triangle
Next Move Games
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 17 ₴
    от 439 ₴/2 нед
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ REEF 2.0 Многие отправляются на моря, чтобы поплавать, понырять и посмотреть на безумно красивые коралловые рифы. Чтобы сотворить это чудо, матушке-природе понадобились тысячи лет – все современные рифы появились после Ледникового периода. А теперь представьте, что вы можете создать свой собственный коралловый риф за каких-нибудь 30-45 минут! «Reef» – это абстрактная стратегия, где игроки могут не только наблюдать за стремительным ростом коралловых рифов, но и принимать в нем активное участие. Цвета кораллов стали более естественными и менее яркими. Если в первом издании они были красными, синими, желтыми и зелеными, то сейчас кораллы стали фиолетовыми, серыми, желтыми и голубыми. Цвет иконок на картах также был изменен, чтобы соответствовать другим компонентам. ПЕРЕД ИГРОЮ Каждый игрок случайным образом получает планшет. Это база вашего грядущего рифа. Все участники берут по 2 карты, не показывая их другим, и три жетона очков номиналом 1. Каждый игрок получает по 4 коралла – по одному каждому цвету, и выкладывает один из них на одно из центральных делений планшета. Когда вы освоитесь с игрой, все четыре фрагмента можно будет сразу размещать на любых делениях. Остальные карты выкладываются в бревно лицом вверх. С нее берут три карты и выкладывают рядом. Игрок с морской звездой на планшете начинает первым.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Цель игры: заработать больше очков. Игра состоит из последовательности раундов. Ход передается по часовой стрелке. В свой ход игрок должен выполнить одно из двух действий: взять одну из выложенных карт рук. На место взятой карты из бревна выкладывается новая. Вместо выложенной карты игрок может взять верхнюю карту из бревна, заплатив за это. Для этого он помещает жетон номиналом 1 на выложенную карту с наименьшим количеством очков в правом нижнем углу. Если другой игрок захочет взять эту карту, то вместе с ней получит жетон очков. сыграть карту с руки, чтобы увеличить свой риф и (если возможно) получить очки за имеющиеся в нем последовательности кораллов. Игрок берет кораллы, указанные в верхней части карты, и выкладывает их на планшет. Кораллы можно выкладывать на пустое деление на другие кораллы или друг на друга. После этого менять их положение нельзя. Риф – это очень щепетильное природное образование. В коралловом столбике может быть не более 4-х кораллов. Игранная карта отправляется в личную стопку сброса лицом вверх. В нижней части карты указана последовательность кораллов, за которую игрок может получить очки, если такой рисунок находится в его рифе. Повторяющаяся последовательность приносит еще больше очков. В случае с коралловыми столбиками учитывается цвет самого верхнего коралла. Таким образом, игрок выстраивает свой риф, в то же время изучает текущие карты на предмет нужных последовательностей и изменяя верхушки коралловых столбиков под нужные карты. Они обозначают уровень коралла в столбике. Если к числу добавлен знак "+", то высота этого коралла может быть больше или равна указанному числу. В нижней части карты встречаются и джокеры – кораллы всех четырех цветов. Они заменяют коралл любого цвета. Для них важна только высота. Игрок также может получать очки за коралловые столбики с верхушкой определенного цвета, расположенные рядом с самым высоким столбиком, имеющие верхушку указанного цвета. КОНЕЦ ИГРЫ Когда заканчиваются все кораллы одного цвета или заканчивается бревно карт, игра завершается. Участники могут получить очки за последовательность кораллов. Даже если последовательность повторяется, очки считаются только одной. Игрок с наибольшим количеством очков, побеждает. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Reef 2.0» рекомендована поклонникам семейных стратегий на тему природы.
    кешбэк от 13 ₴
    от 329 ₴/2 нед
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАУИ В настольной игре «Мауи» участники перенесутся к белоснежным гавайским пляжам, и будут устраивать полотенца местных жителей и туристов на песочке под тихий шепот волн. «Maui» является достаточно простой по правилам абстрактной стратегией, в которой участникам, однако, все равно придется воспользоваться своей смекалкой и стратегическим мышлением, да еще и испытать удачу с выходом полотенец на рынок. Игровой процесс Игроки ходят поочередно, пока один из них не выложит. После этого гарвцы завершают круг ходов и продолжается финальный подсчет ПО. В свой ход игрок может выполнить по выбору одно из следующих действий: Оплатить стоимость полотенца на рынке и разместить его у себя на планшете. Все полотенца следует размещать в следующую колонку справа от последнего полотенца на планшете участника таким образом, чтобы по крайней мере две смежные секции полотенец совпадали по узору. Если расположенная плитка полотенца выходит за пределы размеченного поля на планшете, на каждую секцию вышедшей за пределы плитки необходимо разместить один штрафной жетон из общего запаса. Рынок после этого действия необходимо обновить случайной плиткой из мешочка. Взять все жетоны долларов из одной из кип на рынке. Это не обязательно делать только тогда, как у вас нет больше жетонов песчаных долларов для оплаты полотенец. Взять бесплатно плитку полотенца с рынка. Это действие можно выполнить только тогда, когда на рынке нет подходящей плитки, которую игрок мог бы разместить у себя на планшете согласно правилам. В таком случае плитку помещают в следующий столбик без уплаты стоимости, но сразу же выложить на него один штрафной жетон. Когда игроки размещают плитки на своем пляже, они получают по 1 ПО за каждые смежные секции совпадающих по узору полотенец. Это необходимо сразу обозначить своим жетоном ракушки на треке соответствующего узора с планшета подсчета ПО. Когда раковина игрока доходит на треке до ячейки с жетоном полотенца, игрок забирает его себе. Теперь он может использовать этот жетон во время размещения плитки, чтобы накрыть одну из секций полотенца и заменить изображенный на плитке узор узором из жетона. Если в свой ход вы нарыли плиткой полотенца жетон зонта, сразу уберите его с поля и примените его эффект. Она может продвинуть вашу раковину на треке ПО или предоставить жетон жемчужины одного из двух видов. Жемчужины приносят ПО в конце игры в соответствии с количеством жетонов определенного цвета. ПОБЕДА В ИГРЕ Как только один из участников выложил двенадцатую плитку полотенца, остальные игроки завершают круг ходов и начинается финальный подсчет ПО. Посчитайте ПО за: все раковины на треках узоров; каждый оставшийся жетон песчаного доллара в вашем запасе приносит 1 ПО; каждый штрафной жетон вычитает 1 ПО; 1 жемчужина любого цвета приносит 2 ПО, 2 жемчужины одного цвета приносят 5 ПО, а 3 жемчужины одного цвета – 9 ПО. Участник с большим количеством ПО становится победителем.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АЗУЛ: ВИТРАЖИ СИНТРЫ Украсив дворец Эворы плиткой тончайшей работы, король Португалии Мануэль I начал поиск ремесленников витражного стекла, чтобы окна дворца Синтры заблестели праздничными огнями. Сумеете ли Вы создать лучший витраж в Португалии? О ЧЕ ИГРА В игре Азул: Витражи Синтры (Azul: Stained Glass of Sintra) игроки поочередно набирают разноцветные витражные стеклышки и размещают их в окнах дворца. 6 раундов игроки набирают очки за правильно размещенные стеклышки и пытаются избежать штрафа за порчу ценных материалов. Тот, кто наберет больше всего очков, получает признание португальской короны и звание лучшего мастера витражей. Если в свой ход вы не сможете использовать все взятые стекла, их придется разбить. Таковы правила витражного мастерства, и с этим ничего не поделаешь. Эта игра имеет много схожих моментов со своей предшественницей, но все же, она по-своему неотразима и уникальна. Чего только стоят полупрозрачные фишки-стекла и двусторонние игровые планшеты. Последние, кстати, научат Вас мыслить логически и по-разному принимать решения, ведь правильный выбор не всегда очевиден. Игровые планшеты собираются из отдельных компонентов, а фишки размещаются в произвольном порядке, что многократно повышает вариативность головоломки.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ TUKI Языком инуитов «Туки» значит «сообщение». Вся природа полна «тукиликов» – носителей сообщений, которые заметят самые внимательные путешественники и охотники. Но игроки в настольную игру «Tuki» будут строить самые известные из таких инуинских памятных объектов – «инукшук», то есть сооружения из грубых камней, которые традиционно использовали инуиты как ориентир на местности. Обычно такие фигуры составляли в форме человеческой фигуры, которая выделялась бы на горизонте среди снегов, и игра предложит вам гораздо больше вариантов сооружений! ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЕ Раздайте участникам их комплекты камней. Свои камни получают максимум три участника, если вы играете вчетвером, четвертый участник становится разведчиком, пока кто-то другой не получит эту роль. При обычной игре участники получают три цветных фигуры (серая, голубая и фиолетовая) и четыре белые фигуры. При продвинутой игре к цветным фигурам также добавляется одна оранжевая. Разместите на столе между игроками подставку для карт и поместите в нее перетасованное бревно. Подставка должна стоять так, чтобы когда в нее была вставлена карта, игроки видели только одну сторону. Бросьте кубик и выставьте первую карту. Начинайте собирать иншуки!ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игра продолжается несколько раундов, пока один из участников не получит пятую карту тукилуки. В каждом раунде приготовления выполняет разведчик. бросает кубик; возвращает карту на подставке таким образом, чтобы символ животного, выпавший на кубике, был внизу карты. После этого участники знакомятся с изображенной фигурой и готовятся приступать к сооружению. Сигнал к началу подает разведчик. На картах изображены только цветные фигуры. Игроки должны собрать фигуру вертикально таким образом, чтобы белые камни поддерживали цветные в положении согласно паттерну на карте. То есть, белые камни являются снегом, сливающимся с ландшафтом и не добавляющим ориентиров для путешественников. Первый игрок, по его мнению, справившийся с задачей, объявляет об этом соперникам. Остальные соперники завершают сооружение. После этого необходимо проверить правильность выполнения задания участниками. Если кто-то из игроков ошибся, он получает карту тукилуки. Иначе карту получает игрок, завершивший сооружение последним. Игра продолжается, пока один из участников не получит пятую карту. Если пятую карту получил участник за игры вдвоем, выиграет его соперник. За игры втроем или вчетвером участник, получивший пятую карту, становится разведчиком, а победу за игры втроем одерживает тот игрок, имеющий меньшее количество карт, или тот, кто в следующем раунде первым правильно соберет свою фигуру.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АЗУЛ: Летний дворец На рубеже 16 века король Мануэль I поручил крупнейшим мастерам Португалии построить грандиозные здания. После строительства дворцов Эворы и Синтры, король пожелал построить Летний Дворец в честь самых известных членов королевской семьи. Работа предназначалась для самых талантливых ремесленников – чье мастерство соответствует великолепию, которого заслуживает королевская семья. К сожалению, король Мануэль I скончался еще до начала строительства. Игроки возвращаются в Португалию, чтобы выполнить задачу, за которую никто не взялся. Как мастер-ремесленник, Вы должны использовать лучшие материалы для создания летнего дворца, тщательно избегая излишнего расхода запасов ценных ресурсов. Только лучшие смогут выполнить эту задачу, чтобы почтить португальскую королевскую семью. О ЧЕ ИГРА? В игре Азул: Летний Дворец (Azul: Summer Pavilion) Вы станете мастерами, которые должны вернуться в Португалию и оформить летний павильон самыми лучшими и красивыми материалами. Основная механика игры не изменилась – это открытый драфт плиток (очень красивых и приятных на ощупь плиток, надо сказать). Впрочем, это не было бы новой версией без интересных особенностей: в Азул: Летний Дворец (Azul: Summer Pavilion) есть дополнительные фишки, цвет которых меняется от раунда к раунду – их придется брать в добавок к другим фишкам. Игровой процесс раундов, в которых Вы будете собирать плитки (иногда буквально выхватывая нужные из-под носа оппонентов) и размещать их на своем планшете (это не только дает победные очки, но и создает невероятно красивую мозаику). При всем своем покое и, наверное, созерцательности, игровой процесс здесь заставит Вас пошевелить мозгами. Каждое решение должно быть хорошо обдумано – любители логических игр будут в восторге. ВЫВОДЫ ПО ИГРЕ Азул: Летний Дворец (Azul: Summer Pavilion) – это произведение искусства, визуальное и тактильное наслаждение да еще интересная и увлекательная настольная игра.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АЗУЛ: Летний дворец На рубеже 16 века король Мануэль I поручил крупнейшим мастерам Португалии построить грандиозные здания. После строительства дворцов Эворы и Синтры, король пожелал построить Летний Дворец в честь самых известных членов королевской семьи. Работа предназначалась для самых талантливых ремесленников – чье мастерство соответствует великолепию, которого заслуживает королевская семья. К сожалению, король Мануэль I скончался еще до начала строительства. Игроки возвращаются в Португалию, чтобы выполнить задачу, за которую никто не взялся. Как мастер-ремесленник, Вы должны использовать лучшие материалы для создания летнего дворца, тщательно избегая излишнего расхода запасов ценных ресурсов. Только лучшие смогут выполнить эту задачу, чтобы почтить португальскую королевскую семью. О ЧЕ ИГРА? В игре Азул: Летний Дворец (Azul: Summer Pavilion) Вы станете мастерами, которые должны вернуться в Португалию и оформить летний павильон самыми лучшими и красивыми материалами. Основная механика игры не изменилась – это открытый драфт плиток (очень красивых и приятных на ощупь плиток, надо сказать). Впрочем, это не было бы новой версией без интересных особенностей: в Азул: Летний Дворец (Azul: Summer Pavilion) есть дополнительные фишки, цвет которых меняется от раунда к раунду – их придется брать в добавок к другим фишкам. Игровой процесс раундов, в которых Вы будете собирать плитки (иногда буквально выхватывая нужные из-под носа оппонентов) и размещать их на своем планшете (это не только дает победные очки, но и создает невероятно красивую мозаику). При всем своем покое и, наверное, созерцательности, игровой процесс здесь заставит Вас пошевелить мозгами. Каждое решение должно быть хорошо обдумано – любители логических игр будут в восторге. ВЫВОДЫ ПО ИГРЕ Азул: Летний Дворец (Azul: Summer Pavilion) – это произведение искусства, визуальное и тактильное наслаждение да еще интересная и увлекательная настольная игра.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АЗУЛ: САД КОРОЛЕВЫ Абстрактная игра-головоломка «Azul: Queen's Garden» позволит оценить результаты труда лучших португальских садоводов. Закройте глаза – и вы мгновенно перенесетесь на зеленые клумбы, уход за которыми станет целью вашей жизни на ближайшее время. Чего не сделаешь ради самой королевы, тем более если король Мануэль I приказал... От всего разнообразия Азулов эта версия отличается тем, что здесь нет привычного рынка, а механика сбалансирована таким образом, что с начала партии выбор плиток будет увеличиваться, а до конца останется не так много эффективных вариантов действий. Как знаете, мы постараемся собрать на своем планшете самый удачный сет из примыкающих друг к другу гексогональных плиток. Для этого можно использовать как самые шестигранные плитки, так и рисунки на планшете и дополнительные карты-аллеи, а также можно окружать гексами специальные постройки за дополнительные очки. С САПОЙ И ПЕСНОЙ ВПЕРЕД К РАБОТЕ Максимально вы можете соединить друг с другом шесть плиток, и если вам это удастся, то будет огромное «Вау!», поверьте нам на слово! Чаще всего длина вашего сета не будет столь велика. Почему мы так думаем? Потому что еще не раскрыли вам главного – условий изложения! А никто не говорил, что будет просто! Чтобы добавить любой гекс в сад нужно сначала иметь его в своих запасах. Ну, скажем, этот пункт мы выполнили. Тогда что дальше? Ничто в этой жизни не бывает бесплатно: каждую плиточку придется оплачивать другими, часто очень нужными и ценными! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игра будет длиться 4 раунда с разными целями, каждый из которых будет разделен на три активных фазы: Фаза действий игроков. Фаза подсчета очков. Фаза подготовки к следующему раунду. Варианты действий таковы: Мы можем взять плитки из лежащих на столе активных аллей или забрать саму аллею, если на ней не осталось плиток. Аллеи нужны для того, чтобы расширить территорию своих садов. Что уже схватили все доступные гексики? Кладите на место, потому что брать можно тоже не все подряд! Первое, что нужно запомнить, вы можете взять гексы либо одного цвета, либо одного конкретного рисунка. Второе – взятые на этом ходу гексы должны быть уникальными, то есть рисунок на них не должен повторяться. Можем выложить тайл местности или гекс из запаса, не забыв заплатить за это согласно королевской таксе. К оплате принимаются плитки одного цвета с той, которую собираемся выложить, но с разными рисунками на них или плитки с одинаковыми рисунками, но отличаются по цвету. Как хорошо, что в хранилище запасено несколько джокеров, которые могут снизить стоимость! Разгибаем спину и помним, что высаживать растение в сад можно только так, чтобы оно примыкало стороной к своему цвету или своему рисунку или вообще формировало новую группу на расстоянии от другой флоры. И, наконец, можем сказать "Пасс", когда доступных ходов больше нет. Только сыграв четыре раунда этого аграрного безумия, вы сможете считать свою миссию выполненной, поэтому рекомендуем приступать прямо сейчас и выявить лучшего садовода! Раньше начнете – скорее закончите! ДЛЯ КОГО ИГРА «Azul Queen's Garden» – логическая игра, в которой все зависит от принимаемых вами решений, четкого понимания ситуации на столе и, умения мыслить на несколько ходов вперед и, конечно, дамы-удачи в виде выпавших на стол гексов.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АЗУЛ Представленная маврами азулежу (в оригинале белая и голубая керамическая плитка) покорила сердца португальцев. Король Португалии Мануэль I при посещении дворца Альгамбры в Южной Испании был очарован потрясающей красотой мавританской декоративной плитки. Король, пораженный внутренней красотой Альгамбры, немедленно приказал, чтобы его собственный дворец в Португалии был украшен подобными настенными плитами. Вам, как мастерам, поручено украсить стены Королевского дворца Эворы. В игре Азул игроки поочередно получают цветные плитки из фабрики и размещают их на своих игровых планшетах. Позже в раунде игроки набирают очки, основываясь на том, как они разместили свои плитки, чтобы украсить дворец. Дополнительные очки начисляются за некоторые узоры и комплекты плиток. За бесполезные неиспользованные материалы игроки теряют очки. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не соберет хотя бы одну горизонтальную линию из пяти плиток. После финального подсчета очков победит игрок, набравший больше победных очков.