triangle
Eagle-Gryphon Games
|
0 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ON MARS Вдохновившись успехами Покорения Марса, ООН посылает на Красную планету ДОМ – Департамент операций на марсе. То, что когда-то было в мечтах, наконец-то стало действительностью. Начиная с небольшого поселения, колония начала разрастаться, привлекая все большее число исследователей, поселенцев и геологических предприятий. Вы – один из глав такой компании и теперь ваша задача внести наибольший вклад в развитие колонии и привлечь еще большие инвестиции в исследование Четвертой планеты. Начиная с малой несамостоятельной колонии, развейте все автономные процессы и докажите, что ваша компания достойна внимания крупных инвесторов и гордости всего мирового сообщества! На Марсе – комплексная неконфликтная стратегия по строительству производственных цепочек и набор победных очков – очков возможностей на механике мипл- и тайл-плейсмента и менеджмента ресурсов. Развивая свою колонию, исследуя новые технологии, заключая контракты, привлекая новых колонистов и нанимая ученых, вам придется постараться сделать как можно больше для развития независимой марсианской колонии. КАК ИГРАТЬ Игра продлится 4 раунда, каждый из которых состоит из двух фаз: Фазы Колонизации и Фазы Шаттла. В зависимости от своего положения на игровом поле – орбитальная космическая станция или колония на марсе в Фазу Колонизации игрок может выполнить совершенно разные действия. Поскольку молодая колония очень зависит от орбитальной станции, сначала вам часто придется заглядывать на нее: за ресурсами и чертежами или изучение новых и развития уже изученных технологий. Колония – место для использования полученных знаний и ресурсов. Здесь вы будете строить здания по полученным чертежам, улучшать их, нанимать ученых и встречать прилетающие шаттлы. В Фазу Шаттла игроки могут перемещаться между колонией и орбитальной станцией. От многих схожих игр подобного жанра "На Марсе" отличается частично кооперативной составляющей. Игроки строят общую колонию и вместе будут вкладывать ресурсы для ее процветания. Игра наградит игроков за повышение этих характеристик, но только когда это действительно необходимо колонии, на Марсе не стоит делать что-либо "избытком", здесь каждый болтик на вес золота. Выстраивая новые здания и нанимая ученых, игроки будут постепенно увеличивать не только возможности колонии, но и свои личные возможности, получая больше мест для поселенцев и ресурсов на своем планшете.

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ THE GALLERIST Искусство будет жить вечно. И всегда будут люди, которые не только разбираются в разновидностях прекрасного, но и умеют заработать на нем. Художественные произведения не донести до людей без галерей и выставочных залов, а меценатов – не привлечь художников без кропотливой и тщательной подготовки к экспозициям. Возьмите бизнес по продажам современного искусства в свои руки в настольной игре "The Gallerist"! "The Gallerist" – это игра для 1-4 человек, в которой игрокам предстоит стать во главе художественной галереи. Сочетая таланты торговца, музейного куратора, менеджера и критика, игроки будут пытаться развивать свое арт-пространство, продвигать художников и как можно дороже продавать выставленные картины. Репутация в художественной среде, популярность среди посетителей и мировая слава – вот что ждет по-настоящему успешного галериста! и популярность художников ради повышения цены их картин и следить за текущими трендами в искусстве. Да, руководитель галереи имеет много работы, но не волнуйтесь. В настольной игре The Gallerist вы сможете нанять помощников, способных взять на себя часть работы. Но не слишком увлекайтесь увеличением штата сотрудников – только в умелых руках руководителя ваша галерея сможет стать самым популярным и престижным местом в городе!

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ LISBOA Lisboa - это игра о восстановлении Лиссабона после Великого Лиссабонского землетрясения, произошедшего 1 ноября 1755 года. 1 ноября 1755 г. в Лиссабоне произошло землетрясение магнитудой 8,5-9,0, за которым последовали цунами и три дня пожаров. Город был почти полностью разрушен. Маркиз Помбал, Себастьян Жозе де Карвалью и Мелу, был в то время министром иностранных дел. Король поручил ему восстановление Лиссабона. Маркиз де Помбал собрал команду инженеров и архитекторов, а вы игроки представители знати. Вы должны использовать ваше влияние при реконструкции для развития бизнеса в новом городе. Вы будете работать совместно с архитекторами, чтобы построить Лиссабон заново и развивать торговлю. И с королем, чтобы получить доступ ко всем зданиям. Но настоящая причина, по которой Вы делаете все это — не для величия или славы или даже богатства, а для получения важнейшей вещи того времени: парики. Действия Lisboa разворачиваются на реальной карте центра Лиссабона. При планировании центра города был определен тип бизнеса, разрешен на каждой улице. Экономическая машина питается золотом из королевской казны. И потоки этого золота устремляются действиями игроков во время партии. Каждая игра будет совершенно уникальным опытом. Игра заканчивается после определенного количества раундов, и тот, кто соберет больше париков до конца игры, выиграет. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Партия состоит из двух периодов. Первый период завершается, когда какой-то игрок собирает два набора щебня или заканчиваются три бревна политических карт. Второй период завершается, когда кто-то собирает четыре набора щебня или снова заканчиваются три бревна политических карт. В свой ход игрок возвращает все свои корабли, а затем разыгрывает политическую карточку из руки, чтобы выполнить действия. Разыграв политическую карту, игрок может выполнить одно из четырех действий: 1. Продажа товаров Карта поддвигается под планшет в верхней (для дворян и кораблей) или в нижней (для карт казначейства) части. Карта дворянина предоставляет бонусы или налагает штрафы. Карта казначейства позволяет получить деньги из казначейства. Игрок выбирает пришвартованный корабль (свой или чужой), перемещает на него товары со склада – золото/книги/ткань/инструменты – и получает за них деньги из казначейства. Если трюм заполнен, корабль отплывает – тайлы товаров переворачиваются, а владелец корабля получает по одному очку за каждый ящик. 2. Торговля с дворянами Карта поддвигается под планшет в верхней (для дворян и кораблей) или в нижней (для карт казначейства) части. Карта дворянина предоставляет бонусы или налагает штрафы. Карта казначейства позволяет получить деньги из казначейства. Игрок выбирает одно из действий государства, незанятое товаром: строитель принимает инструменты или золото. Он позволяет выставить чиновников в офис или купить план; Премьер-министр принимает книги или золото. Он дозволяет сделать корабль либо выработать продукты; король принимает ткань или золото. Он дает тайл короны или позволяет переместить кардинала и получить тайлы духовенства. 3. Доступ к Короне Только карта дворянина. Она играет в Королевский двор. Игрок тратит влияние на посещение дворянина и: (строитель) построить магазин на улице, взяв щебень из ряда и заработав победные очки; (премьер-министр) получить карту указа; (король) открыть общественное здание, используя план архитектора. Игрок получает щебень. Владельцы магазинов в том же ряду получают победные очки. Другие игроки, имеющие тайл короны избранного дворянина, могут также посетить его, отдав тайл короны и израсходовав влияние. 4.События Только карту казначейства. Она играет в Королевский двор. Игрок выполняет действие или получает бонус. В конце хода игрок подбирает одну карту политики.