triangle
Zoch zum Spielen
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ PECHVOGEL Грустная Птица aka Pechvogel, Bad Luck Bird или Несчастливец это игра, которая тесно связана с вашей удачей. В нем нужно постараться выбросить на 4 кубиках одинаковые числа. Сама задача сложная, да еще много препятствий на пути. Настолько ли вы удачливы, как считаете? В свой ход вы бросаете 4 кубика и пытаетесь выбросить одинаковые числа. На кубиках могут выпасть три ворона, после чего вы сразу заканчиваете ход и получаете мраморный камешек. Эти фишки позволят опрокинуть кубик или заставить других игроков опрокидывать. В ваших руках не только ваш результат, но и очки соперников!
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВИЛЛА ПАЛЕТТИ Синьор Палетти мечтает достроить прекрасную виллу, которую много лет назад начал строить еще его прадед. Однако Палетти небогатый архитектор и денег на стройматериалы у него нет. Но у него есть отличная идея: использовать для строительства верхних этажей колонны с первого этажа, которые прадед настроил больше, чем нужно. Палетти поделился этой идеей со своими друзьями, и те поспешили к нему на помощь в строительстве Виллы Палетти. ПОДГОТОВКА К СТРОИТЕЛЬСТВУ Перед началом игры, восстановим первоначальный вид виллы, которую прадедушка Палетти оставил в наследство. Для этого установим фундамент, на который в произвольном порядке разместим все разноцветные колонны, а поверх них положим наибольшее перекрытие синего цвета. Помните, что перекрытие не должно выходить за пределы фундамента. Остальные, более мелкие перекрытия, специальный крючок для вытягивания колонн, а также печать мастера положите рядом. Случайно распределите между игроками цвета колонн, за которые они будут отвечать. Теперь все готово к строительству. Строительство по-итальянски В настольной игре Villa Paletti (Вилла Палетти) игроки должны поочередно вынимать колонны своего цвета из нижних этажей и перемещать их на верхней. При этом можно пользоваться специальным крючком, идущим в комплекте с игрой. После того, как на нижнем этаже остались только самые нужные, удерживающие колонны, которые нельзя убрать, на самый верх строительства устанавливаем такое перекрытие. Теперь, для продолжения строительства, игроки будут использовать колонны с предпоследнего этажа.ПЕЧАТЬ МАСТЕРА Задача игроков, разместить, как можно больше своих колонн на самом высоком этаже. Поэтому старайтесь делать так, чтобы колонны вашего цвета не оставались внизу, как держащие (за них вы не получите очки в конце игры). Обратите внимание, что колонны различаются по толщине. За самую толстую колонну, которую вы дотянете до крыши виллы, вы получите 3 очка. За самую тонкую – всего 1 очко. При установке колонн на каждом новом этаже подсчет очков происходит в реальном времени. Ведь никто не знает, когда может рухнуть башня. Игрок-лидер по количеству очков держит у себя печать мастера. КОНЕЦ ИГРЫ Игра может закончиться в двух случаях: если игроки достроили Виллу Палетти, и больше нет возможности вытащить колонну, или если в какой-то момент все строительство разрушится. Победителем объявляется участник, у которого на данный момент находится печать мастера, если, конечно, не по его вине была завалена башня. В этом случае победу одержит предыдущий обладатель печати.
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ТОБОГО Неизвестно, кто первым нашел этот небольшой островок, приютившийся у берегов Венесуэлы - то ли жадные испанцы, которым нужна была перевалочная база на пути к Старому Свету, то ли флибустьеры, нашедшие на этом клочке суши. Как бы то ни было, здешняя земля скрывает в себе немало золотых и серебряных драгоценностей, чьи хозяева давно уже истлели на дне океана, а значит, уже не вернутся за ними. Джунгли постепенно поглотили остатки заброшенных хижин, в трещинах каменных идолов свили свои гнезда яркие тропические птицы, и, казалось бы, ничто не должно помешать вам прочесать весь остров и отыскать все, что укрыто под слоем белого песка. Но что это за голоса там далековато? Проклятые конкуренты, они не оставят вас в покое и здесь. Что ж, придется объединиться с ними в своих поисках, но когда сокровища будут найдены, вы найдете способ за них себе в руки. Итак, у нас есть остров, и несколько жадных кладоискателей, каждый из которых думает, как бы ему обойти своих соперников и захватить побольше золота. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игровой процесс в Тобаго построен очень интересно. Треугольное поле состоит из шести сегментов, которые можно составлять каждый раз по-новому и получать новый вариант острова. Все пространство поделено на шестиугольные ячейки (гексы); каждая ячейка принадлежит определенному типу ландшафта (их в игре шесть – пляж, джунгли, река, пустыня, озеро, горы). Где-то среди этого великолепия зарыты желаемые сундуки с сокровищами, и чтобы отыскать их, игроки по очереди выкладывают карты-координаты, сужающие круг поиска. В какой-то момент расположение клада становится очевидным, и клады (их обозначают карточки с изображением золотых монет) выкапывает тот, кто первым успеет до них добраться. При распределении сокровищ этот игрок имеет весомое преимущество. Как только ящик с золотом поднимается из ямы, начинается распределение сокровищ, и вот здесь может случиться такое, что среди золота и камней скрывается кошмарное древнее проклятие. Конечно вы не умрете, но вот золотка потеряете немало. На острове возвышаются несколько старинных статуй, которые периодически с грохотом возвращаются вокруг своей оси. В том направлении, куда они смотрят, на берегу океана появляются таинственные амулеты, которые нужно собирать, если есть такая возможность. Они дают хорошие бонусы и могут смягчить действие проклятия. КОНЕЦ ИГРЫ Игра заканчивается, когда будут разобраны все карты из бревна сокровищ. Победителем считается игрок, сумевший набрать наибольшее количество золотых монет на собранных картах.
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МЕНАРА В этой оригинальной кооперативной игре на ловкость и планировку игрокам придется отстраивать из руин храм. Выбрав уровень сложности, перед началом игры участники получают определенное количество столбиков случайного цвета из мешка. В центре стола находятся три элемента пола храма, которые должны соприкасаться друг с другом и образуют первый этаж. Карты задач замешиваются в три бревна по уровню сложности. Любое заблуждение или неэффективное действие игрока приводит к необходимости строить на один этаж больше. А еще желательно не завалить всю эту конструкцию! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Активный игрок может обменять столбики с руки на рынке, после чего достает карту задания из любого бревна. Задача указывает, сколько элементов нужно построить или переместить определенным образом в храме. Выполнив задание, игрок сбрасывает карту в коробку, а вот невыполненная задача автоматически повышает сложность игры – отныне для победы потребуется еще один этаж. В конце хода игрок подбирает столбики из мешка. Как только любой столбик займет последний свободный участок на элементе храма – необходимо сразу выложить новый элемент либо этажом выше, либо расширив фундамент. В последнем случае условия конца игры также растут на один этаж. Игра завершается в одном из случаев: Конструкция посыпалась. В мешочке кончились столбики. Закончились элементы храма. Закончились карты задач. Безумное напряжение и азарт Настольная игра «Menara» пробуждает ощущение «внутреннего архитектора». Уверяем, что эта красивая и простая столь привлечет даже тех, кто думает, что не умеет играть в игры на ловкость, ведь она здесь не на первом плане. Отсутствие же даунтайма и коллективная ответственность за результат породнит любую компанию.