырять друг в друга, ловить, хватать наперегонки и устраивать настоящие бурито-дуэли. Готовьтесь к безумному веселью с игрой «Throw Throw Burrito» от авторов «Взрывных котят», что так же весело и подвижно развлечет любую взрослых, а что и детей. Приготовление к игре Throw Throw Burrito Уберите из комнаты все лишние предметы, мешающие буриту летать или в которые бурит может влететь. Мы не шутим! Перемешайте бревно и раздайте каждому участнику примерно по 15 карт вниз. Поместите свою стопку карт вниз перед собой таким образом, чтобы игрок справа от вас мог до него дотянуться. Оставшиеся карты разделите на две стопки и разместите их на середине стола рядом с двумя буритами в досягаемости всех игроков. Все участники подбирают на руку со своих стопок по 5 карт. Убедитесь, что все готовы начать игру, все вместе начните ее и готовьтесь бросать бурю! Течение игры Летучие бури В течение игры участники постараются собирать наборы с трех одинаковых карт, которые в конце игры принесут им победные очки. Все игроки действуют одновременно и в игре нет очередности хода. На руке у вас всегда должно оставаться 5 карт, поэтому, когда вы выбираете карту со своей стопки, вы также должны сбросить карту в стопку игрока слева. Если после подбора новой карты вы собрали набор из трех карт, немедленно выложите его перед собой лицом вверх и активируйте соответствующий эффект, а затем снова доберите карты до пяти. В течение игры может случиться, что стопка одного из игроков станет слишком разбросанной на столе или и иссякнет, но не переживайте! В таком случае просто возьмите одну из общих гор с середины стола и разместите его перед собой - теперь он и будет вашей кипой карт. Если же у вас на столе образовался слишком большой беспорядок, сделайте паузу и упорядочьте карты для удобства – ничего страшного! Различные наборы карт будут иметь разные эффекты: Набор из обычных карт принесет вам 1 победное очко в конце игры. Набор из розовых или зеленых карт схватки принесет в конце игры 2 ПО, а соперники справа и слева от вас должны немедленно схватиться за бурито и попытаться попасть друг в друга. Как только в одного из соперников попадут, он сразу получает синяк, что принесет штрафное очко в конце игры. Набор из оранжевых карт войны принесет в конце игры 2 ПО, и все соперники (но не вы) за столом должны наперегонки схватиться за бурито и попытаться попасть в любого другого игрока (кроме вас, вам везет!). Игрок, которого попадут первым, получает жетон синяка. Набор из коричневых карт дуэли тоже принесет два очка. Вы должны выбрать двух игроков (можно согласиться и самому!), которые берут бурито, становятся спиной друг к другу и считают до трех. На каждый счет они делают шаг друг от друга, а на счет "три" разворачиваются и пытаются попасть в соперника. Игрок, в которого попали, получает жетон синяка. При необходимости повторите дуэль, пока не будет определен победитель. В битве с бросками бурит несколько важных правил: Как только у игрока попали, битва завершается. Попадания не считается, если перед этим бурит отскочил от любого другого объекта, стены, стола или даже другого бурита. Пока идет битва, остальные участники откладывают свои карты. Игра возобновится после определения победителя сражения. Если вы промахнулись, вы можете побежать и снова схватить бурю, чтобы повторить бросок. Если вы поймали брошенный соперником бурит, этот игрок проигрывает битву. Как только иссякнет запас жетонов синяков, продолжается подсчет победных очков. Игрок с наибольшим количеством ПО выигрывает раунд и получает жетон «Бойся меня». После этого образуйте новое бревно, верните жетоны синяков в запас и приготовьтесь к новому раунду по привычным правилам. Если победитель первого раунда выигрывает и во втором, он становится победителем в игре. Но если выиграет другой участник, он устраивает дуэль с владельцем жетона «Бойся меня». Победитель дуэли становится победителем в игре.
    кешбэк от 19 ₴
    рассрочка
    -42%

    После знакомства с артбуком «Мир игры Cyberpunk 2077» Гикач вдруг осознал: нечто подобное должно воплотиться и в мире настольок. Пора для киберпанка вернуться к своим корням в НРИ! Стартовый набор для ролевой игры Cyberpunk Red Jumpstart Kit предоставит игрокам возможность с головой погрузиться в перипетии их первого приключения в мире корпораций, исправников, имплантов и других окрасов будущего. Cyberpunk Red Jumpstart Kit игра: жители Найт Сити В этом городе работа найдется для каждого, кто готов испачкать свои руки кровью и машинной смазкой. Все зависит от того, с кем придется столкнуться. Экономические беспорядки в сочетании с новейшими технологиями породили несколько среднее между человеком и машиной – киборгов. С ростом количества имплантов на черном рынке снижается человечность ключевых фигур и обычных смертных. В этом мире недалекого будущего вам придется отыскать свой путь. Борьба? Власти? Выживание? Это уж как получится. Стартовый набор Cyberpunk Red Jumpstart Kit В коробке вы найдете все необходимое для того, чтобы отыграть свое первое приключение в мире классической ролевой игры, первая редакция которой была издана в далеком 1988 году: буклет с основными правилами и описанием боевой системы; книгу приключений, содержащую соло миссии и полноценную кампанию; 6 листов героев; картонные фишки персонажей и подставки для них; карты локаций; 2 десятигранных и 4 шестигранных кастомных кубика. Этого достаточно, чтобы не только познакомиться с новым игровым миром, но и потратить на его исследование не одну игровую сессию. Старое, нехорошее Вопреки тому, что между выходом этого стартера и первой версии правил прошло более 30 лет, местная боевая система осталась такой же кровавой и бескомпромиссной. Что вполне понятно! Местные герои оснащены по последнему слову техники, поэтому каждая рана может оказаться смертельной. Будьте благоразумны и по возможности избегайте случайных конфликтов.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%

    С возвращением на Дикий Запад, друг Надеемся, ты уже знаешь местные правила: бдительность – твое лучшее оружие, а кобура на поясе – точно не для красоты. Пальцы сами тянутся к револьверу? Что ж, мы уверены: ты найдешь здесь свое место. «Бэнг! Набор дополнений» — комплект из четырех дополнений к компанейскому вестерну «Бенг!». Новые персонажи, события и дополнительные механики, которые сделают игру более глубокой, а перестрелки еще более напряженными. Набор особенно понравится тем, кто уже хорошо знаком с правилами и ищет новые вызовы. Гикач предупреждает, что дополнения не самостоятельны — для партии понадобится базовая версия «Бенг!». Шоу на Диком Западе Дополнение содержит восемь карт новых персонажей и десять карт событий «Шоу Дикого Запада». Среди стрелков известные актеры из старых добрых вестернов: Джон Уэйн, Клинт Иствуд, Теренс Гилл и другие. Перед началом игры карты новых персонажей перемешиваются с персонажами базовой игры. Шериф формирует колоду карт шоу, в которой карту «Шоу на Диком Западе» размещает под низ бревна. Когда игрок разыгрывает карту «Дилижанс» или «Уэлс Фарго», он каждый раз открывает верхнюю карту бревна шоу и активирует ее эффект. Эффект карты продолжается, пока ее не накроет следующая карта шоу. Эффект последней карты бревна – «Шоу на Диком Западе» – продолжается до конца игры. Долина теней Это дополнение создано чешскими и словацкими фанатами игры и усовершенствовано ее автором. Он содержит восемь новых персонажей и шестнадцать новых игровых карт. Что же ждет игроков в загадочной Долине? Это место, где не бывает покоя, и дорога сюда протоптана только самыми смелыми. Среди игровых карт вам могут случиться гремучая змея, револьвер «Ле Ма», торнадо и многое другое. А может быть, вы станете призраком, что вернулся отомстить тем, кто сломал вам судьбу. Это дополнение, безусловно, сделает ваши партии более интересными и опасными. «Ровно в полдень» и «За горсть карт» Это два небольших бревна событий, которые разнообразят ваш игролад. Бревна дополнения можно добавлять в игру отдельно или вместе. Шериф перетасовывает выбранное бревно и кладет их лицом вверх, карта соответствующего бревна («Ровно в полдень» или «За горсть карт») размещается под низ. Перед каждым ходом шериф открывает верхнюю карту бревна и кладет ее в центр стола – ее эффект продолжается, пока не будет перекрыт следующей картой. Эффект последней карты бревна – «Ровно в полдень» или «За горсть карт» – применяют до конца игры. Некоторые события ограничивают возможность разыгрывать карты перед собой, упраздняют способности персонажей, усложняют уклонение от шаров или, наоборот, дают шанс вернуться в игру в виде призрака!
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -42%

    Необычная кооперативная колодостроительная игра, в которой игроки никогда не тасуют свои бревна. Настольная игра "Aeon's End" вышла в 2016 году. В 2016-21 годах она становилась номинантом конкурсов "Golden Geek" (в категориях "Лучшая соло-игра" и "Лучшая кооперативная игра"), "Goblin Magnifico", "Origins Awards", "Gra Roku", "Japan Boardgame Prize" и "Sep экспертов»). Игра получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek» и вошла в ТОП-100 лучших игр всех времен. «Конец веков» — несложная, но достаточно глубокая карточная стратегия. Гикач хотел бы отметить интересную планировку карт и программирование действий в этой игре. Кроме того, что не нужно перетасовывать сброс, когда иссякнет колода, игрокам также предлагается оригинальная механика порталов. Заклинания применяют не сразу, а кладут в один из открытых или упрочненных порталов. Подготовленную карту заклинания с портала игрок разыгрывает только в начале своего следующего хода. Конец веков игра. Колодостроительные сражения с монстрами Цель кооперативной настольной игры «Конец веков» — победить монстра до того, как он захватит город Грейвголд или лишит сил игроков-магов. Каждый раунд игроки и монстр выполняют ходы в случайном порядке. В свой ход игрок может активировать заклинания, покупать на рынке дополнительные самоцветы, артефакты и заклинания, укреплять порталы и применять свои навыки. Каждый из четырех монстров во время своего хода выполняет свойственные только ему действия, так что для победы игрокам придется каждый раз придумывать новые стратегии. В начале партии игроки выбирают магов с особыми умениями, неповторимыми характеристиками и конфигурациями порталов, а также с разными начальными картами на руках и бревнах. Они устанавливают 30 очков жизни на счетчике Грейвголда. В колоду порядка ходов они затасовывают собственные карты порядка ходов и 2 карты монстра. Затем игроки выбирают монстра, готовят его бревно и выполняют другие указания из его планшета. В заключение они образуют рынок средств, выбирая 3 кипы самоцветов, 2 кипы артефактов и 4 кипы заклинаний. В каждой кипе несколько копий одной карты. Течение игры Aeon's End Порядок ходов в игре постоянно меняется. Он определяется бревном порядка ходов. В начале игры и после окончания хода каждого игрока или монстра нужно взять карту из бревна порядка ходов, чтобы определить, кто выполнит следующий ход. Затем эту карту кладут на верх сброса карт порядка ходов. Если бревно порядка ходов иссякнет, нужно перетасовать сброс и образовать новое бревно. Ход игрока Ход игрока состоит из следующих фаз: Фаза активации Игрок может активировать любое из подготовленных заклинаний в открытых порталах. Игрок должен активировать все подготовленные заклинания в закрытых порталах. Активировав заклинание, он кладет его карту на верх своего сброса. Большинство активированных заклинаний наносят повреждения муртадам и монстру. Основная фаза Игрок может выполнить эти действия в любом порядке сколь угодно раз: Сыграть карту самоцвета или артефакта. Чаще игрок получает после этого эфир. Получите карту. Игрок берет карту на рынке средств, израсходовав количество эфира, указанное в правом верхнем углу карты. Получившуюся карту он кладет в свой сброс. Получить энергию. За 2 эфира можно получить 1 жетон энергии. Укрепить портал. Израсходовав указанное количество эфира, игрок возвращает выбранный портал на 90 градусов по часовой стрелке. Открыть портал. Израсходовав указанное количество эфира, игрок сразу открывает портал, перевернув его жетон открытой стороной вверх. Подготовить заклинания в портале. Игрок кладет карту из руки в открытый или укрепленный в течение этого хода портал. Применить эффект «Пока готово». Это эффект подготовленной карты заклинания, лежащей над порталом. Применить эффект «ЧТОБЫ Сбросить». Игрок может сбросить карту монстра, выполнив указанное на ней условие «ЧТОБЫ Сбросить». Фаза подбора Игрок кладет все сыгранные в этот ход карты самоцветов и артефактов на верх своего сброса в произвольном порядке. Несыгранные карты он оставляет на руке. Затем он берет карты с верха своего бревна, пока не будет 5 карт. Если в колоде не хватает карт, игрок просто переворачивает свой сброс, образуя новую колоду. Гикач напоминает, что в этой игре запрещено перетасовывать свой сброс. Ход монстра Основная фаза Игроки применяют эффекты всех карт муртадов и карт силы в игре согласно порядку появления этих карт (от более старых до новых). Они используют все эффекты «ПОСТОЯННО». С каждой карты силы нужно убрать 1 жетон силы. Если из карты изъят последний жетон силы, нужно применить ее эффект, описанный после слов «СИЛА Х», а затем сбросить карту. Фаза подбора Игроки берут 1 карту из бревна монстра. Если это карта атаки, нужно сразу применить ее эффект и сбросить. Если это карта муртадов или карта силы, на нее кладут соответствующее количество жетонов жизни или силы. Игроки используют все эффекты, указанные после слова «НЕМЕДЛЕННО» на карте. Конец игры Игра заканчивается, когда выполняется условие победы или поражений.
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    Удивительная игра, возглавляющая по популярности список лучших абстрактов мира, дополнена новыми промо-картами. Теперь классическое приключение по созданию собственной экосистемы становится еще более интересным. Мини-расширение включает 5 карточек для подсчета баллов дикой природы и обновленный лист правил. Это обновление было добавлено для поклонников Кикстартера. Как же играть в Каскадия: секрет популярности игры-головоломки Задача каждого игрока заключается в создании разнообразной и гармоничной окружающей среды – экосистемы, ареалы которой нужно заселить разными животными. Для этого используются карты целей, которые выбираются случайным образом, и учитываются особенности размещения, ведь у каждого вида животных разные требования к ареалам, а последние необходимо размещать так, чтобы они объединялись в протяженные природные зоны (это тоже приносит победные очки). В самом начале игры формируется рынок: четыре плитки ареалов + четыре жетона животных. Именно из них игрокам в свой ход следует выбирать пару. Выбранные плитки и жетоны игрок может добавлять в свою экосистему (окружающую среду) в любой последовательности, и важно, чтобы картина получалась целостной, животным было комфортно, а в результате формировались протяженные природные зоны. Именно такой результат и приведет игрока в победный финал. Игра продолжается, пока есть плитки, а победителем станет тот, у кого максимальное количество победных очков.
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -42%

    Возвращение Клер Гарпер «Подозревающие» – это детективная кооперативная (или соло) игра, которая предлагает участникам расследовать загадочные дела с яркими персонажами и насыщенными сюжетами, вдохновленными классическими детективами Агаты Кристи. Вы будете играть за Клэр Гарпер – молодую детективку, которая раскрывает запутанные преступления в разных уголках мира. В течение игры вы будете читать карты доказательств, обсуждать полученную информацию, делать предположения и определенные выводы. Ваша цель – получить как можно больше очков, правильно ответив на вопросы. «Подозреваемые 2. Неугомонная исследовательница «Клер Гарпер» – это вторая часть серии, которая перенесет участников в разные периоды жизни детектива. Она содержит три дела – «Слезы Шекспира», «Доправлен мертвым» и «Тайна леди из озера». Кто такая Клэр Гарпер? Клер Гарпер, вымышленная протагонистка игры, была одной из первых женщин, получивших оксфордское образование. Она родилась в 1910 году. Упорная читательница детективов Агаты Кристи, путешественница и настоящая британка со своим чаепитием в пять. Клер получила высшее образование в Оксфордском университете после введения квот на женщин-студенток в 1927 году. Это стало ключом к осуществлению ее мечтаний – последовать примеру отца и получить диплом по уголовному праву. Теперь Клэр Гарпер препятствует преступлениям, выявляет и расследует их. Для ее блестящего ума нет дел, которые были бы слишком запутанными или сложными. Клэр Гарпер – не просто детективка. Она самая лучшая в этом деле. Обзор игрока Выберите дело, которое вы хотите расследовать, и возьмите из коробки и подготовьте соответствующие компоненты. В начале игры прочтите предисловие. После предисловия вам будет предложено прочесть вопросы к делу. После этого вы начнете расследование. Вы будете получать указания взять карты доказательств и ознакомиться с определенными документами. В течение игры вы будете видеть разные символы, соответствующие определенным действиям, которые можно выполнить. Чем раньше вы ответите, тем больше очков получите. Получив больше информации, вы всегда можете изменить свои ответы. Придя к согласию ответов на вопросы, вы можете открыть конверт с развязкой, прочитать ответы и сосчитать свои очки.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -42%

    Как же хорошо в один из холодных вечеров укутаться в теплое, мягкое одеяло или плед, и посвятить вечер чтению книги или просмотру любимого фильма. И если под рукой не оказалось интересной книги, а фильм почему-то идет без звука, не стоит отчаиваться, один атрибут задуманного прекрасного вечера уж точно удастся создать, а именно – отличный плед! Настольная игра Печворк. Украинский фольклор (Patchwork) позаимствовала свое название у особого вида рукоделия, в котором много разноцветных лоскутов сшивается вместе по принципу мозаики. Этим вам и придется сегодня заняться. Вот только вместо ткани вы получите картонные тайлы, а также в вашем распоряжении окажутся пуговицы и наперсток. Игра рассчитана на двух игроков, однако вполне возможно устроить командное соревнование, работая над полотном с одним или двумя друзьями. Поле учета времени размещается в центре стола, а тайлы ткани разлагаются вокруг него в произвольном порядке. Игроки ходят по очереди: выбирают один из трех тайлов, расположенных по часовой стрелке после специального маркера. Каждый тайл имеет определенную цену, а местная валюта в игре Печворк – пуговицы. Тайлы выкладываются любой стороной, единственное условие – максимально заполнить поле и сделать так, чтобы пустых ячеек было совсем мало, или не было вообще, ведь каждый такой «пробел» отнимет у вас два победных очка в конце игры. Кроме цены, на тайлах также отмечено число делений, на которые игроки подвигают свои фигурки на поле учета времени. Обратите внимание, что ходит всегда участник, чья фигурка стоит последней, поэтому он может выполнить сразу несколько действий подряд. Проходя на своем пути тайл в виде кусочка кожи, вам необходимо забрать его и выложить на свое поле, иногда это очень помогает, ведь можно заполнить пустые одинокие клетки. Проходя мимо изображения пуговиц, вы получите доход в сумме пуговиц, уже выложенных на тайлах вашего поля. Настольная игра Печворк заканчивается, когда фишки игроков доходят до финальной клетки поля учета времени. От количества собранных пуговиц нужно будет отнять штрафы за пустые клетки и выйдет ваш результат. Участник, имеющий в своем бюджете больше победных пуговиц, окажется победителем. Печворк (Patchwork) – прекрасная настольная игра, способная развить логику, абстракцию и пространственное мышление. Купить игру Печворк (Patchwork) – все равно, что купить веселый и интересный досуг. Сколько ни играй, какие одеяла не шеи, никогда не получится повториться. Такая игра чем-то напоминает принцип тетриса, когда разноформные фигурки нужно плотно вместить в определенное пространство – на первый взгляд просто, но на деле оказывается гораздо сложнее.
    кешбэк от 32 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Спасите котиков с горящего острова «Спасай кошек» – это кооперативная игра с механиками выкладки плиток, прокладки пути и развязывание головоломок. Вы будете играть за растерянных островных котиков, заблудившихся на задымленном острове. Все пути перепутались, и вы должны проложить безопасный маршрут к забору. В течение партии островом будет распространяться пожар, ограничивающий ваши действия, и вам придется балансировать между прокладкой троп и удержанием котиков на безопасном расстоянии от огня. Проведите котиков через 81 сценарий к безопасному месту, и мурлычущие будут вам благодарны вовек. Игра содержит различные уровни сложности, правила для соло-игры и новые правила, которые вы будете постепенно открывать во время партий. Основные понятия Планшеты острова. В игре есть планшеты двух размеров. Каждый планшет двусторонний: на одной стороне есть полоса пожара, а на другой – нет. Планшеты острова следует всегда выбирать наугад, однако только среди планшетов того размера, который указан на схеме. Карты локаций. Это позиции, с которых коты будут стартовать. Когда вы будете готовиться к игре, вам нужно будет выставить на них соответствующие фигурки кошек. Обсуждение. Не показывайте карты тропы другим игрокам и не говорите ничего такого, что дало бы информацию о какой-либо части вашей карты. Вы можете только называть имеющиеся на карте цвета, но не уточнять, какую ее часть они занимают или какую форму приобретают. Размещение. Во время игры вы будете размещать на острове карты тропинок и плитки пожара, четко соблюдая правила размещения. Игролад В игре нет ограничений по количеству раундов – вы просто играете, пока не победите или не потерпите поражение. Во время каждого раунда игроки будут выполнять следующие действия: Подбор карт. Каждый игрок берет по 3 карты из бревен тропинок. В игре есть 4 бревна тропинок: с крестиком, квадратом, кругом и треугольником. Разыгрывание карт. Карты разыгрывают в двух случаях: для прокладки тропинок на острове или для перемещения кошек. Все игроки вместе решают, кто из них будет следующим разыгрывать карту. Прокладка тропы. Положите 1 карту тропы с руки на остров. Затем возьмите из мешочка пожара 1 случайную плитку и уложите ее на остров. Перемещение кота. Прежде чем переместить кота, сбросьте 1 карту с руки. Вы сбрасываете карты на стол лицом вверх, образуя кипу катастроф. Каждый кот имеет излюбленный тип местности и может перемещаться только по этой местности. После того, как кот завершил перемещение, положите его на бок. Если в стопке катастроф накапливается 4 или более карт, происходит катастрофа – возьмите из мешочка пожара любую 1 плитку и положите ее на остров. Отдых. После того, как каждый игрок использовал все свои карты, наступает время отдыха. Поставьте фигурки изможденных кошек вертикально и начните новый раунд. Как только все коты оказываются на карте плота, игра заканчивается – вам удалось спасти всех котиков и ваша команда одерживает победу! Поражение же вы терпит, если: в любой момент игры игроку нужно положить на остров плитку пожара, а места для нее нет; в любой момент игры становится понятно, что кот уже никак не сможет добраться до забора; вам нужно взять с мешочка плитку пожара, а там пусто; в начале раунда в бревнах остается недостаточно карт тропинок, чтобы каждый игрок взял по 3 карты. Спасай кошек, чтобы ни один не сгорел! «Спасай кошек» – это увлекательный кооператив с умелым переплетением игровых механик, который благодаря своей универсальности – доступным правилам, разным уровням сложности и вариативному игру – заинтересует как взрослых игроков, так и любознательных малышей, и придется по душе настольникам с любыми.
    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -42%

    Быть ученым – очень непростая задача. Быть алхимиком – вообще небезопасно. Быть учёным-алхимиком – азартно, рисково, стратегически, еще и логическое мышление необходимо подключать! Как образовался взрывной коктейль, вы узнаете вместе с друзьями в евроигре с элементами дедукции Алхимики (Alchemists). Волшебный колпак готов? Лягушачьи лапки уже замаринованы? Мухоморы высушены? Оливье, стоящий еще с нового года, уже превратился в новую форму жизни? Тогда самое время начинать варить зелье! В чем заключается основная механика игры? Каждый из алхимиков должен определить "структуру" ингредиентов. Для этого используют мобильное приложение (или специально обученного человека с планшетом комбинаций), указывают в приложении два ингредиента, которые сейчас тушатся в магическом котле, после чего приложение показывает, какое снадобье получилось. И, учитывая, какой цвет (это обнаружить не сложно, бутылочка же стеклянная) и какой эффект имеет зелье (здесь уже сложнее, ведь на варево почему-то не написано сразу, что оно делает, поэтому придется уговаривать смелых студентов академии магических наук отведать зелье, или зажать нос и выпить его самому…), алхимик в собственной лаборатории отмечает, из каких элементов будут состоять ингредиенты. Конечно, за один раз всех истин не узнаешь, поэтому нужно экспериментировать дальше и дальше! Чтобы только здоровья у испытуемых хватило… Алхимическая лаборатория – это вообще отдельная история! Ведь каждый ученый должен где-то хранить свои записи, иметь отдельный уголок для опытов, а еще – крайне необходимое место для стула, на которое можно положить мантию, если лень прятать ее в шкаф! Поэтому каждый игрок имеет отдельную ширму, за которой будет хранить и свои золотые запасы, и проводить эксперименты. Никто не хочет, чтобы о результатах его исследований стало известно всем слишком рано! Но ведь наука – это не только опыты! Ведь ингредиенты для зелья нужно где-то собрать, еще и желательно - раньше других, чтобы коллеги не вытоптали лучшие полянки, также нужно купить дополнительное оборудование, договориться с лавочниками за скидки на приворотное зелье, еще можно звонкую монетку заработать, продав рыцарю зелье для остановки. роста волос в носу. Быть алхимиком - это сложная и разносторонняя работа, не правда ли? Так к чему все идет? Каждый ученый по сути своей тяготеет к славе и престижу (которые еще и победными очками в игре будут совпадение)! А заработать их можно: выдвигая теории о составе ингредиентов, поддерживая научные материалы коллег, или же опровергая теории других игроков. И, если после ряда раундов у вас будет больше престижа, то вы получите звание Магистра Алхимии и черного кота в подарок (обратите внимание, не идет в комплекте к игре!). Если же вы готовы к опытам и уже раздуваете пламя под котелком для варки, скорее заказывайте коробочку с игрой Алхимики и докажите другим ученым, что именно ваши достижения в зельеварении стоят того, чтобы их отмечали в школьной программе Академии Алхимии!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -42%

    Настольная ролевая игра Root – начинаем здесь! «Корни» — это настольная ролевая игра о лесных жителях и борьбе за справедливость, свободу, деньги и власть. Играйте за бурлак — животных, которые покинули «цивилизованные» лесные сообщества или из-за изгнания, или по собственному желанию, и больше не привязаны ни к одному месту или фракции. Вас ждут большие потасовки и хитрые ограбления, опасные приключения и веселые проделки, амбициозные миссии и бесчисленные сокровища! Основана на отмеченной наградами настольной игре «Корни. Игра о лесном строе и беспорядке» и системе правил Powered by the Apocalypse, Root RPG позволяет с головой погрузиться в перипетии Лесного Края и творить свои собственные приключенческие истории в этом опасном и только на первый взгляд невинном мире. Быстрый старт «Быстрый старт» – это идеальное знакомство с настольной ролевой игрой «Корни». Внутри вы найдете: основные правила игры: персонажи, характеристики, умение и развитие бурлаков, походки, бросание костей и проверки, снаряжение и т.п.; готовое приключение-лужайка; шесть готовых персонажей на любой вкус. Все, что вам понадобится для игры – это бумага, карандаши и пара шестигранных костей. Приключение «Коговый Холм» Главная кандидатка у королевы Когтевого Холма леди Моргана IV неожиданно умерла несколько месяцев назад. Род Зимородков оказался в трехстороннем конфликте за правопреемство. Теперь каждый из возможных наследников пытается отыскать в бывшей резиденции рода древние регалии и воспользоваться ими, чтобы без войны перетянуть баланс сил на свою сторону и укрепить права на трон…
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Единороги, к бою! Все мы знаем, что единороги — волшебные красивые, но кто бы мог подумать, что они такие ЧУДРОВНЫЕ?! Собирай войско единорогов. Предай друзей. Единороги такое одобряют… «Отчаянные единороги» — это стратегическая карточная игра с механикой сбора сетов и привлекательным красочным оформлением. И, конечно, щепоткой юмора! Игра, безусловно, станет хитом любой вечеринки и гарантированно понравится всем участникам (независимо от их отношения к единорогам и наличию морального компаса). Игролад Перед началом партии игроки выбирают себе по одному любимцу из кипы малышей и кладут его в конюшню (свою игровую зону). Участники получают на руку по 5 случайных карт из бревна с черными рубашками. В течение партии игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Активный игрок: активирует эффекты карт в своей конюшне, на которых есть текст: «Если эта карта в вашей конюшне в начале вашего хода…»; берет верхнюю карту из бревна на руку; разыгрывает карту с руки или подбирает еще одну карту из бревна; сбрасывает лишние карты с руки (предел — 7 карт). Карты бывают нескольких типов: единороги: малыши-однороги, обычные единороги и волшебные единороги, обладающие полезными эффектами; заклинания, имеющие однократный эффект; штрафы, которые доставляют хлопот сопернику, пока размещены в его конюшне; бонусы, которые дают определенные преимущества игроку, пока размещены в его конюшне; немедленные – единственный тип карт, которые можно играть в любой момент, когда соперник пытается сыграть карту. Конец игры Для победы в игре нужно собрать определенное количество единорогов в своей конюшне. Если играет 2-5 участников, нужно собрать 7 единорогов, а если 6-8 участников - 6 единорогов. Партия также завершается, если иссякнет бревно — тогда побеждает тот, у кого больше единорогов в конюшне. Поздравляем! Единороги такое одобряют.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Стальные клешни и лазеры из глаз! В глубинах подводного мира скрыто удивительное существо, и речь совсем не об акуле, ките или медузе, а о маленьком раке-богомоле. Это создание, размером с палец и с яркой окраской, словно после фестиваля красок, является одним из самых грозных морских хищников, наделенный самыми сложными глазами в животном мире и ударом клешней со скоростью шара. «Убийственные креветки» — яркая игра на сбор сетов от создателей популярной серии игр «Взрывные котята». Имитируя образ жизни раков-богомолов в ожесточенных боях с соперниками, вы будете зарабатывать очки и воровать карты с этими разноцветными существами друг у друга. Игра полна быстрых решений, динамического взаимодействия между участниками и отлично подходит для младших игроков. Течение игры Каждый игрок получает четыре карты в свой запас лицом вверх и объединяет одинаковых по цвету персонажей в кипы. Ваша цель – собрать 10 карт в кипе очков. Стороны карт взаимосвязаны: цвет персонажа на лицевой стороне всегда совпадает с одним из трех цветов с обратной стороны, что позволяет предусмотреть содержимое. Вы видите карты почти насквозь, подражая уникальным способностям глаз раков-богомолов. В свой ход игрок решает, какое из двух действий он выполняет: - Заработать очки. Игрок добавляет карту вниз в свой запас, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой, то остается на месте, а если совпадает, игрок кладет все карты соответствующего цвета в стопку очков вниз. Это единственный способ заработать очки. Украсть. Игрок добавляет карту вниз в запас другого игрока, после чего ее открывает. Если она не совпадает по цвету с другой картой соперника, то остается на месте, а если совпадает, игрок ворует все карты соответствующего цвета в свой запас. Чем больше вы украли, тем более предпочтительной целью для других становитесь.