Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Красивая семейная игра с оригинальной механикой построения кубика или дайсбилдинга (Dice Building). В течение игры вы будете бросать кубики, чтобы получать ресурсы (золото, обломки солнца и обломки луны), которые можно тратить на приобретение новых граней для совершенствования своих кубиков и на совершение героических подвигов. Получайте божественные благословения, совершайте пожертвования богам, разыгрывайте карты усиления и модифицируйте кубики, приобретая и заменяя грани, чтобы делать их все сильнее и сильнее в течение игры! Боги подарят статус полубого самому достойному из вас, однако впереди сложный путь, полный опасных испытаний. Готовы ли вы стать кузнецами своей судьбы? Настольная игра «Dice Forge» была разработана в 2017 году французским геймдизайнером Режи Боннессе, создателем игры «Времена года». Читатели Гикача, конечно, догадались, что действия игры Dice Forge тоже происходят в волшебном королевстве Ксидит. В 2017-18 годах "Кузница судьбы" становилась номинанткой конкурсов "Cardboard Republic Laurel", "Tric Trac", "As d'Or", "Origins Awards" и "Golden Geek" в категориях "Лучшая семейная игра", "Лучшее оформление" и "Наиболее ин. Приготовление к игре Перед началом партии карты подвигов раскладывают стопками (по 4 одинаковые карты) вокруг поля островов. Стоимость карт подвигов должна соответствовать цифрам на островах. Игроки берут перфорированные планшеты и размещают маркеры ресурсов на нулевых треков. Участники получают идентичные стартовые кубики – светлый и темный. Первый игрок начинает партию с 3 единицами золота, а каждый последующий – на 1 единицу меньше. Игролад Партия состоит из раундов. Участники ходят поочередно. Раунд заканчивается, когда все игроки происходят по одному разу. Ход игрока: Божественное благословение ВСЕ игроки одновременно бросают кубики и применяют эффекты выпавших граней. Чаще они получают ресурсы и передвигают маркеры на соответствующих треках своих планшетов. Активация карт усиления Игрок может активировать свои карты усиления по одному разу. Действие Игрок может выполнить одно из двух действий: купить новые грани для кубиков. Грани покупаются за золото. За один ход можно купить сколько угодно граней, но все они должны быть разными. Новые грани сразу же вставляются вместо старых. купить карту подвига. Игрок передвигает свою фишку на нужный остров. Если там стоит фишка другого игрока, она выгоняется, а владелец получает божественное благословение (бросает кубики). Карты подвигов приобретаются за ресурсы. Дополнительное действие За 2 обломка солнца можно выполнить повторно одно из двух основных действий. Конец игры Партия завершается после 9-го (при игре вдвоем или вчетвером) или 10-го раунда (при игре втроем). Игроки переходят к подсчету очков. Они суммируют очки на планшетах, жетонах и подвигах картах. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.