ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АЗУЛ Роскошь и красота испанского дворца Альгамбра, известного нам из настольной игры Alhambra, настолько поразила Короля Португалии Мануэля I, что посетив его, вернувшись в свою резиденцию, он немедленно приказал облицовывать стены своего дворца. Перед вами очень красивая абстрактная игра Azul, участники которой станут в роли придворных дизайнеров, и постараются лучше других облицовывать стену португальского королевского дворца цветными узорами. Там есть место для состава цветных плиток, отходов (ненужных плиток) и шкала для подсчета очков. В центре стола выкладываются витрины фабрик: таковы круглые тарелочки. На этих витринах фабрики будут предлагать свои плитки для строительства, а пока все 100 разноцветных плиток отправьте в мешочек. КАК ИГРАТЬ Игра длится несколько раундов, каждый из которых разделен на три фазы: Предложение фабрик. В эту фазу первый игрок разлагает по тарелочкам по 4 разноцветные плитки, случайно вытянутые из мешочка. После чего игроки поочередно принимаются разбирать эти плитки по своим составам, выбрав один из способов: Взять с одной любой витрины все плитки одного цвета, а оставшиеся на тарелочке плитки сбросить в центр стола. Или взять из центра стола все плитки одного цвета. Игрок, который первым в раунде возьмет плитки из центра стола, станет первым игроком в следующем раунде. Взяв плитки, игрок должен разместить их на своем составе, состоящем из 5 рядов разной длины (от 1 до 5). Правила размещения плиток на складе достаточно просты: ряды заполняются справа налево, а в одном ряду могут быть плитки только одного цвета. Оставшиеся плиты, которые игрок не может или хочет разместить на складе, выкладываются на планшете в области отходов, которая заполняется слева направо. Фаза получения и размещения плиток длится, пока все они не разойдутся по планшетам участников. Облицовка стены. В эту фазу игроки перемещают цветные плитки со склада на квадрат стены. С каждого завершенного складского ряда игрок берет крайнюю правую плитку, которую размещает в соответствующей по цвету ячейке. Обратите внимание, что плитка перемещается со склада на стену только по соответствующему, соседнему ряду. Поэтому в следующем раунде в этом складском ряду нужно собирать плитки другого цвета. Оставшиеся плитки из завершенных рядов отправляются в отбой (в коробку), а незавершенные ряды остаются на месте. В этой же фазе происходит текущий подсчет очков, отмечаемых маркером на планшетах игроков: За каждую размещенную на стене плитку игрок получает по 1 очку и еще по 1 очку за каждую соседнюю с ней плитку по горизонтали и вертикали. За каждую помещенную плитку в области отходов игрок теряет очки, количество которых указано в заполненных ячейках. После подсчета очков наступает фаза подготовки к следующему раунду. Участники очищают область отходов, первый игрок достает из мешочка новую порцию плиток и начинается новый раунд. КОНЕЦ ИГРЫ Игра продолжается, пока один из участников не соберет на стене полный горизонтальный ряд плиток. В этом случае происходит финальный подсчет очков, к которым прилагаются: По 2 очка за каждый завершенный горизонтальный ряд стены По 7 очков за каждый завершенный вертикальный ряд По 10 очков за каждый цвет представлен на стене в полном наборе (5 плиток). Победителем объявляется игрок с наибольшим итоговым количеством очков. ВАРИАНТЫ ИГРЫ Перевернув планшеты на обратную сторону, можно сыграть в усложненный вариант игры, в котором участникам разрешается выкладывать плитки на любой ячейке соответствующего ряда стены, без привязки к ее цвету. Однако, игроки должны следить, чтобы цвета в вертикальных рядах стены не повторялись. ДЛЯ КОГО ИГРА Azul – настоящий подарок для любителей абстрактных игр. Прекрасно подойдет для уютного семейного вечера или игры в компании до 4 участников. Процесс перекладывания плиток с места на место, с одной стороны – умиротворенный, но с другой – достаточно азартный, поскольку при получении плиток в игре есть место конфликта.