Они просто делали игры, в которые сами хотели поиграть. Но в итоге выстроили компанию, на фоне которой даже Microsoft выглядела архаично. Это история Джона Кармака и Джона Ромеро — друзей, коллег, вдохновенных геймеров, упорных программистов и двух противоречий. Вместе они основали id Software, изобрели шутеры от первого лица и создали Doom — культовую игру, пошатнувшую представление общества об интерактивных развлечениях, заставившую программистов и ученых задуматься о виртуальной реальности, а политиков по всему миру бить тревогу из-за жестокости, которую якобы провоцируют видеои. Дэвид Кушнер повествует о восхождении двух звездных игровых разработчиков, на пути которых за годы возникали многочисленные испытания: от творческих конфликтов до возмущений фанатов, от просроченных дедлайнов до трагедии в «Колумбайне». Это история о дружбе и предательстве, о коммерции и искусстве — эпический и отзывчивый рассказ о том, что значит быть молодым, амбициозным и искренне талантливым.