ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ LISBOA Lisboa - это игра о восстановлении Лиссабона после Великого Лиссабонского землетрясения, произошедшего 1 ноября 1755 года. 1 ноября 1755 г. в Лиссабоне произошло землетрясение магнитудой 8,5-9,0, за которым последовали цунами и три дня пожаров. Город был почти полностью разрушен. Маркиз Помбал, Себастьян Жозе де Карвалью и Мелу, был в то время министром иностранных дел. Король поручил ему восстановление Лиссабона. Маркиз де Помбал собрал команду инженеров и архитекторов, а вы игроки представители знати. Вы должны использовать ваше влияние при реконструкции для развития бизнеса в новом городе. Вы будете работать совместно с архитекторами, чтобы построить Лиссабон заново и развивать торговлю. И с королем, чтобы получить доступ ко всем зданиям. Но настоящая причина, по которой Вы делаете все это — не для величия или славы или даже богатства, а для получения важнейшей вещи того времени: парики. Действия Lisboa разворачиваются на реальной карте центра Лиссабона. При планировании центра города был определен тип бизнеса, разрешен на каждой улице. Экономическая машина питается золотом из королевской казны. И потоки этого золота устремляются действиями игроков во время партии. Каждая игра будет совершенно уникальным опытом. Игра заканчивается после определенного количества раундов, и тот, кто соберет больше париков до конца игры, выиграет. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Партия состоит из двух периодов. Первый период завершается, когда какой-то игрок собирает два набора щебня или заканчиваются три бревна политических карт. Второй период завершается, когда кто-то собирает четыре набора щебня или снова заканчиваются три бревна политических карт. В свой ход игрок возвращает все свои корабли, а затем разыгрывает политическую карточку из руки, чтобы выполнить действия. Разыграв политическую карту, игрок может выполнить одно из четырех действий: 1. Продажа товаров Карта поддвигается под планшет в верхней (для дворян и кораблей) или в нижней (для карт казначейства) части. Карта дворянина предоставляет бонусы или налагает штрафы. Карта казначейства позволяет получить деньги из казначейства. Игрок выбирает пришвартованный корабль (свой или чужой), перемещает на него товары со склада – золото/книги/ткань/инструменты – и получает за них деньги из казначейства. Если трюм заполнен, корабль отплывает – тайлы товаров переворачиваются, а владелец корабля получает по одному очку за каждый ящик. 2. Торговля с дворянами Карта поддвигается под планшет в верхней (для дворян и кораблей) или в нижней (для карт казначейства) части. Карта дворянина предоставляет бонусы или налагает штрафы. Карта казначейства позволяет получить деньги из казначейства. Игрок выбирает одно из действий государства, незанятое товаром: строитель принимает инструменты или золото. Он позволяет выставить чиновников в офис или купить план; Премьер-министр принимает книги или золото. Он дозволяет сделать корабль либо выработать продукты; король принимает ткань или золото. Он дает тайл короны или позволяет переместить кардинала и получить тайлы духовенства. 3. Доступ к Короне Только карта дворянина. Она играет в Королевский двор. Игрок тратит влияние на посещение дворянина и: (строитель) построить магазин на улице, взяв щебень из ряда и заработав победные очки; (премьер-министр) получить карту указа; (король) открыть общественное здание, используя план архитектора. Игрок получает щебень. Владельцы магазинов в том же ряду получают победные очки. Другие игроки, имеющие тайл короны избранного дворянина, могут также посетить его, отдав тайл короны и израсходовав влияние. 4.События Только карту казначейства. Она играет в Королевский двор. Игрок выполняет действие или получает бонус. В конце хода игрок подбирает одну карту политики.