triangle
Eggertspiele
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ БОЛЬШОЙ ЗАПАДНЫЙ ПУТЬ Добро пожаловать на Дикий Запад, землю величественных каньонов, бесплодных пустынь и бескрайних равнин. На дворе XIX века – времена ковбоев и индейцев. Впрочем, не спешите доставать свои кольты и томагавки, Большой Западный Путь – это стратегическая, экономическая и логистическая настольная игра от Александра Пфистера, в которой игрокам предстоит управлять перегонкой крупного рогатого скота из Техаса в Канзас Сити для его погрузки на товарные поезда. Участники игры станут в роли владельцев ранчо, они будут нанимать работников, покупать скот, строить здания, управлять процессом перегонки, получать за это деньги, чтобы снова покупать скот и т.д. Чем больше и ценнее скота удастся перегнать в процессе игры, тем больше денег и победных очков они получат. и т.д. Только посмотрите, насколько красиво все это выглядит в разложенном виде.ХОД ИГРЫ Каждый участник получает в свое распоряжение по персональному планшету, на котором ведется весь текущий учет состояния его дел: нанятые работники (ковбои, строители и инженеры), перечень доступных действий, уровень сертификации компании и указатель текущей фазы. полю, выполнение действий и подбор карт. Каждый из работников имеет свою функцию. Ковбои нужны для покупки коров более дорогих пород. Чем больше строителей, тем больше функциональные дома они способны построить, а инженеры понадобятся на железнодорожной гонке. Поиск работников и их найм осуществляется на бирже труда. Итак, участникам нужно преодолеть путь из Техаса в Канзас Сити и перегнать туда имеющихся у них коров. Перегнав свое первое стадо и заработав немного денег, они возвращаются в Техас, покупают новые коровы и снова гонят их в Канзас. За всю игру участники сделают по 5-7 таких гонок. На промежуточных локациях игроки будут строить вспомогательные здания, чтобы упростить и сделать перегонку выгодной. В начале игры на поле размещаются нейтральные здания, доступные всем. Впоследствии игроки будут строить свои личные здания, которые помогут покупать больше коров, содержать их в чистоте, быстрее перемещаться по перегону, преодолевать препятствия и т.д. Для активации эффекта здания игрок должен дойти до этой локации и выполнить необходимые условия для его активации. Бревно карт крупного рогатого скота состоит из девяти разных пород коров и быков. В начале игры хозяева ранчо получают карты 4-х пород скота – это и есть первое стадо для перегонки. Также в игре присутствуют карты целей. Участники, выполнившие цели, получают дополнительные бонусы, а не выполнили – штрафуются. Эти цели связаны с глобальной целью игры – перегонки коров, а имеют более локальный уровень: построить дом, поторговаться с индейцами и т.д. В конце игры все имущество ковбоев конвертируется в победные очки: монеты, здания, железнодорожные станции, исполненные цели и т.д. Победит игрок с максимальным количеством баллов. ДЛЯ КОГО ИГРА Большой Западный Путь – серьезная стратегическая настольная игра, в которой игроки должны много думать, планировать ходы и уметь строить гибкую модель бизнеса, способную приспосабливаться к меняющимся реалиям. Обязательно понравится любителям творчества Александра Пфистера, в частности, игры Mombasa, которая в 2016 году собрала чуть ли не все мировые настольные награды. Впрочем, в игре Большой Западный Путь каждый найдет что-то свое, кому-то она покажется усложненным Ticket to Ride, а кому-то упрощенной версией Mombasa.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ GREAT GREAT WESTERN TRAIL Добро пожаловать на Дикий Запад, землю величественных каньонов, бесплодных пустынь и бескрайних равнин. На дворе XIX века – времена ковбоев и индейцев. Впрочем, не спешите доставать свои кольты и томагавки, Great Western Trail – это стратегическая, экономическая и логистическая настольная игра от Александра Пфистера, в которой игрокам нужно управлять перегоном крупного рогатого скота из Техаса в Канзас Сити, погрузкой его на товарные поезда и последующим. Участники игры станут в роли владельцев ранчо, они будут нанимать работников, покупать скот, строить здания, управлять процессом перегона, получать за это деньги, чтобы снова покупать скот и т.д. д. Чем больше скота удастся перегнать и чем более ценным он будет, тем больше денег и победных очков они получат. т.е. д. Только посмотрите, как красиво все это выглядит в разложенном виде. ЧТО НОВОГО Второе издание получило свежее оформление, одиночный вариант игры, двухслойные ланшеты и несколько новых зданий (#11 и #12). Из дополнения к обновленной версии перекочевали 12 жетонов обмена. Внутри вы также найдете мешочки из ткани для жетонов и 4 новых жетона начальника станции. Если вы настоящий ковбой, то ваше отношение к коровам должно быть очень серьезным. Поэтому старые породы коров заменили новыми, соответствующими историческому контексту. Добавлена новая порода коров — Симентальская.ХОД ИГРЫ Каждый участник получает в свое распоряжение персональный планшет, на котором ведется текущий учет состояния его дел: Нанятые работники (ковбои, строители и инженеры), перечень доступных действий, уровень сертификации компании и указатель текущей фазы хода игрока. карт. Каждый работник имеет свою функцию. Ковбои нужны для покупки коров более дорогих пород. Чем больше строителей, тем более функциональные здания они способны возвести, а инженеры пригодятся на железнодорожной гонке. Поиск работников и их наем осуществляется на бирже труда. Итак, участникам нужно преодолеть путь из Техаса в Канзас Сити и перегнать туда имеющихся у них коров. Перегнав свое первое стадо и заработав немного денег, они возвращаются в Техас, покупают новых коров и снова гонят их в Канзас. За всю игру, участники совершат по 5-7 таких гонок. На промежуточных локациях игроки будут строить вспомогательные здания, чтобы упростить и сделать перегон более выгодным. В начале игры на поле размещаются нейтральные здания, доступные всем. Впоследствии игроки будут строить свои личные здания, которые помогут им покупать больше коров, содержать их в чистоте, быстрее перемещаться по перегону, преодолевать препятствия (камнепады, засухи и наводнения) и т.д. д. Для активации эффекта здания игрок должен дойти до этой локации и выполнить необходимые условия для его активации. Бревно карт крупного рогатого скота состоит из девяти разных пород коров и быков. В начале игры хозяева ранчо получают карточки 4-х пород скота – это и есть первое стадо для перегона. Также в игре присутствуют карты целей. Участники, выполнившие цели, получают дополнительные бонусы, а не выполнившие – штрафуются. Эти цели не связаны с глобальной целью игры – перегоном коров, а имеют более локальный уровень: построить дом, поторговаться с индейцами и т.д. д. В конце игры все имущество ковбоев конвертируется в победные очки: монеты, здания, ж/д станции, исполненные цели и т.д. д. Победит игрок с их максимальным количеством. ДЛЯ КОГО ИГРА Great Western Trail – серьезная стратегическая настольная игра, в которой игрокам нужно много думать, планировать ходы и уметь строить гибкую модель бизнеса, способную приспосабливаться к меняющимся реалиям. Обязательно понравится любителям творчества Александра Пфистера, а в частности, игры Mombasa, которая в 2016 году собрала чуть ли не все мировые настольные награды. Впрочем, в игре Great Western Trail каждый найдет что-нибудь свое, кому-то она покажется усложненным Ticket to Ride, а кому-то упрощенной версией Mombasa.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ COIMBRA Мы отправляемся в славный город Коимбра. Здесь расположен один из старейших университетов Европы, замечательные церкви и музей, где хранятся картины Рафаэля и Диего Веласкеса. Название города также заставляет вспомнить еще одного величайшего художника Мигеля Коимбру, творившего в разных стилях и создавшего множество потрясающих артов для огромного количества столь. Если Рафаэль расписал Ватикан, то Коимбра украсил своими произведениями весь мир! Итак, мы в бывшей столице Португалии образца XV-XVI веков. Коимбра становится культурным центром страны. Эпоха Средневековья быстро сменяется возрождением. Васко да Гама прокладывает торговый путь в Азию. Фернандо Магеллан, готовится совершить кругосветное путешествие. Все эти люди, безусловно, преуспели в своих начинаниях, и мы, как представители старейших домов Коимбры, не имеем права от них отставать. Чтобы заслужить всеобщее уважение, придется налаживать отношения с монастырями и щедро финансировать экспедиции, чтобы отблеск славы великих путешественников упал и на нас. Также не помешает заручиться расположением самых влиятельных горожан в обмен на денежное вознаграждение или защиту. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игра длится четыре раунда. Первый игрок бросает кубики. Участники по очереди выбирают по одному кубику, ставят его на держатель и размещают в одной из локаций города. Кубики образуют ряды. В замке они выкладываются по росту, в других локациях – по убыванию. Когда каждый разместил по три кубика, игроки возвращают их себе и разыгрывают в порядке, определяемом расположением кубиков. Кубики замка позволяют брать карты поддержки, увеличивающие количество корон. С помощью кубиков в остальных частях города можно покупать карты соответствующих персонажей. Они дают разные бонусы, жетоны корон и продвигают игроков с треков влияния. Далее игроки определяют новый порядок хода, подсчитывая количество корон на тайлах поддержки, жетонах и флагах порядка хода. Представители семей города получают доход в зависимости от цвета избранных кубиков. Это может быть защита, деньги, победные очки или перемещение пилигримов. Последние любят слоняться монастырями, приносящими бонусы. Величину прибыли определяет трек воздействия. Доходы получены – самое время инвестировать средства в поездки! После окончания четвёртого раунда партия завершается. Участники получают очки за треки влияния, путешествия, наборы дипломов на картах персонажей и монастырей, бонусы, защиту, монеты и короны. Побеждает семейство, набравшее максимальное количество очков.ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Coimbra» будет интересна поклонникам глубоких экономических стратегий с необычной механикой кубиков