ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ REEF 2.0 Многие отправляются на моря, чтобы поплавать, понырять и посмотреть на безумно красивые коралловые рифы. Чтобы сотворить это чудо, матушке-природе понадобились тысячи лет – все современные рифы появились после Ледникового периода. А теперь представьте, что вы можете создать свой собственный коралловый риф за каких-нибудь 30-45 минут! «Reef» – это абстрактная стратегия, где игроки могут не только наблюдать за стремительным ростом коралловых рифов, но и принимать в нем активное участие. Цвета кораллов стали более естественными и менее яркими. Если в первом издании они были красными, синими, желтыми и зелеными, то сейчас кораллы стали фиолетовыми, серыми, желтыми и голубыми. Цвет иконок на картах также был изменен, чтобы соответствовать другим компонентам. ПЕРЕД ИГРОЮ Каждый игрок случайным образом получает планшет. Это база вашего грядущего рифа. Все участники берут по 2 карты, не показывая их другим, и три жетона очков номиналом 1. Каждый игрок получает по 4 коралла – по одному каждому цвету, и выкладывает один из них на одно из центральных делений планшета. Когда вы освоитесь с игрой, все четыре фрагмента можно будет сразу размещать на любых делениях. Остальные карты выкладываются в бревно лицом вверх. С нее берут три карты и выкладывают рядом. Игрок с морской звездой на планшете начинает первым.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Цель игры: заработать больше очков. Игра состоит из последовательности раундов. Ход передается по часовой стрелке. В свой ход игрок должен выполнить одно из двух действий: взять одну из выложенных карт рук. На место взятой карты из бревна выкладывается новая. Вместо выложенной карты игрок может взять верхнюю карту из бревна, заплатив за это. Для этого он помещает жетон номиналом 1 на выложенную карту с наименьшим количеством очков в правом нижнем углу. Если другой игрок захочет взять эту карту, то вместе с ней получит жетон очков. сыграть карту с руки, чтобы увеличить свой риф и (если возможно) получить очки за имеющиеся в нем последовательности кораллов. Игрок берет кораллы, указанные в верхней части карты, и выкладывает их на планшет. Кораллы можно выкладывать на пустое деление на другие кораллы или друг на друга. После этого менять их положение нельзя. Риф – это очень щепетильное природное образование. В коралловом столбике может быть не более 4-х кораллов. Игранная карта отправляется в личную стопку сброса лицом вверх. В нижней части карты указана последовательность кораллов, за которую игрок может получить очки, если такой рисунок находится в его рифе. Повторяющаяся последовательность приносит еще больше очков. В случае с коралловыми столбиками учитывается цвет самого верхнего коралла. Таким образом, игрок выстраивает свой риф, в то же время изучает текущие карты на предмет нужных последовательностей и изменяя верхушки коралловых столбиков под нужные карты. Они обозначают уровень коралла в столбике. Если к числу добавлен знак "+", то высота этого коралла может быть больше или равна указанному числу. В нижней части карты встречаются и джокеры – кораллы всех четырех цветов. Они заменяют коралл любого цвета. Для них важна только высота. Игрок также может получать очки за коралловые столбики с верхушкой определенного цвета, расположенные рядом с самым высоким столбиком, имеющие верхушку указанного цвета. КОНЕЦ ИГРЫ Когда заканчиваются все кораллы одного цвета или заканчивается бревно карт, игра завершается. Участники могут получить очки за последовательность кораллов. Даже если последовательность повторяется, очки считаются только одной. Игрок с наибольшим количеством очков, побеждает. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Reef 2.0» рекомендована поклонникам семейных стратегий на тему природы.