triangle
Iello Games
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 279 ₴
    рассрочка
    -42%

    Настольная игра Далекие звезды (Distant Suns) – это быстрая игра об исследовании космоса с необычной игровой механикой "Выбери и нарисуй". В течение игры участники будут выбирать фигуры и рисовать их на своих листах космоса, ища сокровища и улучшая свои космические корабли. Но надо быть осмотрительными, ибо кто знает, какие формы жизни вы встретите, исследуя самые отдаленные уголки нашей галактики. Игролад. Игра длится 3 раунда. Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Игрок берет верхнюю плитку из кипы модулей и вставляет ее выступы в свободные вырезы на любой стороне игрового поля, таким образом определяя, какие фигуры он и его соперники будут рисовать. Каждая плитка модуля – соединенные круг и восьмиугольник. Круг указывает, какую фигуру будет рисовать активный игрок, а восьмиугольник определяет фигуру, которую будут рисовать его соперники. Каждую новую фигуру нужно рисовать поблизости с нарисованной ранее. Ее можно возвращать и отражать. Первый игрок, зарисующий сектор по соседству с отдаленным миром, получит дополнительно 10-15 баллов. Другие игроки получат за такое соседство 5-8 баллов, если достанутся того самого отдаленного мира. Когда игрок зарисовывает сектор улучшения, он получает это улучшение. Раунд заканчивается, когда в стопке не осталось модулей. Когда модули в стопке заканчиваются в третьем завершается игра. Участники считают победные баллы и записывают соответствующие ячейки на специальных письмах. Самым успешным исследователем становится игрок набравший больше всего баллов.
    кешбэк от 202 ₴
    рассрочка
    -42%

    Партия в «Infernal Wagon» ограничена по времени. Конечно, вы можете воспользоваться обычным таймером на телефоне, ведь гораздо интереснее и атмосфернее будет сосканировать qr-код в правилах и воспроизвести атмосферное музыкальное сопровождение, что будет становиться все более напряженным, пока уходит ваше время! Коробочка «Адской вагонетки» содержит правила простой игры и расширенной особыми условиями – плитками проклятий, а также тишины, что ограничит общение между игроками. Приготовление к игре Если вы играете в первый раз, отберите только плитки базовой игры без дополнений и отложите отдельно плитку выхода и три стартовые плитки взрыва. Если это не первая ваша партия, можете замешать плитки одного или нескольких дополнений. Перемешайте стопку плиток и положите плитку выхода под самый низ. Каждый игрок берет на руку несколько плиток. Чем больше участников, тем меньше запас плиток на руке. Выложите три стартовых плитки, воспроизводящие взрыв, и поставьте фигурку вагонетки на рельсы. Запустите таймер и начинайте! Течение и цель игры Infernal Wagon Игроки Infernal Wagon должны выложить на стол всю стопку плиток с рельсами, составляя систему железнодорожных разветвлений, и провести своих персонажей в вагончике от старта (выхода из копей) до финиша - безопасной остановки. Путем вам встретятся тупики, перекрестки, обвалы, взрывы... Но последовательности хода нет, поэтому каждый игрок будет выкладывать плитку как только сочтет, что она лучше подходит быть сыгранной прямо сейчас. «Infernal Wagon» - это кооперативная игра, так что проиграть или выиграть можно только всем вместе. Попытайтесь добраться до выхода прежде чем иссякнет время! Для этого разыгрывайте плитки шахт согласно символам, которые на них изображены: если выложить плитку с несовпадающими символами, игрок уменьшает максимальный запас плиток на руке на 1. Если плитки на руках всех игроков иссякли из-за ошибок, или пришло время, участники все вместе проиграют. Дополнение в игре Infernal Wagon Легко. Плитки этого дополнения следует добавить в кипу за каждый предыдущий раз, в который вам не удалось добраться до выхода из шахты. У них есть символы-джокеры, которые сочетаются с любыми другими и не приводят к сбросу плиток с руки. Тишина. Если игрок взял тишину, он сразу выкладывает ее на осмотр остальных участников и подбирает новую плитку. Пока не будет открыта следующая плитка тишины, игроки не могут говорить или издавать какие-либо другие звуки. Впрочем, шарады все еще разрешены. Разворот. Если раскрыта такая плитка и пока не будет раскрыта следующая, все участники должны раскрыть плитки на руке. Пока действует эффект разворота, игроки могут играть на стол исключительно плитки из запаса других участников. Проклятие. В начале игры каждый участник получает плитку проклятия, изображающую комбинацию двух символов. Игроки должны держать эту комбинацию в тайне от остальных. Какое только на стол будет выложено пути, сочетающие символы с плитки проклятия, игрок должен открыть плитку и избавиться от нее. Если игроки достигли выхода из шахты, но у кого до сих пор осталось проклятие, они все равно проиграют.
    рассрочка
    -25%
    рассрочка
    -25%
    рассрочка
    -25%
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -26%
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -26%
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ИЗ МОЛОТКА! С молотка! Быстрая экономическая игра с механикой аукциона Переиздание настольной игры For Sale в новом стильном оформлении. Улучшились не только лишь иллюстрации, да и качество компонентов. Настольная игра For Sale была разработана в 1997 году. В 2005 и 2009 годах был изменен арт и доработаны правила. В 2016 году игра стала финалистом конкурса «Les Trois Lys», а в 2017 году – номинантом конкурса «Hungarian Board Game Award». "For Sale" до сих пор входит в ТОП-55 лучших семейных игр на сайте "BoardGameGeek". С МОЛОТКА! ДВОЙНОЙ АУКЦИОН Перед началом партии карты домов и чеков замешиваются в отдельные бревна. В первой половине игры используется бревно домов, а во второй – чеков. Игроки получают стартовые банкноты. Партия состоит из двух этапов: 1. КУПЛЯ ДОМОВ Из бревна домов открывается столько карт, сколько игроков. Игроки делают ставки поочередно. Первый игрок выкладывает определенную сумму банкнот. Следующий игрок должен перебить ставку или спасать. Если игрок подходит, он забирает самую дешевую карту дома и возвращает половину своей текущей ставки. Последний оставшийся игрок забирает самую дорогую карту дома и отдает в банк всю сумму. Открываются новые карты домов. Фаза продолжается до тех пор, пока участники не раскупят все дома. 2. ПРОДАЖА ДОМОВ Из бревна чеков открываются карты по числу игроков. Каждый участник выбирает одну карту дома и кладет перед собой закрытую. Карты зданий открываются одновременно. Игроки разбирают карты чеков в порядке ценности домов – от самого дорогого до самого дешевого. Использованные карты домов сбрасываются. Открываются новые карты чеков. Фаза продолжается до тех пор, пока участники не распродадут все дома. КОНЕЦ ИГРЫ В конце партии участники суммируют номиналы карт чеков и добавляют к ним неизрасходованные банкноты. Самый богатый игрок становится победителем. ДЛЯ КОГО ИГРА Этот азартный филлер идеально подойдет для игры в семейном или дружеском кругу. Эта игра особенно понравится людям, любящим торговаться и блефовать.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ KING OF MONSTER ISLAND Огромные монстры выходят из жерла вулкана, и их появление угрожает всей природе! На этот раз человечество объединяется с кайджю, чтобы противостоять общему врагу, поэтому игра King of Monster Island хотя и совместима со всеми другими монстрами и картами из «Властелина Токио» и «Властелина Нью-Йорка», однако теперь кооперативна! Используйте знакомую механику опрокидывания игровых костей для получения нужных символов, заряжайтесь, покупайте карты и принимайте помощь людей, и попытайтесь совместно пройти каждого из трех боссов отдельно или подряд в мегаэпическом кооперативном противостоянии. ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЕ До начала первой игры соберите объект. Разместите поле на центре стола, в центр разместите вулкан. Образуйте неподалеку запасы жетонов кристаллов, кубиков энергии, жетонов поддержки (вниз), кубиков игроков. Выберите босса, против которого будете сражаться. Для первой игры лучше выбрать Хрустального дракона. Выберите сложность игры (синий фон планшета босса соответствует умеренной, а красный – высокой сложности). Разместите планшет босса рядом с полем и поместите его фигурку в зоне поля неподалеку от уложенного планшета. Образуйте запас красных кубиков в количестве, указанном на планшете босса. Поместите все жетоны миньонов босса в сумку и случайно раскройте по одному миньону в каждую из шести зон поля. Положите мешочек недалеко от запасов ресурсов и кубиков. Все игроки выбирают себе планшет кайджа и получают его фигурку, счетчик здоровья и планшет. Все игроки размещают свои фигурки в не занятых другими участниками или боссом зонах. Возьмите случайные планшеты союзников (на один больше от количества игроков), и расположите их лицом вверх рядом с полем. остальное используйте вниз как достопримечательности, или поверните в коробку. Перемешайте все карты усилений и событий вместе и выложите на столе в ряд три карты из образовавшегося бревна лицом вверх. Бревно расположите неподалеку от образовавшегося рынка. Начинайте игру!ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Ваша цель – совместно победить выбранного босса, настоящего короля среди гигантских кайджа! Как только он потеряет последнюю единицу здоровья, игроки сообща одерживают победу. Однако если на поле будет выставлена последняя хрустальная колонна, или если погибнет по крайней мере один монстр игрока или сумка с миньонами босса опустеет, партия завершится общим поражением. Игроки ходят по очереди. Каждый ход игрока состоит из трех фаз:ФАЗА БОСА В течение этой фазы игрок активирует способности босса, бросает его доступные кубики, перемещает фигурку босса и применяет свойства его миньонов и кубиков в зоне, к которой тот переместился.ФАЗА МОНСТРА В течение этой фазы игроки или союзников, а также атаковать врагов в своей зоне и приобрести энергию для приобретения карт усилений и событий. ЗАВЕРШЕНИЕ ХОДА Примените все эффекты "завершения хода" и передайте доступные игральные кости монстров и босса следующему игроку.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    Код – это серия чисел, которую каждый игрок прячет за своим экраном. Чтобы найти его, вы должны задавать правильные вопросы и избегать раскрытия своей игры! Победитель станет самым умным... или самым смелым. Тебе решать! Внимательно выбирайте наиболее релевантную карту "вопроса" из 6 доступных для тура. Ответ ваших оппонентов постепенно позволит вам реконструировать код, скрытый перед каждым из них. "Где твои 5?" "Где твои соседние плитки с номерами одного цвета?" Читая ответы, найдите местоположение и цвет каждой цифры. Вычет, устранение и интуиция помогут вам взломать код оппонентов. прежде чем они найдут ваше! А чтобы взять противников скоростью, вы можете начать в любое время... даже если вы не уверены в 100% код!