Задумывались ли вы о том, что ваши мурлыкающие друзья могут не только издавать «мяу» и «млеканье», но и при желании захватить мир? Или даже… ВСЕЛЕННУЮ? Предлагаем вам такую попытку предсказания: в недалеком будущем, вскоре после захвата Земли, коты нацелились на новый рубеж. — покорение космоса! Милые пушистые астронавты, подогретые кошачьей мятой, устраивают ожесточенную гонку в захвате галактик. Однако коты известны не только своей грацией, но и иногда неуклюжестью, которая может привести к некоторым космическим КОТОстрофам… «MLEM. Космическое агентство» — это увлекательная и невероятно милая семейная игра с бросками кубиков и механикой проверки удачи (push-your-luck). Игроки в роли руководителей кошачьих центров аэронавтики и космических исследований будут отправлять своих пушистых подопечных на ракету, управлять ею в путешествии по космосу, высаживать кошек на лунах и планетах, чтобы в конце игры получить как можно больше победных очков. Супермилое оформление, веселый соревновательный игровой процесс и высококачественные компоненты, включая игровой коврик, не оставят равнодушным никого. А любителям пушистых (или короткошерстных!) котиков также советуем обратить внимание на игры «Остров кошек», «Некоджима» «Кошачья рыбалка». Обзор игрового процесса Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в ходе которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос. У каждого из них есть особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите, однако ракета с вашими астронавтами может потерпеть крушение, а ваши планы — рухнуть. Каждая космическая экспедиция состоит из фазы взлета, фазы путешествия и фазы приземления: Фаза взлета. Начинающий игрок кладет маркер ракеты на деление «0» на коврик космоса. Затем он выбирает одного из своих астронавтов и кладет этот жетон на первую ячейку поля ракеты. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает одного из своих доступных астронавтов и кладет этот жетон на следующую свободную ячейку поля ракеты. Игрок, начинающий экспедицию, становится командиром, пока его астронавт не высадится из ракеты или она не потерпит крушение. Фаза путешествия. Командир бросает все доступные кубики, а затем группирует их в соответствии с результатами. Командир выбирает одну или несколько групп кубиков, соответствующих значениям, изображенным на коврике космоса рядом с текущим положением маркера ракеты. Ракету продвигают на количество делений, равное сумме значений выбранных кубиков. Использованные кубики нужно сбросить, кроме тех, что имеют символ форсажа. Оставшиеся кубики станут доступны командиру в следующей фазе путешествия. Фаза приземления. Командир экспедиции, а затем другие игроки решают: остается ли их астронавт в ракете и продолжает экспедицию, или высаживается на соответствующей луне (которая сразу принесет победные очки)/приемлемой планете (которая принесет победные очки в конце игры). Если маркер ракеты доходит до глубокого космоса, то все астронавты должны высадиться из ракеты и получить победные очки. Если командир высаживается из ракеты, игрок, чей астронавт следующий на поле ракеты, немедленно становится новым командиром. Он получает неиспользованные кубики. Теперь новый командир будет бросать кубики и выбирать, какие из них использовать в фазе путешествия. Космическая экспедиция завершается, когда все астронавты высаживаются из ракеты или ракета терпит крушение. Крушение происходит, если в результате броска кубиков ни один из них не соответствует значениям рядом с текущим положением маркера ракеты — в таком случае нужно продвинуть жетон по треку космического провала, убрать с поля ракеты астронавтов и завершить космическую экспедицию. Игрок, начавший экспедицию, передает поле ракеты игроку слева — он начнет следующую экспедицию. Конец игры Игра завершается после 11 провалов или когда любой игрок разместил на коврике космоса 8 своих астронавтов. Игроки считают победные очки (за высадку на планеты, луны и в глубоком космосе, а также за выполнение жетонов целей) — участник с наибольшим количеством очков побеждает! После того, как вы сыграете по обычным правилам, можете использовать дополнительные игровые модули в любом сочетании — они сделают игру сложнее и интереснее. Комплектация настольной игры 5 планшетов астронавтов 5 планшетов игроков 40 жетонов астронавтов 64 жетона очков 6 кубиков 1 маркер ракеты 1 поле ракеты 1 коврик космоса 4 жетона целей 1 жетон космического провала 20 жетонов исследований 5 жетонов НЛО 20 жетонов тайных миссий 1 жетон НЛО 14 жетонов экспедиций книга правил