triangle
GMT Games
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ COMBAT COMMANDER: EUROPE Combat Commander: Europe – карточный настольный варгейм, рассказывающий о тактическом бое пехоты на Европейском театре Второй мировой войны. Один игрок берет на себя роль Оси (Германия), а другой игрок командует Союзниками (Америка или Россия). Эти два игрока поочередно разыграют одну или несколько карт «Судьба» из своих рук, чтобы активировать свои отряды на карте для выполнения различных военных функций. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игроки пытаются добиться победы, перемещая свои боевые единицы по игровой карте, чтобы атаковать боевые единицы своего противника и занять больше целей. Степень успеха или неудачи игрока измеряется специфическими «объективными» фишками сценария, уничтожением вражеских юнитов и выходом дружественных юнитов за пределы поля противника. Игра Combat Commander разделена на несколько мер игрового времени. Однако нет последовательности действий, которой следует следовать: каждый временный сегмент делится на переменное количество ходов игрока, каждый из которых может состоять из одного или нескольких приказов карты судьбы, проводимых активным игроком. Карточка судьбы «Действия», как правило, может играть любым игроком в любое время. События – как хорошие, так и плохие – будут происходить через случайные промежутки времени, чтобы добавить немного хаоса и неопределенности к идеальному плану каждого игрока. МАСШТАБ ИГРЫ Каждый гекс карты Combat Commander составляет примерно 100 футов (около 30 метров). Каждая полная фаза игрока отвлеченно составляет несколько секунд реального времени. Каждый полный показатель игрового времени отвлеченно составляет несколько минут реального времени. Каждый юнит в игре примерно равен одному Лидеру, Команде из 5 человек или Отряду из 10 человек. Радио – и отдельное оружие больше, чем пистолет, винтовка или БАР – представлены своими счетчиками. ДЛЯ КОГО ИГРА Combat Commander: Europe понравится тем, кто увлекается изучением исторических событий и любит сложные тактические игры.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БОЕВОЙ КОМАНДИР: БОЕВЫЙ НАБОР №6 - МОРСКИЕ Львы Combat Commander: Battle Pack №6 – Sea Lion – это шестая тематическая коллекция сценариев для использования в серии игр Combat Commander. Тема этого боевого набора берет начало от BP №5 и представляет ситуацию «что, если» успешного вторжения в Великобританию. Раннее и успешное завершение Битвы за Британию позволяет Люфтваффе доминировать в небе над южной Англией и портами Саутгемптона и Портсмута под Ла-Маншем. Действия, представленные в боевом наборе, охватывают период с конца сентября по декабрь 1940 года и демонстрируют первоначальное вторжение, продвижение стран Оси в Лондон, его окончательный захват, раннее вступление Соединенных Штатов в войну и, наконец, британское контрнаступление. Операция «Кролик», чтобы выбить ненавистного врага с его берегов. CC-Sea Lion содержит десять новых сценариев, напечатанных на картах, и десять новых карт. Новые карты изображают конкретные места в южной Англии, некоторые из которых дизайнер посетил лично. Игроку придется сражаться за критические районы, такие как Портсмут, река Медвей, Трафальгарская площадь и тюрьма Холловей в Лондоне, а также порт Дувр. Можете ли вы приказать войскам, находящимся в вашем распоряжении, чтобы уничтожить британский дух и выиграть войну за Германию или собрать остатки сил, спасенных из Дюнкерка, и домашнюю гвардию, чтобы дать отпор захватчику и отправить его обратно через Ла-Манш? Операция "Морской лев" действует и сейчас начинается.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMBAT COMMANDER: MEDITERRANEAN Combat Commander: Volume II - Mediterranean (или "CC:M") является продолжением Combat Commander: Volume I - Europe ("CC:E"). Главной темой CC:M является добавление трех новых «национальностей» к семейству Combat Commander: Великобритания и Содружество Франция и союзники Италия и Малая ось Эта вторая игра серии Combat Commander включает подразделения, карточки и сценарии, отражающие боевые силы этих стран. Карточки судьбы: такие как у Германии, России и Америки в CC:E, каждая из новых национальностей имеет собственную колоду судьбы из 72 карт, что подчеркивает их исторические сильные и слабые стороны (стрельба для британцев, дающая им меньше выстрелов, но лучшее качество; a большая вероятность капитуляции для подразделений и разбитых и разбитых; французов, но обременены лишь возможностью сброса «1» и т.п.). Игровая книга CC:M's будет включать следующее: 12 новых исторических сценариев, каждый из которых включает, по крайней мере, одну из трех новых национальностей. Обновлен генератор случайных сценариев, содержащий новые национальности и двенадцать новых карт, а также учитывает первые годы боевых действий в 1939 и 1940 годах. Эта система случайных сценариев обеспечивает практически нескончаемое обилие конфигураций карт, структур сил и боевых ситуаций. Ценность повторной игры для Combat Commander становится еще лучше с этим новым дополнением к семейству. Полный манифест всех 432 карт судьбы, включенных в CC:E и CC:M. Назначены баллы для всех подразделений, оружия, радио и укреплений в CC:E и CC:M, что позволяет игрокам легко создавать собственные сценарии и боевые порядки. Дополнительные заметки дизайнера и подсказки по поводу игры.ДЛЯ КОГО ИГРА Combat Commander — одна из тех редких исключительных ценностей в боевых играх, к которой можно возвращаться снова и снова, каждую из которых можно рассказать.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БОЕВОЙ КОМАНДИР: БОЕВЫЙ НАБОР №7 ТУРНИР Combat Commander: Tournament Battle Pack – Leader of Men – это седьмая тематическая коллекция сценариев для использования в серии игр Combat Commander. Растущая и постоянная популярность серии Combat Commander все чаще включалась в игровые конвенции по всему миру. Во многих случаях эти конвенции противостоят игрокам в турнирной обстановке. Неизменно возникает вопрос, как реализовать и провести такой турнир. С целью формализации этих усилий была создана CC: Tournament Battle Pack, чтобы предоставить основной набор проверенных сценариев и правил для использования во время турнира Combat Commander. CC Tournament Battle Pack – Leader of Men содержит двенадцать сценариев (десять ранее доступных онлайн и два новых), напечатанных на картоне, две новые карты, четырехстраничный буклет с инструкциями к турниру и шаблон карты турнира, напечатанный на картоне. Каждый сценарий разработан специально для турнирной игры по ситуациям и специальным правилам сценария, разработанным для проверки навыков игрока и знаний Combat Commander. Двенадцать сценариев охватывают действия с 1939 по 1944 год, причем каждый из участников боевых действий в серии Combat Commander представлен по крайней мере в одном сценарии. Буклет по правилам проведения турниров содержит желаемые правила, которые разработчик использует для внедрения и проведения турниров на Чемпионате мира по настольным и Конвенции по PrezCon. Эти рекомендации являются готовыми решениями для любого потенциального организатора турнира, но их также легко адаптировать к любому стилю турнирной игры.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БОЕВОЙ КОМАНДИР: БОЕВЫЙ НАБОР №5 - ПАДЕНИЕ МЕРЫ Combat Commander: Battle Pack #5 – Fall of the West — это пятая тематическая коллекция сценариев для использования в серии игр Combat Commander. Тема этого боевого набора смещается к действиям во Франции, Бельгии и Норвегии с конца апреля по июнь 1940 года, рассматривая критические моменты этого короткого периода, когда силы обеих сторон испытывали друг друга. Чтобы показать это, разработаны специальные правила сценария, которые обеспечивают гибкость рук меньших союзников (что было продемонстрировано всякий раз, когда вмешательство высшего эшелона было уменьшено). CC–Fall of the West содержит двенадцать новых сценариев, напечатанных на карточках, а также десять новых карт. Специальные экспериментальные правила AFV представлены в четырех сценариях, где танки противостоят пехоте в условиях, показывающих, что доктрины, вооружение и контрмеры были еще на ранней стадии разработки. Несмотря на то, что безудержная гонка танковых рот по всей местности остается вехой блицкрига, мы нашли много случаев более условного уровня привлечения, пригодного для нашей попытки захватить необычный элемент в сфере CC – ТАНКИ! Новые карты изображают определенные места во Франции, Бельгии и Норвегии, которые были определены и специально проверены (с неба, на картах и в текстах). Игрок узнает подлинные названия дорог и другие особенности местности как напоминание о реальности событий.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #2 THE ROMAN VS THE BARBARIANS Rome and The Varbarians — это второе дополнение к Commands & Colours: Ancients. В этом дополнении вы найдете исторические сражения, которые сосредотачиваются на Риме и раннем галльском вторжении, рабской войне (Спартак), завоевании Цезарем Галлии, римских гражданских войнах и многом другом. Во втором дополнении представлено более 20 сценариев от 390 г. до н. е. (река Аллия) к 9 г. н. Вы знаете, что мы можем это сделать, потому что Commands & Colours: Ancients по дизайну — это уникальная историческая игровая система, которая позволяет игрокам эффективно изображать стилизованные древние битвы, которые завершаются менее чем через час. Имперский Рим и Варвары будут представлены по крайней мере одним новым типом подразделений, а также несколькими «специальными» подразделениями и лидерами (например, Британские колесницы, использующие пилум Легионеры и Цезарь). Каждое из них действует в рамках оригинальных системных правил, только с небольшими изменениями, чтобы отразить их исторические возможности и важность. Итак, с точки зрения правил, если вы играли в Commands & Colours: Ancients, у вас не будет проблем с изучением нескольких специальных правил для этих новых типов единиц. Боевые кубики быстро разрешают бой, а карты Командования обеспечивают элемент удачи, который создает туман войны и дает игрокам как вызовы, так и возможности для победы. Однако тактика, которую вам нужно применить, очень хорошо соответствует преимуществам и ограничениям, присущим различным древним подразделениям, их оружию, местности и истории.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS Бессмертная классика, дуэльный варгейм на системе Commands & Colors Ричарда Борга, позволяющая принять непосредственное участие в битвах античности. Базовая коробка полностью посвящена классическому противостоянию Рима и Карфагена. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС "Commands & Colors: Ancients" позволит вам сразиться в эпических сражениях древнего мира. Основное внимание уделяется двум соперникам за власть в Западном Средиземноморье – Карфагене и Риме. Вы, как Ганнибал, одержите победу над большими римскими армиями; или, как Сципион Африканский, победите Ганнибала с помощью новой тактики? Подразделения в обеих армиях могут двигаться и сражаться только по приказу. Командные карты отождествляют приказы, обеспечивая элемент успеха, который создает туман войны и предоставляет игрокам проблемы для решения, так и возможности. Вы должны максимально эффективно использовать свои возможности, разумно разыгрывая карты. От того, насколько хорошо вы найдете общий язык с разнообразием юнитов и местности, будет зависеть победа.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #1 GREECE AND THE EASTERN KINGDOMS Греки и Восточные Королевства – это первое дополнение к Commands & Colours: Ancients. Армии Филиппа, Александра и Диадохов встречают войска персов, скифов и индийцев на востоке. В этом приложении вы найдете исторические сценарии, которые сосредоточены на гоплитах классической Греции, борющейся с вторгающейся персидской армией на Марафоне и Платее; эпические битвы Пелопоннесской войны, возвышение Македонии и битвы при Гаугамеле, Иссе и Гранике с персами; битвы с участием преемников Александра. С греками вы сможете вернуть на запад и сразиться с карфагенянами на Сицилии, или, как король Пирр в Гераклее и Аускуле, сразиться с римлянами.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БОЕВОЙ КОМАНДИР: СОПРОТИВЛЕНИЕ Боевой командир: Сопротивление! расширяет CC:Europe и CC: Mediterranean, добавляя партизан и их войну по линии фронта. Этот четвертый том серии Combat Commander содержит специальные правила и компоненты для борьбы с партизанскими силами против Оси Европы. Новый набор CC: Resistance! включает следующее: Обновление генератора случайных сценариев, включая таблицу партизанских лидеров и фортификационный OB Определение партизанской фракции, ее структура, статистика и оружие Правила нерегулярного рукопашного боя, канализации и прицельных маркеров патриотизм и незаметность

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #5 EPIC ANCIENTS II Commands & Colours: Epic Ancients II — это пятое дополнение к игре Commands & Colours: Ancients. Commands & Colours: Ancients: Epic Ancients II – дает опытным игрокам возможность сражаться в исторических древних битвах эпического масштаба. Правила Command & Colours: Epic Ancient не слишком сложны и не изменяют принцип работы основной игровой системы. Игра Epic позволяет восьми друзьям испытать наслаждение от битвы эпических размеров Ancients, но Epic Ancients великолепна как игра для двух игроков, где соперники хотят немного больше времени на битву.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #4 - IMPERIAL ROME Imperial Rome — это четвертое дополнение к Commands & Colours: Ancients. Все вы, кто владеет этой игрой, уже поняли, что Commands & Colours: Ancients — это расширяющаяся игровая система. Игровая система, позволяющая игрокам эффективно изображать стилизованные древние исторические сражения, которые завершаются менее чем через час. В этом дополнении представлены несколько битв, просто не имевших места для включения в предыдущие дополнения. Римляне сражаются в Британии на Медвее 43 г. н. э., против Боудики на Уотлинг-стрит 61 г. н. э., а позже на Монс Граупиус 84 г. н. Антоний и Октавиан из Второго триумвирата дважды сражались с Кассием и Брутом в Филиппах 42 года. до н. Но главным фокусом этой экспансии являются конфликты Рима против Парфянской империи, тевтонских варваров и внутреннего беспорядка гражданских войн, пока Константин не станет безоговорочным римским императором около 325 года нашей эры. В Imperial Rome полно уникальных и интересных игровых концепций и новых единиц: кавалерия с катафракцией, форты лагерей, большие отряды конных лучников, легкая пехота, бросающая кольца и многое другое. Каждая из этих концепций действует в рамках исходных системных правил, только с небольшими изменениями, чтобы отразить исторические возможности и важность. Итак, если у вас есть Commands & Colours: Ancients, вам не составит труда изучить несколько новых специальных правил.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #3 THE ROMAN CIVIL WAR The Roman Civil Wars. Римские гражданские войны включают в себя знакомые юниты с новыми возможностями. Римские легионы превратились в легендарные смертельные боевые машины. Что касается эффективности, юниты средней пехоты (представляющие менее опытные легионы) и юниты тяжелой пехоты (представляющие ветеранские легионы) теперь смогут перемещаться на два гекса, не участвуя в ближнем бою, или все же перемещаться на один гекс и вступать в ближний бой.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БОЕВОЙ КОМАНДИР: БОЕВЫЙ НАБОР №2 - СТАЛИНГРАД Combat Commander: Battle Pack #2 – Stalingrad – это вторая тематическая коллекция сценариев для серии игр Combat Commander: Europe. Тема этого второго боевого набора смещается на Восточный фронт в конце 1942 г., когда немецкие и советские войска столкнулись в городе Сталинград и в его окрестностях. CC–Stalingrad содержит одиннадцать новых сценариев, один из которых является новым стилем многосценарной кампании, а также восемь новых карт и десятки новых счетчиков. Также включены многочисленные дополнительные правила, касающиеся плотных городских боев, характерных для борьбы за Сталинград:

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ CONQUEST OF PARADISE Создание империи в Полинезии, 500 год нашей эры. Conquest of Paradise – это игра о создании империи в «полинезийском треугольнике» в центральной части Тихого океана для двух, трех или четырех игроков. Игроки исследуют неизвестный океан вокруг себя, надеясь открыть наиболее прибыльные группы островов и колонизировать их. Они строят каноэ и обучают воинов, чтобы создать силы для защиты своей империи, прокладывая линии связи с помощью своих новых открытий. Ресурсов мало; разумное их использование является ключом к победе. Инвестирование в исследование расширяет вашу империю. Создание воинов укрепляет вашу империю. Инвестирование ресурсов в культурные инновации может принести неожиданные дивиденды, такие как татуировки, танцы хула, серфинг или даже гигантские статуи моаи, известные острову Пасхи. Conquest of Paradise – это хорошо проверенная, быстрая игра, созданная для игроков, которым нравятся такие игры, как New World, Civilization и Conquistador. Вы можете научиться игре за 10-15 минут и завершить полную игру за 60-90 минут. Conquest of Paradise – это игра об исследованиях и построениях империи, но также (как и следовало ожидать от игры GMT) КОНФЛИКТ. Выбор, когда строить этих дорогих воинов, а также когда и где сражаться, учитывая ограниченные ресурсы, является ключом к вашему успеху.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ DOMINANT SPECIES 90000 лет к Нашей Эре - приближается большой ледниковый период. Новое титаническое сражение за глобальное превосходство неотвратимо произойдет между разными видами живых существ. Эта настольная игра воспроизводит исторический эпизод, когда все живые существа пытались адаптироваться к постепенно изменяющейся планете. Каждый игрок управляет одним из шести основных классов животных – млекопитающие, рептилии, птицы, амфибии, арахниды и насекомые. Все начинают в более или менее равном положении друг к другу. Но это будет продолжаться недолго, поскольку выживает самый сильный. ЛЁДНИКОВЫЙ ПЕРИОД Игра «Dominant Species» ведется на гексагональном поле, которое является нашей планетой перед началом ледникового периода. Ледяной покров символизируют тайлы тундры. Разместив свои фишки в сфере приказов, игроки затем совершают действия. В процессе партии они выставляют и перемещают по полю кубики особей. Доминирование отмечается конусами. В качестве ресурсов используются диски элементов – трава, личинки, мясо, семена, солнце и вода. В конце игры побеждает тот, кто будет иметь больше победных очков.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игра состоит из раундов, каждый раунд делится на фазы планирования, выполнения и сброса. В фазу планирования игроки поочередно размещают свои фишки в области приказов. Фишки ставятся на незанятые ячейки с «глазиками». В фазу выполнения фишки снимаются и разыгрываются сверху вниз и слева направо. В фазу сброса очищается область приказов, некоторые особи умирают, а кто-то получает победные очки благодаря карте выживания. Игра продолжается до тех пор, пока не откроется карта «Ледниковый период». Завершение игры Когда доминирующий вид открывает карту доминирования «Ледниковый период», игра заканчивается. Участники доигрывают раунд до конца, а затем начинается подсчет очков. Игроки проходят по всем гексам и получают очки за численное преимущество своих особей. Побеждает игрок, набравший больше победных очков.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ PATHS OF GLORY На сегодняшний день Первая Мировая война, предшественница ужасной Второй, унесшая жизни более 9 миллионов солдат и 10 миллионов мирных жителей, практически потерялась в глубинах веков. Ужасающие моменты прошлого смотрят на нас из старых фотографий и изложены на страницах школьных учебников. Тем не менее, событие 28 июня 1914 года в Сараево, когда национальное движение Сербии совершило расправу над эрцгерцогом Францем-Фердинандом, - пусть далекий, но реальный факт, самое начало снежного ком событий, которые человечество разгребает до сих пор, и, надеемся, научилось на своих. Хотим ли мы переиграть все по новому? Как ты действовал бы на месте политических лидеров того времени? Реалистичный настольный варгейм позволит воспроизвести на основе исторической хроники собственную дуэльную микровойну, и наконец точно определить, кто победил: альянс или Антанта. Стратегия выживания Механика перемещения войск в этой игре основана на системе point-to-point movement и регулируется. Проще говоря, подконтрольные нам вооруженные формирования будут двигаться по линиям между клетками поля. В своем стремлении к мировому господству мы будем руководить армиями – огромной массой солдат с поддержкой авиации – и корпусами – не столь многочисленным, зато мобильным хорошо обученным войском. В начале игры каждый участник получит на руки собственное бревно карт, события в котором карты укладываются в четкую хронологическую цепь, разделенную на три больших периода: мобилизацию, ограниченную войну и тотальную войну. Их можно разыграть, введя в игру указанное под заголовком на такой карте условие или применить для передислокации, а также пополнение своего войска. Основная цель, которую мы преследуем – захват ключевых регионов, за которые начисляются победные очки. Центральные Государства будут пытаться выстоять под натиском превосходящего численностью противника, а игрок за союз Англии, Франции и России должен будет превзойти по силе немецкое качество. СТРУКТУРА ХОДА ИГРОКА фаза обязательного наступления; фаза действий; фаза истощения; фаза осады; фаза состояния войны; фаза пополнений; фаза подбора карт; конец хода. В свою очередь любая фаза может предполагать сходу несколько вариантов вероятных действий. Такая вариативность делает игровой процесс реалистичным и позволяет на самом деле почувствовать себя участником больших событий.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ССУТОЧНАЯ БОРЬБА 1945 год ознаменовался в истории человечества окончанием масштабной Второй мировой войны. Казалось бы, что можно спокойно вздохнуть, ведь главный враг повержен. Но ведь кому-то нужно установить мировое господство. Советский Союз воспринимается Соединенными Штатами Америки как серьезная угроза, в результате чего две сверхдержавы при поддержке своих союзников развертывают длительное противостояние, стремясь подчинить себе весь мир. ЧТО ПЕРЕД НАМИ Настольная игра Сумеречная борьба (Twilight Struggle Deluxe) рассчитана на двух игроков. В ходе игры каждый должен распространять влияние своего государства (США или СССР) на мировой арене, захватывать соседские страны путем военных переворотов и препятствия противнику, получая таким образом победные очки. Большое игровое поле здесь представлено в виде карты мира, а правила игры содержат историческую справку каждой карты. Это просто подарок для желающих перенестись в прошлое и стать непосредственным творцом истории. Партия в игре длится 10 раундов, каждый из которых представляет период войны в течение нескольких лет. В начале игры игроки имеют свои жетоны влияния на игровом поле в определенных странах, которые уже им подчиняются. События указаны на картах и при их розыгрыше они вступают в силу. При розыгрыше очков операций игрок может: разместить или увеличить влияние в подвластных странах или же в соседних с уже подчиненными землями попытаться снизить влияние противника прибегнуть к попыткам осуществления военного переворота в стране, склонной к влиянию противника продвинуться в космической гонке. Очень важную роль в игре имеет развертывание ядерного конфликта. Уровень на шкале снижается или повышается по результатам розыгрыша операций и событий. ПОБЕДА В ИГРЕ Победителем в игре становится игрок, собравший наибольшее количество победных очков. Определить такого игрока можно благодаря финальному подсчету очков по окончании 10 раунда. Но можно одержать победу автоматически. Это происходит при достижении 20 победных очков, при подчинении Европы или в случае начала ядерной войны. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Сумеречная борьба (Twilight Struggle Deluxe) - это карточный исторический симулятор, погружающий игроков в реальные события Холодной войны и превращая их в правителей двух. вооружений, психологическую войну, прикладывают свою руку к государственным переворотам и формированию "третьего мира".

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БОЕВОЙ КОМАНДИР: БОЕВОЙ НАБОР №3 - НОРМАНДИЯ Combat Commander: Battle Pack #3: Normandy — это третья тематическая коллекция сценариев для серии игр Combat Commander: Europe. Тема третьего боевого набора смещается на Западный фронт в июне, июле и августе 1944 года, когда разные силы союзников высаживались на территории Франции для борьбы с оккупационными немецкими войсками. CC: Normandy содержит семнадцать новых сценариев, напечатанных на картоне, один из которых является кампанией с несколькими сценариями, а также восемь новых карт, добавлены маркеры, необходимые для некоторых сценариев, и новую функцию серии: большинство фишки лидеров представляют лиц, воевавших в отраженных событиях. Включены правила, касающиеся характерных боев на пляжах вторжения и внутреннем бокаже. Сельские дороги и Бокаж; ограничение дымовым занавесом; Минометчики; Территория вторжения (пляж, галька, водное препятствие, коммуникационная траншея, еж) Уничтожение бункера; Ночь

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #6 - SPARTAN ARMY Дополнение Spartan Army включает более 20 сценариев, которые сосредотачиваются на периоде с 669 до 338 до н.э. В первых битвах Спарты против Аргива мы находим развитие армий гоплитов. Затем мы перейдем к войне с Персидской империей и поближе посмотрим на битву при Фермопилах, 480 год до нашей эры. Во время Пелопоннесских войн Спарта занимает лидирующую позицию среди пелопонесских государств, которая продлится почти два столетия. Наконец-то происходит переход власти от Спарты во время битв фиванской эры и возвышения Македонии. Дополнение Spartan Army также содержит все блоки и наклейки, необходимые для того, чтобы спартанская армия и ее союзники противостояли армиям из Commands & Colors: Ancients - Expansion #1 - Greek vs Eastern Kingdoms. А также один лист из 15 новых двухсторонних плиток ландшафта. Что касается правил, если вы знакомы с Commands & Colours: Ancients, вам не составит труда изучить специальные правила для пехоты гоплитов, поскольку основная игровая механика остается неизменной. Боевые кубики все еще быстро разрешают бой, а карты Командования обеспечивают элемент удачи, который создает туман войны и дает игрокам как вызовы, так и возможности для победы. Как и во всех дополнениях Commands & Colours: Ancients на сегодняшний день, тактика, которую вам нужно будет применить с этими армиями гоплитов, будет чрезвычайно хорошо соответствовать преимуществам и ограничениям, присущим этим историческим подразделениям, их оружию, местности и истории.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #2 AND #3 - ROME VS THE BARBARIANS; THE ROMAN CIVIL WARS Комбо-пак, содержащий сразу два дополнения к игре Commands & Colors: Ancients. Rome vs The Barbarians. Имперский Рим и Варвары – это второе дополнение к Commands & Colours: Ancients. Во втором дополнении вы найдете исторические сражения, посвященные Риму и раннему галльскому вторжению, вторжению северян, войне рабов (Спартак), завоеванию Цезарем Галлии, римским гражданским войнам и многому другому. The Roman Civil Wars. Римские гражданские войны включают в себя знакомые юниты с новыми возможностями. Римские легионы превратились в легендарные смертельные боевые машины. Что касается эффективности, юниты средней пехоты (представляющие менее опытные легионы) и юниты тяжелой пехоты (представляющие ветеранские легионы) теперь смогут перемещаться на два гекса, не участвуя в ближнем бою, или все же перемещаться на один гекс и вступать в ближний бой.

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ COMBAT COMMANDER BP #1 PARATROOPS Combat Commander: Battle Pack #1 — Paratroops — первый из многих тематических наборов сценариев для использования в серии игр Combat Commander. Тема первого набора сосредоточена на подвигах американских, немецких. CC-Paratroops содержит одиннадцать новых сценариев, напечатанных на карточках, а также четыре новые карты. Будущие боевые наборы будут иметь похожую структуру и иногда включать новые счетчики или новые карты – с такими темами, как «Макисарды» и «Крысы пустыни», и это лишь некоторые из них.