triangle
Proton Games
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ S.Y.N.C. DISCOVERY Изучить самые дальние уголки нашей вселенной и даже вырваться за ее пределы – вот главная цель ученых будущего. Собрались они в тесный круг, и уселись всем коллективом думать, что бы такого изобрести полезного для общества. Синхронизирующий нейро-коннектор! – озвучил случайную мысль Василий – и пошел процесс дикого мозгового штурма, плоды которого нам теперь придется пожинать. И вот готовое изобретение стоит перед нами на столе! Вау, перспективы-то какие! Нас ждут чрезвычайные эксперименты, обширные исследования... ммм ... сказка для любого представителя мира науки. "Вот теперь мы точно узнаем, есть ли на Марсе жизнь", - скажет обыватель, но мы его просвещать не будем, а обрисуем коротко суть открытия. Загадочное устройство S.Y.N.C. позволяет проектировать какие-то фантомы разных исторических личностей и вымышленных книжных персонажей в далекие-далекие дальше. А мы, как умнейшие головы планеты Земля, будем эти фантомы формировать. Нужно добиться полной синхронизации мыслей! КАК ИГРАТЬ Это кооперативная игра, поэтому побеждать или проигрывать мы будем все вместе, а не как в басне о лебеде, раке и щуке. Нам предстоит находить ассоциативные соответствия между лежащими на столе ключ-картами и «фантомами» - карточками с изображением известных людей или персонажей. В начале игры у каждого на руках будет 5 таких ключ-карт. В свой ход мы должны: - добавить новую ключ-карту с руки на стол; оценить ситуацию на столе, проанализировать, с каким фантомом однозначно можно соотнести изображение на всех активных ключ-картах и на основании своих выводов отметить его номер на своем сигнализаторе, после чего поставить отметку на индикаторе настроения о степени своей уверенности; дружно обнародовать свои результаты. Если все участники выбрали одного и того же путешественника во времени и пространстве, то все ключ-карты сбрасываются и заменяются новыми в новом раунде, из бревна появляется новый фантом, а старика можно отнести себе в достижение и забрать его карточку как трофей. Когда у вас наберется 5 таких карт – радуйтесь и празднуйте победу. А вот если наберете 5 рассинхронов, то начинайте сначала – миссия провалена, ну их к космическим мусорщикам, такие эксперименты. ДЛЯ КОГО ИГРА Украинские производители любят, чтобы игра не только была интересной и веселой, но и содержала какой-то развивающий элемент. Простая семейная настольная игра «S.Y.N.C. Discovery» представляет собой карточный филлер, правила которого объясняются всего за несколько минут.