triangle
Найдено 32 товарa

Маркер строительный

-31%

Маркер строительный Centropen Permanent тонкий белый 1.0 мм может писать на любых поверхностях: древесина, ткань, металл, стекло, пластик, керамика. Маркер имеет пластиковый корпус. Нестираемые чернила на водной основе, устойчивы к ультрафиолету.
-33%

Маркер Paint с краской, толщина линии 2,4–2,8 мм, с круглым наконечником — незаменимый инструмент для маркировки на различных поверхностях. Имеет насыщенное белое чернило, устойчивое к стиранию и влаге. Подходит для: камня стекла керамики металла плитки Маркер идеально подходит для строительных, ремонтных, монтажных работ, а также для точной маркировки в условиях производства или склада.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-52%

Клеевые стержни флуоресцентные Intertool 11.2 мм для термоклеевого пистолета Флуоресцентные термоклеевые стержни Intertool RT-1038 обладают уникальной способностью светиться в темноте зеленым светом, что делает их идеальными для различных задач в быту и производстве. Эти стержни обеспечивают надежное соединение и быстрое застывание, что особенно важно в условиях ограниченного времени. Преимущества клеевых стержней Intertool Клеевые стержни Intertool обеспечивают: Долговечность эффекта свечения — более 30 лет. Температура размягчения: 85 °С, что позволяет использовать их в различных условиях. Температура текучести: 160-170 °С, что гарантирует хорошую адгезию и проникновение в соединяемые материалы. Время застывания: 30-40 секунд, что ускоряет процесс работы. Применение клеевых стержней Intertool Эти термоклеевые стержни идеально подходят для: Ремонтных работ в быту и на даче. Строительных и отделочных работ. Создания декоративных элементов и поделок. Использования в мастерских и производственных помещениях. Светящийся в темноте эффект позволяет использовать их для создания безопасных маркеров и указателей в темных помещениях. Характеристики клеевых стержней Intertool Основной материал: термопластичный клей. Размеры, вес: длина стержня 200 мм, диаметр 11.2 мм. Тип крепления/оснастки: термоклеевой пистолет. Сфера применения: быт, строительство, производство, хобби. Температурный режим: от 85 °С до 170 °С. Дополнительные особенности: светятся в темноте, долговечность эффекта свечения.
-33%

Бита отверточная PZ2 25 мм Intertool из стали S2 для шуруповертов (2 шт.) Бита отверточная PZ2 25 мм Intertool представляет собой надежный инструмент, предназначенный для эффективного закручивания и откручивания крепежных элементов с типом шлица PZ2. Изготовленная из высококачественной стали S2, эта бита обеспечивает долговечность и устойчивость к износу, что делает ее идеальным выбором как для профессионалов, так и для домашних мастеров. Преимущества Биты отверточной PZ2 Бита обладает несколькими ключевыми преимуществами: Сверхпрочная сталь S2 обеспечивает долговечность и надежность. Универсальный шестигранный хвостовик 1/4" позволяет использовать биту с различными электроинструментами, включая дрели и шуруповерты. Синий маркер на битах облегчает поиск нужной насадки среди других инструментов. Применение Биты отверточной PZ2 Данный комплект насадок подходит для использования в различных сферах: В быту: идеален для сборки мебели, установки полок и других домашних работ. На стройке: используется для крепления различных строительных конструкций. В мастерской: незаменим при ремонте и обслуживании электроинструментов. На даче: подходит для работы с садовой техникой и установкой различных конструкций. Характеристики Биты отверточной PZ2 Основной материал: сталь S2 Размеры, вес: 25 мм Тип крепления/оснастки: шестигранный хвостовик 1/4" Сфера применения: бытовые и профессиональные работы Температурный/влажностный режим: стандартный Дополнительные особенности: маркировка синим цветом для удобства использования
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-32%

Эта забавная игра-поиск, раскраска и подушка для наклеек - все в одном! Подберите более 400 полноцветных наклеек к скрытым объектам на 14 городских тематических страницах, а затем раскрасьте в детализированных сценах карандашами, маркерами или карандашами для создания уникальных картинок. Страницы с наклейками имеют цветовую маркировку и помечены для соответствия сценам. Богатые детали включают в себя фермерский рынок, больницу, шоссе, парк, школу, аэропорт, парк развлечений, ресторан, торговый центр, музей, кафе, строительную площадку, автовокзал и пожарную часть. Перфорированные края позволяют легко удалять страницы с наклейками в соответствии со сценами.
кешбэк от 544 ₴
-5%

Описание торцовочной пилы Forte MS-255 SL используется для обработки строительных материалов, таких как балки из древесины, доски, листовые заготовки (плиты ДВП и ДСП), гипсокартон и другие. Незаменима при выполнении строительных работ, а также в небольшом цехе по изготовлению столярной продукции. Кроме того, применяя в работе разные диски, можно выполнять не только распил древесины, но и алюминиевого профиля, пластика и прочего. Данная модель оснащена надежным и выносливым электромотором в 2000 Вт при 5000 об/мин холостого хода. Для работы применяется распылительный круг 255 мм. Благодаря отличной геометрии, высокому качеству сборки и наличию большого количества регулировок, возможность поворота головки на угол до 45 градусов, Forte MS-255 SL дает возможность производить как простые, так и сложные распилы. К преимуществам пилы следует отнести лазерный маркер и блокировку кнопки включения, что позволит максимально точно производить распиловку и производить работы длительное время. Для обеспечения безопасности при работе с пилой предусмотрен защитный кожух, автоматически закрывающий диск при поднятии пилы.
-25%

Маркер InkZAll MILWAUKEE для строительных площадок обладает рядом уникальных свойств, делающих его незаменимым инструментом для профессионалов. Он остается острым, не плющится и не сгибается даже под значительным давлением. Акриловый наконечник подходит для написания на неровных поверхностях, таких как ОСБ и бетон. Маркер может писать даже после 72 часов без колпачка. Его можно использовать на бетоне, древесине, металле, фанере, ОСБ и пластике. InkZAll MILWAUKEE также демонстрирует высокую эффективность на влажных, масляных, ржавых и засоренных поверхностях. Быстрое высыхание чернил предотвращает размазывание на металле и пластике. Тонкий корпус маркера удобно использовать в ограниченных пространствах. Клипса на колпачке позволяет надежно закрепить маркер на строительной каске, брюках или куртке, а специальная конструкция колпачка обеспечивает его легкое открывание одной рукой. Кроме того, выступ на корпусе предотвращает скатывание маркера с ровных поверхностей.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-56%
Возраст От 2 лет / Принадлежность Детям
Детский стол для творчества трансформер 4 в 1 магнитная доска для рисования конструктор с блоков Детский стол 4 в 1 — это многофункциональный центр для развития и игр, который станет любимым местом вашего ребёнка. Он объединяет сразу несколько возможностей: магнитную доску для рисования, поверхность для строительных блоков и удобное место для хранения игрушек. Такой набор помогает малышам весело проводить время, одновременно развивая творческое мышление, воображение и мелкую моторику. Благодаря яркому дизайну и практичной конструкции стол подойдёт как для домашнего использования, так и для детских садов или развивающих центров. Изготовленный из безопасного и прочного пластика, он обеспечивает надёжность и долговечность. Это идеальный подарок для детей, позволяющий совмещать творчество и обучение в игровой форме. Особенности: Магнитная доска для рисования: Позволяет создавать рисунки магнитными маркерами, стирать их и снова фантазировать. Стол для блоков: Оснащён специальной поверхностью с магнитами для крепления пластиковых блоков и создания различных конструкций. Удобное хранение: Нижняя полка позволяет держать все игрушки и материалы под рукой. Компактность и комфорт: Лёгкий и устойчивый дизайн идеально подходит для детей. Безопасные материалы: Изготовлен из качественного пластика, безопасного для детей. Характеристики: Материал: пластик Функционал: стол для блоков, магнитная доска, место для хранения Комплектация: Детский стол Заводская упаковка
кешбэк от 23 ₴
-25%
Принадлежность Детям
Многофункциональный детский столик 4 в 1 рисование, строительство и развитие! Этот уникальный детский столик сочетает в себе несколько функций и станет отличным решением для творческих занятий ваших детей. Он включает в себя магнитную доску для рисования, стол для строительных блоков и место для хранения игрушек. Благодаря удобному дизайну и ярким цветам этот столик привлекает внимание и мотивирует детей развивать свои творческие способности. Особенности товара: Магнитная доска для рисования: позволяет ребенку рисовать с использованием магнитных маркеров, а также стирать рисунки и создавать новые. Стол для строительных блоков включает в себя специальные магниты, на которые можно крепить пластиковые блоки, создавая различные конструкции. Удобное место для хранения: нижняя полка позволяет хранить все необходимые материалы и игрушки в одном месте. Компактный и удобный дизайн: столик легкий и стойкий, идеально подходит для детей от 3 лет. Прочный и безопасный материал: изготовлен из качественного пластика, который безопасен для детей. Этот многофункциональный столик станет отличным подарком для малышей, способствуя их развитию через игры и творчество! Идеально подходит для использования на дому, в детских садах и развивающих центрах.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-25%

Маркер Milwaukee Inkzall LP предназначен для использования на бетоне, черной трубе, алюминии, ПВХ, стали и нержавеющей стали, резине и шинах. Клапан для подачи краски Прочное акриловое перо для самых сложных условий окружающей среды: температура поверхности от -10 °С до +145 °С Надписи хорошо видны на темных поверхностях, где традиционные маркеры плохо видны Может быть использован на ржавых, грязных и жирных поверхностях 10 секунд — время высыхания надписи Водо- и УФ-стойкие надписи Перманентные маркеры Маркировка сохраняется до 6 месяцев Прочный металлический корпус для использования на строительном объекте Краска без содержания Ксилола
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-25%

Набор маркеров INKZALL для стройплощадки тонкий - 4 ед. (1 шт). Остается острым, не расплющивается и не изгибается под давлением. Акриловое перо идеально подходит для неровных поверхностей, таких как ОСП и бетон. Маркер продолжает писать после 72 часов хранения со снятым колпачком. Подходит для использования на бетоне, дереве, металле, фанере, ОСП, пластике. Может быть использован на влажных, масляных, ржавых и загрязненных поверхностях. Быстро сохнет, что делает невозможным смазывание метки на металле и пластике. Тонкий корпус для использования в ограниченных пространствах. Клипса на колпачке позволяет закрепить маркер на строительной каске, брюках, куртке. Колпачок легко открывается одной рукой. Выступ на корпусе предотвращает скатывание маркера с ровных поверхностей.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-25%

Маркер Milwaukee Inkzall LP предназначен для использования на бетоне, черной трубе, алюминии, ПВХ, стали и нержавеющей стали, резине и шинах. Клапан для подачи краски Прочное акриловое перо для самых сложных условий окружающей среды: температура поверхности от -10 °С до +145 °С Надписи хорошо видны на темных поверхностях, где традиционные маркеры плохо видны Может быть использован на ржавых, грязных и жирных поверхностях 10 секунд — время высыхания надписи Водо- и УФ-стойкие надписи Перманентные маркеры Маркировка сохраняется до 6 месяцев Прочный металлический корпус для использования на строительном объекте Краска без содержания Ксилола
кешбэк от 34 ₴
рассрочка
-42%

Вода – один из самых ценных ресурсов во всем мире. Далеко не на каждой планете найдется пригодная для употребления жидкость в таком количестве, сколько ее есть на Земле. И человечество как-то научилось покорять себе эту чрезвычайно бурную стихию! Кто-кто, а мы знаем, какой разрушительной может быть сила воды. Благодаря изобретениям гениального Николы Тесли есть возможность реки в Альпах использовать на пользу себе и человечеству в целом. Хотите стать у начала превращения энергии воды в электрическую энергию? Возглавьте одну из четырех крупнейших в мире компаний и сделайте ее лучшей из всех в настольной игре «Плотина». Выстройте идеальную систему в течение 5 раундов, заработав больше победных очков. Подчините себе альпийские потоки! Вы управляете силой воды! «Плотина» — комплексная экономическая стратегия для 1–4 игроков, уверенно занимающая место среди лучших настольных игр по версии платформы Boardgamegeek. Участники будут возводить здания на общем игровом поле, производить энергию, продавать ее по контрактам и многое другое. Все для того, чтобы ваша государственная корпорация заняла мировое первенство. В течение раунда вы будете проходить следующие 5 фаз: Доход и истоки рек; Действия; Движение воды; Подсчет очков; Конец раунда. Начинается все с получения дохода. Здесь игроки получают всяческие приятные бонусы со своего планшета, если таковые уже открыты в результате возведения определенных зданий. Кроме того, в течение этого этапа на плитках рек будут появляться капли воды. Как создать свою энергетическую империю? Действия – самая массивная фаза, что привычно для такого рода стратегий. Для любого из действий нужно отправить в ячейку определенное количество ваших инженеров. Вариантов действий у игроков хватает. Строительство – единственное действие, доступное на вашем личном планшете. Так на игровом поле будут появляться ваши основания, насыпи, водоводы и электростанции. Каждое здание имеет свою цену и возможные бонусы в фазе дохода или при производстве энергии. Отправляйте технику на специальное строительное колесо вместе с жетоном технологии – и эти ресурсы к вам когда-нибудь вернутся. В турбинном зале можно производить энергию. Количество капель, которые вы взяли у вашей или нейтральной дамбы, умножается на мощность водовода, через который вы их провели (он может быть как вашим, так и чужим). Вместе с бонусом или штрафом в ячейке действия вы получаете результат производства энергии. Единственное, что должно быть точно вашим в этой схеме, – электростанция. Благодаря водоснабжению на плитках утечек рек будут появляться дополнительные капли воды. Мастерская будет помогать прокручивать строительное колесо, чтобы ваши бетономешалки, экскаваторы и жетоны технологий быстрее возвращались назад. В отделе контрактов получайте контракты, чтобы производство энергии приносило еще больше пользы. Механический цех будет давать вам дополнительные бетоносмесители и экскаваторы. В патентном бюро можно получать жетоны инновационных технологий. Банк просто предлагает деньги и не имеет ограничения по количеству инженеров на действия. После того, как все игроки спасают, вода будет двигаться. Каждая плотина может остановить 1-3 капли воды (в зависимости от своей высоты), поэтому стройте свои планы соответственно! Напоследок сосчитайте очки при выполнении цели раунда в зависимости от позиции на треке энергии. Да и с 1-2 места на этом треке очки тоже даются! А еще этот трек определяет порядок хода на следующий раунд – в общем, важное место. После этого вам останется закончить раунд — забрать инженеров в свой запас и вернуть маркеры энергии в начало соответствующего трека. Игра заканчивается сразу после 5 раунда. К набранным в течение игры очкам добавляются очки за жетон цели и за остаток ресурсов и воды, сдерживаемых вашими плотинами. Победителем станет игрок с наибольшим количеством очков. Ни у кого не будет лучшей плотины «Плотина» — одна из самых известных экономических стратегий в мире. На самом деле, в игре не очень сложные правила — но хватает всевозможных нюансов, с которыми не сразу легко справиться. Да и придумать стратегию, которая выведет вас на вершину – это задача не из простых. Придется изрядно поразмыслить, как наладить всю систему так, чтобы она работала без каких-либо недостатков. И соперники очень легко могут убрать из-под носа ваш идеальный ход. Такая эта игра изменчива, как потоки воды.
кешбэк от 33 ₴
рассрочка
-42%

Кооперативная сюжетная игра невероятной красоты об эпических приключениях часовых. Настольная игра Oltréé вышла в 2021 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2022 году она стала номинантом конкурсов As d'Or и UK Games Expo. Автор игры, знаменитого французского геймдизайнера Антуана Боза, Гикач хорошо знает по таким хитам, как «Такеноко», «Welcome Back to the Dungeon», «7 чудес», «7 чудес: Дуэль», «Ghost Stories» и «Last Bastion». «Oltree» подражает и развивает идеи двух последних игр, добавляя сюжет в механику «защиты замка» («tower defense»). Ольтре игра. Эпические приключения часовых Когда-то давно Империя вела беспощадную войну против короля-ведьмака, верховного жреца Отца-всех-монстров. Победа досталась ей тяжелой ценой: Империя распалась, а потом вообще прекратила свое существование. После эпохи имперского мира этот край погрузился в темные времена — времена сплошной разрухи и скорби, непрерывных стычек между мелкими владениями и мрачных религиозных верований. Единственное, что осталось неизменным – это миссия стражей бывшей Империи. Уезжая из своих крепостей и цитаделей, часовые продолжают защищать жителей бывшей Империи, исследовать дикую местность, объединять общины, бороться с монстрами и возвращать сокровища императора, давая людям надежду на возрождение Империи. Вот и пора ваше время присоединиться к рядам этих отважных часовых! Ольтра!* *Ольтра! — боевой клич часовых. Летопись обороны крепости В этой кооперативной игре игроки играют роль отважных часовых, помогающих жителям Сатрапии — провинции, о которой главы велели им позаботиться. Стражи должны отстроить крепость, чтобы обеспечить жителям мир и покой. В начале игры часовые получают от своих руководителей поручения, предусматривающие выполнение определенных задач. Выполнение поручений — самый верный способ одержать победу. Однако все не так просто, ведь одновременно будут происходить разные события, усложняющие жизнь часовой. В течение каждой партии будет разворачиваться история (летопись), что будет добавлять разные ситуации для часовых. На своем пути часовые будут сталкиваться с инцидентами, короткими сценками, в которых они смогут снискать славу (или нет). Игроки должны помогать общинам Сатрапии, когда проблемы будут представлять для них опасность. Также часовым придется столкнуться с всяческими непредвиденными событиями. Если часовые смогут сдержать намеченный курс, удержав оборону крепости и сохранив престиж, они дойдут до последней главы летописи и закончат ее. Для счастливого конца часовые должны лучше выполнить свои поручения. Выбрав летопись, поручение одного из уровней сложности и часовых с особыми способностями, игроки начинают партию. Часовые выполняют ходы поочередно (по часовой стрелке). Раунд состоит из 2 фаз: Определение напасти Игрок бросает кубик напастей и перемещает маркер вправо треком напастей в зависимости от результата броска. Трек состоит из 4 делений. Достигнув 4-го деления, маркер возвращается на 1-е деление, двигаясь по кругу. Если маркер достигает деления летописи, игрок открывает следующий раздел летописи. Когда маркер достигает деления инцидента, игрок теряет по 1 очку престижа за каждый опасный регион, бросает кубик локаций и добавляет карту инцидента в соответствующий регион. Когда маркер достигает раздела проблемы, игрок бросает кубик локаций и добавляет карту проблемы в соответствующий регион. Если маркер достигает раздела события, игрок берет верхнюю карту из бревна событий и выполняет ее указания. Выполнение 2 различных действий Игрок может выполнить 2 разных основных действия. Перемещение. Можно переместиться в смежную зону. Крепость смежна с каждым регионом. Отдых. Часовой получает 1 жетон провизии и 1 очко жизни. Помощь общины (только в регионе). Часовой получает выгоду от общины в том регионе, где он находится. В регионе не должно быть карт проблем. Решение проблемы (только в регионе). Игрок выполняет указанную проверку умения. Если страж выбрасывает нужное количество успехов, проблему считают решенной. Улаживание инцидента (только в регионе). Игрок берет верхнюю карту инцидента из кипы в регионе, где находится его часовой. Затем он передает эту карту игроку справа от себя. Этот игрок зачитывает инцидент вслух. Игрок разыгрывает инцидент и сбрасывает эту карту. Сооружение здания (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, указанные на плитке этого здания. Плитку сооруженного здания выкладывают стороной «Сооружено» вверх на одну из свободных строительных ячеек. После этого можно пользоваться удобствами. Ремонт здания (только в крепости). Часовой должен пройти проверку умения ремесленника, получив по крайней мере один успех. Сооружение башни (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, необходимые для постройки башни. Затем плитку башни кладут на один из углов крепости, стороной «Сооружено» вверх. Теперь эффекты башни становятся доступны часовым. Регион считают защищенным, если в нем нет инцидентов и сооружена соответствующая башня. Личное действие часового. Кроме св
кешбэк от 44 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Кооперативная сюжетная игра невероятной красоты об эпических приключениях часовых. Настольная игра Oltréé вышла в 2021 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2022 году она стала номинантом конкурсов As d'Or и UK Games Expo. Автор игры, знаменитого французского геймдизайнера Антуана Боза, Гикач хорошо знает по таким хитам, как «Такеноко», «Welcome Back to the Dungeon», «7 чудес», «7 чудес: Дуэль», «Ghost Stories» и «Last Bastion». «Oltree» подражает и развивает идеи двух последних игр, добавляя сюжет в механику «защиты замка» («tower defense»). Ольтре игра. Эпические приключения часовых Когда-то давно Империя вела беспощадную войну против короля-ведьмака, верховного жреца Отца-всех-монстров. Победа досталась ей тяжелой ценой: Империя распалась, а потом вообще прекратила свое существование. После эпохи имперского мира этот край погрузился в темные времена — времена сплошной разрухи и скорби, непрерывных стычек между мелкими владениями и мрачных религиозных верований. Единственное, что осталось неизменным – это миссия стражей бывшей Империи. Уезжая из своих крепостей и цитаделей, часовые продолжают защищать жителей бывшей Империи, исследовать дикую местность, объединять общины, бороться с монстрами и возвращать сокровища императора, давая людям надежду на возрождение Империи. Вот и пора ваше время присоединиться к рядам этих отважных часовых! Ольтра!* *Ольтра! — боевой клич часовых. Летопись обороны крепости В этой кооперативной игре игроки играют роль отважных часовых, помогающих жителям Сатрапии — провинции, о которой главы велели им позаботиться. Стражи должны отстроить крепость, чтобы обеспечить жителям мир и покой. В начале игры часовые получают от своих руководителей поручения, предусматривающие выполнение определенных задач. Выполнение поручений — самый верный способ одержать победу. Однако все не так просто, ведь одновременно будут происходить разные события, усложняющие жизнь часовой. В течение каждой партии будет разворачиваться история (летопись), что будет добавлять разные ситуации для часовых. На своем пути часовые будут сталкиваться с инцидентами, короткими сценками, в которых они смогут снискать славу (или нет). Игроки должны помогать общинам Сатрапии, когда проблемы будут представлять для них опасность. Также часовым придется столкнуться с всяческими непредвиденными событиями. Если часовые смогут сдержать намеченный курс, удержав оборону крепости и сохранив престиж, они дойдут до последней главы летописи и закончат ее. Для счастливого конца часовые должны лучше выполнить свои поручения. Выбрав летопись, поручение одного из уровней сложности и часовых с особыми способностями, игроки начинают партию. Часовые выполняют ходы поочередно (по часовой стрелке). Раунд состоит из 2 фаз: Определение напасти Игрок бросает кубик напастей и перемещает маркер вправо треком напастей в зависимости от результата броска. Трек состоит из 4 делений. Достигнув 4-го деления, маркер возвращается на 1-е деление, двигаясь по кругу. Если маркер достигает деления летописи, игрок открывает следующий раздел летописи. Когда маркер достигает деления инцидента, игрок теряет по 1 очку престижа за каждый опасный регион, бросает кубик локаций и добавляет карту инцидента в соответствующий регион. Когда маркер достигает раздела проблемы, игрок бросает кубик локаций и добавляет карту проблемы в соответствующий регион. Если маркер достигает раздела события, игрок берет верхнюю карту из бревна событий и выполняет ее указания. Выполнение 2 различных действий Игрок может выполнить 2 разных основных действия. Перемещение. Можно переместиться в смежную зону. Крепость смежна с каждым регионом. Отдых. Часовой получает 1 жетон провизии и 1 очко жизни. Помощь общины (только в регионе). Часовой получает выгоду от общины в том регионе, где он находится. В регионе не должно быть карт проблем. Решение проблемы (только в регионе). Игрок выполняет указанную проверку умения. Если страж выбрасывает нужное количество успехов, проблему считают решенной. Улаживание инцидента (только в регионе). Игрок берет верхнюю карту инцидента из кипы в регионе, где находится его часовой. Затем он передает эту карту игроку справа от себя. Этот игрок зачитывает инцидент вслух. Игрок разыгрывает инцидент и сбрасывает эту карту. Сооружение здания (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, указанные на плитке этого здания. Плитку сооруженного здания выкладывают стороной «Сооружено» вверх на одну из свободных строительных ячеек. После этого можно пользоваться удобствами. Ремонт здания (только в крепости). Часовой должен пройти проверку умения ремесленника, получив по крайней мере один успех. Сооружение башни (только в крепости). Часовой должен заплатить ресурсы, необходимые для постройки башни. Затем плитку башни кладут на один из углов крепости, стороной «Сооружено» вверх. Теперь эффекты башни становятся доступны часовым. Регион считают защищенным, если в нем нет инцидента
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-42%

"Иллюстрации" – это быстрая семейная игра с очень простыми правилами. Сформируйте изображение на секретной карте с одним набором компонентов или набором шнурков, цветными кубиками, картами со значками, палками и камнями или строительными блоками таким образом, чтобы другие игроки угадали, что именно вы изобразили: 1. Извлеките из сумки маркер, который определяет вашу тайную карточку с изображением. 2. Затем сформуйте это изображение с помощью ваших компонентов таким образом, чтобы его можно было узнать. 3. И, наконец, угадайте, какое изображение иллюстрировал каждый игрок. Игроки получают баллы за правильное угадывание изображений других игроков и за то, что другие игроки угадывают их изображение. Побеждает игрок с большим количеством очков!
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАЛЕНЬКИЙ ГОРОДОК Вы уже создали свою маленькую факторию на этих замечательных благодатных землях — пора отстроить целый город! Да, именно здесь и сейчас вы его создадите, нужно только немного потрудиться и собрать свои первые ресурсы! Вот здесь он и будет — каждый большой (маленький) город начинался с одного здания! В плиточной семейной настольной игре «Маленький городок» каждого хода мы будем размещать на поле 1 рабочего, чтобы он не бездельничал, а собирал нам ценные ресурсы для активации соседних зданий или возведения новых. Чтобы все дома работали как следует, нужно лучше выбирать для них место, потому что иначе весь ваш талант архитектора сгинет в условиях жесткой конкуренции! КАК ИГРАТЬ Итак, в течение четырех раундов мы будем делать последовательные действия, передавая ход по часовой стрелке. Для каждого из действий нужен рабочий, который мы должны разместить. Сначала размещаем неактивного рабочего на пустой ячейке поля, покрытой травой. Его главное и непростое дело – собирать ресурсы. Лес даст нам древесину, в озере сможем выловить вкусную рыбу, а горы богаты залежями камней. Также рабочий активирует здания на всех ячейках рядом с ним, включая диагональные. Активировав здание, вы воспользуетесь его эффектом, но если здание не принадлежит вам, вы будете за это заплатить — хоть город и малый, однако законы бизнеса здесь работают как следует! Кроме сборки и активирования мы можем выполнить второе действие — построить новое здание. Для этого нужно разместить одного неактивного рабочего в зону строительной площадки, выбрать плитку здания, оплатить монетами за ее размещение и положить на пустую ячейку поля с травой. И не забудьте зачесть себе за это победные балыки – передвиньте соответствующий маркер на треке на столько звездочек, сколько указано на плитке сооружения. Помимо основных действий вы также можете выполнить в свой ход дополнительные: добиться выполнения условий карт целей (т.е. таких, что вы получите в начале игры) и обменять 3 монеты на кубик ресурса (можете делать это сколько угодно раз). В конце раунда ваши рабочие попросят существа: активируйте эффекты особых зданий, которые должны быть активированы только на этом этапе, а затем накормите рабочих — сбросьте в резерв столько рыбы или пшеницы, сколько голодных ртов. Помните, что за каждого рабочего, которого не смогли прокормить, придется потерять целых три победных очка! Подсчитайте их количество после четырех игровых раундов и выясните, кто из вас оказался самым искусным архитектором! ДЛЯ КОГО ИГРА Если вы всегда фантазировали о собственном городке, но самый большой ваш проект – это придумывать оправдание для занятий удивительными хобби, тогда эта игра именно для вас! Здесь вы построите городок с нуля и оптимизируете его функционирование, не покидая своего кресла! Семейная градостроительная настольная игра с механиками размещения рабочих и выкладка плиток, поможет всем, кто этого желает, реализовать свои таланты средневековых архитекторов.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПИРАМИДО Когда чьего-то отца, который был могучим фараоном, похоронили без нужного уважения: и саркофаг без отделки, и пирамида слишком низкая, приходится учитывать опыт. У его сына фараона Мидо, точно будет все самое большое, самое высокое и красивое, потому что он сразу это предсказал и позаботился о своей будущей тоскливой гибели, наняв лучших архитекторов — вас, дорогие друзья! В этой игре мы будем совмещать драгоценные плиточки, и зря, что они из картона: для нас это идеальный строительный материал, чтобы поразить полубожественный облик фараона чрезвычайной четырехуровневой пирамидой, что станет настоящим смыслом его, да и вашей жизни! первым архитектором, придумавшим эти камни, состоящие из двух одинаковых блоков, был чудак по имени Тайлик. Поэтому и зовем их теперь тайликами в его честь. Но то, как мы их называем, на самом деле не очень важно — главное поймать правильную строительную волну, повернуть их нужной стороной, когда ставим рядом, чтобы получить больше баллов престижа! В течение четырех уровней среди талантливых архитекторов будет проходить настоящий профессиональный махач. В первом раунде будем строить из 10 тайликов — у каждого получится прямоугольник 4 на 5, а дальше будем достраивать следующие уровни прямо на него, образуя четырехслойный шедевр! В свой ход должны выбрать, разместить и пометить тайлик маркером соответствующего цвета (если, конечно, имеем этот маркер). Еще мы можем по желанию изменить цвет блока, накрыв его специальной плиткой, а в конце хода пополняем каменоломню и уступаем место следующему архитектору в очереди. Главные правила преподавания тайликов таковы: каждый из следующих должен затрагивать один из предыдущих, а стороны должны полностью совпадать. В остальном действуйте, как вам вздумается — вращайте тайлик нужной стороной, чтобы захватить как можно больше сокровищ и сделать свою пирамиду более ценной, чем произведения конкурентов. В конце каждого раунда архитекторы получат свое вознаграждение: баллы престижа за символы сокровищ на обозначенных участках — т.е. группах блоков одного цвета, соединенных между собой. влечения к выкладке плиточек на поле.
-24%
-29%

Маркер строительный Centropen Permanent тонкий черный 1.0 мм со светостойкими чернилами на спиртовой основе наносит стойкие надписи практически на любую поверхность - бумагу, резину, кожу, пластмассу, металл. Чернила устойчивы к воздействию влаги и стиранию. Цилиндрический пишущий узел.
-38%

Грунтовка универсальная 1:9 Sublime Primer Standard с маркером, 10 л Sublime Primer Standard – это универсальная акриловая грунтовка глубокого проникновения, предназначенная для обработки и укрепления рыхлых, ячеистых и сильно впитывающих поверхностей перед нанесением отделочных материалов. Она создает крепкий адгезионный слой, обеспечивающий надежное сцепление с красками, штукатурками, шпатлевками и другими строительными смесями. Благодаря специальной формуле средство глубоко проникает в основание, укрепляя его на глубину до 5 см, уменьшая его гигроскопичность и повышая долговечность покрытия. Кроме того, грунтовка обладает антисептическими свойствами, предотвращающими появление плесени и грибка, а также создает водоотталкивающий барьер. Продукт не содержит хлора, токсичных веществ и имеет низкий уровень запаха, что делает его безопасным для людей и животных. Подходит как для внутренних, так и для наружных работ. Преимущества: Глубокое проникновение – укрепляет основу и предотвращает ее разрушение. Снижение расхода отделочных материалов – уменьшает поглощение краски, штукатурки, шпатлевки. Антисептический эффект – предотвращает образование плесени и грибка. Водостойкость – защищает поверхности от проникновения влаги. Паропроницаемость – позволяет основам "дышать". Отсутствие резкого запаха – комфортное использование в помещениях. Экологичность – безопасный состав без хлора и токсичных веществ. Повышение адгезии – обеспечивает надежное сцепление с красками и отделочными материалами. Подходит для внутренних и наружных работ. Функции: Укрепление рыхлых и пористых оснований. Улучшение сцепления с отделочными материалами. Снижение расхода красок, штукатурок и шпатлевок. Предотвращение образования пыли. Защита от влаги и биологического поражения. Область применения: Sublime Primer Standard идеально подходит для подготовки: Бетонные, цементные и гипсовые поверхности. Кирпичной кладки, гипсокартона, пенобетона. Оштукатуренные и окрашенные поверхности. Деревянных, асбестоцементных, шиферных оснований. Пористые и плохо связанные материалы. Применение: Подготовка основания: очистить поверхность от пыли, грязи, жирных пятен и остатков старых покрытий. Разведение: концентрат развести в соотношении 1:9 с водой. Нанесение: равномерно нанести кистью, валиком или распылителем. Время высыхания: при температуре +18…+22°C полное высыхание длится 4-8 часов. Нанесение следующего слоя: после полного высыхания можно наносить краску, шпатлевку или другие отделочные материалы. Расходы: 1 л концентрата – на 50 м² поверхности (в зависимости от типа основания). Технические характеристики: Состав: сополимеры акрила. Температура использования: +5…+30°C. Плотность при +20°C: ≥1 г/см³. Содержание хлоридов: ≤0,001%. Показатель рН (2,5% водного раствора): 7. Упаковка и хранение: Условия хранения: хранить при температуре +5…+30°C в герметичной таре, защищенной от прямых солнечных лучей. Гарантийный срок хранения: 60 месяцев. Дата изготовления: указана на упаковке. Sublime Primer Standard – идеальное решение для качественного и долговечного ремонта!
-31%

Маркер строительный Centropen Permanent толстый белый 4.6 мм на спиртовой основе прекрасно наносится для большинства поверхностей: резина, пластик, металл, дерево, бумага, изделия из фарфора, стекла, фольга, пленка, камень, бетон. Устойчив к воде, стиранию и атмосферным воздействиям. Маркер имеет клинообразный пишущий узел.
-33%

Маркер Paint с краской, толщина линии 2,4–2,8 мм, с круглым наконечником — незаменимый инструмент для маркировки на различных поверхностях. Имеет насыщенное черное чернило, устойчивое к стиранию и влаге. Подходит для: камня стекла керамики металла плитки Маркер идеально подходит для строительных, ремонтных, монтажных работ, а также для точной маркировки в условиях производства или склада.
-29%

Маркер строительный Centropen Permanent толстый черный 4.6 мм на спиртовой основе прекрасно наносится для большинства поверхностей: резина, пластик, металл, дерево, бумага, изделия из фарфора, стекла, фольга, пленка, камень, бетон. Устойчив к воде, стиранию и атмосферным воздействиям. Маркер имеет клинообразный пишущий узел.