Партия в «Infernal Wagon» ограничена по времени. Конечно, вы можете воспользоваться обычным таймером на телефоне, ведь гораздо интереснее и атмосфернее будет сосканировать qr-код в правилах и воспроизвести атмосферное музыкальное сопровождение, что будет становиться все более напряженным, пока уходит ваше время! Коробочка «Адской вагонетки» содержит правила простой игры и расширенной особыми условиями – плитками проклятий, а также тишины, что ограничит общение между игроками. Приготовление к игре Если вы играете в первый раз, отберите только плитки базовой игры без дополнений и отложите отдельно плитку выхода и три стартовые плитки взрыва. Если это не первая ваша партия, можете замешать плитки одного или нескольких дополнений. Перемешайте стопку плиток и положите плитку выхода под самый низ. Каждый игрок берет на руку несколько плиток. Чем больше участников, тем меньше запас плиток на руке. Выложите три стартовых плитки, воспроизводящие взрыв, и поставьте фигурку вагонетки на рельсы. Запустите таймер и начинайте! Течение и цель игры Infernal Wagon Игроки Infernal Wagon должны выложить на стол всю стопку плиток с рельсами, составляя систему железнодорожных разветвлений, и провести своих персонажей в вагончике от старта (выхода из копей) до финиша - безопасной остановки. Путем вам встретятся тупики, перекрестки, обвалы, взрывы... Но последовательности хода нет, поэтому каждый игрок будет выкладывать плитку как только сочтет, что она лучше подходит быть сыгранной прямо сейчас. «Infernal Wagon» - это кооперативная игра, так что проиграть или выиграть можно только всем вместе. Попытайтесь добраться до выхода прежде чем иссякнет время! Для этого разыгрывайте плитки шахт согласно символам, которые на них изображены: если выложить плитку с несовпадающими символами, игрок уменьшает максимальный запас плиток на руке на 1. Если плитки на руках всех игроков иссякли из-за ошибок, или пришло время, участники все вместе проиграют. Дополнение в игре Infernal Wagon Легко. Плитки этого дополнения следует добавить в кипу за каждый предыдущий раз, в который вам не удалось добраться до выхода из шахты. У них есть символы-джокеры, которые сочетаются с любыми другими и не приводят к сбросу плиток с руки. Тишина. Если игрок взял тишину, он сразу выкладывает ее на осмотр остальных участников и подбирает новую плитку. Пока не будет открыта следующая плитка тишины, игроки не могут говорить или издавать какие-либо другие звуки. Впрочем, шарады все еще разрешены. Разворот. Если раскрыта такая плитка и пока не будет раскрыта следующая, все участники должны раскрыть плитки на руке. Пока действует эффект разворота, игроки могут играть на стол исключительно плитки из запаса других участников. Проклятие. В начале игры каждый участник получает плитку проклятия, изображающую комбинацию двух символов. Игроки должны держать эту комбинацию в тайне от остальных. Какое только на стол будет выложено пути, сочетающие символы с плитки проклятия, игрок должен открыть плитку и избавиться от нее. Если игроки достигли выхода из шахты, но у кого до сих пор осталось проклятие, они все равно проиграют.