ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АРИДНИК Что может быть более живописным и очаровательным, что может быть более мистическим и загадочным от наших родных украинских Карпат? Откуда гуцулы и гуцулки черпают свое вдохновение? Где порождается философская мудрость горных овцеводов? Какие духи живут там на холмах, среди дрожащих буковых ветвей или под хмурыми сосновыми лапами вне туристической тропы? Ответы на эти риторические вопросы не искать — они просто рядом с вами! Эта настолька действительно украинская и аутентична от коробки до последней плитки. Но мы хотим, и пойдем, и никто нас не остановит! Атмосферная живопись превратилась в не менее атмосферную настольную игру, в процессе которой мы не только столкнемся с чем-то потусторонним и познакомимся с известным персонажем гуцульских легенд — повелителем полонинских духов и прародителем Карпат Аридником, а еще и вдобавок испытаем тех или иных. это каждый день! Наша главная цель – гулять по долинам и собирать овечек. Кто соберет самую большую стаду, тот и победит, так что не обращайте внимания на мелочи, которые могут этому помешать, старайтесь — и у вас все получится. Выкладывая на поле плитки местности в течение трех игровых раундов-сезонов, вы будете пополнять свое стадо. При размещении плитки будет срабатывать ее эффект. Вы также сможете получить новых животных, если будете выполнять задания с карт или перемещать свою фигурку специальными плитками, обозначенными белым символом. КАК ИГРАТЬ В начале игры на столе будет лежать девять стартовых плиток, в центре которых разместим фигурку Аридника. Три весенние плитки с соответствующей кипы будут составлять горизонт, а рядом лягут три открытых карты замыслов (особых целей) и три открытых карты потребностей. Каждый игрок также получит по две карты замыслов на руку вместе с двумя плитками весны (начального сезона) и выставит на поле фишку своего персонажа. Как настает черед ходить, размещаем на поле плиточку из руки по особым правилам (она должна соприкасаться хотя бы одной плитки на столе стороной и не перекрывать течение реки, которое должны продолжать соответствующими плитками реки). После этого разыгрываем ее свойство (получаем овечек, выкладываем на поле духов, перемещаем их или свои фишки между плитками и т.п.), подбираем на руку новую плитку и передаем ход дальше. Оказываясь на плитках с духами, мы сможем воспользоваться их свойствами, выгодно обменять карточки на овечек и наоборот, некоторые плитки будут заставлять нас жертвовать добытых овец, а разные символы также позволят путешествовать картой, перемещать плитки из одного места в другое и образовывать за счет этого нужную ситуацию на поле. Смотрите на черный символ, если выложили плитку или разыграли карту или на белый, когда ваша фигурка остановила путь на плитке с ним. И помните: чем больше овечек, тем ближе победа — не тратьте их абиде!ДЛЯ КОГО ИГРА Разработавшая и проиллюстрировавшая игра «Аридник» автор оригинального одноименного комикса Людмила Самусь можно причислить к уютным семейным настолькам с механикой выкладывания плиток, в которые мы обычно поринаем и не погружаемся. тянуть вниз.