Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Пушистая, но зубастая семейная стратегия от знаменитого Ричарда Гарфилда, создателя «Magic: The Gathering», «Властелина Токио» и «Властелина Нью-Йорка». Настольная игра "Bunny Kingdom" вышла в 2017 году. В 2017-18 годах игра становилась номинантом конкурсов Cardboard Republic Laurel, Origins Awards, Spiel der Spiele и победителем Les Trois Lys. Гикач хотел бы отметить, что «Bunny Kingdom» входит в ТОП-50 лучших семейных игр всех времен на сайте «BoardGameGeek». Это действительно очень красивая карточная стратегия с множеством симпатичных миниатюрок кроликов и фигурок городов. Она подойдет как для игры в семейном кругу, так и с опытными игроками. Королевство кроликов игра. Борьба за золотую морковь В настольной игре «Королевство кроликов» игроки станут кроличьими лордами и отправятся завоевывать территории для вельможного короля Кролика Долгоухого. В течение игры они постараются собрать как можно больше золотой моркови, местного аналога победных очков. Механика "Королевства кроликов" сочетает карточный драфт и контроль территорий. В течение четырех раундов игроки будут выбирать карты и разыгрывать их, чтобы получить ресурсы и расширить свои владения. В конце каждого раунда производится подсчет очков. Игровые карты В игре сто карт территорий – ровно сколько, сколько ячеек на поле (10 на 10). В углу каждой карты территории указаны координаты ячейки на поле. Разыграв карту территории, игрок выставляет на соответствующую ячейку своего кролика. Карты территорий делятся на поля (дают морковь), леса (дерево), моря (рыбу), горы, равнины и города. Карты построек позволяют размещать на контролируемых территориях фигурки городов и жетоны ферм, лагерей и небесных башен. Карты свитков – это тайные карты, которые приносят золотые морковки безусловно или в случае выполнения указанных поручений. Еще в игре есть карты снабжения, которые позволяют получать дополнительные карты из бревна. Течение игры Игра длится четыре раунда. Каждый раунд состоит из фаз исследования, строительства и уборки урожая. Фаза исследования Игроки выбирают по 2 карты из руки, разыгрывают их, а оставшиеся карты передают соседям. Из полученных карт они снова выбирают и разыгрывают по 2 карты, остальные карты передают дальше соседям. Это продолжается, пока все карты не будут переданы и разыграны. Разыгранные карты построек игроки кладут перед собой и размещают на них города/жетоны. Карты свитков игроки кладут вниз перед собой. Фаза строительства Игроки перемещают на игровое поле города или жетоны со своих карт построек. Строить можно только на своей территории, к тому же это должна быть территория типа. На одной ячейке может быть только одно сооружение. Фаза сбора урожая Игроки собирают золотую морковь в своих феодах. Для этого они умножают силу каждого феода на его богатство. Феод – группа ячеек, соединенных ортогонально. Сила феода – количество башен в городах, а богатство – количество ресурсов разных видов, которые приносит этот феод. Открытие свитков в конце игры В конце игры участники открывают тайные карты свитков и приобретают за них дополнительные золотые морковки. Сокровища приносят морковки без каких-либо условий. А количество золотых морковок по доверенности зависит от контролируемых территорий, феодов, сооружений или других карт свитков. Игроки составляют золотые морковки по свиткам со своими текущими результатами. Игрок с наибольшим количеством золотых морковок становится победителем и получает почетный титул «Большое Ухо».