ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АНКХ. БОГИ ЕГИПТА Каждый твой шаг поднимает вверх занавес раскаленного песка, ветер лениво поворачивает заспанные барханы, а единственная мысль, занимающая твое сознание, рефреном отражает два коротких слова «глоток воды» или одно емкое «пить». Кого мы сейчас разочаруем, кого удивим, но перед нами только предстала не Дюна Фрэнка Герберта с ее видами пыльного Арракиса. Таким нам видится Древний Египет – страна желто-багровых песков и палящего солнца, страна верблюдов, бедуинов и кочевников, страна усыпальниц древних фараонов и откормленных свежим человечком холеных нильских крокодилов. А просто идеально дополняют сказочную картину из иллюстраций к путешествиям Астерикса и Обеликса непримиримые антропоморфные боги, которым обязательно необходимо доказать свое превосходство над другими. Сейчас здесь такое начнется… словом, спасайся кто может! СЛУЖИТЬ ВСЕМ БОГАМ ОДНО ВРЕМЯ — ПРЕДАТЬ КАЖДОГО ПО ОЧЕРЕДЬ! Именно так решило прогрессивное древнеегипетское общество, переходя от политеизма к монотеизму. Вот и сели однажды самая справедливая Исида, повелитель мертвецов Анубис, солнцелик Ра, многомудрый Амон, и мрачный «темный лорд» Осирис за стол переговоров решать, кто главнее и достойнее… Но не вышло из этого ничего хорошего – одеяло на всех поровну не делится! Настольная игра «Анкх. Боги Египта» должен наконец помочь разрешить этот конфликт и окончательно выяснить, у какого из упомянутых божеств храм выше. КАК ИГРАТЬ БУДЕМ? Игра "Ankh: Gods of Egypt" продолжает тему предыдущих военных стратегий, пополнив негласную настольную линейку из "Blood Rage" и "Rising Sun" о захвате и содержании территорий. Каждому игроку достанется большое право управлять деяниями одного из богов. Создатели предусмотрели и некоторые полукооперативные вариации игрового сценария, давая возможность объединить двух богов в одного могучего страшного и непобедимого. Почти. Для начала следует понять, что совершая любое действие, мы будем продвигать свои фишки на треках, которые впоследствии активируют такие эпические мировые события, как конфликты среди паствы, новый караван верблюдов на карте, определяющий раздел мира, или захват монумента. Вариантов действия в свой ход всего четыре. Создать нового вооруженного солдата. Переместите свое войско на несколько позиций. Собрать послушников в зависимости от количества подконтрольных и нейтральных монументов в ближайшей досягаемости. «Прокачать» своего бога, обогрев алтари кровью искренне преданных и ни о чем не подозревающих культов (просто заплатив за улучшение послушниками из пункта №3). В процессе игры мы будем пытаться подгрести под свою авторитарную руку больше духовной паствы, а победителя определит исход четвертого конфликта – всеми будет править тот бог, у которого на этот момент окажется наибольшее количество очков. ДЛЯ КОГО ИГРА Если вы мастер шахматных комбинаций и даже во сне иногда любите вести стратегическое планирование. У героев очень мало надежд на свободу чистого случая, любая хорошая или плохая ситуация на поле – исключительно дело ваших рук и талантливых расчетов-просчетов.