triangle
Geekach
|
4 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 43 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЭРА ИННОВАЦИЙ Не стоит и спорить, что крепкая экономическая стратегия должна быть в коллекции каждого настольника! Обычно, когда вас переполняло желание что-то тераформировать, следить за оборотом ресурсов, размещать рабочих и, бесспорно, контролировать территории, вы хватали коробку Terra Mystica или, может, Terra Nova и бежали к другу или друзям-гикам, готовым поддержать ваше увлечение. Теперь пусть они сами бегут к вам, ведь вселенная Terra Mystica расширяется! Еще одна продуманная до мелочей самостоятельная евроигра, полная экономических и стратегических соображений, отныне оказывается на вашем столе! События "Эры инноваций" разворачиваются в мире Terra Mystica. Здесь вас ждет разнообразное сочетание свойств фракций, инноваций, дворцов, действий силы и книг и многих сменных штукенций, благодаря которым ваша стратегия всегда может быть уникальной и неповторимой. Двухслойные планшеты, большое игровое поле и качественные деревянные компоненты дополняют общее положительное впечатление, оставляемое по себе новиночкой. Цель этой игры – сделать так, чтобы ваша фракция контролировала наибольшую часть карты. Однако просто взять и поселиться где-нибудь — это не об «Эре инноваций»! Местность еще предстоит изменить, чтобы она стала пригодной для поселенцев: каждая фракция имеет родную местность, где будет вести строительство — это может быть пустыня, равнина, болото, озеро, лес, гора или пустыня. Вам понадобятся все знания, опыт и компетентность, чтобы планировать развитие своего государства, держась поблизости от других фракций, и не позволяя им давить на вас слишком сильно. Монеты, орудия, книги, очки силы, открытые учёные — все это может быть вашим, только захотите! Так как распланировали, так и получите, не обижайтесь! Доход также можно получить из поля науки, от жетона бонусов раунда, своих инноваций и компетентностей. Раундов в общей сложности в игре будет 6. Когда каждый получит свой доход, переходим к фазе действий, а дальше – к получению научных бонусов и приготовлению к следующему раунду. Разнообразие действий поражает, а будем выполнять их в порядке очереди по инициативе по одной. Фаза действий придет к концу, как только все игроки скажут «пас». Действия Итак, вы можете тераформировать местность, чтобы построить там мастерскую, модернизировать мастерскую в гильдию, гильдию во дворец или школу, а школу — в университет. Каждая модернизация, соответственно, станет вам в определенное количество орудий и монет. Также среди действий улучшение судоходства, что увеличит пределы досягаемости вашей фракции, внедрение инновации, модернизация тераформирования, командировки ученых, а также особые действия и действия силы и книг. Когда в свой ход вы уже не можете или не хотите выполнять действие — подходите. Чтобы сделать это, выполните шаги из соответствующего раздела в правилах. В конце игры наступит самое интересное — подсчет очков за территорию (за группы возведенных зданий), за науку (за уровень маркера состояния относительно других игроков) и за остатки ресурсов, которые конвертируем в монеты, а каждые 5 монет принесут одно победное очко. — пусть ваше стратегическое планирование станет ключом к победе!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ОХОТНИКИ ЗА ГЛАВАМИ Хотите стать настоящими охотниками за головами, путешествующими по галактике? Тогда ищите верных союзников, вооружайтесь дройдами и попытайтесь увлечь как можно больше целей. На вашем пути вам встретятся Боба Фетт, Чубакка, Хан Соло и многие другие герои легендарной космической саги...КАК ИГРАТЬ В этой простой карточной стратегии вам придется увлекать цели, выполнять контракты и покупать ящики на Джавском рынке, чтобы зарабатывать победные очки. Для успешного поимки вам понадобятся наемники и дройды, купленные на Джавском рынке. Но помните, что наемники потребуют свою долю очков в конце игры. Снаряжение приносит дополнительные очки, но его нужно оплачивать имперскими кредитами. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра понравится фанам звездной франшизы и ценителям простых карточных стратегий.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ UNMATCHED: КРАСНАЯ ШАПОЧКА ПРОТИВ БЕОВУЛЬФА Самостоятельное дополнение к игре Unmatched: Битва Легенд раскроет для нас темную сторону Красной Шапочки и предоставит возможность «заценить» стиль ее боевого искусства. Против кого, как думаете, будет направлена психологическая атака под прикрытием невинной детской песенки? Несмотря на все ожидания, волк на этот раз остался сидеть дома и, подкрепившись бабушкой, наблюдает за действом со стаканом попкорна — Красная Шапочка всерьез решила бросить вызов грозному медведю — герою англосаксонской эпической поэмы Беовульфа! ЧТО ТАКЕ ожесточенных дуэльных поединков настоящих героев. Их фигурки будут перемещаться по ячейкам карты, гулять по миру, совершать внезапные набеги, использовать уникальные способности и неожиданные увороты для того, чтобы поразить врага в самое сердце, лишив последней капли драгоценных хит-поинтов. Перед нами самостоятельный набор из двух героев, но если желаете разнообразия, то всегда можно скрестить силы Шапочки и Беовульфа со всемирно известными персонажами других версий, например, доблестным королем Артуром из Unmatched: Битва легенд - Часть первая или ловким лесным разбойником из "Unmatched: Робин Гуд". БЕЙ ПЕРВЫМ Как и в базовой версии игры, мы берем под свой контроль каких-то известных всем персонажей, очень хотят начистить друг другу физиономии. Мы будем передвигать их миниатюрки по кружочкам на карте, пытаясь приблизиться на расстояние удара и умело атаковать противника, используя для этого персональное бревно карточек с уникальными способностями. Некоторые герои привыкли заботиться о собственной безопасности, предпочитая стрелковые атаки, другие, вроде толстокожих шерстяных монстров, просто прутся напролом, зато уж если наносят удар, то враг имеет все шансы превратиться в кляпку. маневр и атака, атака и уловка, а может и две уловки или две атаки сразу. Основное условие – от выполнения действий отказываться нельзя и их должно быть два! Маневр – это возможность переместить фишку нашего подопечного на карте, что очень полезно и даже здорово. Но только перед тем, как это провернуть, обязательно приходится брать карточку из своего бревна и в конце хода избавляться от лишних карт, если их оказалось больше семи. Уловка позволяет использовать свойство карт, обозначенных молниями. Здесь все просто: назначаем одного из бойцов активным и подвергаем врагу унизительному эффекту! Все очень любят уловки! Атака. Если вы приблизились к расстоянию удара, можете попытаться атаковать противника. Для этого положите карту со значком атаки лицом вниз на стол. Хитрый враг может защититься и выложить свое вам в противовес, тогда по команде раскрывайтесь и вычтите показатель защиты от вашей атаки. Это и будет нанесен ущерб, который следует отметить на счетчике. Все мы в результате стремимся вырубить врага и слить очки его жизней до нуля.ДЛЯ КОГО ИГРА Серия боевых поединков Unmatched уже насчитывает достаточно персонажей, чтобы вы могли отбирать героев битвы по своему вкусу и натравливать друг на друга различные типажи. Чем больше у вас коробок, тем лучше никто никогда не жаловался на разнообразие, особенно в асимметричной стратегической игре! Unmatched может легко собрать за столом практически любого, главное – положительное настроение! Проникнитесь способностями своего персонажа и не дайте какой-нибудь молодой Красной Шапочке одолеть мощного Беовульфа, а может, наоборот, расскажите высокомерному «медведю» сколько зубов у среднестатистического крокодила-бегемота!
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ "ОСТРОВ КОТОВ: КОТЕНКИ И ЗВЕРЯТА" Можно ли представить себе что-то еще милее, чем пушистый кот? Ответ можно! Оживленные и игривые котята вызывают восхищение у каждого, кто еще не потерял способность умиляться. Свежее модульное приложение к настольной игре «Остров кошек» поможет познакомиться с младшим поколением кошачьего племени, разнообразит базовую игру, разбавит партии новыми механиками и введет элементы усложнения игрового процесса специально для тех опытных игроков, кто уже привык побеждать в базовой игре. ЧТО НАС ЗДЕСЬ ЖДЕТ? В комплекте дополнения три модуля разной сложности, с каждым из которых лучше знакомиться поочередно, но можно и соединить сразу все, если вы планируете развлечься в режиме «хардкор». Модуль "Котята" самый легкий и вступает в игру во время четвертой фазы "Спасение кошек". Теперь вы можете забрать с острова не только взрослых особей, но и маленьких ловких котят в количестве одного-двух штук, потратив пустую корзину и вкусную рыбку. Котята – это те же коты, но только меньшего размера, при подсчете очков их тайлы засчитываются как обычные и приносят баллы по стандартной схеме. Имейте в виду: только самый быстрый игрок сможет спасать котят каждый день! Модуль "Зверята" добавляет в игру других жителей острова. Чтобы спасти их от черной армии Веша Темнорукого, нужно будет очень постараться – они согласны уехать только в первый игровой день, когда вы заполняете зоны, и в фазу спасения. В свой ход мы можем спасти либо одного зверька, либо одного кота, зато в количестве ходов нас никто не ограничивает. На каждой плитке зверька есть символы кошачьих семейств, с которыми это животное готово подружиться и принести владельцу спасительного ковчега ценные 5 очков. Спасение зверьков будет всегда стоить 5 рыбок, потому что они всегда будут лежать в правой зоне. Модуль «События» самый сложный из доступных, потому что в игру вступает войско самого Веша! Каждый день ситуация на поле будет меняться, барабаны войны будут звучать все ближе и вам придется приспосабливаться, если не хотите провалить важную спасательную операцию! Этот модуль используется при заполнении зон – плитки событий делятся на очки и действия, вводят штрафы, бонусы и могут значительно изменить ход вашей партии, влияя на способы подсчета очков и игровые задания. Все желающие ждут дополнения к правилам и гибкие настройки игры благодаря модульной комплектации дополнения.
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОЛЬТРЕ Мечтатели о хорошем и наивном розовом мире, проходите, садитесь… за соседний стол. За нашим вам определенно не понравится: мрачная фэнтези-стратегия о временах, наполненных разрухами тяжелой темной эпохи, жутких верований и непрерывных распрей — такой атмосферы сегодня стремятся к сердцам героев, стражей бывшей Империи. Создатель 7 Wonders, Takenoko и других хитовых игр вдохновился жестоким средневековым прошлым, приправил свой проект фэнтезийной сюжетной составляющей и выпустил для нас великолепную многокомпонентную столь с самым красивым артом. ИСТОРИЧЕСКОЕ ДОВЕДЕНИЕ Что такое "Ольтре"? Это боевой клич часовых, патрулирующих дикую местность и оберегающих мирных жителей от ужасных монстров. Давным-давно здешние земли преуспевали, но ныне, после ужасных войн против короля-ведьмака и распада Империи, они увязли в хаосе. Консолидировать сообщества и вновь возродить былое могущество государства, вернуть сокровища Императора и подарить людям долгожданную надежду — мы, стражи, будем стремиться к этому и непременно достигнем своей цели! ЧТО НАС ЖДЕТ Нас ждет кооперативная игра, в которой мы будем оказывать помощь и всячески будем содействовать жителям одной из загибающихся провинций — Сатрапии. Главная цель – возвести в этом губительном месте надежный оплот. Партию за партией мы будем открывать новые вехи истории и «писать» собственную летопись, путешествуя и славу, а также участвуя в коротких сценках-инцидентах с непредвиденными событиями. Нужно постараться и выполнить поручение лучше, чтобы все закончилось хорошо и летопись завершилась в нашу пользу. Немного СТРУКТУРЫ ХОДА Вся жизнь часовых состоит из выполнения задач: чтобы победить, нужно успешно закончить последнюю главу летописи. Если хеппи-энда не случилось или вы ненароком упустили свой престиж до нуля – закономерно получаете проигрыш и покидаете поле битвы, клейменные позором. Раунд состоит из 2 фаз, которые мы будем играть поочередно. Сначала нужно определить напасть, бросив кубик, и переместить маркер напастей в соответствии с результатом. Этот маркер будет постоянно бегать по четырем ячейкам, следуя по кругу. Он может указать на открытие следующей главы летописи, может привести к инциденту и потере ценных очков престижа, добавить в один из регионов карту проблемы или заставить игрока тянуть новое событие из бревна. Например, переместить своего персонажа в одну из смежных зон или крепость, отдохнуть, чтобы получить жетоны провизии и очки жизни, обратиться за помощью к общине в регионе-локации, решить проблему, уладить инцидент, что-то соорудить или отремонтировать строительство, выполнить дополнительное действие за 2 единицы. бродят. Кроме того, у каждого часового есть свои умения и способность. Умение четыре типа: отряд состоит из солдат, ремесленников, путешественников и ученых. А вот способность у каждого часового своя, как и личный кубик. Так, выносливая Мейва может себе позволить не тратить зря очки здоровья, когда проходит проверку умения, а авантюрный Ларс получает дополнительно 1 очко здоровья и 1 жетон провизии каждый раз, как вздумает подремать. большая коробка удовлетворит все ваши потребности на этот счет. Над тем, чтобы постичь все нюансы правил, придется попотеть, но результат того стоит: как только вы справитесь с этой большой задачей, сможете гордо кричать «Ольтре!».
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ САГРАДА: ЖИЗНЬ Жизненный путь человека многократно пересекается с другими, сплетаясь и снова расходясь. Модульное дополнение "Жизни" исследует жизненный путь из-за невзгод и помощников. Добавляйте новые компоненты внутрь своего храма или подбирайте модули, чтобы улучшить ваш опыт крафта. карты витражей подмастерьев - знакомые карты витражей с двумя особыми клетками, за заполнение которых дают карты подмастерьев; кубики шедевров — новые особые оранжевые кубики, которые не имеют своего собственного значения и могут принести дополнительные баллы (или вычесть) за расположенные рядом кубики; поле шедевров – "рынок" кубиков шедевров, с которого вы будете снимать соответствующие кубики шедевров, размещая их на своем витраже; общие цели трудяг – новые усложненные общедоступные цели. Ища лучшие витражи, не редко приходится прибегать к помощи многих подмастерьев. Сотни часов работы и тяжелый труд дают свои плоды – из витражей выходят настоящие шедевры! ВИТРАЖ – ОТРАЖЕНИЕ ЖИЗНИ Карточки витражей подмастерьев сделают игру разнообразнее. Карточки подмастерьев помогут при создании витражей или принесут победные очки за их исполнение. Успейте создать шедевр! Кубики шедевров - новый ограниченный вид кубов, которые установят условия расположения окружающих элементов, но щедро вознаградят обладателя за их успешное исполнение. В ассортименте также есть другое дополнение из серии The Great Facades — «Саграда: Страсть». Украсьте собор лучшими произведениями искусства!
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ОСТРОВ КОТОВ: ПУТЕШЕСТВУЙ И РИСУЙ» Признайтесь, все уже успели поиграть в "Остров Кошек"? Да, мы говорим о той, отмеченной множеством наград, оригинальной семейной настольной игре с плитками-полиминошками и затерянными на острове пушистыми созданиями, требующими немедленной эвакуации. Для всех, кто в теме у нас хорошие новости: теперь появилась возможность сыграть в эту настолочку прямо на бумаге: встречайте самостоятельную облегченную версию на механике Flip & Write! Грозный, ужасный, злобный и коварный Веш Темнорукий снова принялся за старое и безобразничает в Штормовом крае. Спасти от этого животного мимимишных кошечек и котиков и разместить на своем судне весь этот мурлыкающий хаос аккурат между сундуками с трофейным золотом может стать серьезным испытанием даже для самых ловких игроков в тетрис! БЕРИТЕ У РУКИ карандаш… То, что главная миссия – спасти кошек, это вы уже поняли. Как? Очень просто, сегодня в повестке дня кружок изобразительного искусства! Нужно будет рисовать фигуры разной формы на палубе своего корабля, стараясь не разлучать семейства усатых-полосатых, выполняя при этом интересные и разные по сложности задачи. В конце игры мы получим ценные очки за каждую спасенную кошачью семью, редкие сокровища и завершенные миссии. В то же время каждая незаполненная каюта и видимая крыса на корабле жестоко скажется на наших финальных ПО.СТРУКТУРА ИГРЫ Наша спасительная операция продлится 7 раундов-дней. Каждый день мы будем выполнять следующие действия: Раскладываем общие для всех игроков 8 карт кошек и 4 карты задач в определенных позициях на острове, пользуясь специальной схемой. Одновременно со всеми участниками выполняем ходы, то есть выбираем любой из столбиков и активируем все лежащие там карты в любом порядке. Выполняем одно особое действие (а это уже исключительно по желанию). Особых действий на выбор 5 штук и их можно выполнить всего три за всю партию: выбрать одну дополнительную карточку из другого столбца; выбрать по одной карте из каждого ряда вместо столбца; выбрать ряд вместо столбца; дважды нарисовать вашего следующего кота; дважды нарисовать ваше следующее сокровище Все котики, ценные ошаксы и сокровища представлены фигурками полимино. Как только кто активирует карточку, он должен сразу зарисовать соответствующую фигуру на своем игровом поле. Все выполненные задания тщательно фиксируются там же. ДЛЯ КОГО ИГРА «Остров Кошек: Путешествуй и Рисуй» отличный дорожный вариант классического Острова Кошек. Эта игра имеет продуманный режим для соло-партий и может соединить за столом от 1 до 6 игроков всех возрастов.
    кешбэк от 29 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ ВЛАДЕТЕЛЬ ПЕРСТНЕЙ: СУДЬБА БРАТЬЯ «Один из них управляет, Один — всех найдет, Один их соберет и во тьме всех сведет» — вы, конечно, знаете, как продолжится этот рассказ. Но теперь судьба легендарного Кольца в вашем кармане. Держите крепче и положите жизнь на то, чтобы выиграть! Хоть так, хоть как, а наблюдать за странствиями отважного полурослика Фродо мы можем так же долго, как и за пламенем из пасти Смога или течением воды в озере Куивиенен. А тут еще имеем совершенно новую и свежую игру, возложенную на механику знаменитой «Пандемии» — не настоящая ли это сказка? вечную тьму – вот, что уже сейчас может быть на вашем столе. Вам придется уклоняться от Ока Саурона, бороться с силами Тени и помогать Фродо добраться до Судной Горы. Надеемся, надежда, что лелеет Фродово маленькое сердце, поможет преодолеть Темного Властелина, прежде чем его назрели уничтожат все и всех! Все вместе вы попытаетесь преодолеть стремительно растущую Тень, пока Фродо направляется в страшные земли Мордора. Вместе — вот, что важно, ведь это кооперативная игра, и когда она подойдет к концу, станет понятно, настал ли конец также для всего Средиземья, или же он спасен — время для зажигательного гопачка! Рассмотрим ваши возможные планы на ход: путешествовать между локациями, преодолевая опасности, помогать друг другу, передавая полезные карточки, участвовать в битвах, преодолевая силы Саурона, собирать помощь — привлекать эльфов, рогиримов, гномов и других союзников победы. задач. Но самое главное – следить за уровнем надежды Фродо. Если он потеряет ее полностью, Саурон победит, и Тьма поглотит мир…ДЛЯ КОГО ИГРА Подарите эту столь фанатам Толкина — и они расцелуют вас в обе щечки! Всех, кто обожает эпические кооперативные стратегии, преподнесет в небо и будет качать на облаках с самого взгляда на игровое поле.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КУБИТОС Большой сырный кусок, напоминающий гиперреалистическую Губку Боба или одного из многочисленных представителей мира Майнкрафт, победно смотрит на нас из альпийских лугов, изображенных на коробке игры «Cubitos». Вот кто точно знает, на что способен – только посмотрите на эти мышечные волосатые ножки! Пересечь финишную границу – настоящая цель каждого кубо-спортсмена, а мы, как тренер или сторонний наблюдатель, кто с кем больше себя ассоциирует, будем усиленно этому способствовать. Любите ли вы игры-колодобуды? А кубикостроительные столь встречали? Вот теперь у нас есть и такое чудо: название игры «Кубитос» говорит само за себя – здесь будет очень много разных кубиков! АЗАРТ И КАПЛЯ ВОЗЧЕНИЯ Если формулировать простыми словами – это гоночка, такой Форсаж в мультипликационном сеттинге, где каждый сам решает, в какой момент следует остановиться и не перегибать палку с прокачкой. а пора лететь к финишу непосредственно. Сначала игры кубики у всех будут одинаковые: 6 светло-серых, всего с одной выигрышной гранью, на которой изображена монета, и 3 темно-серых, с кавычкой и монетой, позволяющих передвинуть свою фишку на треке в случае падения кубика правильной стороной. В процессе всего действа мы сможем докупить более продвинутые кубы за выпавшие на гранях монетки и постепенно избавиться от ненужных серых. Такие цветные кубики могут исполнить заветную мечту апостола Андрея, позволив ходить по водной поверхности, подарят дополнительные защитные опрокидывания, постепенно выведут из игры серый балласт, и будут давать больше монеток и шансов на передвижение. Перед тем как начать игру, прикиньте, какой процесс у вас сегодня в приоритете: легкий и быстрый или более сложный и, отталкиваясь от этого, выбирайте нужную игровую дистанцию. Вам также придется определиться с разновидностью плюшек, которые вы получите при использовании каждого типа цветных кубов. В этом плане игра очень гибкая, и во избежание больших разрывов в балансе предлагаем использовать для первой партии одну из стандартных сборок. Веселье начнется, когда все разберут планшеты персонажей и выставят фигурки на старт. ЧТО Я МОГУ СДЕЛАТЬ В СВОЙ ХОД? Запомните главное и основное: в этой игре понятие «свой ход» не существует в принципе! Все будет происходить по фазам максимально быстро и одновременно. Сначала все будут отбирать нужное количество кубов для броска, затем совершать броски и опрокидывание, двигать фишку на треке, покупать кубы или, нечаянно прогорев, передвигаться по аллее фанатов — специальному треку для неудачников. Прогореть означает потерять все бонусы за успешные значения, выпавшие на кубиках. В этом случае и монетки и кавычки и другие полезные вещицы просто перемещаются на следующий раздел вашего планшета без активации, а вы простаиваете ход, но, чтобы было не так досадно, кое-что все же за это получите, например, возможность бросать дополнительный куб в следующий раунд. Кстати, прогорают в этой игре часто самые жадные и азартные участники: дело в том, что свободно опрокидывать кубы разрешено лишь до трех упавших результатов. После этого возникает риск с каждым последующим броском нарваться на пустые грани. Здесь как в казино: вовремя остановиться очень сложно! Но, как говорится, не козу проигрываем, поэтому риск иногда бывает оправдан. Закончится все это беззаконие сразу, как только какой-нибудь из участников переступит финишную границу. Правда, если таких несколько, победит счастливчик, у которого получится в этот ход шагать дальше всех, а значит, не задерживайтесь на финише, а перемещайтесь снова на старт и спешите продвинуться вперед так далеко, как только сможете. эта веселая игра для компании позволит отвлечься от всех насущных проблем.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ RADLANDS Radlands — это состязательная дуэльная карточная игра, которая обнаруживает чрезвычайно мощные синергии карт. Будьте лидером своей постапокалиптической группы выживших в смертельной битве, чтобы защитить свои три лагеря от злобного племени соперников. Если все они будут уничтожены, вы проигрываете игру. Главным ресурсом в игре есть вода. Вы будете тратить ее, чтобы взаимодействовать с людьми и участвовать в событиях, а также использовать способности карт, которые уже есть у вас на столе. Люди стоят в обороне вашего лагеря и позволяют использовать полезные навыки, в то время как события – это мощные эффекты, требующие времени, чтобы окупиться. Оба игрока берут карты из одного бревна. Все карты можно либо выложить на стол, либо сбросить для быстрых «мусорных» эффектов. Чтобы победить, вам нужно будет разумно управлять своими картами и водой. ДЛЯ КОГО ИГРА Битва бревен, Трон кубов, Riftforce – быстрая дуэльная игра Radlands полностью вписывается в эту линейку.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ЗАЩИТНИКИ НЕТРОВ» Животные живут в таком же жестоком мире, как и мы с вами — доказано удивительной кооперативной настольной игрой «Оборонители трущоб»! С ней вы окажетесь в волшебном мире, где пушистые герои леса пытаются дать отпор зловещим механизированным захватчикам. О да — объединим усилия! Сообщество, полный жизни и красоты, оказался под угрозой техногенной зимы. Совет фермеров, магический Ковен, технологическая Секта и загадочный Орден вместе бросают вызов смертоносным мехам, загрязняющим землю и пытающимся покорить ее своему бездушному порядку. Игра завораживает глубиной фэнтезийного погружения, просто влюбляет в себя из-за атмосферного оформления, продуманного сюжета и изысканного баланса между планированием и приключениями! Каждый из вас станет во главе одной из фракций, но чего можно достичь в одиночку, когда приходится останавливать такие значительные опасности? Итак, объединяем усилия! Начинается игра на живописном модульном игровом поле, где вам придется строить лагеря, очищать отравленные участки и уничтожать продвигающиеся все дальше вглубь Сообщества леса машины. Вы будете перемещать фишки своих лидеров, клетками поля, перегруппироваться и исцелять, ломиться сквозь стены и уничтожать вражеские предприятия! Во время игры вы будете доставать и использовать полезные предметы: от Рады — это хлеб, от Ковена — зелье, от Секты — ракеты, от Ордена — карты. В ваших руках судьба этого мира, возможно, узнав о таком, вы будете переживать больше, а? Здесь нет места эгоизму: для победы нужно работать как одна команда, ведь все выиграют или проиграют вместе. Только разрушая заводы врага и восстанавливая гармонию природы, можно завершить эту эпическую битву. Жаль, что машины обычно не прощают ошибок и с каждым ходом становятся все более опасными. В фазе планирования действуем одновременно: скрыто выбираем из карточек на руке активного защитника, раскрываем их — кто, кого выбрал — и начинаем обсуждение! Во время фазы действий наши защитники выполняют действия – столько, сколько очков действий указано в нижнем левом углу на карте этого защитника. Только выполните действия — возьмите и разыграйте карту машин. Различные карты машин отвечают за разные их компоненты, так что вам придется преодолевать такие препятствия, на которые вы до сих пор не рассчитывали! Уничтожьте все построенные машинами заводы и постройте все свои лагеря, чтобы одержать победу в этой войне и избежать экологической катастрофы и прочей позорной резни! Игра понравится тем привередливым приключенцам, которые любят ярко прорисованные детализированные миры, тематические персонажи и готовы к общим тактическим соображениям. Прекрасно подойдет поклонникам атмосферных настольных кооперативов, таких как, к примеру, «Ужас Аркгема», или тем, кто просто обожает зверушек с интересными способностями и долго гостил в «Долине лавочников». Настройте уровень сложности для своей группы и погрузитесь в изучение неизведанного!
    кешбэк от 45 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ИМОСТИ БЕЗУМИЕ: ВТОРАЯ РЕДАКЦИЯ Таинственное поместье безумия в очередной раз становится местом возникновения аномальных явлений и нечисти, рвущейся на волю из потустороннего мира. Вам следует собрать группу детективов, которая войдет внутрь и распутает все загадки имения. Каждый член группы должен максимально эффективно противостоять рвающимся в наш мир монстрам, применять свои особые навыки, следить за уровнем безумия, конечно же, работать в команде. Теперь его роль успешно выполняет программное средство. Благодаря такой замене игра стала играть быстрее на стороне мастера, появился "туман войны", разветвление сюжета и разнообразие локаций и монстров. За все это теперь отвечает искусственный интеллект. Игра стала полностью кооперативной, а ощущение игры с человеком-соперником изменилось на коллективное приключение и борьбу уже против самой игры. Следователям доступно приложение, которое предлагает много художественного текста, головоломок, помогает исследовать комнаты, осуществлять обыск, взаимодействовать с объектами, отвечает за столкновение и фазу мифа, а также включает музыку от которой кровь стынет, в наиболее подходящий момент. Почитатели Лавкрафта смогут ощутить всю красоту его творчества. Вашей компании ждут несколько часов незабываемого происшествия, после которого еще долгое время будет о чем поговорить. В базовую игру входят 4 сценария, которые можно играть по несколько раз. Прохождение каждого сценария генерируется и зависит от ваших действий. Совместимость с первой редакцией Второе издание содержит набор для объединения с первым изданием – набор поддержки. В него вошли карты персонажей первого издания и жетоны монстров. Приятно, что издатель работает на совместимость своих продуктов, которые имеют немалый ценник. Второе издание не исключает целесообразности владения первым изданием: оба издания полноправно могут находиться в вашей коллекции. Но чего не отнимешь у второй редакции — это атмосферность и безграничное развитие. Новая миссия — это действительно написание сценария в программе. ДЛЯ КОГО ИГРА Игра понравится всем поклонникам творчества Лавкрафта. Если вы любите мир Ктулху, если вашей компании свойственны частые походы в Аркхем и вы знаете, как справиться с Древним Ужасом, то вторая редакция настольной игры Mansions of Madness – это игра для вас и вашей компании.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ УБИВАТЕЛЬНЫЕ КРЕВЕТКИ Многие знают о существовании Взрывных котят, но даже не подозревают, что в глубинах океана затаились еще более опасные существа. Встречайте новую игру от создателей Exploding Kittens! Пора овладеть уникальными способностями раков-богомолов и собрать самый убойный сет! КАК ИГРАТЬ Каждый участник получает в запас по 4 карточки, на которых изображены раки-богомолы разных цветов. Раков одинакового цвета нужно сложить в стопку. Цвет рака всегда соответствует одному из трех цветов на рубашке карты. Теперь вы можете видеть насквозь как раки-богомолы, имеющие уникальные глаза! В свой ход можно либо добавить карту в свой запас, чтобы заработать очки, либо украсть ее у соперника. Если взятая карточка совпадает по цвету с другой, вы кладете такие карточки в кипу очков вниз. Во втором случае вы кладете карту в запас соперника. Если цвет совпадает, вы воруете такие карты. Если в вашей стопке очков есть 10 карточек, вы победили! ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована всем ценителям ярких карточных игр на сбор сетов.
    кешбэк от 26 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЦИВИЛИЗАЦИЯ СИДА МЕЙЕРА: НОВЫЙ РАССВЕТ "Цивилизация" Сида Мейера: Новый рассвет" - новая настольная глобальная стратегия, в которой игроки берут под свой контроль одну из восьми великих цивилизаций и стремятся привести ее к мировому господству. Делать это придется в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком нанотехнологий. Игры от Сида Мейера относят к глобальным, потому что игроки управляют буквально всеми возможными аспектами государства: культурой, экономикой, наукой, производственным и добывающим делом, торговлей и, конечно, военным делом. Самое важное, что только от Вас зависит то какой путь вы выберете и куда поведете свой народ! На красивой модульной игровой карте располагается множество объектов: это и столицы игроков, и разные ресурсы, и чудеса, и знакомые всем варвары. При этом продвинутые игроки могут собирать каждую партию совершенно новой карты. За счет модульной карты, множества вожаков и интересных механик каждая партия становится действительно уникальной и дарит новый интересный опыт. А еще на каждую партию отбирается по три карты победы, предлагающие разные задачи. Выполнив 3 из 6 условий, игрок побеждает. Какие именно задачи выполнять зависит от вашей стратегии, ресурсов, да и просто настроения. Вы же – вожак цивилизации! Чья? СИДА МЕЙЕРА? Сид Мейер – гениальный и признанный во всем мире игровой дизайнер. В далеком 1991 году он создал непревзойденный шедевр игропрома – свою первую "Цивилизацию". Эта компьютерная игра опередила свое время и стала настоящим хитом. Это была пошаговая стратегия глобального уровня и оказала огромное влияние на развитие жанра стратегий, на появление новых жанров, а также на настольные и видео игры в целом. Следует отметить, что в 2002 году компьютерная "Цивилизация" уже сходила с экранов в настольный мир. Перед вами адаптация шестой версии видеоигры. Игра, сохранив все свое глобальное настроение и прекрасные стратегические элементы, стала проще в понимании, а сами партии стали занимать меньше времени, всего лишь по несколько часов. Выбрав одну карту, все остальные сдвигаются вправо. При этом чем правее находится карта, тем более мощный эффект от использования она даст. Поэтому основа игры состоит в том, чтобы правильно выбирать моменты для использования ненужных карт и подгадываем мощные эффекты более полезных для вас в данный момент. Второй огромный пласт стратегической составляющей игры – это древо технологий. Так как карта мира перед игроками открыта уже в начале партии, то именно развитие технологий вашей цивилизации является чем-то вроде выбора пути и исследования мира, так как технологии также дают и новые возможности. ПОБЕДА В ИГРЕ Для победы необходимо выполнить по одной задаче с каждой карты победы. На каждой карте указано по два условия. Попытавшись решить проблему одним из них, игрок отмечает это специальным маркером. Как только кто-нибудь из игроков справился со всеми тремя картами, игра завершается и объявляется победитель.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВРЕМЯ УХОДИТ! ВЕЧЕРИНКА Было-было время, и все истекло. Теперь его у вас нет, принимайте решение немедленно! Быть или не быть, играть или не играть? Мы ни на чем не настаиваем, но предлагаем непременно попробовать одну из мегапопулярных игр для веселой компании. Время сходит! Вечеринка – это усовершенствованная "мощная" версия знаменитой во всех мирах и вселенных игры Крокодил, скрещенной с не менее востребованной в узких кругах Alias. Показать как можно больше известных личностей и мировых знаменитостей и этим привести свою команду к победе пока еще есть порох в пороховницах, ягоды в нужных местах, а песочек в часах – вот настоящая самоцель джедая среднестатистического игрока в «Время вышел». КАК ЭТО Бывает тренды ютюба, делит себя на команды, команды нагребают по 40 карточек и стараются максимально проявить навыки коммуникации определенными способами, о которых поговорим ниже. Те, кому за отведенные минутки удалось показать (и отгадать!) больше слов, получат все лавры победителей. Наградите их дипломами лучшего импровизатора недели! Так вот, о способах: сложность игры будет постепенно нарастать из раунда в раунд. Всего их будет три. В первой команде следует описывать кто такие Авраам Линкольн или Кира Найтли словами, не называя имя персонажа. Во втором разрешается сказать только одно слово, чтобы направить размышления в нужную сторону, другое придется изображать жестами. А третий раунд – сплошная пантомима: Крокодил, наконец, берет бразды правления над Алиасом в свои зеленые лапушки. Иногда даже самый простой раунд, объяснение словами, заставляет поломать голову: как раз тот случай, когда Элвис Пресли, Гермиона Грейнджер и Коржик со старой передачи «Улица Сезам» (Cookie Monster) вполне могут стать в один ассоциативный ряд. Ну кто не знает Ахиллеса, Леди Гагу, Клеопатру или Мартина Лютера Кинга? А если какая-то из карточек кажется вам сложной или непонятной, никто не запрещает убрать ее обратно в коробку.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЖАР-ХВОСТИКИ Пробовали ли вы когда-то поджечь собственный хвост? Ведь одному отважному опоссуму именно так и пришлось поступить, чтобы вернуть пламя обратно в поселок — он даже не побоялся пробраться на высокогорные вершины и усыпить злую игуану! Посочувствуем же этому герою в свежей карточной настольке, а заодно насладимся шикарным огненным оформлением! ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЕ В основе настольной игры «Жар-хвостики» лежит волшебная сказка индейского народа в челе. Чтобы легенда предстала перед нами во всей красе, для начала возьмем 12 карт выбранного цвета, положим перед собой карту костра и поместим на нее любую карту опоссума (кроме джокера). Это нужно сделать хитро: во-первых, так, чтобы опоссумы у всех были разные (выложили одинаковых? - меняем!); во-вторых, немного со смещением, чтобы все видели огонек на карте с костром. Стопки огня сформированы, осталось только взять на руки остальные свои карты и создать бревно игуаны в центре игрового поля! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Приготовьтесь играть, пока не исчерпалось ваше бревно Игуаны и постарайтесь накопить как можно больше огоньков к этому моменту. У кого их будет больше, тот победит! В каждом раунде нас ждет 3 фазы: выбор опоссумов, охота и подготовка к следующему раунду. Сначала одновременно выбираем опоссумов – оставляем в руке 3 активные карты для этого раунда, а остальное накрываем картой логова. Теперь происходит охота, отсюда играем поочередно. В свой ход вы можете либо положить в кипу лицом вверх карточку с таким же значением, как у верхней карты в колоде игуаны, либо спасать. Оказавшись в затруднительном положении, можно выложить джокера – карту со значением +1. Если никто не мог найти нужную карту, нужное значение увеличивается на 1 и все повторяется снова! Чтобы извлечь огонь, нужно сыграть с руки опоссума со значением ровно на 1 больше, чем верхняя карта сброса (после 9 снова идет 1). В следующем раунде рука пополняется, приходят новые опоссумы и игра продолжается, пока в колоде игуаны остаются карточки! Если в начале вашего следующего хода карта, которую вы сбросили, лежит сверху кипы, можете назвать себя победителем в раунде – заслужили! ДЛЯ КОГО ИГРА Жар-хвостики – веселая игра для всей семьи, отлично подойдет для того, чтобы взять ее с собой в путь!
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КНИГА МАГИИ Итак, дамы и господа, волшебники и волшебницы, ведьмы и визарды, приближается Большой ритуал, и самое время задуматься, заполнена ли ваша книга заклинаний. Скорее собирайтесь вокруг магического вихря! Просто сейчас произойдет невероятное погружение в мир карточных комбинаций, тактических решений, фаерболов, землетрясений и цепных молний! Карточная настольная игра «Книга магии» от создателя быстрой и веселой игры Суши? Да!" придется по вкусу тем, кто шагает по жизни с волшебной палочкой! МАТЕРИЯ — ВСЕ СДЕЛАНО С НЕЕ! Магический вихрь (да, именно он тот удивительный мешочек, который вы положили посреди стола рядом с плиткой алтаря) предоставит волшебникам разные колдовские штучки из которых может случиться такая ценная для вас материя. Ценна, потому что только с ее помощью вы сможете учить новые заклятия, смазать силой своих фамильяров и вообще получать победные очки! Запомните это слово и прокатите на языке: материя! Как звучит, а? Каждый стремится ее получить как можно больше! КАК ИГРАТЬ Представьте себе: каждый ваш ход – это целый день, в течение которого вы должны выполнить по одному действию в каждой из трех фаз: утро, полдень и вечер. Пополняйте алтарь и передавайте ход следующему игроку, только если завершили свой день полностью. В начале игры не будет слишком большого разнообразия действий, однако развивайтесь, изучайте новые заклинания — и вы не успеете оглянуться, как будете сожалеть, что не завели специальную отдельную свитку под их запись! Утром (в начале игры) вам доступны два стандартных действия: взять один жетон материи из алтаря и переместить его в собственный запас; вытащить 2 случайных жетона материи из мешочка и переместить в свой запас. В полдень вы можете сохранить жетон материи из своего запаса и положить на планшет фамильяра (ячейку с наименьшим видимым значением). Вечер также характеризуется одним основным действием: изучаем заклинания! Чтобы сделать это, придется потратить такие же по цвету жетоны материи из своего запаса, что и заклинание, на которое вы положили глаз. КОГДА ПОБЕДА? Как только кто-то из вас выучит седьмое заклинание или заполнит последнюю свободную ячейку на своем планшете фамильяра, это будет означать начало конца начало конца игры. После этого игра продолжается, пока все не выполнят одинаковое количество ходов… а дальше будем считать! Вы получаете победные баллы за заклинание в своей книге – столько, сколько указано на карточке напротив ячейки с жетоном материи. Также наберите количество очков в ячейке с наименьшим видимым значением на планшете фамильяра. Все, игру окончено, а на вашу прекрасную длинную бороду даже никто и не посягал. Верите в такое?ДЛЯ КОГО ИГРА Быстрая карточная семейная настольная игра о магах и волшебствах пригодится там, где некстати тащить с собой Войну перстня. Вы легко сможете проявить у себя склонность к магии: просто сыграйте! Если понравилось — вы без сомнений врожденный волшебник!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАГИЯ СЛОВ Никогда не сомневайтесь в словах, ведь в этом мире каждое имеет значение! В этой настольной игре они ответственны за настоящую магию: задействуйте собственную смекалку во всю, чтобы одержать победу. Как? - просто создавайте слова из этих букв, что видите на карточках, и используйте уникальные способности своих персонажей! Ваш разум – ваше оружие, а есть ли здесь волшебство, или нет – решать только вам! КАК ИГРАТЬ В начале игры каждый игрок выберет персонажа, обладающего только ему способностью. И теперь самое время устроить ожесточенный словесный поединок! Составляйте слова разной длины из карточек с буквами. Чем длиннее слово, тем больше шансов избавиться от своих карт раньше, чем это сделает соперник! Хорошо, что один на один с этой сложной задачей вы не останетесь: ваши помощники здесь, прямо в колоде – отыщите их! Это магические карты, которые активируют неожиданные эффекты и открывают новые пути победы. Но об их настоящей силе никто вам здесь не расскажет – узнаете во время игры! ДЛЯ КОГО ИГРА «Магия слов» – интересная настольочка для компании умников! Может показаться скучными наставлениями, но никогда не поздно немного улучшить свой словарный запас! Развивайте речь, заостряйте внимание и весело проводите время с друзьями или семьей.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ МОРКОМ Надевайте маску и отправляйтесь на карнавал! Среди красочных костюмов вам необходимо найти своих подельников и не попасть под пристальный глаз контрразведки. Настольная игра «Мигцем» создаст за вашим столом несравненную атмосферу тотального подозрения, хитрых микродвижений, и насмешек, о которых вы с друзьями еще долго будете вспоминать после. ПОДМОРГНИТЕ УДАЧИ Цель каждого хода – найти своего сообщника и подать ему сигнал, подмигнув. Конечно, чтобы этого не заметили другие. Если сообщники обнаружили друг друга, подмигнули и остались незамеченными – каждый получает по 1 очку. Если игрок замечает тайную связь между двумя другими игроками, то получает 2 балла вместо них. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС На старте каждый игрок получает карту шпиона и фишку соответствующего цвета, а также 4 карты контрразведки. Два идентичных бревна агентов представляют собой толпу на маскараде, одно из бревен разыгрывается в центре стола, а другое распределяется между всеми игроками. В свой ход игрок размещает свою фишку на любой свободной карте толпы и называет ее номер. При этом нельзя выбирать карточку с номером, который уже есть на руке. С этого момента вашим сообщником является игрок, держащий в руке карточку с указанным вами номером. Он и должен вам незаметно подмигнуть. В следующем раунде фишку нужно будет переместить, а значит сообщник вероятно изменится. В начале следующего хода вы можете назвать своего сообщника, и если это окажется правдой (игрок имеет соответствующую карту) – то, как победные очки каждый из вас зачисляет себе карту агентов с соответствующим номером. Если сообщник назван неправильно – карта, на которой стояла фишка игрока, становится неактивной. ПОЙМАЙТЕ ИХ НА ГОРЯЧЕМ В любой момент игры, как только вам кажется, что один игрок моргает другому – объявите свое подозрение и назовите игрока и номер карты, которую он имеет в руке. Если он действительно имеет соответствующую карту – сбросьте использованную карту контрразведки и заберите обе карты агентов с названным номером (вы получаете 2 очка). Если вы ошиблись – просто теряете карту контрразведки без эффекта. КОНЕЦ ИГРЫ Начните считать свои победные очки в том случае, если: у одного из игроков закончились карты агентов в руке, на столе не осталось карт толпы, все карты толпы неактивны. Все полученные карты агентов и неиспользованные карты контрразведки приносят по 1 победному балу.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЛЕТЯЩИХ БУРИТО Бросьте все свои дела и быстрее хватайте летучие бурито! Но сначала подготовьте свою комнату, удаляя из нее все лишнее! Встречайте необычную игру на сбор сетов "Летучие Бурито"!ДВА БУРИТО — ЭТО СИЛА Во время игры вы будете собирать наборы карточек, которые дают вам очки. Собрав тот или иной набор, вы применяете соответствующий эффект и выполняете определенные действия с двумя мягкими буритами. На этом этапе начинается мини-игра внутри игры. Вы должны поймать, схватить бурито первым или швырнуть бурито в соперника. Побежденному засчитываются штрафные баллы. ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька "Летучие Бурито" понравится ценителям необычных игр с механикой сбора сетов.
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЦЕРБЕР Команда молодых и неопытных путешественников умудрилась промахнуться с пути и попасть... в Ад. Но сказочка только в начале, слушайте дальше! Конечно, совсем не хочется остаться там и отбыть вечность, когда в мире еще столько неизведанных и интересных мест. Задача этой дружной компании отыскать лодку и двинуться по реке Стикс в мир живых. Но не все так легко. Ведь всем нам, знатокам мифологии, известно, что у адских ворот сидит огромная, злющая трехглавая собака Цербер, не исполненная желания выпускать кого-то из своих владений! КАК УТЕКТИ? Цель игры убежать из Ада и от адской гончей, найти лодку и уплыть в мир живых. Но мест в лодке может всех не хватить. А если в лодке будут свободные места, то не сможет уплыть. Вот такой поворот. Самое интересное, что игра полукооперативная. Если случится так, что кого-то из вас схватит Цербер, тогда этот игрок, чтобы вымолить у злого гавчика прощения, вынужден будет помочь ему поймать всех остальных! Перед началом партии собираем игровое поле, размещаем цербера в логове, а игроки скапливаются у ворот Аида. Неиспользованные фишки размещаем на шкале ярости. Там же кладем кубик скорости, который станет показателем уровня сложности. У каждого из вас будет по 4 двусторонние карты действий. Чтобы разыграть любое действие, нужно оплатить его стоимость. Если вас вдруг догнали цепкие лапы или крепкая челюсть пса, теперь вы на его стороне - переверните свои карточки обратной стороной с изображением Цербера кверху. если вы свободный герой, то можете получать и разыгрывать только карты выживания; Если в конце хода одного из игроков все места в лодке заняты, герои на борту одерживают победу. Другие игроки на стороне Цербера проигрывают и навсегда остаются в аду. Цербер побеждает, если поймает всех героев немедленно или, если героев окажется меньше, чем мест в открытой лодке. Но не забываем, что она так же понравится всем, кто любит игры с предателем, например, За бортом, Саботер, Не приближайся! и т.д.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МЕДОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ Хотите полакомиться вкусным медом? Тогда отправляйтесь вместе с мишками в медовый лес! Правда, мед охраняют пчелы, но разве это нас остановит? К ЛЕСУ С БЕДОНАМИ Вы будете собирать мед в свои бидончики, пока пчелы этого не заметят. После этого придется убегать с тем количеством меда, которое вам удалось собрать! Игрокам доступно два режима, которые отличаются уровнем взаимодействия между участниками. В свой ход вы кладете карту меда в свой бидончик, разыгрываете или сбрасываете карту действия. Карточки в бидончиках смотреть нельзя до самого конца игры. Карточки действия позволяют манипулировать картами. Например, бинокль позволяет смотреть карточки в бидончиках, а зонтик защищает ваши карты от посягательств соперников. ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована ценителям уютных семейных карточных игр.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЧЕРЕП Блефуйте и рискуйте в компании от 3 до 6 человек с настольной игрой «Череп». Цель игры – выиграть 2 раунда или продержаться дольше всех остальных игроков. На старте у каждого участника будет планшет своего цвета и 4 диска в руке с цветами и черепами. В начале раунда каждый игрок кладет вниз на свой планшет один диск. Далее в свой ход можно либо выложить новый диск вниз на свой планшет, либо сделать ставку на количество дисков, которые вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Ощущение опасности Если вы выложили цветок, у вас есть шанс выиграть раунд. Если череп, то можете подставить своих конкурентов. Если вы не желаете или не можете выкладывать диск – объявите сколько дисков вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Число должно быть больше нуля и не превышать количество дисков на планшетах всех игроков. Когда уже сделана первая ставка, все последующие игроки могут только повысить ставку или спасать. Игрок, ставка которого выиграла – становится претендентом на победу в раунде и делает следующие действия: Претендент переворачивает диски по одному, начиная со всех своих, а продолжая дисками других игроков в любом порядке. Если удалось перевернуть столько дисков с цветами, сколько было назначено последней ставкой – игрок выиграл раунд. Игрок переворачивает свой планшет цветочной стороной вверх. После второй победы одного из игроков партия завершается в его пользу. НЕ ПОПАСЬ БЫ НА ЧЕРЕП Если во время переворачивания дисков игрок напал на череп – он провалил испытания. Игрок должен собрать все свои диски, перетасовать их и отдать тому, на чей череп наткнулся. Этот игрок наугад достает один из дисков и откладывает его в коробку, не смотря. Если это был собственный череп – игрок должен случайно убрать один из своих дисков в коробку. Только потерявший диск игрок будет знать, каким он был. Может случиться, что после нескольких неудачных попыток игрок потеряет свои диски, тогда он выбывает из игры. Это один из вариантов победить в игре – «избавиться» от всех соперников. ДИСК ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА Если после того, как вы провалили испытания и положили диск в коробку, у вас остался только один диск, возьмите диск последнего шанса. Правила использования: Вы можете выложить этот диск только в следующем раунде, а затем вернуть в запас. Диск последнего шанса имеет изображение цветка и особый оборот, поэтому остальные игроки будут знать, что вы выложили цветок. Каждый игрок может воспользоваться диском последнего шанса только один раз за игру, потому что получает только игрок, у которого остался последний диск. Вы можете попытаться манипулировать, например, сказав сопернику: "Не трогай мои диски, там сверху череп". А можете быть максимально честными, это тоже способ запутать конкурентов.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ CYBERPUNK RED: СТАРТОВЫЙ НАБОР Красное небо — это не до ветреной погоды, как вам рассказывала ваша бабушка. Сегодня он является постоянным напоминанием об ошибках цивилизации прошлого всем, кому удалось пережить кошмар ядерной катастрофы. Теперь нейросети заправляют баллом, вокруг ходят люди с модифицированным имплантами по телу. и вы тоже один из таких, потому что иначе просто не выжить, являясь частью общества, где ценят внешность сверх других качеств. Оглянитесь назад в свой 2023 и попробуйте сказать что-нибудь хорошее о здоровой конкуренции между корпорациями, которая привела к такому результату! заберешь. Здесь любят экстрим, драйв и неоновую подсветку, ценят тех, кто каждый день проживает и прожигает во имя собственных идеалов, с припевом ходя по лезвию. Если вы вдруг забудете, насколько наш мир жесток – достаточно будет всего-навсего посмотреть в багровое небо! Здесь у вас будет происходить постоянное взаимодействие с миром с помощью ведущего: он будет описывать вам заварушку, в которой нечаянно оказались ваши герои, а вы будете совершать действия, пытаясь выпутаться из этой паутины, и выполнить возникшую перед вами задачу, не влипнув в очередные неприятности. Станьте добрым или злым, подлым и коварным или мудрым и справедливым – решать только вам, какую роль на себя примерить. КТО В АССОРТИМЕНТЕ? Некоторые субкультуры и профессии XXI века значительно эволюционировали, превратившись в отдельные классы с рядом привилегий и способностей. Теперь мы свободны выбирать сторону: законник или журналист, рокер, техник, фиксер, нетраннер, соло, менеджер или кочевник – вот все представители социальных слоев на текущий момент. Выбирай любой!ДЛЯ КОГО ИГРА Стартовый набор настольной ролевой игры Cyberpunk Red содержит все необходимые материалы для проведения партий в эту новую кибернетическую НРИ. Игра предназначена для компаний, где уважают фантастические антиутопии на тему постапокалиптического будущего, или она подойдет там, где подыскивают достойную замену космической Starfinder или классических Подземелий и драконов.