triangle
    Цвет
    Бренд
    Цена
    от
    до
    WoodCat
    Очистить все

    Игрушки для девочек (Бренд - WoodCat)

    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -42%

    Морское сражение нового уровня «Капитан Сонар» — настольная игра для крупных компаний, где 2 команды будут пытаться потопить друг друга. В зависимости от ваших договоренностей вы либо играете до первого повреждения, либо до полного уничтожения вражеского судна. Осталось его найти… Также следует определить, игра будет проходить в режиме реального времени или пошагово. Для первых партий рекомендовано играть пошагово, но в режиме реального времени игра раскрывается по полной! На вашем судне есть 4 роли: капитан, старший помощник, радист и инженер. Каждый игрок, если вас восемь, получает планшет согласно роли и маркеру. В игре с меньшим количеством участников кому-то придется исполнять несколько ролей одновременно. Чем же занимаются люди на вашем корабле? Капитан – это клей, соединяющий всех вместе. Он определяет курс, активирует большинство систем и контролирует, чтобы все шло по любому плану. Главное, не забывать, что ваше судно не может проходить через те точки, где уже было раньше. Задача старшего помощника — всякий раз, когда капитан объявляет курс, заряжать деление на какой-либо из систем и сообщать капитану о готовности системы. В каждом сценарии будут доступны следующие системы для активации: Мины можно сбрасывать, а со временем взрывать, чтобы нанести повреждения оппонентам; Торпеды выпускаются на расстояние до 4 шагов от вас, чтобы нанести повреждения оппонентам; Гидролокатор (активирует старший помощник) заставит оппонентов назвать 2 из 3 координат (сектор, широта и долгота), одна из которых будет правдивой, а другая нет; Дрон (активирует старший помощник) позволит спросить у оппонентов, находятся ли они в том или ином секторе; Радиотиша – ваш способ переместиться до 4 шагов по прямой линии в любом направлении без сообщения оппонентов, куда вы двигаетесь. В более сложных сценариях будут особые системы для активации. Активировать одну систему можно в конце каждого хода после того, как капитан объявит курс. Инженер следит за всеми повреждениями на корабле. Когда капитан объявляет курс, в соответствующем отсеке нужно зарисовать какую-нибудь ячейку. Со временем это может привести к повреждению всего судна, что ведет вас к поражению. Сообщайте капитану о возможных проблемах, чтобы этого избежать. Хорошо, что ваша лодка может сама чиниться, если будут зарисованы определенные системы из разных отсеков. У радиста одновременно самая сложная и простая задача. Он меньше внимания обращает на то, что делает его команда, но он внимательно записывает все действия оппонентов. Его задача — помочь своему капитану вычислить локацию вражеского судна, чтобы можно было нанести критический удар. В любой момент капитан может решить подняться на поверхность. Это даст сопернику 3 хода подряд в пошаговом режиме или много времени в режиме реального времени. Вместо этого вы можете полностью поремонтировать отсеки корабля (но не общие повреждения), а также стереть весь пройденный путь. Правда, придется сказать соперникам сектор, где вы поднялись. Рискованно, но это может принести немало пользы. Торпедо на Г4! Настольная игра «Капитан Сонар» осторожно переносит нас в детство, где наши морские сражения проходили на листах тетрадей. Авторы игры максимизировали компоненты, добавили интересные механики, кучу сценариев — и вот у нас есть игра, в которую можно и нужно играть большой компанией. Горячие партии с неожиданными результатами вам гарантированы! Но все зависит от того, как вы наладите коммуникацию в своей команде и как будете слушать враждебную.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -42%

    Бордели нам сейчас представляются совсем не такими, какими они были еще в прошлом веке. Раньше это не были просто места для получения сексуальных удовольствий — здесь можно было поговорить с образованными людьми, хорошо провести время в приятной компании. Состоятельные люди заходили туда ежедневно именно ради людей, которых там можно было встретить. Но в настольной игре «Итальянские расследования: Смертельный грех» в местном борделе траур умер ее постоянный посетитель при чрезвычайно загадочных обстоятельствах. Клиенты и работницы заведения могут быть как-то в это впутаны… Граф больше никогда не согрешит "Итальянские расследования: Смертельный грех" - второе дело в серии настольных игр "Итальянские расследования". По-прежнему игроки берут на себя роли персонажей в расследовании смерти с помощью удобного приложения. Каждый будет иметь свою долю информации. Какой-то вы захотите поделиться, а какой-нибудь ваш персонаж не захочет говорить никому… Вы можете как помогать инспектору Риччарди в расследовании, так и путать коллег! При загадочных обстоятельствах умер известный богатый граф де Просперис: врачи диагностировали отравление синильной кислотой. По странному совпадению того же дня одну из работниц местного борделя госпитализировали с таким же отравлением, но не в смертельной дозе. Граф заходил в этот бордель поговорить днем во время прогулки. Так ли все это действительно стечение обстоятельств?
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%

    Признайтесь, вы имели в детстве одного или нескольких воображаемых друзей? Вполне возможно, что подобное бывало не у единиц – и это абсолютно нормально. Многие хотят компенсировать свое одиночество друзьями, которые всегда будут рядом и будут их внимательную слушать, смогут поддержать и помочь. Детское воображение очень яркое — главное, чтобы это не превратилось в проблему. В массовой культуре многие авторы фантазировали на тему диссоциативного расстройства личности — книга «Таинственная история Билли Миллигана» или фильм «Сплит». И до настольных игр подобралась эта тема, правда, максимально шутливо и весело вместе с игрой «Дима». Окажись в голове маленького мальчика, где его настоящая личность понемногу теряется среди альтернативных. Имеет единственную попытку их выдворить из головы Димы, пока они там не поселились навсегда. Как много личностей в одной голове! «Дима» – небольшая ассоциативная настольная игра для компаний со скрытыми ролями. В начале партии участники наугад получат свои роли — большинство станут альтернативными личностями, но кто-то один будет настоящим Димой. Никому не известно кто есть кто, поэтому Диме нужно прятаться до последних ходов. Каждый раунд одной личности будет активной. Ее задача – с помощью карт воспоминаний изобразить случайное слово с карты идей (на каждой такой карте есть 5 идей, и их видят все игроки). Желательно потратить как можно меньше карт (если вы не Дима), ведь кипа ограничена. Размещать карты можно как считаете нужным, чтобы это помогло другим личностям. Когда активная личность завершит свой творческий процесс, она возвращает все неиспользованные карты наверх кипы воспоминаний. С этого момента она перестает хоть как-то взаимодействовать со своей подсказкой или с другими игроками. Другие личности пытаются совместно понять, какую же идею дала им активная личность. Финальное решение всегда принимает решающая личность (игрок справа от активного). Задача альтернативных личностей – 6 раз успешно угадать слово. Диме же, для начала, нужно привести к 3 ошибкам или к истощению кипы воспоминаний. Только после этого происходит голосование, где все игроки одновременно указывают на одного из игроков. Дима побеждает, если таким голосованием не выберут его. Кто настоящий Дима? Настольную игру «Дима» не назовешь обычным развлечением для вечеринки. Хотя правила просты, но здесь однозначно есть простор для размышлений. Слова на картах идей чрезвычайно абстрактны, как и сами изображения на картах идей, так что просто не будет точно. Никогда не знаешь, ваш коллега мыслит нестандартно, или просто пытается всех сбить с правильного пути, ведь он Дима! Ассоциативное развлечение со скрытыми ролями – это взрывная смесь для незабываемого вечера.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -42%

    В мире настольной игры "Селестия" попросту не бывает никому: ни пассажирам, ни тем более капитану. Приходится искать новые пути преодоления препятствий, искать новое, лучшее снаряжение. Да и каждый персонаж начинает проявлять какие-то уникальные умения, чтобы было больше шансов получить свое желаемое сокровище. И все это в дополнении «Селестия. Большие возможности». С новым снаряжением любые угрозы преодолены «Селестия. Большие возможности» предлагает целый ряд мелких, но важных изменений в игролад базовой игры. Начнем с того, что в общем бревне появляется улучшенное снаряжение. Подобные карты могут преодолевать 2 одинаковые угрозы одновременно. Правда, если такая угроза будет только одна, придется потратить на нее такую ценную карту. Не менее важны и карты, которые дали название дополнению — «Большие возможности». Именно они способны спасти команду от кораблетроща, когда капитан не справится с задачей. Эти карты могут разыгрывать пассажиры, чтобы помочь своему лидеру, когда тот признается в проблеме… Достаточно и карт, портящих путешествие другим – это новые карты усиления «Разбойник» и «Причальный канат». Первая добавит еще один кубик, что усложнит жизнь капитана, а вторая проигнорирует все усилия капитана, заставит его сбросить использованные карты, но корабль никуда не двигается. Последняя, но не менее важная деталь этого дополнения – карты соискателей приключений. Так каждый игрок получит одноразовое сильное умение, которое может спасти вашу жизнь или жизнь команды, так и заставить кого-то сделать что-то против воли. Добавляем индивидуальность «Селестия. Большие возможности» предлагает массу дополнительного контента к оригинальной игре. Здесь вам и персонажи с особыми свойствами, и более высокая вовлеченность пассажиров, и более крутые карты в целом. Возможностей действительно становится больше.
    кешбэк от 34 ₴
    рассрочка
    -42%

    Вода – один из самых ценных ресурсов во всем мире. Далеко не на каждой планете найдется пригодная для употребления жидкость в таком количестве, сколько ее есть на Земле. И человечество как-то научилось покорять себе эту чрезвычайно бурную стихию! Кто-кто, а мы знаем, какой разрушительной может быть сила воды. Благодаря изобретениям гениального Николы Тесли есть возможность реки в Альпах использовать на пользу себе и человечеству в целом. Хотите стать у начала превращения энергии воды в электрическую энергию? Возглавьте одну из четырех крупнейших в мире компаний и сделайте ее лучшей из всех в настольной игре «Плотина». Выстройте идеальную систему в течение 5 раундов, заработав больше победных очков. Подчините себе альпийские потоки! Вы управляете силой воды! «Плотина» — комплексная экономическая стратегия для 1–4 игроков, уверенно занимающая место среди лучших настольных игр по версии платформы Boardgamegeek. Участники будут возводить здания на общем игровом поле, производить энергию, продавать ее по контрактам и многое другое. Все для того, чтобы ваша государственная корпорация заняла мировое первенство. В течение раунда вы будете проходить следующие 5 фаз: Доход и истоки рек; Действия; Движение воды; Подсчет очков; Конец раунда. Начинается все с получения дохода. Здесь игроки получают всяческие приятные бонусы со своего планшета, если таковые уже открыты в результате возведения определенных зданий. Кроме того, в течение этого этапа на плитках рек будут появляться капли воды. Как создать свою энергетическую империю? Действия – самая массивная фаза, что привычно для такого рода стратегий. Для любого из действий нужно отправить в ячейку определенное количество ваших инженеров. Вариантов действий у игроков хватает. Строительство – единственное действие, доступное на вашем личном планшете. Так на игровом поле будут появляться ваши основания, насыпи, водоводы и электростанции. Каждое здание имеет свою цену и возможные бонусы в фазе дохода или при производстве энергии. Отправляйте технику на специальное строительное колесо вместе с жетоном технологии – и эти ресурсы к вам когда-нибудь вернутся. В турбинном зале можно производить энергию. Количество капель, которые вы взяли у вашей или нейтральной дамбы, умножается на мощность водовода, через который вы их провели (он может быть как вашим, так и чужим). Вместе с бонусом или штрафом в ячейке действия вы получаете результат производства энергии. Единственное, что должно быть точно вашим в этой схеме, – электростанция. Благодаря водоснабжению на плитках утечек рек будут появляться дополнительные капли воды. Мастерская будет помогать прокручивать строительное колесо, чтобы ваши бетономешалки, экскаваторы и жетоны технологий быстрее возвращались назад. В отделе контрактов получайте контракты, чтобы производство энергии приносило еще больше пользы. Механический цех будет давать вам дополнительные бетоносмесители и экскаваторы. В патентном бюро можно получать жетоны инновационных технологий. Банк просто предлагает деньги и не имеет ограничения по количеству инженеров на действия. После того, как все игроки спасают, вода будет двигаться. Каждая плотина может остановить 1-3 капли воды (в зависимости от своей высоты), поэтому стройте свои планы соответственно! Напоследок сосчитайте очки при выполнении цели раунда в зависимости от позиции на треке энергии. Да и с 1-2 места на этом треке очки тоже даются! А еще этот трек определяет порядок хода на следующий раунд – в общем, важное место. После этого вам останется закончить раунд — забрать инженеров в свой запас и вернуть маркеры энергии в начало соответствующего трека. Игра заканчивается сразу после 5 раунда. К набранным в течение игры очкам добавляются очки за жетон цели и за остаток ресурсов и воды, сдерживаемых вашими плотинами. Победителем станет игрок с наибольшим количеством очков. Ни у кого не будет лучшей плотины «Плотина» — одна из самых известных экономических стратегий в мире. На самом деле, в игре не очень сложные правила — но хватает всевозможных нюансов, с которыми не сразу легко справиться. Да и придумать стратегию, которая выведет вас на вершину – это задача не из простых. Придется изрядно поразмыслить, как наладить всю систему так, чтобы она работала без каких-либо недостатков. И соперники очень легко могут убрать из-под носа ваш идеальный ход. Такая эта игра изменчива, как потоки воды.
    кешбэк от 40 ₴
    рассрочка
    -42%

    Полдник. В это время в салуни никого нет. Ходили слухи, что на главной улице городка Багряные Брилли предстоит дуэль. Что стало причиной этой стычки? Никто не знает. Да и много ли нужно, чтобы разозлить местного криминального авторитета? И вот канюки уже собрались полакомиться тем, кому поменьше повезет в этой дуэли, чья рука будет медленнее, а глаз менее точным. А пока взгляды всего города прикованы к этому событию, Малыш Билли решил посетить местный банк, чтобы его ограбить. И это все происходит в настольной игре «Легенды Дикого Запада». Так начинается баллада Бастера Скраггса… Легенды Дикого Запада — настольная игра-песочница, события которой происходят на территории США XIX века. Каждый игрок возьмет на себя роль одного из легендарных персонажей тех времен. Но только от вас зависит, по какому пути пойдет персонаж — будет ли он грабить банки, похищать скот и убегать от местного шерифа или ловить бандитов, играть в покер и добывать самородки золота честным путем. В начале игры игроки должны определить длину своего приключения – это количество очков легендарности (ОЛ), которые нужно заработать игроку в течение партии для ее завершения. Зарабатывать их можно многими путями: игрой в покер, продвигаясь на шкалах розыска и маршала, проводя стычки с другими персонажами, выполняя целые персонажи, участвуя в сюжетах и многими другими. Всего и не перечислишь – и каждый игрок сможет выбрать свой жизненный путь в игре «Легенды Дикого Запада». Седлаем лошадей, господа Каждый игрок в этой игре выполняет свои ходы поочередно по часовой стрелке. В течение хода игрока проходят 3 следующие фазы: Начало хода. Фаза действия. Конец хода. Не удивим вас, если скажем, что начало и конец хода – это довольно короткие фазы. В течение первой игрок применяет эффекты «В начале хода» со своих карт, получает маленький доход (деньги или карту покера), а также выбирает оружие и ездовое животное на этот ход. На протяжении последней происходит немного больше шагов — розыгрыш карты сюжета, сброс карт до лимита (5 минус раны), получение ОЛ по шкале розыска, проверка конца игры и передача хода дальше. Больше всего событий происходит в течение фазы действия. Игрок получает 3 действия, которые можно тратить на: Перемещение. Схватки с другими игроками. Выполнение действий по картам. Выполнение действия в локациях. Разветвление действий огромное, да? Глаза разбегаются от всего, что хотелось бы выполнить – и имеете всего три действия. С перемещением все просто — двигаетесь на то расстояние, на которое способны ваши ноги или лапы вашего ездового животного. Да и с выполнением действий по покерным картам или картам персонажей ничего сложного — выложите карту, зачитайте текст и выполните написанное. Копнем немного глубже Локации - это почти отдельные миниигры в пределах этой настольки. Чего стоят покерные партии, детали которых расписаны в правилах игры. Хотя стоит сказать, что карты покера – это вообще универсальная вещь в игре. Вы ими и в покер играете, и в схватках определяете более сильного, и всяческие действия можете из них выполнять. Без добычи самородков золота или перегона скота тоже не обошлось — это Дикий Запад. За подобные действия в соответствующих локациях можно получать вознаграждение. Но если сдаватье слитки золота в банк, кто-то одновременно может его грабить… И это тоже будет для персонажа польза — правда, уже на шкале розыска. Да и скот он тоже может перегонять… Если украдет ее у кого сначала. А как легендарно можно пропить все свои деньги в местном салуне! Схваток же в игре будет хватать, не сомневайтесь. Поэтому никогда не будет лишним обладать качественным оружием. Игроки будут вызывать друг друга на дуэль, пытаться ограбить друг друга, маршалы будут арестовывать тех, кто находится в розыске… И это только между игроками! Вы ведь не думали, что охрана банка даст вам просто похитить деньги или местный шериф без боя даст вам уйти от законных наказаний! Даже неигровые персонажи радостно охотятся на легендарных персонажей! Стоит сказать еще об одном игровом элементе – картах сюжетов. Когда игроки выполняют определенные действия, участвуют в сюжете, выкладывая на карту свой диск. Соберется там достаточно дисков — разыграется сюжет. В первую очередь это позволит погрузиться в атмосферу Дикого Запада. Да и определенный интерактив даже после якобы завершения сюжета у игроков будет — возможно, придется вступить в схватку или за персонажами поженется шериф. Никогда не знаешь, чего ожидать на этих бескрайних территориях. Как мы уже говорили, игра будет подходить к завершению, когда один из игроков доберется до определенного в начале показателя ОЛ. После этого все игроки (вместе с ним) выполнят свой последний ход, а затем и определится самый легендарный персонаж Дикого Запада. Будет ли это преступный преступник или герой, пытавшийся всю игру делать только добро, зависит только от игроков за столом. Станьте живой легендой Настольная игра «Легенды Дикого Запада» делает все возможное, чтобы перенести игроков в опасный, но увлекательный мир ковбоев, покерных партий и ограблений дилижансов. Хватайте свою верную
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    В сказочном королевстве происходят сказочные события… Ведьмы становятся не такими послушными, а монстры мешают жить простым крестьянам и мещанам. Королева радостно отдаст пол королевства тому, кто разберется с чудовищами. Многие смельчаки нашлись за такое вознаграждение! Но почти все они и пали в попытках побороть зло. Возможно, стоило применить не грубую силу, а какой-то более хитрый способ? Может, стоит подружиться с жителями волшебного леса, а не бороть их? Выберите подход в настольной игре «Лис и лес». Заручитесь поддержкой маленьких смелых союзников и победите своего оппонента. Но помните, что алчность к успеху вас не приведет… Добро пожаловать в сказку Поздравляем в мире сказочной и волшебной настольной игры «Лис и лес». В этой маленькой коробочке скрывается увлекательная история, которую вы вместе со своим оппонентом творите своими руками. Да-да, это дуэльная настолька, так что ваша битва будет легендарной! Всего в колоде есть 33 карты. По 13 игрока получают в начале раунда. Еще 7 формируют бревно. Не забудьте выложить 1 карту из бревна, чтобы определить козырь раунда. Раунды состоят из взяток. 1 взятка – это розыгрыш обоими игроками карты. Каждый ход, кроме первого, начинает игрок, выигравший предыдущий взяток. Активный игрок задает масть взятки. Кто будет иметь больший номинал текущей масти (или козырной, если определенной масти в руке второго игрока нет), тот и забирает этот взяток. Но ведь все не будет так просто, да? Конечно, не будет. Нечетные карты (номиналом 1, 3, 5, 7, 9 и 11) обладают еще и уникальными свойствами. Они активируются, когда игрок разыгрывает соответствующие карты. Кто побеждает в раунде? Кто заберет больше взяток? Это не совсем правда — как уже было сказано, алчность к добру не приведет. Больше очков, 6, за раунд дается, когда вы заберете до 3 взяток или 7–9 взяток. Для завершения игры нужно набрать 21 очко. Кто будет после этой отметки больше очков, тот и побеждает в игре в целом. Хитрость победит алчность Настольная игра «Лис и лес» очаровательна во всем. Достаточно простая механика взяток с кучей вариативности благодаря уникальным свойствам карт идут рядом с невероятным сказочным оформлением.
    кешбэк от 33 ₴
    рассрочка
    -42%

    Эпоха Эдо – один из самых известных периодов в истории Японии. В 1603 году основали шегунат Токугава, с правлением какого-то и связаны эти страницы истории дальневосточной страны. Просуществовал шегунат до 1868 года, вместе с чем и завершилась эпоха Эдо. Именно в этот период в Японии развивались самурайская и городская культуры, появилось немало привычных для нас понятий (сумма, суши). Но и без проблем не обошлось — хотя в течение эпохи страна не участвовала ни в каких войнах, но от постоянных пожаров или голода граждан не всегда удавалось уберечь. Мы предлагаем вам стать одним из лучших торговцев тогдашней столицы Японии — города Эдо (ныне известное как Токио). Перенеситесь в район Нихонбаши на его прославленный рынок в настольной игре «Ики». Бродите между магазинами, налаживайте сотрудничество между персонажами в киосках, боритесь с пожарами и налаживайте идеальный уклад общественной жизни – ики. Поздравляем на японском рынке «Ики» – комплексная стратегическая настольная игра, название которой происходит от философического концепта идеального уклада общественной жизни периода Эдо. В течение 13 раундов (12 месяцев японского календаря, разделенных на 4 сезона, а также празднования Нового года) игроки постараются заработать как можно больше ики, чтобы стать «детям Эдо». В начале каждого раунда у игрового поля будут появляться карты персонажей. Вы можете нанимать их и отправлять работать в местные нагая, что впоследствии принесет вам пользу. Не забывайте класть на карту своего кобуна, чтобы тот двигался по треку опыта персонажа — но об этом позже. Далее раунд всегда проходит по такому алгоритму. Уклад жизни. В этой фазе вы размещаете своего микла икидзама в одной из ячеек, чтобы определить порядок хода в следующей фазе, а также на сколько шагов движется ваш мифл ояката. Действия. Сначала вы либо получаете 4 моны, либо нанимаете одного из доступных персонажей. Далее двигаете своего окаката и можете наладить сотрудничество с магазином и/или персонажем. Событие. В зависимости от раунда, будет событие: конец сезона и день дохода, пожар или вообще никакого события не будет. Так и будет проходить ваша игра. Магазины и персонажи будут давать вам всевозможные ресурсы, а также товары с моментальными бонусами или ики в конце игры. Учтите, что когда вы налаживаете сотрудничество с персонажем соперника, вы повышаете опыт этого персонажа. Закажем больше прилавок Прокачка опыта персонажей — один из самых интересных моментов игры. Как уже было сказано, всякий раз, когда вы нанимаете персонажа, вы кладете на его карту кобуна. Этот мипл будет постепенно двигаться по треку опыта персонажа, когда с ним налаживает сотрудничество другой игрок или когда ваш окаата будет проходить специальную отметку на игровом поле. Также свойства некоторых персонажей позволяют повышать опыт другим персонажам. Когда кобун дошел до верхнего деления на треке опыта персонажа, персонаж уходит на отдых. Эта карта кладется над вашим планшетом (в его верхней части есть специальные отметки), и будет приносить как бонусы в течение игры, так и ики в конце. Не менее важным этапом игры является событие в последней фазе раунда. В течение игры игроки будут прокачиваться на треке тушения пожаров — большой беды тогдашней Японии. Пожары будут загораться трижды за игру, и могут унести с собой жизнь нескольких персонажей. Будете иметь хорошее умение тушить пожары — будете сохранять жизнь своих подчиненных. В течение дня выплат (то есть в конце сезонов) игроки будут получать выплаты от персонажей – следующее деление над кобуном на треке опыта. Персонажи на отдыхе всегда дают наибольший уровень выплат по своему треку опыта. Далее игроки будут получать ики за гармоничное размещение персонажей по типам в нагая на игровом поле. В конце концов, необходимо покормить рисом своих персонажей на игровом поле. Здесь тоже есть вероятность, что кто-то из персонажей покинет игру из-за недостатка пищи… Игра заканчивается после раунда Нового года. Игроки добавляют в полученные в течение игры ики за разнообразие наемных персонажей, за купленные рыбу и мешочки табака, возведенные здания и за остаток определенных ресурсов. Владелец лучшего показателя ики побеждает в игре. Станьте самым изысканным мастером Эдо Настольная игра «Ики» не так проста, как может сначала казаться. В общем, в правилах найдется немало деталей, которые следует учитывать. В игролад вшито немало механик, а планирование действий зависит от ряда факторов. Каждый ход чувствуется критичность ситуации — никогда не хватает ресурсов, особенно денег. Найти удачное решение в таких непростых ситуациях – вот вызов достойный истинного самурая.
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -42%

    «Медвежья мафия» – классическая игра для компании, где вы будете искать или играть за преступников. Новая версия предлагает стать медведем с определенной ролью: вы будете на стороне справедливости в роли мирных жителей или на стороне коварства, играя за мафиози. Кем вы будете определить случай. Новая версия «Мафии» предлагает 18 качественных ламинированных карт, оформленных в ярко-нуарном стиле. Немного гламурные разнеженные жители будут противостоять не менее интересным медведям из мафии. Так решитесь на приключение и пусть победят сильнейшие духом мишки! Борьба в Медвежьем городе Игра «Медвежья мафия» имеет те же правила, что и классическая столь. В игре две команды и ведущий. Ведущий знает роль каждого игрока и следит за порядком хода. Игра состоит из: ночи, когда просыпается мафия и убивает одного из жителей; дня, когда просыпаются все и мирные жители пытаются вычислить и избавиться от кого-то из мафии. В игре также есть специальные роли: врач может кого-то спасти от смерти; – проститутка ограничивает возможности одного из игроков; – босс узнает, кто работает не на него; – шериф ищет входящего в банду; – маньяк действует по своему усмотрению, он играет сам за себя и для победы должен убить всех остальных игроков. Игра заканчивается, когда будут убиты либо все из мафии, либо все мирные жители. Маньяк празднует победу, когда остается единственным уцелевшим. Настольная игра «Медвежья мафия» — ролевая карточная классика, заставляющая быть наблюдательным, внимательным к деталям и с умом подходить к выбору. Она держит в напряжении от часу ночи до последнего дня и в ней невозможно определить и быть уверенным, кто одержит победу. Оформление игры в ламинированные карты делает ее долговечной, им ведь не страшна вода или грязь. А компактные размеры позволяют брать игру с собой в путешествие или на ужин к друзьям.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    Трудно найти людей, которым бы совсем не нравились цветы. Мы не говорим о них как о подарке — именно о созерцании растений, пока они растут в теплицах или в своих природных условиях. Это же такое наслаждение посмотреть на поле ромашек, нарциссов, тюльпанов. В такие моменты забывается все на свете, и хочется просто наслаждаться красотой цветов. Мы можем вам предложить создать собственный садик вместе с настольной игрой «Овва, орхидеи!». Собирайте необходимые семена, чтобы высаживать лучшие цветы, и тогда именно ваш сад будет лучшим среди всех. Кто здесь знает кукушкин? «Овва, орхидеи!» — это небольшая уютная карточная настольная игра на сбор сетов. Эту игру можно даже назвать одной любовью авторов к семье зозулинцевых (орхидных). Игроки в течение партии будут собирать карты семян и отдавать их в соответствии с требованиями на картах флоры и орхидей с рынка. Игроки будут ходить поочередно. В свой ход выполните одно из двух: Возьмите все карты семян с одинаковым количеством семян или одного цвета; Посадите цветок или цветы. С первой опцией все достаточно просто – берете желаемые карты семян с соответствующей выставки, а затем пополняете ее картами из кипы. Правда, есть один нюанс — перед вами не может быть более 7 карт семян. Если после выполнения этого действия будете слишком много, излишек (по вашему выбору) придется отправить под свою карту-подсказку. Эти семена становятся компостом, а каждая такая карта отнимет по 1 очку в конце игры. Суть игры, конечно же, состоит в высадке цветов. Каждый из них имеет свои условия, которые вам придется выполнить: отдать определенное количество карт семян с одинаковым количеством семян, одного цвета, разного цвета или с разным количеством семян. Иногда даже придется выполнять несколько условий одновременно! Зато за один ход вы можете высадить сколько угодно цветов – пока хватает карт семян. Не забудьте пополнить соответствующую выставку после своего хода. Игра продолжается, пока кто-то из игроков не высадит в своем садике 7 цветов. Все остальные игроки имеют право выполнить последнюю высадку цветов, после чего можно переходить к подсчету победных очков. Они считаются за: каждый высаженный цветок (цифра в левом верхнем углу карты); разнообразие цветов (чем больше разных наименований, тем лучше); вычитаются за компост под картой-подсказкой. Обратите внимание, что все карты с кипы орхидей уникальны, поэтому они принесут еще больше пользы для бонуса разнообразия. А победит, конечно, садовник с лучшим результатом. В моем садике появляется бамбуковая орхидея! Маленькая настольная игра «Овва, орхидеи!» захватывает из первых партий. Достаточно простой и одновременно неповторимый игровой процесс вместе с хорошим оформлением — это то, что нужно для уютных семейных вечеров или дружеских посиделок. И даже если вы никогда в жизни не интересовались цветами, высадить несколько гибисков или копсий в этой игре очень легко!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    А вы знали, что котики тоже любят кино? Домашние питомцы частенько ложатся со своими людьми и наблюдают за интересными событиями, происходящими на экранах. Как знать, может, когда-то наши пушистые друзья когда-то эволюционируют к тому, чтобы устраивать собственные кинофестивали! Не хотим заглядывать в будущее, но если верить настольной игре «Котожахастики», такая перспектива уже рядом! Правда, у местных котиков не все идет гладко на Фестивале страшных фильмов — кто-то изрядно поиграл всеми растерявшимися катушками с кинокартинами. Теперь котоработники кинотеатров просят вас собрать фильмы так, как им нужно. Без вашей помощи фестиваль обречен на провал! У меня лучшая коллекция Ганнибалов! «Котожахастики» — симпатичная карманная карточная настольная игра на сбор сетов. В начале игры выбираются задачи, которые следует выполнять для спасения кинофестиваля от провала. Кто первым выполнит все задачи, тот и станет лучшим помощником котиков! Игра проходит серию раундов. Как только кто выполнил задание, раунд сразу же заканчивается, и начинается новый. В начале каждого раунда игроки получают по 3 карты, а на столе появляется подборка из 4 фильмов. Потом же игроки ходят по очереди. В начале своего хода всегда берите карту из бревна. Далее нужно выложить карту в подборку и выполнить что-то одно: обменять выложенную карту на указанный в левом верхнем углу карты фильм из подборки; воспользоваться свойством карты (взятие дополнительной карты из бревна или со сброса, замена фильмов в подборке, сброс карты с руки). В конце своего хода проверьте выполнение задачи. Каждое из них требует иметь на руке определенный комплект карт – разновидностей фильмов, каждый по несколько кинопленок (карт одного типа). Так, для задания «4х2» нужно иметь 4 пары разных фильмов в руке. Важно, что других карт у вас не должно быть, так что придется продуманно подойти к набору карт. Особого внимания стоит оформление карт. Здесь вы встретите персонажей культовых ужасов в кошачьем стиле — Фредди Крюгера, Ганнибала Лектора, Джейсона Вурхиса и других. Это же Фестиваль котожахастиков! Пушисто и немного пугающе Если вы любите котиков и фильмы ужасов, то здесь даже не о чем и думать, покупать ли настольную игру «Котожахастики»! Ведь здесь есть все это, а еще довольно простой и увлекательный игролад. Каждый раунд — это как маленькая гонка, где нужно быстрее соперников выполнить задачу. Иногда может не хватить одного хода для победы — котики бывают слишком коварными!
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -42%

    Представьте, что вы на борту волшебного корабля, поднимающегося сквозь тучи к фантастическим небесным городам. Это настольная игра «Селестия» – игра, погружающая вас в мир приключений, где каждый выбор определяет вашу судьбу. В обновленной версии собрано все лучшее: базовая игра, два дополнения, промокарты, улучшенный корабль и эксклюзивный тайл города «Вильнокрай», доступный только в украинском издании. Все это делает игру еще более атмосферной, превращая каждую партию в визуальное и тактильное удовольствие. Почувствуйте магию небесных путешествий Станьте частью изумительной экспедиции, где вы испытаете свою удачу, обдумывая каждый шаг. рискнете ли вы дальше? Лучше ли сойти с корабля, чтобы сохранить достижения? Основой игры является путешествие по небу, которое становится все сложнее. Каждый раунд один из игроков берет на себя роль капитана, задача которого провести корабль сквозь опасные препятствия. Подготовка к путешествию: игроки получают карты, которые помогут преодолевать бури, пиратов или стаи небесных птиц. Решения игроков: перед каждым очередным полетом пассажиры решают, оставаться на борту или высадиться в текущем городе, забрав его сокровища. Оставшиеся доверяют капитану. Капитан в действии: для преодоления препятствий, определенных в начале раунда броском кубиков, капитан использует свои карты. Если ему не хватает нужных, корабль падает, и пассажиры теряют награбленное. Завершение раунда: если путешествие успешно, корабль движется дальше, а ставки становятся еще выше. Каждая партия – это баланс между риском и вознаграждением. Волшебный мир дополнений и уникальных возможностей Полное издание «Селестии» создано для тех, кто стремится к максимуму от игры. Дополнения добавляют еще больше интриги: «большие возможности» позволяет пассажирам вмешиваться и спасать корабль. «Новые горизонты» вводит возможность уйти в собственное плавание. Все существующие промокарты открывают игрокам дополнительные стратегии, а уникальный тайл города «Вильнокрай» добавляет новый уровень тактических возможностей. При этом эстетика игры поражает: вместо обычных фишек теперь изящные фигурки, а улучшенное воздушное судно со сменными элементами на выбор становится центром путешествия. «Селестия» — это игра о смелости, стратегии и готовности рисковать ради небесных богатств. Готовы ли вы довериться интуиции, проявить смекалку и стать легендарным исследователем небесных городов? Настольная игра «Селестия (полное издание)» ждет, чтобы подарить вам вечера полные увлекательных приключений и смелых решений! Поднимитесь выше облаков и отправляйтесь в путешествие, которое дарит незабываемые впечатления!
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -42%

    Многие считают, что человечество рано или поздно само себя уничтожит. Так многие авторы уже фантазировали на эту тему: в книгах, в цифровых играх и даже в настольных. Почему бы тогда после конца человеческой цивилизации природе не одержать верх над планетой? Одни из самых развитых животных, приматы, вполне могут заменить людей — они организованы, способны развиваться и даже пользоваться мусором, который остался в наследство от людей. И всем этим наши любимые обезьяны будут заниматься в настольной игре «После нас». Собирайте свою шайку, налаживайте сотрудничество между ними и разовьите свою стаю лучше, чем оппоненты. Орангутанга в президенты! Добро пожаловать в постапокалиптический мир настольной игры «После нас». Возьмите под свое руководство небольшую стаю из 8 тамаринов и набирайте себе новых приматов в течение игры. Главное, чтобы те удачно работали между собой — это приносить ресурсы для активации других свойств или привлечения новых обезьян и победные очки для приближения к победе. Игролад настольной игры «После нас» состоит из 3 фаз: Обезьяний совет; Привлечение новых обезьян; Отдых. В течение фазы «Обезьяний совет» игроки одновременно открывают 4 верхние карты из своих бревен и размещают перед собой в любом порядке. Важно, чтобы рамки на двух смежных обезьянах запирались — это позволит их активировать и получать всевозможные полезности посредством ресурсов и победных очков. Когда все игроки выложили свои карты так, как считают нужным, настала пора заслушать Обезьяну Раду. На этом этапе игроки активируют по желанию все свои рамки слева направо сначала верхний, далее средний и в конце нижний ряд. Вторая фаза, «Привлечение новых обезьян», наступает после заслушания всеми игроками своих Обезьяньих Советов. Сначала в этой фазе следует разыграть один из дисков действий. Игроки одновременно их раскрывают и могут снова параллельно проходить эту фазу. Диск действия указывает, какой вид обезьян (орангутанги, гориллы, путешественники или шимпанзе) можно привлечь за 3 или 6 определенных ресурсов пищи (больше ресурсов — карта высшего уровня). Привлекательные обезьяны всегда идут на верх бревна, поэтому в следующем раунде эта карта окажется в вашем Обезьяньем Совете. Кроме того, можно выполнить определенное действие или получить ресурсы, изображенные на выбранном диске. За 2 ресурса одного типа можно скопировать действие на диск соперника. Фаза «Отдых» – самая короткая. Здесь вы просто кладете разыгранные карты к сбросу и готовитесь к новому раунду. А сама игра продолжается, пока у одного из игроков нет 80 победных очков. Важно также сказать, что каждый вид обезьян имеет определенную специализацию. Так путешественники лучше дают получать победные очки, орангутанги специализируются на постоянном пополнении жетонов энергии, шимпанзе очень любят повторять другие действия, а гориллы дают ярость. Интересно, зачем эта ярость нужна? За 4 единицы ярости (вы отмечаете ее на своем планшете) можно навсегда избавляться от карт из своего бревна, получая за это еще и небольшой бонус. Ну и куда без остатков человеческой цивилизации карт предметов, которыми могут пользоваться все игроки за жетоны энергии. Всевозможные мопеды, бумбоксы, минибары могут принести немало пользы, если удачно ими воспользоваться! Обезьяны управляют миром «После нас» — не такая простая игра, как может показаться на первый взгляд. Правила здесь несложные, но оттого серому веществу в течение партии проще не становится. В игре достаточна судьба случайности, ведь каждый раз приходится придумывать, как соединить всех своих обезьян в Обезьяне максимально выгодно для себя. И именно эта логическая задачка заставляет возвращаться в этот постапокалиптический мир, чтобы заново покорить Землю. Да и оформление игры на прекрасном уровне. Даже имеете возможность сыграть партию наедине, если пожелаете!
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%

    За пределами нашей родной планеты так много неизведанного… Человечество делает все возможное, чтобы с помощью телескопов и всевозможных машин с дистанционным управлением изучить далекие уголки хотя бы нашей галактики. А сколько всего есть за ее пределами! Мы верим, что когда-нибудь сможем отправиться покорять и другие небесные тела. А пока пофантазируем о предстоящих путешествиях и конкуренции в захвате космических пространств вместе с настольной игрой «Орион. Дуэль». Покоряйте галактики, путешествуйте между созвездиями и заманивайте соперника в черные дыры, чтобы тот не мешал вашим свершениям! От Зайца до Близнецов Орион. Дуэль» — это, как известно из названия, дуэльная настольная игра. В течение партии игроки будут поочередно размещать на игровом поле плитки из своего запаса. На них есть цвета обоих игроков, поэтому вам следует планировать не только свои пути, но и пути оппонента. Приготовление к игре происходит тоже по очереди. Сначала один игрок размещает жетоны галактик на игровом поле, чтобы те были минимум на расстоянии 2 территорий друг от друга. Второй игрок после размещает жетоны черных дыр по тому же принципу, но хотя бы на расстоянии 1 территории также и от жетонов галактик. Если это ваши первые партии, то в правилах есть готовые варианты размещения жетонов. Игрок, излагавший жетоны галактик, решает, кто будет ходить первым. Ваш ход – это размещение одной из своих 14 плиток на игровом поле, где нет плиток соперника или ваших плиток. Если вы хотите выложить свою плитку на жетон галактики или черной дыры, то необходимо образовать непрерывную линию из своих территорий или территорий оппонента соответственно. Иначе такую плитку размещать запрещено на жетоны галактик и черных дыр. После размещения плитки положите жетон галактики или черной дыры на нее сверху. Для победы в игре нужно выполнить больше победных условий, чем оппонент. А победные условия таковы: Соединить своими территориями 4 жетона галактик; Соединить территориями соперника 3 жетона черных дыр; Соединить своими территориями 2 противоположных созвездия на игровом поле. Если в конце вашего хода вы выполнили больше таких условий, чем оппонент, вы побеждаете. Советуем провести небольшой турнир из 3 партий, чтобы определить лучшего дуэлянта среди вас. Только не в черную дыру! Настольная игра «Орион. Дуэль» довольно быстра, но полна большого количества стратегических решений. Уже на этапе приготовления вы можете выстраивать удобный маршрут или ловушки для оппонента. В течение самой игры придется быстро реагировать на изменения обстоятельств, ведь у соперника есть хитрые планы. И что немаловажно, каждая партия будет проходить иначе, ведь именно вы определяете стартовую раскладку на игровом поле. Пусть начнутся захватывающие космические баталии!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    Раньше люди больше объединялись с природой. Мы брали от нее больше даров и пытались давать ей что-то в ответ и, как минимум, с уважением к ней относиться. Неудивительно, что у древних народов были целые культы божеств или духов посредством животных, которым они поклонялись. Времена прошли, но вы все еще можете стать свидетелями поединков могущественных духов зверей в настольной игре «Тотем». Выберите своего фаворита и дайте ему воспользоваться всеми сильными сторонами против любого оппонента. Барсук против медведя «Тотем» — карманная дуэльная карточная настольная игра с волшебным оформлением. Игроки в начале партии выберут зверя, которого будут представлять, после чего постараются вывести его победителем в этом поединке. Разыгрывайте карты, берите новые и пользуйтесь свойствами своего духа, чтобы преодолеть соперника. Каждый ход игрока состоит из выполнения одного действия (которых есть 3 по выбору) и из окончания хода. В свой ход игрок может выполнить одно действие: Взять верхнюю карту из бревна, не применяя ее свойства; Призвать духа из ряда подносов (3 карты лицом вверх у общего бревна) — подсунуть карту к себе и применить ее свойство, а затем сбросить; Бросить вызов. О последнем действии расскажем немного подробнее, ведь здесь тоже есть несколько путей ее выполнения – все зависит от вашего соперника. Самый простой вариант – ваш соперник просто принимает вызов. Вы оба выбираете по 1 карте из руки, кладете их вниз, после чего переворачиваете и сравниваете значение. Кто будет иметь большее значение, тот и побеждает в этом вызове. Проигравший теряет количество силы, на которую указывает тотем. Вместо того чтобы просто принять вызов, вы можете пригрозить. Вы повышаете уровень на карте тотема, вследствие чего поражение в этом вызове может ощущаться более болезненно. Тот, кто бросал вызов, может пригрозить в ответ. Так можно угрожать друг другу, пока кто-нибудь не решит принять текущие условия или подчиниться. Подчиниться – это последний вариант реакции на вызов. Каким бы ни был уровень тотема, вы потеряете 5 сил. Вы не проиграли в вызове, как и ваш соперник не победил, что может быть важно для определенных свойств. В конце хода важно, чтобы и у вас, и у соперника в руке, и в ряде подносов осталось ровно 3 карты. Уровень на карте тотема возвращается в раздел «5», а ход переходит к следующему игроку. Сама же игра продолжается до того момента, пока один из духов животных не потеряет всю свою силу. Тот, кто останется с силой, становится победителем дуэли. Остается сильнейший дух Настольная игра «Тотем» позволяет быстро и почти в любом месте разыграть эпические поединки древних духов зверей на удобной для вас поверхности. Приятное оформление и несложные правила затягивают, а играть хочется снова и снова. Да и партии каждый раз получаются уникальными, что прибавляет желание возвращаться в этот мир духовных поединков.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%

    Алула – далекий континент, куда не каждому путешественнику удается попасть. Эти уникальные земли постоянно меняют свой ландшафт, что позволяет сохранять равновесие и гармонию. Здесь присутствуют уникальные виды флоры, фауны и… камни, которые не удастся найти больше нигде. Именно эту территорию, как и ее жителей, вам представилась возможность исследовать в настольной игре «Небосклон». Ваше путешествие должно быть продуманным и полным гармонии, как велит континент. Исследуйте регионы, ищите необходимые ресурсы и не торопитесь, если хотите посетить местные святыни. Все по очереди! Настольная игра «Небосвод» длится ровно 8 раундов. В течение каждого из них игроки будут разыгрывать по 1 карте перед собой слева направо, пытаясь заработать как можно больше победных очков (славы). Условия их получения будут определять справа налево — то есть от последней сыгранной карты до первой. Поэтому придется хорошо продумать свою стратегию, чтобы эффективно провести путешествие. Каждый раунд состоит из трех фаз, которые игроки проводят поочередно. Исследование региона. Все игроки одновременно выбирают по 1 карте из руки (они всегда имеют по 3 карты в руке) и выкладывают перед собой. Чем меньше продолжительность исследования (число в левом верхнем углу), тем раньше выполняет ход игрок. Поиск святынь. Если продолжительность исследования только что изложенной карты больше, чем у предыдущей, вы находите святыню. Возьмите 1 карту святыни + еще по 1 карте за каждый символ подсказки в своей игровой зоне. Конец исследования. Эту фазу игроки обязательно выполняют по очереди. Для начала выберите одну карту региона из доступных открытых карт (их всегда на 1 больше, чем игроков) и возьмите ее себе в руку. Затем выберите карту святыни, если есть, и выложите в своей игровой зоне. Далее эти шаги делает следующий игрок. В конце 8-го раунда игроки проходят всеми разыгранными картами регионов справа налево, добывая победные очки. Многие карты потребуют определенные ресурсы — их нужно считать на уже пройденных картах регионов (правых) и на святынях. Владелец наибольшего количества ПО (славы) побеждает! Гармония – прежде всего Настольная игра «Небосклон» дает огромное пространство для построения стратегий. Все, конечно, зависит от карт, которые попадут вам в руки, но вы сами управляете тем, что набираете. Для опытных игроков есть опция выбора стартовой руки! Как бы там ни было, а эта настолька дарит игрокам динамичный игрок с очень нестандартным построением двигателя наизнанку. Во время первых партий может быть непросто настроить мозг, который будет работать с конца, но со временем вы научитесь заводить этот двигатель!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    Этот сказочный лес вам словно уже знаком… Вы встречаете совсем других персонажей, да и сама история отличается, но вы уже здесь были. В этот раз игроки в ролях принцессы и дочери дровосека отправляются на спасение талантливого музыканта, похищенного лесными феями. Для этого необходимо собирать волшебные кристаллы по всему лесу. Рассчитывать вы можете только на себя, так что придется наладить полное взаимопонимание. Теперь работаем вместе «Лис и Лес. Дуэт» – это продолжение другой волшебной локализации издательства «WoodCat» под названием «Лис и Лес». В отличие от оригинальной дуэльной игры, здесь участники не будут соревноваться друг против друга, а будут работать вместе ради общей цели. Основные механики остались на месте: игроки разыгрывают карты, забирая взятки. Карты с нечетным номиналом (1, 3, 5, 7 и 9) обладают еще и дополнительными свойствами, которые активируются после их розыгрыша. Правда, среди компонентов есть новички — например, игровое поле, где игроки будут собирать жетоны кристаллов для спасения музыканта. Смена вектора игры из соревновательного в кооперативный также внесла дополнительные правила – правила коммуникации. Игрокам запрещено сообщать что-либо о своих картах или планах, поэтому будьте с этим осторожны. Зайдем глубже в лес. Всего игроков ждет 3 раунда (можно справиться со сбором кристаллов и быстрее, если удастся). В начале каждого игрока перетасовывают бревно из 30 карт, раздавая каждому по 11. Одна карта из оставшихся обозначает козырную масть («Голубь», «Роза» или «Звезда»), а остальные формируют общую колоду. Игрок, не раздававший карты, будет ходить первым. Один ход – это розыгрыш обоими игроками по одной карте. Первый игрок задает основную масть. Второй игрок должен сыграть карту той же масти, если есть. Кто сыграет карту большего номинала основной масти (или козырной, если второй игрок не сыграл основной), тот и отнимает взятку. В этой версии игры не столь важно, кто сколько взяток заберет — здесь выигранный взяток дает понять, по направлению к какому игроку будет двигаться маркер команды на игровом поле. Количество шагов определяют разыгранные карты (специальные символы у номинала). Эти шаги предпринимаются для того, чтобы собирать кристаллы по игровому полю. Но важно следить, чтобы маркер команды не вышел за пределы поля, иначе специальные жетоны будут сокращать его, а это приближает поражение игроков. Для победы необходимо собрать все кристаллы (чем быстрее, тем лучше). Проиграть можно двумя способами: не собрать все кристаллы в течение 3 раундов; выложить все жетоны леса на игровое поле так, что не будет возможности выложить новый при необходимости. Еще больше уюта в знакомом лесу Маленькая карточная игра «Лис и Лес. Дуэт» такая же атмосферная, уютная и простая по правилам, как и ее предшественница. Только на этот раз вы не соревнуетесь, а работаете слаженно (насколько удастся), чтобы спасти бедного мальчика. Победить зло в компании близкого человека – это святое дело. Кроме того, в правилах есть несколько уровней сложности, если хотите сделать партии более напряженными.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Космические просторы лгут людей уже сотни лет с тех пор, как доказали, что Земля — это один из объектов во Вселенной. Сначала мы просто созерцали за небом, изучали его. Но с течением времени мы начали его и покорять. Первыми в космос отправили животных, и потом там оказались люди. Вы не поверите, но в будущем настольной игры «Хищные миры» именно команда из отважных антропоморфных животных отправляется на далекие планеты, исследует их и нанимает новых членов экипажа. Интересно, а кому удастся в конце концов собрать лучшую команду? Сова в космосе! «Хищные миры» — яркая карточная настольная игра на сбор сетов, где игроки пытаются нанять лучший экипаж из специалистов, агентов и роботов. Все они по-своему приносят победные очки, которых и нужно накопить больше всего для победы. Каждый игрок на протяжении игры выполнит по 10 ходов. Для этого у них есть по 5 звездолетов, которые в рамках своего хода нужно либо отправить на планету, либо активировать уже имеющийся звездолет на планете для выполнения действия. Количество доступных планет тоже будет меняться – чем больше у вас наемных членов экипажа, тем круче планеты вы можете для себя открыть! Ход любого игрока состоит из двух шагов: Отправить экспедицию. Выполнить действие на планете. Во время отправки экспедиции, как уже было сказано, игрок может выбрать: приземлить звездолет на новой планете в одном из двух секторов ИЛИ исследовать планету, продвинуть свой звездолет на верх карты в том же секторе и выполнить указанное там действие. Как правило, действия крутятся вокруг того, что вы будете брать карты с общего рынка и нанимаете их в свой экипаж. Комбинации, много комбинаций Наем персонажей – это отдельный вид удовольствия. Сначала скажем, что среди специалистов всего 6 типов профессий, а также 6 видов животных (агенты тоже животные). Именно они приносят вам наибольшее количество победных очков, и будьте внимательны! Работы, по-видимому, к животным не относятся, но тоже приносят неплохие победные очки. Агенты же дают задачи по особым условиям получения победных очков. Обычно наем членов экипажа ничего не стоит, но иногда есть определенные условия. Так, например, придется сбросить какую-нибудь карту с руки или иметь в своем экипаже специалиста определенной профессии. Но что точно, каждый член экипажа сразу после найма активирует свое свойство. Можно будет брать новые карты, сразу нанимать еще персонажей и тому подобное. Так на игровом столе будут проходить незабываемые комбинации! Когда все игроки выполнили по 10 ходов, игра заканчивается. Подсчитайте свои очки за животных одного вида (начиная с 3-й, каждая принесет по 5 победных очков), за каждую коллекцию из 6 животных разных видов, миссии агентов, карт роботов и размещение жетона ветерана (он двигается на карте вашего капитана, когда нанимаете определенные карты). Кто будет наилучшим результатом, тот и собрал экипаж достойный покорять космические просторы! В правилах даже предусмотрена соло-игра, если хотите сыграть наедине против искусного контрабандиста. Обезьяна-ботаник нанимает носорога-инженера, а тот нанимает обезьяну-агента! Настольная игра «Хищные миры» радует как оформлением, так и игроладом. Местные правила сложными не назовешь, но придется поразмыслить вокруг того, как лучше всего воспользоваться своими членами экипажа. Вы не представляете, какие комбинации здесь можно провернуть! Если космическая тематика вместе с яркими антропоморфными животными — это то, что вам нужно, то не проходите мимо настольной игры «Хищные миры». Кто же, если не вы, покорит несколько новых планет вместе со своей командой?
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -42%

    Многим в юные годы приходилось читать истории о Гулливере. Этот человек путешествовал в необычные миры, но все же в страну Селестии добраться ему не удалось. Почему бы вам не попытаться сделать то, с чем не справился легендарный Гулливер? Команда у вас собрана, осталось пройти все испытания на вашем воздушном судне в настольной игре «Селестия». Проблем на пути, конечно, будет достаточно, но и сокровища в дальних городах чрезвычайно привлекательны. Безопасно и дешево или рискованно и дорого? Настольная игра «Селестия» предлагает группе путешественников и кладоискателей посетить города страны Селестии. Путешествовать между ними придется на воздушном корабле, а на пути вас ждет немало препятствий: туманы, молнии, пираты и даже стаи птиц. Чем дальше, тем сложнее — но и сокровища будут ценнее. Придется доверить свою судьбу капитану, чтобы тот спас свою команду от кораблекрушения. В начале партии каждый игрок получает по 8 карт снаряжения. Среди них могут быть карты усиления и ускорения, но о них позже. Определите первого капитана и отправляйтесь в незабываемое путешествие. Роль капитана — едва ли не самая важная в экипаже. Каждый раз именно ему придется преодолевать всяческие преграды на пути корабля. Не справится – пострадает вся команда. Во время управления каждого капитана проходят следующие шаги. Бросок кубиков капитаном, чтобы определить угрозы. Решение каждого отдельного члена экипажа – остаться на судне или в городе. Если вы решили не продолжать путешествие, то заберите свою фигурку с палубы и возьмите 1 клад из текущего города. К сожалению или к счастью, капитан никогда не может покинуть свой корабль. Преодоление угроз капитаном — он должен разыграть соответствующие значения на кубиках карты. Перемещение корабля в следующий город. Передача полномочий капитана следующему по часовой стрелке пассажиру. Такое течение событий происходит до тех пор, пока какой-то из капитанов не провалит свою задачу. В редких, но очень удачных сценариях корабль доберется до последнего города — тогда путешествие тоже завершается. Перед началом нового путешествия судно перемещается снова в первый город, все фишки игроков оказываются на палубе, а сами игроки берут по 1 карте из бревна. Пора снова отправиться в приключения. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков в конце путешествия будет сокровища стоимостью 50 очков или больше. Кто будет наилучшим результатом, тот и побеждает. Если вы думаете, что пассажиры корабля совсем никак не могут повлиять на ход путешествия или судьба команды зависит только от удачи, то вы ошибаетесь. Кроме обычных карт снаряжения в колоде есть еще и карты усиления. Их могут разыгрывать как пассажиры, так и капитан – все зависит от конкретной карты. А что, если на этот раз не удастся преодолеть все угрозы? «Селестия» – волшебная игра для всей семьи. Каждое путешествие – это огромные риски, где чуть ли не ежедневно можно остаться ни с чем. Приходится постоянно выбирать между гарантированной меньшей наградой или шансами потерять все. Но если сойдете в одном из первых городов, не завидуйте тем, кто дошел почти до самого конца — это безопасное решение вы приняли сами. Так насколько вы готовы доверить свою судьбу текущему капитану?
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -42%

    ВНИМАНИЕ! Игра двуязычная в игре присутствуют компоненты на польском и украинском языках. Органайзеры, изготовленные до 2024 года, не подходят по размерам к последнему тиражу. В далеком 1620 году в США прибыло судно под названием Mayflower. На борту этого корабля приплыли первые поселенцы-пилигримы для Новой Англии, которые начали строить колонии на территории Северной Америки. Это все страницы истории, которые уже давно пройдены. Да ничто не мешает вам писать свою историю в настольных играх! Постройте свое поселение в тесной конкуренции со своими соседями в настольной игре «Keyflower». Удачно воспользуйтесь каждым человеком и каждым ресурсом. Делайте свои ставки, господа! Добро пожаловать в мире Key, созданном игровыми дизайнерами Sebastian Bleasdale и Richard Breese в самой известной их игре «Keyflower». От 2 до 6 игроков здесь будут развивать свои поселения, делать ставки на плитки, пользоваться ими и попытаться заработать как можно больше победных очков в конце игры за размещенные в своих поселках плитки и за полученное золото. Игра будет длиться 4 сезона. Каждый игрок начинает игру только с одной плитки дома, а также случайного набора кип. Также игроки получают зимние плитки, которые, как правило, позволят запланировать свои действия для лучшего заработка победных очков. Каждый ход у вас есть выбор, как воспользоваться своими кипами за ширмой (соперники не должны видеть ни ваших кипят, ни жетоны умений) или по перебитой ставке: сделать ставку на плитку, чтобы в конце сезона забрать ее себе или получить из нее кипятки и жетоны умений; воспользоваться плиткой в своем поселке /поселке другого игрока/ на рынке плиток текущего сезона. Для обеих опций есть важное правило: на плитке для пользования ею или вокруг нее (где проходят пруды) кипы всегда должны быть одинакового цвета. Для этого в игре есть 4 разновидности кипят: синие, красные, желтые и зеленые. Так что можно изрядно перебить планы соперникам, если у них нет нужного цвета! Подробнее о местной колонизации Со ставками все просто – размещайте кипяток со своей стороны шестигранной плитки. Каждая новая ставка должна быть больше любой другой уже имеющейся здесь. Если вашу ставку перебили, все киплы из нее могут пойти на другую ставку или на пользование какой-либо плиткой (но разделять их запрещено). Не скажем, что с использованием плитками становится сложнее – просто добавляется немало опций. Одной плиткой могут пользоваться несколько игроков (даже в ваше поселение могут посетить другие игроки). Важно, чтобы на каждое последующее использование плитки отправлялось как минимум на 1 кипа больше после предварительного использования. Так, 1-й игрок может отправить одного мипла, 2-й – двух, а 3-й – трех. Более шести метров на плитке находиться не может. Но ничто не мешает отправить сразу, например, 3 мипле, чтобы больше никто не воспользовался этой плиткой… Что же дают местные плитки? Ресурсы, победные очки, кипятки, возможность перемещать ресурсы между плитками, а также возможность улучшать плитки для большей выгоды. Каждая плитка уникальна, так что изучать взаимодействие между ними придется немало! В конце каждого сезона игроки забирают плитки, на которые они выиграли ставки, а также определяют порядок хода на следующий сезон и получают рабочих и жетоны умений из прибывших лодок. Важно, что кипы из перебитых ставок, киплы в вашем поселке и кипы на выигранных вами плитках идут за вашу ширму (в отличие от выигравших пруды). Зимой же никаких кипят не прибывает — вместо этого вы будете забирать плитки лодок и размещать их в своем поселке. В конце четвертого сезона игроки получают победные очки за плитки в своих селениях, а также за фишки золота. Игрок с лучшим результатом побеждает и имеет поселок, пока вы не сыграли новую партию. Новые поселенцы прибыли на легендарных лодках "Keyflower" - это мировая классика среди стратегий. В отличие от многих представителей жанра, в игре есть высокий уровень взаимодействия, поэтому приходится постоянно адаптироваться к ситуации. Игра позволяет каждый раз пробовать новые стратегии, а также заставляет включать мозг в полную для поиска оптимальных путей получения нужных ресурсов или кипятков. Понятные механики и динамичная ситуация за столом — вот секрет успеха игры, которая уже долго занимает свое место среди лучших в мире.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%

    Художником может быть каждый! Естественно, не каждому дано понять искусство абстракционизма либо авангардизма, но это уже не трудности художников. И даже если вы думаете, что ваше «творчество» ужасно, то это все еще можно исправить работой над собой. Или просто следует всем говорить, что вас не понимают – это тоже хороший вариант. Как бы там ни было, а в настольной игре «Остроумные линии» все будут в равных условиях. Не так-то просто проявить свой талант, когда ты можешь рисовать только прямые или кривые линии. Но вместе с друзьями можно создать уникальные картины! Риска, черта – вот и холлабуда «Остроумные линии» – кооперативная творческая настольная игра для компаний. Игроки будут поочередно брать на себя роли художников и художественных критиков, чтобы совместными усилиями изобразить и отгадать как можно больше слов. В начале каждой партии у игроков будет 25 прозрачных листов. Если их не останется, это будет означать конец игры. Что раунду один из вас станет художественным критиком. Он берет из общего бревна карту, не смотря на нее, вставляет ее в специальную подставку и называет число от 1 до 6. Именно это слово художники должны подсказать художественному критику. Игрок слева от художественного критика первым будет давать свою подсказку. В своем ходе он должен изобразить на прозрачном листе одно из двух: 2 прямые линии; 1 кривую линию. Конечно, есть несколько правил, которые следует соблюдать во время подсказки. Так запрещено рисовать кривую линию, которая будет пересекать себя или изменять направление своего движения. Но ничто не запрещает кривую линию превратить в круг или овал или пересекать 2 прямые линии между собой. После создания подсказки художник размещает прозрачный лист на мольберте. Художественный критик сразу же имеет две попытки, чтобы угадать слово. Если это сделать не удается, очередь следующего художника создавать свою подсказку. Он делает все то же, что и предыдущий художник, но вдобавок не имеет права примерить свой потенциальный рисунок к уже имеющемуся на мольберте. Так что не удивительно, если линии окажутся не совсем там, где вы их себе представляли… От этого может быть даже повеселее! Хотя вряд ли подобная ситуация упростит жизнь художественному критику. Когда художественный критик угадал слово (назван даже его вариацию) или же игроки совместно решили спасать, сбросьте прозрачные листы с мольберта, а карту со словом положите неподалеку от себя (если слово угадано) или в коробку (если спасали). Игрок слева от художественного критика получает эту почетную роль и начинается новый раунд. Чем больше правильных догадок в течение игры у вас будет, тем ценнее будет ваш результат! Эти картины и галерея Проявите свое творчество в уютной компании вместе с кооперативной настольной игрой «Остроумные линии». Ваши рисунки вряд ли будут идеальными, но ведь и не в этом суть – а суть в бессловесной коммуникации, в понимании с помощью нескольких линий. И не забывайте, что вы работаете вместе ради наилучшего результата, а также ради прекрасного времени. А играть можно снова и снова, ведь слов здесь хватит на гору партий.
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -42%

    Архитекторы Древней Греции точно знали нечто, что современные архитекторы не знают. Как иначе объяснить то, что их творения могли стоять неприкосновенными в течение одного века? А какие-то до сих пор стоят через тысячи лет после постройки в той или иной степени сохранены! Может быть, и вам стоит попробовать себя в построении средиземноморских городов в настольной игре «Акрополис»? Особых навыков здесь не нужно — берите самые лучшие, по вашему мнению, кварталы и развивайте свои города. И помните, что лучшие города – города, построенные еще и в высоту! Больше полисов в Украине! Акрополис — стратегическая семейная настольная игра, где каждый участник становится архитектором древнегреческого города. Основная задача – набрать как можно больше победных очков. Даются они за все видимые районы в кварталах, которые вы строили на протяжении игры, а также соответствующие площади (очки за кварталы умножаются на количество звезд на площадях). За размещение районов на более высоких уровнях очки будут удваиваться или даже утроиться! Игроки в настольной игре «Акрополис» будут выполнять ходы поочередно. В свой ход выполните следующий алгоритм действий. Возьмите плитку кварталов со строительной площадки. Если это не первая плитка в ряду, придется доплачивать камнем (получаете этот ресурс, когда в вашем городе появляется карьер). Разместите плитку кварталов в своем городе. Второй пункт этого алгоритма не имеет никаких требований — вы можете размещать плитку где угодно, чтобы она касалась другой плитки в вашем городе. Но каждый район имеет особые условия, при которых будут приносить победные очки (кроме того, чтобы район принес очки, нужно иметь хотя бы 1 площадь соответствующего типа). Да, дома приносят ПО, если находятся рядом (считается только один ваш жилой массив), храмы следует окружать со всех сторон, рынки нужно строить отдельно, а казармы – наоборот рядом. Садам же никаких особых условий не требуется. Игра продолжается до тех пор, пока на строительной площадке не останется последняя плитка кварталов. После этого подсчитайте победные очки за свои районы (не забудьте умножить очки за них в зависимости от уровня размещения района и количества звезд на соответствующих площадях). Игрок с лучшим результатом побеждает. Хотите сделать игру более интересной? В правилах есть альтернативные варианты подсчета очков по районам. Советуем пробовать эти варианты после нескольких игр по обычным правилам! Также можете сыграть наедине против самой игры – легендарные архитекторы античности испытают ваши навыки в этом непростом деле! Каким будет ваш город? Если вы всегда чувствовали себя античным архитектором, вам однозначно следует попробовать настольную игру «Акрополис». Да и любителям несложных и нестандартных стратегий тоже скучно не будет. Игра предлагает множество стратегий, и вы сами выбираете, какие кварталы попадут в ваш город. Каким бы оно ни удалось, оно будет непревзойденным и вашим!
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -42%

    Хорошие детективные истории обладают свойством восхищать почти любого читателя, зрителя или игрока. Люди просто любят загадки, любят их разгадывать. Иногда хочется самим стать настоящими детективами, чтобы героически распутать самые сложные дела. Это и предлагает настольная игра «Итальянские расследования: Петля падает». Загружайте приложение и отправляйтесь в театральный и криминальный мир Неаполя, чтобы разобраться в таинственной смерти известного актера! Заглянем за занавес «Итальянские расследования: Петля падает» — это детективная настольная игра, в которой участники совместно пройдут запутанное и таинственное дело смерти известного актера Доменико Бранкаччо. Игроки примут роль персонажей этой истории, которые будут помогать инспектору Риччарди решить это непростое дело. После небольшой вечеринки тело актера нашли в билетной кассе театра, в котором тот работал. Самое интересное, что сам актер вроде бы и не должен быть на западе… Под подозрением все находившиеся на вечеринке ведь смерть наступила именно во время происшествия. Кто же действительно виноват? Мотивы можно найти у любого из присутствующих. И именно вам нужно определить, что все-таки произошло!
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -42%

    Искусство – одна из тех вещей, которые никогда не стоят на месте. Многие гениальные художники своими произведениями вошли в историю человечества: Леонардо да Винчи, Клод Моне, Винсент ван Гог и другие. И чем дальше человечество двигалось по страницам истории, тем больше возможностей становилось для каждого проявить свой творческий талант. В наши дни любой может показать свою гениальность миру. И лучшие галереи будут биться за эти картины, чтобы выставить на своих аукционах в настольной игре «Современное искусство». Наверное, и главное правило рынка объяснять не нужно – покупайте по дешевке, продавайте дорого! Аукцион начинается! В настольной игре "Современное искусство" игроки станут представителями самых престижных музеев и галерей всего мира. Их задача – покупать на различных аукционах работы пяти современных художников, после чего выгодно их продавать. Чем популярнее художник этого раунда, тем дороже его работы сейчас и потом! В этой игре у игроков-музеев есть в руках определенное количество карт (в зависимости от состава участников), которые здесь называют просто картинами. В свой ход игрок выставляет на аукцион любую картину. Вид аукциона зависит от самой картины: На открытых аукционах все выкрикивают ставку и победной будет последняя провозглашена перед традиционными «1, 2, 3. Продано!». На аукционах с 1 ставкой игроки по кругу могут сделать только по 1 ставке (или не делать ее вообще). Последний, кто сделает ставку (соответственно, она будет самой высокой), заберет себе картину. На закрытых аукционах ставка тоже будет одна, но игроки ее делают одновременно и тайком. На аукционах с фиксированной ценой аукционист называет цену — кто решит ее выплатить, тот и будет иметь очередной шедевр в коллекции. На двойном аукционе будут целые 2 картины одного художника, а вид определяет вторая картина (если аукционист не хочет разыгрывать такую картину, это сможет сделать любой по направлению часовой стрелки). Всего игроков ждет 3 раунда. Раунд заканчивается, как только на аукционе появляется 5-я картина одного из художников. Сразу же подсчитываются все проданные картины за этот раунд, определяется тройка самых популярных художников, картины которых будут стоить немало. Затем получаются новые карты и начинается новый раунд. Следующий лот - "Время" Настольная игра "Современное искусство" - эстетическая, несложная и довольно азартная. В книге правил, кроме самих правил, есть целый артбук с работами представленных в игре художников и краткой информацией о художниках.